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  • 实践 ArcGIS Web 3D

    万次阅读 多人点赞 2016-01-17 11:05:23
    ArcGIS 产品家族的 Web 3D 功能众多用户期待已久,从 ArcGIS 10.3.1 版本开始,Esri 放了个大招,千呼万唤始出来的 Web 3D 功能,终于不再犹抱琵琶半遮面了。 那到底如何将创建和发布3D场景呢? 下面就把今天的测试...

    ArcGIS 产品家族的 Web 3D 功能众多用户期待已久,从 ArcGIS 10.3.1 版本开始,Esri 放了个大招,千呼万唤始出来的 Web 3D 功能,终于不再犹抱琵琶半遮面了。 那到底如何将创建和发布3D场景呢? 下面就把今天的测试过程记录下。


    测试环境

    硬件

    • 处理器:Intel Core i7 4710MQ @ 2.50GHz
    • 内存:16G
    • 显卡:NVIDIA GeForce GT 730M

    OS

    • Windows 10 Pro

    软件

    • ArcGIS Pro 1.1.1 (必要)
    • ArcGIS for Server 10.3.1 (必要)
      包括:
      • Portal for ArcGIS
      • ArcGIS Web Adpter (IIS)
      • ArcGIS Data Store
    • ArcGIS for Desktop 10.3.1
    • CityEgnine 2015.2



    不可不知的先决条件

    1. 首先确保自己的环境满足系统要求,这是非常重要的、不可忽略的条件之一,详情参考如下文档:

    ArcGIS for Server 系统要求
    http://server.arcgis.com/zh-cn/server/latest/install/windows/arcgis-for-server-system-requirements.htm

    ArcGIS Pro 系统要求
    http://pro.arcgis.com/zh-cn/pro-app/get-started/arcgis-pro-system-requirements.htm


    2. ArcGIS 的 Scene Service 是一种新的 Web 服务类型,这种服务来自于 ArcGIS Pro,并且要求创建和发布 Scene Service 的ArcGIS Pro是1.1或将来的更高版本。 也就是说, 目前传统的ArcGIS for Desktop 是不能创建和发布Scene Service的。


    3. 从 ArcGIS for Server 10.3.1 版本才开始了Scene Service 的支持。也就是,略早的 10.3 版本也是不可以的哦。为了发布3D数据(Multipatch)和2D数据作为门户中的托管场景图层,必要的安装组件有 Portal for ArcGIS,ArcGIS Data Store 。 其中,ArcGIS Data Store 用于存储 Scene Service 中所使用的场景图层切片缓存。


    4 将 ArcGIS Server 与门户联合;并且将 ArcGIS Server 指定为门户的托管服务器。

    这里写图片描述

    具体如何配置? 参考帮助文档,这里不赘述,虽然略有繁琐但有章可依:

    联合 ArcGIS Server 站点与门户
    http://server.arcgis.com/zh-cn/server/latest/administer/windows/federate-an-arcgis-server-site-with-your-portal.htm

    配置托管服务器
    http://server.arcgis.com/zh-cn/server/latest/administer/windows/configure-hosting-server-for-portal.htm



    创建和发布Scene Service 的过程


    1. 打开 ArcGIS Pro ,创建场景,加入场景数据。其中建筑物模型为 File Geodatabase 中的 Multipatch Feature Class。

    这里写图片描述


    2. 确保连接并激活 Portal,且自己的账户有创建内容、发布托管要素和发布托管场景的权限。

    > 这里需要说明下,目前,只用 Portal for ArcGIS 才支持发布 Multipatch 数据源的 Scene Service。 ArcGIS Online 暂不支持。如果大家的 ArcGIS Pro 是60天试用版本的许可,默认激活的门户是ArcGIS Online,需要添加并切换到一个可用的Portal。
    

