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  • cocoscreator 模拟器启动失败

    千次阅读 2019-02-01 11:33:00
    cocoscreator 项目 在android 上运行崩溃 日志 Starting inspector on 0.0.0.0:5086 failed: address already in use   解决方案:  默认开启了 debug,debug 端口冲突,改一个端口。或者把这个手机上正在运行...

    cocoscreator 项目 在android 上运行崩溃

    日志 Starting inspector on 0.0.0.0:5086 failed: address already in use

     

    解决方案:

         默认开启了 debug,debug 端口冲突,改一个端口。或者把这个手机上正在运行的另外一个 cocos 游戏关闭掉

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  • cocos creator模拟器的本地存档位置

    千次阅读 2018-07-09 14:20:18
    win模拟器的sqlite默认存储路径:CocosCreator安装目录\resources\cocos2d-x\simulator\win32\jsb.sqlite
    win模拟器的sqlite默认存储路径:CocosCreator安装目录\resources\cocos2d-x\simulator\win32\jsb.sqlite
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  • 安装vscode, 再cocos creator开发者菜单下选择安装vs插件 vs code打开工程以下目录, 不是开发的目录(cocos运行时...Windows:CocosCreator/resources/cocos2d-x/simulator/win32 Mac:CocosCreator.app/Contents/Re...
    1. 安装vscode, 再cocos creator开发者菜单下选择安装vs插件
    2. vs code打开工程以下目录, 不是开发的目录(cocos运行时吧打开都合并到下面目录的project.dev.js文件):
      Windows:CocosCreator/resources/cocos2d-x/simulator/win32
      Mac:CocosCreator.app/Contents/Resources/cocos2d-x/simulator/mac/Simulator.app/Contents/Resources
      3.运行模拟器
      4.vscode切到调试标签, 检查launch.js
      {
      "version": "0.2.0",
      "configurations": [
      {
      "name": "Cocos-Debug",
      "type": "cocos",
      "request": "attach",
      "port": 5086,
      "address": "::1", 本机一定要改成这个地址 真机就是手机ip
      "cwd": "${workspaceRoot}"
      }
      ]
      }

    adb forward tcp:5086 tcp:5086

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  • Cocos2d creator 模拟器Native扩展 fishg关注 2017.03.09 09:56*字数 572阅读 859评论 1喜欢 3 Cocos2d creator 模拟器环境使用游密SDK (Cocos2d creator引擎修改) 本教程针对 Window 平台进行说明,Cocos2d ...

    Cocos2d creator 模拟器Native扩展

    96 fishg 关注

    2017.03.09 09:56* 字数 572 阅读 859评论 1喜欢 3

    Cocos2d creator 模拟器环境使用游密SDK (Cocos2d creator引擎修改)

    本教程针对 Window 平台进行说明,Cocos2d creator版本是1.4 。

    环境准备:

    1. 安装Cocos2d creator (http://www.cocos.com/creator)
    2. Visual Studio 2013 or Visual Studio 2015
    3. 游密 IM SDK for cocos2d-x js (https://youme.im/download.html)

    配置VS工程:

    • 找到Cocos2d creator安装目录,我演示用的安装目录是:C:\CocosCreator
    1. 把游密IM解压出来的 yim 文件夹拷贝到 C:\CocosCreator\resources\cocos2d-x\cocos\scripting\js-bindings\manual
    2. VS打开Cocos2d creator的模拟器VS解决方案:C:\CocosCreator\resources\cocos2d-x\tools\simulator\frameworks\runtime-src\proj.win32\simulator.sln
    3. 找到libjscocos2d工程,准备添加第三方源文件

       

      libjscocos2d工程的manual目录

    • 添加一个筛选器

       

      添加一个筛选器

    1. 新加的筛选器命名为yim吧

       

      筛选器命名

    2. 把第三方源文件和头文件加进来

       

