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  • python面向对象--方法属于类,属性属于实例不只是python如此,大多数面向对象语言都符合这个成文的理论,方法属于类,属性属于实例每当你看到实例两个字时,你都应该意识到内存中存在一个实例对象,实例属性也随之...

    python面向对象--方法属于类,属性属于实例

    不只是python如此,大多数面向对象语言都符合这个不成文的理论,方法属于类,属性属于实例

    每当你看到实例两个字时,你都应该意识到内存中存在一个实例对象,实例属性也随之存在,当实例被销毁时,属性也随之被销毁。实例属性必须依附于实例。实例方法则不然,不论实例是否存在,实例方法都客观存在,实例方法是在定义类的时候创建的,只要这个类在,那么这些实例方法就存在。

    类的存在,是一种约定,约定了实例有哪些属性,约定了实例可以调用的函数(方法)。

    class Stu:

    def __init__(self, name, age):

    self.name = name

    self.age = age

    def run(self):

    print("{name} is running".format(name=self.name))

    def print(self):

    print("ok")

    Stu.print(None)

    s = Stu("小刚", 18)

    Stu.run(s)

    通过类调用类里所定义的print方法,我这里直接传入None,在执行过程中,self就是None,即便如此,这个方法也是可以被正常执行的,因为在函数里没有使用实例属性,如果使用了呢?就会报错,self是None,不是类Stu的实例,因此没有实例属性。

    Stu这个类可以直接调用方法,因为方法是属于类的,但属性属于对象,你无法通过类直接访问对象的属性,下面的写法是错误的

    class Stu:

    def __init__(self, name, age):

    self.name = name

    self.age = age

    def run(self):

    print("{name} is running".format(name=self.name))

    def print(self):

    print("ok")

    print(Stu.name)

    原因在于,对象还没有被创建,那么name,age根本就不存在,即便是创建了,name和age属性,也是属于对象的。

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  • JavaScript能够自定义对象来扩展程序的功能,不仅如此,它还能扩展JavaScript提供的内置对象,新增内置对象的属性方法例如下面代码,创建一个myObj对象 //声明一个对象副本 var myObj=new Object(); //简写...
      
    
    1. 怎么样创建一个对象?
      1. 利用Object创建自定义对象
        1. JavaScript能够自定义对象来扩展程序的功能,不仅如此,它还能扩展JavaScript提供的内置对象,新增内置对象的属性或方法
        2. 例如下面代码,创建一个myObj对象
        3. <script language="javascript" type="text/javascript">
          	//声明一个对象副本
          	var myObj=new Object();
          	//简写形式
          	var myObj=new {};
          </script>
        4. 给对象增加属性
      2.   
        	//给对象增加属性
        	myObj.Name='李龙生';
            myObj.Age=24;
      3. 也可以用with语句
        1. 	//with语句对对象操作
          	with(myObj)
          	{
          		Name='李龙生';
          		Age='24';
          	}

    PS:JavaScript的对象可以看做是一个数组,对象名即数组名,属性即数组元素,属性值即元素值。

    1. 利用构造函数创建对象
        1. 构造函数(Constructor Function)是一个函数,能够定义对象的属性和方法,其实,JavaScript内置对象也是一些构造函数,如ObjectArrayString等分别对应Object()Array()String()构造函数。

     

        1. JavaScript能够自己建立对象的构造函数,定义对象拥有的属性和方法,然后,利用定义好的函数建立对象,也可以把它视为一个对象的声明,如下代码:
          1. <script language="javascript"  type="text/javascript">
            	//定义一个验证登陆函数
            	function yanzheng(UserName,UserPassWord)
            	{
            		this.name=UserName;
            		this.password=UserPassWord;
            	}
            </script>
          1. 上述构造函数拥有两个参数值,可以建立属性值,this命令指的是建立的对象本身.

           

          1. 使用new命令建立对象副本
          2. 	//实例化对象
            	yanzheng1=new yanzheng('李龙生','123456');
    1. 一般方式对象副本方式增加属性和方法
      1. 只需通过对象自己增加,很简单不再举例子。
    2. 通过JavaScriptPrototype对象增加属性和方法
      1. JavaScript属于一种基于原型语言,不同于JavaVB等,基于原型的语言其类与实例对象区别不大

       

      1. 例如我们可以拿一个现成的对象作为原型建立其他对象,此对象可以分享原型对象的属性和方法,使用prototype对象可以继承其他对象,而这一点是基于Class中,做不到的,在Class中需要用深浅复制的Prototype模式才可以实现。

       

      1. 每一个对象都拥有Prototype属性,这个属性会被创建这个对象副本的对象所继承,这样创建新对象时不用重复已有的属性、方法,节省了内存空间。
      1. 增加属性
    	//通过原型增加级别属性
    	yanzheng.prototype.Level="管理员";

            增加方法

    	//通过原型增加登陆方法
    	yanzheng.prototype.login=BeginLogin;

       

     

         e. 通过Prototype继承其它对象

         继承不但可以使用原对象作为原型建立其它对象,还可以扩展对象的属性和方法,例如对上面验证函数如果新增一个安全模式验证函数,但它也需要用户名、密码,只需继承上面即可。看下面代码

    	//登陆模式
    	function SSL(ssl)
    	{
    		this.SSL=ssl;
    	}
    	//prototype对象的继承
    	SSL.prototype=new yanzheng();

                      JS是一门语言,需要系统学习,理解语言的本质才会运用自如,打好基础才能走的更远!!