    这里写图片描述


    3. 确保ArcGIS Pro 中场景的打开方式是 Global View。如果是 Local View ,也可以切换。

    这里写图片描述


    4. 分享场景,分析服务,确保没有 Error,如果有,需要事先修复。

    这里写图片描述


    5. 等待完成,确保Job目录中所有任务全部成功完成。

    这里写图片描述

    根据数据量的不同,带宽的不同,硬件配置的不同,整个发布服务的过程时间长短不一。

    我的这个测试中共89个精细程度不一的建筑物模型,发布全过程大约耗时1分钟,供参考。

    这里写图片描述



    Web 前端访问服务

    ArcGIS Scene Viewer 需要支持 WebGL 的桌面 Web 浏览器,WebGL 是用于渲染 3D 图形的 web 技术标准。

    这里 测试浏览器是否启用了 WebGL,请打开 get.webgl.org; 要解决与 WebGL 相关的问题,请访问 WebGL 疑难解答

    ArcGIS Scene Viewer 支持这些 web 浏览器:Chrome,Firefox,Internet Explorer 11,Safari。我这里使用的是 Chrome 是 Version 47.0.2526.111 m (64-bit)。


    好像还不错哦

    这里写图片描述

    表示树木的 Feature Layer 可以在 Web 端修改渲染

    这里写图片描述

    再凑近看看细节

    这里写图片描述

    再换换底图,做几个Slide

    这里写图片描述



    刚好这个周末比较清闲,可以用比较连续的时间做了测试,效果还算令人满意,后面我会再做些大数据量的测试,有空再更新。

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  • WEB 3D

    千次阅读 2013-07-05 00:13:19
    WEB3D又称虚拟三维,是一种在虚拟现实技术的基础上,利用3D互联网平台将现实世界中有形的物品通过互联网进行虚拟的三维立体展示并可互动浏览操作的一种虚拟现实技术。相比起目前网上主流的以图片、FLASH、三维动画的...
    WEB3D又称虚拟三维,是一种在 虚拟现实技术的基础上,利用3D互联网平台将现实世界中有形的物品通过互联网进行虚拟的三维立体展示并可互动浏览操作的一种虚拟现实技术。相比起目前网上主流的以图片、FLASH、 三维动画的展示方式来说,WEB3D技术让用户有了浏览的自主感,可以以自己的角度去观察,还有许多虚拟特效和互动操作。目前国内应用最广泛的3D互联网平台是 VRPIE3D互联网平台,可广泛应用于汽车、家电、数码、建筑内外装饰,以及科博馆等的三维展示。
    web3d

      web3d

    WEB 3D又称 网络三维,该技术的出现最早可追溯到 VRML。VRML(Virtual Reality Modeling Language)即 虚拟现实 建模语言。 VRML开始于20世纪90年代初期。
    1998年。VRML组织把自己改名为Web3D组织,同时制订了一个新的标准,Extensible 3D (X3D),到了2000年春天,Web3D组织完成了VRML到X3D的转换。X3D整合正在发展的 XMLJAVA、流技术等先进技术,包括了更强大、更高效的3D计算能力、渲染质量和传输速度。
    在此期间,一场Web3D格式的竞争正在进行着。 AdobeAtmosphere创建网络虚拟三维环境的专业开发解决方案、还有 MacromediaDirector 8.5 Shockwave Studio

    编辑本段WEB3D技术的现状

    尽管出现了如此之多的解决方案,难道让我们每个人都跳上了Web3D的列车了吗?一些困难和障碍仍然存在。
    首先是没有统一的标准。每种方案都使用不同的格式和方法。Flash能够在今天大行其道是因为它是唯一的,JAVA在各平台得到运用也因他是唯一的。没有标准,3D在Web上的实现过程还将继续挣扎。 另外 插件的问题也是一个困绕。几乎每个厂商开发的标准都需要自己 插件的支持,这些插件从几百K到几兆不等,在带宽不理想的条件下必然限制了一部分人的使用热情。

    编辑本段WEB3D的应用软件

    Java3D和GL4Java

    JAVA3D可用在三维动画、三维游戏、机械 CAD等领域。
    可以用来编写三维形体,但和VRML不同,JAVA3D没有基本形体,不过我们可以利用JAVA3D所带的UTILITY生成一些基本形体如立方体、球、圆锥等,我们也可以直接调用一些软件如ALIAS、LIGHTWARE、3DS MAX生成的形体,也可以直接调用VRML2.0生成的形体。
    可以和VRML一样,使形体带有颜色、 贴图
    可以产生形体的运动、变化,动态地改变观测点的位置及视角。
    可以具有交互作用,如点击形体时会使程序发出一个信号从而产生一定的变化。
    可以充分利用JAVA语言的强大功能,编写出复杂的三维应用程序。

