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  • 作者:杨溪链接:...C++中函数是不能直接返回一个数组的,但是数组其实就是指针,所以可以让函数返回指针来实现。比如一个矩阵相乘的函数,很容易地我们就写成:1#include23using...

    作者:杨溪 

    链接:https://www.cnblogs.com/yangxi/archive/2011/09/18/2180759.html

    这个问题属于非常初级的问题,但是对于初学不知道的人可能会比较头疼。C++中函数是不能直接返回一个数组的,但是数组其实就是指针,所以可以让函数返回指针来实现。比如一个矩阵相乘的函数,很容易地我们就写成:

     1 #include 
     2 
     3 using namespace std;
     4 
     5 floatMultMatrix(float A[4], float B[4])
     6 
    {
     7     float M[4];
     8     M[0] = A[0]*B[0] + A[1]*B[2];
     9     M[1] = A[0]*B[1] + A[1]*B[3];
    10     M[2] = A[2]*B[0] + A[3]*B[2];
    11     M[3] = A[2]*B[1] + A[3]*B[3];
    12 
    13     return M;
    14 }
    15 
    16 int main()
    17 
    {
    18     float A[4] = { 1.750.6601.75 };
    19     float B[4] = {1100};
    20     float *M = MultMatrix(A, B);
    21     cout <0] <" " <1] <endl;
    22     cout <2] <" " <3] <endl;
    23 
    24     return 0;
    25 }

    但是运行后发现结果是:1.75 1.75

     6.51468e-039 3.76489e-039

    根本不是想要的结果。于是我们在函数中也加上显示代码,看看是不是计算的问题,得到结果:

    1.75 1.75
    0 0
    1.75 1.75
    1.96875 1.75

    发现计算的结果是正确的,但返回后就变了,而且跟上次的结果不一样。这是为什么呢?

    因为在函数中定义的数组M在函数执行完后已经被系统释放掉了,所以在调用函数中得到的结果当然不是计算后的结果。有一个解决办法就是动态分配内存,在函数中new一个数组,这样就不会被释放掉了。

    于是就应该将

    7    float M[4];

    改为:

    7  float *M = new float[4];

    修改运行后得到结果:

    1.75 1.75
    0 0
    1.75 1.75
    0 0

    正确。但是我们这样并没有将自己申请的空间释放掉,如果我们在函数内释放的话结果就会跟开始时的一样了。

    看看我们的调用代码:

    20    float *M = MultMatrix(A, B);

    这样其实是将M指针指向了函数中M数组的首地址,我们可以将M指针释放,效果和释放申请的M数组是一样的,因为它们指向的是同一片内存空间。于是代码就修改为:

     1 #include 
     2 
     3 using namespace std;
     4 
     5 floatMultMatrix(float A[4], float B[4])
     6 
    {
     7     float *M = new float[4];
     8     M[0] = A[0]*B[0] + A[1]*B[2];
     9     M[1] = A[0]*B[1] + A[1]*B[3];
    10     M[2] = A[2]*B[0] + A[3]*B[2];
    11     M[3] = A[2]*B[1] + A[3]*B[3];
    12     cout <0] <" " <1] <endl;
    13     cout <2] <" " <3] <endl;
    14 
    15     return M;
    16 }
    17 
    18 int main()
    19 
    {
    20     float A[4] = { 1.750.6601.75 };
    21     float B[4] = {1100};
    22     float *M = MultMatrix(A, B);
    23     cout <0] <" " <1] <endl;
    24     cout <2] <" " <3] <endl;
    25     delete[] M;
    26 
    27     return 0;
    28 }

    运行结果:

    1.75 1.75
    0 0
    1.75 1.75
    0 0


    没有问题,new的空间也delete掉了。

    鉴于下面大牛们的建议,我将程序修改如下,大家看可否:

     1 #include 
     2 
     3 using namespace std;
     4 
     5 void MultMatrix(float M[4], float A[4], float B[4])
     6 
    {
     7     M[0] = A[0]*B[0] + A[1]*B[2];
     8     M[1] = A[0]*B[1] + A[1]*B[3];
     9     M[2] = A[2]*B[0] + A[3]*B[2];
    10     M[3] = A[2]*B[1] + A[3]*B[3];
    11 
    12     cout <0] <" " <1] <endl;
    13     cout <2] <" " <3] <endl;
    14 }
    15 
    16 int main()
    17 
    {
    18     float A[4] = { 1.750.6601.75 };
    19     float B[4] = {1100};
    20 
    21     float *M = new float[4];
    22     MultMatrix(M, A, B);
    23 
    24     cout <0] <" " <1] <endl;
    25     cout <2] <" " <3] <endl;
    26     delete[] M;
    27 
    28     return 0;
    29 }

    至于数组类和智能智能我还需要继续学习,多谢大家关注!


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    C语言与C++编程

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  • 1、把这些要放在前面的数值拆出来放在另一个数组里。也就是:根据这个数组的键值,把内容全部给到另一个数组。 2、把这些拿出来的元素置空(unset) ...3、merge两个数组,返回一个新的数组。 ...

    1、把这些要放在前面的数值拆出来放在另一个数组里。也就是:根据这个数组的键值,把内容全部给到另一个数组。

    2、把这些拿出来的元素置空(unset)

    3、merge两个数组,返回一个新的数组。

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  • 放一下效果图 实现代码 //重新封装成二维数组 var list = res.data.... {//遍历后台返回数组 groups.push({//提取所需字段重新封装成数组 name: v.name, }) Data.push({//提取所需字段重新封装成tableDa

    放一下效果图

    ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20210328112403383.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2xpMjIyMjQ4,size_16,color_FFFFFF,t_70

    实现代码

     //重新封装成二维数组
        var list = res.data.records //获取后台数据 这个不多赘述
        let groups = []
        let Data = []
        list.map((v, i) => {//遍历后台返回的一维数组
          groups.push({//提取所需字段重新封装成groups数组
            name: v.name,
          })
          Data.push({//提取所需字段重新封装成Data数组
            deliveryChargeMode: v.deliveryChargeMode,
            id: v.id,
          })
        })
        for (let i = 0; i < groups.length; i++) {//遍历groups
          groups[i]['tableData'] = new Array() //在groups数组里每个对象都追加一个名为tableData的空数组
        }
        for (let j = 0; j < Data.length; j++) {//遍历Data数组
          groups[j]['tableData'].push(Data[j])  //把Data数组里的下标数据对应放到groups下标对应的tableData数组里 如:groups[0]['tableData'] = Data[0],groups[1]['tableData'] = Data[1]
        }
        console.log('list', list)
        console.log('arr', groups)
    
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  • 作者:杨溪链接:...C++中函数是不能直接返回一个数组的,但是数组其实就是指针,所以可以让函数返回指针来实现。比如一个矩阵相乘的函数,很容易地我们就写成:1#include23using...

    作者:杨溪 

    链接:https://www.cnblogs.com/yangxi/archive/2011/09/18/2180759.html

    这个问题属于非常初级的问题,但是对于初学不知道的人可能会比较头疼。C++中函数是不能直接返回一个数组的,但是数组其实就是指针,所以可以让函数返回指针来实现。比如一个矩阵相乘的函数,很容易地我们就写成:

     1 #include 
     2 
     3 using namespace std;
     4 
     5 floatMultMatrix(float A[4], float B[4])
     6 
    {
     7     float M[4];
     8     M[0] = A[0]*B[0] + A[1]*B[2];
     9     M[1] = A[0]*B[1] + A[1]*B[3];
    10     M[2] = A[2]*B[0] + A[3]*B[2];
    11     M[3] = A[2]*B[1] + A[3]*B[3];
    12 
    13     return M;
    14 }
    15 
    16 int main()
    17 
    {
    18     float A[4] = { 1.750.6601.75 };
    19     float B[4] = {1100};
    20     float *M = MultMatrix(A, B);
    21     cout <0] <" " <1] <endl;
    22     cout <2] <" " <3] <endl;
    23 
    24     return 0;
    25 }

    但是运行后发现结果是:1.75 1.75

     6.51468e-039 3.76489e-039

    根本不是想要的结果。于是我们在函数中也加上显示代码,看看是不是计算的问题,得到结果:

    1.75 1.75
    0 0
    1.75 1.75
    1.96875 1.75

    发现计算的结果是正确的,但返回后就变了,而且跟上次的结果不一样。这是为什么呢?

