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  • HTML与FLASH静态传值(Flash 传值)

    千次阅读 2010-03-18 14:29:00
    HTML与FLASH静态传值(Flash 传值)2008-06-27 16:10在论坛上经常看见有新手问到“我想让FLASH得到URL中的参数ID号,该怎么办?”“某某视频网站的FLASH播放器是如何播放不同ID的视频 的?”...诸如此类问题看到了太...
    HTML与FLASH的静态传值(Flash 传值)
    2008-06-27 16:10
    在论坛上经常看见有新手问到“我想让FLASH得到URL中的参数ID号,该怎么办?”“某某视频网站的FLASH播放器是如何播放不同ID的视频 的?”...诸如此类问题看到了太多,每次都有一堆回帖,众说纷纭,里面难免有误导性质的回复。今天特结合自己平时工作中使用的心得对此类问题做一个小小 的归纳。
    我所指的静态传值是区别于与服务端通信进行值传递的方式,例如LoadVars,XML,Remoting之类,后者暂且不在本文的 讨论范围内,当你想让FLASH获取URL中的参数时,你为何不换个角度想了?其实我们可以让服务端动态生成SWF的的插入代码,主动将我们需要的参数“ 静态”传递给FLASH,FLASH直接用就可以了,根本不需要自己去拿,而以何种形式传递给FLASH,就是我所指的静态传值。我知道的可行的HTML 与FLASH之间的静态传值方法有三种:
    • SWF地址后使用参数传递符“?”
    • FlashVars传递
    • JS控制
    下面来具体介绍下这三种方式的传递是如何工作的:
    一、SWF地址后使用参数传递符“?”
    我们知道,在ULR地址中使用参数传递符“?”可以以GET方式传递参数,例如http://www.v-sky.com?uid=12& uname=vsky,这里使用了参数传递符“?”,同时使用了连接符“&”做为变量分隔标识,以这种规范的格式来传递两个参数:uid=12和 uname=vsky,那么服务端可以使用GET方式获取这两个值。 花果山动漫 www.hgs521.com
    在FLASH中我们同样可以采用类似的方式来传递参数,HTML页面中插入SWF文件最常用的就是使用Object标签和Embed标签结合的方式,这也是Adobe的推荐方式:
    <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="400" height="300" id="flashvars" align="middle">
    <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />
    <param name="movie" value="demo.swf?uid=12&uname=vsky" />
    <param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#ffffff" />
    <embed src="demo.swf?uid=12&uname=vsky" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="400" height="300" name="flashvars" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" />
    </object>      其中粗体部分对应的就是SWF文件的地址,那么我们可以在这个地址后面通过类似于URL中GET方式传参的方法来个SWF传递参数,例如上面代码在页面完 全加载完毕时,它已经给SWF文件写入了两个变量:uid=12和uname=vsky。

    花果山动漫 www.hgs521.com


    二、FlashVars传递
    你可以查阅FLASH帮助文档来看FlashVars的官方定义。其实在HTML语法中,这是一个被很多新手所忽视的属性,同样以上面的参数为例,下面 用FlashVars来传递变量: <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" width="400" height="300" id="flashvars" align="middle">
    <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />
    <param name="movie" value="demo.swf" />
    <param name="FlashVars" value="uid=12&uname=vsky" />
    <param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#ffffff" />
    <embed src="demo.swf" FlashVars="uid=12&uname=vsky" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="400" height="300" name="flashvars" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" />
    </object>      跟方式一相同,它也是直接给FLASH里添加了这两个变量。但我个人推荐使用此方式,结合,使用FlashVars来传递变量有很多好处,例如代码清晰,容易管理,浏览其兼容,符合标准。他们的结合使用在“一文中我已经做了介绍(PS:随后我会提供一个复杂点的、有说服力的实际应用来说明这种灵活接口的使用)。
    三、JS控制
    对于客户端页面中的资源,JS通过DOM结构来控制它们可以说是随心所欲的,FLASH也不例外,下面是Flash Player的Javascript方法一览表: Play() —————————————- 播放动画
    StopPlay()————————————停止动画
    IsPlaying()———————————– 动画是否正在播放
    GotoFrame(frame_number)—————- 跳转到某帧
    TotalFrames()——————————- 获取动画总帧数
    CurrentFrame()——————————回传当前动画所在帧数-1
    Rewind()————————————-使动画返回第一帧
    SetZoomRect(left,top,right,buttom)——-放大指定区域
    Zoom(percent)——————————改变动画大小
    Pan(x_position,y_position,unit)————使动画在x,y方向上平移
    PercentLoaded()—————————-返回动画被载入的百分比
    LoadMovie(level_number,path)———– 加载动画
    TGotoFrame(movie_clip,frame_number)- movie_clip跳转到指定帧数
    TGotoLabel(movie_clip,label_name)—— movie_clip跳转到指定标签 花果山动漫
    TCurrentFrame(movie_clip)————— 回传movie_clip当前帧-1
    TCurrentLabel(movie_clip)—————–回传movie_clip当前标签
    TPlay(movie_clip)—————————播放movie_clip
    TStopPlay(movie_clip)———————-停止movie_clip的播放
    GetVariable(variable_name)—————–获取变量
    SetVariable(variable_name,value)———–变量赋值
    TCallFrame(movie_clip,frame_number)—call指定帧上的action
    TCallLabel(movie_clip,label)—————-call指定标签上的action
    TGetProperty(movie_clip,property)——–获取movie_clip的指定属性
    TSetProperty(movie_clip,property,number) ———-设置movie_clip的指定属性      在这里我们只需要使用的是粗体标识的SetVariable方法,JS通过调用此方法能够直接更改SWF中的变量值。首先我们需要定义插入的SWF的 ID,例如id为VskyDemo,那么我们可以通过下面的JS语句来完成SWF内部变量的设置: window.document.VskyDemo.SetVariable("uid", 12);      很简单吧,就是这样的。除非是涉及到了HTML中SWF之外元素跟它交互,否则我一般不使用JS来控制SWF里的变量,因为我总觉得怪怪的,呵呵,个人习 惯吧。多多实践,不要觉得这些小东西不起眼,小东西多了,聚结到一起了就是一个大的应用。条条大路通北京,选择你自己喜欢的,自己认为便捷的方式就可以 了,目前我是没有发现这三个方式存在功能上的缺陷
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  • 百度云虚拟主机中配置自己的网站,不能加载js、css和images等静态文件,此文章可帮到你。

