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  • 【YOLO3代码详解系列08】平均池化
    2020-05-23 14:36:47

    1 avgpool_layer.h

    #ifndef AVGPOOL_LAYER_H
    #define AVGPOOL_LAYER_H
    #include "image.h"
    #include "cuda.h"
    #include "layer.h"
    #include "network.h"
    
    typedef layer avgpool_layer;
    
    image get_avgpool_image(avgpool_layer l);
    
    // 构造平均池化层函数   
    avgpool_layer make_avgpool_layer(int batch, int w, int h, int c);
    
    void resize_avgpool_layer(avgpool_layer *l, int w, int h);
    
    // 平均池化层前向传播函数
    void forward_avgpool_layer(const avgpool_layer l, network net);
    
    // 平均池化层后向传播函数
    void backward_avgpool_layer(const avgpool_layer l, network net);
    
    #ifdef GPU
    void forward_avgpool_layer_gpu(avgpool_layer l, network net);
    void backward_avgpool_layer_gpu(avgpool_layer l, network net);
    #endif
    
    #endif
    
    

    2 avgpool_layer.c

    #include "avgpool_layer.h"
    #include "cuda.h"
    #include <stdio.h>
    
    // 构造平均池化层
    avgpool_layer make_avgpool_layer(int batch, int w, int h, int c)
    {
        fprintf(stderr, "avg                     %4d x%4d x%4d   ->  %4d\n",  w, h, c, c);
        avgpool_layer l = {0};
        l.type = AVGPOOL;
        l.batch = batch;
        l.h = h;
        l.w = w;
        l.c = c;
        l.out_w = 1; //平均池化后宽度为1
        l.out_h = 1; //平均池化后高度为1
        l.out_c = c;
        l.outputs = l.out_c;
        l.inputs = h*w*c;
        int output_size = l.outputs * batch;
        l.output =  calloc(output_size, sizeof(float));
        l.delta =   calloc(output_size, sizeof(float));
        l.forward = forward_avgpool_layer;
        l.backward = backward_avgpool_layer;
        
        #ifdef GPU
        l.forward_gpu = forward_avgpool_layer_gpu;
        l.backward_gpu = backward_avgpool_layer_gpu;
        l.output_gpu  = cuda_make_array(l.output, output_size);
        l.delta_gpu   = cuda_make_array(l.delta, output_size);
        #endif
        
        return l;
    }
    
    void resize_avgpool_layer(avgpool_layer *l, int w, int h)
    {
        l->w = w;
        l->h = h;
        l->inputs = h*w*l->c;
    }
    
    // 平均池化层前向传播
    void forward_avgpool_layer(const avgpool_layer l, network net)
    {
        int b,i,k;
    
        for(b = 0; b < l.batch; ++b){
            for(k = 0; k < l.c; ++k){
                int out_index = k + b*l.c;
                l.output[out_index] = 0;
                for(i = 0; i < l.h*l.w; ++i){
                    int in_index = i + l.h*l.w*(k + b*l.c);
                    l.output[out_index] += net.input[in_index];
                }
                l.output[out_index] /= l.h*l.w; 
            }
        }
    }
    
    // 平均池化层后向传播
    void backward_avgpool_layer(const avgpool_layer l, network net)
    {
        int b,i,k;
    
        for(b = 0; b < l.batch; ++b){
            for(k = 0; k < l.c; ++k){
                int out_index = k + b*l.c;
                for(i = 0; i < l.h*l.w; ++i){
                    int in_index = i + l.h*l.w*(k + b*l.c);
                    net.delta[in_index] += l.delta[out_index] / (l.h*l.w);
                }
            }
        }
    }
    
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    1x1卷积和池化操作

    1. 本质

    • 1x1卷积和池化操作的本质是压缩feature mapping(输入层或者叫表示层)
    • 1x1卷积通过改变feature mapping(输入层或者叫表示层)的通道数量,具体操作是减少通道数量实现压缩
    • 池化操作通过改变feature mapping(输入层或者叫表示层)的尺寸(宽和高)

    2. 1x1卷积操作

    假设这是一个28×28×192的输入层,如果通道数量很大,该如何把它压缩为28×28×32维度的层呢?你可以用32个大小为1×1的过滤器,严格来讲每个过滤器大小都是1×1×192维,因为过滤器中通道数量必须与输入层中通道的数量保持一致。32个过滤器(卷积核)分别对应输出层32个通道,一个过滤器得到一个通道的结果。