    因为在函数中定义的数组M在函数执行完后已经被系统释放掉了,所以在调用函数中得到的结果当然不是计算后的结果。有一个解决办法就是动态分配内存,在函数中new一个数组,这样就不会被释放掉了。

    于是就应该将

    7    float M[4];

    改为:

    7  float *M = new float[4];

    修改运行后得到结果:

    1.75 1.75
    0 0
    1.75 1.75
    0 0

    正确。但是我们这样并没有将自己申请的空间释放掉,如果我们在函数内释放的话结果就会跟开始时的一样了。

    看看我们的调用代码:

    20    float *M = MultMatrix(A, B);

    这样其实是将M指针指向了函数中M数组的首地址,我们可以将M指针释放,效果和释放申请的M数组是一样的,因为它们指向的是同一片内存空间。于是代码就修改为:

     1 #include 
     2 
     3 using namespace std;
     4 
     5 floatMultMatrix(float A[4], float B[4])
     6 
    {
     7     float *M = new float[4];
     8     M[0] = A[0]*B[0] + A[1]*B[2];
     9     M[1] = A[0]*B[1] + A[1]*B[3];
    10     M[2] = A[2]*B[0] + A[3]*B[2];
    11     M[3] = A[2]*B[1] + A[3]*B[3];
    12     cout <0] <" " <1] <endl;
    13     cout <2] <" " <3] <endl;
    14 
    15     return M;
    16 }
    17 
    18 int main()
    19 
    {
    20     float A[4] = { 1.750.6601.75 };
    21     float B[4] = {1100};
    22     float *M = MultMatrix(A, B);
    23     cout <0] <" " <1] <endl;
    24     cout <2] <" " <3] <endl;
    25     delete[] M;
    26 
    27     return 0;
    28 }

    运行结果:

    1.75 1.75
    0 0
    1.75 1.75
    0 0


    没有问题,new的空间也delete掉了。

    鉴于下面大牛们的建议,我将程序修改如下,大家看可否:

     1 #include 
     2 
     3 using namespace std;
     4 
     5 void MultMatrix(float M[4], float A[4], float B[4])
     6 
    {
     7     M[0] = A[0]*B[0] + A[1]*B[2];
     8     M[1] = A[0]*B[1] + A[1]*B[3];
     9     M[2] = A[2]*B[0] + A[3]*B[2];
    10     M[3] = A[2]*B[1] + A[3]*B[3];
    11 
    12     cout <0] <" " <1] <endl;
    13     cout <2] <" " <3] <endl;
    14 }
    15 
    16 int main()
    17 
    {
    18     float A[4] = { 1.750.6601.75 };
    19     float B[4] = {1100};
    20 
    21     float *M = new float[4];
    22     MultMatrix(M, A, B);
    23 
    24     cout <0] <" " <1] <endl;
    25     cout <2] <" " <3] <endl;
    26     delete[] M;
    27 
    28     return 0;
    29 }

    至于数组类和智能智能我还需要继续学习,多谢大家关注!


    ●编号757,输入编号直达本文

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  • 怎样返回二维数组的指针

    千次阅读 2010-08-05 18:35:00
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  • js数组元素怎样删除最后一个元素

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  • count_values函数可以找出数组中相同值出现的次数,array_count_values用法如下:array_count_values — 统计数组中所有的值出现的次数array array_count_values (array $input)array_count_values() 返回一个数组,...
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空空如也

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怎样返回一个数组