精华内容
下载资源
问答
  • 1.作用:将多个对象{} 合并成一独立对象。 2.使用方式: Object.assign(合并的对象,传入合并中的对象....) let user = {name:'无敌人',age:19}; let page = {pageSize:10,currentPage:1}; let newObj = {};....

    1.接下来介绍一下ES6在Object新加的方法  assign() 

     1.作用:将多个对象{}  合并成一个独立对象。

     2.使用方式: Object.assign(合并的对象,传入合并中的对象....)

     let user = {name:'无敌人',age:19};
     let page = {pageSize:10,currentPage:1};
     let newObj = {};
    
     Object.assign(newObj,user,page);

     

    2.首先es6新增了许多新知识。比如数组型的:Set、Map,

       Set:和传统es5的数组Array类似。都是存放数据的,最大的特点就是会自动过滤相同的值。

                 在实战开发经常被用到,过滤重复值。

     使用方式:let setList = new Set({...});

    let setList = new Set(['星期一','星期二','星期三','星期三'])
    console.log(setList);

     出入结果是:{"星期一", "星期二", "星期三"}

      我们发现重复的星期三被过滤掉了。

      Map: 在以前我们放出的对象key都是字符串才可以,这对我们开发产生了一些局限性,而map出现,则解决这个问题,它的key不只局限在意字符串中,还可以对象,数组,复杂类型为key 、而且也是可以顾虑重复值的 (除非空{}对象的key。因为他们内存栈中的地址是不一样的)

    使用方法 : let mapList = Map({[key,value],[...]...});

    //定义昨晚Key的对象
    let setList = new Set(['星期一','星期二','星期三','星期三']);
    let user = {'name':'无敌人'};
    let item = [1,2,3];
    
    let mapList = new Map([
                       [setList,'我是value1'],
                       ['name','我是value2'],
                       [user,'我是value3'],
                       [item,'我是value4']
                   ]);
    console.log(mapList);

     

    展开全文
  • new一个对象和使用类名创建一个对象有什么区别? 用new来给一个类的对象分配空间,和使用类名称来定义一个类的对象什么区别?难道区别只是new的返回值是个指针,而对象定义得到的是变量名么?或者是在存储...

    new一个类对象和使用类名创建一个对象有什么区别?
    用new来给一个类的对象分配空间,和使用类名称来定义一个类的对象,有什么区别?难道区别只是new的返回值是个指针,而对象定义得到的是变量名么?或者是在存储空间上不同?有什么不同呢?具体什么时候使用哪个方法呢?

    ——解决方案——————–

    对,存储空间上不同。
    new出来的在堆上
    直接定义的在栈上

    ——解决方案——————–

    用法似乎高手都喜欢用new,因为堆的内存大嘛,我喜欢用栈,方便点,不用指来指去,还要回收内存.栈在递归可能会遇到溢出,因为内存有限制.而且new出来的可以用很多动态重载的特性.

    ——解决方案——————–

    栈上分配的在函数结束后会自己释放,堆上的要自己手工释放。

    ——解决方案——————–

    举个例子:
    如果你有一个对话框类CMyDlg;
    你这样用:CMyDlg dlg;
    dlg.Create();
    建一非模式对话框,函数一结束,dlg被收回了,这个对话框一闪而过。
    这样用: CMyDlg *dlg=new CMyDlg;
    dlg-> Create();
    函数结束了,dlg还在。这个非模式对话框还在。

    ——解决方案——————–

    一个在堆,一个在栈
    栈就是CXXX XX这种的,是在程序运行前就分配好的,不需自已释放
    而堆,是运行时分配的,得自已释放
    还有就是对话框它们效果明显,一个无模式,一个有模式,做个例子就很清楚了!

    ——解决方案——————–

    要考虑实际情况

    如果对象本身很小,或者没有特殊的必要,还是要放在栈上,这样有2个好处:

    1 效率高

    2 在堆上创建对象容易引起内存碎片

    ——解决方案——————–

    使用new在堆上分配,给程序员留下了很大的自由度,这可能是高手的代码中使用new比较多的原因

    使用new需要更多的控制管理,由此带来了程序的高效和运行的更加健壮
    c语言的精华就是指针运算管理,使用new是产生一个自由使用的指针对象的好办法
    使用new的其它好处:
    1、需要的时候才new(在复杂权限和业务逻辑系统中很重要)
    2、对象可靠性检查(没有栈空间的限制问题)
    3、对象的适度留用控制

    个人认为,如果可以不使用new,还是不要搞得貌似高手好:)

