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  • DFD

    2019-06-20 10:45:25
    数据流图(DFD) 数据流图,简称DFD,是SA方法中用于表示系统逻辑模型的一种工具,它以图形的方式描绘数据在系统中流动和处理的过程,由于它只反映系统必须完成的逻辑功能,所以它是一种功能模型。 下图是一个飞机机票...

    数据流图(DFD)
    数据流图,简称DFD,是SA方法中用于表示系统逻辑模型的一种工具,它以图形的方式描绘数据在系统中流动和处理的过程,由于它只反映系统必须完成的逻辑功能,所以它是一种功能模型。
    下图是一个飞机机票预订系统的数据流图,它反映的功能是:旅行社把预订机票的旅客信息 (姓名、年龄、单位、身份证号码、旅行时间、目的地等)输入机票预订系统。系统为旅客安排航班,打印出取票通知单(附有应交的账款)。旅客在飞机起飞的前一天凭取票通知单交款取票,系统检验无误,输出机票给旅客。

    3.3.1 基本图形符号
    数据流图有四种基本图形符号:
    :箭头,表示数据流;
    〇:圆或椭圆,表示加工;
    = :双杠,表示数据存储;
    □:方框,表示数据的源点或终点。
    (1) 数据流。数据流是数据在系统内传播的路径,因此由一组成分固定的数据组成。如订票单由旅客姓名、年龄、单位、身份证号、日期、目的地等数据项组成。由于数据流是流动中的数据,所以必须有流向,除了与数据存储之间的数据流不用命名外,数据流应该用名词或名词短语命名。
    (2)加工(又称为数据处理)。对数据流进行某些操作或变换。每个加工也要有名字,通常是动词短语,简明地描述完成什么加工。在分层的数据流图中,加工还应编号。
    (3)数据存储(又称为文件),指暂时保存的数据,它可以是数据库文件或任何形式的数据组织。
    (4)数据源点或终点,是本软件系统外部环境中的实体(包括人员、组织或其他软件系统),统称外部实体。一般只出现在数据流图的顶层图。
    3.3.2画数据流图的步骤
    (1)首先画系统的输入输出,即先画顶层数据流图。顶层流图只包含一个加工,用以表示被开发的系统,然后考虑该系统有哪些输入数据、输出数据流。顶层图的作用在于表明被开发系统的范围以及它和周围环境的数据交换关系。下图为飞机机票预订系统的顶层图。

    (2)画系统内部,即画下层数据流图。不再分解的加工称为基本加工。一般将层号从0开始编号,采用自顶向下,由外向内的原则。画0层数据流图时,分解顶层流图的系统为若干子系统,决定每个子系统间的数据接口和活动关系。例如,在上面的机票预订系统按功能可分成两部分,一部分为旅行社预订机票,另一部分为旅客取票,两部分通过机票文件的数据存储联系起来,0层数据流图如图3-4。
    (3)注意事项。
    ①命名。不论数据流、数据存储还是加工,合适的命名使人们易于理解其含义。
    ②画数据流而不是控制流。数据流反映系统“做什么”,不反映“如何做”,因此箭头上的数据流名称只能是名词或名词短语,整个图中不反映加工的执行顺序。
    ③一般不画物质流。数据流反映能用计算机处理的数据,并不是实物,因此对目标系统的数据流图一般不要画物质流。
    ④每个加工至少有一个输入数据流和一个输出数据流,反映出此加工数据的来源与加工的结果。
    ⑤编号。如果一张数据流图中的某个加工分解成另一张数据流图时,则上层图为父图,直接下层图为子图。子图及其所有的加工都应编号。

