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  • 成员变量与局部变量

    2021-03-19 16:27:32
    成员变量与局部变量 就近原则 变量的分类 非静态代码块的执行:每次创建实例对象都会执行 方法的调用规则:调用一次执行一次 局部变量与成员变量的区别 声明的位置 局部变量:方法体{}中,形参,代码块{}中 ...

    成员变量与局部变量

    1. 就近原则
    2. 变量的分类
    3. 非静态代码块的执行:每次创建实例对象都会执行
    4. 方法的调用规则:调用一次执行一次

    局部变量与成员变量的区别

    1. 声明的位置

      • 局部变量:方法体{}中,形参,代码块{}中
      • 成员变量:类中方法外
        • 类变量:有static修饰
        • 实例变量:没有static修饰
    2. 修饰符

      • 局部变量:final
      • public、protected、private、final、static、volatile、transient
    3. 值存储的位置

      • 局部变量:栈
      • 实例变量:堆
      • 类变量:方法区
      • Java虚拟机内存

      1. 堆:此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都要在这里分配内存。——>所有的对象实例以及数组都要在堆上分配内存。
      2. 栈(虚拟机栈):虚拟机栈用于存放局部变量表等。局部变量表存放了编译期可知长度的各种基本数据类型(boolean、byte、short、int、float、long、double)、对象引用(reference类型,它不等同于对象本身,是对象在堆内存的首地址)。方法执行完,自动释放。
      3. 方法区:用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。
    4. 作用域

      • 局部变量:从声明处开始,到所属的}结束
      • 实例变量:在当前类中“this.(缺省)”,在其他类中“对象名.”访问
      • 类变量:在当前类中“类名.(缺省)”,在其他类中“类名.”或“对象名.”访问
    5. 生命周期

      • 局部变量:每一个线程,每一次调用执行都是新的生命周期。
      • 实例变量:随着对象的创建而初始化,随着对象的回收而消亡,每一个对象的实例变量都是独立的。
        例变量:随着对象的创建而初始化,随着对象的回收而消亡,每一个对象的实例变量都是独立的。
      • 类变量:随着类的初始化而初始化,随着类的卸载而消亡,该类的所有对象的类变量都是共享的。
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