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    品牌LOGO设计的过程、要求及方法

    绝妙的logo设计与品牌设计并非出自偶然,它们出自精心审慎的设计、创意,来源于品牌的价值、梦想、承诺及营销目标的深思熟虑而碰撞出的火花。设计logo包含一定的程序,熟练掌握这一过程能累计到更令人满意的经验,同时得到更好的设计效果。尚略广告上海品牌logo设计公司为大家分享关于卓越LOGO设计的流程、要求及方法。
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    设计理念

    Logo的目的在于为品牌捕捉到一个清晰简洁的视觉符号。一个绝妙的logo能在几个层面上发挥作用:

    1. 在最为基础的层面上,logo应该包含品牌的名称,或者要与品牌的名称生产关联。

    2. 其次,让受众知悉品牌所提供的产品或服务,当然很少有logo会直接去展现这一点,我们之后会探讨其中的原因。

    3. 在更高的层面上,logo还需要超越大众化的宣传目的,针对某一特定群体的受众发挥作用。

    4. 最后,logo应当含蓄地传达出品牌的价值、抱负及承诺,让消费者尽情拥抱品牌的这些理念。

    让我们更加深入地探讨一下每个层面的问题。有趣的是,很多设计师喜欢以完全相反的顺序来处理这几个问题。

    品牌价值

    许多品牌怀抱崇高的理想,因此难以用具体的语言加以表达。不过,这样的品牌理念仍然可以可到含蓄的提现,通过巧妙地运用一些设计的惯用手法,涉及色彩、几何图形、有机形体、质感、纹样等等,从这些方面来选取能被普遍接受的或在文化上有特殊含义的元素。要为抽象的品牌概念找出一个令人满意的象征图标,设计师必须十分精通象征手法、图像运用,并对文化传统有深入的了解。

    一个很明显的例子是,一个提供金融服务的公司在logo的设计上选择了深蓝色,这种颜色能唤起受众对该品牌价值的认同,向受众传递其"严禁可信"的经营理念。形状和形态同样能施展魔法,激起人们特定的感觉。如果logo选取的象征符号有违常理,比如为一家建筑公司选择的象征符号竟是一朵皱菊,这个logo就能引发受众更多的兴趣。在某些案例中,最让人兴奋的设计方案莫过于一个logo设计多重变体,然后用一条共同的设计线索将这些变体统一起来。各个变体分别指代品牌活动的各个方面,而一个能涵盖品牌所有价值的视觉元素又能将所有变体凝聚在一起。

    品牌战略

    归根结底,logo必须满足品牌的战略需求:成功说服受众,在竞争中占据一席之地,打动人们来购买产品。同样在这一层面上,正确选择设计元素将产生至关重要的影响。一个logo可能会有多个群体的受众,而同一种设计手段无法同时吸引所有人的目光。如何决定logo设计的战略方向,取决于对首要战略目标及首要受众的判断。

    品牌内容

    人们常常希望logo能对公司的经营内容进行描述。在过去,这种要求不难满足,因为大多数公司都仅限于提供单一产品或服务。不过现在就难办了。logo的确可以做成一个视觉隐喻,一气呵成地展示一个公司的经营内容,但其实没有这个必要。对公司活动逐字逐句的描述通常是不可能的,而且很多品牌已经走向了更加高端的层面,不再限于提供一种产品或服务。一个单纯展示公司产品的logo,即便在设计上是可行的,在外观上也要冒点风险,因为这样的logo大都是平庸无趣的。

    品牌名称

    象征符号一经选定,将以某种方式同品牌名称整合到一起。品牌的名称要选用恰当的字体风格,可以采用手绘字体,也可以对某种标准字体进行变形。字体的意义可不是简单的ABC,用独特手法绘制出的字母能彰显品牌个性,传递出一整套品牌价值。波多尼字体和包豪斯字体之间的差别绝不亚于贝多芬和甲壳虫乐队之间的差异。不同的字体风格会对品牌名称的辨识度产生不同的影响,只有充分了解这一点,才能做出正确的选择。

    现今时代对logo设计有更多的要求。同过去相比,品牌体验往往更为多元化,也更加细致入微。因此,logo所维护的品牌价值必须得到更加精准的表达。一套完整的品牌识别系统可以包括声音、气味和触觉几个方面的元素。logo的意义不再局限于它与品牌的关联,套用已故品牌大师Jorg Zintzmeyer的话,就是logo不仅是用来展示品牌的放映机和荧幕,还必须是这个放映机所播放的影片内容。logo应该向人们讲述一个品牌的所有故事。