    ⑥父图与子图的平衡。子图的输入输出数据流同父图相应加工的输入输出数据流必须一致,此即父图与子图的平衡。
    ⑦局部数据存储。当某层数据流图中的数据存储不是父图中相应加工的外部接口,而只是本图中某些加工之间的数据接口,则称这些数据存储为局部数据存储。
    ⑧提高数据流图的易懂性。注意合理分解,要把一个加工分解成几个功能相对独立的子加工,这样可以减少加工之间输入、输出数据流的数目,增加数据流图的可理解性。
      图3-6给出了采用这套符号画出的等价于图3-2的DFD。

    3.3.3流程图的实例

    学生学籍管理系统数据流图

    逐步分解地画出数据流图
    第一步,画出最概括的系统模型。因为任何系统实质上都是由若干个数据源点/终点以及一个处理组成。这个处理就代表了系统对数据加工变换的基本功能。

    对上图进行细化

    再细化一点

    勾画出边界

    最后细化一下

    删除线格式 (https://blog.csdn.net/weixin_38004638/article/details/88988681

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  • DFD

    千次阅读 2011-09-16 15:38:25
    概念----数据流图(DFD), 数据流图(date flow diagram , DFD),是SA方法中用于表示系统逻辑模型的一种工具,它以图形的方式描绘数据在系统中流动和处理的过程,由于它只反映系统必须完成的逻辑功能,所以它是一...

    概念----数据流图(DFD),

    数据流图(date flow diagram , DFD),是SA方法中用于表示系统逻辑模型的一种工具,它以图形的方式描绘数据在系统中流动和处理的过程,由于它只反映系统必须完成的逻辑功能,所以它是一种功能模型。

    数据流图是从数据的角度来描述一个系统的,而流程图则是从对数据加工的角度来描述系统的;数据流图中的箭头是数据流,而流程图中的箭头则是控制流,它表达的是程序执行的次序;数据流图适合于宏观地分析一个组织业务概况,而程序流程图只适合于描述系统中某个加工的执行细节。

    一、数据流图的基本组成成分

    数据流:是由一组固定成分的数据组成,表示数据的流向。值得注意的是,数据流图中描述的是数据流,而不是控制流。除了流向数据存储或从数据存储流出的数据不必命名外,每个数据流必须要有一个合适的名字,以反映该数据流的含义。

    加工:加工描述了输入数据流到输出数据之间的变换,也就是输入数据流经过什么处理后变成了输出数据。每个加工都有一个名字和编号。编号能反映该加工位于分层的数据流图的哪个层次和哪张图中,能够看出它是由哪个加工分解出来的子加工。

    数据存储:数据存储表示暂时存储的数据。每个数据存储都有一个名字。

    外部实体:外部实体是存在于软件系统之外的人员或组织,他指出数据所需要的发源地或系统所产生的数据的归属地。

    二、分层数据流图的设计方法

    1、画子系统的输入输出

    把整个系统视为一个大的加工,然后根据数据系统从哪些外部实体接收数据流,以及系统发送数据流到那些外部实体,就可以画出输入输出图。这张图称为顶层图。

    2、画子系统的内部

    把顶层图的加工分解成若干个加工,并用数据流将这些加工连接起来,使得顶层图的输入数据经过若干加工处理后,变成顶层图的输出数据流。这张图称为0层图。从一个加工画出一张数据流图的过程就是对加工的分解。

