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  • java类中数据成员

    2021-02-25 19:13:29
    数据成员特点 ——表示java的状态 ——声明数据成员必须指定变量名以及所属类型,同时还可以指定其他属性 ——数据成员的类型可以是基本数据类型,byte,short,char,int,long,float,double,boolean;也...

    一、数据成员特点
    ——表示java类的状态
    ——声明数据成员必须指定变量名以及所属类型,同时还可以指定其他属性
    ——数据成员的类型可以是基本数据类型,byte,short,char,int,long,float,double,boolean;也可以是引用型数据类型,类(enum枚举是特殊的类),数组,接口;
    ——数据成员分为实例变量与类变量(也称静态变量)
    ——【修饰符】 变量数据类型 变量名 【= 初值】;
    二、修饰符
    ——public,公共访问控制符,指定该变量为公共的,它可以被任何对象的方法访问。
    ——private,私有访问控制符,指定该变量只允许自己类的方法访问,其他类(包括)子类均不能访问此变量。
    ——protected,保护访问控制符,指定该变量只允许自己的类及其子类或同一包中的其他类访问,在子类中可以覆盖此变量。
    ——缺省,缺省访问控制符,当变量没有public,private或protected修饰时即为缺省,表示,在同一包中的其他类可以访问此成员变量,而其他包中的类不能访问该成员变量。
    ——final,最终修饰符,指定该变量的值不能改变,只允许被赋值一次。
    ——static,静态修饰符,由static修饰的变量为类变量,下面有分析。
    ——transient,过渡修饰符,指定该变量是一个系统保留,暂无任何作用的临时性变量
    ——volatile,易失修饰符,指定该变量可以同时被几个线程控制和修改。
    三、解析实例变量与类变量
    1、概述:
    首先,我们要明白类的对象也称为类的实例,顾名思义,实例变量是存在于在我们使用类创建的对象即实例中的,而类变量存在与创建的类中。
    2、实例变量
    ——没有static修饰的变量称为实例变量(Instance Variables)
    ——用来存储所有实例都需要的属性信息,不同实例的属性值可能会不同
    ——可通过下面的表达式访问实例属性的值
    <实例名>.<实例变量名>

    public static void main(String[] args) {
    		
    		circle c1, c2;     //circle类创建两个实例c1,c2
    		c1 = new circle();
    		c2 = new circle();
    		c1.radius = 1;     //实例c1给成员变量radius赋值1
    		c2.radius = 2;     //实例c2给成员变量radius赋值2
    		System.out.println(c1.radius);
    		System.out.println(c2.radius);
    	}
    
    	public static class  circle
    	{ 
    		// 成员变量
    		int radius; 
    	}
    

    输出结果:
    1
    2
    总结:可以看出在circle类创建的实例每个都自有radius的值,改变其中一个实例中的radius的值,并不能改变其他实例中radius的值。在这里还看不出所以然,接着看类变量。
    3、类变量
    ——也称为静态变量,声明时需加static修饰符
    ——不管类的对象有多少,类变量只存在一份,在整个类中只有一个值
    —— 类初始化的同时就被赋值
    ——适用情况
    ①类中所有对象都相同的属性
    ②经常需要共享的数据
    ③系统中用到的一些常量值
    ——引用格式
    <类名 | 实例名>.<类变量名>

    	public static void main(String[] args) {
    		
    		circle c1, c2;     //circle类创建两个实例c1,c2
    		c1 = new circle();
    		c2 = new circle();
    		c1.radius = 1;     //实例c1给成员变量radius赋值1
    		System.out.println(c1.radius);
    		System.out.println(circle.radius);
    		
    		c2.radius = 2;     //实例c2给成员变量radius赋值2	
    		System.out.println(c2.radius);
    		System.out.println(circle.radius);	
    		
    		System.out.println(c1.radius);//此时实例c1中radius的值也是1
    		
    	}
    
    	public static class  circle
    	{ 
    		// 成员变量
    		static int radius; 
    	}	
    

    输出结果:
    1
    1
    2
    2
    2
    总结:正如上面介绍的,类变量只存在一份,在整个类中只有一个值,当这个类创建的任一实例改变了类变量的值,其他的实例的该类变量的值也会改变,我们从名称也可以看出,类变量与实例变量的区别,类只有一个,而实例可以创建无数个,所以类变量也只存在一个,所以实例共用。

