精华内容
下载资源
问答
  • “黄师姐,我发现网格划分软件有好多种,究竟哪种才更适合于CFD网格划分呢?”,小白在实验室找到黄师姐并询问道。 “现在市面上的确有很多网格划分软件,这对于新手们来说选择起来真的挺难的。”黄师姐放下鼠标...

    但是怎样才能获得流体计算网格呢?“工欲善其事必先利其器”,画网格该用什么器呢?小白决定找黄师姐请教一番。

    小白找到黄师姐的时候,黄师姐正在电脑上忙着。
    “黄师姐,我发现网格划分软件有好多种,究竟哪种才更适合于CFD网格划分呢?”,小白在实验室找到黄师姐并询问道。
    “现在市面上的确有很多网格划分软件,这对于新手们来说选择起来真的挺难的。”黄师姐放下鼠标说道。
    “那要怎么去选择呢?”小白问道。
    黄师姐谈起了她对于网格划分软件的选择策略

    1 常见网格划分工具

    当前市面上有形形色色的网格生成软件,这里列举一些最常见的网格软件。

    • ANSYS ICEM CFD
      ICEM CFD如今是ANSYS软件中的一个前处理模块,在早些年(2002)ICEM CFD还不属于ANSYS,自从被ANSYS收归旗下之后,ANSYS就将其作为主打前处理软件对待,后来收购了CFX软件,ANSYS果断放弃了CFX原有的前处理模块(CFX-Build,一款以Patran为基础开发的CFD前处理模块),从CFX被收购后的第一个版本(CFX5.7)起,ICEM CFD就被作为CFX的御用前处理器。而在2005年ANSYS收购FLUENT后,ANSYS更是逐渐淡化GAMBIT作为FLUENT的前处理器作用,转而将ICEM CFD作为FLUENT的前处理器,同时在ANSYS14.5版本之后,将ICEM CFD作为Workbench中的模块(之前一直作为独立软件包)。如今ICEM CFD已经作为ANSYS CFD软件的前处理器。
      总体来说,ICEM CFD是一款功能全面的CFD网格生成工具。其不仅支持block形式的六面体网格,还支持生成四面体,五面体(金字搭),三棱柱,笛卡尔网格等形式的网格,足以应对任何复杂程度几何模型的网格生成工作。

    • ANSYS Mesh
      这其实是ANSYS Workbench的网格模块,为ANSYS Worbench中的求解器(结构、电磁、流体等)提供网格。随着ANSYS版本的更新,该模块的网格生成功能也日益强大。据说该模块在不断的吸收GAMBIT、ICEM CFD及TGrid(都是ANSYS收购的软件)的网格生成算法,按照ANSYS的发展策略,可以预测将来ANSYS将会以此模块作为主打网格生成器。

    • TGrid
      这是一个非结构网格生成器,原本属于FLUENT,在ANSYS收购FLUENT的时候被一起打包收购。据说该软件生成非结构网格能力超强,可以毫不费劲的生成千万级别的网格。目前该软件已经被集成进fluent软件,作为FLUENT Meshing模式。

    • PointWise
      说起PointWise就不能不提Gridgen,Pointwise是Gridgen换了副面孔后的结构。Gridgen据说来源于通用动力公司开发F16战斗机时的遗留品,目前在CFD网格领域占有很大的比重。该软件提供了众多的网格操纵功能,在结构网格与非结构网格划分方面均提供了良好的性能,输入输出接口也相当丰富,能够支持绝大多数CAD文件格式,也支持绝大多数CFD求解器。对于打算长期从事CFD行业的人们来讲,PointWise是不错的选择。

    • GridPro
      GP是另一款CFD专用网格生成软件。该软件早期版本仅能生成六面体网格,不过该软件新版本貌似可以生成四面体网格了,实用性也更高了。该软件采用类似icem CFD的block网格生成思路,先创建块,再将块与几何进行关联,之后在块上生成网格,并将块上的网格映射到几何上,形成最终的网格。

    • ANSA
      ANSA是一款希腊人开发的软件,号称是操作最快的软件。打开软件就明白这软件快的理由:所有的功能按钮都是单级,省去了其他软件多级菜单的寻找时间,当然快了。单级按钮虽然操作方便,但有密集恐惧症的使用者肯定不会这么想。
      ANSA的优势在于其面网格生成功能,因此尤其适合于汽车工业的有限元计算网格。对于CFD计算所需的体网格,虽然也可以生成,但更多的是利用ANSA生成初始面网格,再利用其它的体网格生成软件导入面网格,并生成体网格。