    ——解决方案——————–

    象CMyDlg dlg;这样的对象,
    使用new 的必要性可能较小,其生成周期通常不超过父窗口,如果需要长的生成周期,可以使用类成员变量

    当然如果CMyDlg 含有很多的数据及时初始化例程,使用new应该更好,这样你就应该进行必要的检测,象如上的代码不是很好,因为你必须在函数体内delete dlg,否则会发生内存泄露,所有new的对象如果不delete,只有在宿主程序退出,才会由系统释放

    一个指针类成员的流程大概为:

    在.h中
    class CMyDlg;
    或者包含头文件:#include “MyDlg.h ”
    头文件中声明类成员变量:
    CMyDlg *m_pdlg;

    在.cpp中

    构造函数中初始化:m_pdlg = NULL;
    使用:
    if(m_pdlg == NULL)
    {
    //创建对象…
    m_pdlg = new CMyDlg;

    m_pdlg-> Create();

    }

    在析构函数中
    if(m_pdlg != NULL) delete m_pdlg;

    转自http://blog.chinaunix.net/uid-20693455-id-4380230.html

    展开全文
  • 我建立了一个包含20个对象的类,想从中删除指定的一个对象,如 class Student { public:  int num;  string name;  int age;  float score;  ~Student();...

    我建立了一个包含有20个对象的类,想从中删除指定的一个对象,如

    class Student
    {
    public:
      int num;
      string name;
      int age;
      float score;
      ~Student();
    void query();//查询函数
    void sort();//排序函数
    void refuse();//删除函数
    void modify();//信息的修改
    }student[20】;

    用deleta好像不行,析构行不行?如果不行还有什么办法?我不想先new再delete,那样的话对我整个程序的改动太大了!能不能删除啊?

    展开全文
  • new一个对象

    千次阅读 2019-08-16 14:20:13
    对于通过new创建对象的方式我们都很熟悉,也都能熟练的使用它,那么到底创建一个对象有没有这么简单呢,下面是创建一个对象实例的步骤 1.检查 虚拟机遇到一条new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池...

    简介

    对于通过new创建对象的方式我们都很熟悉,也都能熟练的使用它,那么到底创建一个对象有没有这么简单呢,下面是创建一个对象实例的步骤


    1.检查

    虚拟机遇到一条new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,常量池位于运行时数据区的方法区之中,同时检查这个符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过,如果没有,那必须先执行相应的类加载过程


    2.分配内存

    在类加载检查通过后,根据内存是否规整,有两种分配内存的方式:
    方式一:指针碰撞:对于堆上内存绝对规整的,所有用过的内存都放在一边,空闲的内存放在另一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,那么分配内存就仅仅是把指针向空闲空间那边挪动一段与对象大小相等的距离
    方式二:空闲列表:java堆的内存并不是规整的,已使用的内存和空闲的内存相互交错,那么就没法使用指针碰撞,虚拟机就必须维护一个列表,标记那些内存是可用的,然后从空闲内存中,找一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的记录
    需要考虑的问题,并发操作
    对象创建在虚拟机中是非常
    频繁的行为,即使是仅仅修改一个指针所指向的位置,在并发情况下也并不是线程安全的,可能出现正在给对象A分配内存,指针还没来得及修改,对象B又同时使用了原来的指针来分配内存的情况。
    解决方式 1:CAS加失败重试
    对分配内存空间的动作进行同步处理——实际上虚拟机采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性;
    2.把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,即每个线程在Java堆中预先分配一小块内存,称为本地线程分配缓冲(Thread Local AllocationBuffer,TLAB)。哪个线程要分配内
    存,就在哪个线程的TLAB上分配,只有TLAB用完并分配新的TLAB时,才需要同步锁定。
    虚拟机是否使用TLAB,可以通过-XX:+/-UseTLAB参数来设定。


    ##3.内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存空间都初始化为零值(不包括对象头),
    如果使用TLAB,这一工作过程也可以提前至TLAB分配时进行。这一步操作保证了对象的实例字段在Java代码中可以不赋初始值就直接使用,程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值。
    接下来,虚拟机要对对象进行必要的设置,例如这个对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的GC分代年龄等信息。这些信息存放在对象的对象头(Object Header)之中。根据虚拟机当前的运行状态的不同,如是否启用偏向锁等,对象头会有不同的设置方式。


    ##4.执行init给对象赋值
    在上面工作都完成之后,从虚拟机的视角来看,一个新的对象已经产生了,但从Java程序的视角来看,对象创建才刚刚开始——<init>方法还没有执行,所有的字段都还为零。所以,一般来说(由字节码中是否跟随invokespecial指令所决定),执行new指令之后会接着执行<init>方法,把对象按照程序员的意愿进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完全产生出来。


