-
uni-app app端 调用实时天气 及 7天 天气预报
2019-12-18 20:52:44总而言之 简单粗暴 uni.getLocation({ type:''wgs84", geocode:true,//必写项 success:(res)=>{ if (data.address){ this.city = data.address.city; var city = this.city ...总而言之 简单粗暴
uni.getLocation({ type:''wgs84", geocode:true,//必写项 success:(res)=>{ if (data.address){ this.city = data.address.city; var city = this.city uni.request({ url:'http://wthrcdn.etouch.cn/weather_mini?city=' + city, data:{}, success:(res)=>{ console.log(res) } }) } } })
-
A7R2 APP补丁包
2019-01-18 14:24:42A7R2 APP补丁包 1.apk = Liveview灰度渐变_v1.30 2.apk = 动态镜头_v1.41 3.apk = 多重曝光_v1.30 4.apk = 光影涂鸦_v1.11 5.apk = 光轴_v1.21 6.apk = 角度转换附件_v1.0 7.apk = 镜头补偿_v2.40 8... -
uniapp 日期插件_uni-app获取今天之前的7天时间
2020-12-22 22:53:54今天[2020-07-16],过去的7天时间,时间格式["2020-07-15", "2020-07-14", "2020-07-13", "2020-07-12", "2020-07-11", "2020-07-10"]onLoad() {var timeArr = this.GetTime()console.log(timeArr) //["2020-07-15", ...今天[2020-07-16],过去的7天时间,时间格式
["2020-07-15", "2020-07-14", "2020-07-13", "2020-07-12", "2020-07-11", "2020-07-10"]
onLoad() {
var timeArr = this.GetTime()
console.log(timeArr) //["2020-07-15", "2020-07-14", "2020-07-13", "2020-07-12", "2020-07-11", "2020-07-10"])
},
methods:{
GetTime() {
var date = new Date();
var base = Date.parse(date); // 转换为时间戳
var year = date.getFullYear(); //获取当前年份
var mon = date.getMonth() + 1; //获取当前月份
var day = date.getDate(); //获取当前日
var oneDay = 24 * 3600 *1000
var daytime = `${year}${mon >= 10 ? mon : '0' + mon}${day >= 10 ? day : '0' + day}`; //今日时间
this.$data.daytime = daytime; // 今日时间赋值给变量
var daytimeArr = []
for (var i = 1; i < 7 ; i++) { //前七天的时间
var now = new Date(base -= oneDay);
var myear = now.getFullYear();
var month = now.getMonth() + 1;
var mday = now.getDate()
daytimeArr.push([myear, month >=10 ?month :'0'+ month, mday>=10?mday:'0'+mday].join('-'))
}
return daytimeArr
},
}
-
一天Android App[简单钢琴]开发 [李园7舍_404]
2013-07-23 20:17:30所以,个人笔记认为:一天人门一个带程序架构的开发,必须具有程序架构和编程语言基础方能如此[ 天才又被排除在外 ] 所谓的一天入门,也包括先掌握程序下载运行的步骤滴。 1 android程序项目建立及...学习C语言未必有助于面向对象设计程序语言(C++,java等)的学习[ 思维方面,语言样子都是长得相似 ],学习C语言有助于程序中的逻辑设计。程序中的逻辑编写大多都是采用最开始编写C语言的方式。这有助于快速的编写程序。
面向对象设计语言适用于图形界面设计。正因为如此,为了专门用来进图形界面设计,就出现了类、封装、重载等重要概念。从而对象和继承成了图形界面的主要思想。
除了对象和继承之外,还有一个载体是程序架构。用过MFC程序架构之后,Android 应用程序的结构就显得简单。
所以,个人笔记认为:一天人门一个带程序架构的开发,必须具有程序架构和编程语言基础方能如此[ 天才又被排除在外 ]
所谓的一天入门,也包括先掌握程序下载运行的步骤滴。
1 android程序项目建立及程序下载运行
Android应用程序本文采用java语言开发,采用eclipse集成开发环境。如此的搭配使程序具有的特点为:
- 架构性:Androidjava project程序具有一定的程序框架。程序开始运行,有的函数由操作系统自动调用。
- 封装性:库中包含众多的类。编程时要适应用类定义对象来完成程序的思想。
