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  • 如何选择恋爱对象

    千次阅读 2010-06-22 13:26:00
    选择适合自己对象去爱,比用什么方式去爱,重要得多!可惜大部分的人,都是花了太多的心力在调整爱的方式,直到有一天,弄得筋疲力尽,走到无言以对,才发现:所有关于爱的努力,都必须构建在适合自己对象之上,...

         选择适合自己的对象去爱,比用什么方式去爱,重要得多!可惜大部分的人,都是花了太多的心力在调整爱的方式,直到有一天,弄得筋疲力尽,走到无言以对,才发现:所有关于爱的努力,都必须构建在适合自己的对象之上,才会有意义。
      选择适合自己的对象,就像栽培植物。不同的植物,所需要的阳光和水份都不一样。搭配的土壤和养分也不尽相同。设定挑选别人的条件之前,先认清楚自己的特质。爱情的种子,有可能在一夜之间萌芽,但破土以后的生命,就需细心照料。照料的方式,虽有原则可循、有技可学习,然而最重要的还是顺着植物品种的特质栽培。仙人掌耐干,含羞草喜阳光,九重葛只要适度的浇水就能活……,每种植物因为先天的品种不一样,栽种的方式也不相同,因而在认清自己之后,你才能选择适合自己的植物,根据特性进行科学培育,不能将自己的爱好或者习惯强行加在它身上。但无论照顾什么植物,都需要心血;常常偷懒、不肯用心,再好的植物,都会在主人长期的忽然下枯萎。
      如果,你是一个无暇照顾植物的人,最好不要奢望亲手从市场选回来的植物,能陪你四季常青。若你只有稍微的懒一点,但不止于完全没有时间,适合你的植物应该是仙人掌、九重葛之类的,每个几天倮微小惠浇点水,就可以活下来。假如你一心一意要开出满园缤纷的玫瑰,必须先有心理的准备:浇水、修剪、施肥、让它能照到适度的阳光…..,都得按部就班来,不可偷工减料。
      很多人一直谈不出恋爱的原因,是不肯面对自己是什么样的人,当然也就不清楚真正适合自己的对象,应该具备哪一种性格上的特质。懒人虽然想要玫瑰,却每天抱怨玫瑰不开花。不用琢磨也知道他们性格不合,天天吵架。
      另一种极端的例子,是勤劳而小心翼翼的人,犯下一中错误。友人出差旅游,看到一种仙人掌花开的特别美丽,就买了一些幼苗回来,还带有一张说明书。友人每天都细心照料,期待能赶快开出象旅途中的所见的美丽鲜花。没有想到,被她日夜浇水后的仙人掌,不出一个星期,茎部由于水份太多而溃烂。
      这个生活中的例子,就像是太细致的人,偏偏找了个粗枝大叶的对象,本来还有机会因为个性互补成为美丽的一对,但若其中一方硬要把自己纤细的神经,加诸字对方身上,付出超过对方所能承担的范围,最后爱情就会默默地夭折。

         一个太阳和一个月亮固然很好,有个性的弥补性,可谓完美。但是不同性格人组建的爱情固然也很美丽,但处理不好,也隐藏着潜伏着很大的危机。太阳和月亮有万有引力条律约束和规范,才能白天光明灿烂晚上柔情万丈。但是对于不同性格人而言,也需要有一定的条律来规范和约束,才能圆满。但这条律的构建,并非象条文一样,而是来自于双方的个人修养和自律程度的高低。人,先天都有种动物化惰性,而这种惰性,对有的人,可能跟随一辈子,有的人可能通过后天的“修炼”,不断的进化。相对而言,有很大进化的人,比较适合这种弥补性的爱情组合。
      什么是达到目标的最佳方法?最好的答案,就是表现出明确知道记载的方向。当你这么做了,别人自然会为你让出一条路,帮助你达成目标。在经营爱情时,道理也是一样的。要选择社会自己的对象,第一步就是要认清自己的特质,并且描述自己人生远景。但是,这也是最苦难的地方。
      决定开始恋爱的时候,我们多半忘却了看自己,只记得眼光用来打量对方。对方也许真的很好,但并一定适合自己;对方也许并不完美,但难道自己就没有缺点吗?最好,在开始能冷静分析的时候,了解清楚对方,在大致的框架下,是否符合自己的特质,然后做出对方是否自己所找的对象。了解一个人并非需要知道他的所有过去,从短暂的生活小事最能展现一个人的特点,只要我们细心观察。看准了,就不要犹豫,因为稍微的犹豫,可能从你人生中消失了一个----你可能再也找不到的合适对象。好好把握住好不容易找到的适合自己的对象,把握住了,也就一条腿迈进了爱得殿堂。
      选一个合适的人来爱,双方都活得轻松自在、爱得幸福愉快。所谓适合自己的人,绝对不是完美的或者条件最好的人,但却是最能分享人生远景、并且随时有行动动力的人。
                                                                                                                                         刘一飞
                                                                                                                    2007.4.26整理修改于北京.小西天

