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  • 我们在认字的时候,每一个字都有偏旁结构,那么,半包围结构是什么意思呢?而且在书写的时候,有哪些书写规则呢?...半包围结构字的书写规则半包围结构的字书写规则一般是要里的,在写半...

    我们在认字的时候,每一个字都有偏旁结构,那么,半包围结构是什么意思呢?而且在书写的时候,有哪些书写规则呢?相信有很多人都想了解了,只有自己清楚了才能够更好的去教自己的小孩子,下面我们跟大家讲一件半包围结构是什么意思?半包围结构字的书写规则?一起来看看吧。

    半包围结构是什么意思

    半包围就是一个字的结构不是包在一个完整的框内,比如匡。

    半包围结构字的书写规则

    半包围结构的字书写规则一般是要先外后里的,在写半包围结构字的时候,掌握“左上包右下”和“右上包左下”的结构特点及书写规律,如:厌、原、庄都是半包围的字。“庄”字被包围部分的下部有长横,一定得低于左撇。“厌”字包围部分有可向右伸展的笔画,所以写的时候一定要向右伸展,这样能使字的重心平稳,左右平衡

    “原”字被包围部分没有横、捺,但其右侧从上到下依次偏右,字的外形大致成梯形。

    今天的主要内容就是跟大家详细的介绍了有关半包围结构是什么意思,半包围结构字的书写规则的全部知识了吧,相信大家也知道半包围结构是什么意思了吧,也知道书写的规则了吧,如果大家还想了解相关的知识,可以继续关注我们的网站。

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  • 手机屏幕用于显示图像和色彩的,因此也称作...想要了解手机屏幕,可从手机屏幕的组成结构来着手,手机屏幕能显示越多的颜色、越复杂的画面,其画面的层次就越丰富。手机屏幕主要以触摸屏为主,手机屏幕的总...

    手机屏幕是用于显示图像和色彩的,因此也称作显示屏。手机屏幕的屏幕材质、屏幕色彩、亮度、对比度等决定了屏幕品质。生产完成后通过测试可验证手机屏幕的质量如何,用大电流弹片微针模组作为连接导通的电子元件,可起到稳定的连接作用,还能提高手机屏幕的测试效率。

    想要了解手机屏幕,可先从手机屏幕的组成结构来着手,手机屏幕能显示越多的颜色、越复杂的画面,其画面的层次就越丰富。手机屏幕主要是以触摸屏为主,手机屏幕的总成包含了盖板玻璃、触控模组、显示模组。

    盖板玻璃:手机屏幕最外层的部件,起到保护手机内部结构的作用。为了防止刮花屏幕,手机厂商通常会在这一层屏幕上面贴上保护膜。

    触控模组:可实现触控感应,是提升人机交互体验的关键。手机屏幕基本以电容式触摸屏为主。触摸感应层下面是前面板,主要用来安装滤光片,生成图像;再下一层是背板,用来处理薄膜晶体管。

    显示模组:主要以LCD和OLED为主,是两种最主流的手机屏幕种类。LCD屏幕显示模组由偏光片、彩色滤光片、TFT、液晶、背板等构成,图像显色度好、画面柔和不伤眼,是当前应用最广泛的手机显示屏幕;OLED屏幕显示模组由偏光片、有机发光层、玻璃、TFT等材料构成,屏幕可自发光,具有轻薄、可弯曲、低耗能的优点,是目前新兴的屏幕显示技术。

    从手机屏幕轻薄化、大屏化的发展趋势来看,手机屏幕的生产制造也正从单组件的供应模式向一体化模组的方向发展,对于屏幕的显示清晰度、刷新率要求也在提高。手机屏幕品质除了提升制造工艺和技术,测试也是非常重要的一环。

    上面说到大电流弹片微针模组可用于手机屏幕测试,那么它到底有什么功能呢?首先这是一款一体成型的模组,在传输大电流和应对小pitch方面有着可靠的解决方案,最高可承受50A的大电流,电流流通稳定。在小pitch中大电流弹片微针模组的可取值在0.15mm-0.3mm之间,具有稳定的连接功能。

    其次,大电流弹片微针模组的使用寿命平均在20W次以上,可以通过高频测试,即使在复杂的测试环境下也能保持良好的性能,不易断针,也不用频繁进行更换。大电流弹片微针模组稳定的连接功能可保障手机屏幕测试稳定高效进行,高使用寿命则为手机屏幕测试降低了成本,是较为理想的测试连接模组。

