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  • 第五章 澄清概念意义
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    2017-05-10 21:10:51
    第五章 澄清概念意义
    • 模糊
    • 模棱两可

      一个词如果不止有一个意思,而我们又不能确定它所指的是哪一个意思,那么这个词就是模棱两可
      词汇的模棱两可
      指称的模棱两可

    • 句法的模棱两可

    • 偷换概念

      如果一个词具有多种意义,在论证的一个地方使用它的一个意义,而在另一个地方使用它的另一个意义,人们称之为偷换概念。
      偷换概念的论证是无效的。前提之间,以及前提和结论之间的相关性要依靠词语的一致性来保障。即相同的词要指同样的对象。

    • 意义的歪曲

      把一个词的意思曲解成它意来使用。

    • 空洞

      • 同义反复导致空洞

        同义反复是指用不同的词句重复同一个意思。
        但是当人们把同义反复的句子当做事实陈述、当做因果陈述来推理、论证时,就会产生空洞的问题。

      • 模糊性是导致空洞另一重要原因

        模糊性和信息量成反比
        证实成正比,和证伪成反比

      • 含混的精确性

        如果计算和判定的标准不清、不全面、不一致,精确的数字就会隐藏着含混和误导的性质。

    过分学究化的语言、晦涩的语言、空洞,常常是因为过分使用抽象和一般性的概念,人造的新的词汇和术语,来代替具体的、直接的描述和例证。
    一般没有真实内容或者推理靠不住的论证,会这样迷惑读者。

    • 澄清概念的方法:下定义

      • 定义的类型

        规报告性定义:报告一个词的常用意义。例如字典对某个词的定义。
        定性定义:规定一个新词的意义或者一个词的新意义。
        精确性定义:对一个模糊的词给出精确的意义。

      • 定义的方法

        1. 本质定义方法(被定义项=属+种差)
        2. 必要和充分条件定义方法
        3. 功能定义
        4. 发生定义:揭示被定义项指称的对象在产生或形成方面的点。
        5. 构成定义
        6. 操作性定义
      • 评估定义

        好的定义:能够满足理解的要求,合乎实际,没有反例和例外,是 “全部” 和 “唯一” 的定义。

      • 根据定义的规则检验定义

        1. 定义必须揭示出被定义项所具有的实质特征。
        2. 定义项的外延与被定义项的外延必须完全相同。
        3. 定义不应当循环。
        4. 定义一般不能使用否定词或者否定陈述。
        5. 定义项中不能使用含糊、晦涩的语言。
    • 澄清语词的其它方法

      • 描述
      • 举例子或打比方
    • 亨特(David Hunger)澄清概念或者语句意义的四步法

      1. 首先用一个简短的陈述(slogan)来表述这个定义,简短和明了地表达意义。
      2. 扩展(Expand),这个简短陈述,说明一些必要的细节。
      3. 给出一两个例子(Examle),或者真的例子,或者是虚构的。
      4. 对比(Contrast)一些相关的容易混淆的情况,做进一步说明
    更多相关内容
  • C++多态概念意义

    千次阅读 多人点赞 2020-09-04 10:12:31
    三、多态的概念意义 1、多态的概念 2、C++如何支持多态概念 3、多态内部运行剖析 4、多态的意义 5、修改示例代码 四、静态联编和动态联编 五、小结 一、什么叫重写 1、子类中可以重定义父类中已经存在的...

    目录

    一、什么叫重写

    二、面向对象期望的重写

    1、示例分析

    2、所期望的重写

    三、多态的概念和意义

    1、多态的概念

    2、C++如何支持多态概念

    3、多态内部运行剖析

    4、多态的意义

    5、修改示例代码

    四、静态联编和动态联编

    五、小结


    一、什么叫重写

    1、子类中可以重定义父类中已经存在的成员函数;

    2、这种重定义发生在继承中,叫做函数重写;

    3、函数重写是同名覆盖的一种特殊情况。

    二、面向对象期望的重写

    先来验证个小示例:

    #include <QCoreApplication>
    #include <iostream>
    #include <QDebug>
    
    using namespace std;
    
    class Parent
    {
    
    public:
    
        void Printfln()
        {
            std::cout << "Parent: void Printfln()..." << std::endl;
        }
    };
    
    class Child : public Parent
    {
    public:
    
        void Printfln()
        {
            std::cout << "Child: void Printfln()..." << std::endl;
        }
    };
    
    void run(Parent *p)
    {
        p->Printfln();
    }
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        QCoreApplication a(argc, argv);
    
        Parent p;
        Child c;
    
        run(&p);
        run(&c);
    
        return a.exec();
    }
    

    1、示例分析

    1、结果:结果是调用两次run函数打印的结果相同;

    2、分析:

    (1)编译期间,编译器只能根据指针的类型判断所指向的对象;

    (2)根据赋值兼容性原则,编译器认为父类指针指向的是父类对象;

    (3)run函数中的指针p,编译器不可能知道它指向的究竟是什么,但是编译器没理由报错,编译器认为最安全的做法就是调用父类Printfln()函数,因为父类和子类都有相同的Printfln()函数;

    (4)因此,编译器结果只可能是调用父类定义的同名函数。

    2、所期望的重写

    面向对象的期望重写行为:根据实际的对象类型来判断如何调用重写函数

    (1)当父类指针(引用)指向父类对象,则调用父类中定义的成员函数;

    (2)当父类指针(引用)指向子类对象,则调用子类中定义的重写函数。

    三、多态的概念和意义

    1、多态的概念

    (1)根据实际的对象类型决定函数调用的具体目标;

    (2)同样的调用语句在实际运行时有多种不同的表现形态体现,这就是多态,同一语句具有多种形态。

    2、C++如何支持多态概念

    (1)通过使用virtual关键字对多态进行支持;

    (2)被virtual修饰的函数被重写后具有多种不同的表现形态;

    (3)被virtual声明的函数称为虚函数。

    3、多态内部运行剖析

    父类和子类的对象,首地址都各自有一个虚函数表地址,该地址都保存着虚函数Printfln()的地址,在运行过程中

    (1)在父类指针(引用)p,指向父类对象,就相当于指向父类的虚函数表,从而在父类的虚函数表中找到Printfln()函数;

    (2)在父类指针(引用)p,指向子类对象,相当于指向子类的虚函数表,从而在子类的虚函数表中找到Printfln()函数。

    4、多态的意义

    (1)在程序运行中展现出动态的特性;

    (2)函数重写必须多态实现,否则没有任何意义;

    (3)多态是面向对象组件化程序设计的基础特性。

    5、修改示例代码

    根据多态的概念,在程序中给父子类同名函数声明virtual关键字,只需要在父类中声明即可,在子类中可以不写,写了也是对的,编译器不会报错。

    #include <QCoreApplication>
    #include <iostream>
    #include <QDebug>
    
    using namespace std;
    
    class Parent
    {
    
    public:
    
        virtual void Printfln()
        {
            std::cout << "Parent: void Printfln()..." << std::endl;
        }
    };
    
    class Child : public Parent
    {
    public:
    
        void Printfln()
        {
            std::cout << "Child: void Printfln()..." << std::endl;
        }
    };
    
    void run(Parent *p)
    {
        p->Printfln();
    }
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        QCoreApplication a(argc, argv);
    
        Parent p;
        Child c;
    
        run(&p);
        run(&c);
    
        return a.exec();
    }
    

    四、静态联编和动态联编

    1、静态联编:程序编译期间就能确定的具体的函数调用,如函数重载;

    2、动态联编:程序运行期间才能确定的具体的函数调用,如函数重写。

    五、小结

    1、函数重写只能发生在父类和子类之间;

    2、多态是根据实际对象类型确定调用具体的函数;

    3、virtual关键字是C++支持多态的唯一方式;

    4、被重写的虚函数具有多种不同表现形态。

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  • 统计学中的有效和可靠概念

    千次阅读 2021-07-31 16:06:46
    有效何可靠,还是很容易混淆的,要区别: 比如左边的是有效的;右边的就是无效的了。 可靠,说的是多次检测,结果都偏向一致。 举个例子: 在上面这个图中,可以看的很清楚了 ...

    有效性何可靠性,还是很容易混淆的,要区别:


    比如左边的是有效的;右边的就是无效的了。

    可靠性,说的是多次检测,结果都偏向一致。
    举个例子:
     

     

     


     
    在上面这个图中,可以看的很清楚了

    展开全文
  • 完好性概念浅谈

    千次阅读 2018-05-19 11:04:05
    完好性概念是什么?这里给出国际民航组织(ICAO)提出的航空无线电导航必备性能RNP,RNP是民航界所公认的用来评价卫星导航性能的指标参数,主要包括通常所说的四大性能指标:精度、完好性、连续性和可用性。精度:...

    最近花了点时间重温了行业标准,论文看的比较少,没什么可写的。刚好昨天回顾了一点论文,在这里做个科普,和总结。

    Ref:李作虎博士的PHD论文。

    完好性概念是什么?