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  • 包含选择与子对象选择符的区别

    千次阅读 2012-04-05 15:15:50
    CSS为我们提供了很多选择符,这使得我们可以根据自己的需要选择适合选择符来进行样式的构造。  在众多的选择符里,相信大家用的最多,最熟悉的就是ID选择符,类选择符及包含选择符等常用的选择符。然后对于一些...
    相信会进来看这篇文章的人,都对CSS选择符这个名词不陌生了。CSS为我们提供了很多选择符,这使得我们可以根据自己的需要选择适合的选择符来进行样式的构造。 
    

      在众多的选择符里,相信大家用的最多,最熟悉的就是ID选择符,类选择符及包含选择符等常用的选择符。然后对于一些如属性选择符,相邻选择符,子对象选择符可能就稍微有点陌生了,这当然也是有原因的,因为IE6及以下的浏览器并不支持这几个选择符,而大多数从事这方面工作的技术人员,多数时候还是主要考虑占据着浏览器市场大半壁江山的IE6,于是对这些IE6的非亲派不熟悉也成了一个没办法的必然。

      在IE7,甚至是IE8,Firefox,Opera,Safari等慢慢蚕食IE6市场的今天,那些以往不大常用的选择符也逐渐开始被应用起来。比如呆会要讲到的子对象选择符。

      要讲子对象选择符,当然得顺带讲一下包含选择符,因为这两者之间有着共同之处:

      如以下一段简单的包含选择符例子:

    body p{
      color:#f00;
    }

      这是一个最简单的包含选择符,它表达的意思是所有body里面的p都将以红色的字显示。

      我们再来看一个子对象选择符的例子:

    body>p{
      color:#f00;
    }

      这是一个子对象选择符,意思是所有body里面的“子对象”p都将以红色的字显示。

      以同一段html为例,分别应用以上两段样式:

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"
     "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
    <meta http-equiv="Content-Language" content="gb2312" />
    <title>em test</title>
    <meta name="Author" content="Doyoe(飘零雾雨), dooyoe@gmail.com" />
    </head>
    <body>
    <p>传说中的测试</p>
    <div><p>传说中的测试</p></div>
    <p>传说中的测试</p>
    <div><p>传说中的测试</p></div>
    </body>
    </html>

      包含选择符的效果为:

     (图一)

      子对象选择符的效果:

    (图二)

      从图一和图二上我们可以看出,包含选择符定义的样式应用到了body下的所有p元素上;而子对象选择符定义的样式只应用到body下的第一和第三个p元素上,这是因为第二和第四个p元素并非body的儿子,而是它的孙子。

      由此可以见包含选择符的深度和广度超过子对象选择符;而子对象选择符的针对性和唯一性比包含选择符强。大家可以根据实际情况选择选择何种选择符来达到自己的目的。



    [本日志由 飘零雾雨 于 2008-05-21 11:12 PM 编辑]     http://blog.doyoe.com/article.asp?id=177
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  • 对象、堆对象和静态对象比较

    千次阅读 2018-08-09 14:01:49
    对象的优势是在适当的时候自动生成,又在适当的时候自动销毁,不需要程序员操心;而且栈对象的创建速度一般较堆对象...但是要注意的是,通常栈空间容量比较小,一般是1MB~2MB,所以体积比较大的对象适合在栈中...

