精华内容
下载资源
问答
  • 对象创建: 当一个函数对象被创建时候,Function构造器产生的函数对象会运行类似这样的代码: this.prototype={constructor:this}...如果函数在创建对象前修改了函数的prototype,会影响创建出来对象的construtor属性

    对象创建:

    当一个函数对象被创建时候,Function构造器产生的函数对象会运行类似这样的代码:
    this.prototype={constructor:this};
    假设函数F
    F用new方式构造对象时,对象的constructor被设置成这个F.prototype.constructor
    如果函数在创建对象前修改了函数的prototype,会影响创建出来对象的construtor属性
    如:

    function F(){};
    F.prototype={constructor:'1111'};
    var o=new F();//o.constructor===‘1111’ true

     

    继承原理:

    JavaScript中的继承是使用原型链的机制,每个函数的实例都共享构造函数prototype属性中定义的数据,要使一个类继承另一个,需要把父函数实例赋值到子函数的prototype属性。并且在每次new实例对象时,对象的私有属性__proto__会被自动连接到构造函数的prototype。

    instanceof就是查找实例对象的私有prototype属性链来确定是否是指定对象的实例

    具体实例:

    按 Ctrl+C 复制代码
     
    展开全文
  • //创建2个学生的学生数组 A as= new A(); as.setAge(15); as.setName(“tom”); A as1= new A(); as1.setAge(16); as1.setName(“cat”); A[] a={as,as1}; //动态创建学生数组 for (A st : a) {//遍历数组 System....

    学生类:

    class A{

    private String name;

    private int age;

    public String getName() {

    return name;

    }

    public void setName(String name) {

    this.name = name;

    }

    public int getAge() {

    return age;

    }

    public void setAge(int age) {

    this.age = age;

    }

    }

    //学生类使用方法:

    public class test(){

    public static void main(String[] args) {

    A[] students = new A[2]; //创建2个学生的学生数组

    A as= new A();

    as.setAge(15);

    as.setName(“tom”);

    A as1= new A();

    as1.setAge(16);

    as1.setName(“cat”);

    A[] a={as,as1}; //动态创建学生数组

    for (A st : a) {//遍历数组

    System.out.println(st.getName()+”;”);

    }

    }

    }

    展开全文
  • 创建Femap对象主要有两种方式,一是直接在Femap内置的API程序窗体中创建,二是在API程序窗口以外的开发环境中创建。一、使用FEMAP集成的API程序窗口开始使用FEMAP API的最快方法是打开API编程窗口。它提供了一个完整...

    创建Femap对象主要有两种方式,一是直接在Femap内置的API程序窗体中创建,二是在API程序窗口以外的开发环境中创建。

    一、使用FEMAP集成的API程序窗口

    开始使用FEMAP API的最快方法是打开API编程窗口。它提供了一个完整的编辑、调试和运行的环境,使用Visual Basic的语言。更重要的是,由于它与FEMAP整合在一起,所以随时都可以使用。

    ca4490bee75c98d73f6fefa25ab5f4a7.png

    调用Femap集成的API编程窗口-Step1

    9f9b7691385c43408e5563545a50b983.png

    调用Femap集成的API编程窗口-Step2

    2f34d7a16d364969eac4a4c714c0dcac.png

    API编程窗口

    要将应用程序链接到FEMAP,必须声明一个对象,然后将其连接到FEMAP。在API程序窗体中会自动生成以下代码:

    Dim App as Femap.model

    Set App = feFemap()

    feFemap()方法做的事情与下文的“GetObject”相同,但由于编程环境与FEMAP完全集成,它总是可以确定启动应用程序的会话,并直接与该进程通信。即使您从API编程窗口保存基本脚本,并将其作为用户命令连接到工具栏按钮或菜单命令,也可以工作。

    2. 非API编程窗口的其他环境

    在Basic中,可以通过GetObject或CreateObject函数和Femap进行连接。要决定使用哪一个,您必须决定您的应用程序是否需要访问已经在进行中的FEMAP会话(Session),在这种情况下,您将使用GetObject。如果您需要启动一个新的FEMAP会话,您必须使用CreateObject。这种使用了标准的OLE/COM机制来找到FEMAP对象的方法,有一个限制,即如果您有多个运行的FEMAP副本(多个进程,而不是同一个FEMAP中打开的多个模型),GetObject将始终将您连接到最先启动的进程。这仅仅是OLE/COM界面的一个无法避免的限制。

