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  • nodeType的十二种类型

    2020-03-24 14:38:25
    nodeType的十二种类型 元素节点 属性节点 文本节点 CDATA区段 实体应用元素 实体 表示处理指令 注释节点 最外层的Root element,包括所有其他节点 <!DOCTYPE...> 文档碎片节点 DTD中声明的符号节点...

    DOM nodeType 

    nodeType的十二种类型

    1. 元素节点
    2. 属性节点
    3. 文本节点
    4. CDATA区段
    5. 实体应用元素
    6. 实体
    7. 表示处理指令
    8. 注释节点
    9. 最外层的Root element,包括所有其他节点
    10. <!DOCTYPE...>
    11. 文档碎片节点
    12. DTD中声明的符号节点

     

    实例

    获得 body 元素的节点类型:

    document.body.nodeType;

    结果:1

    展开全文
  • 现在,我们再继续看一特殊的Dependency属性:Attached属性。Attached属性可以非常高效地Attach到其他的对象中。 我们仍然用前面的一个简单XAML代码为例: <Window> <StackPanel> &l...
    在前面,我用三篇短小的PostDependency属性进行了说明。现在,我们再继续看一种特殊的Dependency属性:Attached属性。Attached属性可以非常高效地Attach到其他的对象中。

    我们仍然用前面的一个简单XAML代码为例:

    <Window>

         <StackPanel>

               <Label>LabelText</Lable>

         </StackPanel>

    </Window>

    现在,如果需要对StackPanel及其子元素设置字体大小,应该如何做呢?在Window元素中,它有一个属性FontSize,可以直接设置。但是,StackPanel自己本身并没有FontSize这样的属性。这就该Attached属性出场了。这里我们需要用定义在TextElement元素中的Attached属性FontSize来设置StackPanel的字体。

    <Window>

         <StackPanel TextElement.FontSize=”30”>

               <Label>LabelText</Lable>

         </StackPanel>

    </Window>

    这样,StackPanel的子元素就能通过属性值继承得到新的FontSize属性。对于这样的XAML代码,XAML编译器或者解析器看到这种语法时,就要求TextElement(有时也称为Attached属性提供者)有相应的静态方法SetFontSize来设置对应的属性值。因此,上面的Attached属性设置代码,可以如下用C#实现:

    StackPanel panel = new StackPanel();

    TextElement.SetFontSize(panel, 30);

    从这里的代码可以看出,Attached属性并不神秘。只是调用方法把元素和不相关的属性关联起来。而SetFontSize实现也比较简单。它只是调用了Dependency属性访问函数所调用的DependencyObject.SetValue方法。注意调用的对象是传入的DependencyObject,而不是当前的实例:

    public static void SetFontSize(DependencyObject element, double value)

    {

         element.SetValue(TextElement.FontSizeProperty, value);

    }

    同样地,Attached属性也定义了对应的GetXXX函数。它调用的DependencyObject.GetValue方法:

    public static double GetFontSize(DependencyObject element)

    {

         return (double)element.GetValue(TextElement.FontSizeProperty);

    }

    与普通的Dependency属性一样,这些GetXXXSetXXX方法除了实现对GetValueSetValue的调用,不能做任何其他额外的工作。

    其实,在WPF应用中,Attached属性更多的用来控制UI的布局。除了前面的StackPanel,还有Grid等等。

    补充说明:上面的代码还有一个问题需要说明。我们设置StackPanel的字体属性时用的是TextElement元素。为什么不用其他的元素ControlButton呢?

    这个问题的关键之处在于Dependency属性的注册方法。我曾在Dependency属性[1]做过简单的说明。我们看看ElementFontSizeProperty属性的注册代码:

    TextElement.FontSizeProperty = DependencyProperty.RegisterAttached(

         “FontSize”, typeof(double), typeof(TextElement), new FrameworkPropertyMetadata(

         SystemFonts.MessageFontSize, FrameworkPropertyMetadataOptions.Inherits |

         FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsRender |

         FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsMeasure),

         new ValidateValueCallback(TextElement.IsValidFontSize));