    确定加工的方法:在数据流的组成或值发生变化的地方应该画出一个加工,这个加工的功能就是实现这一变化,也可以根据系统的功能决定加工。

    确定数据流的方法:用户把若干数据当作一个单位来处理(这些数据一起到达、一起处理)时,可以把这些数据看成一个数据流。

    关于数据存储:对于一些以后某个时间要使用的数据,可以组织成为一个数据存储来表示。

    3、画加工的内部

    把每个加工看作一个小系统,把加工的输入输出数据流看成小系统的输入输出流。于是可以象画0层图一样画出每个小系统的加工的DFD图。

    4、画子加工的分解图

    对第三步分解出来的DFD图中的每个加工,重复第三步的分解过程,直到图中尚未分解的加工都是足够简单的(即不可再分解)。至此,得到了一套分层数据流图。

    5、对数据流图和加工编号

    对于一个软件系统,其数据流图可能有许多层,每一层又有许多张图。为了区分不同的加工和不同的DFD子图,应该对每张图进行编号,以便于管理。

    ● 顶层图只有一张,图中的加工也只有一个,所以不必为其编号。

    ● 0层图只有一张,图中的加工号分别是0.1、0.2、…,或者1, 2 。

    ● 子图就是父图中被分解的加工号。

    ● 子图中的加工号是由图号、圆点和序号组成,如:1.12,1.3 等等。

    三、应该注意的问题:

    1、命名。 应适当的为数据流、加工、数据存储以及外部实体命名,名字应该反映该成分的实际含义,避免使用空洞的名字。

    2、画数据流图,不是画控制流。数据流反映系统“做什么”,不反映“如何做”,因此箭头上的数据流名称只能是名词或名词短语,整个图中不反映加工的执行顺序。

    3、一般不画物质流。数据流反映能用计算机处理的数据,并不是实物,因此对目标系统的数据流图一般不要画物质流。

    4、一个加工的输出数据流,不应与输入数据流同名,即使他们的组成完全相同。

    5、允许一个加工有多条数据流流向另一个加工,也允许一个加工有两条相同的输出数据流流向不同的加工。

    6、编号。如果一张数据流图中的某个加工分解成另一张数据流图时,则上层图为父图,直接下层图为子图。子图及其所有的加工都应编号。

    7、保持父图与子图的平衡。也就是说,父图中的某加工的输入输出流必须与他的子图的输入输出数据流在数量上和名字上相同。值得注意的是,如果父图中的一个输入(输出)数据流对应于子图中的几个输入(输出)数据流,而子图中组成这些数据流的数据项的全体正好是父图中的这一个数据流,那么他们仍然算是平衡的。