    Fluid3D

    由于Fluid3D并不是一个Web编写工具,因此它着眼于强化3D制作平台的性能。直到最近才公诸于世的Fluid3D插件填补了市场 的一个空白,尽管到目前为止它的应用范围还相当有限。它的主要功能是可以用来传输高度压缩的3D图像,而这种图像的下载通常是相当麻烦和耗时的。它的运用有助于使Web的3D技术更实用和切合实际,使之对桌面用户而言更有乐趣。

    Superscape

    Superscape VRT是Superscape公司基于Direct3D开发的一个虚拟现编程平台。它最重要的特点是引入了 面向对象技术,结合当前流行的 可视化编程界面,另外,它还具有很好的扩展性。 用户通过VRT可以创建真正的交互式的3D世界,并通过 浏览器在本地或Internet上进行浏览。

    Vecta3D

    它是3DS MAX的一款插件,可生成输出FLASH的文件与Adobe Illustrator的AI文件。

    pulse3D

    Pulse在娱乐游戏领域发展已经有好多年的历史,现在,Pulse凭着在游戏方面的开发经验把3D带到了网上,他瞄准的目标市场也是娱乐业。Pusle提供了一个多媒体平台,囊括2D、3D图形、声音、 文本、动画。
    Pusle平台分为三个组件:Pusle Player,Pusle Producer和Pusle Creator。 Pusle Player也即 播放器插件,除了为IE和Netscape提供的 浏览器插件外,Pusle还得到了Apple和Real net work的支持,在Quicktime和RealPlayer中已经包含了Pulse播放器。Pulse Producer:是用来在三维动画工具中输出Pulse所需数据的 插件

    blaxxun3D 和 Shout3D

    blaxxun3D和Shout3D是一个基于JAVA applet的渲染引擎,它渲染特定的VRML结点而不需要 插件的下载安装。他们都遵循VRML、X3D规范
    blaxxun3D则是Brilliant Digital娱乐公司的产品,这是一个座落在洛杉矶并涉足澳大利亚电脑游戏业的公司。Brilliant于Siggraph2000大会上发布了他们给3d studio max提供的b3d技术。
    Brilliant的 程序员开发了一个 数据压缩和发布技术,使得使得在 窄带下也能够实现3D数据流的传输。它引入了以对象为基础的数据库将数据流和所存贮的 数据连接起来。然后角色按情节指令进行动画。艺术家和动画师可以直接从3d studio max中直接输出动画到b3d授权环境下,在那里文件被压缩并使用Brilliant的数字播放技术发布到web上。

    Cult3d

    位于瑞典的Cycore 原是一家为Adobe After Effect和其它视频编辑软件开发效果插件的公司。为了开发一个运用于电子商务的软件,Cycore动用了50多名工程师来开发他的流式三维技术。现在,Cycore 的 Cult3D技术在电子商务领域已经得到了广泛的推广运用。
    和Viewpoint相比, Cult3D的内核是基于JAVA,它可以嵌入JAVA类,利用JAVA来增强交互和扩展,但是对于Viewpoint,他的Xml构架能够和浏览器与数据库达到方便通信。 Cult3D的开发环境比Viewpoint人性化和条理化,开发效率也要高得多。

    Vrpie

    相比起以上的web3d应用软件,Vrpie比较特殊。因为它是目前中国唯一一款完全自主知识产权的web3d应用软件。2007年,由于互联网技术的迅猛发展和硬件的不断升级, 中视典数字科技有限公司在其虚拟现实三维仿真品平台 VRP的基础之上,成功研发出了可在互联网上进行动态交互的WEB3D软件: VRPIE3D互联网平台。一举打破了长期以来看国外软件对中国市场的垄断地位,该产品一经推出,便获得了市场的认可,在很短的时间内便成为国内普及率最高的一款WEB3D软件。 [1]

