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  • 1、取消map的sort排序(只能取消number类型的)(而且的逆序输出) #include <iostream> #include <map> using namespace std; template<class T> struct DisableCompare : public st...

    今天写一道csp题的时候,因为map的key的自动排序,差点搞死我

    1、取消map的sort排序(只能取消number类型的)(而且的逆序输出)

    #include <iostream>
    #include <map>
    
    using namespace std;
    
    template<class T>
    struct DisableCompare : public std::binary_function<T, T, bool>{
    	bool operator()(T lhs, T rhs) const{
    		return true;
    	}
    };
    
    int main(){
    
     	std::map<int, double, DisableCompare<int> > map1;
     	
    	map1.insert(pair<int,double>(1, 1.3));
    	map1.insert(pair<int,double>(5, 5.3));
    	map1.insert(pair<int,double>(2, 4.3));
    	map1.insert(pair<int,double>(6, 2.3));
    	map1.insert(pair<int,double>(4, 0.3));
    
    	map<int,double>::reverse_iterator it = map1.rbegin();
    	for (; it != map1.rend(); it++)
    	{
    		cout << it->first << "=>" << it->second << endl;
    	}
    
    	return 0;
    }
    

    结果

    在这里插入图片描述

    2、替换map的sort排序(替换string类型为例)

    //模拟map使用
    typedef  pair<string,string> spair__;
    typedef  vector<spair__> vector_type;
    vector_type vec;
    //主函数
    int main(){
    	int n;cin >> n;
    	while(n){
    		string key,value;
    		cin >> key >> value;
    		vet.push_back(spair__(key,value));
    		n--;
    	}
    
    	for(vector_type::iterator iter = vec.begin(); iter != vec.end(); iter++){
    		cout << iter->first << "->" << iter->second << endl;
    	}
    
    	return 0;
    
    }
    
    
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  • 之前总结了 QTableView 实现排序,但是这里还有个问题,就是 Qt 默认的排序状态只有升序和降序,没法通过点击表头恢复到默认的顺序,他这个 SortOrder 宏也只有升序降序两个枚举值(有点奇怪,Qt 很多枚举都有 None ...

    0.前言

    之前总结了 QTableView 实现排序 ,但是这里还有个问题,就是 Qt 默认的排序状态只有升序和降序,没法通过点击表头恢复到默认的顺序,他这个 SortOrder 宏也只有升序降序两个枚举值(有点奇怪,Qt 很多枚举都有 None 之类的):

        enum SortOrder {
            AscendingOrder,
            DescendingOrder
        };

    没办法,要实现恢复默认顺序 ,只能自定义一个 QHeaderView ,最终效果如下:

    (网上也有另一个类似的,不过实现细节有区别:https://www.cnblogs.com/swarmbees/p/11519796.html

    1.实现思路

    我们是通过点击表头来操作排序的,所以直接去 QHeaderView 源码找鼠标点击事件,看他怎么处理的。结果很遗憾,里面基本都是用的 private 类来操作,也没有什么相关的虚函数接口,只能重写下鼠标点击事件。

    //源码片段,大部分都封装在了 private 类
    void QHeaderView::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
    {
        Q_D(QHeaderView);
        if (d->state != QHeaderViewPrivate::NoState || e->button() != Qt::LeftButton)
            return;
        int pos = d->orientation == Qt::Horizontal ? e->x() : e->y();
        int handle = d->sectionHandleAt(pos);
        d->originalSize = -1; // clear the stored original size
        if (handle == -1) {
            d->pressed = logicalIndexAt(pos);
            if (d->clickableSections)
                emit sectionPressed(d->pressed);
    
            bool acceptMoveSection = d->movableSections;
            if (acceptMoveSection && d->pressed == 0 && !d->allowUserMoveOfSection0)
                acceptMoveSection = false; // Do not allow moving the tree nod
    
            if (acceptMoveSection) {
                d->section = d->target = d->pressed;
                if (d->section == -1)
                    return;
                d->state = QHeaderViewPrivate::MoveSection;
                d->setupSectionIndicator(d->section, pos);
            } else if (d->clickableSections && d->pressed != -1) {
                updateSection(d->pressed);
                d->state = QHeaderViewPrivate::SelectSections;
            }
        } else if (sectionResizeMode(handle) == Interactive) {
            d->originalSize = sectionSize(handle);
            d->state = QHeaderViewPrivate::ResizeSection;
            d->section = handle;
            d->preventCursorChangeInSetOffset = false;
        }
    
        d->firstPos = pos;
        d->lastPos = pos;
    
        d->clearCascadingSections();
    }

    在鼠标按下时,我们保存按下的表头列号,此时也要判断下是否在拉伸列宽(我用的鼠标形状来判断,因为没有相关公有接口)。鼠标弹起时,判断列号相同则没有 move 交换位置(还可以和点击时的位置计算下移动距离),满足条件就将该列切换排序状态。