    在这里插入图片描述

    3.池化操作

    在这里插入图片描述

    • 这里的feature mapping(表示层)大小池化后由4x4变成了2x2
    • 池化直接在feature mapping(输入层或者叫表示层)上进行操作
    • 池化大小为2x2,并且stride=2,padding=0,一般池化操作padding=0
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    • 池化是逐通道进行的,所以池化前后通道数量没变化。而一次卷积操作对所有通道都运算,这就是为什么卷积核的通道数核和输入层通道数相同。

    4.1x1卷积减少计算量和参数量

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述
    参考:

    http://ai-start.com/dl2017/html/lesson4-week2.html

    展开全文
  • 卷积神经网络CNN的池化层和1*1的卷积核的作用 (1)池化层|Pooling Layer: 目前,有两种广泛使用的池化操作——平均池化(average pooling)和最大池化(max pooling),其中最大池化是两者中使用最多的一个操作,...

    卷积神经网络CNN的池化层和1*1的卷积核的作用

    (1)池化层|Pooling Layer:
    目前,有两种广泛使用的池化操作——平均池化(average pooling)最大池化(max pooling),其中最大池化是两者中使用最多的一个操作,其效果一般要优于平均池化。池化层用于在卷积神经网络上减小特征空间维度,但不会减小深度,1乘1的卷积核来担任减小深度的角色。当使用最大池化层时,采用输入区域的最大数量,而当使用平均池化时,采用输入区域的平均值。下图就是采用最大池化的方法维度从4乘4减小到了2乘2,但并不会减小深度(也就是通道数)
    在这里插入图片描述
    说明:一般普遍采用的都是2乘2的卷积核,并且步长是2,这样就达到了维度减小一半的目的

    参考链接:https://blog.csdn.net/qq_21950671/article/details/88808152

    (2)1×1卷积理解
      假设当前输入张量维度为6×6×32,卷积核维度为1×1×32,取输入张量的某一个位置(如图黄色区域)与卷积核进行运算。实际上可以看到,如果把1×1×32卷积核看成是32个权重W,输入张量运算的1×1×32部分为输入x,那么每一个卷积操作相当于一个Wx过程,多个卷积核就是多个神经元,相当于一个全连接网络。
      综上,可以将1×1卷积过程看成是将输入张量分为一个个输入为1×1×32的x,他们共享卷积核变量(对应全连接网络的权重)W的全连接网络
      在这里插入图片描述
    1×1卷积核作用就是通过控制卷积核的数量达到通道数大小的放缩而池化层只能改变高度和宽度,无法改变通道数

    参考链接:https://www.cnblogs.com/CZiFan/p/9490565.html

    展开全文
  • 卷积神经网络(CNN) 卷积层和池化层 ...通过一个filter与输入图像的卷积可以得到一个28*28*1的特征图(使用两个filter将得到两个特征图);通常使用多层卷积层来得到更深层次的特征图。 输入图...

    卷积神经网络(CNN) 卷积层和池化层
    (1)卷积层:用来进行特征提取,假设输入图像是32*32*3,3是它的深度(即R,G,B),卷积层是一个5*5*3的filter(感受野/滤波器)。感受野的深度必须和输入图像的深度相同。通过一个filter与输入图像的卷积可以得到一个28*28*1的特征图(使用两个filter将得到两个特征图);通常使用多层卷积层来得到更深层次的特征图。
    输入图像和filter的对应位置元素相乘再求和,最后再加上b(偏置值)
    输入大小为:W1*H1*D1
    需要指定的参数:fiter个数(K)。filter大小(F),步长(S),边界填充(P)
    输出:W2=(W1-F+2P)/S+1
    H2=(H1-F+2P)/S+1
    D2=K(每个filter训练出一个feature map)
    (2)池化层:池化层夹在连续的卷积层中间,用户压缩数据和参数的量,减少过拟合。池化层用的方法有Max pooling 和average pooling,而实际用的较多的是Max pooling。如图所示:
    这里写图片描述
    直接将每个2*2的窗口选出最大的数作为输出矩阵的相应元素的值。

    展开全文
  • 作用:保留输入特征,同时减小数据量。 输入图像: 1 2 ... 池化核:3*3,kernel_size=3 输出图像:ceil_mode=True 2 3 5 1 ceil_mode=False 2 输入: from turtle import s
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空空如也

空空如也

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池化 1*1

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