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  • 在Android中,若要通过程序改变屏幕显示方向,必须要覆盖setRequestedOrientation()方法,而若要取得目前的屏幕方向,则需要访问getRequestedOrientation()方法。本 范例为求简要示范更改做法,设计了一个按钮,当...

    LANDSCAPE与PORTRAIT

    范例说明

    要如何通过程序控制Activity的显示方向?在Android中,若要通过程序改变屏幕显示的方向,必须要覆盖setRequestedOrientation()方法,而若要取得目前的屏幕方向,则需要访问getRequestedOrientation()方法。

    本 范例为求简要示范更改做法,设计了一个按钮,当单击按钮的同时,判断当下的屏幕方向,例如竖排(PORTRAIT),则将其更改为横排 (LANDSCAPE);若为横排(LANDSCAPE),则将其更改为竖排(PORTRAIT),范例非常简单。图5-25所示是运行的结果。

    本程序重写setRequestedOrientation()方法,其目的是为了要捕捉设置屏幕方向的同时所触发的事件,并在更改的时候,以Toast显示要更改的方向。

    范例程序

    src/irdc.ex05_22/EX05_22.java

    程 序一开始(onCreate)先判断getRequestedOrientation()的值是否为-1,若此值为-1,表示在Activity属性里没 有设置Android:screenOrientation的值,这意味着即使单击按钮,也无法判断屏幕的方向,不会进行更改方向的事件了。

    在 被覆盖的setRequestedOrientation()事件里,会传入要转换的方向常数(requestedOrientation),其值为整数 类型,有以SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT及SCREEN_ORIENTATION_LAN- DSCAPE两个指定常数。

    /* import程序略 */

    import android.content.pm.ActivityInfo;

    import android.view.Display;

    public class EX05_22 extends Activity

    {

    private TextView mTextView01;

    private Button mButton01;

    /** Called when the activity is first created. */

    @Override

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)

    {

    super.onCreate(savedInstanceState);

    setContentView(R.layout.main);

    mButton01 = (Button)findViewById(R.id.myButton1);

    mTextView01 = (TextView)findViewById(R.id.myTextView1);

    if(getRequestedOrientation()==-1)

    {

    mTextView01.setText(getResources().getText

    (R.string.str_err_1001));

    }

    /* 当单击按钮旋转屏幕画面 */

    mButton01.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()

    {

    @Override

    public void onClick(View arg0)

    {

    /* 方法一:重写getRequestedOrientation */

    /* 若无法取得screenOrientation属性 */

    if(getRequestedOrientation()==-1)

    {

    /* 提示无法进行画面旋转功能,因无法判别Orientation */

    mTextView01.setText(getResources().getText

    (R.string.str_err_1001));

    }

    else

    {

    if(getRequestedOrientation()==

    ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)

    {

    /*若目前为横排,则更改为竖排呈现*/

    setRequestedOrientation

    (ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);

    }

    else if(getRequestedOrientation()==

    ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT)

    {

    /*若目前为竖排,则更改为横排呈现*/

    setRequestedOrientation

    (ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);

    }

    }

    }

    });

    }

    @Override

    public void setRequestedOrientation(int requestedOrientation)

    {

    // TODO Auto-generated method stub

    /* 判断要更改的方向,以Toast提示 */

    switch(requestedOrientation)

    {

    /* 更改为LANDSCAPE */

    case (ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE):

    mMakeTextToast

    (

    getResources().getText(R.string.str_msg1).toString(),

    false

    );

    break;

    /* 更改为PORTRAIT */

    case (ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT):

    mMakeTextToast

    (

    getResources().getText(R.string.str_msg2).toString(),

    false

    );

    break;

    }

    super.setRequestedOrientation(requestedOrientation);

    }

    @Override

    public int getRequestedOrientation()

    {

    // TODO Auto-generated method stub

    /* 此重写getRequestedOrientation方法,可取得目前屏幕的方向 */

    return super.getRequestedOrientation();

    }

    public void mMakeTextToast(String str, boolean isLong)

    {

    if(isLong==true)

    {

    Toast.makeText(EX05_22.this, str, Toast.LENGTH_LONG).show();

    }

    else

    {

    Toast.makeText(EX05_22.this, str, Toast.LENGTH_SHORT).show();

    }

    }

    }

    AndroidManifest.xml

    请留意在AndroidManifest.xml当中需要设置Activity的Android:screenOrientation属性,否则,程序将无法通过getRequestedOrientation()方法,来判断现在Activity的方向。