    下面的示例(VBA中)展示了如何创建一个FEMAP应用程序对象,并连接到一个运行中的FEMAP会话。

    Dim App As Object

    Set App = GetObject(, "femap.model")

    如果你想要开始一个新的FEMAP会话,正确的方法应该是:

    Dim App As Object

    Set App = CreateObject("femap.model")

    这个对CreateObject的调用将启动一个新的FEMAP会话,但它将不可见。如果希望FEMAP可见,则必须调用feAppVisible()方法。

    如果你有一个应用程序,创建了一个新的FEMAP会话,然后想退出FEMAP,不再让它作为进程运行,你需要:

    femap = nothing

    三、Femap类库的引用

    如上所示,你可以将你的FEMAP对象声明为一个通用的“对象”,无论你是在Visual Basic还是在FEMAP之外的任何其他基本编辑器(比如Excel)中进行编程。但是,如果你在Visual Basic中工作,你可以选择引用FEMAP类型库并显式地使用它定义的对象(FEMAP内部的API编程可停靠面板自动使用FEMAP类型库)。使用类型库为您提供了几个非常有用的好处。首先,您将能够使用对象浏览器来查看可用的属性和方法。然而,更方便的是,当您使用对象或方法时,您将看到弹出工具提示,提供有关可用属性的信息,或所需的参数列表。

    如果你用Excel编程,引用Femap类库的方法如图所示。工具->引用->浏览->找到Femap安装目录下的Femap.tlb文件,倒入后在“可用引用”中勾选即可。其他如VB、C++编程环境,以用方法可查阅API帮助文档。

    22cd020c901db2fc5ba3f350d2992133.png

    VBA引用Femap类库-Step1

    449f617f900b16194ccbf3755fa676bf.png

    VBA引用Femap类库-Step2

    引用完成后声明Femap变量的方式有所改变,应写为:

    Dim App as femap.model

    Set App = GetObject(,”femap.model”)

    四、小结

    1)使用Femap软件中的API程序窗口软件会自动声明一个Femap对象,我们接着编写程序即可实现自定义功能。

    2)使用其他开发环境则需要自己声明变量,如使用VB或者VBA时:

    Dim App as Object

    Set App = GetObject(,”femap.model”)

    3)如果使用VBA可以引用Femap类库,便于查看Femap对象的属性和方法。引用后声明Femap对象方法是:

    Dim App as femap.model

    Set App = GetObject(,”femap.model”)

    展开全文
  • javascript创建对象方法的总结。...怎样创建对象? 创建对象的方法有很多种,它们都有优缺点,下面从简单的开始介绍。 一、使用Object构造函数或者对象字面量方法创建实例对象 使用这种方法创建单个对象,如果...

    javascript创建对象方法的总结。

    对象是什么?

      js中对象是“无序属性的集合,其属性可以包含基本值,对象或者函数”,简单来说,它就是一个名值对,有key和value,value可以是数据和函数。

    怎样创建对象?

    创建对象的方法有很多种,它们都有优缺点,下面从简单的开始介绍。

    一、使用Object构造函数或者对象字面量方法创建实例对象

    使用这种方法创建单个对象,如果创建多个对象会有很多重复代码。另外,和使用Object构造函数相比,字面量方法更直观,建议创建单个对象时都使用对象字面量方法

    var object1 = new Object();
    object1.name = "nameTest1";
    object1.sayName = function(){
        console.log(this.name);
    }
    var object2 = {
        name:"nameTest2",
        sayName: new Function("console.log(this.name);")
    };
    object1.sayName();//nameTest1
    object2.sayName();//nameTest2

    二、工厂模式

    抽象创建对象的过程,因为ES5中没有类的概念,所以使用函数来封装以特定接口创建对象的细节。

    function createPerson(name){
        return {
            name: name,
            sayName: function(){
                console.log(this.name)
            }
        }
    }
    var person = createPerson("nameTest");
    person.sayName();//nameTest

    优点:可以创建多个对象

    缺点:不能对象识别

    三、构造函数模式

    介绍构造函数前要知道new操作符。使用new操作符调用构造函数会经历4个步骤:

    1. 创建一个新的对象
    2. 将构造函数的作用域赋值给新的对象,则this对象指向新的对象。
    3. 执行构造函数中的代码,为新对象添加属性。
    4. 返回新对象