    这里与我们前面的IsDefault属性类似,只是RisterAttached方法优化了Attached属性需要的属性元数据的处理过程。

    另一方面,ControlFontSize属性是在TextElement元素已经注册的属性之上调用AddOwner方法,获取一个完全相同的实例引用:

    Control.FontSizeProperty = TextElement.FontSizeProperty.AddOwner(

         typeof(Control), new FrameworkPropertyMetadata(SystemFonts.MessageFontSize,

         FrameworkPropertyMetadataOptions.Inherits));

    所以,在实现Attached属性时我们使用的是TextElement,而不是Control等等。



    本文转自赖仪灵博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/YilingLai/archive/2006/12/26/603793.html,如需转载请自行联系原作者。

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  • DOM1定义了一个Node接口,该接口将有...1 ELEMENT_NODE 元素节点2 ATTRIBUTE_NODE 属性节点3 TEXT_NODE 文本节点4 CDATA_SECTION_NODE CDATA区段5 ENTITY_REFERENCE_NODE 实体引用元素6 ENTITY_NODE 实体7 PROCESSI...

    DOM1定义了一个Node接口,该接口将有DOM中所有节点类型实现。除IE外其他浏览器中都可以访问这个类型

    1 ELEMENT_NODE  元素节点
    2 ATTRIBUTE_NODE  属性节点
    3 TEXT_NODE  文本节点
    4 CDATA_SECTION_NODE  CDATA区段
    5 ENTITY_REFERENCE_NODE 实体引用元素
    6 ENTITY_NODE  实体
    7 PROCESSING_INSTRUCTION_NODE  表示处理指令
    8 COMMENT_NODE  注释节点
    9 DOCUMENT_NODE  最外层的Root element,包括所有其他子节点
    10 DOCUMENT_TYPE_NODE  <!DOCTYPE>
    11 DOCUMENT_FRAGMENT_NODE  文档碎片节点
    12 NOTATION_NODE  DTD中声明的符号节点

    转载于:https://www.cnblogs.com/meng2017/p/6791801.html

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  • 还有一些拓展属性允许你为现有类定义新属性。 简单点来说,当你想在某个类加新功能时,为了避免在原来的类做修改,可以在别的类中为该类设计新代码。拓展是一静态行为,对被拓展的类代码本身不会造成任何影响。 ..

    前言:别让欲望泯灭了希望。

    一、概述

      Kotlin 提供了扩展具有新功能的类的能力,而不必从类继承或使用设计模式(如Decorator),这是通过称为扩展的特殊声明来实现的。例如,你可以从无法修改的第三方库位类编写新函数。这些函可以按照通常的方式调用,就像它们是原始类的方法一样。这种机制称为扩展函数。还有一些扩展属性允许你为现有类定义新属性。

    简单点来说,扩展能在不继承类或者实现接口的情况下,扩展该类的功能。扩展是一种静态行为,对被扩展的类代码本身不会造成任何影响。

    二、扩展函数

    2.1 扩展函数

    扩展函数可以在已有类中添加新的方法,不会对原类做修改。扩展函数是基于类型定义的,并不依赖于具体对象,而是依附于具体的类型。

    要声明一个扩展函数,我们需要在它的名字前面加上一个接收方类型,也就是被扩展的类型。扩展函数定义形式如下:

    fun receiverType.functionName(params){
        //TODO
    }
    
    • receiverType:  表示函数接收者,也就是函数扩展对象;
    • functionName: 表示扩展函数的名称;
    • params:    表示扩展函数的参数,可以为 null

    (1)举个例子,创建类User:

    data class User(var name: String, var age: Int, var sex: String) {
        var info: Info? = null
    }
    

    在 ExtensionsActivity 类中定义一个扩展函数,为 User 添加一个扩展函数,并调用:

    class ExtensionsActivity : AppCompatActivity() {
        override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
            super.onCreate(savedInstanceState)
            //调用扩展函数
            val user = User("Android", 0, "none")
            user.extFunction("Kotlin")
        }
    
    	//为User添加扩展函数
        fun User.extFunction(name: String) {
            println("扩展函数:User.extFunction() | name == $name")
        }
    }
    

    可以看到,在 ExtensionsActivity 类中,为 User 定义了一个扩展函数 extFunction() ,那么可以在任何User实例中调用这个函数。打印数据如下:

    扩展函数:User.extFunction() | name == Kotlin
    

    (2)下面为 MutableList<Int> 添加一个 swap 函数:

        fun MutableList<Int>.swap(index1: Int, index2: Int) {
            val temp = this[index1]//this 表示接受者对象,即MutableList
            this[index1] = this[index2]
            this[index2] = temp
        }
    

    扩展函数中的 this 关键字是指接收者对象(点之前传递的对象,比如上面的 MutableList)。现在,我们可以在任何 MutableList<Int> 上面调用这样的函数:

        val list = mutableListOf(1, 2, 3, 4)
        list.swap(0, 2)//this中的swap()将会保存list的值
        println("扩展函数:$list")
    

    打印数据如下:

    扩展函数:[3, 2, 1, 4]
    

    当然,这个函数对任何 MutableList<T> 都有意义,我们可以使用泛型表示:

        fun <T> MutableList<T>.swap2(index1: Int, index2: Int) {
            val temp = this[index1]//this 表示接受者对象,即MutableList
            this[index1] = this[index2]
            this[index2] = temp
        }
    

    我们在函数名之前声明泛型类型参数,方便它在接收方类型表达式中可用。

    2.2 扩展函数是静态解析的

    这里涉及到派发机制,有人会问,什么是派发机制?

    (1)面向对象的语言一般有两种派发机制,静态派发和动态派发,静态派发比如方法重载,在编译时就确定调用那个方法;而动态派发更多体现在多肽上,调用的方法在运行时才能确认。

        open class Animal {
            open fun movingWay() {
                println("Animal:way")
            }
        }
    
        class Tiger : Animal() {
            override fun movingWay() {
                println("Tiger:way")
            }
        }
    
        fun printWay(animal: Animal) {
            animal.movingWay()
        }
    
    	//执行
    	var tiger = Tiger()
        printWay(tiger)//打印为:Tiger:way
        //调用printWay(animal: Animal)方法,接收参数为Animal,传入的是Tiger,Tiger为Animal的子类,多肽场景。
    

    上面的结果是执行了类Tiger中的 movingWay() 方法。类Tiger继承自Animal 并重写了 movingWay() 方法,编译器编译的时候并不知道 printWay(animal: Animal) 中参数的类型具体是什么,只有在运行的时候才知道传入的是 Tiger() 对象,所以才会去调用 Tiger() 中的 movingWay() 方法,这就是动态派发。

    (2)扩展实际上并不修改它们所扩展的类。通过定义扩展,不必向类中插入新成员,而只需要使用新函数可通过点符号对这种类的变量调用。

    扩展函数是静态分配的,也就是说,它们不是按接收类型的虚拟成员。这意味着在调用扩展函数时,具体被调用的是哪一个函数,由调用该函数的表达式的类型决定的,而不是动态类型决定的。例如:

    class ExtensionsActivity : AppCompatActivity() {
        override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
            super.onCreate(savedInstanceState)
            //调用
            printName(Student())//传入实现类实例
        }
    
        open class Person//基类
    
        class Student : Person()//Student 继承自 Person
    
        fun Person.getName() = "Person"//扩展函数
    
        fun Student.getName() = "Student"//扩展函数
    
        fun printName(person: Person) {//调用的扩展函数只依赖于参数的类型决定,这就是静态派发
            println("扩展函数是静态解析的:${person.getName()}")
        }
    }
    

    可以看到最终调用的是 Person.getName() ,打印数据如下:

    扩展函数是静态解析的:Person
    

    因为所调用的扩展函数 printName(person: Person) 只依赖于参数 person 的声明类型,也就是 Person 类。不管你传入的是类 Person 还是 Student 的实例,我都执行参数类型声明的Person 类中的方法,这就是静态派发。

    (3)如果一个类有一个成员函数,并且定义了一个具有相同接收类型,函数名称相同,给定参数相同的扩展函数,那么会优先是使用成员函数:

        class People() {
            fun functionType() {
                println("People:成员函数")
            }
        }
    
    	//扩展函数,与上面的成员函数同类型同名
        fun People.functionType() {
            println("People:扩展函数")
        }
    	
    	//调用
    	var people = People()
        people.functionType()
    