    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    package="irdc.ex05_22"

    android:versionCode="1"

    android:versionName="1.0.0">

    android:icon="@drawable/icon"

    android:label="@string/app_name">

    android:name=".EX05_22"

    android:label="@string/app_name"

    android:screenOrientation="portrait">

    扩展学习

    在上面的程序里,是以调用getRequestedOrientation()方法来判断单击按钮时,屏幕的显示方向虽然程序也可以进行判断,但以下方法可以适用在长宽比不一样的手机上。

    /* 方法二:判断屏幕宽高比 */

    final Display defaultDisplay =

    getWindow().getWindowManager().getDefaultDisplay();

    int h= defaultDisplay.getHeight();

    int w = defaultDisplay.getWidth();

    /* 此分辨率为按钮单击当下的分辨率 */

    mTextView01.setText

    (Integer.toString(h)+"x"+Integer.toString(w));

    /if(w > h)

    {

    /* Landscape */

    /* 重写Activity里的setRequestedOrientation()方法 */

    setRequestedOrientation

    (ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);

    }

    else

    {

    /* Portrait */

    setRequestedOrientation

    (ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);

    }

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  • Android10 屏幕方向适配

    2021-06-09 08:50:53
    问题假如项目突然有一个支持pad的需求,需要将所有的页面都支持横,该怎么做?常见方案:将manifest的中活动的screenOrientation属性都固定为unspecified,问题就是手动修改十分麻烦,且项目本身是增量编译的情况...

    问题

    假如项目突然有一个支持pad的需求,需要将所有的页面都支持横屏,该怎么做?

    常见方案:

    将manifest的中活动的screenOrientation属性都固定为unspecified,问题就是手动修改十分麻烦,且项目本身是增量编译的情况下,必须使用耗时的全量编译才行;

    使用BaseActivity或者ActivityLifecycleCallbacks中动态去设置(kotlin):

    requestedOrientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED

    问题在于这种方式在Android10上有问题,横屏跳转到下一个活动,手机会先竖屏展示,然后再自动切成横屏,也就是“跳一下”。

    问题解决

    目标一:自动化修改manifest文件,使其支持增量编译

    思路:在Gradle构建APK的过程中,在总的manifest文件生成(每个Module的manifest文件自动合并后)之后,将所有的screenOrientation都改动成unspecified,这样不管在哪种编译模式下都能将所有页面都改动到:

    //在app下的build.gradle文件末尾中添加

    //此处是kts脚本,换成groovy脚本照着抄就行,大同小异

    //将所有的竖屏修改为unspecified,为了测试,临时把代码放在这里

    //项目构建之后

    project.afterEvaluate {

    //获取输入,包含了资源输入和manifest输入(输入-transform-输出)

    //其实也可以自己对 process[XXX]Manifest 相关的几个task直接操作

    android.applicationVariants.forEach { variant->

    variant.outputs.forEach { output ->

    val manifestTask = output.processManifestProvider.orNull

    if (manifestTask != null) {

    doLastReplaceManifest(manifestTask)

    } else {

    val taskName = output.processManifestProvider.name

    project.tasks.whenTaskAdded(object : Action {

    override fun execute(t: Task) {

    if (t.name == taskName) {

    doLastReplaceManifest(output.processManifestProvider.get())

    }

    }

    })

    }

    }

    }

    }

    fun doLastReplaceManifest(task: com.android.build.gradle.tasks.ManifestProcessorTask) {

    task.doLast {

    val startTime = System.currentTimeMillis()

    val manifestPath = "${task.manifestOutputDirectory.get().asFile.absolutePath}/AndroidManifest.xml"

    val file = file(manifestPath)

    if (!file.exists()) {

    println("not find manifest file, path=${file.absolutePath}")

    return@doLast

    }

    val str = file.readText()

    file.setWritable(true)

    file.writeText(str.replace(

    "screenOrientation=\"portrait\"",

    "screenOrientation=\"unspecified\""

    ))

    println("replace portrait to unspecified, spent ${System.currentTimeMillis() - startTime}ms")

    }

    }

    其实方案一有一个问题就是,当需要动态改变屏幕方向的时候就还是会“跳一下”。

    例如在上面的基础上再加上下面的动态代码(固定为横屏)

    requestedOrientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE

    目标二:解决安卓10动态修改屏幕方向“跳一下”问题

    在探索时发现,对于一个活动,manifest中它的screenOrientation只是locked的时候,动态去修改屏幕方向,它就不会再“跳一下”。

    举个简单例子:

    //manifest.xml

    android:configChanges="orientation|screenSize|smallestScreenSize|screenLayout"

    android:screenOrientation="locked">

    //Activity.kt

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {

    requestedOrientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE

    super.onCreate(savedInstanceState)

    }

    至于自动化的过程,请参照方案一。

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  • 当然,有时候我们是主动需要将屏幕显示方向转个180度,可能是为了展示演示的需要,如主播的双屏模式,另外一竖起来看弹幕等,也有可能是有其他需求。当然,某些小伙伴有可能仅仅只是为了恶作剧,毕竟工作学习生活...

