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  • python中的类属性是定义在class内部的,在def外面。 类属性有两种,一种是int、string等不可改变的数据类型,另外一种就是list、dict等可以改变的类型 下面介绍一个实例,区分两种类型的不同。 类属性记录实例的个数...

    python中的类属性是定义在class内部的,在def外面。
    类属性有两种,一种是int、string等不可改变的数据类型,另外一种就是list、dict等可以改变的类型
    下面介绍一个实例,区分两种类型的不同。

    类属性记录实例的个数
    class MyClass:
        counter = 0  # 类属性,不可改变类型
        tricks=[]    #类属性,可以改变类型
        def __init__(self,realpart,imagpart):
            self.r=realpart
            self.i=imagpart     #r和i是实例属性
            MyClass.counter+=1  #对类变形进行引用和操作,每生成一个实例,则增加1
            self.tricks.append('n')#不可变类型的操作方式
    
        def show(self):
            return self.r,self.i
    
        def add_trick(self,trick):
            # self.tricks.append(trick)
            pass
    
    if __name__=='__main__':
        test=MyClass(2,3)
        test1=MyClass(3,2)
        test.add_trick('hello')
        test1.add_trick('snow')
        print(test.counter)
        print(test.tricks)
    
    2
    ['n', 'n']
    

    可以看出,如果类属性是不可改变的类型,那么一定要通过如下方式进行引用:

    MyClass.counter+=1#类名.属性
    

    如果是可以改变的类型,那么用下面方式:

     self.tricks.append('n')#self.类属性.方法
    
    展开全文
  • js的运算符 (1)算术运算符 + - * /.... (2)赋值运算符 ...+=含义: x+=y 相当于 x=x+y  ...(5)js的运算符java不同的内容 第一个:js里面不区分整数小数 * 比如 var a = 123/1000*1000,如


    js的运算符
    (1)算术运算符
    + - * /....


    (2)赋值运算符
    +=含义: x+=y 相当于 x=x+y 


    (3)比较运算符
    ==:表示条件的判断,如果是=,表示赋值


    (4)逻辑运算符
    &&  ||  !


    (5)js的运算符和java不同的内容
    第一个:js里面不区分整数和小数
    * 比如 var a = 123/1000*1000,如果在java里面结果是 0
    * js里面的结果:123


    第二个:字符串的相加和相减操作
    * 字符串相加是字符串的拼接操作,字符串相减是真正的相减运算,如果字符串不是数字提示NaN
    * //字符串的相加和相减
    var b = "10";
    document.write(b+1); //字符串拼接
    document.write("<hr/>");
    document.write(b-1); //真正相减的运算


    document.write("<hr/>");
    var c = "a";
    document.write(c-1); //NaN 


    第三个:boolean类型相加和相减的操作
    * 如果布尔类型值是true,把类型当成1运算;如果布尔类型值是false,把类型当成0运算
    //布尔类型相加和相减操作
    var flag = true;
    document.write(flag+1); // 2,当boolean类型是true时候,把类型当成1运算

    document.write("<hr/>");
    var flag1 = false;
    document.write(flag1+1); //1,当boolean类型是false时候,把类型当成0运算


    第四个:==和===区别
    * ==比较的是值
    * === 比较的是值和类型
    * 代码
    var mm = "10";
    if(mm==="10") {
    alert("10");
    } else {
    alert("other");
    }


    js的数组
    * 什么是数组:定义一个变量只能存一个值,想要存多个值,可以使用数组进行存储
    * js里面定义数组的方式
    第一个:var arr1 = [];
    第二个:var arr2 = ["10",10,true]; //可以写任意的类型
    第三种:var arr3 = new Array(3); 
    ** 表示定义数组名称是arr3,数组的长度是3
    第四种:var arr4 = new Array(4,5,6);
    ** 表示定义数组名称是arr4,数组里面的值4 5 6

    * 数组里面的属性:查看数组的长度 length


    * 获取数组里面的值
    ** 遍历数组得到里面的值
    //遍历
    for(var i=0;i<arr3.length;i++) {
    var a = arr3[i];
    document.write(a);
    document.write("<br/>");
    }