    栈对象的优势是在适当的时候自动生成,又在适当的时候自动销毁,不需要程序员操心;而且栈对象的创建速度一般较堆对象快,因为分配堆对象时,会调用operator new操作,operator new会采用某种内存空间搜索算法,而该搜索过程可能是很费时间的,产生栈对象则没有这么麻烦,它仅仅需要移动栈顶指针就可以了。但是要注意的是,通常栈空间容量比较小,一般是1MB2MB,所以体积比较大的对象不适合在栈中分配。特别要注意递归函数中最好不要使用栈对象,因为随着递归调用深度的增加,所需的栈空间也会线性增加,当所需栈空间不够时,便会导致栈溢出,这样就会产生运行时错误。

    堆对象,其产生时刻和销毁时刻都要程序员精确定义,也就是说,程序员对堆对象的生命具有完全的控制权。我们常常需要这样的对象,比如,我们需要创建一个对象,能够被多个函数所访问,但是又不想使其成为全局的,那么这个时候创建一个堆对象无疑是良好的选择,然后在各个函数之间传递这个堆对象的指针,便可以实现对该对象的共享。另外,相比于栈空间,堆的容量要大得多。实际上,当物理内存不够时,如果这时还需要生成新的堆对象,通常不会产生运行时错误,而是系统会使用虚拟内存来扩展实际的物理内存。

    接下来看看static对象。

      首先是全局对象。全局对象为类间通信和函数间通信提供了一种最简单的方式,虽然这种方式并不优雅。一般而言,在完全的面向对象语言中,是不存在全局对象的,比如C#,因为全局对象意味着不安全和高耦合,在程序中过多地使用全局对象将大大降低程序的健壮性、稳定性、可维护性和可复用性。C++也完全可以剔除全局对象,但是最终没有,我想原因之一是为了兼容C

      其次是类的静态成员,上面已经提到,基类及其派生类的所有对象都共享这个静态成员对象,所以当需要在这些class之间或这些class objects之间进行数据共享或通信时,这样的静态成员无疑是很好的选择。

      接着是静态局部对象,主要可用于保存该对象所在函数被屡次调用期间的中间状态,其中一个最显著的例子就是递归函数,我们都知道递归函数是自己调用自己的函数,如果在递归函数中定义一个nonstatic局部对象,那么当递归次数相当大时,所产生的开销也是巨大的。这是因为nonstatic局部对象是栈对象,每递归调用一次,就会产生一个这样的对象,每返回一次,就会释放这个对象,而且,这样的对象只局限于当前调用层,对于更深入的嵌套层和更浅露的外层,都是不可见的。每个层都有自己的局部对象和参数。

      在递归函数设计中,可以使用static对象替代nonstatic局部对象(即栈对象),这不仅可以减少每次递归调用和返回时产生和释放nonstatic对象的开销,而且static对象还可以保存递归调用的中间状态,并且可为各个调用层所访问。

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  • 面向对象深度解析对象的继承

    千次阅读 2018-06-21 00:24:41
    大纲介绍对象创建对象原型链区分prototype和__proto__对象的继承一、理解对象1.1 什么是对象对象是无需属性的集合,其属性可以包含基本值、对象、或者函数1.2 对象的属性?对象的属性类型分为数据属性和访问器属性...

    大纲

    1. 介绍对象
    2. 创建对象
    3. 原型链
    4. 区分prototype和__proto__
    5. 对象的继承

    一、理解对象

    1.1 什么是对象?

    对象是无需属性的集合,其属性可以包含基本值、对象、或者函数

    1.2 对象的属性?

