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  • button设置点击改变背景,再点击就改变回来
  • Unity 之 UGUI Button 点击无响应问题汇总

    万次阅读 多人点赞 2018-11-27 22:40:22
    Unity UGUI Button 点击不响应,遇到的8中情况和解决方案,总有一种适合你。

    近日开发遇到了的问题,,,Unity UGUI Button 点击不响应,,,

    解决方法:

    1, 查看所在的场景是否存在EventSystem,,若不存在那么当然检测不到了,这个物体时创建UI时Unity自动为我们创建的所以有时候会忽略
    1


    2,对按钮的坐标轴做了旋转,,,
    2
    (我遇到的问题,为了使其图片箭头朝向想要的方向,将其Y轴做了旋转,解决方案通过旋转Z轴得到自己想要的朝向,不对Y轴进行旋转),,当对Y轴旋转之后,使得按钮背面朝向我们(即点击方向),所以,触发不到按钮。 或者不对按钮进行旋转,将其某个轴的scale由1改为-1,也可以达到旋转的效果。


    3, 查看按钮上的是否存在其他UI,把按钮遮盖住了,,,使用Button 的时候,点击上去默认是有明暗变化的,使用EventTrigger时,点击是没有明显效果的,可以打断点或者Debug输出一下࿰

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  • 1.背景在平常的Android开发中,有时需要对某个button做防护,防止在短时间内由于用户的多次点击,使后台的逻辑处理在短时间内被多次触发,最终可能导致应用崩溃,因此写了下面的小方法来解决这一问题.2.解决方案// 这里不...

    1.背景

    在平常的Android开发中,有时需要对某个button做防护,防止在短时间内由于用户的多次点击,使后台的逻辑处理在短时间内被多次触发,最终可能导致应用崩溃,因此写了下面的小方法来解决这一问题.

    2.解决方案

    // 这里不去采用System.currentTimeMillis()或System.nanoTime()/1000000L这一方法(java中采用这种方法),
    // 因为它产生一个当前的毫秒,这个毫秒其实就是自1970年1月1日0时起的毫秒数,这个是受机器设定的时间影响较大
    private static long lastClickTime;
    public static boolean isFastDoubleClick() {
        long time = SystemClock.uptimeMillis(); // 此方法仅用于Android
        if (time - lastClickTime < 400) {
            return true;
        }
        lastClickTime = time;
        return false;
    }
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  • ant design中Button与button点击事件

    千次阅读 2021-03-19 17:28:21
    Button className={styles.fzBtn} onClick={() => swithTree(1)} >组织树</Button> 书写不正确会导致循环渲染这个方法 没有参数时: <Button className={styles.button} onClick={submitInfo...
    有参数时:
    <Button className={styles.fzBtn}
            onClick={() => swithTree(1)}
    >组织树</Button>

    书写不正确会导致循环渲染这个方法

     

    没有参数时:

    <Button className={styles.button}
            onClick={submitInfo()}>
        确定人员信息
    </Button>
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  • 限制button单位时间点击的次数

    千次阅读 2016-04-11 13:25:55
    -(void)timeEnough:(UIButton *)btn{ btn.selected = NO;}-(void)btnClick:(UIButton *)btn{ if (btn.selected)return; btn.selected = YES; [self performSelector:@selector...//你要实现的button点击事件 }
    -(void)timeEnough:(UIButton *)btn{ btn.selected = NO;}-(void)btnClick:(UIButton *)btn{ if (btn.selected)return; btn.selected = YES; [self performSelector:@selector(timeEnough:) withObject:nil afterDelay:3.0];//你要实现的button点击事件 }
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  • 时间用户多次发出某个点击事件 1,比如点击某个按钮跳转(详情页面)activity,手机性能不加。在未跳转之前用户多次触发了点击事件就会产生两个activity。可能对于四大组件的activity ,会有人说。使用activity的...
  • Button点击事件几种写法

    千次阅读 2018-07-14 16:50:46
    Button点击事件:大概可以分为以下几种:匿名内部类定义内部类,实现OnClickListener接口定义的构造方法用Activity实现OnClickListener接口指定Button的onClick的属性 首先我们简单地定义一个带Button的xml布局文件...
  • swift button点击事件

    千次阅读 2018-03-08 20:17:04
    // button 点击无参数 let button = UIButton (frame: CGRect (x: 0 , y: 0 , width: 50 , height: 30 )) button .backgroundColor = UIColor .yellow button .addTarget ( self , action: #selector...
  • RunTime-Button UIButton 防止连续点击事件,进行时间范围控制!
  • Button 点击切换背景

