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  • Berkelium Bitmap字体下载

    2019-10-28 23:59:24
    Berkelium Bitmap字体下载是一款英文设计字体
  • Sci Fied Bitmap字体下载

    2019-10-24 23:42:53
    Sci Fied Bitmap字体下载是一款英文设计字体
  • TrueType和Bitmap字体的区别

    千次阅读 2015-10-06 20:15:39
    只要标签的文本从不变化,在cocos2D中渲染TrueType和bitmap字体的性能是相同的。它们都仅仅像精灵那样绘制。如果你希望大量的标签使用相同字体,则bitmap字体将更快。因为bitmap字体可以从相同的纹理中绘制所有的...

    只要标签的文本从不变化,在cocos2D中渲染TrueType和bitmap字体的性能是相同的。它们都仅仅像精灵那样绘制。

    如果你希望大量的标签使用相同字体,则bitmap字体将更快。因为bitmap字体可以从相同的纹理中绘制所有的象形符号,然而TrueType字体为每个标签使用不同的纹理。

    它们对内存的使用量需求也不同:对于少量标签,TrueType字体可能请求少量的内存,但是每添加额外的TrueType字体标签将比额外添加bitmap字体标签蚕食显著更多的内存。

    同样,如果TrueType字体文本改变,新的纹理需要为新的文本渲染而创建。旧的纹理将被丢弃,然后被新的代替。这使得TrueType字体尤其不适合经常变化的文本。文本标签占据的标签越大,更新文本需要的时间越长。

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  • 文泉驿bitmap字体

    2011-07-27 08:26:12
    wqy-bitmap字体,用于linux操作系统,字体漂亮,安装方便可靠
  • 最近在最国际化项目,需要把一些加载解压的字体打成BITMAP字体,以解决初始化字体文件大,切换场景可能字体撕裂的问题。 第一遍生成后,没什么问题。 后来需要增加一些字,重新打包,就出现重新生成字体覆盖后,...

    最近在最国际化项目,需要把一些加载解压的字体打成BITMAP字体,以解决初始化字体文件大,切换场景可能字体撕裂的问题。

    第一遍生成后,没什么问题。 后来需要增加一些字,重新打包,就出现重新生成字体覆盖后,字体错乱的问题, 无奈只能换个目录,后来发现有更不恶心的办法解决.

    解决办法如下:

    1. 在Unity中删掉.mat和.png文件

    2. 添加新增的字,重新生成字体并覆盖

    3. 把png import setting 从texture改为legacy ui, 可以让图更清晰.

    4. 保存scene

    5. 关闭Unity, 搞定.

    BTW, 在这个过程中, 去掉勾选kerning, 不过好像不是这个原因.

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  • 文章目录效果太长不看版背景知识1.TextFx插件2.Bitmap字体3.Unity Font 效果 修改前 修改后 太长不看版 修改对应字体的导入选项中的Font Size,默认为16,改的越大,显示的字体越清晰。 还有一些方法是...

    效果

    修改前修改后
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述

    解决方法

    修改对应字体的导入选项中的Font Size,默认为16,改的越大,显示的字体越清晰。

    在这里插入图片描述

    还有一些方法是不管用的:

    • 修改unity导入图片的max size、compression
    • 修改BMFont 导出设置中的字体大小

    背景知识

    【Unity】将文字特效Text Fx插件应用到自己的项目中

    1.TextFx插件

    自带多种文字特效,包含单字和段落。有一个统一的文字动画编辑面板,可以自定义文字动画。比如博主呢,就看中了文字下落的特效,原本是垂直下落的,但是我改成了倒三角形下落。

    在这里插入图片描述
    可以在这里下载。不过现在被多次下载后积分自动变高了,大家也可以找找别的资源。

    2.Bitmap字体

    点阵字体是屏幕字体,用于显示时速度较快。这种字体是由点阵描述的,所以与分辨率有关,在放大或缩小时,有可能出现锯齿。点阵字体在打印时不光滑,质量不好,一般不用于输出。

    与点阵字体相对的是矢量字体(Vector font)。这种字体中每一个字形是通过数学曲线来描述的,它包含了字形边界上的关键点,连线的导数信息等,字体的渲染引擎通过读取这些数学矢量,然后进行一定的数学运算来进行渲染。这类字体的优点是字体实际尺寸可以任意缩放而不变形、变色。矢量字体主要包括 Type1 、 TrueType、OpenType等几类。

    BMFont这个工具就是用于把矢量字体转换为点阵字体的。

    3.Unity Font

    要将字体添加到项目中,需要将字体文件放置在Assets文件夹中。然后,Unity将自动导入它。支持的字体格式为TrueType字体(.ttf文件)和OpenType字体(.otf文件)。

    在这里插入图片描述
    更改字体大小,需要在Font的“ Import Settings”的设置。

    在这里插入图片描述
    导入字体后,可以在“Project View”中展开字体,可以看到它已自动生成了一些assets。导入期间会创建两个asset:“Font Material”和“Font Texture”。

    在这里插入图片描述

    Font MaterialFont Texture
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

    与您可能熟悉的许多应用程序不同,Unity中的字体会转换为Texture,并且您显示的字形会使用纹理渲染四边形。有效地调整字体大小会更改多少像素用于此生成纹理中的每个字形。 Text Mesh素材资源是具有这些自动生成的字体纹理的3d几何结构。您将需要改变字体的大小,以使这些素材看起来清晰。

    TextFx生成的文字网格:

    在这里插入图片描述

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  • 下边的代码说明了如何在J2ME程序中使用BitMap字体Bitmap字体实际上就是由一个个字符模样的图形组成的。代码中用到了开源项目J2ME Polish的Util包import de.enough.polish.util.*;public class MyCanvas extends ...