    编辑本段web3d发展历史

    未来的虚拟世界--WEB3D的发展历史
    网络三维技术的出现最早可追溯到VRML。
    VRML(Virtual Reality Modeling Language)即 虚拟现实建模语言。
    VRML开始于20世纪90年代初期。1994年3月在日内瓦召开的第一届WWW大会上,首次正式提出了VRML这个名字。
    1994年10月在芝加哥召开的第二届WWW大会上公布了规范的VRML1.0草案。
    1996年8月在新奥尔良召开的优秀3D图形技术会议-Siggraph\'96上公布通过了规范的VRML2.0第一版。它在 VRML1.0的基础上进行了很大的补充和完善。它是以SGI公司的动态境界Moving Worlds提案为基础的。
    1997年12月VRML作为国际标准正式发布,
    1998年1月正式获得国际标准化组织ISO批准简称VRML97。VRML97只是在VRML2.0基础进行上进行了少量的修正。
    VRML规范支持纹理映射、全景背景、雾、视频、音频、对象运动、和碰撞检测--一切用于建立虚拟世界的所具有的东西。
    但是VRML并没有得到预期的推广运用,不过这不是VRML的错,要知道当时14.4k 的modems是普遍的。VRML是几乎没有得到压缩的脚本代码,加上庞大的纹理贴图等数据,要在当时的互连网上传输简直是场噩梦。
    1998年。VRML组织把自己改名为Web3D组织,同时制订了一个新的标准,Extensible 3D (X3D),到了2000年春天,Web3D组织完成了VRML到X3D的转换。X3D整合正在发展的XML、JAVA、流技术等先进技术,包括了更强大、更高效的3D计算能力、渲染质量和传输速度。
    在此期间,一场Web3D格式的竞争正在进行着。在去年SIGGRAPH上,展示了超过30种Web3D格式。当然,只会有其中的一小部分能够脱颖而出最终生存下来。在本文后半部分将会对一些有实力且目前已经取得了一定市场的格式作介绍。
    最近一些厂商瞄准了一个市场,就是从二维图像生成三维物体。一般都是通过拍摄一个物体的多个方向,再由特殊的软件转化为3D网格。象 viewpoint、realVIZ、Immersion。
    尽管出现了如此之多的解决方案,难道让我们每个人都跳上了Web3D的列车了吗?一些困难和障碍仍然存在。
    首先是没有统一的标准。每种方案都使用不同的格式和方法。Flash能够在今天大行其道是因为它是唯一的,JAVA在各平台得到运用也因他是唯一的。没有标准,3D在Web上的实现过程还将继续挣扎。
    另外插件的问题也是一个困绕。几乎每个厂商开发的标准都需要自己插件的支持,这些插件从几百K到几兆不等,在带宽不理想的条件下必然限制了一部分人的使用热情。
    未来的虚拟世界--WEB3D的应用范围

    编辑本段Web3D的应用

    Web3D组织列出了四类运用方向:商业、教育、娱乐、和虚拟社区。

    企业和电子商务

    三维的表现形式,能够全方位的展现一个物体,具有二维平面图象不可比拟的优势。企业将他们的产品发布成 网上三维的形式,能够展现出产品外形的方方面面,加上互动操作,演示产品的功能和使用操作,充分利用互连网高速迅捷的传播优势来推广公司的产品。对于网上电子商务,将销售产品展示做成在线三维的形式,顾客通过对之进行观察和操作能够对产品有更加全面的认识了解,决定购买的几率必将大幅增加,为销售者带来更多的利润。

    教育业

    现今的教学方式,不再是单纯的依靠书本、教师授课的形式。 计算机辅助教学(CAI)的引入,弥补了传统教学所不能达到的许多方面。在表现一些空间立体化的知识,如原子、分子的结构、分子的结合过程、机械的运动时,三维的展现形式必然使学习过程形象话,学生更容易接受和掌握。
    许多实际经验告诉我们,\"做比听和说更能接受更多的信息。\"使用具有交互功能的3D课件,学生可以在实际的动手操作中得到更深的体会。
    对计算机 远程教育系统而言,引入Web3D内容必将达到很好的在线教育效果。

    对娱乐游戏业

    娱乐游戏业永远是一个不衰的市场。
    现今,互连网上已不是单一静止的世界,动态HTML、flash动画、流式音视频,使整个互连网呈现生机盎然。动感的页面较之 静态页面更能吸引更多的浏览者。三维的引入,必将造成新一轮的视觉冲击,使网页的访问量提升。娱乐站点可以在页面上建立三维虚拟主持这样的角色来吸引浏览者。
    游戏公司除了在光盘上发布3D游戏外,现在可以在网络环境中运行在线三维游戏。利用互连网络的优势,受众和覆盖面得到迅速扩张。