    展开全文
  • 1.Python变量类型 2.Python定义 3.Python成员变量 4.Python成员函数 5.Python底层了解

    Python类的数据成员

    对象是类的实例!
    数据成员:类变量(属于类)或者实例变量(属于每个对象);实例变量也称为成员变量。
    对象:通过类定义的数据结构实例。对象包括两个数据成员(类变量和实例变量)和方法。 

    class Test(object):
        num_of_instance = 0 #类变量,当前实例个数
        def __init__(self, name): #构造函数,初始化类的数据成员
            self.name = name #实例变量(在初始化函数中定义),实例的名字
            Test.num_of_instance += 1 #在此初始化类变量
    
    if __name__ == '__main__': #主函数开始
        print(Test.num_of_instance) #0
        t1 = Test("jack") #叫jack的对象,实例数加1
        print(Test.num_of_instance) #1
        t2 = Test("lucy") #叫lucy的对象,实例数加1
        #现在一共2个实例
        print(t1.name , t1.num_of_instance) #jack 2
        print(t2.name , t2.num_of_instance) #lucy 2

    上面的代码中, num_of_instance是类变量,name是实例变量。那么怎么区分“类变量”和“实例变量”呢?是不是说所有出现在类定义里的 self.变量名 都是实例变量呢?并不是。

    区分实例变量和类变量:

    (1)位置的区别

    class TestClass(object):
      val1 = 100 #类变量,属于类
       
      def __init__(self): #构造函数
        self.val2 = 200 #有self,是实例变量/成员变量,属于对象
       
      def fcn(self,val = 400):
        val3 = 300 #没有self,val3只是函数fcn内部的局部变量
        self.val4 = val #虽然有self,但没在__init__()构造函数中初始化,val4只是函数fcn内部的局部变量
        self.val5 = 500 #函数fcn内部的局部变量
    
     if __name__ == '__main__':
      inst = TestClass() #创建类TestClass的对象实例,叫inst
    
      #如何从外部调用这些变量
      print(TestClass.val1)
      print(inst.val1) #类变量: 对象.类变量名;也可以 类名.类变量名
    
      print(inst.val2) #实例变量: 对象.实例变量名
    
      #AttributeError: 'TestClass' object has no attribute 'val3'
      print(inst.val3) #成员函数的局部变量:对象.实例变量名 无法访问
      print(inst.val4)  #无法访问,报错
      print(inst.val5)  #无法访问,报错

    这里,val1是类变量,可以由类名直接调用,也可以有对象来调用;
    val2是成员变量,可以由类的对象来调用,这里可以看出成员变量一定是以self.的形式给出的,因为self的含义就是代表实例对象;
    val3不是成员变量,它只是函数fcn内部的局部变量;
    val4和val5也都不是成员变量,虽是以self.给出,但并没有在构造函数中初始化。

    (2)如何修改这些变量,类变量和C++中的静态变量的区别

    inst1 = TestClass()
    inst2 = TestClass()
    
    print(TestClass.val1) # 100
    print(inst1.val1)     # 100
    
    inst1.val1 = 1000
    print(inst1.val1)   # 1000 仅仅是修改了对象1的类变量副本
    print(TestClass.val1) # 100 类本身的变量仍然是100,并没有被修改
    
    TestClass.val1 =2000  #类自己去修改类变量,修改成功
    print(inst1.val1)   # 1000 对象1的类变量副本没有变化
    print(TestClass.val1) # 2000
    
    print(inst2.val1)   # 2000 对象2的类变量副本却跟着类本身的类变量被修改了!
    
    inst3 = TestClass()
    print(inst3.val1)   # 2000 当前类变量是2000,直接复制一个副本

    可以发现:python的类变量和C++的静态变量不同,并不是由类的所有对象共享。类本身拥有自己的类变量(保存在内存),当一个TestClass类的对象被构造时,会将当前类变量拷贝一份给这个对象,当前类变量的值是多少,这个对象拷贝得到的类变量的值就是多少;而且,通过对象来修改类变量,并不会影响其他对象的类变量的值,因为大家都有各自的副本,更不会影响类本身所拥有的那个类变量的值;只有类自己才能改变类本身拥有的类变量的值。