    设计任务

    品牌的理念、战略目标及logo的应用环境,这些都是会对logo设计产生影响的基本因素。但是,设计师和他们的客户是否能以同样的眼光看待这些问题呢?如果从一开始,设计师和客户能就这些问题达成书面协议,通过一份设计任务书详细阐明logo需要实现什么效果,logo需要传递什么样的信息,同时大致概括出logo必须包含什么内容,或者必须排除什么内容。这样一来,在整个设计和论证过程中,双方都能对设计成果有更明确的期许,对设计方案的优劣有更明确的评判标准。

    如何完成一份好的设计任务书,美国设计管理专家Peter Phillips对这一过程进行了深入研究,撰写了大量文章,同时也做了非常多的演讲。在世界各地,许多公司一直遵循着他的研究理论及实践指导。他甚至提出了这样的观点:在设计师还没有动笔绘制草图之前,拿出一份妥善的设计任务书其实就已经解决了设计面临的最大难题。

    要完成一份成功的设计任务书没有任何公式可循。任务书中当然可以写上这样的思路:“logo的设计要给人一种开朗愉快的感觉”,却不去细说要怎么做到这一点。同样也可以这样写:“以橙色作为logo的选色”,并且给出理由:橙色是公认的能给人愉快感觉的颜色,或者橙色是母公司的官方色彩。或者顾客们已经习惯把橙色和这个品牌联系到一起。无论如何,只有清晰明了的设计任务书才能为设计师接下来的工作提供完善的参考标准。在一些绝佳案例中、设计任务书同样可以做到兼具挑战性和启发性。

    提交设计方案是很重的一点,设计师要有能力向客户阐明每个设计元素的意义。在设计任务书中明确logo所要实现的目标,以及构成logo的DNA如何发挥相应的作用,不仅对设计工作有帮助,也便于在完成设计后向客户及其他合伙人展示设计方案。

    设计开发

    虽然现今大多数设计师都使用电脑开展设计工作,但是要把语言、抽象思维转化为象征、符号、图标、形态和字体,有很多人觉得铅笔才是最佳工具。各种思路一旦跃然纸上,许多能将它们结合到一起的新颖手法也应运而生。在这一阶段,设计师能迅速摒弃logo设计最原始最乏味的设计理念——设计套路。也是在这个阶段,当想象变为现实,有时你会发现,有些绝妙的点子就是没法在二维环境中实现。

    但这个阶段同时也是惊喜不断的时候。两个或多个元素可能会自然地合为一个,呈现出崭新的事物;类似的东西可能会出现,让人赏心悦目;象征符号与字母可能开始一起玩味,激发品牌的性格、灵感和智从。这是设计工作中最有趣的一部分,此时设计师沉浸于草图绘制,聚焦于单纯造型,与现实脱离联系,而且随着创意四处飘飞。

    常规、套路和原创

    logo设计师和他们的客户所面临的一个最为严峻的挑战,就是既要寻求富有原创性的设计方案,同时要遵循设计常规,这样才能设计出实用的、便于受众理解的Logo。这是logo设计当中的一对基本矛盾,一方面为了让象征手法奏效,我们必须借助设计常规所提供的架构;另一方面又非常渴望打破长期以来所受的限制,发明一些新的招数。这种矛盾常让人沮丧,也的确导致不少设计工作陷入单纯模仿的境地,或变成缺乏深惫的无谓之举。
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    客户说:"给我来点好像耐克那个勾勾的东西。"可是,除了那些看起来像是抄袭了耐克标志的作品以外,并没有什么作品能满足这个要求。与之完全相反的是,客户会说:“给我来点前所未有的新玩意儿。“而当看到设计成果时,他们却不喜欢,因为无法把这个设计跟他们过去曾经见过的其他设计联系起来。因此,设计师需要采取各种各样的策略来避免这种情况的发生。首先,设计师必须对已有的设计手法有所熟悉,才能避开那些已被过度使用的设计手法,避免落入俗套。翻看每年出版的收录logo作品的书籍,浏览网上设计论坛和相关博客,并加入一些设计管理组织,通过这些方法完全可以搜集到更多解决问题的思路,看看过往的设计师如何应付具有挑战性的设计任务。同样明智的做法是,尽可能多地了解logo设计中每个具体元素的愈义。要能够回答这样的问题,像"那些曲线是什么意思?”,“这种字体会给人什么样的特殊感觉?”,以及"那些颜色在别的国家会唤起人们的何种感想?”。这样一来,设计师才能充分利用设计常规,而不是苦于规则的束缚。客户非常重视的一些设计手法,或客户希望回避的一些设计手法,要尽可能地在设计任务书中阐明。一旦设计草图最终挂上墙,客户会根据这份书面要求对设计方案进行评判。品牌理念是否得到恰当的表达?设计能否实现市场战略方面的要求?这里要再次重申,设计任务书做得越好,设计方案越容易得到准确的评价。