    以上时对象创建所经历的过程,那么对象怎么存储信息以及对象如何使用呢


    对象的内存布局

    对象在内存中的存储布局可以分为三部分:1.对象头 2.实例数据 3.对齐填充

    对象头

    对象头时存放对象的属性信息的地方包括
    1.第一部分是***对象自身运行时数据***、如哈希码、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等这部分数据的长度在32位和64位的虚拟机(未开启压缩指针)中分别为32bit和64bit,官方称它为“Mark Word”。
    存在问题:对象需要存储的运行时数据很多,其实已经超出了32位、64位Bitmap结构所能记录的限度,但是对象头信息是与对象自身定义的数据无关的额外存储成本,考虑到虚拟机的空间效率,Mark Word被设计成一个非固定的数据结构以便在极小的空间内存储尽量多的信息,它会根据对象的状态复用自己的存储空间。
    2.第二部分就是类型指针,即对象指向它的类元数据的指针。虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例
    可以说对象头一部分存入对象的属性信息、一部分用来存入对象的引用
    [外链图片转存失败(img-6s1BN08z-1565936355966)(https://leanote.com/api/file/getImage?fileId=5d44f61dab64414954000427)]

    实例数据

    实例数据时对象真正存储的有效信息

    对齐填充

    对齐填充并不是必然存在的,它仅仅起着占位符的作用。


    ##对象的访问定位
    虚拟机栈中存放的有局部变量表,存放了编译期可知的各种基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象引用(reference类型,它不等同于对象本身,可能是一个指向对象起始地址的引用指针,也可能是指向一个代表对象的句柄或其他与此对象相关的位置)和returnAddress类型(指向了一条字节码指令的地址),我们的Java程序需要通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象。由于reference类型在Java虚拟机规范中只规定了一个指向对象的引用,并没有定义这个引用应该通过何种方式去定位、访问堆中的对象的具体位置,所以对象访问方式也是取决于虚拟机实现而定的。目前主流的访问方式有使用句柄和直接指针两种。
    ###句柄访问
    java堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而举兵中包含了对象实例数据与类型数据各自的具体地址信息,对象实例是放在堆上的,而类型数据是放在方法区的
    [外链图片转存失败(img-T3Z7WLO2-1565936355969)(https://leanote.com/api/file/getImage?fileId=5d4535c8ab6441475d000689)]
    ###直接指针访问
    如果使用直接指针访问,那么Java堆对象的布局中就必须考虑如何放置访问类型数据的
    相关信息,而reference中存储的直接就是对象地址
    [外链图片转存失败(img-vfdtSv4H-1565936355970)(https://leanote.com/api/file/getImage?fileId=5d4535c8ab6441475d000688)]
    ###直接指针访问和句柄访问的优缺点
    这两种对象访问方式各有优势,使用句柄来访问的最大好处就是reference中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象是非常普遍的行为)时只会改变句柄中的实例数据指针,而reference本身不需要修改。
    使用直接指针访问方式的最大好处就是速度更快,它节省了一次指针定位的时间开销,由于对象的访问在Java中非常频繁,因此这类开销积少成多后也是一项非常可观的执行成本。

    展开全文
  • js如何创建一个对象

    千次阅读 2020-02-28 16:08:48
    如何创建一个对象
  • 我最近在做一个vue + element-UI + vue-resource + vuex项目的时候,遇到了一个对象的问题。当我们在项目需要 复制一个对象到另一个对象并且 被复制的对象不能受复制后的对象的影响。我先总结下 我们哪些方法可以...
  • java判断两个对象是否是同一个对象

    千次阅读 2019-02-26 14:57:44
    比较两个对象是否相等,主要通过equals()和hashCode() equals()方法 hashCode()方法 equals()和hashCode()在hashSet中使用 、equals() equals()是Object中的方法,比较的对象的内存地址(如图)...
  • WPF中在对界面进行操作的时候,可能会遇到“调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有对象”异常,这是因为WPF中只有UI线程才能操作UI元素,非UI线程要访问UI时就会报异常了。 解决方法: Dispatcher....
  • JAVA复制对象给另一个对象

    千次阅读 2016-06-25 22:40:15
    JAVA复制对象给另一个对象  标签: javahibernateobject 2012-03-23 16:46 14881人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类:   J2SE(113)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许...
  • C++高阶 每个对象有一个this指针