    * 数组的长度:在js里面数组的长度可变的
    ** 数组的长度是最大的下标+1,之间如果没有赋值直接默认是空字符串


    js的string对象
    (1)字符串对象
    * 创建字符串:var a = "abc"; var b = new String("bb");
    (2)属性 length 字符串的长度 
    (3)方法
    第一类:与html相关的方法(设置字符串的样式的方法)
    = bold() 使用粗体显示字符串。 
    ** document.write(a.bold());


    = fontcolor() 使用指定的颜色来显示字符串。 
    ** document.write(a.fontcolor("red"));


    = fontsize() 使用指定的尺寸来显示字符串。 
    ** document.write(a.fontsize(7));


    = link() 将字符串显示为链接 
    ** document.write(a.link("04-练习99乘法表.html"));


    第二类:与java相似的方法(在java里面也有类似的方法)
    = charAt() 返回在指定位置的字符。 如果位置不存在字符,返回空字符串""
    ** var str = "abcdefg";
    document.write(str.charAt(1));


    = concat() 连接字符串 
    ** document.write(str.concat(str1));


    = indexOf() 检索字符串,得到检索的字符的位置,如果没有找到返回-1 
    ** var str2 = "ABCD";
    document.write(str2.indexOf("R"));


    = split() 把字符串分割为字符串数组 
    ** var str3 = "a-b-c";
    var arr = str3.split("-");
    document.write("length: "+arr.length);


    = substr() 从起始索引号提取字符串中指定数目的字符。 
    = substring() 提取字符串中两个指定的索引号之间的字符 
    ** var str4 = "MARYJACKLUCY";
    document.write(str4.substr(2,3));  
    //RYJ, 第一个参数表示从哪个位置开始,第二个参数表示向后取几个位置的值
    document.write("<br/>");
    document.write(str4.substring(2,3)); 
    //R ,第一个参数表示从哪个位置开始,第二个参数到哪个位置结束(不包含这个位置) [2,3)


    js的Array对象
    (1)创建数组
    (2)属性
    * length 设置或返回数组中元素的数目 
    ** //length属性
    var arr1 = new Array(4,5,6);
    document.write(arr1.length);
    (3)方法
    = concat():连接数组
    ** var arr2 = [6,7,8];
    document.write(arr1.concat(arr2));


    = join():把数组根据指定字符进行分割
    ** var arr3 = new Array(3);
    arr3[0] = "mary";
    arr3[1] = "jack";
    arr3[2] = "lucy";
    document.write(arr3);
    document.write("<br/>");
    document.write(arr3.join("-"));


    = pop() 删除并返回数组的最后一个元素 
    ** var arr4 = ["aa","bb","cc"];
    //输出数组的原始的值
    document.write("old: "+arr4);
    //输出执行pop方法之后的返回值
    document.write("<br/>");
    document.write("return: "+arr4.pop());
    //输出执行pop方法之后新的数组内容
    document.write("<br/>");
    document.write("new: "+arr4);


    = push() 向数组的末尾添加元素,并返回新的长度 
    ** var arr5 = ["zhangsan","lisi","wangwu"];
            //输出数组的原始的值
    document.write("old: "+arr5)
    document.write("<br/>");
    //输出执行push()方法之后的返回值
    document.write("return: "+arr5.push("lucy"));
    //输出执行push()方法之后新的数组内容
    document.write("<br/>");
    document.write("new: "+arr5);


    ** 向数组里面使用push方法添加一个数组
    document.write("<hr/>");
    var arr6 = ["AAA","BBB"];
    var arr7 = ["CCC","DDD"];
    //输出数组arr6的原始的值
    document.write("old: "+arr6)
    //输出执行push()方法之后的返回值
    document.write("<br/>");
    document.write("return: "+arr6.push(arr7));
    //输出执行push()方法之后新的数组内容
    document.write("<br/>");
    document.write("new: "+arr6);
    //遍历数组
    for(var i=0;i<arr6.length;i++) {
    alert(arr6[i]);
    }