    对象的属性类型分为数据属性和访问器属性

    1.2.1 数据属性

    概念:

    数据属性包含一个数据值的位置,在这个位置可以读取和写入值,数据属性有4个描述其行为的值

    4个特性:

    [[configurable]]:表示能否通过delete删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性 默认值为true

    [[Enumerable]]:表示能否通过for-in 来返回属性 默认true

    [[writable]]:表示能否修改属性的值,默认true

    [[value]]:包含这个属性的数据值

    注意:Object.defineProperty() 创建新属性如果不指定,上述四个值都是false,如果是修改则不存在

    例子:
            var person = {age:12,size:13};
            Object.defineProperty(person,'name',{
                writable:false,
                value:'dd',
            })
            Object.defineProperty(person,'age',{
                configurable:false,
                value:13,
            });
            Object.defineProperty(person,'size',{
                writable:false,
                value:60,
            });
            delete person.name;
            delete person.age;
            delete person.size;
            console.log(person);
    结果:

    1.2.2 访问器属性

    概念:

    访问器书不包含数据值,包含一对getter 和 setter函数,这两个函数不是必须。getter负责获取数据,setter负责写入数据

    4个特性:

    [[configurable]]:表示能否通过delete删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性 默认值为true

    [[Enumerable]]:表示能否通过for-in 来返回属性 默认true

    [[Get]]:在读取数据时候调用

    [[Set]]:在设置数据的时候调用

    注意:访问器属性不能直接定义,必须使用Object.defineProperty() 来定义。一般创建对象内部只能通过函数来访问的表示需要增加下划线标识来区分

    错误示例:
            var obj = {
                year:2012,
                moth:11,
            }
            Object.defineProperty(obj,'year',{
                get:function () {
                    return this.year;
                },
                set:function (value) {
                    this.year = value;
                }
            })
            console.log(obj);
    正确示例:
    var obj = {
        _year:2012,
        moth:11,
    }
    Object.defineProperty(obj,'year',{
        get:function () {
            return this._year;
        },
        set:function (value) {
            this._year = value;
        }
    })
    console.log(obj.year);
    console.log(obj._year);

    1.3 如何区分?

    通过Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,value);来获取属性来区分 

    注意:原型的读写属性具有不对等效应。

    二、创建对象

    创建对象可以通过构造函数和字面量对象来创建,但是会产生大量的重复代码

    2.1 字面量方式

    var Person = {
     name:'Nike';
     age:29;  
    }

    2.2 工厂模式

    function createPerson(name,age,job){
        var o = new Object();
        o.name = name;
        o.age = age;
        o.job = job;
        o.sayName = function(){
            alert(this.name);
        };
        return o;
    }
    var person1 = createPerson('Nike',29,'teacher');
    var person2 = createPerson('Arvin',20,'student');
    工厂模式 用函数来封装特定接口实现创建对象的细节  解决了创建多个相似对象的问题 却没有解决对象识别的问题

    2.3 构造函数模式

    function Person(name,age,job){
     this.name = name;
     this.age = age;
     this.job = job;
     this.sayName = function(){
     alert(this.name);
     }; 
    }
    var person1 = new Person('Nike',29,'teacher');
    var person2 = new Person('Arvin',20,'student');

    构造函数模式  没有显示的创建对象  直接将属性和方法赋给了this对象  没有return 语句 构造函数首字母必须大写 使用new操作符经历过程:

    1. 创建一个新对象   
    2. 将构造函数的作用域赋值给新对象  
    3. 执行构造函数中的代码  返回新对象     

    构造函数也可以当做普通函数来定义 缺点:每个方法都要在实例上重新创建一遍 

    2.4 原型模式

    function Person(){}
    Person.prototype.name = 'Nike';
    Person.prototype.age = 20;
    Person.prototype.jbo = 'teacher';
    Person.prototype.sayName = function(){
     alert(this.name);
    };
    var person1 = new Person();
    person1.sayName();
    原型模式  我们创建的每一个函数都有一个prorotype (原型)属性。这个方法是一个指针 指向一个对象 这个对象的用途是包含特定类型的所有实例的共享方法

    2.5 动态原型模式

    function Person(name) {
        this.name = name;
        if(typeof this.sayName != "function"){
            Person.prototype.setName = function () {
                console.log(this.name);
            }
        }
    }
    
    var person1 = new Person();
    
    • 在构造函数中初始原型
    • 使用动态原型链的模式就不能通过对象字面量重写原型 
    2.6 寄生构造函数模式
    function Person = (name,age){
        var o = new Object();
        o.name = name;
        o.age = age;
        o.sayName = function () {
            console.log(this.name);
        }
        return o;
    }
    类似于工厂模式