    打印数据如下:

    People:成员函数
    

    但是,扩展函数重载具有相同函数名称但是参数不同的成员函数是完全可以的:

        class People() {
            fun functionType() {
                println("People:成员函数")
            }
        }
    
    	//扩展函数,与上面的成员函数同类型同名,但是参数类型不同
        fun People.functionType(type: Int) {
            println("People:扩展函数")
        }
    	
    	//调用
    	var people = People()
        people.functionType(0)//只有扩展函数带了参数,调用的是扩展函数
    

    打印数据如下:

     People:扩展函数
    

    三、扩展属性

    与扩展函数类似,Kotlin 支持扩展属性:

        val <T> List<T>.lastIndex: Int //扩展属性
            get() = size - 1
    
    	fun main() {
    		val list = mutableListOf(1, 2, 3, 4)
    		println("扩展属性:${list.lastIndex}")//调用拓展属性
    	}
    

    打印数据如下:

    扩展属性:3
    

    注意:由于扩展函实际上并不向类中插入成员,因此没有有效的方法让扩展属性具有后备字段。所以初始化器不允许用于扩展函数,只能由显式地提供setter/getter来定义。

    //var Student.type = 0 //报错,扩展属性不能初始化
    

    四、null 的扩展函数

    扩展可以用 null 的接收器类型定义,这样的扩展可以在对象变量上调用,即使它的值是 null ,并且可以检查主体内的 this==null 。这就是 Kotlin 中调用 toString() 而不检查是否为 null 的原因,检查发生在扩展函数内部。

    就是说,在扩展函数内,可以通过 this 来判断接收者是否为 null ,这样即使接收者为 null 也可以调用扩展函数。

        fun Any?.toString(): String {
            if (this == null) return "null"
            //在空检查之后,`this`自动转为非null类型,下面的toString()解析为Any类的成员函数
            return toString()
        }
    
    	//调用
    	val name = null
        name.toString()
    

    五、伴生对象的扩展

    如果一个类定义了一个伴生对象,你也可以为这个伴生对象定义扩展函数和属性,伴生对象通过类名.的形式调用伴生对象,伴生对象声明的扩展函数通过类名限定符来调用:

        class Dragon {
            companion object {//伴生对象
                //TODO
            }
        }
    	//伴生对象的扩展函数
        fun Dragon.Companion.printCompanion() {
            println("伴生对象的扩展:扩展函数")
        }
        //伴生对象的扩展属性
        val Dragon.Companion.type: Int
            get() = 0
            
    	//调用
    	Dragon.printCompanion()
    	println("伴生函数的扩展:type == " + Dragon.type)
    

    打印数据如下:

    伴生对象的扩展:扩展函数
    伴生函数的扩展:type == 0
    

    六、作用域的扩展

    6.1 声明包外使用扩展

    通常扩展的函数和属性定义在顶级top-level包下:

    package com.suming.kotlindemo.normal
    
    fun User.share() {
        //TODO
    }
    

    要在声明包之外使用定义的扩展,通过 import 导入扩展的函数名进行使用:

    package com.suming.kotlindemo.blog
    
    import com.suming.kotlindemo.normal.share //import导入所有名为 kotlindemo.normal.share 的扩展
    
    //在*blog包中调用*normal中的share()扩展函数
    var user = User()
    user.share()
    

    6.2 注意可见性

    扩展利用其它实体的可见性,就像在相同作用域中声明的常规函数一样,比如:

    • 在文件顶层声明的扩展可以访问同一文件中的其他 private 顶层声明;
    • 如果扩展在其接受者之外声明,则此类扩展不能访问接受者的私有成员。
    package com.suming.kotlindemo.blog
    
    //top-level声明
    private var sign = "扩展函数访问顶层声明私有成员"
    //顶层扩展
    fun User.topLevelType() {
        println("sign == $sign")
    }
    
    //调用扩展函数
    fun main() {
    	val user = User()
    	user.topLevelType()
    }
    

    可以看到,在同一文件中,顶层拓展可以访问顶层 private 声明。打印数据如下:

    sign == 扩展函数访问顶层声明私有成员
    

    七、扩展声明为成员

    7.1 普通声明

    在一个类内部你可以声明另一个类的扩展。这样的扩展中,有多个隐式接收者对象,它们的成员不需要限定符就可以访问。其中扩展所在类的实例称为分发接受者,而扩展方法的接收器类型的实例称为扩展接收者。

