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  • 一、路由选择协议分类、 二、BGP 协议 简介、 三、BGP 协议 信息交换过程、 三、BGP 协议 报文格式、 四、BGP 协议 特点、 五、BGP-4 协议的 四种报文、 六、RIP 、OSPFBGP 对比、





    一、路由选择协议分类



    路由选择协议分类 :

    ① 内部网管协议 IGP :自治系统 ( Autonomous System ) 内部 使用的协议 ;

    • RIP 协议 : 使用 距离向量 算法 ; 用于 小型网络 ;
    • OSPF 协议 : 使用 链路状态 算法 ; 用于 大型网络 ;

    ② 外部网关协议 EGP :自治系统 ( Autonomous System ) 之间 使用的协议 ;


    下图中 自治系统 A A A 内部使用 RIP 协议 , 自治系统 B B B 内部使用 OSPF 协议 , 两个自治系统 A , B A,B A,B 之间使用 BGP 协议 ;
    在这里插入图片描述





    二、BGP 协议 简介



    BGP 发言人 : 每个 自治系统 ( Autonomous System ) 都要 选择一个路由器 , 当做本 自治系统 的发言人 , 该路由器 称为 “BGP 发言人” ; 该 BGP 发言人 路由器 大多数情况 是之前说的 OSPF 协议 主干区域 的 自治系统边界路由器 ; ( 也有例外 )


    BGP 协议 简介 :

    ① 交换对象 :其它 自治系统 的 BGP 发言人 交换信息 ;

    ② 交换信息 : 交换 网络可达性 信息 , 到达某个网络 , 所要经过的 自治系统 ;

    ③ 交换周期 : 发生变化时 才更新 , 并且只 更新有变化的部分 ;





    三、BGP 协议 信息交换过程



    BGP 交换的 网络可达性信息 , 就是到达某个网络 , 所要经过的 一系列的 自治系统 ( Autonomous System ) ;

    当 BGP 发言人 交换了 网络可达性 信息后 , 各个 BGP 发言人 就可以根据采用的策略 , 从收到的路由信息中 , 找到到达指定 自治系统 ( Autonomous System ) 的 较好的路由 ; ( 注意不是最佳路由 )

    交换的信息 本质是 一组完整的路径 ;





    三、BGP 协议 报文格式



    BGP 协议报文格式 :

    BGP 发言人 与 其它 自治系统 BGP 发言人 交换路由信息 , 首先 建立 TCP 连接 , 然后 在该连接基础上建立 BGP 会话 , 使用该会话 , 交换 路由信息 ;

    在这里插入图片描述

    将 BGP 报文 , 放入 TCP 报文中 , 当做 TCP 报文的数据字段 , 然后 将 TCP 报文放入 IP 报文中发送 , 由此可以看出 , BGP 协议是应用层协议 , 借助 TCP 协议进行传送 ;





    四、BGP 协议 特点



    BGP 协议 特点 :

    ① 路由表内容 : BGP 协议支持 CIDR 无分类编址 , BGP 路由表 项目 内容是 : 网络前缀 , 下一跳路由 , 到达目的网络所要经过的自治系统序列 ;

    ② 更新数据时机 : 在 BGP 刚启动时 , BGP 与 相邻 BGP 发言人 交换整个 BGP 路由表 , 之后只需要在 发生变化时 , 更新有变化的部分 ; 这样能节省资源开销 ;





    五、BGP-4 协议的 四种报文



    BGP-4 协议的 四种报文 :

    ① 打开报文 ( OPEN ) : 与相邻的 BGP 发言人 建立关系 , 认证 发送方 ;

    ② 更新报文 ( UPDATE ) : 通知 新的路径 , 或 撤销原来的路径 ;

    ③ 保活报文 ( KEEPALIVE ) : 周期性 验证 相邻 路由器 连通性 ; 同时也是 打开报文的 确认报文 ;