    • HyperMesh
      HM的情况与ANSA非常相似,它们是直接的竞争对手,功能重合度99%,这里不再细数。

    3 如何选择

    其实上述的任何一款软件都能满足工程需要,但考虑到各软件的易用性及功能侧重点,针对自己的工作环境选择合适的软件及其组合,还是可以考虑的。
    最基本的原则:能输出目标求解器支持的网格文件类型,除此以外还可以采用以下方案:

    • 单纯的CFD环境。可以考虑ANSYS ICEM CFD或POINTWISE。就学习成本来讲,这两款软件差不多。

    • 涉及多物理场计算。如果ANSYS系列软件,则建议使用ANSYS Mesh,可以同时划分流体网格和固体网格。

    • 比较流行的工程组合TGrid+ANSA及TGrid+Hypermesh,主要是利用ANSA及Hypermesh生成面网格,之后利用TGrid生成体网格。这种方式充分利用了两个软件各自的优势,但缺点是需要购买两款软件,成本比较高。

    • 免费的方案。不少人出于成本考虑,可能更希望找到一些免费的网格工具,这里推荐salome。这是一款基于opencascad的开源软件,同时具备几何建模及网格划分功能,是一款功能全面的前处理软件。

    4 网格划分学习

    对于网格划分,重要的是练习,对于网格小白来讲,需要了解以下一些东西:

    • 网格生成的基本流程。虽然当前网格生成软件众多,但是实际上网格生成流程都差不多,无非是:【几何准备】—【尺寸控制】—【局部控制】—【网格生成】—【质量评价】—【网格修改】—【网格输出】
    • 评价网格好坏。对不同形式的网格,能快速评判其好坏,并配合软件对坏网格进行修补。
    • 网格疏密分布。需要根据所求解的问题,提前预测测物理量分布,在梯度大的区域分布更密的网格。有时求解器提供的网格自适应功能也能提供较好的网格划分思路。
    • 网格输出。通常情况下可输出为通用格式,如Fluent所支持的msh格式,可以被非常多的CFD软件所支持。

    郑重申明
    • 本系列根据真实经历改编,如有雷同实属巧合,请勿人肉
    • 转载请务必保证文字完整

    可微信扫描下面二维码,关注公众号,第一时间查看本系列更新。

     

    转载于:https://www.cnblogs.com/LSCAX/p/6354365.html

    展开全文
  • 浮选机内部流场复杂,为充分了解其运动特性,对其进行数值模拟研究。...介绍应用三维建模软件SolidWorks及CFD前处理软件Gambit对实验室单槽XFD-1L浮选机建模及网格划分,为浮选机流场模拟计算奠定基础。
  • SIMPLE算法的全称是“Semi-Implicit Method for Pressure-Linked Equations”,意思是求解压力耦合的质量/动量/能量传递方程的半隐式方法。自从S.V.Patankar(帕坦卡)和D.B.Spalding...许多商业CFD软件,如cfx与...

    SIMPLE算法的全称是“Semi-Implicit Method for Pressure-Linked Equations”,意思是求解压力耦合的质量/动量/能量传递方程的半隐式方法。自从S.V.Patankar(帕坦卡)和D.B.Spalding(斯伯丁)于1972年提出SIMPLE算法后,它实际上已经成为许多工程流动、传热以及反应体系的数值模拟的最重要的方法。许多商业CFD软件,如cfx与fluent,其核心也都基于SIMPLE算法。

    了解SIMPLE算法是学习差分数值计算以及CFD(计算流体力学)一个非常好的起点。而且,SIMPLE算法对于很多工程问题也足够用了。介绍SIMPLE算法最好的书自然是帕坦卡自己所著的《传热与流体流动的数值计算》[1]。不过,这本优秀、简洁的著作没有附带源代码。

    我在学习SIMPLE的过程中,了解到一份可靠、简单、说明文档完整、可方便地编译执行的源代码对于初学者的重要性。于是我用C语言改写了SIMPLE算法(称之为SIMPLE_C),并给出了详细的文档,希望能够缩短算法与代码之间的距离。算法源自水木清华BBS上orange01与moran两位同学所给予的FORTRAN SIMPLE代码。同时清华大学化工系反应工程教研组刘飞同学的笔记也给了我很大的帮助,在此一并谢过。

