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  • CSDN 中 MarkDown编辑器自动生成目录

    万次阅读 多人点赞 2018-07-20 21:21:35
    使用[TOC]命令可以自动生成目录 ...在编辑目录中写: [TOP] #我是谁 ###我是帅哥 #####什么是帅哥 ###我是大帅哥 #####帅哥的定义 ###我比你帅 #####孤独寂寞冷 #####人生真是寂...

    使用@[TOC]命令可以自动生成目录

    方法:
    将要放入目录中的行用“标题”符号注明

    标题符号:
    # h0
    ## h1
    ### h2
    ...
    ####### h6
    

    然后在文章中单独用一行写@[TOC]即可

    举例:
    在编辑目录中写:

    @[TOC]目录
    
    # 我是谁
    ### 我是帅哥
    ##### 什么是帅哥
    ### 我是大帅哥
    ##### 帅哥的定义
    ### 我比你帅
    ##### 孤独寂寞冷
    ##### 人生真是寂寥如雪
    

    即会显示:

    我是谁

    我是帅哥

    什么是帅哥

    我是大帅哥

    帅哥的定义

    我比你帅

    孤独寂寞冷
    人生真是寂寥如雪
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  • Git 强行拉取在本地已删除/编辑的文件或目录,用 git checkout 恢复单个已删除/编辑的文件或目录。 删除本地文件后,想从远程仓库中重新 Pull 最新版文件,Git提示: git.exe pull -v --progress "origin" ... ... ...

    Git 强行拉取在本地已删除/编辑的文件或目录,用 git checkout 恢复单个已删除/编辑的文件或目录。

    删除本地文件后,想从远程仓库中重新 Pull 最新版文件,Git提示:
    git.exe pull -v --progress "origin"
    ... ...
    Already up to date.
    Success (6829 ms @ 2019/5/27 12:02:53)

    但是,实际上并没有得到删除的文件,怎么办呢?

    这时就强行拉取(pull),在删除的文件所在目录下打开命令行窗口,顺序执行下面三条命:
    git fetch --all  
    git reset --hard origin/master 
    git pull

    注意,执行这三条命令后,不但恢复了删除了的文件并且没删除的但已修改的文件也被强行拉取并覆盖,不仅如此,整个版本库的其他目录/文件也受到同等待遇,而不只是当前目录里的文件。

    那么有没有只恢复指定文件/目录的方法呢?看了一个帖子,用 git checkout 拉取单个文件或单个目录,如下:
    git checkout <文件名或目录名>
    但实践证明,这条命令只是从本地(注意,是从本地,不是从远程服务器)恢复删除了或编辑过的文件/目录。逻辑上讲,从本地把原文件 checkout 出来就可以,用不着从远程服务器上 pull 下来,所以用 git checkout 恢复单个已删除或编辑了的文件/目录就OK 。

    还有帖子说了另一种办法,在服务端执行 git config core.sparsecheckout true 使用 Sparse Checkout 模式,在客户端告诉 Git 哪些文件或者文件夹是想排除的,编辑 .git/info/sparse-checkout 文件 ...... 还没详细研究,以后再说。

    参考:

    https://www.jianshu.com/p/648e2046c5ba

    https://blog.csdn.net/q5512049/article/details/53509723

    https://www.jianshu.com/p/e82c89e187c5

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  • 使用cd回到上次编辑目录

    千次阅读 2013-07-02 21:23:34
    然后我对某个项目进行了编辑,我想回到原来的ruby-git文件夹,一种方式是cd ../..,这种方式相对来说就比较慢,如果开始cd的目录比较深,则需要输入的更多。另一种方式,可以使用 cd - 来完成:

    在linux下工作的时候,可能会在某个文件夹和其根目录直接不停的切换。比如,我现在在ruby-git这个文件夹下:


    我cd到.git/hooks这个文件夹下:


    然后我对某个项目进行了编辑,我想回到原来的ruby-git文件夹,一种方式是cd ../..,这种方式相对来说就比较慢,如果开始cd的目录比较深,则需要输入的更多。另一种方式,可以使用 cd - 来完成:


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  • 1. 生成目录 这是一个自动生成目录的语法。下面是下一级目录: 1.1 第二级说明1 这是二级目录的一个测试文本。 1.2 第二级说明2 这是二级目录的第二个测试文本。 2. 结语 最终生成个目录: 1. 生成目录 1.1 第二级...