    值得注意的是,inst2.val1却跟着类本身的变量被修改了,inst2.val1和TestClass.val1的id()也是相同的。目前从实验看来,创建对象的时候新对象先和类本身共享类变量(值和地址都是相同的),直到试图通过新对象去修改类变量"inst2.val1=1024"时,新对象才会有一个类变量副本(地址不再相同,自立门户,从此和类本身的类变量隔离开来)。

    class TestClass(object):
      val1 = 100 #类变量,属于类
       
      def __init__(self): #构造函数
        self.val2 = 200 #有self,是实例变量/成员变量,属于对象
       
      def fcn(self,val = 400):
        val3 = 300 #没有self,val3只是函数fcn内部的局部变量
        self.val4 = val #虽然有self,但没在__init__()构造函数中初始化,val4只是函数fcn内部的局部变量
        self.val5 = 500 #函数fcn内部的局部变量
    
    if __name__ == '__main__':
        inst1 = TestClass()
        inst2 = TestClass()
        
        print(inst1.val1)     # 100
        print(inst2.val1)    #100
        print(TestClass.val1) # 100
        #看一下变量地址
        print(id(inst1.val1)) #都是140727121410912
        print(id(inst2.val1))   
        print(id(TestClass.val1))    
        
        print("实例inst1修改inst1.val1 = 1000:")
        inst1.val1 = 1000
        print(inst1.val1)   # 1000 仅仅是修改了对象1的类变量副本 【自立门户】
        print(TestClass.val1) # 100 类本身的变量仍然是100,并没有被修改
        
        print("类本身修改val1 = 200000000:")
        TestClass.val1 =200000000  #类自己去修改类变量,修改成功
        print(inst1.val1)   # 1000 对象1的类变量副本没有变化 
        print(inst2.val1)   # 200000000 对象2的类变量仍然跟着变化
        print(TestClass.val1) # 200000000
        
        #看一下变量地址
        print(id(inst1.val1)) #1734018009488 和类本身的类变量地址不同
        print(id(inst2.val1))   #1734018008336 和类本身的类变量地址一样
        print(id(TestClass.val1))  #1734018008336
        
        print("新创建一个对象inst3")
        inst3 = TestClass()
        print(inst3.val1)   #200000000 当前类变量是200000000,直接复制一个副本
        print(id(inst3.val1)) #1734018008336 地址也和类本身的类变量地址一样
        
        print("实例inst2修改inst2.val1 = 1024:")
        inst2.val1 = 1024
        print(inst1.val1)  #1000 对象1自己修改的1000
        print(inst2.val1)  #1024 对象2自己修改的1024
        print(inst3.val1)   #200000000 类本身修改的200000000
        print(TestClass.val1) #200000000
        #看一下变量地址
        print(id(inst1.val1)) #1734018009488
        print(id(inst2.val1))   #1734018009904  地址变了,和类本身地址不同了【自立门户】
        print(id(inst3.val1)) #1734018008336
        print(id(TestClass.val1)) #1734018008336
        
        print("类本身修改val1 = 8888:")
        TestClass.val1 =8888
        print(inst1.val1)  #1000
        print(inst2.val1)  #1024
        print(inst3.val1)   #8888 只有对象3跟着类本身的类变量变化
        print(TestClass.val1) #8888
        
        #看一下变量地址
        print(id(inst1.val1)) #1734018009488
        print(id(inst2.val1))   #1734018009904
        print(id(inst3.val1)) #1734018007568 对象3的类变量地址仍然和类本身类变量地址一样 【跟着父母的乖孩子】
        print(id(TestClass.val1)) #1734018007568

    用一个故事来理解:【宝物val1,一个父亲和3个孩子,两个孩子自立门户,1个孩子留下陪伴】

    父亲是类TestClass,家里有个宝物val1(100),密码为100,它是个类变量。每个孩子生下来天生共享宝物val1,但是规定只有父亲才可以修改宝物的密码。他生了孩子1和孩子2。孩子1一开始很乖,直到孩子1试图修改宝物val1的密码,犯错后被驱逐出家门,自立门户,他拥有了自己的宝物val1(1000),也就是一个类变量副本。此时孩子2和父亲还共享相同的val1(100)。父亲决定修改val1的密码为200000000,此时孩子2和父亲共享宝物,都会变化。父亲又有了一个孩子3,孩子3同样生下来就共享宝物val1(200000000)。但是看着孩子1发财了,孩子2逐渐不乖,他也模仿哥哥试图修改宝物val1的密码,也被驱逐出家门,自立门户,他也拥有了自己的宝物val1(1024),也就是一个类变量副本。而孩子3仍然和父亲共享宝物val1(200000000)不变。孩子3胆小且孝顺,一直很乖,从未犯错,一直共享。父亲有一天将宝物密码修改为8888,此时孩子3也跟着变化。直到程序结束,故事结尾。

    总结:

    实例变量/成员变量:属于对象。在构造函数中由 self.变量名 初始化。

    类变量:属于类。在构造函数外、类内定义和初始化,可以在构造函数里调用并修改。当对象试图修改类变量,会为对象复制一个类变量副本,从此和类本身的类变量独立。

    参考:https://www.jb51.net/article/54286.htm

     

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  • 一、数据成员(属性)数据成员可以大致分为两类:属于对象的数据成员和属于类的数据...属于类的数据成员是该类所有对象共享的,不属于任何一个对象,在定义类时这类数据成员一般不在任何一个成员方法的定义。二、成...