    这里我自己定义了一个枚举:

        //排序状态
        enum SortOrder
        {
            NoOrder = 0 //未排序
            , DescOrder //降序
            , AscOrder  //升序
        };

    切换排序状态的时候,先判断是否点击的上次那一列,是的话则用上一次的排序状态来计算下一次的,如果点击的另一列则直接用默认状态来计算下一次状态:

    SortHeaderView::SortOrder SortHeaderView::getNextOrder(SortHeaderView::SortOrder order) const
    {
        //状态循环:无排序-降序-升序
        switch (order)
        {
        case NoOrder: return DescOrder;
        case DescOrder: return AscOrder;
        case AscOrder: break;
        }
        return NoOrder;
    }

    切换状态后,我是通过信号槽通知外部来修改状态(一般可以放到 QTableView 进行):

    
        //排序自定义信号
        //如果是自定义view,这段加到view里去
        connect(header, &SortHeaderView::sortOrderChanged,
                this, [this,header,proxy_model](int logicIndex,SortHeaderView::SortOrder order){
            QTableView *view=ui->tableView;
            //无效index或NoOrder就设置为默认未排序状态
            if (logicIndex < 0 || order == SortHeaderView::NoOrder){
                //去掉排序三角样式
                header->setSortIndicator(-1, Qt::DescendingOrder);
                //-1则还原model默认顺序
                proxy_model->sort(-1, Qt::DescendingOrder);
            }
            else{
                switch (order) {
                case SortHeaderView::DescOrder:
                    view->sortByColumn(logicIndex, Qt::DescendingOrder);
                    break;
                case SortHeaderView::AscOrder:
                    view->sortByColumn(logicIndex, Qt::AscendingOrder);
                    break;
                }
            }
        });

    Qt 文档显示,QSortFilterProxyModel sort 列号为 1 则恢复默认顺序,如果 Model sort 也是我们自己写的,就留一个对应的接口。 

    另外,我们还可以设置不排序的列号,在点击时作判断。 

    2.实现代码:

    完整代码链接:https://github.com/gongjianbo/MyTestCode/tree/master/Qt/SortHeaderView

    主要实现:

    #ifndef SORTHEADERVIEW_H
    #define SORTHEADERVIEW_H
    
    #include <QHeaderView>
    
    /**
     * @brief 自定义表头,以支持取消排序状态
     */
    class SortHeaderView : public QHeaderView
    {
        Q_OBJECT
    public:
        //排序状态
        enum SortOrder
        {
            NoOrder = 0 //未排序
            , DescOrder //降序
            , AscOrder  //升序
        };
    public:
        explicit SortHeaderView(Qt::Orientation orientation = Qt::Horizontal,
                                QWidget *parent = nullptr);
    
        //不排序的行列
        //(为什么放header不放proxy?因为排序是点击header调用的)
        QList<int> getUnsortIndexs() const;
        void setUnsortIndexs(const QList<int> &rowOrColumns);
        void appendUnsortIndex(int rowOrColumn);
    
    protected:
        //显示的时候同步indicator三角状态,
        //因为初始化可能是用的sortByColumn来排序,但是这个接口不是虚函数没法自定义
        //所以就在显示的时候同步下状态
        void showEvent(QShowEvent *event) override;
        // 点击表头
        void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override;
        void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) override;
        // 根据当前排序状态得到下一个状态
        SortOrder getNextOrder(SortOrder order) const;
    
    signals:
        //因为view里关联了自带的sortIndicatorChanged,
        //所以自定义一个,避免冲突
        void sortOrderChanged(int index, SortOrder order);
    
    private:
        // 不进行排序的行列
        QList<int> unsortIndexs;
    
        //鼠标按下时对应原model index
        int pressLogicIndex = -1;
        //鼠标按下时对应显示的index,可能是交换了位置的
        int pressVisualIndex = -1;
        //上一次点击对应的logic index
        int previousLogicIndex = -1;
        //当前排序状态
        SortOrder sortOrder = NoOrder;
    };
    
    #endif // SORTHEADERVIEW_H
    
    #include "SortHeaderView.h"
    