如果本人具有一定的编程基础(如:C语言编程能力)[对应此次编写java程序的逻辑程序部分编写 ],接触过程序架构(如MFC程序架构)[对应此次java Android程序的架构]及有类相关概念的话,那么开发一个简单的Android应用就是很简单的了。如开发题设的Android应用,按照以下步骤理清编写代码的地方,一天就能完成。完全不用理会java语言的语法,哪怕是一天的java都没有学过[我们都没有学过java ]。
启动eclipse[ 不要撇下eclipse的配置块:android开发环境安装及配置 ]。
- File->New->Project->Android[ Android Application Project ],点击Next。
- 然后填写ApplicationName[如HelloWorldIII],其余选项默认,点击Next。
- 默认页面的选项,点击Next。
- 默认再点Next。
- 可选CreateActivity下的Blank Activity,然后点击Next。[如Create Activity 下木有选项则打开Android SDK下的 SDK Manager,继续下载或者更新Packages吧 ]
默认页面设置,点击Next。点击Finish完成项目创建。
如果项目成功建立,则此次项目的建立就是hello world!的程序,就可以将其*.apk文件下载到模拟器或者真机之上运行了。
(1)下载到模拟器
- 选中项目文件右键-->RunAs-->Run configurations。
- 选择Target进入Target页面,选择“Automaticallypick compatible devices/AVD’S”,并勾选其下的模拟器后,如模拟器未开启,点击start按钮开启模拟器。如果模拟器已经开启,则点击Run运行程序。如此就会在模拟器之上运行Android程序。
(2)真机运行
真机运行就是将*.apk文件下载置ARM11开发板之上运行。有两种办法:
- 第一种方法是用eclipse下载,配置过程跟下载到模拟器差不多,只是在Target页面时需要选择”Always prompt to pick device”或者选择“Launch on allcompatible devices/AVD’s 下的 Active devices”。
- 第二种方法是通过ADB下载。首先要安装USB ADB驱动( 可在SDK Manager之上下载 ),然后将adb命令添加到Path环境变量中[ 在Path中添加:“C:\ProgramFiles\Android\android-sdk\platform-tools;”],添加后打开cmd输入adb回车,检测是否添加adb命令成功。如果adb命令添加成功则用“adb devices”命令检测当前是否有真机连接在PC之上,如果出现以下界面,则连接成功。
然后通过 “adb install 路径/*.apk”命令将Android的apk程序下载知ARM11 之上运行。
2 Android程序目录( 结构 )
项目创建完成以后,在eclipse左边的Package Explorer下就有了刚刚创建的项目HelloWorldIII。展开HelloWorldIII得如下结构目录:
Android程序目录结构
(1)src目录
这是编写java源代码的目录。此项目就在MainActivity.java文件中编写java代码,完成主要程序功能。
(2)gen目录
虽然第一次在编写程序的过程中不会来操作这个目录,但是值得一提的是,如果建立程序项目后,gen目录下没有R.java这个文件。则程序就会报错,因为R.java这个文件是多么的重要,很多的代码都要通过R.*[ *表示任何字符串 ]来引用其它文件的变量。
(3)res目录
这是编写程序时的资源目录。一般都是将程序中索要用的资源放在res/下的某个目录下,也可以在此目录下新建目录[目录命令要符合java命名规则 ]来存放程序中会使用到的资源。如drawable目录为新建来保存程序中要用到的图片的文件夹,raw文件夹是用来保存各种音效的。layout下的activity_main.xml是专门用来为Android界面布局的,可以直接操作图形界面,也可以编写代码实现。通常是编写代码为主,直接操作图形界面为辅。values下的*.xml文件是用来定义一些字符串等供其它文件使用的文件。
(3)AndroidManifest.xml文件
这个文件在程序调试必要时会修改一下子。
可以在Android项目下新建符合java命名的任何文件夹及文件下可以新建符合java名的任何编写代码的文件。
3 Android界面布局
Android的界面布局通常是通过res/layout/activity_main.xml文件代码编写来实现的。新建项目的默认布局是<RelativeLayout …>…</ RelativeLayout>。
其中xmlns::android="http://schemas.android.com/apk/res/android"及xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"表示此次编写xml文件所遵循的规则都是以android为准。
(1)为界面添加文本
为界面添加文本的代码框架为<TextView … />。具体代码如下:
<TextView android:id="@+id/lable" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/input_statr" />
其中android:id=”@+id/lable”表示为添加的文本内容的id设置为lable[没当利用XML代码在界面之上添加一个控件时都要为其设置一个id,此id标识此控件,当其它代码要利用此控件的时候就通过应用此id就可以了 ]。