    千次阅读 2020-11-30 00:07:34
    1)this指针属于类的一部分,在对象创建的时候this指针出现,而不是在类声明的时候。 2)this指针不是类的成员,是类成员函数的隐含的第一个参数,意思就是,每个类成员函数都传递进去了this指针。 3)this指针的...
  • 编码如同写作,应当追求字迹工整,逻辑清晰,分段合理且言简意赅。...在实际的应用场景中,经常会遇到需要 将另一个对象的集合转化为另一个集合的对象 的需求,比如:现在有一个OrderDetail(订单详
  • 大体上总结一下是: 两个或多个线程操作一个控件所引起的问题。  在WPF中,UI分创建线程和访问线程。所以需要用委托机制来解决。 如果要在另一个线程中修改控件的Text属性(例如:ListBox控件类型的 lbConnected...
  • 出现这个异常是因为多个线程同时访问一个对象
  • Java和C++声明一个对象有什么不同

    千次阅读 2013-10-09 10:52:01
    为A对象创建了一个实例,但在内存中开辟了两块空间:一块空间在堆区,存放new A()这个对象;另一块空间在堆栈,也就是栈,存放a,a的值为new A()这个对象的内存地址。因为java在JVM中运行,所以a 描述的内存地址...
  • new一个对象,到底会发生什么

    千次阅读 2017-12-22 15:14:36
     Java是一门面向对象的编程语言,在Java程序运行过程中无时无刻都有对象被创建出来,在语言层面只是使用new关键字,而在虚拟机中,对象的创建又是怎样一个过程呢?  1.类加载检查  虚拟机遇到一条new 指令...
  • 总所周知,Java将程序员从内存...在此之前,我们先来复习一个和Java对象回收有关的知识,那便是finalize方法,这是一个在Object类中定义的方法,如果我们重写了finalize方法,那么在对象被回收之前将会调用finaliz...
  • 简单的例子:  class Domo {  private: int x; int y;  public: void Set(int a,int b):x(a),y(b){} void Print() { cout }; void main()  {  Demo p;  Demo *q=new Point(); p.Set
  • 判断一个对象是否可用(存活,可回收),GC回收对象的过程方式,finilized函数了解吗,调用了finilized函数的对象一定会被回收吗,可以主动调用finilized函数吗? 判断一个对象是否可用: 根搜索算法(可达性分析...
  • Java中New一个对象是个怎么样的过程?

    万次阅读 多人点赞 2018-03-19 23:09:50
    在语言层面创建对象(例如克隆、反序列化)通常仅仅是一个new关键字而已,而在虚拟机中,对象(普通Java对象,不包括数组和Class对象等)的创建时一个怎么样的过程?一、对象的创建 当虚拟机遇到一条new指令时候,...
  • Java类和对象 详解(

    万次阅读 多人点赞 2016-10-06 20:48:02
    、面向对象简述面向对象种现在最为流行的程序设计方法,几乎现在的所有应用都以面向对象为主了,最早的面向对象的概念实际上是由IBM提出的,在70年代的Smaltalk语言之中进行了应用,后来根据面向对象的设计...
  • JavaScript声明一个对象的三种方式

    万次阅读 2017-11-14 16:35:16
    1. 声明一个对象的语法 var person = { name: ['Bob', 'Smith'], age: 32, gender: 'male', interests: ['music', 'skiing'], bio: function() { alert(this.name[0] + ' ' + this.name[1] + ' is ' + this.a
  • 同理,BookInfo bookinfo=null与BookInfo bookinfo=new BookInfo():前者,是声明了一个对象(的引用),jvm并没有开辟内存放入一个对象;而后者,在声明了一个对象的引用后,又把新开辟的没有存储任何有效值的对象...
  • 在C++面向对象程序设计中,时候需要判断某个对象的类类型,那么可以有下列两种方法: 方法1: 采用 typeid()函数进行判断:(缺点:当存在继承,并且子类指针赋值给父类指针...对于一个父类CFather,其两个子...
  • 如果当前对象为空 会抛出一个空指针异常 否则就会返回当前对象
  • js 判断一个对象是否属于某一类

    万次阅读 2017-11-01 20:53:44
    typeof:typeof是一个一元运算符,返回结果是一个说明运算数类型的字符串。如:"number","string","boolean","object","function","undefined"(可用于判断变量是否存在)。 但 typeof 的能力有限,其对于...
  • new一个对象的过程中发生了什么?

    千次阅读 2019-12-16 16:45:50
    java在new一个对象的时候,会先查看对象所属的类没有被加载到内存,如果没有的话,就会先通过类的全限定名来加载。加载并初始化类完成后,再进行对象的创建工作。 我们先假设是第一次使用该类,这样的话new一个...
  • WPF [调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有对象。] 与 Winfrom [线程间操作无效: 从不是创建控件“label1”的线程访问它。]错误同属于在线程中操作界面UI元素导致。 解决方法: WPF:Dispatcher....

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 2,409,634
精华内容 963,853
关键字:

怎样才能拥有一个对象