    2.7 稳妥构造函数模式

    function Person = (name){
        var o = new Object();
        o.sayName = function () {
            console.log(name);
        }
        return o;
    }

    • 没有公共属性,其方法也不引用this对象,稳妥对象最适合在一些安全环境中(禁止使用this和new)防止数据被其他程序应用
    • 除了暴露出来的方法没有其他方法来访问数据 

    2.8 组合使用构造函数和原型模式

    function Person(name,age,job){
     this.name =name;
     this.age = age;
     this.job = job;
    }
    Person.prototype = {
     constructor:Person,
     sayName: function(){
     alert(this.name);
     };
    }
    var person1 = new Person('Nike',20,'teacher');
    • 构造函数用于定义实例属性
    • 原型模式用于定义方法和共享属性
    • 最后每个实例都有自己的实例属性的副本,但是又共享对方法的引用最大程度节省内存 

    三、对象继承

    3.1 什么是原型链?

    • js主要依靠原型链来实现继承的
    • 基本思想是利用原型可以让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法
    • 构造函数,原型和实例的关系是每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指针指向构造函数的指针 实例包含一个指向原型对象内部的指针
    • 如果原型对象等于另外一个实例 那么层层递进构成了实例和原型的链条  
    • 所有函数默认都是Object的实例 

    如下图:


    3.2 prototype和__proto__的区别?

    几乎所有的函数(除了一些内建函数)都有一个名为prototype(原型)的属性,可称为显示原型这个属性是一个指针,指向一个对象,而这个对象的用途是包含可以有特定类型的所有实例共享的属性和方法。prototype是通过调用构造函数而创建的那个对象实例的原型对象

    对象具有属性__proto__,可称为隐式原型,一个对象的隐式原型指向构造该对象的构造函数的原型,这也保证了实例能够访问在构造函数原型中定义的属性和方法。

    var parent = {name:'parent'}
    var child = {name:'child'}
    var grandson = {};
    grandson.__proto__ = parent;
    grandson.prototype = child;
    console.dir(grandson);
    console.log(grandson.name);
    
    function Parent(name) {
        this.name = name;
    }
    Parent.prototype = {
        fn:function () {
    
        },
    }
    Parent.__proto__ = {
        test:function () {
    
        }
    }
    var a = new Parent('test');
    console.dir(a);


    给对象赋予prototype会称为一个属性的存在。给函数赋予__proto__ ,__proto__依旧展示的是prototype

    3.3 继承的方式?

    3.3.1 借用构造函数、伪造对象 或 经典继承

    function SuperType() {
        this.colors = ['red','green'];
    }
    SuperType.prototype = {
        sayHi:function () {
            console.log('hi');
        }
    }
    function SubType() {
        SuperType.call(this);
    }
    var a = new SubType();
    a.colors.push('black');
    console.log(a.colors);
    var b = new SubType();
    console.log(b.colors);
    console.dir(b);




    • 解决原型中包含引用类型所带来的问题 解决思路 在子类构造函数内部调用超类的构造函数
    • 使用apply 和call 方法在新创建的对象上执行构造函数
    • 借用构造函数问题:无法避免构造函数存在的问题。方法都在构造函数中定义 函数的复用无从谈起 

    3.3.2 组合继承

    function SuperType(name){
        this.name = name;
        this.colors = ['red','blue'];
    }
    SuperType.prototype.sayName = function () {
        console.log(this.name);
    }
    
    function SubType(name,age) {
        SuperType.call(this,name);
        this.age = age;
    }
    SubType.prototype = new SuperType();
    SubType.prototype.sayAge = function () {
        console.log(this.age);
    }
    var person = new SubType('aa',12);
    console.dir(person);


    • 是将原型链和借用构造函数的技术组合到一起发挥二者之长的一种模式
    • 背后的思路:使用原型链实现对原型属性和方法的继承 借用构造函数实现对实例属性的继承
    • 最常用的继承方式  这块的函数又问题 需要测试  

