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  • css3中动画属性有哪些?1、@keyframes 规定动画@keyframes规则相当于一个命名空间,后面跟一个名词,如果在class中的animation-name定义了与之对应的name就可以执行动画。2、animation 一个简写...

    通过 CSS3,我们能够创建动画,这可以在许多网页中取代动画图片、Flash 动画以及 JavaScript。动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。

    189a74ab8be4e0d9ffcd6ebe4732a5bc.png

    css3中动画属性有哪些?

    1、@keyframes 规定动画

    @keyframes规则相当于一个命名空间,后面跟一个名词,如果在class中的animation-name定义了与之对应的name就可以执行动画。

    2、animation 一个简写属性

    用于设置六个动画属性:animation-name

    animation-duration

    animation-timing-function

    animation-delay

    animation-iteration-count

    animation-direction

    3、animation-name 规定 @keyframes 动画的名称。

    animation-name属性:定义动画名称,用于指定由规则定义的动画的一个或多个名称。

    注:animation-name属性必须与规则@keyframes配合使用,因为动画名称是由@keyframes定义声明的,如果提供多个属性值用逗号隔开。

    4、animation-duration 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。

    用于指定执行一个周期动画应该花多长时间。

    时间以秒或毫秒指定,并且最初设置为“0”,这意味着动画即时发生;我们可以指定一个持续时间或多个以逗号分隔的持续时间。

    5、animation-timing-function 规定动画的速度曲线。默认是 "ease"。

    animation-timing-function属性是用来设置播放方式的,它可以指定定时函数,该函数定义动画对象随时间的速度。它描述了动画在其持续时间的一个周期内如何进展,允许它在其过程中改变速度。

    取值如下:ease:缓解效果,等同于cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1.0)函数,既立方贝塞尔。

    linear:线性效果,速度将从开始到结束稳定。

    ease-in:渐显效果,动画将缓慢启动,然后获得更多加速并稳定到持续时间结束。

    ease-out:渐隐效果,动画将快速启动,然后减速并稳定到持续时间结束。

    ease-in-out:渐显渐隐效果,它是组合了ease-in和ease-out。动画或过渡将开始缓慢,在中间加速,然后减速直至结束。

    step-start:马上跳转到动画结束状态,动画或过渡将突然变为结束状态并保持在该位置直到动画结束。

    step-end:动画或过渡保持其开始状态,直到动画执行结束,直接跳转到其动画结束状态。

    step():可以将转换的持续时间划分为相等大小的间隔;或指定输出百分比的变化是发生在间隔的开始还是结束。

    6、animation-delay 规定动画何时开始。默认是 0。

    定义动画何时开始(开始时间),它允许动画在应用后的某个时间开始执行,或者在应用之前看似已经开始执行一段时间。

    7、animation-iteration-count 规定动画被播放的次数。默认是 1。

    用于指定动画停止前播放动画循环的次数,即:播放次数。

    初始值为“1”,表示动画将从头到尾播放一次;通常会取“infinite”值,表示无限循环播放。

    8、animation-direction 规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 "normal"。

    9、animation-play-state 规定动画是否正在运行或暂停。默认是 "running"。

    10、animation-fill-mode 规定对象动画时间之外的状态。

    示例:

    HTML代码:

    hello!!

    css代码:@import url(http://fonts.googleapis.com/css?family=Gentium+Basic:400,700,400italic,700italic);

    body {

    background-color: #F5F5F5;

    color: #555;

    font-size: 1.1em;

    font-family: 'Gentium Basic', serif;

    }

    .container {

    margin: 50px auto;

    max-width: 700px;

    }

    .text {

    font-size: 3em;

    font-weight: bold;

    color: #009966;

    -webkit-transform-origin: left center;

    -ms-transform-origin: left center;

    transform-origin: left center;

    -webkit-animation: fall 4s infinite;

    animation: fall 4s infinite;

    }

    @-webkit-keyframes fall {

    from, 15% {

    -webkit-transform: rotate(0) translateX(0);

    transform: rotate(0) translateX(0);

    opacity: 1;