    	//扩展接受者
        class Host() {
            fun inviteHost() {
                println("扩展为成员:Host")
            }
        }
    	//分发接受者
        class Minor(val host: Host) {
            fun inviteMinor() {
                println("扩展为成员:Minor")
            }
    		//Host的扩展函数,有多个隐式接收者对象
            fun Host.extensionInvite() {
                inviteHost()//回调Host中成员函数inviteHost()
                inviteMinor()//回调Minor中成员函数inviteMinor()
            }
    
            fun printInvite() {
                host.extensionInvite()//回调扩展函数
            }
        }
    
    	//调用
    	Minor(Host()).printInvite()
    	//Host().printInvite() //错误,扩展函数在 Minor() 不可用
    

    打印数据如下:

    扩展接受者:Host
    分发接受者:Minor
    

    在类 Minor 内创建了类 Host 的扩展,所以类 Minor 为分发接受者,而类 Host 为扩展接受者。拓展函数 Host.extensionInvite() 有多个隐式接受者,既有回调 Host 中成员函数 inviteHost(),也可以回调 Minor 中成员函数 inviteMinor()。可以看到在扩展函数中,分发接受者和扩展接受者的成员函数都可以调用。

    7.2 名称冲突

    如果分发接受者和扩展接受者的成员之间存在名称冲突,则以扩展接受者优先,如果要引用分发接受者的成员,则可以使用限定的 this@类名. 语法。

    	//扩展接受者
        class Host() {
            //与 Minor 的函数 invite() 同名
            fun invite() {
                println("扩展接受者:Host")
            }
        }
    	//分发接受者
        class Minor(val host: Host) {
            //与 Host 的函数 invite() 同名
            fun invite() {
                println("分发接受者:Minor")
            }
    
            fun Host.extensionInvite() {
                invite()//这调用的是 Host 的函数 invite(),以扩展接受者优先
                this@Minor.invite() //可以通过 this@类名. 限定符调用 Minor 的函数 invite()
            }
    
            fun printInvite() {
                host.extensionInvite()//回调扩展函数
            }
        }
    
    	//执行
    	Minor(Host()).printInvite()
    

    打印数据如下:

    扩展接受者:Host
    分发接受者:Minor
    

    7.3 扩展声明为 open

    以成员的形式定义的扩展可以声明为 open ,并可以在子类中重写。这意味着在这些扩展函数的分发过程中,对于分发接受者是虚拟的,但是对于扩展接受者扔是静态的。

        open class Base {}
    
        class Child : Base() {}
    
        open class Person {
            open fun Base.shareBase() {
                println("Base 扩展函数在 Person")
            }
    
            open fun Child.shareBase() {
                println("Child 扩展函数在 Person")
            }
    
            fun printShare(base: Base) {
                base.shareBase()//回调扩展函数
            }
        }
    
    	//继承自Person,并重写扩展函数
        open class Student : Person() {
            override fun Base.shareBase() {
                println("Base 扩展函数在 Student")
            }
    
            override fun Child.shareBase() {
                println("Child 扩展函数在 Student")
            }
        }
    
    	//执行
    	Person().printShare(Base())//打印:Base 扩展函数在 Person
    	Person().printShare(Child())//打印:Base 扩展函数在 Person
        Student().printShare(Base())//分发接受者虚拟解析,打印:Base 扩展函数在 Student
        Student().printShare(Child())//扩展接收者静态解析,打印:Base 扩展函数在 Student
    

    上面知道扩展接收者静态解析,在调用扩展函数 printShare(base: Base) 时,由调用该函数的表达式的类型决定的,而不是动态类型决定的,所以 printShare(base: Base) 函数无论传递的参数是 Base() 还是 Child() 实例,只会调用类Base中的,而不会调用类Child中的。

    而分发接受者是虚拟解析的,类Student继承自类Person,并重写其中的函数,运行时会调用对应实例的函数,如果子类没有复写则调用父类实现。

    打印数据如下:

    Base 扩展函数在 Person
    Base 扩展函数在 Person
    Base 扩展函数在 Student
    Base 扩展函数在 Student
    

    至此,本文结束!