    方案展示

    在设计师萌生出许多设计新logo的思路之后,将所有思路呈现在客户面前也许是一种极具诱惑力的做法。但这种做法通常是错误的,因为客户往往不具备综合设计决策的能力,因此很难从众多的设计方案中挑出最佳方案。更好的做法是只展示其中一个最有力的方案,或者最多不要超过两三个。只要所展示的方案满足设计要求,就不能说为什么这个方案是所有可行方案中的最佳选择。向客户展示方案的时候,每个设计方案要放置在空白页面的正中央,或者可用在商品包装、照片或是虚拟广告中模拟logo的应用效果。

    设计执行

    为logo选定一个绝妙的设计概念以后,就可以开始着手将这一概念渲染成形,使设计方案在形式上更为完善。现在是时候出动电脑了,既可以把铅笔草图通过扫描和跟踪草绘的方式输入电脑、也可以从头开始,在电脑上重新绘制。虽然有很多绘画类的软件可以使用,但大多数专业的设计师更倾向于使用矢量绘图软件,因为完成的文件在格式上更为通用,也更加实用。

    设计执行要完成的恰到好处,这一点是相当关键的。这个步骤非常重要,因为受众在潜意识里会注意到logo的效果。如果logo的绘制手法粗陋,缺乏美感,或是过分生硬,就会让这个品牌显得很不专业,不仅有损品牌价位,受众对其产品和服务的印象也会大打折扣。

    应用环境

    用在信头上的logo和出现在飞机机身上的logo,两者的绘制要求是不同的。因此,设计执行是否到位,还意味着要考虑人们将在什么地方看到这个logo:要考虑在现实环境中再现logo时所借助的媒体工具和技术手段;要为logo确定一个精确的尺寸;要明确logo是在整个应用环境当中占据主宰地位,还是作为品牌整个经营范围内的一部分,比如一个副品牌或专卖店。logo通常不会有两个或两个以上的版本;在较大尺寸的背景环境中,可以使用一个在细节上干净利落的logo;同时从小处着手做些微妙的精简,绘制一个较小尺寸的版本。

    logo设计一直对应用环境相当敏感,现在这些应用环境已经比以往要复杂许多。过去logo可能只需要用在印刷广告、广告包装、广告招牌、办公用品以及电视广告的结束镜头中。现在设计师除了考虑以上这些应用环境之外,还要考虑网络广告、不同分辨率的在线视频、手机显示屏、外来材料制成的产品、大型户外广告,还有许多其他的应用环境,其中一些应用环境的展示效果是logo所有者难以控制的,logo的应用环境不仅日趋数字化,能胜任多种特效,而且具有瞬时行动特点。

    受众认知

    在以前,完成一件好的logo作品只需要遵循一些简单的设计规则:外观大胆简洁,具备可读性,容易记忆,同时保证logo的黑白版本不会出问题。而现在,设计师们一直都在打破这些规则。那些曾遭到否决的设计方案,人们曾经觉得它们杂乱无章,无法理解,在设计和应用上难以驾驭,或者单纯觉得外观丑陋。但在现今这个讲求创新的媒介生态中,logo仅仅为品牌塑造吸引人的形象,或是单纯完善品牌体验是远远不够的,因而那些标新立异的设计反而能得到客户的喝彩,并且受到消费者的青睐。现在消费者购买产品时看重的都是品牌。

    现今,受众群体日益复杂,logo的设计还要跟得上不断变化的受众期待。举个例子,在19世纪90年代,许多汽车制造商的logo外观都像"泡泡"一样光滑圆润,用以模拟车身徽标上的铬浮雕效果。用这种方式绘制的logo显得更加"逼真",给人触手可及的感觉,更能让人联想到实际驾驶车辆的快感。一旦顾客们习惯了这种视觉效果,也学会了这种解读方式,那么每个汽车公司都不得不采用这种做法。

    当最终的logo设计方案获得通过,所有规格的版本也准备好之后,很多人会觉得设计工作已经完成了。但这其实只是一切的开端。对于一套完整的视觉识别系统来说,logo只不过是一个起点。随着设计工作的深入,会出现新的应用环境,就要对logo的规格再作调整,还要面对客户及大批合伙人的嘈杂呼声:如何让logo在各种具体的应用环境中发挥最佳效果,他们需要设计师提供指导意见。设计师的工作真是没完没了!