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  • java web项目web项目下web根目录名称可以更改的idea中新建java web项目,默认src为Sources Root,当然也可以手动改,在Sources Root下右键只能新建Package,没有新建Directory选项,当然也可以建Package手动改...

    java web项目

    web项目下web根目录名称是可以更改的

    idea中新建java web项目,默认src为Sources Root,当然也可以手动改,在Sources Root下右键只能新建Package,没有新建Directory选项,当然也可以先建Package后手动改(在Project Structure...->Modules->Sources下改),默认的web根目录名称为web,如下:

    右键重命名后,注意Web Resource Directory Path也要跟着更改,如下:

    添加jar包

    在这种非maven项目下添加jar包,可以先将jar包复制到项目目录下的一个新建目录下,比如名为mylib来存放jar包,mylib目录即可以放在项目根目录下,也可以放在WEB-INF目录下,都可以

    然后有以下两种办法:

    1、第一种方法,在Project Structure...->Modules->Dependencies下点击+号,选择JARs or directories... 选择刚刚项目目录下存放jar包的那个目录mylib

    然后在Project Structure...->Problems中点击 [Fix] 选择Add 'mylib' to the artifact或者在Project Structure...->Artifacts->Output Layout下直接点击警告右侧的 Fix... 选择Add 'mylib' to the artifact 或者手动消除警告,如下:在Output Layout下选中WEB-INF,点击新建目录图标(鼠标放上去显示Create Directory),新建目录命名为lib,注意此处的名字必须为lib(不然无法消除警告),选中lib点击+号选择刚刚复制到mylib目录下的那些jar包完成,可以观察到项目目录结构处的jar包由不可展开变为了可展开查看包内内容

    之后如果要有新的jar包,先复制到mylib目录下,此时该jar包是不可展开查看的,在Project Structure...->Modules->Dependencies下选中mylib and one more file 点击下方的-号,然后点击一下Apply,先使之前已经添加过的可展开查看的jar包变为不可展开查看(否则就会失败,此步骤是必须的),可以观察到项目目录结构处之前添加到jar包也变为了不可展开查看,然后点击+号,选择JARs or directories... 选择mylib目录,最后在Project Structure...->Problems中点击 [Fix] 消除警告就好了

    2、第二种方法,在Project Structure...->Libraries下点击+号选择Java,然后选择项目下存放jar包的目录mylib

    然后在Project Structure...->Problems中点击 [Fix] 选择Add 'mylib' to the artifact或者在Project Structure...->Artifacts->Output Layout下直接点击警告右侧的 Fix... 选择Add 'mylib' to the artifact 或者手动消除警告,如下:在Output Layout下选中WEB-INF,点击新建目录图标(鼠标放上去显示Create Directory),新建目录命名为lib,注意此处的名字必须为lib(不然无法消除警告),选中lib点击+号选择(注意在点击+号之前先点击Apply一下,否则点击+号时找不到)Library Files 选择mylib,完成,可以观察到项目目录结构处的jar包由不可展开变为了可展开查看包内内容

    之后如果要有新的jar包,先复制到mylib目录下,此时该jar包是不可展开查看的,在Project Structure...->Libraries下选中mylib,点击-号将其remove掉,然后重新点击加号,选择mylib,此时点击一下Apply(如果此时不点的话,点击Fix...消除警告时,需要再点击ok确定后才会成功消除警告),发现所以jar包已经都可以展开查看,最后在Project Structure...->Problems中点击 [Fix] 消除警告就好了

    java maven web项目

    idea中新建java maven web项目,默认web根目录名称为webapp,如下:

    右键重命名后,注意Web Resource Directory Path也要跟着更改,不再贴图

    pom.xml文件如下所示

    4.0.0

    com.yanguobin

    javamavenweb

    1.0-SNAPSHOT

    war

    javamavenweb Maven Webapp

    http://www.example.com

    UTF-8

    1.7

    1.7

    junit

    junit

    4.11

    test

    javamavenweb

    maven-clean-plugin

    3.1.0

    maven-resources-plugin

    3.0.2

    maven-compiler-plugin

    3.8.0

    maven-surefire-plugin

    2.22.1

    maven-war-plugin

    3.2.2

    maven-install-plugin

    2.5.2

    maven-deploy-plugin

    2.8.2

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  • 自己编译过源码的人一定都知道,...虚拟机根本拍不起来,慢的一批,那就只有刷到真机那才真正的流畅啊,同志们,那么重点就来了,刷机要刷什么呢?输出的文件有哦那么多img,怎么个刷法? 看看编译成功的几个重要文件:...