    源码地址:https://github.com/FollowExcellence/KotlinDemo-master

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  • 1.构造方法是类的一特殊方法,用来初始化类的一个新的对象。 2.Java中的每个类都有一个默认的构造方法,它必须具有和类名相同的名称,而且没有返回类型(不能使用return语句)。 3.构造方法的默认返回类型就是对象...
  • 一、面向对象与原型链面向对象代表:Java/C++ 主要概念:类 和 实例基于原型代表:JavaScript 主要概念: 原型链1.1 类 包含属性,这些属性是对象集合的特征。 类是抽象的, 不进行具体的描述对象中的具体个体。1.2 ...
  • 掌握ES6的知识变成了一必须。尽管我们在使用时仍然需要经过babel编译。ES6彻底改变了前端的编码风格,可以说对于前端的影响非常巨大。值得高兴的是,如果你熟悉ES5,学习ES6并不需要花费太多的时间就可以掌握,...
  • 组合模式,将对象组合成属性结构以表示‘部分-整体’的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。其UML图如下: 主要解决:它在我们树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念...
  • 面向对象是一编程方式,此编程方式的实现是基于对类和对象的使用类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用(可以讲多函数中公用的变量封装到对象中)对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装...
  • 飞腾CPU体系结构(十二) 1. CPU物理地址空间 飞腾CPU支持的物理地址宽度为44位,物理地址空间实际上只有16TB。系统主存(芯片外部内存)和IO外设(例如SoC设备、PCIe设备)都在这个物理地址空间上统一编址。 2. ...
  • 十二,面向对象2

    2020-08-03 20:41:57
    出现封装的原因:我们需要一方式来增强数据的安全性 – 1,属性不能随意修改 – 2,属性不能改为任意的值 封装是面向对象的三大特性之一 封装是指隐藏对象中一些不希望所访问到的属性或方法 我们也可以提供一个...
  • 十二.flex布局

    2020-09-03 14:44:02
    此前我们制作的所有网页都是基于盒子模型和浮动布局完成的,本节我们一起学习弹性布局(或者叫弹性盒子布局),这是一更先进的布局方式,可以让网页布局更简洁,更易于维护。 本节会针对flex布局的常用属性,讲解...
  • java基础(十二章)

    2017-06-10 15:10:00
    java基础(十二章) 一、变量的作用域(有效的使用范围) 1、变量有2 1.1成员变量(属性) 声明在类的里面,方法的外面 1.2 局部变量 声明在方法里面或for循环结构中 2、调用时的注意事项(初始值...
  • 系统学习深度学习(十二)--池化

    万次阅读 2017-02-25 11:49:19
    在卷积神经网络中,我们经常会碰到池化操作,而池化层往往在卷积层后面,通过池化来降低卷积层输出的特征向量...因为图像具有一“静态性”的属性,这也就意味着在一个图像区域有用的特征极有可能在另一个区域同样适
  • 3.3.12 列名和属性

    2019-05-11 10:49:00
    十二、列名和属性名 1. 解决列名和属性名不一致问题 如果查询时使用 resultType 属性 , 表示采用 MyBatis 的Auto-Mapping(自动映射) 机制, 即相同的列名和属性名会自动匹配. 因此, 当数据库表的列名和类的属性名不...
  • 十二、享元模式

    2018-11-20 10:51:45
    享元模式 享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善...由于只有 5 可用的颜色,所以 color 属性被...
  • 在这里总结下在座的过程中实现3D符号化的两方式,第一是将3ds文件作为符号,对点图层进行唯一值渲染,可以设置符号的大小,转角等属性;第二则是借助GraphicsLayer添加到Globe显示,也可以对符号进行旋转等...
  • 十二】初探继承

    2015-08-24 10:15:25
    子类就是一特殊的父类 子类对象可以当作父类对象使用 子类可以拥有父类没有的方法和属性 示例:class Parent { private: int a; public: Parent() { a = 100; } void print() { cout << "a = "

空空如也

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十二种属性