    目前,SIMPLE_C只能解决二维直角坐标、结构网格的问题。取决于表征问题的微分方程,SIMPLE_C在这个几何框架下能够模拟瞬态或者时均的流动、传热以及反应耦合的单相流体系。应该说明,下面的一些问题可能或者根本不在SIMPLE_C的能力范围之内:高精度的流场预测;多相流;三维流动;复杂流场或者几何结构;边界层行为预测;马赫数接近或超过1的高速流动。

    关于orange01与moran两位同学的SIMPLE FORTRAN代码的版权问题,我在源代码上看见这么一段,在此原封不动地摘录如下:

    Cccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccc

    Cccc This computer program was copied from the graduate student course program

    Cccc of the University of Minnesota. Part of it was re-formulated to meet the

    Cccc personal computer environment. Some inappropriate expressions were also

    Cccc corrected. The program is used only for teaching purpose. No part of it

    Cccc may be published. You may use it as a frame to re-develop your own code

    Cccc for research purpose.    XJTU Instructor, 1995.11

    Cccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccc

    本文的工作是非常粗浅的。本质上它是帕坦卡在70年代就已解决的问题的一个简单的复述。不过,希望它能起到抛砖引玉的作用――期望更多的研究者能够将手头基于SIMPLE的先进算法的源代码整理并共享出来。下面一些特性是特别欢迎的:

    l三维网格;

    l非结构/自适应网格;

    l高精度差分格式;

    l欧拉+欧拉模式的多相流;

    l欧拉+拉格朗日模式的多相流;

    l基于PC CLUSTER(个人电脑集群,MIMD体系)的并行算法。

    我个人在计算方法的兴趣主要集中欧拉+拉格朗日模式的多相流模拟。要解决的主要物理问题是连续相与离散相的耦合作用。

    第四节 计算实例以及源程序编译指南

    4.1 例子的编译

    给出了三个计算例子的ZIP文件。它们都是VC6或者VC7的项目文件,对应后面的例子4.2~4.4。相信使用GCC的同学能够轻松地写出make文件。编译过程中需要注意的matlab相关部分的编译。下面我以Windows平台介绍一下。关于使用matlab的engine接口的编程的详细介绍可以浏览:

    SIMPLE_C的matlab engine的C语言接口是matlab 5.3中所带的。编译过程的几个简要的技巧叙述如下:

    1)程序中只有exam*.c文件中的user_plot()用到了matlab engine的C语言接口。如果你不想使用它或者编译遇到麻烦,直接将user_plot()以及其它matlab相关语句注释调掉即可。这些语句只在exam*.c出现,包括:

    exam*.c中的#include "engine.h"与#include "matrix.h";

    exam*.c中的give_matlab_a_double_matrix()与give_matlab_a_interger()的定义;

    exam*.c中的user_plot()中的语句;

    global_var.h中的give_matlab_a_double_matrix()与give_matlab_a_interger()的声明。

    下面的(2)~(4)是需要加入matlab支持的步骤。

    2)把matlab的头文件路径”%matlab%/extern/include”加入到你的编译环境中。%matlab%是你的matlab安装主目录。

    3)产生.lib文件。”%matlab%/extern/include”有产生.lib文件的.def文件。使用”%vc%/bin/lib.exe /def[:deffilename] /out[:libfilename]”将.def编译为.lib文件。%vc%是你的Visual C++的安装主目录。需要产生的.lib文件包括libeng.lib, libmat.lib与libmx.lib。它们所使用的.def文件分别是libeng.def, libmat.def与libmx.def。不同版本的Visual C++使用的.lib文件好像并不兼容。

    4)将libeng.lib, libmat.lib与libmx.lib加入到你的项目中。VC7与VC6的设置见下面的图:

