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2018-05-21 14:38:15
控制光标位置:
void locateCursor(const int row, const int col){ printf("%c[%d;%dH",27,row,col); }
清空屏幕:
void clearScreen(){ printf("\e[1;1H\e[2J"); }
测试:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> void locateCursor(const int row, const int col){ printf("%c[%d;%dH",27,row,col); } void delay(unsigned int xms) { unsigned int x,y; for(x=xms;x>0;x--) for(y=1000000;y>0;y--); } int main() { int i=0; system("clear"); do{ locateCursor(1,10); printf("%3d%%\n",i); delay(10); }while(i++<100); }
结果:
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你好,请教个C语言菜单实现清屏功能。就是用switch里面输入一个数子,就实现部分清屏或者全清屏
2021-05-20 05:33:03在标准的C语言中,没有所谓的清屏函数的,特别是部分清屏C语言它只是一个标准,只有标准的输入/输出函数而你要的菜单/清屏功能,必须调用系统的函数才能实现(不同系统用户界面设计方式是不同的)如在windows下面,清屏一般...在标准的C语言中,没有所谓的清屏函数的,特别是部分清屏
C语言它只是一个标准,只有标准的输入/输出函数
而你要的菜单/清屏功能,必须调用系统的函数才能实现(不同系统用户界面设计方式是不同的)
如在windows下面,清屏一般用
system("cls");
而在linux下,它就没有用了,要用
system("clear");
而部分清屏,在windows下可以用
void gotoxy(int x, int y) //位置函数
{
COORD pos;
pos.X = x;
pos.Y = y;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), pos);
}
void clr_scr(int w,int h) //部分清屏,w,h为清除的宽/高
{
int i,j;
for(i=0;i
for(j=0;j
{
gotoxy(i,j);
printf(" ");
}
}
而完整的部分清屏程序如下
#include
#include
#include
void gotoxy(int x, int y) //位置函数
{
COORD pos;
pos.X = x;
pos.Y = y;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), pos);
}
void clr_scr(int w,int h)
{
int i,j;
for(i=0;i
for(j=0;j
{
gotoxy(i,j);
printf(" ");
}
}
int main()
{
int i,j,c;
for(i=0;i<20;i++)
{
for(j=0;j<119;j++)
printf("@");
printf("\n");
}
clr_scr(80,10);
gotoxy(1,20);
}
结果
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C语言(C-Free编写)中如何除去文字" – 手机爱问
2021-05-24 04:22:152007-08-17#include "stdio.h"void main(){int a=3, b=4;printf("a=%d,b=%d\n",a,b);change(a,b);printf("a=%d,b=%d\n",a,b);}void change(int x,int y){int t;printf("x=%d,y=%d\n",x,y);t=x;x=y;...2007-08-17
#include "stdio.h"
void main()
{int a=3, b=4;
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
change(a,b);
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);}
void change(int x,int y)
{int t;
printf("x=%d,y=%d\n",x,y);
t=x;x=y;y=t;
printf("x=%d,y=%d\n",x,y);}
编译的时候,main函数里用到change函数但是找不到change函数的定义,所以出错。
把main函数和change函数的位置换一下就可以了。
#include "stdio。h"
void change(int x,int y)
{int t;
printf("x=%d,y=%d\n",x,y);
t=x;x=y;y=t;
printf("x=%d,y=%d\n",x,y);}
void main()
{int a=3, b=4;
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
change(a,b);
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);}
或者,在main(...全部
编译的时候,main函数里用到change函数但是找不到change函数的定义,所以出错。
把main函数和change函数的位置换一下就可以了。
#include "stdio。h"
void change(int x,int y)
{int t;
printf("x=%d,y=%d\n",x,y);
t=x;x=y;y=t;
printf("x=%d,y=%d\n",x,y);}
void main()
{int a=3, b=4;
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
change(a,b);
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);}
