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  • Java-final成员变量赋值

    2020-08-26 14:04:53
    java final关键字成员变量final声明方式final static 成员变量 final成员变量会在分配空间时定下来 final声明方式 final int a=10; final int a;...摘自文章:【小家javajava中为final变量赋值的几种方式

    成员变量

    final成员变量会在分配空间时定下来

    final声明方式

    final int a=10;

    final int a;
    public classA(int val){
    this.a = val;
    }

    final int a;
    {this.a=10;}

    final static

    只有两种初始化方式。

    • 在定义时直接赋值.
    • 在静态代码块里赋值

    摘自文章:【小家java】java中为final变量赋值的几种方式

    庄周晓梦迷蝴蝶,望帝春心托杜鹃。——李商隐

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  • 然后以为它只能在申明的时候就必须得赋值,其实不然,本文就重点讲述平时我们用到的final变量的赋值问题。 对被final修饰的变量进行赋值的几种方法 被final修饰的变量,有三种赋值方式。 被final static 修饰的...

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    每篇一句

    开豪车的人都想着换更好的车,开一般车的人总想着怎么省油,这是格局不一样

    前言

    final修饰的变量,很多人第一印象就是不可变三个字。然后以为它只能在申明的时候就必须得赋值,其实不然,本文就重点讲述平时我们用到的final变量的赋值问题。

    对被final修饰的变量进行赋值的几种方法

    1. 被final修饰的变量,有三种赋值方式。
    2. 被final static 修饰的变量,有两种赋值方式

    在讲解之前,希望读者对静态代码块、构造代码块、构造方法的执行顺序了解清楚。【小家java】类中静态代码块、构造代码块、静态变量执行顺序和继承逻辑
    和对final修饰的变量的内存特点有所了解。【小家java】final修饰的变量真的不可变吗?

    精华部分:

    当类被加载进内存的时候,这个属性并没有给其分配内存空间,而只是定义了一个变量,只有当类被实例化的时候这个属性才被分配内存空间,而实例化的时候同时执行了构造函数,所以属性被初始化了,也就符合了当它被分配内存空间的时候就需要初始化,以后不再改变的条件。

    先看第一种情况的变量

    被final修饰的变量:三种赋值方式
    1. 在定义时直接赋值。
    2. 声明时不赋值,在constructor中赋值(最常用的方式)
    3. 声明时不赋值,在构造代码块中赋值

    如果一个非final成员变量在定义的时候没有赋值,那么它只可能在构造函数里被赋值了(不考虑构造代码块的情况) 这个特性在JDK以及Spring中都有大量的应用

    private final int finalVal = 10;
    
     private final int finalVal;
        Demo (int val){
            this.finalVal = val;
        }
    
     private final int finalVal;
        {
            this.finalVal = 10;
        }
    

    备注:在看Spring源码的时候,我们会经常看到它定义的final变量,然后对外提供构造函数给与赋值的设计模式。

    我们得出结论:当你发现一个类的变量被final修饰但没被赋值,那么可以判断出它肯定会在构造函数里被赋值。(因为倘若是set方法赋值,现在是不安全的,因为set方法可以被调用多次,而final变量只能被赋值一次)

    被final static修饰的变量:两种赋值方式
    1. 在定义时直接赋值.
    2. 在静态代码块里赋值

    最后

    final变量会经过JVM进行优化处理,所以平时使用过程中建议使用final变量。但更建议读者先重点了解下final变量在JVM中的内存结构后,再频繁使用为佳


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  • final 变量赋值还有一种方式:通过方法赋值,即直接在声明时通过方法返回值赋值。还是以Person 类为例来说明,代码如下: public class Person implements Serializable{  private static final long ...
    为final 变量赋值还有一种方式:通过方法赋值,即直接在声明时通过方法返回值赋值。还是以Person 类为例来说明,代码如下:
    
    public class Person implements Serializable{
        private static final long serialVersionUID = 91282334L;
        // 通过方法返回值为final 变量赋值
        public final String name=initName();
        // 初始化方法名
        public String initName(){
            return " 混世魔王";
        }
    }

    name 属性是通过initName 方法的返回值赋值的,这在复杂类中经常用到,这比使用构造函数赋值更简洁、易修改,那么如此用法在序列化时会不会有问题呢?我们一起来看看。

    Person 类写好了(定义为V1.0 版本),先把它序列化,存储到本地文件,其代码与上一建议的Serialize 类相同,不再赘述。

    现在,Person 类的代码需要修改,initName 的返回值也改变了,代码如下:
    public class Person implements Serializable{
        private static final long serialVersionUID = 91282334L;
        // 通过方法返回值为final 变量赋值
        public final String name=initName();
        // 初始化方法名
        public String initName(){
            return " 德天使";
        }
    }

    上段代码仅仅修改了initName 的返回值(Person 类为V2.0 版本),也就是说通过new生成的Person 对象的 final 变量值都是“德天使”。那么我们把之前存储在磁盘上的实例加载上来,name 值会是什么呢?

    结果是:混世魔王。很诧异,上一建议说过final 变量会被重新赋值,但是这个例子又没有重新赋值,为什么?

    上个建议所说final 会被重新赋值,其中的“值”指的是简单对象。简单对象包括:8个基本类型,以及数组、字符串(字符串情况很复杂,不通过new 关键字生成String 对象的情况下,final 变量的赋值与基本类型相同),但是不能方法赋值。

    其中的原理是这样的,保存到磁盘上(或网络传输)的对象文件包括两部分:
    1. 类描述信息
      包括包路径、继承关系、访问权限、变量描述、变量访问权限、方法签名、返回值,以及变量的关联类信息。要注意的一点是,它并不是class 文件的翻版,它不记录方法、构造
      函数、static 变量等的具体实现。之所以类描述会被保存,很简单,是因为能去也能回嘛,这保证反序列化的健壮运行。
    2. 非瞬态(transient 关键字)和非静态(static 关键字)的实例变量值
      注意,这里的值如果是一个基本类型,好说,就是一个简单值保存下来;如果是复杂对象,也简单,连该对象和关联类信息一起保存,并且持续递归下去(关联类也必须实现Serializable接口,否则会出现序列化异常),也就是说递归到最后,其实还是基本数据类型的保存。

    正是因为这两点原因,一个持久化后的对象文件会比一个class 类文件大很多,有兴趣的读者可以自己写个Hello word 程序检验一下,其体积确实膨胀了不少。

    总结一下,反序列化时final 变量在以下情况下不会被重新赋值:
    • 通过构造函数为final 变量赋值。
    • 通过方法返回值为final 变量赋值。
    • final 修饰的属性不是基本类型。
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  • java中为final变量赋值的几种方式
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  • 比较简单,话在图中说了 觉得写的不错点个赞
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