    图23. 在VC7中添加matlab engine库文件

    图24. 在VC6中添加matlab engine库文件

    另外,关于制作matlab 5.3下动画制作的问题

    可以用下面的方法

    mpgwrite :matlab user contributed function

    功能,把一系列matlab的图像帧转化为mpg文件

    平台matlab5 :win32,solaris,sgi,hpux,linux具体可以参考

    4.1 例子exam1:二维稳态传热

    边壁上的温度。

    扩散系数。扩散系数在user_gamsor( )中设定。

    求解域x方向宽度=1.0 。求解域y方向宽度=2.0 。

    计算结果:

    图25. exam1的计算结果-二维温度场的分布

    4.2 例子exam10:湍流中被动标量扩散(基于时均的 k –ε方程)

    exam10中没有考虑温度对于密度以及粘度的影响,所以可以把温度当成只是一个被动标量。

    入口左半边的速度为5m/s,温度为100摄氏度;右半边的速度为10m/s,温度为400摄氏度。

    计算结果:

    图26. exam10的计算结果-温度与速度的分布

    4.3 例子exam6:常粘度系数湍流的动态模拟

    一股热流体(速度100m/s,温度500摄氏度)从右下角注入系统(壁面温度为300摄氏度),出口的流速分布设为均匀。

    微分方程包括时均的连续性方程、动量、能量的输运方程。所用的粘度系数是1。热传导系数的量级与粘度系数相仿。

    图27. exam6的计算结果-温度与速度的分布

    展开全文
  • COMSOL中的动网格

    2021-08-17 10:04:12
    (1)网格划分(remesh):就是在某些特定的区域进行网格的重新划分,在Maxwell软件中的直线运动区域,当运动物体运动后,这个区域进行重新划分。 (2)morph:网格不重新划分,小范围的进行网格变形,针对运动...

    首先我们先了解几个概念

    (1)网格重划分(remesh):就是在某些特定的区域进行网格的重新划分,在Maxwell软件中的直线运动区域,当运动物体运动后,这个区域进行重新划分。

    (2)morph:网格不重新划分,小范围的进行网格变形,针对运动物体运动位移较小,对变形区域不进行重划分,能够提高效率。

    (3)网格滑移(sliding):针对圆形运动区域,运动与非运动区域进行网格滑移,当然边界上两侧网格不共节点,该方法不需要网格重新划分,大部分软件针对圆形运动区域采用该方法,比如maxwell的band,band边界就是该方法。


    文章→【COMSOL仿真交流】←更多精彩内容敬请期待


    本次主要整理comsol直线运动方法设定,以及一些原理性的概念。

    在动网格中一共包含三个域条件和五个边界条件。

    三个域条件分别是:指定变形(用于指定区域整体移动不发生变形,即刚体运动),固定网格(即网格固定不动,即不变形也不移动),自由变形(既可以变形,也可以移动需要与边界条件配合使用)。

    五个边界条件又可以分为两种,分别是:速度边界条件(用于指定边界移动速度),和位移边界条件(用于指定边界的位移)。

    比如参考comsol回答的问题进行简单的验证:

    首先指定中间运动物体的变形,

    其次指定周围大的空气域的自由变形,

    接着要指定自由变形区域的最外边界不变,

    最后指定运动物体的边界要动,因为运动物体的边界与运动域边界是公用的。

    一定要勾选网格重新划分,

    贴一张动图

     

    那么如果不勾选remesh会怎样呢?

    morph只能运行一小段距离,当距离拉大时,网格会被撕扯坏,然后求解器报错。针对本案例,如果移动位移在1mm以内,完全可以不适用remesh。

    展开全文
  • icem搅拌器网格划分 Blender Institute的第六个电影项目,代号为Gooseberry ,已进入Blender Institute迄今为止最开放的制作中。 如果您到目前为止一直在关注该项目,那么您已经对Blender的“开放式生产”(大量共享...

    icem搅拌器网格划分

    Blender Institute的第六个电影项目,代号为Gooseberry ,已进入Blender Institute迄今为止最开放的制作中。 如果您到目前为止一直在关注该项目,那么您已经对Blender的“开放式生产”(大量共享)的含义有所了解。

    艺术家和开发人员共享原始布局动画,开发中的艺术作品以及他们用来制作电影的文件,并每周为粉丝和关注者举办Google Hangouts (阿姆斯特丹时间每个星期五下午6点)以显示他们的进度。 但是,对于Blender创始人和醋栗制片人Ton Roosendaal以及更广阔的电影制作世界来说,开放式制作所带来的不仅仅是分享项目的发展。 那么,“开放生产”到底是什么意思? 这对更广泛的动画界意味着什么? 这不仅是改进Blender软件的机会,而且还可以教育动画迷和世界各地的动画师,而且还可以借此机会展示电影制作力量,因为有一种更公平,更好的经商方式。