或者,在main()的上面或main函数里调用change之前加上change函数的函数声明也可以。
#include "stdio。h"
void change(int x,int y); // change函数的函数声明
void main()
{int a=3, b=4;
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
change(a,b);
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);}
void change(int x,int y)
{int t;
printf("x=%d,y=%d\n",x,y);
t=x;x=y;y=t;
printf("x=%d,y=%d\n",x,y);}
或
#include "stdio。
h"
void main()
{int a=3, b=4;
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
void change(int x,int y); // change函数的函数声明
change(a,b);
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);}
void change(int x,int y)
{int t;
printf("x=%d,y=%d\n",x,y);
t=x;x=y;y=t;
printf("x=%d,y=%d\n",x,y);} 。
收起
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第四章 C语言输入输出_C语言清空(刷新)缓冲区,从根本上消除那些奇怪的行为
2022-02-19 16:44:46对于输出操作,清空缓冲区会使得缓冲区中的所有数据立即显示到屏幕上;很明显,这些数据没有地方存放了,只能输出了。 对于输入操作,清空缓冲区就是丢弃残留字符,让程序直接等待用户输入,避免引发奇怪的行为。 ...缓冲区的优点很明显,它加快了程序的运行速度,减少了硬件的读写次数,让整个计算机变得流畅起来;但是,缓冲区也带来了一些负面影响,经过前面几节的学习相信读者也见识到了。
那么,该如何消除这些负面影响呢?思路其实也很简单,在输入输出之前清空(刷新)缓冲区即可:- 对于输出操作,清空缓冲区会使得缓冲区中的所有数据立即显示到屏幕上;很明显,这些数据没有地方存放了,只能输出了。
- 对于输入操作,清空缓冲区就是丢弃残留字符,让程序直接等待用户输入,避免引发奇怪的行为。
本节的代码用到了一些暂时没有学到的知识,估计很多初学者会不理解,没关系,那就先记住吧,记不住就复制吧,总之,按照葫芦画瓢就完了。
清空输出缓冲区
清空输出缓冲区很简单,使用下面的语句即可:
fflush() 是一个专门用来清空缓冲区的函数,stdout 是 standard output 的缩写,表示标准输出设备,也即显示器。整个语句的意思是,清空标准输出缓冲区,或者说清空显示器的缓冲区。
Windows 平台下的 printf()、puts()、putchar() 等输出函数都是不带缓冲区的,所以不用清空,下面的代码演示了如何在 Linux 和 Mac OS 平台下清空缓冲区:程序运行后,第一个 pirntf() 立即输出,等待 5 秒以后,第二个 printf() 才输出,这就符合我们的惯性思维了。如果不加
fflush(stdout)
语句,程序运行后,第一个 printf() 并不会立即输出,而是等待 5 秒以后和第二个 scanf() 一起输出(已在《C语言数据输出大汇总以及轻量进阶》中进行了演示),这有点不符合我们的思维习惯。清空输入缓冲区
首先,很遗憾地说,没有一种既简洁明了又适用于所有平台的清空输入缓冲区的方案。只有一种很蹩脚的方案能适用于所有平台,那就是将输入缓冲区中的数据都读取出来,但是却不使用。
大家不要以为我很轻松地就能说出这句话,我翻墙查阅了很多英文资料,又测试了很多平台和编译器才敢说的。
我们先说两种通用的方案,虽然它很蹩脚,但是却行之有效。1) 使用 getchar() 清空缓冲区
getchar() 是带有缓冲区的,每次从缓冲区中读取一个字符,包括空格、制表符、换行符等空白符,只要我们让 getchar() 不停地读取,直到读完缓冲区中的所有字符,就能达到清空缓冲区的效果。请看下面的代码:
该代码不停地使用 getchar() 获取缓冲区中的字符,直到遇见换行符
\n
或者到达文件结尾才停止。由于大家所学知识不足,这段代码暂时无法理解,我也就不细说了,在实际开发中,大家按照下面的形式使用即可:输入示例:
按下第一个回车键后,只有第一个 scanf() 读取成功了,第二个 scanf() 并没有开始读取,等我们再次输入并按下回车键后,第二个 scanf() 才开始读取,这就符合我们的操作习惯了。如果没有清空缓冲区的语句,按下第一个回车键后,两个 scanf() 都读取了,只是第二个 scanf() 读取失败了,让人觉得很怪异,这点已在《使用scanf从键盘输入数据》中进行了演示。
改变输入方式,再次尝试一下:你看,第一次输入的多余内容并没有起作用,就是因为它们在第二个 scanf() 之前被清空了。
这种方案的关键之处在于,getchar() 是带有缓冲区的,并且一切字符通吃,或者说一切字符都会读取,不会忽略。不过这种方案有个缺点,就是要额外定义一个变量 c,对于有强迫症的读者来说可能有点难受。2) 使用 scanf() 清空缓冲区
scanf() 还有一种高级用法,就是使用类似于正则表达式的通配符,这样它就可以读取所有的字符了,包括空格、换行符、制表符等空白符,不会再忽略它们了。并且,scanf() 还允许把读取到的数据直接丢弃,不用赋值给变量。
请看下面的语句:第一个 scanf() 将逐个读取缓冲区中
\n
之前的其它字符,% 后面的 * 表示将读取的这些字符丢弃,遇到\n
字符时便停止读取。由于所有从键盘的输入都是以回车结束的,而回车会产生一个\n
字符,此时,缓冲区中尚有一个\n
遗留,第二个 scanf() 再将这个\n
读取并丢弃,这里的星号和第一个 scanf() 的星号作用相同。所以将\n
连同它之前的字符全部读取并丢弃之后,也就相当于清除了输入缓冲区。
相信很多读者都不明白这种写法,没关系,下节我们在讲解 scanf() 的高级用法时还会再解释。
我们来演示这种方案的效果:输入示例 ①:
输入示例 ②:
相比使用 getchar(),这种方案不用额外定义一个变量,看起来更加整洁。
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