    8、在自顶向下的分解过程中,若一个数据存储首次出现时,只与一个加工有关系,那么这个数据存储应作为这个加工的内部文件而不必画出。

    9、保持数据守恒,也就是,一个加工的所有输出数据流中的数据必须能从该加工的输出流中直接获得,或者通过该加工能产生的数据。

    10、每个加工必须既有输入数据流,又有输出数据流。

    11、在整套数据流图中,每个数据存储必须既有读的数据流,又有写的数据流。但是在某张子图中,可能只有读没有写,或者只有写没有读。

    12、提高数据流图的易懂性。注意合理分解,要把一个加工分解成几个功能相对独立的子加工,这样可以减少加工之间输入、输出数据流的数目,增加数据流图的可理解性。

    =============================================================================

    基本图形符号
    数据流图有四种基本图形符号:
    :箭头,表示数据流;
    〇:圆或椭圆,表示加工;
    =:双杠(带一边开口,一边闭合),表示数据存储;
    □:方框,表示数据的源点或终点。
    (1) 数据流。数据流是数据在系统内传播的路径,因此由一组成分固定的数据组成。如订票单由旅客姓名、年龄、单位、身份证号、日期、目的地等数据项组成。由于数据流是流动中的数据,所以必须有流向,除了与数据存储之间的数据流不用命名外,数据流应该用名词或名词短语命名。
    (2)加工(又称为数据处理)。对数据流进行某些操作或变换。每个加工也要有名字,通常是动词短语,简明地描述完成什么加工。在分层的数据流图中,加工还应编号。
    (3)数据存储(又称为文件),指暂时保存的数据,它可以是数据库文件或任何形式的数据组织。
    (4)数据源点或终点,是本软件系统外部环境中的实体(包括人员、组织或其他软件系统),统称外部实体。一般只出现在数据流图的顶层图。
    画数据流图的步骤
    (1)首先画系统的输入输出,即先画顶层数据流图。顶层流图只包含一个加工,用以表示被开发的系统,然后考虑该系统有哪些输入数据、输出数据流。顶层图的作用在于表明被开发系统的范围以及它和周围环境的数据交换关系。下图为飞机机票预订系统的顶层图。
    (2)画系统内部,即画下层数据流图。不再分解的加工称为基本加工。一般将层号从0开始编号,采用自顶向下,由外向内的原则。画0层数据流图时,分解顶层流图的系统为若干子系统,决定每个子系统间的数据接口和活动关系。例如,在上面的机票预订系统按功能可分成两部分,一部分为旅行社预订机票,另一部分为旅客取票,两部分通过机票文件的数据存储联系起来,0层数据流图如图3-4。
    (3)注意事项。
    ①命名。不论数据流、数据存储还是加工,合适的命名使人们易于理解其含义。
    ②画数据流而不是控制流。数据流反映系统”做什么”,不反映“如何做”,因此箭头上的数据流名称只能是名词或名词短语,整个图中不反映加工的执行顺序。
    ③一般不画物质流。数据流反映能用计算机处理的数据,并不是实物,因此对目标系统的数据流图一般不要画物质流。
    ④每个加工至少有一个输入数据流和一个输出数据流,反映出此加工数据的来源与加工的结果。
    ⑤编号。如果一张数据流图中的某个加工分解成另一张数据流图时,则上层图为父图,直接下层图为子图。子图及其所有的加工都应编号。
    ⑥父图与子图的平衡。子图的输入输出数据流同父图相应加工的输入输出数据流必须一致,此即父图与子图的平衡。
    ⑦局部数据存储。当某层数据流图中的数据存储不是父图中相应加工的外部接口,而只是本图中某些加工之间的数据接口,则称这些数据存储为局部数据存储。
    ⑧提高数据流图的易懂性。注意合理分解,要把一个加工分解成几个功能相对独立的子加工,这样可以减少加工之间输入、输出数据流的数目,增加数据流图的可理解性。
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  • 研究下DFD