    宇宙自助洗衣店

    醋栗是动画飞行员短片(以及计划中的故事片或系列片)“ Cosmos Laundromat”的代号。 故事讲述的是一只自杀的绵羊,名叫弗兰克(Franck),他有机会在许多不同的世界过着许多不同的生活。 一路上,他遇到了两个可能会救他(和自己)的人:维克多(Victor),一个有魔术计时器的神秘男子,以及塔拉(Tara),一个充满活力和神秘的女性冒险家。 剧本是编剧之间的合作埃丝特·沃达 ,已知搅拌机球迷的编剧辛特尔 ,和导演马修Auvray的 ,从巴黎的工作室Autour德Minuit 。 这部电影最初是作为故事片计划的, 来自世界各地的12个不​​同的制片厂每个都创建了世界性的法兰克访问之一,以反映其制片厂的风格和文化。 构想了多世界概念,以将所有这些不同风格有效地整合到一部电影中。 但是,由于制作完整长度的动画电影非常昂贵,“宇宙洗衣房”将于今年夏天首次发行,作为10分钟的试播短片, 涵盖了弗兰克与维克多的第一次会面以及发现一个新世界 。

    并排制作电影和软件

    汤恩(Ton)于2006年制作了自己的第一部(也可能是全球首部)公开电影:“ Elephants Dream” 。 这个想法不仅是要展示Blender开源3D软件的功能 ,而且还要推广其功能。 此后的每个项目都专注于对正在制作的电影进行补充的特定软件改进。 这次, 目标包括改进管道 ,更具交互性的云, 更好的内部渲染以及更逼真的头发衣服系统,因此毫不奇怪,开发人员在Gooseberry生产过程中受到关注。 其他项目英雄? 动画师和艺术家。

    教育动画迷

    对于大多数醋栗迷来说,开放生产意味着对各级教育的开放。 初学者和知识渊博的动画爱好者正在学习动画的所有不同阶段,从情节提要建模装配雕刻再到口型同步修饰编辑 。 那些对整个动画过程有一定了解和经验的人,尤其是Blender,可以从共享的信息中收集更多信息,甚至可以找到非常技术性的技巧和窍门,以优化自己的项目并实现特定的效果。 除了在电影上的工作外,所有艺术家和开发人员都应向博客和云提供定期的提示,演示和操作方法(稍后对此进行更多介绍),并回答粉丝和关注者关于他们的问题。就像在BlenderNation论坛上操纵AMA一样

    这不是好莱坞

    每周, 由10多位艺术家和开发人员组成的团队都会通过博客文章,YouTube视频和每周演示向全世界展示他们的作品。 对于艺术家来说,尤其令人不舒服的是通过发布粗糙的动画和其他原始作品来曝光自己,这将不可避免地与人们习惯于从大型工作室(如皮克斯和DreamFactory)看到的非常精美的最终图像进行比较。 但是,通过分享这些未完成的内容,他们向所有人展示了观看每张镜头有多少工作- 在最终电影中看不到其中的大部分。

    实际的电影制片人和观众之间没有任何障碍,制片人成为最终作品的制片人和最终结果的所有者,这是Blender Foundation委托公众为公众持有的(根据Creative Commons许可)。 这绝对不是好莱坞的工作方式,而是在Ton的带领下,团队决心证明这是可持续电影制作的可行模式。 我们想向世界展示透明/开放的制作实际上可以弥补成本,同时允许更多的粉丝群体参与和学习。

    资金可行性

    Blender Institute想要达到的动画效果的价格并不便宜。 首先,所有这些艺术家和开发人员都应该为其计算机巫术获得公平的补偿。 与大型摄影棚中的动画师大军不同,搅拌器研究所只能聘请少数几个。 更多的动画师意味着越来越多的电影变得越来越好。 而且,与“常规” Blender软件开发不同,作为动画项目一部分进行的开发是通过Blender的业务部门Blender Institute完成的。 这意味着该项目没有获得Blender Foundation的任何开发基金,并且需要寻找其他方式来支持自己。