    ④ 通知报文 ( NOTIFICATION ) : 报告之前的报文出错 ; 也可以作为 关闭连接 的通知 ;





    六、RIP 、OSPF、BGP 对比



    RIP 、OSPF、BGP 对比 :

    ① RIP 协议 : 分布式 , 基于 距离向量算法 的 内部网管路由选择协议 , 通过 UDP 报文来交换路由信息 ;

    ② OSPF 协议 : 内部网关协议 , 交换信息量大 , 使用 IP 报文 交换路由信息 ;

    ③ BGP 协议 : 外部网关协议 , 不同 自治系统 之间交换路由信息 , 采用 TCP 写出传输信息 ;

    在这里插入图片描述

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  • RIP协议与OSPF协议与BGP协议

    千次阅读 2020-03-30 10:50:40
    RIP协议: https://www.bilibili.com/video/BV19E411D78Q?p=54 RIP是一-种分布式的基于距离向量的路由选择协议,是因特网的协议标准,最大优点是简单。 RIP协议要求网络中每一个路由器都维护从它自己到其他每-一个...

    RIP协议:

    https://www.bilibili.com/video/BV19E411D78Q?p=54

    RIP是一-种分布式的基于距离向量的路由选择协议,是因特网的协议标准,最大优点是简单
    RIP协议要求网络中每一个路由器都维护从它自己到其他每-一个目的网络的唯一最佳距离记录(即一组距离)。
    距离:通常为“跳数”,即从源端口到目的端口所经过的路由器个数,经过一个路由器跳数+1。特别的,从一路
    由器到直接连接的网络距离为1。RIP允许一条路由最多只能包含15个路由器,因此距离为16表示网络不可达
    RIP协议只适用于小互联网

    RIP协议和谁交换?多久交换一次?交换什么?
    1.仅和相邻路由器交换信息。
    2.路由器交换的信息是自己的路由表

    3.每30秒交换一次路 由信息,然后路由器根据新信息更新路由表。若超过180s没收到邻居路由器的通告,则判定
    邻居没了,并更新自己路由表。


    路由器刚开始工作时,只知道直接连接的网络的距离(距离为1),接着每--个路由器也只和数目非常有限的相邻
    路由器交换并更新路由信息。
    经过若干次更新后,所有路由器最终都会知道到达本自治系统任何一一个网络的最短距离和下--跳路由器的地址,
    “收敛”


    距离向量算法:

    1.修改相邻路由器发来的RIP报文中所有表项
    对地址为X的相邻路由器发来的RIP报文,修改此报文中的所有项目:把“下一-跳”字段中的地址改为X,并把
    所有的“距离”字段+1

    2.对修改后的RIP报文中的每-一个项目, 进行以下步骤: 
           (1) R1路由表中若没有Net3,则把该项目填入R1路由表
           (2) R1路由表中若有Net3,则查看下- -跳路由器地址:
                  若下一跳是X,则用收到的项目替换源路由表中的项目;
                  若下一跳不是X,原来距离比从x走的距离远则更新,否则不作处理。
    3..若180s还没收到相邻路由器X的更新路由表,则把X记为不可达的路由器,即把距离设置为16。

    4.返回

    距离向量算法练习1:

     距离向量算法练习2:

    RIP协议好消息传得快,坏消息传得慢:

    好消息跳数可能为1就行啦。坏消息,需要30秒更新,180秒才遗弃报文。

    脑图:

    RIP基于UDP发送。

    OSPF协议:

    开放最短路径优先OSPF协议:“ 开放”标明OSPF协议不是受某一家厂 商控制,而是公开发表的;“ 最短路径优先”
    是因为使用了Djkstra提出的最短路径算法SPF
    OSPF最主要的特征就是使用分布式的链路状态协议
    OSPF的特点:
    和谁交换?
    1.使用洪泛法向自治系统内所有路由器发送信息,即路由器通过输出端口向所有相邻的路由器发送信息,而
    交换?|每一个相邻路 由器又再次将此信息发往其所有的相邻路由器。广播
    ----------------最终整个区域内所有路由器都得到了这个信息的一个副本。
    交换什么?
    2.发送的信息就是与本路由器相邻的所有路由器的链路状态(本路由器和哪些路由器相邻,以及该链路的度
    量/代价--费用、距离、时延、带宽等)。
    多久交换?
    3.只有当链路状态发生变化时,路由器才向所有路由器洪泛发送此信息。

    最后,所有路由器都能建立一个链路状态数据库,即全网拓扑图
     

    链路状态路由算法;

    1.每个路由器发现它的邻居结点[HELLO问候分组],并了解邻居节点的网络地址。
    2.设置到它的每个邻居的成本度量metric
    3.构造[DD数据库描述分组],向邻站给出自己的链路状态数据库中的所有链路状态项目的摘要信息。

    4.如果DD分组中的摘要自己都有,则邻站不做处理;如果有没有的或者是更新的,则发送[LSR链路状态请求分组]
    请求自已没有的和比自己更新的信息。
    5.收到邻站的LSR分组后,发送[LSU链路状态更新分组]进行更新。
    6.更新完毕后,邻站返回一个[LSAck链路状态确认分组]进行确认。
    只要一个路由器的链路状态发生变化: 
    5.泛洪发送[LSU链路状态更新分组]进行更新。
    6.更新完毕后,其他站返回一个[LSAck链路状态确认分组]进行确认。

    7.使用Dijkstra根据自己的链路状态数据库构造到其他节点间的最短路径。
     

    OSPF的区域/:

    OSPF直接用IP数据报传送。
    OSPF其他特点:

    1.每隔30min,要刷新一次 数据库中的链路状态。
    2.由于一个路由器的链路状态只涉及到与相邻路由器的连通状态,因而与整个互联网的规模并无直接关系。因
    此当互联网规模很大时,OSPF协议要比距离向量协议RIP好得多。
    3.0SPF不存在坏消息传的慢的问题,它的收敛速度很快
     

     

    BGP协议:

    边界网关协议BGP)是运行于 TCP 上的一种自治系统的路由协议。 BGP 是唯一一个用来处理像因特网大小的网络的协议,也是唯一能够妥善处理好不相关路由域间的多路连接的协议。 BGP 构建在 EGP 的经验之上。 BGP 系统的主要功能是和其他的 BGP 系统交换网络可达信息。

    和谁交换?
    与其他AS的邻站BGP发言人交换信息。
    交换什么?
    交换的网络可达性的信息,即要到达某个网络所要经过的--系列AS。

    BGP发言人交换路径向量:
    主干网还可发出通知:“ 要到达网络N5、N6 和N7可沿路径(AS1 AS3)”

    多久交换?
    发生变化时更新有变化的部分。

    BGP协议交换信息的过程:
    BGP所交换的网络可达性的信息就是要到达某个网络所要经过的-系列AS。当BGP发言人互相交换了网络可达性的信息后,各BGP发言人就根据所采用的策略从收到的路由信息中找出到达各AS的较好路由。
     

    BGP是应用层协议,借助TCP传送。
     

    BGP协议特点:

    BGP支持CIDR,因此BGP的路由表也就应当包括目的网络前缀、下--跳路由器,以及到达该目的网络所要经过的
    各个自治系统序列。
    在BGP刚刚运行时,BGP的邻站是交换整个的BGP路由表。但以后只需要在发生变化时更新有变化的部分。这样
    做对节省网络带宽和减少路由器的处理开销都有好处。


    BGP-4的四种报文:
    1.OPEN (打开)报文:用来与相邻的另一个BGP发言人建立关系,并认证发送方。
    2.UPDATE (更新)报文:通告新路径或撤销原路径。
    3.KEEPALIVE (保活)报文:在无UPDATE时,周期性证实邻站的连通性;也作为OPEN的确认。
    4.NOTIFICATION (通知)报文:报告先前报文的差错:也被用于关闭连接。
     