    -webkit-animation-timing-function: cubic-bezier(.07, 2.02, .67, .57);

    animation-timing-function: cubic-bezier(.07, 2.02, .67, .57);

    }

    50%, 60% {

    -webkit-transform: rotate(90deg) translateX(0);

    transform: rotate(90deg) translateX(0);

    opacity: 1;

    -webkit-animation-timing-function: cubic-bezier(.13, .84, .82, 1);

    animation-timing-function: cubic-bezier(.13, .84, .82, 1);

    }

    85%, to {

    -webkit-transform: rotate(90deg) translateX(200px);

    transform: rotate(90deg) translateX(200px);

    opacity: 0;

    }

    }

    @keyframes fall {

    from, 15% {

    -webkit-transform: rotate(0) translateX(0);

    transform: rotate(0) translateX(0);

    opacity: 1;

    -webkit-animation-timing-function: cubic-bezier(.07, 2.02, .67, .57);

    animation-timing-function: cubic-bezier(.07, 2.02, .67, .57);

    }

    50%,60% {

    -webkit-transform: rotate(90deg) translateX(0);

    transform: rotate(90deg) translateX(0);

    opacity: 1;

    -webkit-animation-timing-function: cubic-bezier(.13, .84, .82, 1);

    animation-timing-function: cubic-bezier(.13, .84, .82, 1);

    }

    85%,to {

    -webkit-transform: rotate(90deg) translateX(200px);

    transform: rotate(90deg) translateX(200px);

    opacity: 0;

    }

    }

    效果图:

    17b4f48b2fa8dd8ffade45a0110972e6.gif

    更多web前端开发知识,请查阅 HTML中文网 !!

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  • class下加入属性 如: <view class="animate__animated animate__lightSpeedInLeft animate__delay-1s">...//第三个 animate__delay-1s 动画属性 动画属性 属性说明 animate__delay-1s 延时

    class下加入属性
    如:

    <view class="animate__animated animate__lightSpeedInLeft animate__delay-1s">11111111</view>
    //第一个 animate__animated 为动画的标准申明
    //第二个 animate__lightSpeedInLeft 动画样式
    //第三个 animate__delay-1s 动画属性
    
    动画属性属性说明
    animate__delay-1s延时1秒,范围1s - 5s
    animate__slow动画变慢
    animate__slower动画变更慢
    animate__fast动画变快
    animate__faster动画变更快
    animate__repeat-2重复2次,范围2 - 3
    animate__infinite无限重复
    展开全文
  • CSS3的动画属性小结

    2021-08-06 15:31:22
    css3的动画属性 1、animation-name属性 animation-name属性:定义动画名称,用于指定由规则定义的动画的一个或多个名称。 注:animation-name属性必须与规则@keyframes配合使用,因为动画名称是由@keyframes定义声明...

    css3的动画属性

    1、animation-name属性

    animation-name属性:定义动画名称,用于指定由规则定义的动画的一个或多个名称。

    注:animation-name属性必须与规则@keyframes配合使用,因为动画名称是由@keyframes定义声明的,如果提供多个属性值用逗号隔开。

    @keyframes规则相当于一个命名空间,后面跟一个名词,如果在class中的animation-name定义了与之对应的name就可以执行动画。

    2、animation-duration属性

    animation-duration属性用于指定执行一个周期动画应该花多长时间。

    时间以秒或毫秒指定,并且最初设置为“0”,这意味着动画即时发生;我们可以指定一个持续时间或多个以逗号分隔的持续时间。

    3、animation-timing-function属性

    animation-timing-function属性是用来设置播放方式的,它可以指定定时函数,该函数定义动画对象随时间的速度。它描述了动画在其持续时间的一个周期内如何进展,允许它在其过程中改变速度。