    虚拟现实展示与虚拟社区

    使用Web3D实现网络上的VR展示,只须构建一个三维场景,人以第一视角在其中穿行。场景和控制者之间能产生交互,加之高质量的生成画面使人产生身临其境的感觉。对于象 虚拟展厅、建筑房地产 虚拟漫游展示,提供了解决方案。
    如果是建立一个多用户而且可以互相传递信息的环境,也就形成了所谓的虚拟社区。Adobe公司的Atmosphere就是这种运用的典范。

    网上展览馆:

    虚拟网上展馆是一个利用全新WEB3D形成将展览馆放到互联网上进行展示的平台。在这个平台上,用户可以自行操作,可以对场景中的物体进行 实时交互操作,同时也可和网页结合起来,将三维场景嵌入到网页中,通过二维信息对三维场景进行有效的管理和应用。

    城市在线宣传

    虚拟利用WEB3D先进的 互联网技术和资源,以信息、图文、视频、音频等方式对城市重大活动进行全方位展示,作为城市选择WEB3D互联网做宣传的有益补充。利用 虚拟现实仿真与WEB3D 互联网技术,弘意以超前的技术优势将大、中、小城市放到互联网上,市民足不出户便可走遍天下。

    网上虚拟旅游

    虚拟虚拟旅游,指的是建立在现实旅游景观基础上,通过模拟或超现实景观虚拟旅游,构建一个虚拟旅游环境,网友能够身临其境般地逛逛看看。应用计算机技术实现场景的三维模拟,借助一定的技术手段使操作者感受目的地场景。坐在电脑椅上就能身临其境地游览全世界的风景名胜,还能拍照留念———这就是时下在众多白领中开始风行的“虚拟旅游”,即通过阅读和互动体验的虚拟游戏方式实现网上在线旅行,并且为线下旅行提供指导。

    网上看房

    虚拟“看房不只是看图纸”。目前房地产大多数采用效果图、三维动画做宣传手段,只有少数的档次高的地产商采用三维虚拟仿真技术进行宣传楼盘。WEB3D网上看房系统可以为您提供室外楼盘及样板间放到互联网上进行浏览,让购房者安居家中即可身临其境的游览自己感兴趣的楼盘户型。 所有尺寸均以真实数据比例制作,为您展现最接近真实收房效果。

    数据整合与查询

    虚拟数据整合的概念在业界比较混乱,比如系统整合、应用整合、主机整合、存储整合、数据库整合、数据大集中等等。这些不同的概念是在不同的层次、不同的角度阐述 计算机系统整合的内涵和外延,是在计算机系统整合这一大的概念范畴下,存在着多种整合形式和技术手段,例如国内大型银行和电信业已经开展的全国性数据大集中,应属于数据整合的一种技术方式。 弘意视景采用三维与二维结合的方式将数据有效的管理起来,我们可以通过点击三维场景中的设备调用其参数及型号,可以随时查询任何一产品的信息,为部分企业提供一个三维可视化信息管理平台。

    编辑本段Web3D展望

    随着 互联网技术和Web3D研发技术的不断提高,Web3D在未来的应用将会更加广泛。

    自动化在线控制系统

    将来会有部分工业企业,可以应用 Web3D技术实现工业自动化在线操控。如物料配比、温度设置、水位异动等技术的精确控制可视化和实时在线操控。

    Web3D在线营救指挥系统

    工矿企业可以应用 Web3D技术实现危机可视化管理。如,井下瓦斯超标预警,矿井结构异常变动预警,井下人员作业位置跟踪,最佳逃生和营救路线指挥等可视化的、实时的、动态的指挥管理系统。

    国人全息仿真系统的电子商务应用

    将人像仿真系统与基于Web3D的 电子商务系统,实现远程采购服装、鞋帽的三维可视化交互和用户在线自我设计的功能。

    Web3D手机嵌入式软件

    这是一款应用Web3D和全息技术的手机嵌入式软件。借助于CIPSP系统,用户来电显示的图像将是三维全息影像。
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  • 在我们协助客户进行3D应用的开发过程中,客户遇到的最头疼的问题是如何在短时间内学会使用TWaver 3D引擎,以及使用TWaver 3D来创建和导入项目所需的各种3D业务模型。由于项目涵盖的行业繁多、对模型种类和精度的需求...

