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  • io类之间继承关系的图片,自己在网上搜的,感觉不错就拿来分享了~~~
  • Cocoa框架类之间继承关系

    千次阅读 2012-08-15 10:34:13
    原文出处:http://blog.csdn.net/duanyipeng/article/details/7110324Cocoa框架类之间继承关系是本文要介绍的内容,主要是来了解cocoa的继承关系,Cocoa框架包含两个核心框架:Foundation和Application Kit (UIKit) ...

    原文出处:http://blog.csdn.net/duanyipeng/article/details/7110324

    Cocoa框架类之间继承关系是本文要介绍的内容,主要是来了解cocoa的继承关系,Cocoa框架包含两个核心框架:Foundation和Application Kit (UIKit) 框架

    Cocoa开发中是必要的,至于其它框架(如:Core Data、Sync Services、Address Book、Preference Panes、Screen Saver、Web Kit)则是辅助和可选的;Foundation框架和Application Kit框架的区分标准在于用户界面。

    如果一个对象既不出现在用户界面上,也不是专门用于支持用户界面,那么它就属于Foundation框架,命令行工具和Internet服务器就是这样的例子。

    Foundation类层次的根是NSObject类,它(和NSObject及NSCopying协议一起)定义了基本的对象属性和行为。

    Foundation框架的剩余部分由几组相互关联的类和一些独立的类组成。有一些代表基本数据类型的类,如字符串、字节数组;用于存储其它对象的集合类;一些代表系统信息的类,如日期类;还有一些代表系统实体的类,比如端口、线程、和进程。

    Application Kit (UIKit) 框架包含实现图形的、事件驱动的用户界面需要的所有对象:窗口、对话框、按键、菜单、滚动条、文本输入框—这个列表还在不断增加。Application Kit由超过125个类和协议组成。

    所有的类最终都从Foundation框架的NSObject类继承而来, Application Kit帮助您处理所有的细节,它可以高效地进行屏幕描画、和营建设备及屏幕缓冲区进行通讯,在描画之前清除屏幕上的区域,以及对视图进行裁剪。

    iPhone按照视图加入的先后顺序,由后向前显示,这说明了视图层次是一种空间上的叠加关系。

    Foundation:


    Application Kit:


    小结:了解Cocoa框架类之间继承关系的内容介绍完了,希望通过本文的学习,对你有所帮助!

    另外一张图,也放这里参考:

    展开全文
  • io包中常用的作用、重要方法及类之间继承关系
  • cocos2d-x类之间继承关系

    千次阅读 2013-07-29 16:13:12
    发一些cocos2d-x类之间继承关系图: 1. 2. 3. 4.

    发一些cocos2d-x类之间的继承关系图:

    1.





    2.




    3.




    4.




    展开全文
  • java中类之间有单继承关系与接口之间有单实现关系,也有多实现关系,接口与接口之间有多继承关系吗,单继承关系呢,还是多实现,单实现关系,那么对象与对象之间又有什么关系
  • 文章目录类之间关系继承 A is-a B 泛化 A has-a B 包含(组合 聚合 关联) A use-a B 依赖(need-a) 继承 条件: 只要得有两个:子类、父类 子类继承父类,通过一个关键字:extends package ...

    类和类之间的关系


    A is-a B 泛化
    A has-a B 包含(组合 聚合 关联)
    A use-a B 依赖(need-a)

    继承

    条件: 只要得有两个类:子类、父类

    1. 子类继承父类,通过一个关键字:extends
    
    package extendsRleationIsA;
    
    /**
     * @class 动物的归类
     *
     */
    public class Animal {
        //属性
        public String name;
        //方法
        public void eat(){
            System.out.printf("吃饭的方法………………………………………………");
        }
        public void sleep(){
            System.out.printf("动物睡觉的方法……………………………………");
        }
    }
    
    
    
    package extendsRleationIsA;
    
    /**
     * @class 表示Person继承了Animal属性方法通过Java的关键字extends
     */
    public class Person extends Animal {
    }
    
    
    1. 子类可以调用父类中的(public protected(受保护的))属性方法 当作自己的来使用

    2. 子类可以添加自己独有的属性和方法的

    3. 子类从父类继承过来的方法不能满足子类的需求,可以在子类中重写父类的方法

    4. 每一个类都有一个默认继承关系的(Object)类,如果写了extends就继承我写的那个类

    5. Java中继承是单个存在的(单继承)每一个类只能有一个继承类(extends关键字后面只能写一个类)Java单继承好处在于更清晰看到代码

      • 可以通过传递的方式实现多继承 多实现interface接口概念
    6. 继承在内存中存储形式

      • 代码演示
      //Animal类
      public class Animal{
          //Animal的构造方法
          public void Animal(){
              System.out.printnl("Animal的构造方法…………………………");
          }
          public void eat(){
              System.out.println("动物吃饭的方法………………………………");
          }
      
      }
      //Person类
      public class Person{
          public void Person(){
              System.out.print("Person的构造方法………………………………");
          }
          //重写父类当中的eat方法
          public eat(){
              System.out.println("Person吃饭的方法…………………………");
          }
      }
      //程序的入口类
      public class RunMain(){
          public static void main(String [] args){
              //加载类的模板的过程
              //Person -- Animal -- Object
              Person person = new Person();
              /**
              *程序执行完成为什么先调的是Animal的构造方法而不是Prson的构造方法
              */
              person.hasCode();
              person.eat();//因为重写过后在内存空间里面先找Person模板类里面有Animal、Object、Person 发现Person自己有eat方法就直接调用了后面也没有调用所有加载出来(Person吃饭的方法…………………………)
          }
      }
      
    7. this(代替是当前调用方法属性时的那个对象,不一定是当前类的对象)