    重点:


    三种路由协议比较:


    RIP是一种分布式的基于距离向量的内部网关路由选择协议,通过广播UDP报文来交换路由信息。
    OSPF是一个内部网关协议,要交换的信息量较大,应使报文的长度尽量短,所以不使用传输层协议(如UDP
    或TCP),而是直接采用IP
    BGP是一个外部网关协议,在不同的自治系统之间交换路由信息,由于网络环境复杂,需要保证可靠传输,所
    以采用TCP

     

    OK

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  • 一、ICMP协议介 1、ICMP协议介绍: ① 网络层主要有四层协议:ARP、IP、ICMP、IGMP ② ICMP协议,网际控制报文协议 ③ ICMP允许主机或路由器报告差错情况提供有关异常情况的报告 ④ ICMP不是高层协议而是IP层...

    一、ICMP协议介

    1、ICMP协议介绍:

    ① 网络层主要有四层协议:ARP、IP、ICMP、IGMP

    ② ICMP协议,网际控制报文协议

    ③ ICMP允许主机或路由器报告差错情况和提供有关异常情况的报告

    ④ ICMP不是高层协议而是IP层的协议

    2、CMP报文类型

    ICMP报文类型包括ICMP差错报告报文ICMP询问报文

    ICMP差错报告报文有5种:终点不可到达源点抑制时间超时参数问题改变路由(重定向)

    ICMP询问报文有2种:回送请求和回答报文时间戳请求和回答报文

    返回的时候加上ICMP8字节返回到源地址, 8字节的信息就是目标不可到达呀等的错误信息。IP数据段的数据字段实际上是没有被使用的,ping的时候构造的可以随便构造点数据。
    pathping,可以跟踪路由器的路径
     

    二、RIP协议

    1、RIP协议介绍:

    ① RIP(Route Information Protocol)路由信息协议
    ② RIP 是一个内部网关协议(IGP),也是动态路由协议
    ③ RIP是 距离矢量路由协议
     
    RIP 选择路径的度量值: 跳数
     

    2、RIP特点:

    ① RIP协议一条路由有 15跳限制,如果一个RIP网络路由跨越超过15跳,则认为该网络不可到达
    ② RIP协议 周期性广播路由表
     
    RIP协议选择哪条路径使用跳数少的,不考虑带宽,这也是其弊端,其特点是周期性广播 
     

    三、OSPF协议

    1、OSPF介绍

    ① OSPF(Open Shortest Path First)开放式最短路径优先协议
    ② OSPF 是一个内部网关协议(IGP),也是动态路由协议
    ③ OSPF属于 链路状态协议,维护一个复杂的网络拓扑数据库,采用SPF算法计算最优路由
     
    OSPF 选择最优路径的度量值: 带宽
     

    2、OSPF 特点:

    支持多区域
    触发式更新(路由添加或者删除一个网段才更新)
    ③ 有三个表, 邻居表,hello包和两路状态表(交换邻居表)
     

    四、BGP协议

    BGP(Border Gateway Protocol)协议为 边界网关协议,是一种连接各个自治系统的边界网关协议,可以使用BGP协议制定不同区域网络访问的策略。
     
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  • 基于OSPF和BGP协议的拓扑发现系统研究与实现 基于OSPF和BGP协议的拓扑发现系统研究与实现 基于OSPF和BGP协议的拓扑发现系统研究与实现
  • OSPFBGP协议联动

    2021-06-14 13:38:38
    一、OSPFBGP协议联动分析 免责声明:上图来源于网络,如有版权问题请联系作者删除! 实验环境:4台路由器底层运行ospf并建立IBGP邻居;RouterB、RouterC配置为RR路由反射器 在有备份链路的情况下,...