    这里给出国际民航组织(ICAO)提出的航空无线电导航必备性能RNP,RNP是民航界所公认的用来评价卫星导航性能的指标参数,主要包括通常所说的四大性能指标:精度、完好性、连续性和可用性。

    精度:精度指标定义为系统为运载体所提供的实时位置与运载体当时的真实位置之间的重合度。换而言之,就是你定位得到的Posx,和真实位置Pos0,它们之间的偏差用精度来评估。

    完好性:完好性是指导航系统在不能用于导航服务时及时向用户提出告警的能力。这里多了一个词,告警。我们在实际应用完好性增强系统的时候,通过你会通过各类模型和已知参数保守的得到一个极限偏差量,反映到最终的定位域上叫Protection Level。通常来说,PL足够保守,你就可以获得对当前定位结果的一个约束,哦我知道了这里顶多偏个2米,模型约完善越保守,这里的偏差越安全可控。比如实际偏了1m,PL1.5m,我的要求就是保证达到2m,刚刚好对不对,这种情况称为无HMI情况,就是没有危险误导信息。还有偏了3m,PL3米,我的要求仍然是2m,这个时候判定是准确的,HMI也没有发生,风险也可控。然而有好就有坏,实际偏了3m,PL还是1.5m,我的要求仍然是2m,这是就发生问题了,你的极限给的不准啊,这就给应用带来了很大的困扰,这里就产生HMI。最后一种情况是实际偏了1.5m,结果你告诉我偏了3m,我把这判定成了不可用,这里也是HMI。这两类情况也就是通常俗称的一类和二类风险概率,也就是漏检和虚警概率。当然,通常情况下,我们的模型设计和取值的时候是通过了统计验证,是足够保守而且通常偏向于保守的。

    连续性:作为一个向服务空域内所有用户提供连续导航系统服务的系统,必须明确告知用户系统正常工作的持续能力,这就是卫星导航系统中常说的连续性。我们看指标的时候,通常觉得奇怪,咦这货怎么还带每个小时或者每15s的看,不要慌,这就是一个和时间有关的指标。当然我们计算的时候是有诀窍的,比如我们知道一组故障发生的时间T,根据T可以求出连续的故障之间的间隔时间INTERVAL,我们给这些间隔求一个均值,称为MTBT(平均故障间隔时间,单位h or 15s),然后连续性概率为exp(-1/MTBT)。

    可用性:可用性是指导航系统在其服务空域内能为运载体提供可用导航服务的时间百分比,是对满足服务性能标准的时间累计效应的统计。比如你有一颗卫星,可用的时长为X,发生A类故障的修复时间为Y,那么这颗卫星在A类故障下的连续性为X/(X+Y),当然多类故障综合评估更复杂一点,单颗卫星反映到最终的导航能力的连续性也更复杂一点。

    PS:补充几个问题的思考。

    1. Galileo的完好性

        大家都知道Galileo在设计的时候是考虑了完好性的,那么它就是考虑在哪了呢?怎么用的?

        给一个通俗解释版:

        主要是反映定轨和时间同步误差SISE,这个值由Galileo的地面监测站监测得到,这个发给了用户。同时,地面监测站通过链路发送SISE给完好性处理单元,单元验证后,得到了SISMA和IF信息,也发送给用户,用户通过这三个数据进行判断和验证是否可用。SISMA是完好性处理单元验证了之后得到的膨胀偏差的方差,就是给用户一个基准告诉用户这项误差我验证啦就是偏这么多,超出一定范畴就不合格~IF就是可用性指标,我先检查检查,可用了再告诉你。

        所以优点在于对定轨和时间同步误差先做了约束,能够快速反映这部分异常的影响,并通过广播信息播发给用户。

        再解释一下就是GPS等大佬型系统就是我发了这个信息,你用的对不对自己看,不对也别找我各安天命~Galileo相对来说人性化一点点,他用了监测中心和完好性验证中心自己先试了试告诉你,我这里用的是这个水平啦,你参考看看,不对也别找我~~

    2. Markov链和Laplace变换可以应对的一些问题。

        李博士的论文里提到了Markov链解决了一个问题,就是可用性计算。

        不得不说,论证还是相对比较严谨的。Markov链方便于解决一类问题,就是转移概率清晰的情况。假定了初始的状态,量化时间,卫星故障概率和修复概率已知,刚刚好就是状态的转移过程,由此得到的稳态概率也就是最终的可用性。

        稍稍提一点瑕疵:转移概率矩阵打错了,但推的时候没推错。更多的讲讲稳态条件和稳态推导会更好一点。另外多星评估整体的Markov链的推导和结论不够完善,还是写的稍微更严谨一点点更好。当然瑕不掩瑜我这是吹毛求疵,李博士的论文还是非常出色的,读完从宏观角度对整体完好性的理解更深刻。

        这里再补充一下Laplace变换,Laplace变换也适用于解决一类问题,就是LTI系统通过Laplace变换,可以通过终值定理获得稳态变化。这里应用的前提是你要知道离散系统的变换方程。

        熟悉的朋友们是不是发现,完好性模块影响中某个极限影响的推导中,Laplace变换似曾相识?


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