然后android:layout_width表示此文本控件的宽度,也可以设置具体的值如android:layout_width=“100dip”。同理下一行代码就表示文本控件的高度。
最后一行的android:text=“@string/input_statr”文本控件显示的内容就是res/string下的input_startr对应的字符串。
Res/value下string.xml内容如下:
res/value/string.xml内容
此外,一个控件的除了这些id,高度,宽度,文字内容之外,还可以设置其具体位置,左位于某控件的左边还是右边,位于某控件的上面还是下面等。具体可以以关键字 android 布局查看具体的内容。@符号表示引用。
(2)为界面添加背景图片
在<RelativeLaout >中添加代码android:background=”@drawable/ic_bg”。@表示引用,drawable是在res下新建的一个目录,专门用来放图片的。ic_bg就是背景图片。图片的格式为.png。
(3)为界面添加钢琴图片
添加图片时采用<ImageView …>框架,同样,需要为图片设置id,大小、位置属性等,加载图片的代码为android:src=”@drawable/ic_piano”。
XML界面布局
界面布置好之后,剩余的就是来处理图片先关的事件了。
4 程序执行流程浅浅述
当Android启动你的应用程序的时候,Android会首先调用onCreate这个方法。在Eclipse生成的代码中,onCreate把activity的视图设置成R.layout.main。这行代码告诉Android解释我们的布局配置XML文件,并显示它。
在Android中,R是一个自动生成的对象,这是一个特殊的对象,你可以在代码中通过这个对象访问项目中的资源(布局,字符串,菜单,图标,…) 。每个资源都有一个给定的id。在上面的那个布局文件中,有一些@+id XML 属性。我们将通过这些值来关联布局中的Buttons 与TextViews。
5 Android事件检测及处理( 关联Android界面 )
(1)检测按钮(Button)点击事件
为了检测到用户单击我们的按钮,我们需要实现一个监听器listener。你可能会从其他的事件驱动系统中熟悉监听器或回调函数callbacks。比如Javascript/JQuery事件或Rails的回调函数。
Android通过Listener接口提供相似的机制,例如OnClickListener,这个接口中定义了那些会被事件触发的方法。当用户点击屏幕的时候,实现OnClickListener 接口将会通知你的应用程序,并告诉他们所按得屏幕按钮。你当然也需要告诉每个button的ClickListener,以便Android知道具体通知到那个监听器。
实现代码的具体步骤:
- 在MainActivity.java文件的类程序之前添加加载对应类的语句,这里要处理按键,故添加语句import android.widget.Button。也可以在编写了相关的Button代码后用快捷键“Ctrl + Shift +o ”来自动加载对应类。
- 在程序中定义Button类对象。并获取对应Button的id。
- 为响应的Button添加listener。
- 添加点击屏幕事件的响应函数。
具体代码流程如下:
package com.example.helloworldiii; … import android.widget.Button; … public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{ //Objects for XML protected Button Bsurewf; protected Button Bsureny; protected Button Bsurezhm; … @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setTitle("Play Piano III"); setContentView(R.layout.activity_main); //Connect interface elements[Bsure Button is dai biao sure anniu] to objects Bsurewf = (Button) findViewById( R.id.wf ); Bsureny = (Button) findViewById( R.id.ny ); Bsurezhm = (Button) findViewById( R.id.zhm ); … //Set listener for each button Bsurewf.setOnClickListener( this ); Bsureny.setOnClickListener( this ); Bsurezhm.setOnClickListener( this ); … public void onClick( View v ){ if( v == Bsurewf ){ … } … } }
implements OnClickListener语句需要像以上一样添加到代码之中,不然Bsurewf.setOnClickListener(this );语句会有编译错误。往程序中添加如此的代码之后,由于每个按钮都被添加了点击事件监听器,程序就能检测到用户是否发生了“按钮点击”事件,然后在onClick函数中再进一步判断到底是点击了哪一个按钮,按钮由对应的id标识。如果还有相关类未定义的,使用“Ctrl + Shift +o ”来自动加载对应类。