    3.3.3 原型式继承

    function object(o) {
        function F() {}
        F.prototype = o;
        return new F();
    }
    
    var person = {
        name:'aa',
        friends:['bb','cc']
    }
    var subPerson = object(person);
    subPerson.name = 'ab';
    subPerson.friends.push('dd');
    
    var subPerson2 = object(person);
    subPerson2.name = 'ac';
    subPerson2.friends.push('cc');
    console.log(subPerson2.friends);



    • 借助原型可以基于已有的对象创建新对象
    • ECMAScript5通过Object.create() 方法规范化了原型式继承 这个方法接受两个参数 一个用作新对象的的原型的对象 一个可选作为新对象定义额外属性的对象 

    3.3.4 寄生式继承

    function createPeople(original) {
        console.log(original);
        var clone = Object(original);
        clone.sayHi = function () {
            console.log('hi');
        }
        return clone;
    }
    function B() {
        this.b = 'b';
    }
    B.prototype = {
        sayHello:function () {
            console.log('hello')
        },
    }
    var a = new B();
    a.sayHello();
    var c = createPeople(a);
    console.log(c);


    • 寄生式继承与原型式继承紧密相关的一种思路
    • 与寄生构造函数和工程模式类似  创建一个仅用于封装继承过程的函数 该函数在内部以某种方式来增强对象 

    3.3.5 寄生组合式继承

    function SuperType(name) {
        this.name = name;
        this.colors = ['red','blue','green']
    }
    SuperType.prototype.sayName = function () {
        console.log(this.name);
    }
    function inheritPrototype(subType,superType) {
        var prototype = Object(superType.prototype);
        prototype.constructor = subType;
        subType.prototype = prototype;
    }
    function SubType(name,age) {
        SuperType.call(this,name);
        this.age = age;
    }
    inheritPrototype(SubType,SuperType);
    SubType.prototype.sayAge = function () {
        console.log(this.age);
    }
    var a = new SubType('aa');
    console.log(a);
    var c = new SuperType('aa');
    console.log(c);



    • 组合继承是常见的继承模式 组合继承最大的问题是调用二次超类的构造函数,一次是创建子类原型 一次是子类构造函数内部
    • 寄生组合继承借用构造函数来继承属性 通过原型链混成形式来继承方法 背后的思路是不必为了指定子类型的原型而调用超类的构造函数 需要的无非是超类原型的一个副本
    • 意义:避免了在子类的prototype上创建不必要的,多余的属性 寄生组合继承是引用类型最理想的继承方式 

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    借助指针切换(pointer handoffs)等编码实践或者Purify等工具,我认为自己对C风格的内存管理已经得心应手了,甚至已经不记得上次发生内存泄露是什么时候了。所以起初我接触到Java的自动内存管理时有些不屑,但很快就...
  • 对象池技术

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  • 起初刚学C++时,很不习惯用new,后来看老外的程序,发现几乎都是使用new...所以,new有时候又不太适合,比如在频繁调用场合,使用局部new类对象就不是个好选择,使用全局类对象或一个经过初始化的全局类指针似乎更加高
  • Java面向对象面试题总结

    万次阅读 多人点赞 2019-02-27 17:22:05
    答:(1)在类的定义中设置访问对象属性(数据成员)及方法(成员方法)的权限,限制本类对象及其他类的对象使用的范围。 (2)提供一个接口来描述其他对象的使用方法 (3)其他对象不能直接修改本对象所拥有的...
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  • 面向功能的程序设计方法、结构化程序设计方法、面向数据流的处理方式与结构化分析(Structrued Analysis,即SA)、结构化编程... 面向对象程序分析(OOA)、面向对象程序设计(OOD)、面向对象程序开发(OOP)
  • 所以,new有时候又不太适合,比如在频繁调用场合,使用局部new类对象就不是个好选择,使用全局类对象或一个经过初始化的全局类指针似乎更加高效。 一、new创建类对象与不new区别 下面是自己总结的一些关于new创建...
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    OPC逻辑对象模型包括3类对象:OPC server对象、OPC group对象、OPC item对象,每类对象都包括一系列接口。 OPC Server对象提供了一种访问数据的方法,它通过Iopcserver 、Opcbrowser、Ipersistfile向客户提供接口。...

空空如也

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怎样选择适合自己的对象