    下边的代码说明了如何在J2ME程序中使用BitMap字体。Bitmap字体实际上就是由一个个字符模样的图形组成的。
    代码中用到了开源项目J2ME Polish的Util包

    import de.enough.polish.util.*;

    public class MyCanvas extends Canvas {
       
        private BitMapFont bitMapFont;
        privte BitMapFontViewer messageViewer;
       
        public MyCanvas() {
           
            this.bitMapFont = BitMapFont.getInstance("/coolfont.bmf");
            this.messageViewer = this.bitMapFont.getViewer("Hello World!");
            int availableWidth = getWidth() - 20;
            int padding = 2;
            int textOrientation = Graphics.LEFT;
            this.messageViewer.layout( availableWidth, availableWidth,
                    padding, orientation );
           
        }
       
        public void paint( Graphics g ) {
           
            int x = 10;
            int y = 20;
            this.messageViewer.paint( x, y, g );
           
        }
    }

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  • 当我们使用 MIDP 的 Graphics 类,可以调用其 setFont() 来指定字体,然后调用该字体的一种 drawChar() 或 drawString() 方法来在 canvas 或后台图像上呈现字体。MIDP 仅提供了一套有限的字体选项,但是:字体可以是...
  • 但是有发现按钮上整中文显示不出来,原来,别个用的bitmapfont。。。   于是乎网上搜索,只找到一篇文章,可惜是个大神写的,代码只有片段,放哪里都不知道……   又研究啊研究,终于晓得是放进theme的代码...
  • Laya的位图字体bitmapFont字体用法

    千次阅读 2019-03-17 15:59:42
      一 效果   二 工具 BMFont (下载地址:http://www.angelcode.com/products/bmfont/) ...建议下载第三个,不需要安装,双击打开直接使用 ...四 制作位图字体 选择Edit -> Ope...
  • Libgdx 之BitmapFont 字体

    千次阅读 2016-04-03 21:36:00
    前面介绍了怎么将图片在屏幕上渲染出,但是一个游戏仍然需要...BitmapFont的简单说明BitmapFont(位图字体)使用Batch来渲染,BitmapFont字体包含2个文件.png 和 .fnt。 .fnt文件描述了位图字体的位置,大小等等信息。
  • Fisk Bitmap Nr2字体下载

    2019-10-24 23:41:48
    Fisk Bitmap Nr2字体下载是一款英文设计字体
  • BitMap生成艺术字体Bf文件 Bitmap可以使用png图片来制作字体,供creator使用 准备工作: 下载BitMap 准备一套切好的美术资源 开始干活 制作方法 准备切好的美术资源,如下图(后面两个是生成好的文件...
  • 基于bitmap 制作的字体,放到项目中,因为最终使用的是位图字体(所有的字全是一张图片),所以一旦出现压缩./放大等情况的时候, 字体就开始模糊了,暂时没有他好的办法解决 ...
  • 详述Bitmap Fonts位图字体的绘制和Outlines Fonts轮廓字体的绘制。附源码及完整代码。
  • 要想改回 bitmap 字体,可以这样: 1、运行“sudo gedit”,打开管理员模式下的文本编辑器。 2、从文本编辑器打开 /etc/fonts/conf.d/69-language-selector-zh-cn.conf 3、在每个 元素下的 列表中,将: ...
  • 1.Fnt字体字体 font/huawenxinwei_36_w.fnt 配合字体图片 "font/huawenxinwei_36_w1.png" "font/huawenxinwei_36_w2.png" "font/huawenxinwei_36_w3.png" "font/huawenxinwei_36_w4.png" 使用...
  • Bitmap Font

    2017-07-28 15:00:26
    Bitmap Font 字体工具
  • using UnityEngine; using UnityEditor;... } } unity 版本: 2018.2.20f1 注意:导入图片未默认格式 rgba 32 比较简单拖入字体文件,输入字体名称,字符对应字符,点击生成,即可在图片目录生成字体,好用的话点个赞
  • MiniGui varbitmapfont 研究

    2016-06-09 11:27:41
    MiniGui varbitmap font 是一种变宽位图字体,对于不等宽字体采用这种位图字体格式是比较理想的;但MiniGui官方对这种字体的介绍资料很少(我找了很久都没...MiniGui varbitmap字体的实现在varbitmap.c中, LoadVarB
  • Bitmap Font Builder.exe生成字体图片工具Bitmap Font Builder.exe
  • Bitmap2ttf将(单色)位图字体转换为ttf字体。 分为三个部分: outliner.py: 将每个位图跟踪到一系列多边形中。 convert.py: 将多边形制作为svg文件,并编写脚本以进行字体伪造,以将svgs转换为ttf字体。 您...
  • bitmapfont 提供了一些位图字体的 font.Face 值。 12px 字形( Face / FaceEA ) EA版本包括用于具有东亚模糊宽度的字符的宽字形(例如, ※ , … , α )。 资料来源 (Baekmuk License) (公共领域) (M+ ...
  • Bitmap Font generator位图字体工具 使用

    千次阅读 2014-01-28 14:10:03
    下载安装windows下免费的位图字体制作工具Bitmap Font Generator 下载地址http://www.angelcode.com/products/bmfont/install_bmfont_1.13.exe 2 打开软件,选择Opotion->FontSetting,来设定需要导出的字体 我...
  • 功能:针对图片字体,为Bitmap Font Generator自动生成配置文件 用法:1、制作图片,单个文字图片的命名必须以图片名字命名。如:图片内容为“1”命名为“1.png”,图片内容为“万”命名为“万.png” 2、将该...

空空如也

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