    例如:

    function Person(name){//2.将构造函数的作用域赋值给personCopy,this指向personCopy
        this.name = name;//3.执行构造函数中的代码,personCopy.name = name;
        this.sayName = new Function("console.log(this.name)")//3.执行构造函数中的代码
    }
    var person = new Person("testName");//1.创建新的对象,personCopy
    //4.返回personCopy给person person.sayName();
    //testName

    了解了new操作符,下面介绍创建对象的构造函数模式。

    有原生构造函数(Object Array)和自定义构造函数的概念。原生构造函数不做介绍。

    下面是一个自定义的构造函数(构造函数名一般首字母大写

    function Person(name){
        this.name = name;
        this.sayName = new Function("console.log(this.name)")
    }

    和工厂模式比较,有一些不同

    • 没有显式的创建对象,即没有var o = new Object()
    • 直接把属性赋值给了this对象
    • 没有return 语句

    下面通过上面的构造函数创建2个对象

    function Person(name){
        this.name = name;
        this.sayName = new Function("console.log(this.name)")
    }
    var person1 = new Person("testName1");
    var person2 = new Person("testName2");
    console.log(person1 instanceof Object);//true 对象类型检测
    console.log(person2 instanceof Object);//true 对象类型检测
    console.log(person1 instanceof Person);//true 对象类型检测
    console.log(person2 instanceof Person);//true 对象类型检测
    console.log(person1.sayName === person2.sayName);//false 不同对象的同一方法不同
    //通过实例对象可以访问构造函数的原型对象中的constructor属性,这个属性指向构造函数
    console.log(person1.constructor === Person);//true 
    console.log(person1.hasOwnProperty("constructor"));//false 可以说明实例对象本身没有constructor属性

    通过上面的代码可以知道:

    • instanceof可以用来判断元素是否是数组和对象
    • 实例对象本身中没有constructor属性,它存在于原型对象中
    • constructor属性指向构造函数

    如上这个构造函数,其中的方法对于不同的实例对象是不同的,原因是每实例一个对象。都会新建一个function,可以通过移除function定义到构造函数外面解决

    function Person(name){
        this.name = name;
        this.sayName = fn;
    }
    function fn(){
        console.log(this.name);
    }
    var person1 = new Person("testName1");
    var person2 = new Person("testName2");
    person1.sayName();
    person2.sayName();
    console.log(person1.sayName === person2.sayName);//true 
    //通过这种方法使得构造函数中的方法只创建了一次,那么不同的实例对象的同一方法也就相同了
    //但如上这种做法有问题,如果构造函数中有很多方法,都定义在全局作用域中没有封装,并且浪费(毕竟定义在全局作用域中的函数只给一个函数调用)

    构造函数的问题在于其对方法的处理有不足。

    如果方法定义在构造函数里面,不同的实例对象就会重复新建方法,使得同一方法对于不同的实例对象是不同的

    如果定义在构造函数外面(也就是全局作用域中),多个全局方法只被一个函数(这个构造函数)使用,造成浪费,并且没有封装性

    可以使用原型模式来解决这个问题

    四、原型模型

     要理解原型模式,首先要理解什么是原型对象

    理解原型对象

    新建一个函数时,就会根据一组特定的规则为该函数创建一个prototype属性(也叫作原型属性),该属性的值是一个指针,这个指针指向了函数的原型对象。

    默认情况下,原型对象都会获取一个constructor属性(也叫作构造函数属性),该属性的值是一个指针,这个指针指向了prototype属性所在的函数。

    function Person(name){
        this.name = name;
    }
    Person.prototype.age = 15;
    Person.prototype.sayName = function(){console.log(this.name)};
    console.log(Person.prototype.constructor === Person);//true 原型对象的构造函数属性指向构造函数

     

     理解原型模式

    原型模式指的是把需要的属性都添加在原型对象上

    这里需要指出的是,当使用new操作符实例一个对象时,实例对象内部会包含一个属性[[prototype]],这个属性是一个指针,它指向构造函数的原型对象。

    要注意的是,这个连接存在与实例对象与原型对象之间,不是存在于实例对象与构造函数之间。

    这样的话就可以将需要的属性全都定义在原型对象上。并且原型对象只有一个,不会因为new操作符新建原型对象(新建函数时就会默认新建原型对象),所以所有实例对象都可以共享原型对象上的属性和方法。