    千次阅读 2013-06-06 11:57:59
    实现按钮按下和释放,按钮背景图片相应切换效果的方法这里介绍两种,一种是在代码里实现,另一种是在xml文件里实现 ...首先现在layout的一个xml文件下定义Button如下所示: [java] view plaincopy
  • var times = 0;//点击次数 var preClickTime ;...//当前点击时间 function countClickedTimes(){ if(times === 0){ preClickTime = new Date().getTime();//首次点击的时间 times ++; alert("当前点击次
  • C#程序,假如有4个button按钮,点击分别执行4个不同事件,现在加入第5个button按钮,点击一下,按照设定的时间分别循环执行button1,button2,button3,button4,对应的事件,例如一个事件执行间隔2秒,再次点击...
  • 情况一:button点击触发倒计时 情况二:button频繁点击(特别是触发网络请求),本人公司是金融公司很容易产生两笔交易的情况。 情况三:button点击时不断轮流切换文字 看效果: 情况一:button触发倒计时请移步我...
  • Button 4种点击事件

    千次阅读 2017-03-28 16:02:26
    Android的组件都拥有点击事件,可以为其设置点击事件。我们常用的点击事件有4种。 第一种是,直接创建一个匿名内部类button.setOnclickListener(new onClickListener(){ 覆盖 onClick(){ 完成点击事件的逻辑。 ...
  • android中button点击频率控制

    千次阅读 2012-11-12 17:16:11
     Log.e("----->显示点击时间和开始时间", "开始时间");  Toast.makeText(getApplicationContext(), "显示内容", Toast.LENGTH_SHORT).show();  return  }  //开始写自己的业务逻辑  ........... ...
  • tableHeaderView中的button点击事件不响应项目中遇到此坑,多处检索,找到答案 参考这个答案中的第二条,也就是给button的父视图(即一个imageView)的userInteractEnable设置为YES。如果你有与博文相关的问题,...
  • 点击事件是是这个样的 protected void btn_confirm_Click(object sender, EventArgs e) { //测试 Response.Write("<script>alert('test')</script>"); } ``` ``` 求各位有遇到这种情况的解答解答
  • lua添加unity的button点击事件

    千次阅读 2019-10-16 14:47:16
    local GameObject = CS.UnityEngine.GameObject self = GameObject.Find('Canvas').transform faceBookBtn= GameObject.Find('faceBookBtn'):GetComponent('Button') faceBookBtn.onClick:AddListener( functio...
  • js触发button点击事件

    万次阅读 2018-12-25 20:50:30
    1. $(".tab").click(function () { }) 2. $(".tab").on("click",function () { }) ... <input id="text1" type="button" value="点击"/> <input id="text2" type="text" value="love"/>  
  • Button点击事件的四种方法

    千次阅读 2017-06-24 14:50:20
    1、匿名内部类 Button btn_1 = (Button) findViewById(R.id.btn_1); //1.匿名内部类 btn_1.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onCl
  • ScrollView滚动层容器与button点击事件

    千次阅读 2017-07-31 09:10:13
    这是ListView与button 链接:http://blog.csdn.net/dyd961121/article/details/75450159   如果看了ListView列表滚动,这里简单分析一下差异。 ListView是ScrollView的一个子类,所以Scr...
  • android 自定义水波纹点击效果Button

    千次阅读 2017-01-10 21:16:21
    当书写button点击选择器 点击效果写的快 吐的时候,不禁来此一篇
  • Android中5种Button点击事件的实现方法

    千次阅读 2015-12-04 17:37:07
    在安卓开发中,button点击事件是所有需求中都会涉及的基础需求,有很多方式可以实现这个需求,对于有经验的android程序员而言这部分内容基本没什么问题,本文主要针对android初学者,下面整理了几种Button点击事件的...
  • 解决button多次重复点击

    千次阅读 2016-12-27 10:47:11
    问题:button触发一个ajax等待数据,短时间可以多次点击,然后ajax由于异步,所以都会返回多次结果,进而出现多个弹框,理应只能点击一次,待返回数据之后,才能再次点击 解决:在button的回调函数中加入标志位...
  • weex 实现button点击变色

    千次阅读 2017-08-29 16:33:57
    先看playground 效果图weex 之前一直没有按钮点击时间处理,因为动态绑定class不是很好,处理起来也很麻烦 不过通过weex 的伪类 active 我们能够很简单的实现出各类按钮的点击效果,不过本来还可以添加阴影,不过...
  • js为button添加点击事件

    千次阅读 2020-08-09 20:48:02
    可以使用下面的两种方法为button对象添加点击事件: 方法1: var btn = document.getElementById(“btn”); btn.onclick = function(){ alert(“HelloWorld”); } 方法2: function hello() { alert(...
  • 【Android开发】三种方法实现Button点击事件响应

    千次阅读 多人点赞 2021-03-23 11:37:31
    三种实现方法Button事件 onclick事件的定义方法,分为三种, 分别为在xml中进行指定方法; 在Actitivy中new出一个OnClickListenner(); 实现OnClickListener接口三种方式。 1.在xml中实现方法的绑定 &...
  • unity3D 长按Button使button失效点击事件

    千次阅读 2017-08-24 18:15:08
    长按按钮模拟弹出一个删除按钮 然后禁止这个按钮的点击事件 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.EventSystems; using System; using UnityEngine.UI; public class ...

空空如也

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