其中onClick函数在有按钮被点击时由系统自动调用。
(2)检测触屏事件
跟检测按钮点击事件一样,在程序中检测触屏事件的步骤也一样。只是检测触屏操作的函数不再是onClick,而是onTouchEvent( MotionEvent event ),此时需要做的是在onClick函数下方添加onTouchEvent函数的编写。然后使用“Ctrl + Shift +o ”来自动加载对应类。
OnTouchEvent函数的参数为MontionEvent, MontionEvent对应的操作为:
- getPointerCount()获取触屏的点数。
- getX()获得触屏的X坐标值。
- getY()获得触屏的Y坐标值。
- getAction()获取触屏的动作。包括ACTION_DOWN,按下的动作;ACTION_UP:离开屏幕的动作,ACTION_MOVE:手指滑动。
然后根据触屏的具体事件和坐标值来实现具体的操作。检测坐标可将坐标输出到EditText中。
为了方便,ImageView中有具体的方法获得ImangeView定义图片的坐标:
ImageView坐标获取说明
Left和top指的是ImageView左上角的坐标x和y,right和bottom指的是ImageView图片右下角坐标的x和y值。
onTouchEvent函数在有触屏操作时又系统自动调用。
某些函数有系统自动调用都是程序架构即封装的作用。
(3)播放音效
播放音效由MediaPlayer类来完成。
package com.example.helloworldiii; … import android.media.MediaPlayer; … public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{ //Define object for mediaplayer protected MediaPlayer mp; … @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setTitle("Play Piano III"); setContentView(R.layout.activity_main); //Create mediaplayer object mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.ic_music_1); @Override public void onClick( View v ){ //Play the music if( v == Bsurewf ){ try{ if( mp_nfdsm != null){ mp_nfdsm.stop(); } mp_nfdsm.prepare(); mp_nfdsm.start(); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } } }
一个MediaPlayer对象创建以后,就可以播放盒控制对应的音效。根据控制条件就可以播放盒停止播放音效。而且在播放音效期间不响应其它的操作。
6 此次Android程序开发的调试
(1)编译错误:The method oncreate(Bundle) of type HelloWorld must overrideor implement a supertype method
解决方案:在排除其它的可造成这个编译错误的原因之外。是因为函数没有完全按照大小写来书写,故而会出现这个错误,只要将函数的大小写部分写对就可以了。
(2)call requires API level 11(current mini is 8)
解决方法:修改AndroidManifest.xml,Minisdkversion="8",targetsdkversion="10",如再发生相同错误时又将targetsdkversion="10"改为targetsdkversion="17"。
(3)R cannot be resolved to a variable
解决方案:排除网上说的很多原因。最终更新AndroidSDK后解决问题。
(4)android:View cannot be resolved to a type
解决方案:press Ctrl+Shift+o加载进相应的类。
…….
7 总结
(1)调试
调试可能会由很多的原因组成。当遇到一个不知道是什么错误的时候应该按照网上说的解决方案进行调试,一步步调试直至成功。要学会阅读英文的。
(2)胡思乱想 +移植
要勇敢的想。达到创新的高度(虽然是难了点)。
具有供性的东西,咱在接触了一样之后一定记得将经验和心得移植,以在没有接触过另一事物的情况下做到快速上手。
(3)贴图小成品
下载致开发板之上的Android App界面
初次使用java,初次接触android。时间有限,编码一天。所以这个应用肯定是及其羞涩的,往能够激发继续深造的好奇心。听闻,android应用于许多工业只上,望有机会能接触。
Note Over。
-
Day 1 --- 如何七天开发一套App
2019-07-05 15:01:161个人7天做一套安卓和IOS的App,这是一个自虐的想法,但这是一个可以装逼的好机会,今天开始,我记录我7天自虐的过程。那为什么我要记录下来,是因为我自己是一个毅力不足又爱装逼的人,只有这样我才有压力,坚持7天...只有过了痛苦的六天,才能遇到最美丽的第七天!--- 某知名学者
1个人7天做一套安卓和IOS的App,这是一个自虐的想法,但这是一个可以装逼的好机会,今天开始,我记录我7天自虐的过程。那为什么我要记录下来,是因为我自己是一个毅力不足又爱装逼的人,只有这样我才有压力,坚持7天!