    这就解决了构造函数模式中方法的不足的问题,原型模式即不会出现不同实例同一构造函数但方法不同的问题,也不会出现将方法放在全局作用域中没有封装性的问题,并且不浪费内存。

    function Person(){}
    Person.prototype.name = "nameTest1";
    Person.prototype.sayName = function(){console.log(this.name)};
    console.log(Person.prototype.constructor === Person);//true 原型对象的构造函数属性指向构造函数
    var person1 = new Person();
    var person2 = new Person();
    //Object.getPrototypeOf(value)取得value的原型对象,这个方法返回[[prototype]]的值(不能直接访问[[prototype]]属性)
    console.log(Object.getPrototypeOf(person1) === Person.prototype);//true
    console.log(person1.hasOwnProperty("name"));//false
    console.log(person1.hasOwnProperty("sayName"));//false
    console.log(person1.sayName === person2.sayName);//true 同一方法在不同实例对象上是相同的
    person1.sayName();//nameTest1
    person2.sayName();//nameTest1

     上面的code通过把属性和方法添加在原型对象上实现了创建新的实例对象,可以看到:

    • 实例对象本身并不存在属性和方法
    • 实例对象可以访问属性和方法,这是因为原型对象中存在该属性和方法,这其中有一个查找对象属性的过程。
    • 不同实例共享了原型对象,使得不同实例对象的同一方法是相同的

    下面说一下查找对象属性的过程。

    每次访问实例对象的属性和方法时,都会执行一次搜索,目标是具有给定名字的属性。

    1. 实例对象本身进行寻找
    2. 实例对象内部属性指向的原型对象本身进行寻找
    3. 原型对象自动获取的constructor属性指向的构造函数中进行寻找

    同名属性前面的属性会屏蔽后面的属性

    function Person(){
        this.job = "coder"
    }
    Person.prototype.name = "nameTest1";
    Person.prototype.sayName = function(){console.log(this.name)};
    var person1 = new Person();
    person1.name = "nameTest2";//前面的属性会屏蔽后面的属性,可以用来设置不同的实例对象
    console.log(person1.hasOwnProperty("name"));//true 搜索属性的过程到达:实例对象本身
    console.log(person1.hasOwnProperty("sayName"));//false 搜索属性的过程到达:原型对象本身
    console.log(person1.job);//coder 搜索属性的过程到达:构造函数
    person1.sayName();//nameTest2 前面的属性会屏蔽后面的属性
    person1.name = null;
    person1.sayName();//null 设置为null不会恢复与原型对象的连接
    delete person1.name;
    console.log(person1.hasOwnProperty("name"));//false
    person1.sayName();//nameTest1 delete操作符可以恢复与原型对象的连接

    重写原型对象的问题

    使用原型模式常见的方式是使用对象字面量法来重写原型对象

    正确的方式是在实例对象前面使用对象字面量法来重写原型对象,并且需要把constructor属性指向构造函数

    function Person(){}
    var person1 = new Person();
    Person.prototype = {
        constructor: Person,//如果没有这一步的话Person.prototype的constructor属性将指向Object构造函数
        name: "nameTest1",
        sayName: function(){
            console.log(this.name)
        }
    }
    var person2 = new Person();
    console.log("name" in person1);//false 如果在实例对象后重写原型对象,实例对象与新的原型对象是不能建立连接的
    console.log("name" in person2);//true 如果在实例对象前重写原型对象,是能够建立新的连接的

    原型模式的问题

    1.  单独使用原型模式,将所有的属性和方法定义在原型对象上,省略了构造函数传递参数初始化的过程,使得所有实例对象默认情况下都取得了相同的值,但往往我们想要不同的实例对象用一些不同的属性,但这个问题可以通过在实例对象上添加同名属性屏蔽原型对象上的属性来解决,就是麻烦了点。
    2. 原型模式共享原型对象的本质导致如果通过一个实例对象修改原型对象的属性,那么另外一个实例对象的同名属性也会被修改。对引用类型值特别明显。
    function Person(){}
    Person.prototype = {
        constructor: Person,
        name: "nameTest1",
        job: ["coder","ITer"],
        sayName: function(){
            console.log(this.name)
        },
        sayJob: function(){
            console.log(this.job)
        },
    }
    var person1 = new Person();
    var person2 = new Person();
    person1.name = "newName";
    person1.sayName();//newName 对非引用类型的值在实例对象上修改会屏蔽原型对象上的同名属性
    person2.sayName();//nameTest1
    person1.job.push("LOLer"); //引用类型的值在实例对象上修改会修改原型对象中的同名属性
    person1.sayJob();//coder, ITer, LOLer
    person2.sayJob();//coder, ITer, LOLer 因为共享的本质,使得其他实例对象对原型对象的修改也会反映在该实例对象上