    = reverse() 颠倒数组中元素的顺序 
    ** var arr8 = ["zhaoliu","wanger","niuqi"];
    document.write(arr8);
    document.write("<br/>");
    document.write(arr8.reverse());


    js的Math对象
    (1)进行数学运算,在Math对象里面的方法,直接使用Math.方法名称进行调用
    (2)方法
    = ceil(x) 对一个数进行上舍入。

    = floor(x) 对一个数进行下舍入。 


    = round(x) 把一个数四舍五入为最接近的整数 


    = random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数 


    ** 代码
    var a = 10.2;
    //ceil(x) 对一个数进行上舍入。
    document.write(Math.ceil(a)); //11


    document.write("<hr/>");
    //floor(x) 对一个数进行下舍入。
    document.write(Math.floor(a));


    document.write("<hr/>");
    //round(x) 把一个数四舍五入为最接近的整数
    document.write(Math.round(a));


    document.write("<hr/>");
    //random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数 
    document.write(Math.random());


    //生成0-9之间的随机数 0.0 -- 0.9之间的值
    document.write("<hr/>");
    document.write(Math.floor(Math.random()*10));


    js的Date对象
    (1)进行日期操作的对象
    (2)使用Date对象,new Date();
    (3)方法
    = toLocaleString() 根据本地时间格式,把 Date 对象转换为字符串。 
    ** //得到当前的时间
    var date = new Date();
    document.write(date.toLocaleString());


    = 得到当前的年 getFullYear() 从 Date 对象以四位数字返回年份 
    ** document.write(date.getFullYear());


    = 得到当前的月 getMonth() 从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11) 
    ** document.write(date.getMonth()+1);


    = 得到当前的星期 getDay() 从 Date 对象返回一周中的某一天 (0 ~ 6) 
    ** 如果当前的星期是星期日,返回的是0 
    ** document.write(date.getDay())


    = 得到当前的日 getDate() 从 Date 对象返回一个月中的某一天 (1 ~ 31) 


    = 得到当前的小时  getHours()


    = 得到当前的分   getMinutes()


    = 得到当前的秒 getSeconds()
    ** document.write(date.getHours());
    document.write("<br/>");
    document.write(date.getMinutes());
    document.write("<br/>");
    document.write(date.getSeconds());


    = 得到毫秒数 getTime() 返回 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数


    js的RegRxp对象
    (1)RegExp 对象表示正则表达式
    (2)正则表达式:规定字符串出现的规范
    (3)使用:new RegExp("正则表达式")
      (4)方法:
    * test() 检索字符串中指定的值。如果存在匹配的字符返回 true,如果不存在匹配的字符返回 false。
    (5)代码
    //创建正则表达式对象
             var reg = new RegExp("[a]");
             //创建一个字符串
    var name = "lisi";
      //使用正则对象匹配字符串
      var flag = reg.test(name);
    document.write(flag);


    js的bom对象
    (1)script标签放置位置
    * 建议放到</body>后面
    * html的解析是从上到下进行解析的,如果在head里面就获取输入项里面的值,因为还没有解析到
    输入项,所以肯定得不到值。


    (2)什么是bom:浏览器对象模型
    第一个:navigator
    * 浏览器的信息
    第二个:screen
    * 屏幕的信息
    第三个: history
    * 访问地址的历史信息
    第四个: location
    * 设置url
    * href 设置或返回完整的 URL
    第五个: window(***)
    * window对象是窗口对象,是顶层对象
    * 方法
    setInterval("执行的js代码",毫秒数) 在指定的时间内,重复执行js代码
    ** 有两个参数
    *** 第一个参数要执行的js代码(js的方法),第二个参数是时间(毫秒数)
    ** 代码
    setInterval("alert('setinterval');",3000);


    setTimeout("执行的js代码",毫秒数) 在指定的时间之后,执行js代码,执行一次
    ** 有两个参数
    *** 第一个参数要执行js代码(js的方法),第二个参数是时间(毫秒数)
    ** 代码
    setTimeout("alert('settimeout');",3000);


    clearInterval(id) 取消由 setInterval() 设置的 timeout。

    clearTimeout(id) 取消由setTimeout() 方法设置的 timeout。


    js的全局变量和局部变量
    * 回顾:在java里面成员变量
    (1)全局变量
    * 在js里面,如果在一个script标签里面定义变量,在页面中的其他script标签里面都可以使用