    一、数据成员(属性)

    数据成员可以大致分为两类:属于对象的数据成员和属于类的数据成员。

    属于对象的数据成员一般在构造方法__init__()中定义,当然也可以在其他成员方法中定义,在定义和在实例方法中访问数据成员时以self作为前缀,同一个类的不同对象(实例)的数据成员之间互不影响;

    属于类的数据成员是该类所有对象共享的,不属于任何一个对象,在定义类时这类数据成员一般不在任何一个成员方法的定义中。

    二、成员方法

    Python类的成员方法大致可以分为公有方法、私有方法、静态方法、类方法这几种类型。

    公有方法、私有方法一般是指属于对象的实例方法,私有方法的名字以两个下划线"__"开始,而抽象方法一般定义在抽象类中并且要求派生类必须重新实现。每个对象都有自己的公有方法和私有方法,在这两类方法中都可以访问属于类和对象的成员。

    公有方法通过对象名直接调用“对象名.公有方法()”,私有方法不能通过对象名直接调用,只能在其他实例方法中通过前缀self进行调用或在外部通过特殊的形式来调用。

    所有实例方法都必须至少有一个名为self的参数,并且必须是方法的第一个形参(如果有多个形参的话),self参数代表当前对象。

    在实例方法中访问实例成员时需要以self为前缀,但在外部通过对象名调用对象方法时并不需要传递这个参数。

    如果在外部通过类名调用属于对象的公有方法,需要显式为该方法的self参数传递一个对象名,用来明确指定访问哪个对象的成员。

    静态方法和类方法都可以通过类名和对象名调用,但不能直接访问属于对象的成员,只能访问属于类的成员。

    静态方法和类方法不属于任何实例,不会绑定到任何实例,当然也不依赖于任何实例的状态,与实例方法相比能够减少很多开销。

    类方法一般以简写cls作为类方法的第一个参数表示该类自身,在调用类方法时不需要为该参数传递值,静态方法则可以不接收任何参数。

    >>> class Root:

    __total = 0

    def __init__(self, v): #构造方法

    self.__value = v

    Root.__total += 1

    def show(self): #普通实例方法

    print('self.__value:', self.__value)

    print('Root.__total:', Root.__total)

    @classmethod #修饰器,声明类方法

    def classShowTotal(cls): #类方法

    print(cls.__total)

    @staticmethod #修饰器,声明静态方法

    def staticShowTotal(): #静态方法

    print(Root.__total)

    >>> r = Root(3)

    >>> r.classShowTotal() #通过对象来调用类方法

    1

    >>> r.staticShowTotal() #通过对象来调用静态方法

    1

    >>> r.show()

    self.__value: 3

    Root.__total: 1

    >>> rr = Root(5)

    >>> Root.classShowTotal() #通过类名调用类方法

    2

    >>> Root.staticShowTotal() #通过类名调用静态方法

    2

    >>> Root.show() #试图通过类名直接调用实例方法,失败

    TypeError: unbound method show() must be called with Root instance as first argument (got nothing instead)

    >>> Root.show(r) #但是可以通过这种方法来调用方法并访问实例成员

    self.__value: 3

    Root.__total: 2

    >>> Root.show(rr) #通过类名调用实例方法时为self参数显式传递对象名

    self.__value: 5

    Root.__total: 2

    三、方法属性

    [email protected],程序中可以把函数“当作”属性访问,从而提供更加友好的访问方式。

    只读属性:

    >>> class Test:

    def __init__(self, value):

    self.__value = value

    @property

    def value(self): #只读,无法修改和删除

    return self.__value

    >>> t = Test(3)

    >>> t.value

    3

    >>> t.value = 5 #只读属性不允许修改值

    AttributeError: can't set attribute

    >>> t.v=5 #动态增加新成员

    >>> t.v

    5

    >>> del t.v #动态删除成员

    >>> del t.value #试图删除对象属性,失败

    AttributeError: can't delete attribute

    >>> t.value

    3

    可读、可写属性:

    >>> class Test:

    def __init__(self, value):

    self.__value = value

    def __get(self):

    return self.__value

    def __set(self, v):

    self.__value = v

    value = property(__get, __set)

    def show(self):

    print(self.__value)

    >>> t = Test(3)

    >>> t.value #允许读取属性值

    3

    >>> t.value = 5 #允许修改属性值

    >>> t.value

    5

    >>> t.show() #属性对应的私有变量也得到了相应的修改

    5

    >>> del t.value #试图删除属性,失败

    AttributeError: can't delete attribute

    可读、可修改、可删除的属性:

    >>> class Test:

    def __init__(self, value):

    self.__value = value

    def __get(self):

    return self.__value

    def __set(self, v):

    self.__value = v

    def __del(self):

    del self.__value

    value = property(__get, __set, __del)

    def show(self):

    print(self.__value)

    >>> t = Test(3)

    >>> t.show()

    3

    >>> t.value

    3

    >>> t.value = 5

    >>> t.show()

    5

    >>> t.value

    5

    >>> del t.value #删除属性

    >>> t.value #对应的私有数据成员已删除

    AttributeError: 'Test' object has no attribute '_Test__value'

    >>> t.show()

    AttributeError: 'Test' object has no attribute '_Test__value'

    >>> t.value = 1 #为对象动态增加属性和对应的私有数据成员

    >>> t.show()

    1

    >>> t.value

    1

    class asd:

    def __init__(self):

    self.a = [100,200,300]

    def func(p):

    p.a=10

    n=asd()

    print(n.a)

    func(n)

    print(n.a)

    #换成类方法也一样

    class asd:

    def __init__(self):

    self.a = [100,200,300]

    class YOLOv3:

    def __init__(self):

    self.num_classes = [1,2,3]

    def func(self,p):

    self.num_classes = 100

    p.a=10

    m=YOLOv3()

    n=asd()

    print(m.num_classes)

    m.func(n)

    print(m.num_classes)

    class asd:

    def __init__(self):

    self.a = [100,200,300]

    def func(p):

    p=10

    p.append(1)

    return p

    #或者不返回

    n=asd()

    print(n.a)

    m=func(n)

    print(n.a)

    print(m)

    m.append(2)

    print(n.a)

    print(m)

    class asd:

    def __init__(self):

    self.a = [100,200,300]

    def func(p):

    #p=10

    p.append(1)

    n=asd()

    print(n.a)

    func(n)

    print(n.a)

    class YOLOv3:

    def __init__(self):

    self.num_classes = 12

    def func(p):

    p=p+1

    m=YOLOv3()

    print(m.num_classes)

    m.func()

    print(m.num_classes)

    一定要充分理解python设计思想,同时遵守一些设计准则,保证可读性,理解计算机系统中内存与运算,达到python之禅的境界。

    参考:

    https://blog.csdn.net/zag666/article/details/105209782

    https://www.cnblogs.com/xianranzhang/p/10683124.html

    https://www.cnblogs.com/chxb/p/11220366.html

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  • class Clock { public: void change_time()//更改时间板块 { int i = 0, j = 0, k = 0; while (true) { cout 请输入时分秒,使用空格隔开" ; cin >> i; cin >> j; cin >> k; if (i > =0 && j < 60 && k < 60 && j>=0...

    题目要求:

    #pragma once
    #include<iostream>
    #include<Windows.h>
    using namespace std;
    class Clock
    {
    public:
    	void change_time()//更改时间板块
    	{
    		int i = 0, j = 0, k = 0;
    		while (true)
    		{
    			cout << "请输入时分秒,使用空格隔开" << endl;
    			cin >> i;
    			cin >> j;
    			cin >> k;
    
    			if (i > =0 && j < 60 && k < 60 && j>=0 && k>=0)
    			{
    				cout << "输入成功!" << endl;
    				break;
    			}
    			else
    			{
    				cout << " 输入不合法,请重新输入" << endl;
    			}
    		}
    		hour = i;
    		minute = j;
    		second = k;
    		while (true)
    		{
    			system("cls");
    			second++;
    			if (second == 60)
    			{
    				second = 0;
    				minute++;
    			}
    			if (minute == 60)
    			{
    				minute = 0;
    				hour++;
    			}
    			cout << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;
    			Sleep(1000);
    		}
    	}
    	
    
    private:
    	int hour;
    	int minute;
    	int second;
    };

    源文件:

    #include"clock.h"
    
    int main()
    {
    	Clock	A1;
    	A1.change_time();
    	return 0;
    }

     

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空空如也

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怎样修改一个类中的数据成员