    那么,该项目如何获得资金? 除了一些欧盟和当地的补贴以外,该项目的财务支持还包括Blender Store (提供以前公开电影,教程,书籍和一些Blender设备的DVD),一笔过的一次性捐款以及通过Blender Cloud通过众筹休息。 云为博客提供了更多内容,包括DVD上的所有电影,教程和其他内容,以及脚本,动画,装备,模型,纹理和当前项目中的其他资源。 当然,所有这些都免费许可用于其他项目。 Loyal Cloud订户还将获得试点和故事片信用。 入门级三个月的云订阅费用为45欧元,此后每月为10欧元。 八个月或更长时间的支持或同等的捐赠会在试点影片中获得信用,而18个月或更长时间将获得故事片信用。 改善云的产品和功能一直是该项目软件方面的主要重点之一。 在制作Sintel的过程中,Blender与支持者合作完成了一次成功的“模特冲刺”,并在电影中运用了很多资产。 与该产品的所有其他开放方面一样,目标是使该概念更进一步。

    下一步是什么

    随着Blender朝着有望成为其首个功能篇长产品的方向发展,Blender Cloud将变得越来越协作。 目标是最终允许订户也将其发布到云中,甚至提交他们自己的设计和动画版本,而这些版本实际上可能最终会在电影中使用。 目前,试生产正在进行中,首先着眼于电影的开幕现场,而这笔额外的资金将用于吸引更多的艺术家来制作更多的电影。 一部新的预告片将于5月首映,该飞行员的一个版本应准备在8月在洛杉矶举行的计算机图形学大会Siggraph上展出,所有大型VFX厂商都参加了该会议。

    根据当地和整个动画行业的试点工作,社区对该项目的支持以及团队的反馈意见,Ton将决定Gooseberry的下一步计划。 它会成为故事片吗? 一系列的? 会赞助一个大牌吗? 还会有更多的众筹吗? 协调12个国际团队的后勤工作将是什么?

    不管这些问题的答案是什么,都有两件事是肯定的:Blender Cloud将保持并继续变得越来越互动,而Cosmos Laundromat除外,还将有其他项目-也许是现有系列的另一个续集和/或基于荷兰著名人物的商业生产。 敬请关注!

    不管下一步是什么,可以肯定的是生产将是“开放的”并且受到Blender Cloud的支持!

    翻译自: https://opensource.com/life/15/4/gooseberry-film-project

    icem搅拌器网格划分

    展开全文
  • 几个问题: 1、仿真分析完成以后,怎么保存,从creo里导入进...2、关于网格划分的笔记(有教视频程) 我没学,我是根据齿轮那节的教程跟着做的网格划分。 3、关于steps controls 的设置,跟着视频做就好。 Number o...
  • 为研究工作面回采条件下采空区氧气浓度场分布规律,建立了采空区3D几何模型及遗煤耗氧升温的控制方程组,利用FLUENT软件动网格功能实现工作面回采,通过数值模拟手段进行研究。结果表明:按氧浓度划分采空区自燃"三带...
  • comsol中怎么设置动网格

    千次阅读 2020-06-23 17:03:08
    一、在 COMSOL 中提供了两种变形网格形式可供选择,分别是动网格 (ale) 和变形几何 (dg);这两者的使用方法完全一样,只是适用场景略有不同: 1)当我们希望明确定义材料在域中每点处的应变时,应使用移动网格接口。...
  • 最近总有小伙伴向我询问Fluent中的动网格问题,因此决定做一期关于Fluent动网格技术的内容。 动网格技术在流体仿真中很特殊,应用也很广。生活中能够碰到形形色色的包含有部件运动的问题,比如说我现在想要出门,...
  • 第12章 动网格案例实战二 12.1 动网格案例实战十:二点五维动网格案例 12.1.1 介绍 本案例解决工程中两个或多个绕中心旋转构件之间形成的流场旋转动网格模拟问题,这类问题需要网格重划分和二点五维动网格功能。...
  • 很多情况下,对于刚接触ZBrush的小伙伴不知道什么时候该用Dynamesh(动态网格)什么时候该用ZRemesher(自动拓扑),本文我们就来讲解动态网格与自动拓扑的区别,让您对概念有一个清楚的理解。 Dynames...
  • 网格前后处理软件操作