    一、OSPF与BGP协议联动分析

    免责声明:上图来源于网络,如有版权问题请联系作者删除!

    • 实验环境:4台路由器底层运行ospf并建立IBGP邻居;RouterB、RouterC配置为RR路由反射器

    • 在有备份链路的情况下,BGP在链路回切时,由于BGP路由收敛速度滞后于ospf路由收敛速度,从而造成流量丢失

    • 如上图所示,四台设备RouterA、RouterB、RouterC、RouterD之间运行ospf协议,并建立IBGP连接。RouterC为RouterB的备份设备,当网络环境稳定时,BGP与ospf在设备上是完全收敛的,默认RouterA访问10.3.1.0/30优先从B转发(A→B→D→E),且RouterA收到10.3.1.0/30的下一跳为RouterD的环回接口(RR路由反射器不修改下一跳)

    1、问题

    • 正常情况下,从RouterA到10.3.1.0/30的流量会优先从RouterB转发。当RouterB发生故障后(比如关机重启了),流量切换到RouterC转发,注意不是立刻切回到C,因为ospf hello包的死亡超时时间为40s,40s之后RouterA才会感知到与RouterB的邻居关系中断了,流量转而从RouterC转发。RouterB故障恢复以后,重新与RouterA建立起ospf邻居关系,流量回切到RouterB,此时会有流量丢失

    2、原因分析

    • RouterB故障恢复以后,RouterB与RouterA、RouterD的ospf邻居立刻建立,RouterA访问 RouterD环回接口的路由可能从RouterB转发

    • 在流量回切到RouterB的过程中,IGP收敛速度比BGP快。RouterA去往10.3.1.0/30的下一跳为RouterD的环回接口(RR路由反射器),RouterA去往RouterD环回接口优先从RouterB转发,但RouterB的BGP路由还没有完成收敛(RouterB还没有学习到去往10.3.1.0/30的BGP路由),数据包在RouterB上丢弃,导致路由转发黑洞

    3、解决办法

    • 核心思想:在RouterB完成BGP收敛之前,将ospf的metric改大(LSA-1的metric值改大),让RouterA去往RouterD别选择我作为下一跳,即RouterA访问RouterD环回接口时,因为RouterA去往10.3.1.0/30的下一跳为RouterD的环回接口

    • RouterB(config)#router ospf 100
      RouterB(config-router)#max-metric router-lsa on-starup wait-for-bgp //等BGP协议完成收敛,ospf的metric值由最大恢复正常
        OR
      RouterB(config-router)#max-metric router-lsa on-starup 10 //ospf协议起来10min之内将metric值设置为最大(目的是让邻居路由别把我当做下一跳),这段时间希望BGP协议完成收敛;10min之后,ospf的metric值由最大恢复正常

    • 这样配置以后,流量回切到RouterB时,RouterA去往RouterD环回时不会把RouterB当做下一跳

     

    二、实验验证

    (1)实验环境:R1配置lo100: 172.16.1.1/32,不宣告进ospf,宣告进AS 10,R6配置lo100: 192.168.1.1/32,不宣告进ospf,宣告进AS 20。默认172.16.1.1访问192.168.1.1的转发路径:R1-R2-R4-R5-R6,可通过抓包软件看到效果,即172.16.1.1访问192.168.1.1时,在R1的f0/0、R3的f0/0接口抓包,看不到ICMP流量,而在R1的f1/0、R2的f1/0接口抓包能看到ICMP流量。

    (2)实验步骤:172.16.1.1访问192.168.1.1ping上10000个包同时在R1的f1/0接口抓包,中途将R2设备关机再开机观察效果(R2断电之前一定要保存配置)

    • 在R2上没配置R2(config-router)#max-metric router-lsa on-starup wait-for-bgp之前,效果如下:

      R1#ping 192.168.1.1 source 172.16.1.1 repeat 10000

      Type escape sequence to abort.
      Sending 10000, 100-byte ICMP Echos to 192.168.1.1, timeout is 2 seconds:
      Packet sent with a source address of 172.16.1.1
      !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!................ //此时将R2设备断电
      *Mar 1 00:30:45.159: %OSPF-5-ADJCHG: Process 100, Nbr 2.2.2.2 on FastEthernet1/0 from FULL to DOWN, Neighbor Down:
      Dead timer expired..... //这段时间产生丢包是因为ospf hello超时时间为40s,40s之后R1才感知到与R2的ospf邻居关系中断了
      !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
      !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
      !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! //这段时间流量转发正常,是因为去往192.168.1.1的流量转而从R3转发了
      *Mar 1 00:31:21.539: %OSPF-5-ADJCHG: Process 100, Nbr 2.2.2.2 on FastEthernet1/0 from LOADING to FULL, Loading
      Done!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!............. //将R2设备重启,这段时间又产生丢包是因为R2与R1、R1的ospf建立成功,R1去往R4的数据包又通过R2转发,但R2的BGP还没有完成收敛,BGP数据库中没有去往192.168.1.1的路由,形成路由转发黑洞
      *Mar 1 00:31:39.963: %BGP-5-ADJCHANGE: neighbor 2.2.2.2 Down Peer closed the session.......
      *Mar 1 00:31:48.627: %BGP-5-ADJCHANGE: neighbor 2.2.2.2 Up ..........!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
      !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!   //当R2的BGP数据库中有192.168.1.1路由时,流量又可以通了

    • 在R2上没配置R2(config-router)#max-metric router-lsa on-starup wait-for-bgp之后,效果如下:

      R1#ping 192.168.1.1 source 172.16.1.1 repeat 10000

      Type escape sequence to abort.
      Sending 10000, 100-byte ICMP Echos to 192.168.1.1, timeout is 2 seconds:
      Packet sent with a source address of 172.16.1.1 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!........
      ..............    //只在R1感知与R2邻居关系中断的这段时间产生丢包
      *Mar 1 00:36:56.427: %OSPF-5-ADJCHG: Process 100, Nbr 2.2.2.2 on FastEthernet1/0 from FULL to DOWN, Neighbor Down:
      Dead timer expired....!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
      !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
      !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
      !!!!!!!!!!!!!!!!!
      *Mar 1 00:37:32.987: %OSPF-5-ADJCHG: Process 100, Nbr 2.2.2.2 on FastEthernet1/0 from LOADING to FULL, Loading
      Done!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
      !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
      *Mar 1 00:37:49.443: %BGP-5-ADJCHANGE: neighbor 2.2.2.2 Down Peer closed the session!!!!!!!!!!!!
      !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
      *Mar 1 00:37:56.319: %BGP-5-ADJCHANGE: neighbor 2.2.2.2 Up !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
      !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    • R2重启完成初期,路由表中没有BGP路由,只有O路由且metric值最大,目的让R1去往4.4.4.4别以我为下一跳

      R2#sho ip route   //只截取一部分
          34.0.0.0/24 is subnetted, 1 subnets
      O 34.1.1.0 [110/65536] via 24.1.1.4, 00:00:01, FastEthernet1/0
          1.0.0.0/32 is subnetted, 1 subnets
      O 1.1.1.1 [110/65536] via 12.1.1.1, 00:00:01, FastEthernet0/0
          4.0.0.0/32 is subnetted, 1 subnets
      O 4.4.4.4 [110/65536] via 24.1.1.4, 00:00:03, FastEthernet1/0
          13.0.0.0/24 is subnetted, 1 subnets
      O 13.1.1.0 [110/65536] via 12.1.1.1, 00:00:03, FastEthernet0/0

     

    三、结语

    此实验一定要配合抓包软件观察效果,这样才能有深刻的印象,感兴趣的朋友可以自己动手试验一下啊~文中若有不足,请在评论区留言~~

     