    (2)局部变量
    * 在js的方法里面定义一个变量,这个变量只能在方法里面使用。


    (3)浏览器里面自带的调试工具
    * ie浏览器:点击键盘上f12,在页面下面出现一个条,点击控制台,出现调试的信息。
    * 火狐浏览器:点击键盘上f12,在下面出现一个条,点击控制台,出现调试的信息。
    ** 火狐浏览器里面需要安装firebug插件
    * 谷歌浏览器:点击键盘上的f12,在下面出现一个条,点击console,出现调试的信息。


    js的全局函数
    (1)不属于任何对象,可以使函数
    (2)主要的函数
    eval(): 把字符串当成js代码执行
    ** var str = "alert('123456');";
    //alert(str);
    eval(str);
     
    isNaN() 检查某个值是否是数字
    ** 如果是数字返回 false,如果不是一个数字返回 true。


    parseInt() 解析一个字符串并返回一个整数
    ** var str1 = "123";
    alert(parseInt(str1)+1);


    encodeURI() 把字符串编码为 URI
    ** var str2 = "abc测试中文";
    var encodestr2 = encodeURI(str2);
    document.write(str2);
    document.write("<br/>");
    document.write(encodestr2);


    decodeURI() 解码某个编码的 URI
    ** var decodestr2 = decodeURI(encodestr2); 

    展开全文
  • python类有很多内建的属性和方法,可以通过dir查看,这些属性是系统自带的,不需要额外导入包;见下图1这些变量都是全局变量,可以用globals()查看当前系统可用的全局变量!!!但这个python类的内建函数不是同一个...

    python类有很多内建的属性和方法,可以通过dir查看,这些属性是系统自带的,不需要额外导入包;见下图1

    这些变量都是全局变量,可以用globals()查看当前系统可用的全局变量!!!但这个和python类的内建函数不是同一个概念,见下面的代码

    ff37aaa50a3f64666589ab58e6870753.png

    >>> globals()

    {'__name__': '__main__', '__doc__': None, '__package__': None, '__loader__': , '__spec__': None, '__annotations__': {}, '__builtins__': , 'a': 10, 'AA': , 'xx': {...}}

    一 、python 类的特殊属性

    1. __name__

    if  __name__ == '__main__':这句估应该很熟悉

    1:__name__是一个变量。加双下划线是因为这是一个

    标识模块的系统变量

    。普通变量不要使用此方式命名变量。

    2:Python有很多模块,这些模块是可以独立运行的。

    3:__name__   假如当前模块是主模块,那么此模块名字就是__main__,通过if判断这样就可以执行 “__mian__:” 后面的主函数内容;假如此模块是被import的,则此模块名字为文件名字,通过if判断这样就会跳过 “__mian__:” 后面的内容。

    449f4efe500dc712b6acbd4e52b34fa7.png

    这里的my是一个py文件,里面可以是类,也可以是普通函数,输出的__name__其实就是py文件的名字,而不是py文件里的类名!

    2. __bases__

    1. Python 为所有类都提供了一个

    bases

    属性,通过该属性可以查看该类的所有直接父类,该属性返回所有直接父类组成的元组。注意是直接父类!!!