    五、组合使用构造函数模式和原型模式

    目前ES5环境下最好的创建对象的方法是组合使用构造函数模式和原型模式

    构造函数模式用于定义实例属性(也就是每个实例都不一样的属性),原型模式用来定义方法和共享的属性(每个实例都一样的属性)。

    function Person(name){
        this.name = name;
        this.job = ["coder","ITer"];
    }
    //对象字面量重写原型对象 Person.prototype
    = { constructor: Person, sayName: function(){ console.log(this.name) }, sayJob: function(){ console.log(this.job) }, } var person1 = new Person("name1"); var person2 = new Person("name2"); person1.name = "newName"; person1.sayName();//newName person2.sayName();//name2 person1.job.push("LOLer"); person1.sayJob();//coder, ITer, LOLer person2.sayJob();//coder, ITer

    六、动态原型模式

    上面提到的最好的方法将构造函数与原型对象分开了,动态原型模式把所有信息封装在了构造函数中,并且通过在构造函数中初始化原型(仅在必要的情况下),又保持了同时使用构造函数和原型对象的优点。

    也就是说动态原型模式也使用到了原型,只不过是在构造函数中使用的。

    function Person(name){
        this.name = name;
        this.job = ["coder","ITer"];
        //只有在sayName方法不存在的情况下,才给原型对象添加属性,也就是说下面这段代码只会在第一次调用构造函数时才会执行
        //再次调用构造函数实例对象时,sayName属性已经存在于原型对象中,不会再重复创建,并且只要判断一个就可以了
        if(typeof this.sayName != "function") {
            console.log("这个log只会在第一个调用构造函数时出现一次,再次调用时不会出现");
            Person.prototype.sayName = function(){
                console.log(this.name)
            };
            Person.prototype.sayJob = function(){
                console.log(this.job)
            };
            //不能在已经创建实例的情况下使用对象字面量法重写原型对象,会切断实例与新原型之间的联系
            // Person.prototype = {
            //     constructor: Person,
            //     sayName: function(){
            //         console.log(this.name)
            //     },
            //     sayJob: function(){
            //         console.log(this.job)
            //     }
            // }
        };
    }
    var person1 = new Person("name1");
    var person2 = new Person("name2");
    person1.name = "newName";
    person1.sayName();//newName
    person2.sayName();//name2
    person1.job.push("LOLer");
    person1.sayJob();//coder, ITer, LOLer
    person2.sayJob();//coder, ITer

     

    余下两种创建对象的方式到现在也没找到使用场景,这里就不做记录了。

    我的微信:t230124

    欢迎讨论学习,打LOL

    转载于:https://www.cnblogs.com/FireCamp/p/7884026.html

    展开全文
  • 主要介绍了JavaScript中怎样创建对象和继承,需要的朋友可以参考下
  • 最近在阅读《深入理解JVM》此书,里面讲解了JVM是如何创建对象的,这里写下一篇博客来记录一下。在java里面,创建对象的方式有多种,你可以直接通过new 关键字来创建,你也可以通过反射来创建,可以通过克隆,可以...
  • 创建对象