    取值如下:

    ease:缓解效果,等同于cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1.0)函数,既立方贝塞尔。

    linear:线性效果,速度将从开始到结束稳定。

    ease-in:渐显效果,动画将缓慢启动,然后获得更多加速并稳定到持续时间结束。

    ease-out:渐隐效果,动画将快速启动,然后减速并稳定到持续时间结束。

    ease-in-out:渐显渐隐效果,它是组合了ease-in和ease-out。动画或过渡将开始缓慢,在中间加速,然后减速直至结束。

    step-start:马上跳转到动画结束状态,动画或过渡将突然变为结束状态并保持在该位置直到动画结束。

    step-end:动画或过渡保持其开始状态,直到动画执行结束,直接跳转到其动画结束状态。

    step([,[start | end]])

    step()可以将转换的持续时间划分为相等大小的间隔;或指定输出百分比的变化是发生在间隔的开始还是结束。

    第一个参数number为指定的间隔数,即把动画分为n步阶段性显示,第二个参数默认为end,设置最后一步状态,start为结束时的状态,end为开始时的状态,若设置与animation-fill-mode的效果冲突,以animation-fill-mode的设置为动画结束状态。
    在这里插入图片描述

    cubic-bezier(,):特殊的立方赛贝尔曲线效果

    4、animation-delay属性

    animation-delay属性:定义动画何时开始(开始时间),它允许动画在应用后的某个时间开始执行,或者在应用之前看似已经开始执行一段时间。

    初始值为“0”,这意味着动画将在应用于元素后立即开始播放。正时间值表示偏移量,该偏移量定义动画开始之间(通过动画属性将动画应用于元素时)与开始执行时的延迟时间。

    我们还可以为animation-delay提供负值。负值,就像’0’一样,意味着动画一旦被应用,就会立即执行,但是由延迟的绝对值自动推进,就好像动画在过去已经启动了指定的时间,并且它似乎已经在其游戏周期的中途开始了。例如,如果为animation-delay提供“-2S”的值,动画将立即启动,只要它被应用,但它将显示为它已经启动2s之前,你已经应用它。

    5、animation-iteration-count属性

    animation-iteration-count属性:用于指定动画停止前播放动画循环的次数,即:播放次数。

    初始值为“1”,表示动画将从头到尾播放一次;通常会取“infinite”值,表示无限循环播放。

    6、animation-direction属性

    animation-direction属性:用于指定动画是否应在某些或所有循环或迭代中反向播放,即:播放方向。

    该属性可能取的值:

    normal:正常方向

    reverse:动画反向运行,方向始终与normal相仿

    alternate:动画会循环正反交替运动

    7、animation-fill-mode属性

    animation-fill-mode属性定义动画在播放后的状态。更具体地说,它定义了在动画延迟时间内以及动画完成执行后应用于元素的样式。

    该属性可能取的值:

    none:默认值,不设置样式

    forwards:结束后保持动画结束的状态

    backwards:结束后返回动画开始时状态

    both:结束后可遵循forwards和backwards两个规则

    8、animation-play-state属性

    animation-play-state属性:用于检索或设置对象动画的状态,即:指定CSS 动画是正在运行还是暂停。

    该属性可能取的值:

    running:默认值,运动;

    paused:暂停。

    我们也可以使用动画的简写属性animation属性来一次性设置动画的样式:

    / *一个动画定义的语法* / 
    animation: [animation-name] [animation-duration] [animation-timing-function] 
    [animation-delay] [animation-iteration-count] [animation-direction] [animation-fill-mode]
     [animation-play-state];
    / *两个动画定义,用逗号隔开* / 
    animation:animation: [animation-name] [animation-duration] [animation-timing-function]
     [animation-delay] [animation-iteration-count] [animation-direction] [animation-fill-mode]
      [animation-play-state],           
    [animation-name] [animation-duration] [animation-timing-function] [animation-delay]
     [animation-iteration-count] [animation-direction] [animation-fill-mode]
      [animation-play-state];
    

    9、animation属性

    animation 属性是一个简写属性,用于设置六个动画属性:

    • animation-name

    • animation-duration

    • animation-timing-function

    • animation-delay

    • animation-iteration-count

    • animation-direction
      语法:

      animation: name duration timing-function delay iteration-count direction;
    

    css3动画属性和@keyframes规则创建简单动画

    <!--
     * @Author: your name
     * @Date: 2021-08-03 15:42:38
     * @LastEditTime: 2021-08-06 16:07:35
     * @LastEditors: Please set LastEditors
     * @Description: In User Settings Edit
     * @FilePath: \workspace\test.html
    -->
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
    	<meta charset="UTF-8">
    	<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    	<title>Document</title>
    	<style>
    		@import url(http://fonts.googleapis.com/css?family=Gentium+Basic:400,700,400italic,700italic);
    body {
      background-color: #F5F5F5;
      color: #555;
      font-size: 0.5em;
      font-family: 'Gentium Basic', serif;
    }
    
    .container {
      margin: 50px auto;
      max-width: 700px;
    }
    
    .text {
      font-size: 3em;
      font-weight: bold;
      color: pink;
      -webkit-transform-origin: left center;
      -ms-transform-origin: left center;
      transform-origin: left center;
      -webkit-animation: fall 4s infinite;
      animation: fall 4s infinite;
    }
    
    @-webkit-keyframes fall {
      from, 15% {
        -webkit-transform: rotate(0) translateX(0);
        transform: rotate(0) translateX(0);
        opacity: 1;
        -webkit-animation-timing-function: cubic-bezier(.07, 2.02, .67, .57);
        animation-timing-function: cubic-bezier(.07, 2.02, .67, .57);
      }
      50%, 60% {
        -webkit-transform: rotate(90deg) translateX(0);
        transform: rotate(90deg) translateX(0);
        opacity: 1;
        -webkit-animation-timing-function: cubic-bezier(.13, .84, .82, 1);
        animation-timing-function: cubic-bezier(.13, .84, .82, 1);
      }
      85%, to {
        -webkit-transform: rotate(90deg) translateX(200px);
        transform: rotate(90deg) translateX(200px);
        opacity: 0;
      }
    }
    
    @keyframes fall {
      from, 15% {
        -webkit-transform: rotate(0) translateX(0);
        transform: rotate(0) translateX(0);
        opacity: 1;
        -webkit-animation-timing-function: cubic-bezier(.07, 2.02, .67, .57);
        animation-timing-function: cubic-bezier(.07, 2.02, .67, .57);
      }
      50%,60% {
        -webkit-transform: rotate(90deg) translateX(0);
        transform: rotate(90deg) translateX(0);
        opacity: 1;
        -webkit-animation-timing-function: cubic-bezier(.13, .84, .82, 1);
        animation-timing-function: cubic-bezier(.13, .84, .82, 1);
      }
      85%,to {
        -webkit-transform: rotate(90deg) translateX(200px);
        transform: rotate(90deg) translateX(200px);
        opacity: 0;
      }
    }
    	</style>
    </head>
    <body>
    	<div class="container">
    		<p class="text">
    		  印象中的爱情好像顶不住那时间
    		</p>
    	  </div>
    </body>
    </html>
    
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  • 第十四章:过渡属性和动画属性1. transition过渡效果属性1.1 transition属性的分解写法1.2 transition属性的复合写法1.3 多个属性,分开设置1.4 注意2. animation 动画效果属性2.1 @keyframes: 定义动画关键帧2.2 ...

    1. transition过渡效果属性

    过渡:可以实现元素在变换过程中的过渡效果
    过渡效果可在鼠标悬停(:hover)、鼠标单击(:active)、表单获得焦点(:foucus)等伪类或者对元素改变以及在结合js来呈现。

    1.1 transition属性的分解写法

    1. transition-property 指定过渡的属性

    可以用来指定需要过渡的那个属性(如width、height等),默认值是all,所有的属性都会过渡。
    如: transition-property: width,height,background-color;

    1. transition-duration 过渡的持续时间

    过渡持续时间,通常用秒s 或者 毫秒ms作单位。默认值0,所以这一项是必须的,否则跟瞬间变化没有区别。
    如:transition-duration: 5s;