    2.是类的属性,不是实例化对象的属性,实例化对象没有该属性。

    13ff8763e6ae5d109acbe232165668b6.png

    3.__class__

    1. __class__功能和type()函数一样,都是查看对象所属的类。

    2. __class__可以嵌套使用

    1eceed161df8833358e3b5f43542e29e.png

    4.__dict__

    1. python 一切皆对象,对象即有__dict__,但是每个类或对象都有自己的__dict__

    2. 子类继承父类的对象,父类的__dict__ 不会影响子类的__dict__;子类的的__dict__是 self变量

    0589661c82fb1aa6ce91e395a74a03b9.png

    二、类方法

    方法

    功能说明

    __new__()

    类的静态方法,用于确定是否要创建对象

    __init__()

    构造方法,创建对象时自动调用

    __del__()

    析构方法,释放对象时自动调用

    __add__()

    +

    __sub__()

    -

    __mul__()

    *

    __truediv__()

    /

    __floordiv__()

    //

    __mod__()

    %

    __pow__()

    **

    __eq__()、 __ne__()、__lt__()、 __le__()、__gt__()、 __ge__()

    ==、 !=、

    >、 >=

    __lshift__()、__rshift__()

    <>

    __and__()、__or__()、__invert__()、__xor__()

    &、|、

    ~、^

    __iadd__()、__isub__()

    +=、-=,很多其他运算符也有与之对应的复合赋值运算符

    __pos__()

    一元运算符+,正号

    __neg__()

    一元运算符-,负号

    __contains__ ()

    与成员测试运算符in对应

    __radd__()、__rsub__()

    反射加法、反射减法,一般与普通加法和减法具有相同的功能,但操作数的位置或顺序相反,很多其他运算符也有与之对应的反射运算符

    __abs__()

    与内置函数abs()对应

    __bool__()

    与内置函数bool()对应,要求该方法必须返回True或False

    __bytes__()

    与内置函数bytes()对应

    __complex__()

    与内置函数complex()对应,要求该方法必须返回复数

    __dir__()

    与内置函数dir()对应

    __divmod__()

    与内置函数divmod()对应

    __float__()

    与内置函数float()对应,要求该该方法必须返回实数

    __hash__()

    与内置函数hash()对应

    __int__()

    与内置函数int()对应,要求该方法必须返回整数

    __getattribute__()

    获取对象指定属性的值,如果同时定义了该方法与__getattr__(),那么__getattr__()将不会被调用,除非在__getattribute__()中显式调用__getattr__()或者抛出AttributeError异常

    __setattr__()

    设置对象指定属性的值

    __subclasses__()

    返回该类的所有子类

    __call__()

    包含该特殊方法的类的实例可以像函数一样调用

    __get__()

    定义了这三个特殊方法中任何一个的类称作描述符(descriptor),描述符对象一般作为其他类的属性来使用,这三个方法分别在获取属性、修改属性值或删除属性时被调用

    __set__()

    __delete__()

    展开全文
  • 写在前面网络整体属性- 平均度(Average degree)平均加权度(Average weighted degree) 对网络整体而言,平均度(average degree)为该网络中所有节点的度的平均值;同样的,平均加权度(average weighted degr...

    本次更新

    • 去除对microbiomeSeq的依赖:

      因为这个包目前在github上,bioconductor上的不好用。

    写在前面

    网络整体属性

    - 平均度(Average degree)和平均加权度(Average weighted degree) 对网络整体而言,平均度(average degree)为该网络中所有节点的度的平均值;同样的,平均加权度(average weighted degree)为该网络中所有节点的加权度的平均值。平均度和平均加权度可反映网络整体的连通程度。

    对于每个节点的度和加权度的定义,详见“节点和边特征”。

    - 距离(Distance)和网络直径(Diameter) 网络图中节点间的“距离”(distance)这一概念,被定义为节点间最短路径的长度(若不存在路径则为正无穷)。这一距离也常被称为“捷径距离”(geodesic distance),其中“捷径”(geodesic)是最短路径的另一个名字。网络图中最长的距离的值被称为图的“直径”(diameter)。网络直径可反映网络的规模。

    • 图密度(Density) 一个图的“密度”(density)是指实际出现的边与可能的边的频数之比,反映了网络的凝聚性特征。

    • 聚类系数(clustering coefficient) 相对频率也可以用于定义图中的“聚集性”(clustering)概念,反映了网络的凝聚性特征。

    • 图分割(graph partitioning)和模块度(Modularity) 图分割(graph partitioning)问题在复杂网络方面的文献中也常被称为社团发现(community detection)问题。