     

     

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  • Js 中的对象可以通过 new 操作符来创建,比如创建一个 Object 对象: ...Object 对象的每个实例都具有下列属性方法。 * constructor():保存着用于创建当前对象的构造函数。 * hasOwnProperty(p...
    Js 中的对象可以通过 new 操作符来创建,比如创建一个 Object 对象:
    
    var obj = new Object();
    如果构造时不需要传参数,则还可以省略圆括号(不过不推荐)。Object 对象的每个实例都具有下列属性和方法。
    * constructor():保存着用于创建当前对象的构造函数。
    * hasOwnProperty(propertyName):用于检查当前实例是否拥有给定的属性。
    * isPrototypeOf(object):用于检查传入的对象是否是另一个对象的原型。
    * propertyIsEnumerable(propertyName):检查给定的属性是否能够使用 for-in 语句来枚举。
    * toLocaleString():返回对象的字符串表示,该字符串与执行环境的地区对应。
    * toString():返回对象的字符串表示。
    * valueOf():返回对象的字符串、数值或布尔值表示,通常与 toString 的返回值相同。
    因为 Object 是所有对象的基础,所以所有对象都具有这些基本的属性和方法(浏览器环境中的对象,比如 BOM 和 DOM 中的对象,都属于宿主对象,因为它们是由宿主实现提供和定义的,因此可能不会继承 Object)。
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  • 现在很多人都太会使用属性,而且把控不住内存,导致崩溃异常等情况。用的时候去思考怎么使用更加严谨,防止发生其他的情况。 那么我就说说property 的内存管理如何去把控防止出现糟糕的情况: ① @...

    现在很多人都不太会使用属性,而且把控不住内存,导致崩溃异常等情况。用的时候不去思考怎么使用更加严谨,防止发生其他的情况。


    那么我就说说property 的内存管理如何去把控防止出现糟糕的情况:

    1 @property (assign)

    assign 

    属于ARC的内存管理模式,但是意味着不保留实例变量,也不在销毁之前把该对象设成nil。

    2 @property ( retain)

    retain

    在内存管理中,会保留而且释放实例变量,常用在MRC中,会在销毁之前把对象变为nil。

    3 @property ( strong)

    strong

    和retain相同的是,会保留并且释放实例变量,会在销毁之前nil,但是strong常用语ARC中

    属于强引用类型,意味着是对象的默认设置。

    4 @property ( copy)

    copy

    多说一点,在创建容器类的对象属性,一定要用copy,能减少很多崩溃以及传值为空的现象

    作用是保留并释放实例对象,销毁前设置为nil。☆在设置实例变量时会进行复制,要注意着不

    是将指针赋值。

    @property ( weak)

    不保留实例对象,属于弱引用类型,但是在销毁之前也会nil。


    在创建属性的时候,要明确这些属性用到什么地方,需要传什么值,以及内存管理的问题

    给一个建议就是能用类自己的成员变量尽量用成员变量,如果涉及到多页面传值、block

    或是属性在别的类需要调用,再使用属性,内避免很多问题。


    再说一个属性中重要的东西:

    @property (nonatomic,assign)和@property(atomic,assign)两个属性中的atomic 和nonatomic是什么鬼呢?

    在属性创建的时候,默认是atomic ,atomic的意思就是命令编译器加锁,让属性能够同时被多个线程安全访问。

    如果不需要这个加锁机制,那就是nonatomic,让编译器不生成加锁代码,涉及到一些银行金融等项目用到atomic,主

    要防止属性传值被人截取。

    6.@property 的本质是什么?ivar、getter、setter 是如何生成并添加到这个类中的。

    “属性”(property)有两大概念:ivar(实例变量)、存取方法(access method=getter),即@property = ivar + getter + setter。

    例如下面这个类

    @interface ZQTextView :UITextView  
    @property (nonatomic,copy)NSString *placehold;  
    @property (nonatomic,copy)UIColor *placeholdColor;  
    @end
    类完成属性的定以后,编译器会自动编写访问这些属性的方法(自动合成autosynthesis),上述代码写出来的类等效与下面的代码:

    @interface ZQTextView :UITextView  
    - (NSString *)placehold;  
    -(void)setPlacehold:(NSString *)placehold;  
    -(UIColor *)placeholdColor;  
    -(void)setPlaceholdColor:(UIColor *)placeholdColor;  
    @end


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