    百度云虚拟主机下配置个人网站不能加载静态js、css和images等文件时,需要在webroot(网站根目录)下创建bcloud_nginx_user.conf,在这个文件里面设置加载静态文件资源。

    为什么要配置这个文件呢?因为虚拟主机默认采用了动态配置资源的方式,如果要加载自己的静态资源需要手动设置加载静态资源。百度给出了解决方案,就是在 bcloud_nginx_user.conf文件中 设置用户自己的配置项。

    设置的帮助文档路径及操作步骤如下:
          1.打开百度云主页https://cloud.baidu.com/;
          2.点击路径:帮助与支持/产品文档/云虚拟主机BCH/操作指南/Nginx环境高级配置(此处内容可帮助你设置 bcloud_nginx_user.conf文件来加载静态文件
    );
          3.将该配置文件上传后,你要在主机控制面板->常用操作->站点启停->重载站点服务(*修改配置文件后重载站点很有必要);
          4.大功告成,进入你的网站吧。


    **************************************************************************************************************************************************************************************************
    相关问题:
    问题1:
    在配置bcloud_nginx_user.conf文件后打开网站或许会出现如下文字:

    “Nginx conf error occurred.Sorry, the page you are looking for is currently unavailable.

    If you are the system administrator of this resource then you should check the following information for details.

    nginx: [emerg] "server" directive is not allowed here in /home/bae/app/bcloud_nginx_user.conf:1”

    此段文字显示你配置bcloud_nginx_user.conf有误,误把配置内容写在了server{}中,用户自定义的配置只能是server级别下的设置,下面我贴出我的配置文件内容,可做参考:

    location ~ ^/(images|img|javascript|js|css|flash|media|static)/ {
      root /home/bae/app/myweb;      
      #过期30天,静态文件不怎么更新,过期可以设大一点,如果频繁更新,则可以设置得小一点。
      expires 360d;
    }

    问题2:

    配置好bcloud_nginx_user.conf文件并上传后,打开网站发现打开的不是在高级设置->默认首页设置中设置的首页,不要焦虑,你只需要重新设置首页并保存即可。



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  • 本博客主要介绍.dll文件的动态加载静态加载的区别,画图并举例说明。此外,我的上一篇关于静态加载的博客如下: C++ 基础(五)使用vs2015封装c++生成.dll文件、.lib文件、.h文件后,给另一个工程使用:使用前,...

    一、简介

    本博客主要介绍.dll文件的动态加载和静态加载的区别,画图并举例说明。此外,我的上一篇关于静态加载的博客如下:

    C++ 基础(五)使用vs2015封装c++生成.dll文件、.lib文件、.h文件后,给另一个工程使用:使用前,需配置头文件(.h)静态库(.lib)和 动态库(.dll )项目属性

    二、动态加载和静态加载方式及其优缺点

    参看网站(这篇文章够详细了,既有实例代码,又有比较区别):

    https://www.cnblogs.com/Jamesblog/p/3315040.html

    https://www.cnblogs.com/pangblog/p/3315627.html

    https://blog.csdn.net/SoaringLee_fighting/article/details/78043982

    https://www.cnblogs.com/zqh20145320/p/6772985.html(重点,很详细)

    好了,什么是动态加载和静态加载?需要什么文件呢?各有什么优缺点呢?我们先来直接上图,然后举个例子说明。

     

    三、静态加载的方式

    方法1:参看这篇博客的步骤即可

    https://blog.csdn.net/SoaringLee_fighting/article/details/78043982

    方法2:上篇博客将的就是静态加载

    C++ 基础(五)使用vs2015封装c++生成.dll文件、.lib文件、.h文件后,给另一个工程使用:使用前,需配置头文件(.h)静态库(.lib)和 动态库(.dll )项目属性

