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  • 这个场景中有9万棵草,...关于草人物干扰我刚开始的想法是,以顶点center到人物(x,pos.y+k,z,1)的方向法线,做广告牌,效果一般,有的时候太夸张了,后来找到 https://www.patreon.com/posts/quick-game-art-1...

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    这个场景中有9万棵草,再加上Mesh地形和Chan,还有一个简单的屏幕后处理bloom,在1080P的情况下可以达到100+的帧数
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    努力优化没有白费。
    关于草受人物干扰我刚开始的想法是,以顶点center到人物(x,pos.y+k,z,1)也就是人物头顶,的方向为法线,做“广告牌”(这里有一些特殊的处理,让渲染的面朝向射相机,效果就是周围倒一圈),效果一般,有的时候太夸张了,后来找到
    https://www.patreon.com/posts/quick-game-art-19844414
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    算法简单而且效果非常不错。
    关于草受风影响的代码网上一搜一大堆,一般是_Time + sin+cos,当处理完之后就会发现草的运动太规律了,一点也不真实;我的做法是通过一张贴图来控制草的顶点位移频率,对_Wind这张贴图进行采样,建议在绘制贴图的时候一定要模糊边缘,这样过度比较平滑,能有一种风吹麦浪的感觉。
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    到目前已经完成了两项,以前搞过体积光,预计动态天气和体积光会很简单,但是这次真的要鸽了,期末考试、结课论文、课程设计赶到一起了。

    我宣布博客停更(2018-12-22至2019-??-??)
    真香警告

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  • Android App字体不系统字体大小影响

    千次阅读 2018-01-21 10:37:34
    由于公司的App面向的用户有小部分是“大叔”级别的,他们喜欢把系统字体设置得很大,为了App字体不系统字体大小影响,于是在网上搜了一下,大概有2中解决办法。 更新App的配置 简单的来说,就是重写我们...

    由于公司的App面向的用户有小部分人是“大叔”级别的,他们喜欢把系统字体设置得很大,为了App字体不受系统字体大小影响,于是在网上搜了一下,大概有2中解决办法。

    更新App的配置

    简单的来说,就是重写我们BaseActivity的getResources方法

    @Override
    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
        if (newConfig.fontScale != 1)//非默认值
            getResources();    
        super.onConfigurationChanged(newConfig);
    }
    
    @Override
    public Resources getResources() {
         Resources res = super.getResources();
         if (res.getConfiguration().fontScale != 1) {//非默认值
            Configuration newConfig = new Configuration();       
            newConfig.setToDefaults();//设置默认        
            res.updateConfiguration(newConfig, res.getDisplayMetrics()); 
         }    
         return res;
    }

    这样有个坏处,我尝试使用过这种方法,会导致UI线程执行到这里会有卡顿现象!

    所以我们可以使用第二种方法。

    使用dp来设置文字的大小

    我们设置字体大小,一般都使用“sp”作为单位的,我们来说说“sp”和“dp”的区别:

    • 使用sp作为字体大小单位,会随着系统的字体大小改变
    • dp作为单位则不会

    所以我们在设置字体时,如果不想布局由于系统字体大小影响的,可以使用“dp”作为字体的单位。

    没有这方便需求的,我们还是以“sp”作为字体单位。

    这里只做一下记录!!

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  • unity3D控制骨骼并不动画影响

    千次阅读 2018-05-10 01:38:10
    如果想用代码控制骨骼并且不现有动画的影响,那么animator选项update mode选择animator physics

    如果想用代码控制骨骼并且不受现有动画的影响,那么animator选项update mode选择animator physics


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  • cnpm 不package-lock.json影响

    千次阅读 2018-11-21 15:28:40
    如果你之前用npm 安装产生了package-lock.json,后面的用cnpm来安装你的package.json、package-lock.json安装可能会跟你安装的依赖包不一致,这是因为cnpm 不package-lock.json影响,只会根据package.json进行...

    我们知道package-lock.json是用来锁定安装时的包的版本号,如果你之前用npm 安装产生了package-lock.json,后面的人用cnpm来安装你的package.json、package-lock.json安装可能会跟你安装的依赖包不一致,这是因为cnpm 不受package-lock.json影响,只会根据package.json进行下载。

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  • UE4控制Character不重力影响

    千次阅读 2019-04-29 10:00:10
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  • 全球IT业最具影响力100 中国仅1

    千次阅读 2012-07-30 08:59:44
    全球IT业最具影响力100 中国仅1 (2011-02-27 20:53:08) 转载▼ 标签: it 分类: 软件       作者: , 出处:eWeek, 责任编辑: 叶江,  2007-03-30 13:00  日前, ...
  • 影响中国互联网的100

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  • 全球IT业最具影响力100

    千次阅读 2011-10-29 16:46:54
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    千次阅读 2019-06-27 13:38:53
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    千次阅读 2012-01-02 22:29:29
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    千次阅读 2007-05-17 12:07:00
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