因为一个人,所以选框架
- 前端:ApiCloud
- 后端:python + Flask
- 区块链
按照正常的开发过程,我们需要团队人员做下面工作:
- 业务人员向客户收集开发要求
- 美工大神设计UI
- 后端开发者根据需求开发后端接口
- 安卓和IOS的前端开发人员各自按照美工UI开发前端
- 其他:注册各类第三方,域名,服务器配置,X信开放平台,支x宝开放平台,x推。。。。。
但是我们只有一个人,所以。。。我们换个方法,好好玩!
- 确定开发目的:新闻系统 + 商城 + 娱乐玩法(区块链)
- 搭建ubuntu + python + Flask框架
- 开发后端RestFull Api
- 开发前端
搭建ubuntu + python + Flask的服务器框架
安装ubuntu 18.04 LTS
我们在本地用vm安装一个ubuntu 18.04 LTS来作为服务器,这个安装不涉及到开发,所以就省下1000字了。
安装python
Ubuntu 自带了python 3.6.8,所以又不需要安装了
安装Flask
sudo apt install python3-venv
venv 模块是一个虚拟环境,这样,您可以在一台计算机上拥有多个不同的 Flask 环境,并在每个项目的基础上安装特定版本的模块,而不必担心它会影响您的其他Flask安装。
接着我们开始创建
mkdir my_vvvip_app cd my_vvvip_app python3 -m venv venv source venv/bin/activate
现在虚拟环境已激活,您可以使用 Python 包管理器 pip 来安装 Flask:
pip install Flask
在虚拟环境中,您可以使用命令 pip 而不是 pip3 和 python 而不是 python3。
使用以下命令验证安装,该命令将打印 Flask 版本:Flask --version
(venv) hlx@ubuntu:~/my_vvvip_app$ flask --version Python 3.6.8 Flask 1.1.0 Werkzeug 0.15.4 (venv) hlx@ubuntu:~/my_vvvip_app$
环境OK了,那我们来测试一下。在项目的目录下创建一个hello.py文件
from flask import Flask app = Flask(__name__) @app.route('/') def hello_world(): return 'Life is perfect only when it is green!'
export FLASK_APP=hello flask run
上面的命令将启动开发内置服务器。
输出将如下所示:
在 Web 浏览器中打开 http://127.0.0.1:5000,您将看到 “人生有点绿才完美!” 消息。
要停止开发服务器,请在终端中键入CTRL-C。
完成工作后,通过键入 deactivate 来停用环境,您将返回正常的 shell。
-
软件测试面试题:如果app测试,7天内免登录,15天内免登录,一个月内免登录,要如何进行测试,涉及什么方法...
2018-04-11 13:35:10测试点:以7天为例——1、 选择7天内免登录,登录后退出再次登录,是否免登录2、 选择7天内免登录,登录后,第七天登录,是否免登录3、 选择7天内免登录,登录后,第八天登录,是否免登录4、 考虑跨... -
央行数字货币遭疯狂炒作:概念股一周涨51%,假APP号称7天发行10亿
2020-04-21 19:21:59在这条消息里,发布人声称“央行数字货币已正式开启,每天限量注册”“7天发放10亿DCEP”,同时提供两个下载注册链接,俨然是官方代言人的形象。 QQ群里的假消息 几乎与此同时,一张大红底色的海报图出现在了众多QQ... -
the '10' App ID limit in '7' days
2019-09-19 19:11:24Unable to add App ID because the ‘10’ App ID limit in ‘7’ days has been exceeded....限制7天内只允许10个app进行真机运行。 //************************* 需要调试的app的bundl... -
iOS自学---彩票App第一天
2015-07-27 14:43:13彩票第一天 1> 彩票应用演示 -> ios7演示 -> ios6演示 -> 所需资源 -> 新建项目 分5个模块,购彩大厅....我的彩票 重点是设置:里面有很多功能 推送提醒 产品推荐:点击这个真能跳到对应的app,只要你手机有这个... -
APP开发,从百万天价到免费?