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  • 9、业余时间 还经常听到一种抱怨”产品有限制,我所擅长发挥不出来”,这样无疑是把自己的设计专业成长寄托在产品上。...2.专业线:这件事的意义是有意识的发现和总结当前设计能力哪里不足,有针对性地制定课题
    9、业余时间
    
    还经常听到一种抱怨”产品有限制,我所擅长发挥不出来”,这样无疑是把自己的设计专业成长寄托在产品上。认为产品不成功自己的设计就不能成长。这其实是个借口。
    其实面对这个问题,最好的办法就是把设计分2条线:
    1.项目线 :公司的实际产品项目,理解并按照实际情况,满足产品设计需求并达到公司要求完成。
    2.专业线:这件事的意义是有意识的发现和总结当前设计能力哪里不足,有针对性地制定课题,安排业余时间来提高。比如图形体系化绘制练习、动画技法掌握、交互设计…接私活更是一举多得的优秀课题。“你能成长多快,取决你的业余时间在做什么”,这句话很无奈。在公司的8小时工作内容,已经被公司用给你的薪水买断了,如果你要有额外的提高,思考下如何利用业余时间吧。


    10、系统思考
    通篇看似最水的内容,但其实是正宗干货。这是所有设计师要往高阶发展面临的一个思考,也是一个更专业的问题。突破了,就得道。过不去,就是个坎。
    初谈系统思考,觉得这个话题太大了,怕说的不够好,但也斗胆说一说。篇幅原因只做概括,设计层面的细节知识可另起一篇文章。产品设计体系下,每一个模块都是独立的,但又相互循环作用,最终决定产品展现形态。
    下面是我所理解的产品视觉设计系统,不合理之处还望指出:
    品牌视觉:公司和产品灵魂,它是用户对产品的直接印象,比如大家说到小刘时,脑中总会浮现他的长相特征、行为或语言特征等等,这是很直接的,不需要太多的思索。所以品牌建立对视觉设计的要求就是建立特征、保持特征、推广特征,美化特征。而针对品牌的这些要求,需要提供完整且匹配的视觉设计解决方案。
    运营设计:运营设计的目的是让用户尽情感知到产品的好;把产品的特点通过设计包装最大化并push给用户。这个过程中需要的思考是是:广告创意够不够吸引用户?画面是否足够视觉冲击?文案够不够诱人?是否清晰易懂?运营角度是否匹配品牌定位?
    普通设计师做运营图的标准是:把图做好看
    高级设计师的标准:用户看到图后有没有产生足够兴趣和好感,并乐意去点击和体验产品。
    用户界面:用户与产品接触过程中、接触频率最高、最直观的部分,他的任务是让用户认识产品的相貌和气质。品牌定位决定了界面的展现气质和体验,界面设计需要注意视觉层次的强弱、信息划分架构、用户浏览轨迹、色彩、质感使用的和理性和舒适度、以及视觉耐久度。最终设计目标——哇,这界面看着真爽,没事就想多看看。


    用户引导:为了能让用户更快学会产品的一些功能操作,比如一些较高级或隐藏的操作,通常会用引导图、产品介绍、提醒tips等方式来告知用户。它的设计原则首先是要简练、直观、易懂,其次是要符合用户操作的流程顺序,把引导安排在适当的时机,然后,设计要足够友好化,趣味化,这样才能让用户有足够兴趣去关注引导,并不会因为中断了他的操作任务而反感。用户引导设计也是界面设计的一部分,它的视觉感受有时候需要和内敛的界面质感区分开,通过视觉反差才能达到注意。用户引导其实很像给用户讲故事,那么设计也要足够轻量化。说白了,系统思考这件事是要给设计师脑海中建立起完整、清晰的设计系统,你的每个决策如果能套用这个系统来衡量,设计方案考虑会更全面。它的作用是帮助设计师把所有问题和解决方案逻辑化、模式化。从混沌中走出来,理性地设计。还记得我在百度离职前,总监对我的嘱咐”你现在面临的最大挑战就是系统级的思考,这也是你现在欠缺的能力。这件事的理解程度,决定你的成绩”。当他说出这句话时,我有种心弦共鸣的激悦感。其实他不知道,在那之前几个月,我就已经偷偷的利用业余时间思考和梳理这个问题了。直到现在,系统化设计思维的旁支脉络在我脑海中越来越清晰。由衷的感谢他2年来的指导,受益终生。


