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  • 按下键盘上Ctrl+Shift键可以进行输入法英文切换。输入文字时,按下Shift键可以进行中英文切换;如果是系统语言可以在【控制面板】区域和语言】选项中进行选择。以下是详细介绍: 1、按下键盘上Ctrl+...

      按下键盘上的Ctrl+Shift键可以进行输入法的中英文切换。输入文字时,按下Shift键可以进行中英文切换;如果是系统语言可以在【控制面板】的【区域和语言】选项中进行选择。以下是详细介绍:

    f2ae17dd4e53d657eef263d0601c45e2.png

      1、按下键盘上的Ctrl+Shift键可以进行输入法的中英文切换;

      2、输入文字时,按下Shift键可以进行中英文切换;

      3、如果您指的是系统的语言,您需要在【控制面板】,选择【区域和语言】,然后在【格式】选项卡中,在下拉选项中选择语言即可;

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  • 我们天天码代码是否想过这帮英文哥们是怎么运行,还是说我们程序猿只满足程序能运行却不去理解底层基础?也行很多人都感觉C语言才能接触到内存 底层,学java没有必要去理解吗,其实理解底层基础会解决很多程序bug...

    内存篇:


    我们天天码代码是否想过这帮英文哥们是怎么运行的,还是说我们程序猿只满足程序能运行却不去理解底层基础?也行很多人都感觉C语言才能接触到内存

    底层,学java没有必要去理解吗,其实理解底层基础会解决很多程序bug,而且写出的程序从性能上看会更加完美。

    在java中分为6块储存内存的区域:


    1、栈

    2、堆

    3、寄存器

    4、常量储存

    5、静态存储

    6、ROM存储

    栈:

    一般程序运行的时候,数据会分别存储在栈和堆内存,jvm(虚拟机)会自动帮我们管理。

    栈内存存取速度比堆要快,因为内部存储的都是字面数据而不是对象实例之类的,

    在进行编译的时候就已经明确了存储的数据的声明周期等,

    栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享且。

    如:

    上图定义了2个变量,a 和 b 且数据是一样的首先编译器 会先在栈内存中开辟一个32byte的内存大小用于存储a数据,

    然后到b的时候编译器会先内存中寻找是否有6这个数据,如果有,变压器不会为b存储数据而是直接引用a的

    内存地址,相当于是a了,这就是栈内存中的共享!


    栈中主要存放一些基本类型的变量(,int, short, long, byte, float, double, boolean, char)

    和对象引用等等,人无完人栈也是有缺点是,存在栈中的数据大小与生命周期必须是确定的,

    缺乏灵活性

    堆:

    堆内存主要存储对象实例等等,堆内存的优势体现于会动态的为对象分配储存空间存储对象

    如:

    上图一开始是会先在栈内存中先声明Test 的变量 a 和 a2 ,堆内存则是根据对象的大小分配空间,

    a 和 a2 存储的是堆内存中对象的地址值,指向了堆内存中的对象。

    我们知道c语言是可以通过指针分配对象的内存的,而java不行,但是java是怎么防止无用对象过多了?

    在java堆中,如果用一个对象没有任何引用,这时候会被“垃圾回收机制”随机回收掉,回收时间不确定。

    4、常量储存

    该区域属于堆内存中的区域,也可叫常量池,用于储存无法被改变的数据的地方,如被fianl修饰的变量和字符串

    如:

    上方储存的就是常量池中存储的数据,和栈一样数据拥有共享性,如果同时定义2个字符串

    String a = "123";

    String b = "123";

    不会开辟新的空间而是直接引用,如果 a==b 进行比较结果会是true b 指向了a

    总结:

    栈内存存储方式是后进先出(数据的创建及消亡),而堆内存是先进后出。


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     第一次写博客,技术还是一般,初级中的入门。

            写这个博客完全是因为怕自己又忘记怎么搭建sublime text3远程连接ftp/sftp,之前在上家公司都是同事帮我搭建的,去到了另一家公司既然不知道怎么做,就去找资料了。

            首先说明的是Sumblime Text 3,下载安装后,打开软件

    在红色箭头指定的控制区域粘贴下面这段英文

    import urllib.request,os,hashlib; h = '2915d1851351e5ee549c20394736b442' + '8bc59f460fa1548d1514676163dafc88'; pf = 'Package Control.sublime-package'; ipp = sublime.installed_packages_path(); urllib.request.install_opener( urllib.request.build_opener( urllib.request.ProxyHandler()) ); by = urllib.request.urlopen( 'http://packagecontrol.io/' + pf.replace(' ', '%20')).read(); dh = hashlib.sha256(by).hexdigest(); print('Error validating download (got %s instead of %s), please try manual install' % (dh, h)) if dh != h else open(os.path.join( ipp, pf), 'wb' ).write(by)

    等待安装完后,不管是否弹出提示框都重启 Sumblime Text3软件 

    点击上方的Browse Packages.....,弹出目录后,复制这个连接https://packagecontrol.io/Package Control.sublime-package,下载后

    直接复制到刚才打开的文件夹,重启Sumblime Text3.