2016-02-26 10:13:45APP是互联网的典型产品之一。...至去年7月,苹果应用商城的APP数量超过150万。 近些年,国内创业环境大热,无数创业者将APP开发作为创业的起点。他们能借此实现移动互联网梦想吗? 借此, -
iOS真机调试-Your maximum App ID limit has been reached. You may create up to 10 App IDs every 7 days
2016-08-03 00:29:50真机调试问题 Your maximum App ID limit has...你的App ID超过了最大限制,7天最多能创建10个App ID 1.出现这种情况,直接用上一次的Bundle ID就行了,因为免费App ID账号苹果官方有所限制 直接更换以前在真机上 -
Unable to add App ID because the ’10’ app id limit in ‘7’ days has been exceeded
2016-05-02 11:09:01字面意思是7天内不能增加10个以上appid 我们都知道Xcode7增加了自动生成iOS免费调试证书的功能,但是问题在于每次调试不同的iOS工程,不同的bundle id,都会占用一个appid,profile文件和证书文件 -
已知 apache 服务的访问日志按天记录在服务器本地目录/app/logs 下,由于磁盘空间紧张,现在要求只能保留...
2017-12-03 20:13:46解答: find /app/logs/ -type f -name ...#-7表示最近7天 方法一:find /app/logs/ -type f -name "*.log"-mtime +7 |xargs rm -f 方法二rm -f $( find /app/logs/ -type f -name"*.log" -mtime +7) 方法三:f -
1./app/logs/ 里面的日志只保留7天的(apache每天生成一个文件)
2016-09-30 09:34:001./app/logs/ 里面的日志只保留7天的(apache每天生成一个文件) [root@centos6 ~]# vi /server/scripts/del.sh 里面加上 find /app/logs -type f -name "access*.log" -mtime +7 | xargs rm –f; ... -
最新laravel框架基础回顾之实战app软件开发实战教程(共3天)
2019-05-17 11:07:38基于laravel框架的app软件开发:三天初试laravel app开发1-HyBridApp开发概述2-配置开发工具与模拟器3-HyBridApp结构分析4-HyBridApp核心代码分析5-使用自定义loader设置logo与引导页6-AUICSS框架概述7-项目实战之... -
iOS开发中,真机调试-Your maximum App ID limit has been ... You may create up to 10 App IDs every 7 da
2016-11-06 11:38:11真机调试问题 Your maximum App ID ...你的App ID超过了最大限制,7天最多能创建10个App ID1.出现这种情况,直接用上一次的Bundle ID就行了,因为免费App ID账号苹果官方有所限制 红色框1:可以使用其以前用过的Bu -
Unable to add App ID because the '10' App ID limit in '7' days has been exceeded
2016-05-23 15:06:44iOS在真机上运行的时候出现这个提示, 根据这句提示,其实也差不多能理解,它说不能添加AppID因为超出了7天内10个AppID的限制,也就是说7天之内,手机上只有10个不同的App ID才能运行。由于你之前超过了10个,所以... -
手机游戏运营主要的指标是什么? 7天活跃, 14天活跃 ARPU ?如何提升游戏 app 的虚拟道具的收入?...
2014-06-05 16:43:00留存率(次日留存,7日留存,月留存) 最重要的一个指标是留存率,因为用户来了,能把他们留住才是王道 那么,如何才能提高用户留存率呢? 想要提高用户的留存率,其实就要发现用户是在哪个环节流失的,并且... -
app审核
2014-11-29 19:54:26我们一般发布app流程是 1:app开发测试完成2.0。 2:在iTunesconnect上增加新版本更新2.0。 3:上传应用 4:应用进入 Waiting for review 状态 (2-9天) ...7:Ready for sale (5分钟) 8:For Sa -
ios7以后如何实现App长时间后台运行
2016-01-14 22:20:29对于ios7,苹果支持几种后台运行模式,backgroundTask,voip,后台播放音乐等,具体看官方文档就好。 我这边需要在后台跑一个长时间运行的计时器,所以就不能让app进入suspend状态。 很早以前听说可以通过后台... -
懂商业的技术合伙人(7):怎样快速开发一个APP(2)
2017-04-07 18:20:37导读:“怎样快速干一件事”,比如“21天学会Java"、"怎么月赚10万”,是群众喜欢乐见、梦寐以求的幻觉。我们继续探讨“怎样快速开发一个APP”,谈谈我的个人理解。 雷观:快速开发一个APP,至少有3... -
android studio app显示红叉_为何大厂APP微信、支付宝、淘宝等只适配了armeabi-v7a/armeabi?