    2019-10-02 01:57:26
    数据流图,简称DFD,是SA方法中用于表示系统逻辑模型的一种工具,它以图形的方式描绘数据在系统中流动和处理的过程,由于它只反映系统必须完成的逻辑功能,所以它是一种功能模型。下图是一个飞机机票预订系统的数据...
         数据流图,简称DFD,是SA方法中用于表示系统逻辑模型的一种工具,它以图形的方式描绘数据在系统中流动和处理的过程,由于它只反映系统必须完成的逻辑功能,所以它是一种功能模型。
    下图是一个飞机机票预订系统的数据流图,它反映的功能是:旅行社把预订机票的旅客信息 (姓名、年龄、单位、身份证号码、旅行时间、目的地等)输入机票预订系统。系统为旅客安排航班,打印出取票通知单(附有应交的账款)。旅客在飞机起飞的前一天凭取票通知单交款取票,系统检验无误,输出机票给旅客。
    3.3.1 基本图形符号
    数据流图有四种基本图形符号:
    :箭头,表示数据流;
        〇:圆或椭圆,表示加工;
        = :双杠,表示数据存储;
        □:方框,表示数据的源点或终点。
          (1) 数据流。数据流是数据在系统内传播的路径,因此由一组成分固定的数据组成。如订票单由旅客姓名、年龄、单位、身份证号、日期、目的地等数据项组成。由于数据流是流动中的数据,所以必须有流向,除了与数据存储之间的数据流不用命名外,数据流应该用名词或名词短语命名。
          (2)加工(又称为数据处理)。对数据流进行某些操作或变换。每个加工也要有名字,通常是动词短语,简明地描述完成什么加工。在分层的数据流图中,加工还应编号。
          (3)数据存储(又称为文件),指暂时保存的数据,它可以是数据库文件或任何形式的数据组织。
          (4)数据源点或终点,是本软件系统外部环境中的实体(包括人员、组织或其他软件系统),统称外部实体。一般只出现在数据流图的顶层图。
    3.3.2画数据流图的步骤
          (1)首先画系统的输入输出,即先画顶层数据流图。顶层流图只包含一个加工,用以表示被开发的系统,然后考虑该系统有哪些输入数据、输出数据流。顶层图的作用在于表明被开发系统的范围以及它和周围环境的数据交换关系。下图为飞机机票预订系统的顶层图。
    (2)画系统内部,即画下层数据流图。不再分解的加工称为基本加工。一般将层号从0开始编号,采用自顶向下,由外向内的原则。画0层数据流图时,分解顶层流图的系统为若干子系统,决定每个子系统间的数据接口和活动关系。例如,在上面的机票预订系统按功能可分成两部分,一部分为旅行社预订机票,另一部分为旅客取票,两部分通过机票文件的数据存储联系起来,0层数据流图如图3-4。
          (3)注意事项。
          ①命名。不论数据流、数据存储还是加工,合适的命名使人们易于理解其含义。
          ②画数据流而不是控制流。数据流反映系统“做什么”,不反映“如何做”,因此箭头上的数据流名称只能是名词或名词短语,整个图中不反映加工的执行顺序。
          ③一般不画物质流。数据流反映能用计算机处理的数据,并不是实物,因此对目标系统的数据流图一般不要画物质流。
          ④每个加工至少有一个输入数据流和一个输出数据流,反映出此加工数据的来源与加工的结果。
          ⑤编号。如果一张数据流图中的某个加工分解成另一张数据流图时,则上层图为父图,直接下层图为子图。子图及其所有的加工都应编号。
    ⑥父图与子图的平衡。子图的输入输出数据流同父图相应加工的输入输出数据流必须一致,此即父图与子图的平衡。
          ⑦局部数据存储。当某层数据流图中的数据存储不是父图中相应加工的外部接口,而只是本图中某些加工之间的数据接口,则称这些数据存储为局部数据存储。
          ⑧提高数据流图的易懂性。注意合理分解,要把一个加工分解成几个功能相对独立的子加工,这样可以减少加工之间输入、输出数据流的数目,增加数据流图的可理解性。
      图3-6给出了采用这套符号画出的等价于图3-2的DFD。
    3.3.3流程图的实例

    转载于:https://www.cnblogs.com/liyejun/archive/2009/10/12/1581566.html

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  • 数据流图DFD画法

    2019-04-20 20:45:19
    数据流图DFD画法
                   
    数据流图(DFD- Data Flow Diagram)让系统分析者弄清楚“做什么”的问题,其重要性就不言而喻了。那么我们怎么画数据流图呢?数据流图与系统流程图又有什么区别呢?
    步骤1
    • 数据流图里包含的内容
    • 数据流图描述的是系统的逻辑模型,图中没有任何具体的物理元素,只是描绘信息在系统中流动和处理的情况。因为数据流图是逻辑系统的图形表示,即使不是专业的计算机技术人员也能容易理解。

      不要将数据流图(DFD)与系统流程图、程序流程图相混淆。

    步骤2
    • 数据流图里的符号

       

    数据流图的画法转载 - 扬扬 - yang_ping111的博客 :箭头,表示数据流;

        〇:圆或椭圆,表示加工;

        = :双杠,表示数据存储;

        □:方框,表示数据的源点或终点。

     

      (1) 数据流。数据流是数据在系统内传播的路径,因此由一组成分固定的数据组成。如订票单由旅客姓名、年龄、单位、身份证号、日期、目的地等数据项组成。由于数据流是流动中的数据,所以必须有流向,除了与数据存储之间的数据流不用命名外,数据流应该用名词或名词短语命名。

      (2)加工(又称为数据处理)。对数据流进行某些操作或变换。每个加工也要有名字,通常是动词短语,简明地描述完成什么加工。在分层的数据流图中,加工还应编号。

      (3)数据存储(又称为文件),指暂时保存的数据,它可以是数据库文件或任何形式的数据组织。

      (4)数据源点或终点,是本软件系统外部环境中的实体(包括人员、组织或其他软件系统),统称外部实体。一般只出现在数据流图的顶层图。

     