    11、设计传达、工作沟通
    首先你要有足够的沟通意识和意愿,这是你工作效率,不返工的直接凭证。
    其次是跟任何人讲你的设计,也要能简明扼要的说清楚,你如何思考,如何开始设计,通过设计解决了哪些问题?如何验证设计?流程和方式有很多种。当你跟团队讲设计方案之前。你就要思索过程中可能遇到什么样的意见和异议。并提前准备好解答方式。保证会前提前沟通准备,会上高效沟通,只做核心讨论,并及时纪要。要知道,你讲方案,这件事本身就是在做设计。


    12、面对设计修改意见
    当你听到以下对设计的评价和建议,你一定需要分清楚它们的性质,人对相同事物的视觉感受是有一定的主观性差异性。但好的设计绝对是大多数人一眼就认同的。
    1.感觉有点怪:引导他说出哪里怪?是颜色怪?还是图形怪?还是排版不舒服?如果他说不出是哪里怪,那就告诉他,找出理由后再做定夺。
    2.你能不能换个颜色?我不喜欢这个颜色…诸如此类个人口味层面的要求,你要通过设计知识解释你的思路,引导他认识到这个建议和设计体验并无冲突。完全可以不做修改。
    3.如果产品对视觉排版、信息展现有疑议。要按照他的思路来走一遍,看看是否真的有优化空间。这块的意见至关重要,因为设计师往往缺乏从产品角度衡量设计,悉心听取意见是重要的。
    4.面对老板的修改意见,委婉而清晰地传达你的思考角度,如果他还坚持让你修改,那就,改!有时候,试错是唯一的办法。事后验证设计成果的意识非常重要。
    5.针对小细节的争论应该避免,不影响体验的小改动,尽量接受。毕竟大家工作也是要讲感情的,你额外为别人小满足下个人口味,也更赢得他人的赞同。


    13、Deadline观念
    画两笔,看一眼微博,再画两笔,聊2下QQ…一天下来,任务思路一直在不停中断、重启。其中浪费的时间不知道有多少…如果任务给3天完成,就闲散的完成,忽然说要提前完成,就X花一紧,然后拼命赶活儿。手忙脚乱的狼狈…
    接到需求时,先解读,沟通确认无误后,问自己需要多少时间?是否有并行事件,如果你精确到画一个icon之前就给自己限定时间,那是最好的。这个思维模式绝对会是进阶法宝。任何事总是比预期的要费更多时间,时刻留有余地。前紧后松,永远是做事情的最佳法则。永远在deadline前留有缓冲。拖延者患者表示无可奈何,编辑推荐你去看看《拖延心理学》 :)


    14、工作管理
    这是每个职业都需要具备的意识,怎样梳理杂乱和并行的工作list,怎样做优先级和时间排序,什么时候该做什么事到什么程度…设计也一样,毕竟时间决定一切。


    15、设计赏评
    做这件事的目的,1、是为了在脑海中建立更丰富的资源库,2、是过程中你会更迅速的观察并解析设计案例的优秀之所在,颜色特舒服?构图特醒目?创意给的妙?文案写的巧?亦或是其他的妙处。日积月累下来,你会越来越快地得到idea


    16、好记性不如烂笔头
    这句话好像和设计无关,但这是我之前在百度最大的收获
    第一,保证你脑中的灵光不会被忘掉;第二,先画草图,再上机器。
    这绝对最效率,也最容易理清逻辑。不信你就试试,观察下不画草图直接上机,你会浪费多少时间。就像我写这篇文章,写出来了,思路更清晰。


    17、设计天赋
    有人说”我没有做视觉的天赋”
    这又是一个弱暴了的谬论,科学表明,只要你不是色弱色盲,智商正常。那么你和其他优秀设计师没什么不同。
    还是那句话,设计不是创作艺术,而是解决问题。这两者也不矛盾。


    本文来自知乎,作者:@iYoko0509
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  • UI设计师是唯一要和程序员合作的设计师职业,...不同设备又有它的特性和要求,了解设备知识是程序员和设计师共同的目标,也是他们找到共同语言的基础。 设计师需要了解这些东西: 可控制的基本属性:字体,字形,...