      模块度(modularity)是社团发现中用来衡量社团划分质量的一种方法,一个相对好的结果在社团(community)内部的节点连接度较高,而在社团外部节点的连接度较低。

      网络节点属性

      网络图中的基本元素是节点和边。

      节点和边通常会存在多种属性,代表了系统中元素的自身属性,以帮助我们更好地识别网络结构。

      关于节点和边属性的简要描述同样可见“网络基础简介”。

      通常情况下,这些属性往往是系统中元素所固有的,与这些元素本身有关。

      除了固有属性,当元素存在于网络结构中时,会被赋予一些重要的“节点特征”;

      同样地,边也被赋予了重要的“边特征”。

      这些可帮助我们进一步分析网络的拓扑结构。

    • 节点度(Degree):

      节点的度(频率)分布具有不同的特征,即服从不同的分布模式。

      网络度分布模式反映了该网络特殊的结构特征。

      如微生物共发生网络的度一般符合幂律分布,大部分物种具有少量的连接数,极个别的物种具有非常多的连接数,表明微生物群落构建方式是非随机的过程。

    • 接近中心性(Closeness centrality):

      接近中心性它反映了网络中某一节点与其他节点之间的接近程度。

      即对于一个节点,它距离其他节点越近,那么它的接近性中心性越大,也就越“重要”。

    • 介数中心性(Betweenness centrality):

      如果我们将这些路径视作进行通信所需的渠道,那么处于多条路径上的节点就是通信过程中的关键环节。

    • 特征向量中心性(Eigenvector centrality):

      如果一个节点的邻居中心性越高,节点本身的中心性也越高

    实战

    #--导入所需R包#-------
    library(igraph)
    library(network)
    library(sna)
    library(ggplot2)
    library(ggrepel)
    library(ggClusterNet)
    library(tidyverse)
    library("ggalt")

    网络性质计算

    # usethis::use_data(igraph, overwrite = TRUE)
    data(igraph)
    reslt = net_properties(igraph)
    write.csv(reslt,"netproperties.csv")

    61af3e0d6b962e0a4791f48f2687a1cd.png

    节点性质计算

    节点的性质可以映射到图形上。方便使用。

    nodepro = node_properties(igraph)
    dim(nodepro)
    write.csv(nodepro,"nodeproperties.csv")

    8c7be053441aacd08fc1cf9ef745de61.png

    合并节点属性和物种和注释信息

    # usethis::use_data(nodes, overwrite = TRUE)
    # usethis::use_data(edge, overwrite = TRUE)
    data(nodes)
    data(edge)
    #---------
    nodeG = merge(nodes,nodepro,by = "row.names",all =FALSE)
    dim(nodeG)
    head(nodeG)
    write.csv(nodeG,"nodeproperties1.csv")

    2674f3b2c6bdfc6903c1d559ceeaf9f2.png

    出图

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    geom_point(aes(X1, X2,fill = Phylum,size = igraph.degree),pch = 21, data = nodeG) +
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    # discard default grid + titles in ggplot2
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    # theme(legend.position = "none") +
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    pnet

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  • 过渡金属原子单边缘终止的之字形a-石墨烯纳米带的半金属性和自旋极化输运性质
  • 本文主要介绍系统属性以及推导出时不变系统的卷积公式。1.系统的概念一个系统简而言之就是,接受输入,产生输出。人的眼睛接受光信号,在大脑中产生化学信号(使得我们能够看到外界)就是一种系统。系统的范围很广阔,...
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  • 一、numpy数组的属性 NumPy的数组类称作ndarray,通常称作数组。注意numpy.array标准Python库类中的array.array并不相同,后者只处理一维数组提供少量的功能。 ndarray是一个通用的同构数据多维容器。...
  • Dictionary:Python的字典,由键对应值成对组成,也被称作关联数组或哈希表。类似于C++中map类型1. len(D):得到D的长度2. D[key]:用于插入/修改/调用key所对应的value3. D.get(key,default):得到key所对应的...
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  • 详解HTML标签和属性

