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  • 区别要写相同点吗
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    2019-09-02 16:51:51

    一、指针
    下面这个超链接是之前写的关于指针的详解
    指针详解

    二、引用
    引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。简单点说就是声明一个标识符为引用,就表示该标识符是另一个对象的外号。

    三、引用和指针的相同点
    1、指针和引用都可以优化传参效率
    2、都是地址的概念;指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;引用是某块内存的别名。
    3、指针和引用都占内存空间

    四、引用和指针的不相同点
    1、指针可以为空,但是引用不能为空
    2、指针可以不初始化,但是引用必须初始化
    3、指针可以有多级,但是引用只能是一级(int **p合法但是int &&a是不合法的)
    4、指针的值在初始化后可以改变,即指向其它的存储单元,而引用在进行初始化后就不会再改变了,从一而终。
    5、指针是一种变量,而引用只是引用。

    关于引用占不占内存空间:从我们使用的角度看,引用会让我们误会它只是一个别名,没有自己的存储空间。这是C++为了使用性而做出的细节隐藏。实际上,C++编译器在编译的过程中使用常指针作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同。

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  • for循环和while循环的相同点与不同点。 相同点: 同为循环结构,用for语句可以操作的用while大部分也可以操作。 不同点: for循环格式: for(条件语句1;条件语句2;条件语句3){ //执行操作语句 } while循环格式:...

    for循环和while循环的相同点与不同点。
    相同点:
    同为循环结构,用for语句可以操作的用while大部分也可以操作。

    不同点:
    for循环格式:
    for(条件语句1;条件语句2;条件语句3){
    //执行操作语句
    }
    while循环格式:
    while(条件语句){
    //若条件为真,执行操作语句
    }

    除格式不同外,两者循环结构也有所不同。
    比如:计算1~10的累计相加。

    //for循环
    int sum = 0; 
    for(int i =1;i<=10;i++){
         sum  = sum + i;
         }
     //while循环
     int sum = 0;
     int i = 1;
     while(i<=10){
         sum = sum + i;
         i++;
     }
     如果只有这样的一个代码块那么两者没有什么区别,但如果变成这样:
     
    
    ```java
    //for循环
    int sum = 0; 
    for(int i =1;i<=10;i++){
         sum  = sum + i;
         }
         System.out.pirntln(sum +i );
         
    //while循环
     int sum = 0;
     int i = 1;
     while(i<=10){
         sum = sum + i;
         i++;
     }
       System.out.pirntln(sum +i );
    

    输出的结果就会出现差异。前者报错找不到符号,后者输出sum+i的值。
    如果不考虑内存并且之后不再使用int i 那么while和for可以随意使用。
    否则,for和while就必须选择性使用,具体看需求而定。

    还有一个就是无限循环。

    //for无限循环
    for(; ;){
      //语句
      //判断条件
      //break;
      }
    //while无限循环
    while(true){
      //语句
      //判断条件
      //break;
     }
    
    
    
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  • C语言和Java的区别相同点

    千次阅读 2016-08-31 19:36:18
    10:相同点: c语言是至传递,在函数调用时候不会改变外部变量的值,这有时候会给程序带来困难, 使用指针可以做到这一点,就是改变外部变脸给的值。这个和JAVA的引用变量是一个的 11: 字符串,java 中...
    0:标识符:java 中可以有美元符号,c不可以
    1:true 和false 不是c语言的关键字
    2: c语言的类型列表:
    0:基本类型(6种):数值类型(整形(short,int,long(没有byte)),浮点型(float,double)),字符型 char,(没有boolean型)
    c语言允许用数值来标识逻辑值,用0标识false,用非0标识true;Java中是不允许的,java 直接使用boolean 的true和false 值来标识
    1:构造类型(4种):数组,结构体struct,公用体union,枚举类型enum,
    2:指针类型
    3:空类型void

    3:在c 语言里面short,long,signed,unsigned 其实是整形的修饰类型,
    例如short int标识短整形,一般写为short
    long int 标识长整形,一般写为long


    4:c语言里面
    int result = !(a>b);//a>b为假所以等于0,!0就等于1 


    //if(表达式,关系表达式,逻辑表达式,常量,变量)语句:
    //表达式为真(非0)执行语句,否则不执行
    //java  里面只能是关系表达式和boolean 类型的变量

    5:函数的调用的参数的传递


    6:返回值的规定:(前面的两条和java 不一样,java 是可以返回数组的,没有忽略返回值一说)
    a:函数不能返回数组
    b:如果忽略返回值,假定返回int
    c:void 标识没有返回值


    7:简单的来说C语言的数组就是一旦定义不可修改,定义的时候长度就固定了。
    PS:java 里面的定义是这样的,不可以定义的时候是不可以制定长度的,必须是在分配的时候才可以的。


    //数组的初始化:JAVA 是不支持的,因为不可以在声明的时候制定长度
    int a[5]={1,2,3,4,5};
    //下面的这种定义也是可以,部分初始化,JAVA 是不支持的,因为java 是在初始化的时候才知道长度的
    int b[5]={1,2,3};
    //如果为全部元素初始化,可以省略长度,其实这种就是Java 的用法,java 也是可以这么声明和初始化的int[] args,int args[]
    int x[]={1,2,3};

    8://C语言计算一个数组的字节长度可以直接通过sizeof,如果是数组的长度呢,需要用字节长度除以该数组的类型字节长度
    //java里面只要一个b.length的属性就可以了。
    int sizeb = sizeof(b);
    printf("b数组字节长度=%d\n",sizeb);

    printf("size of int =%ld\n",sizeof(int));

    printf("b数组的长度为%d\n",sizeb/sizeof(int));