    千次阅读 2018-04-18 23:24:30
    一 前后处理软件操作指南 Preprocessing&...目前能够生成CGNS格式的网格划分软件很多。此处主要介绍pointwise和gambit的操作方法。Surface mesh of the spacecraft should be in CGNSformat, which ...
  • 网格变形动画

    千次阅读 2017-03-21 17:22:47
    网格变形的核心概念非常简单:你可以将一个 layer 划分成若干个顶点,通过移动顶点的方式让几何形状发生改变: 本文的主要内容介绍了一个 Core Animateion 的私有 API,这个框架从 iOS 5.0 之后开始引入。...
  • 动网格基本思想:让流体域(fluid-bl)随着弹体(wall-pod)一起作刚体运动,保持移动部件的边界层不变,这样将有利于保证气动力的计算精度。 6.3.2 初始网格准备 由于期望弹体运动时其周围的边界层网格随其一起运动...
  • 网格变形动画MeshTransform

    千次阅读 2019-11-02 21:49:41
    网格变形的核心概念非常简单:你可以将一个 layer 划分成若干个顶点,通过移动顶点的方式让几何形状发生改变: 本文的主要内容介绍了一个 Core Animateion 的私有 API,这个框架从 iOS 5.0 之后开始引入。...
  • 应用ABAQUS软件动力分析模块对钻柱-钻头-岩石系统进行仿真模拟, 建立的有限元模型包括了...为了提高求解精度,单元网格划分时分别将PDC钻头的切削齿以及钻头主要接触的岩石区域进行加密处理,从而保证网格划分的精...
  • 网格

    2010-03-14 19:37:00
    网格目录 网格的产生 究竟什么是网格 网格技术的特征及其体系结构 安全性 资源管理 信息服务 数据管理 调度器 可靠性 混合平台环境 网格的产生究竟什么是网格网格技术的特征及其体系结构安全性资源管理信息服务数据...
  • 网格设计而非划分 在进行数值模拟计算(包括FEA、CFD等)中,网格的质量对分析计算的结果有至关重要的影响。高质量的网格是高精度分析结果的保证,而质量不好或者差的网格,则可能会导致计算的无法完成或者得到无...
  • 在Focusky(以下简称为“FS软件”)演示文稿中利用网格和参考线可以让演示更专业规范。 一、网格:虚线,等距平均分布,不可移动 1.启用网格:在FS软件画布编辑界面上方,点击网格按钮即可显示网格分布 2.网格...
  • 原标题:Live2d( 动画制作软件 )中文版分享Live2d是一款专业强大的动画制作软件,通过它不仅可以轻松的创建绘画想要的图像,还能帮助用户制作出各种样式的人物建模作品,并还能通过其中的功能直接将原始图片或静态的...
  • 作者:天涯11摘要:本文通过分别使用无网格划分软件SimSolid与Workbench两种分析软件对Z型路灯进行静力学分析,根据实际使用要求,路灯侧面受十级风阻,两分析软件在相同工况下进行仿真分析,对比其结果,以验证无...
  • 针对本科毕设中所涉及到的离心泵数值分析和性能计算,将用最简单粗暴的方法,讲解如何基于CFturbo、ICEM、FLUENT来开展...由于三个流道分开来划分网格,所以分三部分来分别讲解,这里是进口延伸段部分的网格划分……
  • 网格计算

    2008-11-02 14:05:00
    网格计算 高性能计算的应用需求使计算能力不可能在单一计算机上获得,因此,必须通过构建“网 络虚拟超级计算机”或“元计算机”来获得超强的计算能力。20世纪90年代初,根据Internet 上主机大量增加但利用率并不...
  • 该方法首先将一个网络区域划分为小的正方形网格,并用这些网格表示该区域内的真实网络。在确定了各单元的交通流方向后,可以很好地构造出按交通速度着色的时空交通图。文章以北京的城市高速公路为例,验证了该方法的...
  • 学习网格

    2009-08-20 14:42:49
    很早就想“谈谈网格”,然而这个题目实在有些啃不,只好继续叫“学习网格”。一直感到“网格”可能是第五代计算机(人工智能)以来最大的泡泡了,起码比“数字图书馆”大多了,然而令人不解的是网格的确有那么多...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 5,630
精华内容 2,252
关键字:

动网格划分软件