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  • OSPF ISIS BGP协议使用

    2016-08-12 23:15:54
    华为培训PPT,路由协议
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  • BGP和OSPF的不同之处:

    千次阅读 2020-09-09 18:33:30
    BGP协议是建立在IGP协议基础之上的高级路由选择协议。也就是说想要运用BGP,你要先用IGP协议把网络搞通才行. 2. BGP是TCP 179 OSPF是IP 89 因为OSPF自身提供主从协商机制,可以保证可靠的传输, 另外全网路由器...
  • 文章目录一. 路由算法与路由协议概述① 路由算法的分类② 分层次的路由选择协议二. RIP协议距离向量算法① ... BGP协议① 定义② 交换过程③ BGP协议报文格式④ BGP协议特点 && BGP-4的四种报文⑤ 三种路由
  • rip ospf bgp 协议简介

    2014-09-03 11:27:01
    RIP( Routing Information Protocol )路由信息协议:是在一个AS系统中使用地内部路由选择协议,是个非常简单的基于距离向量路由选择的协议。 它路由器生产商之间使用的第一个开放标准,是最广泛的路由协议,在...
  • BGPospf

    2020-09-29 10:51:48
    BGP是一种外部网关协议,是一种动态路由协议,实际上它不产生路由,不发现路由,不计算路由其主要功能是完成最佳路由的选择并在BGP邻居之间进行最佳路由的传递,BGP选择了TCP作为其传输协议BGP支持无类域间路由...
  • RIP/OSPF/BGP协议资料

    2012-09-12 09:58:02
    RIP使用UDP,OSPF使用IP,而BGP使用TCP.这样做有何优点 为什么RIP周期性地邻站交换路由信息而BGP却不这样? BGP做为自治系统间的路由协议,需要携带大量的路由信息,远远超出了IGP携带路由的数量。因此,BGP需要...
  • 这个跟ospf这些igp协议是不太一样的,igp协议在接口使能之后,他可以通过这些接口学习到域内的路由,他们一般使用广播之类的。bgp是tcp的,具体哪个接口啥的没关系。所以两者在network上就有比较大区别 ...
  • BGP和OSPF双点双向重发布

    千次阅读 2018-11-23 15:57:15
    同时R3重发布给ospf,通过ospf给R1R12传递了OE2的路由。 R1 可以通过R12R3同时接收到OE2的路由。也可以通过BGP学到路由。但因为配置了OSPFBGP的重发布,所以R1产生了一条AS-PATH为local的路由,并给了它...
  • 大型数据中心fabric往往把BGP作为内部路由协议的原因:1.BGP比IGP具有更简单的状态机数据库;2.BGP交换的是路由,直接命令,不需要运行算法(比如SPF)来计算路径;3.BGP支持逐跳流量工程;4.路由传播来说,BGP范围...
  • 路由算法(协议)确定去往目的网络的最佳路径。 转发表确定在本路由器如何转发分组。 网络抽象:图、费用、最小费用路径。 1. 静态路由 vs 动态路由 静态路由: 手工配置 路由更新慢 优先级高 动态路由: ...
  • 文章目录前提概念BGP的基本作用BGP协议特点BGP邻居关系配置报文类型:BGP的简单连接配置 前提概念 IGP:内部网关路由协议:OSPF、RIP、IS-IS EGP:外部网关路由协议:BGP BGP:外部网关路由协议代表 AS概念区别:...
  • 计算机协议RIP/OSPF/BGP

    2019-04-02 16:23:54
    内/外部网关协议: ...仅相邻路由交换信息 路由器交换的信息是当前路由器所知道的全部信息,即路由表 按固定的时间间隔交换信息 路由表更新:找出到每个目的网络最短距离,又叫距离向量法 2. R...

空空如也

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bgp协议和ospf