                按下Ctrl+Shift+P调出命令面板,

    按回车键后弹出下面的

    安装完成后

    在新建的文件夹中点击右键

     

    自动生成一个sftp-config.json文件,根据下图设置,红色箭头指向的是必须要自己重新设置的

    一般都可以了,紧接着就是新建一个目录,名字要和服务器中的一样,这个才能让插件找到位置,在这个目录下点击右键

    就可以下载服务器中的文件了,之后就可以修改文件后,点击保存就可以上传到服务器中了

    来源:CSDN 
    原文:https://blog.csdn.net/qwe1992314/article/details/52232426 

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  • 图像处理学习笔记2.0

    2020-03-19 18:22:02
    matlab写的floodfill进阶 首先介绍一下floodfill 百度百科 英文版解释请自行搜索。 再来说一下我是怎么想到学这个,我是要做图像分割,做完图像分割将图像进行二值化时候出现了问题:有噪点,非常严重噪点,...

    matlab写的floodfill进阶

    首先介绍一下floodfill

    百度百科

    英文版解释请自行搜索。

    再来说一下我是怎么想到学这个的,我是要做图像分割的,做完图像分割将图像进行二值化的时候出现了问题:有噪点,非常严重的噪点,像这样:

    于是我想要将那些零碎的噪点去掉,最开始想用中值滤波的,但是由于某种原因,不想让连在一起的大块的黑色区域受一点影响,只是想要去除小块的噪点,查了众多资料以后,决定用这个方法,类似于画图工具里的油漆桶。

    我先看了一下matlab里面自带的函数中没有想要的这个函数,于是决定自己找资料开发。
    在此之前,你需要了解两个概念:四连通和八连通
    你可以自己网搜或者:
    (只需要了解四连通和八连通概念就好啦)
    图形学学习笔记——区域填充
    了解完以上概念可以开始写程序啦
    在这里要感谢下面这个链接里的flood fill函数讲解,最终我的函数是基于这个写成的。
    floodfill的C++实现
    也就是说第一步我并没有写出可以实现将噪点去除的程序,而是写了一个这样的貌似没啥用还跟我的目标离着十万八千里的程序。
    没错,现在做的确实差差差强人意。
    首先按照视频里面的分别把dfs()函数和inarea()函数写出来(注意dfs()函数里面有地方一会需要修改),然后分别保存为子函数的文件。
    之后写主程序(也就是public里面的内容)。

    直接运行的话会有问题,下面来说一说都有哪些问题

    1. return在matlab里不是这样用的,只能用来结束当前运行的程序段返回上一级。因此将所有return数字的语句删掉。
    2. matlab里面函数的写法参考任意一个已有函数例如:
    function [a,b]=name(x,y)
        a=-x;
        b=-y;
    end
    
    1. 取一个数组的某一个元素时表示方法不同,只需grid(i,j)即可。等等这些两种语言之间的差异有很多,请大家根据自己的情况查漏补缺。(去网上搜balabala用matlab怎样实现)
    2. 我们要加上一个全局变量用以实现记录每一个黑色点是否被遍历过:
      生成一个全为1的与待检测矩阵的大小相同的矩阵,在第(i,j)点未被遍历过时对应CHECK(i,j)的值为1,在(i,j)点被遍历过时对应CHECK(i,j)的值为0。(主要针对主程序还未遍历到而子程序递归时已经走到过的点)
    global CHECK
    CHECK=ones(m,n);
    

    将它放在主程序中,在子程序中需要用到这个变量时还要再写一遍“global CHECK”

    1. 在子程序dfs()中应用这个全局变量:
    global CHECK
    if(CHECK(x,y))%情况1,之前未遍历过
    	CHECK(x,y)=0;%先将这个点标记为遍历过 
    	%向四个方向进行搜索和递归的程序
    	%……
    else%情况2,之前遍历过
    	return;%直接返回上一级
    end   
    
    1. 判断是否越界的函数
    function [sgn1]=inarea(x,y,img)
    [m,n]=size(img);%获得图像边界
    if (x<1||x>m||y<1||y>n)%判断是否超出界限
        sgn1=false;%若是,则返回false
    else
          sgn1=true;%若不是,则返回true
    end
    

    到这里程序就写好了,复盘能力强的读者应该时自己就写出来了,如果是我表述不清或者复盘能力稍差一点那么请自行下载现成的程序包
    稍稍稍稍后发布
    我们先像视频中的那样试验一下,给出一个如下的超能说明问题的数组:

    img=[
    	1,1,1,0,0;
    	0,0,1,0,1;
    	0,1,1,0,0;
    	0,1,0,0,1;
    	0,1,1,1,1];
    

    这个数组中有上连通、下连通、左连通和右连通的情况,还有一块小孤岛,正确的预计结果应该res=2。

    再给一个能实验八连通的数组:

    img=[
    	1,1,0,0,0;
    	0,1,0,0,1;
    	0,0,1,0,0;
    	0,1,1,0,1;
    	0,0,1,1,1];
    

    如果是四连通,运行结果应该是res=3,如果是八连通,运行结果会是res=2。

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