    2019-09-21 09:30:23
    考虑到ECMAScript中无法创建类,开发人员发明了一种函数,用函数来封装以特定接口创建对象的细节。 function createPerson(name,age,job){ var o = new Object(); o.name=name; o.age...
  • 1.对象字面量 最常用的最方便的创建方法,如下所示 var foo = { bar: 'bar' } 其实字面量是使用object.create的快捷方式,下面代码与上面等价 var foo = Object.create(Object.prototype,{ bar: { writable: true...
  • Java中,最常用的就是通过new调用相应构造器来创建对象实例,而当构造器不是public,而是private,new没了用武之地,我们又该怎样创建对象实例? 先创建构造器被private修饰的类,代码如下: @Setter @Getter public...
  • 有一天晚上我脑海中突然冒出来一个问题:“怎样管理我们代码中的对象”。小弈是刚工作时的我,他说:通过 new 来创建一个对象然后直接使用就好了啊。publicclassHelloWorld{publicvoidhello(){System.out.println(...
  • java构造方法与对象的创建可以用类来声明对象,声明对象后必须创建对象1构造方法首先,我们来谈谈什么叫构造方法,既然都说了这是一个构造方法,那么很显然,它本质上就是一个方法。那么,既然作为一个方法,它应该...
  • 并发垃圾处理器在Android 2.3中引入,但是总是应该避免不必要的工作,因此应该在不必要的时候避免创建对象实例。 在编程开发中,内存的占用是我们经常要面对的现实,通常的内存调优的方向就是尽量减少内存的占用。 ...
  • } //在StringBuilder源码中toString,新string对象 public String toString() { // Create a copy, don't share the array return isLatin1() ? StringLatin1.newString(value, 0, count) : StringUTF16.newString...
  • class A { class B{}//甲 } class B{}//乙 因为重名,在A中只能创建甲的对象, 请问怎样在A中创建乙的对象
  • 每个人都会成长,最害怕的是不愿成长关注我,每天都会发技术文章有一天晚上我脑海中突然冒出来一个问题:“怎样管理我们代码中的对象”。小弈是刚工作时的我,他说:通过 new 来创建一个对象然后直接使用就好了啊。...
  • 在Java程序中,可以使用new关键字来创建对象,具体语法格式如下:类名 对象名称 = new 类名();例如,创建Person类的实例对象代码如下:Person p = new Person();上面的代码中,“new Person()”用于创建Person类的一...
  • 当给不存在的Cookies集合设置时,就会在客户机创建,如果该Cookies己存在,则会被代替。由于Cookies是作为HTTP传输的头信息的一部分发给客户机的,所以向客户机发送Cookies的代码一般放在发送给浏览器的HTML文件的...
  • 那么我们给它创建一个空对象然后赋值就好了.PHP中创建一个空对象代码如下: 第一种方式: $empty_object = new stdClass(); var_dump($empty_object); 第二种方式: $empty_object2=(object)[]; ...
  • 在语言层面上,创建对象通常仅仅是一个new关键字而已,而在虚拟机中,对象的创建又是怎样一个过程呢?一、检测类是否被加载虚拟机遇到一条new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号...
  • 1.Java 性能优化之创建对象对于每个java程序员都知道怎样创建对象,但是你知道怎样创建才能提高应用的性能呢?你知道创建对象的应用规则吗?(1).要尽量避免在循环体中创建对象.(2).尽量及时使对象符合垃圾回收标准.(3...
  • 我让页面动态创建了Label对象label,label.Name = "label1" 在用this.FindName("label1").content = "123"后,提示FindName只能用于等号的右边 我想好像this.label.content = "123"那样操作它,该怎么操作?
  • 1. 前言在《还不清楚怎样面向对象?》和《面向对象再探究》...这篇文章就主要来谈谈创建对象时的具体操作。2. 引入例子下面是一个Dog类:/*** @author Xing Xiaoguan (xingrenguanxue)*/public class Dog {private ...
  • 首先注意几个核心:加载类, 初始化, 创建对象 Java虚拟机如何把编译好的.class文件加载到虚拟机里面?加载之后如何初始化类?静态类变量和实例类变量的初始化过程是否相同,分别是如何初始化的呢?这篇文章就 是...
  • 上一期是变量,在java中变量总是无处不在,而变量其意就是可以改变的数,在一般情况下我们可以以变量类型,变量名,变量值来描述它这一期是给面向对象(OOP)开了一个头,对他的概念,三大特征有了一个基础的认识,...
  • 1. 前言在《还不清楚怎样面向对象?》和《面向对象再探究》...这篇文章就主要来谈谈创建对象时的具体操作。2. 引入例子下面是一个Dog类:/*** @author Xing Xiaoguan (xingrenguanxue)*/public class Dog {private ...
  • 在JS世界中,万物皆对象可以把世界上任何事物抽象为对象对象中有描述事物的属性以及该事物有哪些功能的方法比如: 小狗 它在程序的世界中就被抽象为有name、age、likeFood属性 和 sayHi方法的代码块依照这种模式,...
  • 使用: Object.create(null)生成的空对象在原型对象上也没有任何属性和方法. var obj = Object.create(null); obj; // {} obj.toString(); // Error; obj.valueOf(); // Error;

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 3,373
精华内容 1,349
关键字:

怎样创建对象