    #include <QMouseEvent>
    #include <QCursor>
    
    SortHeaderView::SortHeaderView(Qt::Orientation orientation, QWidget *parent)
        : QHeaderView(orientation,parent)
    {
        //禁用默认的点击处理,这样就不会触发默认排序
        //自己处理点击来设置排序
        setSectionsClickable(false);
    }
    
    QList<int> SortHeaderView::getUnsortIndexs() const
    {
        return unsortIndexs;
    }
    
    void SortHeaderView::setUnsortIndexs(const QList<int> &rowOrColumns)
    {
        unsortIndexs = rowOrColumns;
    }
    
    void SortHeaderView::appendUnsortIndex(int rowOrColumn)
    {
        unsortIndexs.push_back(rowOrColumn);
    }
    
    void SortHeaderView::showEvent(QShowEvent *event)
    {
        QHeaderView::showEvent(event);
        //因为初始化可能是用的sortByColumn来排序,但是这个接口不是虚函数没法自定义
        //所以就在显示的时候同步下状态
        previousLogicIndex = sortIndicatorSection();
        if (previousLogicIndex >= 0) {
            sortOrder = (sortIndicatorOrder() == Qt::AscendingOrder) ? AscOrder : DescOrder;
        }
        else {
            sortOrder = NoOrder;
        }
    }
    
    void SortHeaderView::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
    {
        QHeaderView::mousePressEvent(event); //注意顺序
    
        if (event->button() != Qt::LeftButton)
            return;
        const int pos = (orientation() == Qt::Horizontal) ? event->x() : event->y();
        const int index = logicalIndexAt(pos);
        Qt::CursorShape shape = cursor().shape();
    
        //先判断index是否为有效的section,
        //判断cursor-shape是为了过滤点resize-handle情况
        pressLogicIndex = -1;
        pressVisualIndex = -1;
        if (index >= 0 && shape != Qt::SplitHCursor&&shape != Qt::SplitVCursor)
        {
            //排除不排序的index
            if (!unsortIndexs.contains(index))
            {
                pressLogicIndex = index;
                pressVisualIndex = visualIndex(index);
            }
        }
    }
    
    void SortHeaderView::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
    {
        QHeaderView::mouseReleaseEvent(event); //注意顺序
    
        if (event->button() != Qt::LeftButton)
            return;
        const int pos = (orientation() == Qt::Horizontal) ? event->x() : event->y();
        const int index = logicalIndexAt(pos);
        const int visual_index = visualIndex(index);
    
        //弹起后再进行排序操作
        //此处还可以判断下鼠标的移动距离,暂略
        if (pressLogicIndex >= 0 && visual_index == pressVisualIndex)
        {
            //和上次点击的index比较,相同的就轮换排序状态,不同的就降序
            //放release不放pressed是为了避免双击时判断不准
            if (pressLogicIndex == previousLogicIndex)
            {
                sortOrder = getNextOrder(sortOrder);
            }
            else
            {
                sortOrder = getNextOrder(NoOrder);
            }
            emit sortOrderChanged(pressLogicIndex, sortOrder);
            previousLogicIndex = pressLogicIndex;
        }
        //注释不复位是为了避免双击时判断不准
        //pressLogicIndex=-1;
    }
    
    SortHeaderView::SortOrder SortHeaderView::getNextOrder(SortHeaderView::SortOrder order) const
    {
        //状态循环:无排序-降序-升序
        switch (order)
        {
        case NoOrder: return DescOrder;
        case DescOrder: return AscOrder;
        case AscOrder: break;
        }
        return NoOrder;
    }
    
    //Ui中放了一个QTableView
    
    #include "mainwindow.h"
    #include "ui_mainwindow.h"
    
    #include "SortHeaderView.h"
    #include <QRandomGenerator>
    #include <QStandardItemModel>
    #include <QSortFilterProxyModel>
    
    MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
        QMainWindow(parent),
        ui(new Ui::MainWindow)
    {
        ui->setupUi(this);
    
        initTable();
    }
    
    MainWindow::~MainWindow()
    {
        delete ui;
    }
    
    void MainWindow::initTable()
    {
        //设置自定义的表头
        SortHeaderView *header=new SortHeaderView(Qt::Horizontal,ui->tableView);
        ui->tableView->setHorizontalHeader(header);
        //可以交换列
        header->setSectionsMovable(true);
    
        //单元格默认宽高
        ui->tableView->verticalHeader()->setDefaultSectionSize(24);
        ui->tableView->horizontalHeader()->setDefaultSectionSize(50);
    