    关于win10屏幕显示方向颠倒的问题,一般情况下我们应该不怎么会遇到。当然,有时候我们是主动需要将屏幕显示方向转个180度,可能是为了展示演示的需要,如主播的双屏模式,另外一屏竖起来看弹幕等,也有可能是有其他需求。

    当然,某些小伙伴有可能仅仅只是为了恶作剧,毕竟工作学习生活这么无聊,在朋友电脑上搞点花样,开个玩笑,也挺有趣的。这里系统迷也不管大家是为了解决问题,还是有这个需求,我们这次就分享下调整屏幕显示方向的教程。

    本教程以win10系统为例,其他的win7、xp系统用户,可以顺着这个思路,自己修改试试。

    更改win10屏幕显示方向的方法

    1、首先,我们在桌面上右键鼠标,选择“显示设置”这一选项。

    2、系统会弹出显示的设置界面,里面有很多设置下选项,如亮度和颜色、缩放等等。我们需要用到“方向”这一功能。

    014ef269744d84ab35411b24b3c1d06a.png

    3、点击方向后,有四种选择模式可以选择,如“横向”、“纵向”、“横向(翻转)”、“纵向(翻转)”。

    4、通常系统默认设置的是横向,我们可以根据需求,设置成其他方向。

    5、设置完后,只要点“保存更改”就行了。当然,当系统提示你“保存更改”时,你可以不点保存,15秒后还是会恢复成正常方向的。

    好了,这次系统迷的Windows教程就讲到这里了,此方法应该算是系统的基础教程吧,不过还是挺实用的,特别是你刚好有这个需求的时候。

    另外,如果你想逗逗某台电脑的主人,想看看他见到电脑屏幕翻转180度后诧异的表情,和为了尝试恢复显示方向,将头扭来扭去的窘态,可以试试我们的设置方法哦。

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  • 如何将仿真器屏幕方向更改为横向或纵向?stackoverflow.com/questions/2618967/…在Windows7上左Ctrl+F11在Windows8.1上使用左Ctrl-F11也可以正常工作ctrl+f12是键盘快捷键。不知道那个!numpad 7也可以...

    如何将仿真器屏幕方向更改为横向或纵向?

    stackoverflow.com/questions/2618967/…

    在Windows7上左Ctrl+F11

    在Windows8.1上使用左Ctrl-F11也可以正常工作

    ctrl+f12是键盘快捷键。

    不知道那个!numpad 7也可以工作。

    请参阅developer.android.com/guide/developing/tools/…

    NumPad7是我使用的,只需确保你关闭了NumLock,这样你就基本上按下了NumPad上的"Home"键。

    numpad 7很好,但是如果你用的是笔记本电脑,你就完蛋了,所以这是肯定的+1

    在某些Linux发行版上,右ctrl键可能不起作用,我在archlinux上使用了左ctrl-f12

    我以为这对我不起作用,我一直在搜索其他答案,但后来我又用左Ctrl键而不是右Ctrl键尝试了Ctrl-F12,结果成功了!

    在Mac上是ctrl+fn+f11

    ctrl+f12不起作用,但numpad 7起作用

    它在NexusOneAVD上显示为侧面,但不旋转内部屏幕。

    打开模拟器的自动旋转

    Android模拟器快捷方式

    CTRL+F11交换机布局方向纵向/横向向后

    CTRL+F12交换机布局方向纵向/横向向前

    1。主要设备键

    主页按钮

    f2左软键/菜单/设置按钮(或向上翻页)

    shift+f2右软键/星形按钮(或向下翻页)