    1. transition-timing-function 过渡的运行曲线

    定义过渡的速度曲线。默认值ease。其他属性值如下:

    • linear 规定以相同速度开始至结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,1,1))。
    • ease 规定慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1))。
    • ease-in 规定以慢速开始的过渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,1,1))。
    • ease-out 规定以慢速结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,0.58,1))。
    • ease-in-out 规定以慢速开始和结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,0.58,1))。
    • 贝赛尔曲线在线生成器
      cubic-bezier(n,n,n,n) 在 cubic-bezier 函数中定义自己的值。可能的值是 0 至 1 之间的数值,上述几个值都可以通过贝塞尔曲线在线生成器自定义制作,然后复制数据即可。
    1. transition-delay 过渡延迟时间

    过渡延迟多久后开始执行。通常用秒s 或者 毫秒ms作单位。默认值0。

    1.2 transition属性的复合写法

    一般规范遵循顺序:

    过渡: 需要过渡的属性 持续时间 速度运行曲线 延迟时间;
    如:transition: all 5s linear 10s;

    1.3 多个属性,分开设置

    如果针对不同属性需要有不同的过渡设置,可以使用逗号分隔开
    如:transition: width 5s, height 10s,background-color 15s;

    1.4 注意

    并不是所有属性都能产生动画效果,比如display(display:none隐藏)、z-index(定位层级)等都是不支持动画和过渡效果的,因为他们都是一瞬间的时间。只有确却的数值到数值的变化,或者颜色到颜色的变化,才能拥有动画效果。

    2. animation 动画效果属性

    画是指由许多帧静止的画面,以一定的速度(如每秒16张)连续播放时
    肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。transition过渡属性与animation动画属性可以帮助我们自动的生成动画关键帧。

    2.1 @keyframes: 定义动画关键帧

    格式:定义动画关键帧 然后绑定相应动画名
    如:@keyframes 对应的动画名 { }

    1. 动画帧写法第一种 常用
      0~100 可以自己 自定义插帧,如:
      第一帧:0%{ background-color: pink; }
      0~100中间的帧数 可以按照自己的需求来进行补帧数:50%{ background-color: red; }
      最后一帧:100%{ background-color: blue; }

    2. 动画帧写法第二种
      只有开始帧和结束帧,中间不能自定设置其他帧数。如:
      开始帧:from{background-position-x: 0px;}
      结束帧:to{background-position-x: -1600px;}

    3. 注意:元素的 初始状态 和 动画的第一帧 并不一定是一样的。

    2.2 animation 动画属性分解 常用的

    1. 动画名属性: animation-name (定义动画名,是给动画帧进行绑定的)

    2. 动画持续时间: animation-duration (通常用秒s 或者 毫秒ms作单位。默认值0。)

    3. 动画播放次数: animation-iteration-count(默认值 1 ,无限循环则设置值为 infinite )

    4. 反向播放: animation-direction: alternate;(规定动画是否反向播放,默认值normal。如果需要反向播放则设置值为 alternate 。)

    当设置了反向播放时,动画的播放次数必须大于 1,才能生效。因为第一次播放是不会反向的,第二次播放才会反向,所以动画播放次数起码是2次,才能看到反向效果。

    1. 动画延迟时间: animation-delay (延迟多久后开始执行,通常用秒s 或者 毫秒ms作单位。默认值0。)

    2. 动画运行速度曲线: animation-timing-function(同上面1.1过渡的运行曲线属性值用法一样)

    3. 动画播放状态: animation-play-state( running默认值:动画运行;paused:动画暂停。通常是配合伪类和js来进行控制动画的播放状态)

    2.3 复合写法规范的顺序: (不常用)

    动画名 动画时间 速度曲线 延迟时间 播放次数 方向播放;
    animation: name duration timing-function delay iteration-count direction;

    2.4 补充:steps()

    截取图片为几份,来进行插帧
    如:animation: wk 1s steps(8) infinite;