      添加文件

    3. 添加的文件如下图所示(从C:\CocosCreator\resources\cocos2d-x\cocos\scripting\js-bindings\manual\yim\添加)

      文件列表

       

    4. 找到 simulator 工程,准备配置第三方动态库依赖

      simulator

       

    5. 右键点击simulator 工程,选择 属性 设置

      附加依赖设置

       

    6. 如图添加 yim.lib

      添加yim.lib

       

    7. 把 yim 的目录添加到 附加库目录

      附加库目录设置

       

    8. 把 yim/lib/x86 添加到附加库目录

      附加库目录

       

    9. 注册游密的js绑定 -> 引入头文件到 js_module_register.cpp

      Paste_Image.png

       

    10. 注册游密的js绑定 -> js_module_register() 方法末尾添加 register_jsb_youmeim注册

      Paste_Image.png

       

    11. jsb_youmeim.cpp 头文件引入调整下引用路径

      Paste_Image.png

       

    12. 生成解决方案!!到这一步就可以编译出cocos creator模拟器了

    13. 编译完成后,打开文件夹:C:\CocosCreator\resources\cocos2d-x\tools\simulator\runtime\win32,找到新生成的 simulator.exe 复制到 C:\CocosCreator\resources\cocos2d-x\simulator\win32

    新生成的模拟器

    • 复制依赖库到模拟器运行文件夹,从C:\CocosCreator\resources\cocos2d-x\cocos\scripting\js-bindings\manual\yim\lib\x86复制所有文件到C:\CocosCreator\resources\cocos2d-x\simulator\win32

    • ok!可以运行了。

    展开全文
  • 之前好好的横屏,今天不知道为毛突然变成竖屏了,虽然...但是 每次启动模拟器又变成竖屏了,折腾了很久,终于找到了设置的地方,记录下: 转载于:https://www.cnblogs.com/BTMaster/p/6782884.html...
  • 0. 文章来源 ...1. 关于 Cocos Creator 1.1 Cocos Creator 是游戏引擎吗? 它是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos2d-x 引擎的 JavaScript 实现(不需要学习一个新的引擎),以及能让你更快速开发...
  • 官方介绍算是很详细了,主要说下这里预览功能,之前Cocos开发 需要run代码 在模拟器或者手机上看到效果 这里可以直接用自带的浏览器或者选择的电脑上浏览器去观察 也便捷了许多 既然Creator是组件化开发 我们看下...
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  • Cocos Creator 极速入门

    万次阅读 多人点赞 2018-11-26 13:17:34
    该课程对 Cocos Creator 官方实例工程做了详尽解说,并从作者多年引擎开发经验的角度,深入分析了其中的技术要点。对于想要快速掌握 Cocos Creator 功能用法的开发者,这是一个很不错的参考资料。 —...
  • 把这俩个文件放在模拟器配置的目录下链接: https://pan.baidu.com/s/1eS6bIpG 密码: hi8p
  • 关于 Cocos Creator

    2020-04-26 21:09:03
    关于 Cocos Creator Q:Cocos Creator 是游戏引擎吗?A:它是一个完整的游戏开发解决方案,包含了轻量高效的跨平台游戏引擎,以及能让你更快速开发游戏所需要的各种图形界面工具。 Q:Cocos Creator 的编辑...
  • Cocos Creator 2.3.0 更新说明

    千次阅读 2020-02-17 10:25:40
    Hi,各位开发者,经过长时间的开发和准备,Cocos Creator 2.3 在今日终于正式发布啦。这个版本不仅移植了 Cocos Creator 3D 中的物理、碰撞和 3D 粒子系统,还升级到了和 3D 引擎一致的正式版本材质系统,能够胜任更...
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  • 找到CocosCreator的安装路径: 我这边是CocosCreator191\resources\static\build-templates\wx\libs\xmldom 打开dom.js文件 找到第127行, 将 copy(ls,list); 替换为 for(var i = 0; i < ls.length; i...
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