    UI设计师是唯一要和程序员合作的设计师职业,我们看多了相互取笑的段子,那么怎样的UI设计师会是程序员眼中最牛的呢?这其中有3个层次。

    1.懂UI

    没错,首先是懂UI。UI设计师设计的是人机交互界面,界面的载体是设备。这是区别于其他设计师的地方。不同设备又有它的特性和要求,了解设备知识是程序员和设计师共同的目标,也是他们找到共同语言的基础。

    设计师需要了解这些东西:

    • 可控制的基本属性:字体,字形,字号与单位,高宽、间距留白,颜色(256色,RGBA)、渐变,圆角,透明度,阴影,对齐方式,层级。
    • 系统自带组件(导航栏、菜单栏、任务栏、对话框等)的大小、样式风格、交互形式、版本差异。
    • 自定义组件:1/2/3级标题、正文、提示框、按钮、弹窗、选择框、下拉列表、图标、各种卡片……
    • 状态变化:普通、悬停(hover)、选中/激活(selected/active)、不可用(disabled)。
    • 动画:位置、大小、颜色、透明度、形状的变化,并可控制时长、速度曲线、循环。
    • 栅格:2、4、8、16、32的倍数对齐。
    • 屏幕适配:大小、高宽比,像素密度(2x、3x,hdpi、xhdpi……),组件的可变大小规则。
    • 多语言适配,兼容文字最长的语种

    2.懂规范

    初级设计师更想多做练习,每个项目甚至每个需求都发挥一次创意。渐渐地,在重复劳动中知道了要把某些东西固化利用,既可减少自己和程序员的工作量,又能统一设计风格,于是就产生了规范。规范化是提高设计师和程序员间协作效率的最佳实践。可进行规范化的东西有这些:

    • 基本属性
    • 各平台(iOS、Android、Windows)下的设计风格规范
    • 自定义组件
    • 切图:文件命名规范(全小写英文,下划线连接),什么情况需要带透明边框
    • 标注:要标齐,所有大小均为偶数
    • 设计迭代:稿件版本号管理
    • 维护:管理所有用到的切图,每次产品迭代除了新增图外还会剔除掉废弃的图后才整体地给程序员

    这些规范的确定,除了依赖设计能力,还需要了解开发的实现机理。要知道开发限制,不能做出难以实现的效果,同时衡量好开发和维护成本。例如理解“以左上角为原点坐标系”的开发定位机制才可以把标注都标齐;web项目的字号不能低于12px,否则最新的浏览器上不会生效等。

    另外,执行规范是否到位是程序员和设计师互相评价的标准之一,这要求双方都足够地细心。在验收时会纠结1px或1数值颜色偏差的设计师,不仅不会被嫌烦,反而会被认为是敬业的表现。如果哪一方能利用或研发出工具——比如自动标注或代码级核对检验等——来增强协作,那肯定会被当成神一样的存在。

    3.懂设计

    审美是每个有感情的人都具备的,如果UI能让技术在日常工作时也看得赏心悦目那自然备受尊崇。到了这个层次,对UI设计师的要求又回归到设计本身,最基本的就是要把通用的设计手法很好地结合业务运用到产品上。

    下面这些创作手法和意识的运用,在项目组眼中都是专业的体现:

    • 色彩运用
      • 根据业务目标渲染情绪氛围。比如电商网站用红、黄为主色调,以引起用户兴奋,一个冲动就产生购买行为。
      • 符合产品特性,比如绿色代表安全,蓝色代表科技
      • 符合用户特性,综合考虑性别、年龄等因素,比如粉色适合女性,艳丽色适合老年人
    • 层次感强,突出重点
    • 风格把控,迎合用户群体喜好,例如:柔和、青春、稳重、拟物等
    • 炫酷又不喧宾夺主的动画
    • 个性化,比如换肤

    这其中某些部分可以说是视觉设计师的技能,其实UI设计师向其它设计领域渗透是设计水平到一定程度后的自然升级。可以往这些方面拓展:

    • 广告和平面设计
      • 设计理念:能向项目组成员说清楚这样设计的思路和好处,以及想通过设计来传达什么信息给用户
      • 非功能性区域(例如引导页)的营销文案
      • 运营物料的设计
    • 交互设计
      • 接管产品经理的职责,根据业务流程直接设计界面和交互流程
      • 熟悉用户体验理论和优化方法
      • 熟悉平台特色的人机交互指南
      • 明确业务导向的设计目标,例如引导用户冲动消费
    • VI设计
      • 从产品UI演化到企业logo、slogan
      • 吉祥物设计
      • UI设计扩展影响到公司名片、包装、邮件签名栏等
    • 产品设计
      • 能指正产品文档上的交互逻辑疏漏
      • 研究竞品的设计理念并超越
    • 网页设计
      • 前端是最贴近UI设计师的开发工作,懂点HTML/CSS/JS也就更懂程序员了

    最后,和程序员一样的是,设计师如果能提高英语水平,直接阅读学习国外资料,会非常有助于紧跟国际设计潮流、提升技能。毕竟操作系统和UI设计潮流多是外国人发明和引领的,我们期待在国内出现业界的带头大哥。

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  •  职位名称:资深设计师2-3名 职位描述:房产项目的整套平面设计包装方案等 职位要求: 1、1年以上广告平面制作或者相关工作经历;有房产类广告经验者优先。 2、熟练操作Illustrator、Photoshop、CorelDRAW等工作...
  • 明明可靠颜值吃饭,却偏偏要靠才华立身,UI设计师就是这样一群神奇的物种。面对“大的同时小一点”、“五彩斑斓黑”、“下班之前给我”……这些甲方大大刁钻的需求,设计师每天都在咬牙微笑讨生活。你可以批评我的...

    明明可靠颜值吃饭,却偏偏要靠才华立身,UI设计师就是这样一群神奇的物种。面对“大的同时小一点”、“五彩斑斓黑”、“下班之前给我”……这些甲方大大刁钻的需求,设计师每天都在咬牙微笑讨生活。你可以批评我的作品,但是不能质疑我的业务能力。这是设计师的底线。

    言归正传,设计师们做UI设计和交互设计、界面设计等一般会去什么网站呢?我挑选了12个非常实用的设计网站,既有大家众所周知的又包含一些比较小众但是干货满满的网站,涉及素材资源站、字体设计网站、以及动效、视频素材网站等等,希望小编的推荐能对大家的学习和工作有所帮助。

    (温馨提示,文末有UI设计相关学习资源福利,一定要坚持到“底”哦(^-^)V)

     

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    · 推荐理由:一个非常好的教程平台,由一线设计师,总监制作,所以还是干货满满的网站,可以了解到国内的制作思路和一些制作小技巧,学习软件的一个很好的网站,技法提升很不错的一个地方。

     

    推荐八:花瓣

     

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    · 推荐理由:设计采集平台,制作灵感和什么提高的网站,网站可以找到你想到的美感和类似的参考,国内设计师必备网站,前一阵因为一些事情所以关了一阵,这一阵花瓣归来。你想要的花瓣回来了,继续你的采集之旅吧。

     

    推荐九:C4D之家

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    · 推荐理由:C4D学习网站,上面很多C4D内容分享,教程分享,和C4D的源文件分享,学习C4D需要上的网站,可以快速帮助制作结果,可以得到前沿资讯和插件。

    推荐十:千图网

     

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    · 推荐理由:千图素材品质包装,永远紧跟行业发展和实时动态的素材,平台制作必备网站,可以下载到非常好看的素材修改使用。所有平面内容都可以找到。

     

    推荐十一:包图网

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    · 推荐理由:包图网和千图网类似的两个网站,但是一个是平面一个是视频的网站,做视频的一定知道包图网,因为我们可以很快的找到想到的素材和帮助我们快速完成视频制作。

     

    推荐十二:JVshi

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    · 推荐理由:国内很多素材都是盗版没有版权的,在使用的时候总会想版权的事情,但是JVshi解决你的所有问题。正版优质保证,商用无后顾之忧,商业产品推荐网站。

     

    编辑:千锋UI设计

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  • 作为一名UI设计师,如何找到一份比较理想的工作,应该先从你的简历入手。目前互联网公司都在怨声载道,认为招不到合适的设计师,而求职者也在抱怨自己接不到公司的offer。原因归根结底,不在于招聘者,而在求职者...

空空如也

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