    9:网购的地址,通过这个地址找到你,
    程序的地址,通过地址来操作变量,这个地址有一个叫法叫做指针,java 里面把地址就叫做引用
    指针是有类型的,就是指针类型,JAVA中的地址叫做引用,类型叫做引用类型


    10:相同点:
    c语言是至传递,在函数调用时候不会改变外部变量的值,这有时候会给程序带来困难,
    使用指针可以做到这一点,就是改变外部变脸给的值。这个和JAVA的引用变量是一个的


    11: 字符串,java 中是申明了就不能修改了,如果要修改就是StringBuffer
    c语言中,都是通过string.h 里面的方法来操作的


    12: 结构类型-标示,就有点像是java中的class
    public Class Person{
    int pid;
    String name;
    int age;
    }
    使用的时候Person p1;


    //2.结构类型-结构标示
    struct Person{
        int pid;
        char name[10];
        int age;
    };//注意这了是有;的符号的
    使用的时候struct Person p1;


    struct Person{
        int pid;
        char name[10];
        int age;
    }p2,p3={1,"hello",3};//注意这了是有;的符号的,而且可以在这里进行初始化和申明


    //3:改进,成为结构类型定义,通过类型定义的方式,实现和java非常类似的
        
        typedef int BOOL; //这样bool 就代表int类型了
        typedef struct{
            int pid;
            char name[10];
            int age;
        } Customer;
        
        Customer c1;
        c1.pid = 9;
        strcpy(c1.name,"customer");
        c1.age=9;
        
        printf("pid=%d,name=%s,age=%d\n",c1.pid,c1.name,c1.age);
        
    结构变量,结构类型标示,结构类型定义的区别
    +++++++++++++++++++++++++
    0:结构变量,每次用的时候都需要重新定义一遍。
    //复合类型,结构变量的声明
        struct{
            int pid;
            char name[10];
            int age;
        } p1,p2;


    ++++++++++++++++++++++++++
    1:结构标示,就是给结构起一个名字,
    //2.结构类型-结构标示
    struct Person{
        int pid;
        char name[10];
        int age;
    };//注意这了是有;的符号的
    使用的时候struct Person p1;




    struct Person{
        int pid;
        char name[10];
        int age;
    }p2,p3={1,"hello",3};//注意这了是有;的符号的,而且可以在这里进行初始化和申明




    +++++++++++++++++++++++++
    2:然后觉得可能还不是很好,那么就结构类型定义,就像java一样的使用了
    typedef struct{
            int pid;
            char name[10];
            int age;
        } Customer;
        
        Customer c1;




    +++++++++++++++++++++++++++
        







    展开全文
  • DSP(ASIC)与FPGA 相同点区别

    千次阅读 2019-03-08 18:33:04
    硬件 DSP:是ASIC,如同CPU/GPU一样,适合量产,降低成本,缺点是(硬件)设计一旦确定,便不易于修改。 FPGA :通过HDL 快速设计,但成本较高,用于ASIC的prototype设计。 参考:... ...DSP:DSP...

    硬件

    DSP:是ASIC,如同CPU/GPU一样,适合量产,降低成本,缺点是(硬件)设计一旦确定,便不易于修改。

    FPGA :通过HDL 快速设计,但成本较高,用于ASIC的prototype设计。

    参考:https://blog.csdn.net/woshifennu1234/article/details/80414716 FPGA与DSP比较

     

    软件-编程语言

    DSP:DSP写程序和给CPU/GPU写程序没有太大区别,DSP有完善的C语言编译器;

    FPGA:没有DSP/CPU/GPU指令的概念,一切逻辑(功能)或“指令”通过硬连线实现

    虽然HDL(VHDl,Verilog)和C语言等相似,但实际上对硬件电路直接进行设计。FPGA编程难度无出其右。

    参考:https://www.jianshu.com/p/30ae88e3f40d FPGA和DSP明帮暗战

    参考:https://www.zhihu.com/question/21620519 DSP 和 FPGA 哪个更有发展前途?

    并行处理能力

    DSP芯片是实时信号处理的最佳选择,但它毕竟是一个串行结构,进行复杂运算时可能来回循环几百次,因此速度反而不是很快,单个DSP处理器很难满足5GMACS以上性能需求;DSP适用于适合于较低采样速率下多条件进程、特别是复杂的多算法任务。

    FPGA是天生的并行处理结构,包含了几百个MAC单元,因此性能远远高于传统DSP芯片,例如我们的Virtex-5 SXT FPGA在550MHz下性能可达550MSPS;而主频为1GHz的DSP性能只能达到8MSPS。一般而言,FPGA会做一些从射频过来数据速率较高的处理,这类处理被称为数字前端处理。而无线物理层的很多运算,也要使用FPGA作为协处理器。

    参考:https://blog.csdn.net/shaozhenyu/article/details/71159678  TI DSP系列分类

    厂商

    DSP:主要供应商有 TI,ADI,Motorola,Lucent 和 Zilog 等;

    参考:http://www.elecfans.com/emb/dsp/20160727429128.html  DSP芯片主流厂商分析与常用芯片

    FPGA:

    Xilinx(赛灵思)、Altera(阿尔特拉)、Lattice(莱迪思)、Microsemi(美高森美)

    Xilinx(53%)与Altera(36%)(Intel)这两家公司共占有近90%的市场份额,剩下两家占10%;

    参考:https://www.cnblogs.com/alifpga/p/7818283.html    FPGA各大厂商,不可不知

     

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