    在我们协助客户进行3D应用的开发过程中,客户遇到的最头疼的问题是如何在短时间内学会使用TWaver 3D引擎,以及使用TWaver 3D来创建和导入项目所需的各种3D业务模型。由于项目涵盖的行业繁多、对模型种类和精度的需求各异,为了降低TWaver底层引擎的使用难度,TWaver发布了一款全新的模型库框架TWaver® Make,来帮助开发者快速创建高质量、专业的行业可视化应用场景。

    简单来说,TWaver® Make提供的是模版定义的开发SDK框架,和高质量的跨行业模型库。使用TWaver® Make,可以把TWaver 2D/3D的代码细节包装在模版中进行复用,极大的降低使用TWaver的复杂度,提高开发效率。

    模型定义

    TWaver® Make基于Javascript对各类资源进行模版化定义,它的核心只有2个函数:
    make.Default.register进行模版定义;
    make.Default.load进行模型加载。

    通过数据的模版化,可以实现各类资源的标准化、快速共享与复用。

    TWaver® Make 可以快速定义:

    • TWaver HTML5 2D拓扑图
    • TWaver Mono 3D模型
    • HTML片段、eChart等第三方ui组件
    • 字符串、数据、图片、文件等资源

    模型加载

    TWaver® Make模型库提供了大量高精度、专业的行业预制2D、3D模型库,可以直接使用。模型库就像一本字典一样,开发着只需查阅模型id,就可以通过load方法快速加载使用这些内置模型。

    例如,下面代码调用了Make中预定义的电力变电站中的变压器模型。已知变压器模型的id为twaver.grid.transformer,则:

    var transformer = make.Default.load('twaver.grid.transformer');
    network3d.getDataBox().addByDescendant(transformer);

    这里写图片描述

    这样一来,很快便就搭建出一个变电站的场景了:
    这里写图片描述

    预置模型

    TWaver® Make提供了大量行业预制模型库,可供开发者直接使用。包括各类2D拓扑图及样式、3D模型、工业监控组件,涵盖电信、电力、数据中心、工业自动化等领域。从机房、机柜、服务器、灭火器,到人物、花草、建筑、道路,行业模板库包罗万象,供您所用。当然,也可以轻松对模板库进行扩展。

    TWaver® Make 模型库涵盖领域:

    • 电信
    • 电力
    • 数据中心
    • 仓储物流

    模型扩展

    如果TWaver® Make的专业模型库还不能满足您的业务需求,欢迎联系我们,我们将为您提供专业的模型扩展定制服务。

    最后,我们用一张图来简单说明下TWaver® Make在整个TWaver产品体系中的位置:
    这里写图片描述

    可以看到,TWaver® Make位于TWaver 3D引擎上层,包含了开发框架和模板库,如果把搭建系统比喻成盖大楼,那么TWaver 2D和3D就像沙土和水泥,而TWaver® Make的就像是各种标准的“砖头”,盖房子的过程,也就变成了“搭积木”的过程。盖大楼,也不再需要从挖土烧砖开始,让设计师更多的精力专注在建筑结构和功能设计上。

    如果你对Make感兴趣,或者有3D应用开发的需求,不妨下载TWaver® Make试试。有任何问题,也可以留言,或者发邮件给我们:tw-service@servasoft.com。

    转载于:https://www.cnblogs.com/twaver/p/5388000.html

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  • WEB-3D编辑器(持续开发中) 目前支持:效果组件联动,物体设置,事件联动、导入导出、引入vuejs模板; 待做:场景设置,特效组件,物体效果设置(烘培贴图, 特效,shader效果等),视角镜头动画,模型动画,事件与...

