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  • Android动画帧动画

    2020-11-30 23:58:39
    帧动画就是将多张图片逐播放,具体怎么实现,且看下方步骤。 二 将要播放的图片存放到drawable目录下; 在drawable目录下帧动画的xml 将该动画设置为控件的背景; 在代码中获取动画图片; 使用代码...

    帧动画就是将多张图片逐帧播放,具体怎么实现,且看下方步骤。

    1. 将要播放的图片存放到drawable目录下;
      在这里插入图片描述

    2. 在drawable目录下帧动画的xml
      在这里插入图片描述
      在这里插入图片描述

    3. 将该动画设置为控件的背景;
      在这里插入图片描述

    4. 在代码中获取动画图片;
      在这里插入图片描述

    5. 使用代码对动画进行播放和停止
      在这里插入图片描述

    6. 最终动画效果
      在这里插入图片描述

    简单学习一下。

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  • 进而才能知道该怎么使用它,通俗点讲,逐帧动画其实就是加载你预先准备好的一组图片,我们也可以这么去想,逐帧动画的每一帧其实就是一张图片。我们来想象一下这个电影院看电影的场景,你可以把一整部电影的每一帧...

    在上一篇中已经梳理了补间动画的知识点有兴趣的朋友可以去看看Android视图动画之补间动画知识梳理,接下来继续梳理关于逐帧动画的内容。

    首先要清楚逐帧动画是什么?进而才能知道该怎么使用它,通俗点讲,逐帧动画其实就是加载你预先准备好的一组图片,我们也可以这么去想,逐帧动画的每一帧其实就是一张图片。我们来想象一下这个电影院看电影的场景,你可以把一整部电影的每一帧(每张照片)取出来,然后在荧幕上面从第一张开始“快速(快到肉眼根本感觉不来的速度)”的切换就形成了视频。这个例子也不是那么的准确,只是想说明问题。

    逐帧动画的xml实现步骤:
    • 1.你要提前在drawable文件夹下面放上一组素材图片
    • 2.再在drawable文件夹下面创建一个标签为animation-list、名称为tween_animation的xml文件
    • 3.接着在Activity中调用

    tween_animation.xml

    <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football1"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football2"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football3"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football4"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football5"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football6"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football7"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football8"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football9"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football10"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football11"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football12"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football13"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football14"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football15"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football16"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football17"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football18"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football19"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football20"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football21"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football22"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football23"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football24"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football25"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football26"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football27"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football28"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football29"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football30"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football31"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football32"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football33"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football34"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football35"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football36"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football37"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football38"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football39"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football40"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football41"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football42"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football43"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football44"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football45"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football46"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football47"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football48"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football49"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football50"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football51"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football52"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football53"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football54"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football55"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football56"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football57"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football58"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football59"
            android:duration="50" />
    
        <item
            android:drawable="@drawable/football60"
            android:duration="50" />
    
    </animation-list>
    

    在Activity中调用

    private AnimationDrawable animationDrawable;
    
    mIvShowAnimation.setImageResource(R.drawable.tween_animation);
    animationDrawable = (AnimationDrawable) mIvShowAnimation.getDrawable();
    animationDrawable.start();
    

    动画效果如下:
    在这里插入图片描述

    好了,已经成功地实现了一个逐帧动画。接下来也可以用代码动态创建一个逐帧动画。

    private AnimationDrawable animationDrawable;
    animationDrawable = new AnimationDrawable();
    animationDrawable.setOneShot(false);
    for (int i = 1; i <= 60; i++) {
    
         Drawable drawable = getResources().getDrawable(getResources().getIdentifier("football" + i, "drawable", getPackageName()));
         animationDrawable.addFrame(drawable, 50);
       }
    
    mIvShowAnimation.setImageDrawable(animationDrawable);
    animationDrawable.start();
    

    效果与上面完全一样,这里就不重复展示了。

    虽然逐帧动画使用的时候简单、方便的,但一定要注意图片的大小,否则很容易会造成OOM

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  • Android动画之逐帧动画

    2018-05-14 18:13:14
    android帧动画,有两种,种是在xml,种是在代码;下面我们来看看怎么逻辑实现; 1.首先是在res/drawable文件夹下添加img图,如15张-不等; 在drawable添加xml文件android_frame_animation.xml &amp;lt;...