    2018-05-16 21:50:00
    标签和属性 在HTML中,通常标签都是由开始标签和结束标签组成的,开始标签用“<标签名>”表示,结束标签用“</标签名>”表示。 元素指的是包含标签在内的整体,除去标签的部分叫做内容。 属性要在...
  • 详解HTML 标签和属性

    2017-12-04 10:00:33
    标签和属性 在HTML中,通常标签都是由开始标签和结束标签组成的,开始标签用“”表示,结束标签用“”表示。 元素指的是包含标签在内的整体,除去标签的部分叫做内容。 属性要在开始标签中指定,用来表示该标签的...
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    2015-10-25 09:43:24
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    2017-03-27 13:26:08
    属性和状态1、属性的含义 props=properties 属性:一个事物的性质和关系。 属性往往与生俱来,不可以修改。   2、状态的含义state 状态:事物所处的环境。 状态是由事物自行处理,不断的发生变化。 ...
  • R语言list的特点:It haslength,[[and[methods, and is ...上图显示了操作符 [[[的区别!---[返回结果依旧是一个list但是[[已经不是一个list了 》》具有list属性的类还有 1、call类对象:The first element o...
  • 块级元素使用float属性后,将其属性变成inline-block,不能改变其块级元素的性质,只是能有块级元素的特性,不独占一行,宽度不会占满父元素,行内元素排列成一行 行内元素使用float属性后,也是将其属性变成...
  • 类的属性和方法

    2019-12-26 01:00:52
    属性,所属的性质,就是类本身所具有的性质特征,在类中一般就表示变量。 方法,就是类内部定义的函数 class People(object): # 定义基本属性 name = '凌薇' age = 18 # 定义一个私有属性(两个下划线开头,...
  • 属性和实例变量区别比较大,本文均为举例说明,为例实现变量值的动态变化,采用redis数据库,不过读者不用担心,对于涉及到redis数据库的地方都会通俗到极致。 正文 首先,有这样一段代码。 import ...
  • 本文属于笔记性质,内容大部分出于...属性名和属性值,通过 等号 (=) 连接。 属性值可以放在单双引号之中,甚至有些属性值可以不使用引号,单强烈建议统一使用双引号。 有些属性属于布尔属性,即属性值就是一个布...
  • 属性的含义用法

    2018-11-28 16:28:24
    属性:一个事物的性质和关系 属性是不可以由组件自己修改的 用法: 1、直接在调用组件的时候传入一个键值对 &lt;HelloWorld name = ? /&gt; 问号处可以填字符串(“Tom”)、大括号大括号中填写求值...
  • 红黑树性质和定义

    2017-07-31 11:02:50
    红黑树是每个节点都带有颜色属性的二叉查找树,颜色或红色或黑色。在二叉查找树强制一般要求以外,对于任何有效的红黑树我们增加了如下的额外要求: 性质1. 节点是红色或黑色。 性质2. 根节点是黑色。 性质3...
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    2019-06-23 18:01:55
    属性和状态 属性 (props) props是正常从外部传入的,组件内部也可以通过一些方式来初始化的设置,属性不能被组件自己更改,但是你可以通过父组件主动重新渲染的方式来传入新的 props 属性是描述性质、特点的,组件...
  • ACCESS属性和方法时间:2009-07-15 19:02:53来源:网络 作者:未知 点击:141次属性和方法描述了对象的性质和行为。引用属性和方法的语法为:对象.属性或对象.方法属性和方法描述了对象的性质和行为。引用属性和方法的...
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  • 1.特质,特征,性质(appanage●attribute●attribution)2.计算机用语:用于文件,指出文件是否为只读、隐藏、准备存档(备份)、压缩或加密,以及是否应索引文件内容以便加速文件搜索的信息。在 Active Directory 中,...

空空如也

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性质和属性