    WEB-3D编辑器(持续开发中)

    目前支持:效果组件联动,物体设置,事件联动、导入导出、引入vuejs模板;
    待做:场景设置,特效组件,物体效果设置(烘培贴图, 特效,shader效果等),视角镜头动画,模型动画,事件与前端联动,前端组件及联动,work,websoket,接入后台;
    支持2D+3D可视化组件拖入,构建大数据可视化平台,与后台数据进行联动。
    支持讨论qq:674656681
    QQ群:1082834010
    DEMO 带宽有限和模型较大,请多等待一点时间
    代码地址 请给一个star

    编辑器

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    加载模型

    材质修改

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    定制组件拖入

    定制化组件添加,通过数据拉起城市,地图等。
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    效果添加

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    管理已添加效果

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    一键导入

    导入自动根据路径找到模型,并且加载相关组件和效果
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    一键导出JSON配置

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    拖入平面组件

    在这里插入图片描述

    代码注入。可注入vue模板,与页面联动。

    vue回调可以获取当前页面绑定的数据,以及事件联动
    在这里插入图片描述

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  • Web3D技术已经被应用于各个领域,虚拟现实、三维仿真、它在医学方面也作出了突出的贡献,在虚拟环境中,通过Web3D技术可以建立虚拟的人体模型,借助于各种辅助工具,学生可以更容易的了解到人体内的各个器官和结构,...
  • Blend4Web是用于创建基于Web的交互式3D内容的工具。 该框架可用于展示产品,电子学习,游戏开发,广告和网页设计。 为什么选择Blend4Web? 它可以在Web浏览器中正常运行,而无需安装任何插件(感谢WebGL); 它...
  • WEB-3D编辑器(持续开发中) 目前支持:效果组件联动,物体设置,事件联动、导入导出、引入vuejs模板; 待做:场景设置,特效组件,物体效果设置(烘培贴图, 特效,shader效果等),视角镜头动画,模型动画,事件与...
  • Web3D技术

    2008-06-10 10:16:00
    3、其它几种Web3D工具的比较(如表1) Web3D 技术 功 能 说明 FLASH 模拟三维物体展示场景展示 Flash的VR技术是通过Action s cript控制360度的图片在镜头前移动来模拟三维空间。因此理论上有可能实现全空间的360...
  • 3D探索——Web 3D哪家强?

    千次阅读 2019-09-23 11:35:29
    腾讯DeepOcean原创文章:http://dopro.io/web-3d-power.html 得益于手机厂商爆炸式的配置堆砌与移动互联时代到来,html在手机上的效果愈加丰富,Web开发者已经不...
  • 我们提出了一种基于Web的方法,用于在注释不佳的Web3D场景中提取语义信息和对象标识。 我们的方法基于一组模仿人类空间认知的规则,并辅之以针对语言谓语的对象之间自动空间相关性的索引机制。 所提出的方法包括具有...
  • Web3D技术概述

    千次阅读 2011-01-18 21:35:00
    Web3D技术概述 网络三维技术的出现最早可追溯到VRML。VRML(Virtual Reality Modeling Language)即虚拟现实建模语言。 VRML开始于20世纪90年代初期。  1994年3月在日内瓦召开的第一届WWW大会上,...
  • 多比3D是实现3D场景搭建的软件开发包,可以创建广泛的3D应用,适用于高端制造、能源、国防军工、教育科研、城市规划及建筑环艺、生物医学等领域的虚拟仿真,应用于虚拟展示、虚拟设计、方案评审、虚拟装配、虚拟实训...
  • Web3D的核心技术及实现

    千次阅读 2013-07-05 00:49:37
    【摘要】近年来Web3D已经成为Internet上3D文件的标准,围绕Web3D的实现技术及工具的开发受到业界的普遍重视,运用不同的开发工具和技术来建构网上三维环境,也引起网络教育应用研究者的关注。本文对Web3D的核心技术...
  • 如何开发Web3D游戏

    千次阅读 2011-05-16 17:23:00
    声明:本文版权归 Csdn 徐文伟 所有,转载请详细标明原创作者及原文出处,以示尊重!! 作者:徐文伟 原文:... 想要制作网页中的3d游戏,有这样几个技术问题是需要考虑的: 网
  • Web3D 技术-学什么

    2012-03-09 14:26:53
    一、Web技术 JavaScript、JSP、ASP、Ajax、Struts、JQuery 二、三维技术 OpenGL、DirectX、OGRE、VRML、X3D、Flash3D、Unity3D 三、语言 Java 、C++、Python 四、辅助工具 Photoshop、3DMax、SketchUp 五、...
  • Cult3D和Web3D的发展历史