      • this和super使用

        1. this和super都是指代词,代替的是对象

        2. this代替的是当前执行方法是的那个对象,不一定是当前类的,就new出来这个对象的时候才是代替的this

        3. super代替的是当前执行方法时的对象的父类对象Animal中sleep()中要调用自己eat()你就只能使用super了因为在类加载模板中先创建的Person类

        4. 都能调用一般属性和一般方法

        5. 可以放置在类成员的任意(属性 方法 构造 块)

          • 注意调用一般方法的时候可以来会相互调用(写法 编译好用)执行可能产生问题(StakOverflowError)
        6. 可以调用构造方法(放在构造方法的第一行)

          • this和super在构造方法中调用另一个类的构造方法不能同时出现在第一行

          • 构造方法之间不能来回调用(编译不好用)

      • 代码演示

          //Animal类
          public class Animal{
          //Animal的构造方法
              public void Animal(){
                  System.out.printnl("Animal的构造方法…………………………");
              }
              public void eat(){
                  System.out.println("动物吃饭的方法………………………………");
              }
              public void sleep(){
                  //this 代替是当前调用方法时的那个对象 不一定是当前类的对象 
                  //如果一定要调用Animal eat() 可以使用super()
                  this.eat();//Animl eat() /  Person eat()
      
                  System.out.println("动物的睡觉方法………………………………");
              }
      
          }
          //Person类
      
          public class Person{
              public void Person(){
                  System.out.print("Person的构造方法………………………………");
              }
              //重写父类当中的eat方法
              public void eat(){
                  System.out.println("Person吃饭的方法,讲究色香味俱全");
              }
              //好好学习方法
              public void study(){
                  System.out.println("Good Good study day day up");
              }
          }
      
          //程序入口类
          public class RunMain(){
              public static void main(String [] args){
                  //加载类的模板的过程
                  //Person -- Animal -- Object
                  Person person = new Person();
                  person.sleep();//从Animal类中
              }
          }
      
    8. Object是所有类的父类,Object没有父类啦啦,在看hashCode源码的时候看到了native特征符代表调用了底层C++语言方法

      • 代码演示
      
      //程序的入口类
      public class Test {
          public static void main(String[] args) {
              Person person = new Person();
              //person继承Obejct类
              person.equals();//比较两个对象的内容是否一致 Object默认效果用来比较地址可以重写 ==可以比较基本类型(比较值)可以比较引用类型(比较地址)
              person.hashCode();//将对象在内存中的地址经过计算得到一个int整数 Object源码public native int hasCode();它不是抽象方法而是底层调用了C++语言帮程序做事
              /*
              打印输出时将一个对象,变成字符串
                                                                                      打印的变量         返回          十六进制
              toString()方法三目运算符 (obj == null) ? "null" : obj.toString();  this.getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(this.hashCode());
              相当于if(a>b){
                  true
              }else{
                  flase
              }
              */
              person.toString();
              person.getClass();//获取对象映射(反射)
              person.notify();//线程唤醒
              person.notifyAll();//唤醒所有
              person.wait();//线程进入挂起等待状态 存在重载
              finalize();//权限修饰符是Protected 在对象被垃圾回收的时候  默认调用执行的方法 final finally finalize区别
              clone();//权限修饰是Protected 为了克隆 git clone
          }
      }
      

    方法重写Override和方法重载overload

    方法重写override方法重载overload
    产生两个继承关系的类一类中的一组方法
    权限子类可以大于等于父类没有要求
    特征符final static abstract没有要求
    返回值子类可以小于等于父类(多态)没有要求
    名字子类与父类一致一个类中的好多方法名必须一致
    参数子类与父类一致每个方法的参数必须不一致(个数 类型 顺序)
    异常运行时 编译时没有要求
    方法体子类的方法应该于父类不一致每一个重载的方法 执行过程不一致
    • 补充一下类重写类之间满足条件

      1. 重写必须需求

        • 子类必须重写父类的方法否则不存在重写
      2. 修饰符注意

        • 父类方法是final时子类不能重写

        • 父类方法是static子类不存在重写

        • 父类方法是abstract子类必须重写

        • 子类是具体必须重写,否则子类是抽象类 可以不重写

      3. 异常注意

        • 如果父类方法抛出运行时异常子类不予理会

        • 如果父类方法抛出编译时异常子类抛出异常的个数少于等于父类

        • 子类抛出异常的类型小于等于父类

    展开全文
  • Cocoa框架类之间继承关系,对初学苹果系统MACOS开发,了解COCOA函数框架很有用
  • Java类之间继承关系

    千次阅读 2016-12-15 18:38:46
    Java父类与子类继承关系,调用的各种关系示例一(子类调用父类函数):// 定义一 A public class A { // 此方法打印一句话 public void a() { System.out.println("a method ..."); }}// B 继承 A public ...

    Java父类与子类继承关系,调用的各种关系

    示例一(子类调用父类函数):

    // 定义一类 A 
    public class A {
    
        // 此方法打印一句话
        public void a() {
            System.out.println("a method ...");
        }
    
    }
    
    // B类 继承 A类
    public class B extends A {
    }
    
    // C类 继承 B类
    public class C extends B{
    }
    
    // D类 继承 C类
    public class D extends C{
    }
    
    // 客户端测试程序
    public class Main {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            // 子类 new 子类
            D d = new D();
            // 子类调用父类的 a方法
            d.a();
        }
    
    }

    当子类 D 去调用父类的 a方法,他会先找C类有没有,如果没有 会去找B类有没有,如果没有 会去找A类有没有,有的话,就调用!

    运行结果:
    这里写图片描述

    而在生活中就是儿子向父亲拿东西,前提条件是父亲要公开,这个东西可以拿:
    这里写图片描述


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