    总结

    上述是小编为大家整理的过渡属性和动画属性,对他们的分解写法和复合写法都进行了讲解。参考多方资料加上自己的理解整理出来的,或有不确之处和疏漏的地方,还望各位大佬能够不吝赐教,加以斧正,小编在此先行谢过了。

    展开全文
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  • 在讲解属性动画之前先补充一下Android 3.0之前存在的动画种类:frame-by-frame animation(帧动画) 和 tweened animation(补间动画)两种。为什么Android 3.0开始要引入Property Animator 属性动画呢?首先,我们会...
  • css3中制作动画的几个属性:css3中的变形(transform)、过渡(transition)、动画(animation)。一、 CSS3变形(transform)语法:transform : none | [ ]*也就是:transform: rotate | scale | skew | translate |matrix...
  • React组件属性props属性react中说的单向数据流值说的就是props,根据这一特点它还有一个作用:组件之间的通信。props本身是不可变的,但是一种情形它貌似可变,即是将父组件的state作为子组件的props,当父组件的...
  • css animation动画属性

    2021-01-17 16:25:47
    想到的都有哪些内容?1.这个动画经历了多长时间2.这个动画怎么动的?从上往下?还是从左往右?3.这个动画动几次?无限次吗?4.动画如果结束运动了,最后状态是什么?好,就上面的问题。1.这个动画经历了多长时间?也...
  • 7、canvas有哪些属性

    2021-02-26 15:07:27
    canvas什么是canvas常用的方法1....动画14.合成15.clip()剪切路径16.获取上下文的像素数据17.将像素数据绘制到上下文中18.保存图像19.命中区域20.聚焦环21.基于canvas封装的代码片段(https://developer.mozilla.org/e
  • 前两篇重点讲述了Android开发过程中补间动画和帧动画知识点,本篇文章我们重点总结一下属性动画的使用和原理。...同学可能会问不是已经补间动画吗,为什么要引入属性动画?换句话说,Property Animation
  • 1,Anchor animation: 锚点动画 2,Color animation 颜色动画 ...6,Property animation 属性动画 属性值的动画 7,Rotation animation 旋转动画 8,Vector3d animation QVector3d值类型的动画 这...
  • 属性动画通过改变一个对象的属性值来进行动画属性动画包含了以下几个特性:1、持续时间(Duration)主要用来定义动画的持续时间,默认值为300ms。2、时间插值器(Time interpolation)指定时间变化的百分比,就是当前...
  • 自定义UI 属性动画

    2021-08-08 15:46:01
    文章目录系列文章目录前言属性动画和视图动画的区别android.view.View#animate使用示例属性动画定义View 定义android.animation.ObjectAnimator使用示例属性动画定义View 定义多动画串行示例多动画并行示例指定动画...
  • 老实说 我今天要介绍的属性也只能兼容到IE10 但已经比css3好很多了 另外 我这个可以保留动画的最终结果 transition: height 0.4s ease; 当给元素这样设置时 用js去改变这个元素的高度时 你会发现期秒的动画效果 ...
  • 这次给大家带来animation动画属性直接实现轮播的方法,animation动画属性实现轮播的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。animation简介:CSS3的animation属性可以像Flash制作动画一样,通过控制关键帧...
  • 确实,并且这两个方法是由View对象提供的,也就是说不仅TextView可以使用这个属性来进行淡入淡出动画操作,任何继承自View的对象都可以的。 既然alpha是这个样子,相信大家一定已经明白了,前面我们所用的所有属性...
  • css实现动画主要3种方式,第一种是:transition实现渐变动画,第二种是:transform转变动画,第三种是:animation实现自定义动画,下面具体讲一下3种动画的实现方式。transition渐变动画我们先看一下transition的...
  • 所以要属性对应的get和set方法 mScaleXThirdButton=(Button) findViewById(R.id.scaleXThirdButton); final ViewWrapper viewWrapper=new ViewWrapper(mScaleXThirdButton); mScaleXThirdButton....

空空如也

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动画属性有哪些