    需要注意的是:

    1)处理并不一定是程序。它可以是一系统程序、单个程序或程序的一个模块,甚至可以是人工处理过程;

    2)数据存储并不等同于一个文件。它可以是一个文件、文件的一部分、数据库元素或记录的一部分;它代表的是静态的数据。

    3)数据流也是数据,是动态的数据。

    步骤3
    • 分离数据流图中的元素
    • 假设一家工厂的采购部门每天需要一张定货报表。报表按零件编号排序,表中列出所有需要再次定货的零件。对于每个需要再次定货的零件应该列出下述数据:零件编号、零件名称、定货数量、目前价格、主要供应商、次要供应商。零件入库或出席称为事务,通过放在仓库中的CRT终端把事务报告给定货系统。当某种零件的库存数量少于库存临界值时就应该再次定货。

       源点/终点

      (外部实体)

      • 采购员
      • 仓库管理员

       数据处理

      • 产生报表
      • 处理事务 
       数据流
      • 定货报表
        零件编号
        零件名称
        定货数量
        目前价格
        主要供应商
        次要供应商
      • 事务
        零件编号
        事务类型
        数量 
       数据存储
      • 定货信息(见定货报表)
      • 库存清单
        零件编号
        库存量
        库存量临界值

    步骤4
    • 逐步分解地画出数据流图
    • 第一步,画出最概括的系统模型。因为任何系统实质上都是由若干个数据源点/终点以及一个处理组成。这个处理就代表了系统对数据加工变换的基本功能。

       

      对上图进行细化

      再细化一点

      勾画出边界

      最后细化一下

    步骤5
    • 命名的方法
    • 1)为数据流(或数据存储)命名
          A.名字应该代表整个数据流(或数据存储)的内容;
          B.不要使用空洞的、缺乏具体含义的名字(如“数据”、“输入”);
          C.如果为某个数据流(或数据存储)起名字时遇到困难,则很可能是因为对数据流图的分解不恰当造成的,应该试试重新分解数据流图;

      2)为处理命名
          A.通常先为数据流命名,然后再为与之相关联的处理命名;
          B.名字应该反映整个处理的功能;
          C.应该尽量避免空洞笼统的动词做名字,如“处理”、“加工”;
          D.通常用一个动词命名,如果必须用两个动词才能描述整个处理的功能,则可能要把这个处理分解成两个处理更恰当;
          E.如果在为某个处理命名时遇到困难,则很可能是发现了分解不当的情况,应考虑重新分解。

      3)为数据源点/终点命名
      通常,为“数据源点/终点”命名时,采用它们在问题域中习惯使用的名字(如“仓库管理员”、“采购员”)。

               
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    2007-09-15 17:04:00
    如果我给你数据库表,你是否可以画出数据流图以及E-R图呢?... E-R图和DFD是两把事,E-R图描述的事实体之间的关系,DFD描述的是数据的流向,这个是不一样的.比如说: 你拿着一张简历表到某公司的人事部...
  • (一)1. 数据流图(DFD)概念及画法

    万次阅读 多人点赞 2018-08-06 16:51:49
    数据流图(Data Flow Diagram):简称DFD,它从数据传递和加工角度,以图形方式来表达系统的逻辑功能、以图形的方式描绘数据在系统中流动和处理的过程,由于它只反映系统必须完成的逻辑功能,所以它是一种功能模型。...
  • DFD需求分析 具体方法步骤

    千次阅读 2012-05-09 21:06:49
    4.IDEF0的主要成分是什么 ? n IDEF0 图的主要元素是简单的盒子及箭头。 n 盒子代表系统的功能(活动)。 箭头表示系统处理的数据约束,可以是具体的事物,也可以是抽象的信息。

空空如也

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