    android帧动画,有两种,一种是在xml,一种是在代码;下面我们来看看怎么逻辑实现;
    1.首先是在res/drawable文件夹下添加img图,如15张-不等;
    在drawable添加xml文件android_frame_animation.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <!-- oneshot false设置会一直播放,true只播放一遍-->
    <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:oneshot="true" >
        <item android:drawable="@mipmap/image_icon1" android:duration="150"/>
        <item android:drawable="@mipmap/image_icon2" android:duration="150"/>
        <item android:drawable="@mipmap/image_icon3" android:duration="150"/>
        <item android:drawable="@mipmap/image_icon4" android:duration="150"/>
        <item android:drawable="@mipmap/image_icon5" android:duration="150"/>
        <item android:drawable="@mipmap/image_icon6" android:duration="150"/>
        <item android:drawable="@mipmap/image_icon7" android:duration="150"/>
        <item android:drawable="@mipmap/image_icon8" android:duration="150"/>
        <item android:drawable="@mipmap/image_icon9" android:duration="150"/>
        <item android:drawable="@mipmap/image_icon10" android:duration="150"/>
        <item android:drawable="@mipmap/image_icon11" android:duration="150"/>
        <item android:drawable="@mipmap/image_icon13" android:duration="150"/>
        <item android:drawable="@mipmap/image_icon14" android:duration="150"/>
        <item android:drawable="@mipmap/image_icon15" android:duration="150"/>
    </animation-list>

    res/layout创建布局;
    main_frame_animation_layout.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="@color/transparent"
        android:focusable="true"
        android:focusableInTouchMode="true"
        android:orientation="vertical">
    
        <LinearLayout
            android:layout_width="230dp"
            android:layout_height="70dp"
            android:layout_centerInParent="true"
            android:background="@drawable/android_frame_animation"
            android:gravity="center"
            android:orientation="horizontal"
            android:paddingBottom="8dip"
            android:paddingTop="8dip">
    
            <ImageView
                android:id="@+id/imageView1"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content" />
    
        </LinearLayout>
    
        <Button
            android:id="@+id/butt1"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content" />
    </LinearLayout>
    

    看mainActivity方法;

    package com.personal.myapplication;
    
    import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
    import android.os.Bundle;
    import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
    import android.view.View;
    import android.widget.Button;
    import android.widget.ImageView;
    
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
        private Button bt1;
        private ImageView image3;
        private AnimationDrawable ani;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.main_frame_animation_layout);
            bt1=(Button)findViewById(R.id.butt1);
            image3=(ImageView)findViewById(R.id.imageView1);
            image3.setBackgroundResource(R.drawable.vargo_user_dialog);
            ani = (AnimationDrawable)image3.getBackground();
            bt1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    
                @Override
                public void onClick(View view) {
                    ani.start();
    
                }
            });
    
        }
    
    }

    第二种,代码实现

    
    /** 
     * 通过代码添加帧动画方法 
     */  
    public void setCodeFrameAnim() {  
    
        animationDrawable = new AnimationDrawable();  
        // 为AnimationDrawable添加动画帧    
        animationDrawable.addFrame(  
                getResources().getDrawable(R.drawable.image_icon1), 150);  
        animationDrawable.addFrame(  
                getResources().getDrawable(R.drawable.image_icon2), 150);  
        animationDrawable.addFrame(  
                getResources().getDrawable(R.drawable.image_icon3), 150);  
        animationDrawable.addFrame(  
                getResources().getDrawable(R.drawable.image_icon4), 150);  
        animationDrawable.addFrame(  
                getResources().getDrawable(R.drawable.image_icon5), 150);  
        animationDrawable.addFrame(  
                getResources().getDrawable(R.drawable.image_icon6), 150);  
        animationDrawable.addFrame(  
                getResources().getDrawable(R.drawable.image_icon7), 150);  
        animationDrawable.addFrame(  
                getResources().getDrawable(R.drawable.image_icon8), 150);  
        animationDrawable.addFrame(  
                getResources().getDrawable(R.drawable.image_icon9), 150);  
        animationDrawable.addFrame(  
                getResources().getDrawable(R.drawable.image_icon10), 150);  
        animationDrawable.addFrame(  
                getResources().getDrawable(R.drawable.image_icon11), 150);  
        animationDrawable.addFrame(  
                getResources().getDrawable(R.drawable.image_icon12), 150);  
        animationDrawable.addFrame(  
                getResources().getDrawable(R.drawable.image_icon13), 150);  
        animationDrawable.addFrame(  
                getResources().getDrawable(R.drawable.image_icon14), 150);  
        animationDrawable.addFrame(  
                getResources().getDrawable(R.drawable.image_icon15), 150);  
        // 设置为循环播放  
        animationDrawable.setOneShot(false);  
        imageView.setBackground(animationDrawable);

    以上就算完成了…

    展开全文
  • 一、过渡动画及关键帧动画 本文大致介绍了CSS3中的技术之一:动画,因为...我们所看到的动画一帧一帧的画面,当连起来播放,就是一个完整的动画了。那么CSS3中的动画是什么呢?CSS3中的动画是使元素从一种样式逐渐变