    千次阅读 2005-11-23 10:17:00
    roc2005年8月10日15:29 Find Web3D software-Cult3D,ViewPoint,Cult3D的内核是Java,可以嵌入Java类,利用Java来增强交互和扩展,但是对于Viewpoint,它的Xml构架能够和浏览器与数据库达到方便通信。Cult3D的开发...
  • 工具:Node.js,Javascipt,HTML,CSS 特征 动态CSS和HTML 使用密码创建的登录名 加密密码 创建Cookie来保持用户登录 登出功能 在游戏中徘徊 每个玩家的颜色不同 投降按钮 复位按钮 3D UI 依存关系 安装 使用以下...
  • Web3D与X3D技术探讨

    千次阅读 2013-07-04 22:57:23
    摘 要:Web3D,顾名思义就是网络三维技术,它不同于web平面呈现形式,包含实时交互的三维图像,这样可以使我们通过网络足不出户的置身于想要到达的地方,想要触摸的物体。虽然目前技术还不成熟,但Web3D已经成为...
  • Web测试工具和管理工具 集合

    万次阅读 2011-05-10 15:27:00
    Web Site Test Tools and Site Management Tools More than 500 tools listed in 13 categories Organization of Web Test Tools Listing - this tools listing has been loosely organized into ...
  • 在Web端渲染3D模型是比较麻烦的,但是好在有three.js等这样的Web3D引擎,才使得我们网页端渲染3D模型变为可能。 首先我们需要使用CAD Exchanger这个软件把stl或者stp文件转换成mtl或者obj文件,然后按照下面的操作...
  • 1 搭建Web 3D开发环境

    千次阅读 2011-08-24 22:37:52
    搭建Web 3D开发环境   1 安装FlashDevelop(注意:FlashDevelop安装需要Java Runtime Environment 1.6(jre1.6)以及.NetFrameWork2.0)。可在http://www.flashdevelop.org/community/viewforum.php?f=11 下载...
  • } // 配置工具条配置信息,详情可参考功能配置板块 evercad.render3d('#hello', [{ path: '/Propeller.stl', // 该地址为当前html文件的同级目录文件 name: 'Propeller.stl' }], options); 启动服务 ...
  • model-browser是npm上可用的命令行工具,用于通过Web浏览器浏览本地3D模型。 当前仅支持GLB文件。 model-browser model-browser是用于通过Web浏览器浏览本地3D模型的命令行工具。 当前仅支持GLB文件。 安装和用法$ ...
  • NULL 博文链接:https://xhload3d.iteye.com/blog/2233970
  • 几种Web3D技术的比较

    万次阅读 2013-11-27 15:07:35
    Shout3D是基于Javaapplet的3D图形渲染引擎,同时它也是Web3D图形的制作工具。由于它是使用Java技术来在网络上传递交互的三维图形的,当访问者浏览有Shout3D的页面时,它的内容和播放器将被同时下载。而这种播放器是嵌入...
  • WEB3D之X3DOM应用

    千次阅读 2013-03-03 15:40:33
    我没接触过许多的WEB3D东西,而我却一直神往于vrml,从学习他到X3D到X3DOM,我始终坚信再过十年,或者更短的时间里我们的互联网世界是3D的,是丰富多彩的,是更人性化的,当然也不确定是什么技术可以实现这些,但...
  • WEB 3D SVG CAD 矢量 几种实现方案

    千次阅读 2014-10-24 08:34:11
    一、全部自己开发,从底层开始 VML+SVG开发矢量地图,不需要导入第三方图片作为背景,直接在地图编辑里可以编辑基础地图内容,如进行岩石、巷道、煤层、水域等绘画,在...WEBGL+3DMAX开发3D效果,WEBGL是从OpenGL演
  • 它包含 3D 城市信息模型文件地理数据库方案、地理处理工具、地图和地球文档、示例数据和详细的工作流文档,可帮助您构建 3D 城市。 [ ] ( ) 特征 城市数据管理、城市资产编辑、分区验证和其他流程的工作流 将地方...
  • Firefox上Web开发工具库一览

    千次阅读 2012-04-01 10:04:24
    Firefox的目标之一就是尽可能地使web开发者的生活更简单高效,并通过提供工具和具有很强扩展性的浏览器使人们创造出神奇的东西。使web开发者使用Firefox的时候,浏览器可以提供大量开发工具和选项。本文将这些工具做...

空空如也

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