        //数据model
        QStandardItemModel* model = new QStandardItemModel(this);
        const int col_max=10;
        const int row_max=20;
        //设置列表头
        model->setColumnCount(col_max);
        for(int i=0;i<col_max;i++)
            model->setHeaderData(i,Qt::Horizontal, QString("Col %1").arg(i));
        //设置行表头
        model->setRowCount(row_max);
        for(int i=0;i<row_max;i++)
            model->setHeaderData(i,Qt::Vertical, QString("Row %1").arg(i));
    
        //使用随机数填充
        QRandomGenerator *rand_gen=QRandomGenerator::global();
        int value=0;
        for(int i=0;i<row_max;i++){
            for(int j=0;j<col_max;j++){
                //第一列用行数,其他的用随机数
                value=(j==0)?(i): (rand_gen->bounded(0,100));
                QStandardItem *new_item=new QStandardItem(QString::number(value));
                //用文本排序的话,默认是字典顺序
                new_item->setData(value,Qt::InitialSortOrderRole);
                //文本居中
                new_item->setData(Qt::AlignCenter,Qt::TextAlignmentRole);
                model->setItem(i, j, new_item);
            }
        }
    
        //view会根据model提供的数据来渲染
        //ui->tableView->setModel(model);
        //屏蔽编辑
        ui->tableView->setEditTriggers(QAbstractItemView::NoEditTriggers);
    
        //设置排序
        //给普通的 ItemModel 加一层 SortProxy
        QSortFilterProxyModel *proxy_model = new QSortFilterProxyModel(this);
        //默认排序role应该是dispalyrole
        proxy_model->setSortRole(Qt::InitialSortOrderRole);
        proxy_model->setSourceModel(model);
        ui->tableView->setModel(proxy_model);
        //允许点击排序
        ui->tableView->setSortingEnabled(true);
        //按第0列升序
       // ui->tableView->sortByColumn(0,Qt::AscendingOrder);
    
        //排序自定义信号
        //如果是自定义view,这段加到view里去
        connect(header, &SortHeaderView::sortOrderChanged,
                this, [this,header,proxy_model](int logicIndex,SortHeaderView::SortOrder order){
            QTableView *view=ui->tableView;
            //无效index或NoOrder就设置为默认未排序状态
            if (logicIndex < 0 || order == SortHeaderView::NoOrder){
                //去掉排序三角样式
                header->setSortIndicator(-1, Qt::DescendingOrder);
                //QSortFilterProxyModel can be sorted by column -1,
                //in which case it returns to the sort order of the underlying source model.
                //-1则还原model默认顺序
                proxy_model->sort(-1, Qt::DescendingOrder);
            }
            else{
                switch (order) {
                case SortHeaderView::DescOrder:
                    view->sortByColumn(logicIndex, Qt::DescendingOrder);
                    break;
                case SortHeaderView::AscOrder:
                    view->sortByColumn(logicIndex, Qt::AscendingOrder);
                    break;
                }
            }
        });
    }

     

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  • Qtablewidget的排序问题

    2021-09-10 14:17:55
    1QTablewidget自动排序 Qtablewidget自带的有排序函数,点击表头可以进行某一行/列进行大小排序,但该函数仅限于静态表格数据,如果是定时刷新的表格数据,下一次刷新后就会恢复之前的非排序状态,如果想点击一次后...

    1QTablewidget自动排序

    1. Qtablewidget自带的有排序函数,点击表头可以进行某一行/列进行大小排序,但该函数仅限于静态表格数据,如果是定时刷新的表格数据,下一次刷新后就会恢复之前的非排序状态,如果想点击一次后,后面实时刷新的数据也按排序效果,那么需要重新写排序函数。

    2.我是数据在QMAP中,对Qmap进行了排序,这样点击一次后,后面就可以一直按照大小排序了,而且是多列同时联动排序。

    展开全文
  • sql语句 不让得出的结果默认排序,让其按照in语句的顺序返回结果

    问题引入,假如有一张数据表结构如下:


    现在的需求是:查找id为7,10,2,1,5的记录,并让结果按in的顺序输出来,也就是说,结果集转换成二维数组后,二维数组里面的一维数组里的id分别是7,10,2,1,5,而不是1,2,5,7,10。


    如果sql语句这样写:SELECT * FROM classone WHERE id IN(7,10,2,1,5) ,那肯定是不行的,因为结果集默认会按照id升序排列。

    正确的sql语句是使用instr:SELECT  *  FROM  classone  WHERE  id  IN(7,10,2,1,5)  ORDER  BY  INSTR(',7,10,2,1,5,',CONCAT(',',id,','))。

    如下图所示:



    instr函数的语法是:INSTR(str,substr)。这个函数返回子串substr在字符串str中的第一个出现的位置,从1开始。


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