    一、过渡动画及关键帧动画

    本文大致介绍了CSS3中的技术之一:动画,因为我也是学习者,这只是我自己的观点,如有错误,请指出。废话不多说,开始步入正题:
    想必大家都看过动画片:猫和老鼠,其剧情幽默轻松,让人印象深刻。就像灰太狼永远都吃不到羊,汤姆也斗不过杰瑞。那么这么好看的动画片是怎么拍出来的呢?是直接实拍吗?想必大家都没深究。今天就讲讲这些动画是怎么呈现在我们面前的。
    我们所看到的动画是一帧一帧的画面,当连起来播放,就是一个完整的动画了。那么CSS3中的动画是什么呢?CSS3中的动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果
    说道动画的动,我们不得不说到变形操作,其关键字为:transform,其属性有:
    在这里插入图片描述
    (这里只讲常用的属性)

    过渡动画关键字:transition 其属性有:
    值	描述transition-property	规定设置过渡效果的 CSS 属性的名称。transition-duration	规定完成过渡效果需要多少秒或毫秒。transition-timing-function	规定速度效果的速度曲线。transition-delay	定义过渡效果何时开始

    关键帧动画关键字:@keyframesanimation

    那么我们怎么实现CSS3中的动画呢?这里面涉及到过渡动画和帧动画,这其实很简单,一共分为两个步骤:
    1.写剧本
    2.调用剧本
    下面提供相关代码:

    1.写剧本:@keyframes 自定义名称{
    from {
    过渡动画代码;
    }
    to {
    过渡动画代码;
    }
    }
    或者
    @keyframes 自定义名称{
    0%{
    过渡动画代码; 或者相关操作
    }
    100% {
    过渡动画代码; 或者相关操作
    }
    }

    2.调用剧本
    animation: 自定义名称 5s linear infinite;
    代码解释:这的5s是剧本的运行时间 linear:匀速运行 运行次数: infinite(无限次)

    下面用案例来综合讲解动画过渡的用法: 本次讲的案例是扑克牌的翻转,话不多说,先上效果:

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    由于视频不好长传,无法给大家展示动态效果,这里我就讲述一下,将鼠标悬停在扑克牌上,扑克牌会自动展开,移开鼠标,扑克牌会自动复原

    下面代码提供了样式:

    <style>
        body {
            background-color: white;
            perspective: 800px;
            /*开启3d空间*/
            transform-style: preserve-3d;
        }
        
        ul {
            width: 300px;
            height: 380px;
            border: 3px solid white;
            margin: 200px auto;
            /*消除li标签的圆点*/
            list-style: none;
            padding: 0;
            position: relative;
            /*开启3d空间*/
            transform-style: preserve-3d;
        }
        
        ul li {
            width: 100%;
            height: 100%;
            border: 2px solid white;
            /*盒子阴影*/
            box-shadow: 0px 0px 5px 1px white;
            position: absolute;
            /*开启3d空间*/
            transform-style: preserve-3d;
            /*设置视角*/
            transform-origin: 0px 400px;
            transition: all 1s;
        }
        /*触发器*/
        ul:hover {}
        
        ul:hover li:nth-of-type(6) {
            transition: all 1s 1s;
            /*设置动作-旋转60°*/
            transform: rotateZ(60deg);
        }
        
        ul:hover li:nth-of-type(5) {
            transition: all 1s 1.2s;
            /*设置动作-旋转120°*/
            transform: rotateZ(120deg);
        }
        
        ul:hover li:nth-of-type(4) {
            transition: all 1s 1.4s;
            transform: rotateZ(180deg);
        }
        
        ul:hover li:nth-of-type(3) {
            transition: all 1s 1.6s;
            transform: rotateZ(240deg);
        }
        
        ul:hover li:nth-of-type(2) {
            transition: all 1s 1.8s;
            transform: rotateZ(300deg);
        }
        
        ul:hover li:nth-of-type(1) {
            transition: all 1s 2s;
            transform: rotateZ(360deg);
        }
    </style>
    
    
    <body>
        <ul>
            <li><img src="img/pk1.png" alt=""></li>
            <li><img src="img/pk2.png" alt=""></li>
            <li><img src="img/pk1.png" alt=""></li>
            <li><img src="img/pk2.png" alt=""></li>
            <li><img src="img/pk1.png" alt=""></li>
            <li><img src="img/pk2.png" alt=""></li>
        </ul>
    </body>
    

    大家对样式或者有疑问的可以提出来,我会及时解答或更正,谢谢大家!

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空空如也

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动画怎么一帧一帧画