    自己编译过源码的人一定都知道,编译成功之后/out目录下会有相应的输出文件,典型的就是那些img镜像文件,编译成功后的结晶,大部分没有真机的就可能直接模拟器打开了,但是对我来说,模拟器真的是太鸡肋了,可能是配置原因吧,虚拟机根本拍不起来,慢的一批,那就只有刷到真机那才是真正的流畅啊,同志们,那么重点就来了,刷机要刷什么呢?输出的文件有哦那么多img,怎么个刷法?

    先看看编译成功后的几个重要文件:

    在generic/obj/APPS目录中包含了各种JAVA应用,与common/APPS相对应,但是已经打成了APK包。   

    system目录是主要的文件系统,data目录是存放数据的文件系统。   

    obj/SHARED_LIBRARIES中存放所有动态库。  

    obj/STATIC_LIBRARIES中存放所有静态库。   

    几个以img为结尾的文件是几个目标映像文件,其中ramdisk是作为内存盘的根文件系统映像,它会在kernel 启动的时候,以只读的方式被 mount , 这个文件中只是包含了 /init 以及一些配置文件,这个ramdisk 被用来调用init,以及把真正的root file system mount 起来。system.img是主要文件系统的映像,android 的framework,application 等等,会被挂接到 "/" 上,包含了系统中所有的二进制文件,userdata.img将会被挂接到 /data 下,包含了所有应用相关的配置文件,以及用户相关的数据 。这几个image文件是运行时真正需要的文件。 vendor是真机需要的各种驱动文件,sim卡、蓝牙等驱动文件

    输入的步骤,参见上一篇文章的刷机部分

    大致就是

    1. 进入bootloader
    2. 解设备锁
    3. 一次性将img全刷入   or    单独将每一个img刷入
    4. 重启bootloader 进入系统

    我们再来看看官方给出的刷机包,下载完是个zip包:

    这个zip包里面有几个文件:

     

    逐个对应:  

       |-- bootloader镜像,官方会先刷入这个
       |-- windows下的刷机脚本
       |-- linux、mac下的刷机脚本
       |-- 只刷入基本的脚本,只包含bootloader和radio
       |-- 系统镜像打成的zip包
       |-- radio镜像 

    flash-all.sh文件脚本:

    fastboot flash bootloader bootloader-bullhead-bhz10k.img  #刷入指定版本的bootloader
    fastboot reboot-bootloader                                #重启bootloader
    sleep 5                                                   #休息5秒
    fastboot flash radio radio-bullhead-m8994f-2.6.30.0.68.img#刷入radio
    fastboot reboot-bootloader                                #重启bootloader
    sleep 5
    fastboot -w update image-bullhead-mmb29k.zip              #刷入zip包里面的所有img镜像
    

    flash-base.sh只比flash-all.sh少了最后一句,没有刷入系统镜像而已.

    看看系统镜像zip包,打开看看里面是什么:

    这里面是系统的各种镜像,其中android-info.txt文件:

    require board=bullhead                       #指定了android系统使用的真机版本
    require version-bootloader=BHZ10r            #指定了bootloader版本,只是刷入真机需要检查的
    require version-baseband=M8994F-2.6.32.1.13  #指定了radio版本,刷入系统前需要检查版本是否和真机一致

    这里就指定了外面的版本必须和这个一致 

    到这里可以看到,官方把直接编译出来的各种img打包成zip包,然后一次性将这些包全部刷入真机,这和我们手动刷入真机的效果是一样的,只不过官方放出来的刷机包是打过包的,可以自动化执行脚本,一次性安装完毕.

    官方先刷入基本的bootloader、radio就是外面的两个镜像,然后再刷入系统镜像,其中android-info.txt中指定了目标真机的版本、bootloader、radio的版本

    到这就明白了官方刷机包的结构了,如果自己想把自己编译的android系统镜像做成刷机包,就可以相应的替换掉系统zip包里面的各种镜像,然后直接运行脚本就OK了!

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