2020-11-02 10:53:320. 前言前几天啊,在公众号发了一篇文章《优化ApK大小之ABI Filters 和 APK split》,评论区收到了一些留言说,文章讲得不够深入,关于系统是如何选择不同abi下的so库的?当前APP该如何适配?该去掉哪些该保留哪些?... -
Unable to add App ID because the '10' App ID limit in '7' days has been exceeded解决办法
2016-04-29 16:52:02也就是说,现在苹果公司应该是对真机调试做出了限制(不知道和xcode版本有没有关系,因为我的是最新的),限制7天内值允许10个app进行真机运行。解决方法其实大概也能想到- -,因为它只是对id做了限制,为了你不要... -
趣键盘霸榜App Store七天,下一个趣头条诞生?
2019-05-06 09:58:42近日,一款输入法App悄然进榜,更新不到8小时就上了App Store热搜,并持续占据热搜位近24小时,5月1日再登热搜长达32小时,且自4月30日1点登顶iOS应用免费榜Top1至今已霸榜7天,七日累计预估下载量高达200w,“趣... -
魔窗7式之微信一键唤起App内页
2017-08-14 10:58:00做最好的App增长工具和生态落地最后一公里 30分钟极速接入,1天改造完毕 以上功能仅仅是魔窗的冰山一角,想了解很多其它快来勾搭我们的萌妹子姗姗 在微信一键唤起功能的背后,我们针对... -
朋友圈新增访客记录?大众点评辟谣”被放弃”;百度 7 款 APP 进入 App Store 前十 | 极客头条...
2019-02-21 08:11:14「CSDN 极客头条」,是从 CSDN 网站延伸至官方微信公众号的特别栏目,专注于一天业界事报道。风里雨里,我们将每天为朋友们,播报最新鲜有料的新闻资讯,让所有技术人,时... -
最新仿映客直播APP开发实战项目IOS开发实战8天(最全最新)
2019-03-19 09:48:26最新仿映客直播APP开发实战项目IOS开发实战8天(https://pan.baidu.com/s/1RBxqm35T2S2nG7Qf1ZWr6A) 第 1 章:直播准备 1: 【录播】 课程大纲介绍 09:56 2: 【录播】 了解直播技术和腾讯云直播 09:54 3: 【录播】 ... -
索尼微单收费APP(包括A6、A7、RX).rar
2020-04-21 18:53:55sony微单应用 免费 下载 程序包 apk 1、拖放apk到这里安装bat 2. pmca-console-v010-winexe Liveview灰度渐变v1,20.apk 海动态镜头v1.40.apk 多重眼光v120.apk 光影涂鸦v1.00.apk 画光轴v120.apk ...
-
MySQL 高可用工具 heartbeat 实战部署详解
-
西南科技大学模电试卷及答案.pdf
-
【爱码农】C#制作MDI文本编辑器
-
西南科技大学《电路分析基础》试题大全及答案.pdf
-
java并发编程--Phaser的使用
-
西南科技大学《电路分析》两套期末试卷(含答案).pdf
-
MySQL 数据库权限管理(用户高级管理和精确访问控制)
-
基于Qt的LibVLC开发教程
-
2021-03-03
-
338. 比特位计数
-
浙江科技学院《砼结构结构设计》知识整理.pdf
-
实现 MySQL 读写分离的利器 mysql-proxy
-
中山大学《俱乐部管理》期末考试试卷.pdf
-
中国计量学院《工程图学》历年期末考试试卷(含答案).pdf
-
西南科技大学模电期末试卷.pdf
-
C语言零基础入门(详细讲解)
-
requests接口测试
-
LVS + Keepalived 实现 MySQL 负载均衡与高可用
-
浙江科技学院《结构力学》题库.pdf
-
西南科技大学《信号与系统》5套历年期末考试(含答案).pdf