    1. 目录

    这是一个生成目录的语法。下一级目录:

    1.1 第二级说明1

    这是第一个二级目录。

    1.2 第二级说明2

    这是第二个二级目录。

    2. 结语

    最终生成个目录:

    以下是实现创建文本目录的一些语法:

    <h2 id="1">1. 目录</h2>
    这是一个生成目录的语法。下一级目录:
    <h3 id="1.1">1.1 第二级说明1</h3>
    这是第一个二级目录的语法。
    <h3 id="1.2">1.2 第二级说明2</h3>
    这是第二个二级目录的语法。
    <h2 id="2">2. 结语</h2>
    这是结语,和目录同一级的语法
    
    最终生成个目录:
    
    * [1. 生成目录](#1)
        * [1.1 第二级1](#1.1)
        * [1.2 第二级2](#1.2)
    * [2.结语](#2)
    

    在"<>"中的h后面的数字都能改,代表第几级的标题。

    这种自创的目录将不会和文本的目录混淆,也不会在文本的目录中出现,这种方法主要用于一些自己想要另外在文本中跳转的地方。

    展开全文
  • 出处:https://blog.csdn.net/guolinlin11/article/details/51685625在修改...在生成的目录中,页码也是带着横线。然而格式要求目录页码不带前后横线。所以就出现一个问题,如何去掉目录中页码的前后横线呢?具体...
  • Unity 如何在编辑时刷新资源目录

    千次阅读 2018-08-27 10:45:42
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  • 但是对于论文来说就有点头疼了,因为我们要设置目录页、封面这些和正文的页码不同,想必很多人都不会,其实很简单,只需要一个分页符的添加,就可以解决这个问题。下面我们详细来介绍一下:   ①.首先,我们先把...
  • ubantu利用GParted分区编辑器调整根目录分区大小 有一天,你在安装软件时,忽然提醒你,空间不够怎么办?能不能不用启动盘,直接在系统内能不能调整主分区的大小了?答案是肯定的。本文的特点: 不用启动盘,系统...
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  • 目录 1、层次结构: 2、实例: 3、代码: 4 Refs 1、层次结构: Latex的文档层次结构大约有5层,分别是: section — subsection — subsubsection — paragraph — subparagraph 2、实例: 3、代码...
  • 1.选择任意项目 2.切换到属性管理器 3.点击Debug/Release里的Microsoft.Cpp.Win32.user 4.在包含目录和库目录中添加
  • 总是显示“目录没有写权限的错误” 但是,如果你在本地的服务器,或者一个局域网的服务器内进行试验就不会有问题, 一旦把所有文件上传至独立的网络服务器就会出现上述错误 百度了一大堆解决办法,什么修改配置...
  • \tableofcontents %—— 制作目录(目录是根据标题自动生成的)  \section{China} %——一号子标题 China is in East Asia.  \subsection{Shannxi} %——二号子标题 Beijing is the capital of China.  \...
  • 3月23号,Unity在GitHub上发布了引擎和编辑器的C#源代码,供Unity开发者学习参考使用。笔者第一时间去GitHub上把源码下载下来看了一下,虽然Unity仅仅是开源了C#这一层代码,引擎核心代码并没有开源,但是也是有可也...
  • GameObject go=GameObject.Find("");  EditorGUIUtility.PingObject(go); Selection.activeGameObject= go; Selection.activeObject = AssetDatabase.LoadAssetAtPath("Assets/test"); //
  • eclipse/myeclipse选中编辑区域文件,Package Explorer定位文件所在项目及目录 1. 打开Package Explorer(若没有,可以按照如下路径点击: Window菜单 >> Show View >> Package Explorer) 2. 点击Package ...
  • 这个功能还是挺好用的,特别是项目比较大,文件比较多时,老是照着路径去找,有时候确实很麻烦。 记录一下,也给需要的人一个参考。
  • 本文转载自“Erin 技术交流 空间” 原文地址http://hi.baidu.com/erintojerry/blog/item/f078d70b333c1ccb62d9868e.html     这是VS2010的改变,不能够在“工具-选项”中看到“VC++目录”了。
  • 这个小标志打开,这个叫做显示编辑标记,可以显示段落标记和其他隐藏的符号,对应论文格式编辑非常有效。 然后就要介绍页码如何分组了。 一般扉页签字页无页码,摘要到正文之前用罗马字符,正文开始用阿拉伯数字。...
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  • ubuntu系统重新分区、根目录扩容

    万次阅读 多人点赞 2018-02-02 12:03:50
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空空如也

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