    esc后退按钮

    F3呼叫/拨号按钮

    F4挂断/结束呼叫按钮

    f5搜索按钮

    2。其他设备密钥

    CTRL+F5音量增大(或数字键盘上的+数字锁定关闭)CTRL+F6音量降低(或数字键盘上的+数字锁定关闭)F7电源按钮ctrl+f3相机按钮

    CTRL+F11交换机布局方向纵向/横向向后

    CTRL+F12交换机布局方向纵向/横向向前

    F8切换蜂窝网络

    F9切换代码分析

    alt+enterakbd切换全屏模式

    f6切换轨迹球模式

    只有两种模式向前和向后改变,结果是一样的。也可以引用developer.android.com/guide/developing/tools/…

    对于那些讨厌的苹果MacBook键盘布局,如果不调整音量,请使用ctrl+fnakbd+f12。

    键盘上的num 7为我做。记住,只有当num lock关闭时,它才起作用。

    Mac上的ctrl+fnakbd+f11将横向更改为纵向,反之亦然。

    LEFT ctrl+F1在Windows 7上。

    CtrL+F1ON Linux。

    ctrl+f11和ctrl+f12都可以工作。

    在Ubuntu上,没有一个键(ctrl+f11/f12或numpad 7/numpad 9)适合我。但是我可以使用xdotool旋转发送密钥的模拟器。

    例如,对于一个名为"Galaxy_Nexus"的虚拟机,我可以使用以下方法旋转模拟器:

    xdotool search --name"Galaxy" key"ctrl_L+F11"

    谢谢。在我的例子中,这是有效的,没有L.xdool搜索--name"nexus"key"ctrl+f11"

    在LinuxMint 17.3上,所有其他方法都失败了,这是可行的。我还必须将键修改为"ctrl+f11"

    ctrl+f11、numpad 7和numpad 9在我的Ubuntu设备上不起作用,但ctrl+f12起作用。

    所有命令在LinuxMint上都运行良好。:)

    对于MAC,使用:

    ctrl+fnakbd+f11

    ?????

    你不再需要记住捷径了。最新的android avd界面包含一个带有各种功能快捷方式的侧边栏。我用蓝色圈住了顺时针和逆时针旋转屏幕的按钮。

    f33b8551b4e0babf6703d6378fa09174.png

    Ubuntu版本12.04(精确)64位戴尔Latitude E6320

    ctrl+(双击f12)

    FN+7是一种键盘解决方案,数字键盘与主键盘合并。这里,带有7的键(和&)是带有蓝色7的键。

    Android模拟器快捷方式

    ctrl+f11交换机布局方向纵向/横向向后

    ctrl+f12切换布局方向纵向/横向向前

    主要设备键

    HOME主页按钮

    f2左软键/菜单/设置按钮(或page up)

    shift+f2右软键/星形按钮(或page down)

    esc后退按钮

    F3呼叫/拨号按钮

    F4挂断/结束呼叫按钮

    f5搜索按钮

    其他设备密钥

    ctrl+f5音量增大(或数字键盘上的+,数字锁定关闭)ctrl+f6音量减小(或数字键盘上的+,数字锁定关闭)f7电源按钮ctrl+f3相机按钮

    ctrl+f11交换机布局方向纵向/横向向后

    ctrl+f12交换机布局方向纵向/横向向前

    F8切换蜂窝网络

    F9切换代码分析

    alt+enter切换全屏模式

    f6切换轨迹球模式

    我的虚拟设备无法旋转。转到设备列表,单击设置并更改预定义的分辨率。

    对于HP笔记本电脑,请使用Function+9。以前答案中指定的其他键对我不起作用。

    在我的笔记本电脑戴尔Latitude E4310中,CtrL+F12键完成了这项工作。

    在表面上做这个

    ctrl+fnakbd+f12

    使用Android Studio:

    窗口:ctrl+left arrow和ctrl+right arrow

    left ctrl+f12=对于Windows 8

    为什么不使用正确的ctrl?

    此外,必须在模拟器上验证自动旋转设置。因为如果此设置为"关闭",除了按"旋转"按钮外,您不能更改方向。在下面的图片中,我将展示如何做到这一点。

    7fa338a13e9f13b0972d6fa92787c870.png

    上述所有方法对我都不起作用。使用left ctrl++f11在linux mint 17上工作。

    super->ctrl_l->F12在Fedora 23为我工作

    ctrl+f12也适用于Windows 10。

    在更新的模拟器中,您不必记住键盘快捷键——它们在窗口的右侧添加了一个侧面板。您可以通过单击该侧面板中的任一"旋转"按钮来更改屏幕方向。

    f268e631b703a9b53b759fcb8dafe8ce.png

    只需单击旋转按钮,即可将横向更改为纵向,反之亦然。

    CTRL+左

    请参阅以下文档:https://developer.android.com/studio/run/emulator.html任务

    622218a82146098ac3bc85a30162aee9.png

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    千次阅读 2020-12-19 00:55:32
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空空如也

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怎么调整屏幕方向