    四、动态加载的方式

    方法1:参看这篇博客的步骤即可

    https://blog.csdn.net/SoaringLee_fighting/article/details/78043982

    方法2:C#建立一个.cs类来加载动态加载DLL

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using System.Runtime.InteropServices;
    
    namespace KeenRay.Finger
    {
        public class Fingerdll
        {
    
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//打开设备
            public unsafe static extern int ZAZOpenDeviceEx(ref IntPtr pHandle, int nDeviceType, int iCom, int iBaud, int nPackageSize, int iDevNum);
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//关闭设备
            public unsafe static extern int ZAZCloseDeviceEx(IntPtr pHandle);
    
    
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//检测手指并录取图像
            public unsafe static extern int ZAZGetImage(IntPtr pHandle, UInt32 nAddr);
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//根据原始图像生成指纹特征
            public unsafe static extern int ZAZGenChar(IntPtr pHandle, UInt32 nAddr, int iBufferID);
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//直接在窗体上显示指纹图像
            public unsafe static extern int ZAZShowFingerData(IntPtr hWnd, byte[] pFingerData);
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//将CharBufferA与CharBufferB中的特征文件合并生成模板存于ModelBuffer
            public unsafe static extern int ZAZRegModule(IntPtr pHandle, UInt32 nAddr);
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//将ModelBuffer中的文件储存到flash指纹库中
            public unsafe static extern int ZAZStoreChar(IntPtr pHandle, UInt32 nAddr, int iBufferID, int iPageID);
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//精确比对CharBufferA与CharBufferB中的特征文件
            public unsafe static extern int ZAZMatch(IntPtr pHandle, UInt32 nAddr, int[] iScore);
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//以CharBufferA或CharBufferB中的特征文件搜索整个或部分指纹库
            public unsafe static extern int ZAZSearch(IntPtr pHandle, UInt32 nAddr, int iBufferID, int iStartPage, int iPageNum, int[] iMbAddress, int[] iscore);
            //++高速搜索
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//以CharBufferA或CharBufferB中的特征文件搜索整个或部分指纹库
            public unsafe static extern int ZAZHighSpeedSearch(IntPtr pHandle, UInt32 nAddr, int iBufferID, int iStartPage, int iPageNum, int[] iMbAddress, int[] iscore);
    
    
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//删除flash指纹库中的一个特征文件
            public unsafe static extern int ZAZDelChar(IntPtr pHandle, UInt32 nAddr, int iStartPageID, int nDelPageNum);
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//清空flash指纹库
            public unsafe static extern int ZAZEmpty(IntPtr pHandle, UInt32 nAddr);
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//读参数表
            public unsafe static extern int ZAZReadParTable(IntPtr pHandle, UInt32 nAddr, Byte[] pParTable);
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//++读Flash
            public unsafe static extern int ZAZReadInfPage(IntPtr pHandle, UInt32 nAddr, Byte[] pInf);
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//++读有效模板个数
            public unsafe static extern int ZAZTemplateNum(IntPtr pHandle, UInt32 nAddr, int[] iMbNum);
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//++写模块寄存器
            public unsafe static extern int ZAZWriteReg(IntPtr pHandle, UInt32 nAddr, int iRegAddr, int iRegValue);
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//写模块寄存器-波特率设置
            public unsafe static extern int ZAZSetBaud(IntPtr pHandle, UInt32 nAddr, int nBaudNum);
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//写模块寄存器-安全等级设置
            public unsafe static extern int ZAZSetSecurLevel(IntPtr pHandle, UInt32 nAddr, int nLevel);
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//写模块寄存器-数据包大小设置
            public unsafe static extern int ZAZSetPacketSize(IntPtr pHandle, UInt32 nAddr, int nSize);
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//获取随机数
            public unsafe static extern int ZAZGetRandomData(IntPtr pHandle, UInt32 nAddr, byte[] pRandom);
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//设置芯片地址
            public unsafe static extern int ZAZSetChipAddr(IntPtr pHandle, UInt32 nAddr, byte[] pChipAddr);
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//读模版索引表	nPage,0,1,2,3对应模版从0-256,256-512,512-768,768-1024
            public unsafe static extern int ZAZReadIndexTable(IntPtr pHandle, UInt32 nAddr, int nPage, byte[] UserContent);
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//设置红绿灯
            public unsafe static extern int ZAZDoUserDefine(IntPtr pHandle, UInt32 nAddr, int GPIO, int STATE);
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//从flash指纹库中读取一个模板到ModelBuffer
            public unsafe static extern int ZAZLoadChar(IntPtr pHandle, UInt32 nAddr, int iBufferID, int iPageID);
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//将特征缓冲区中的文件上传给上位机
            public unsafe static extern int ZAZUpChar(IntPtr pHandle, UInt32 nAddr, int iBufferID, Byte[] pTemplet, int[] iTempletLength);
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//从上位机下载一个特征文件到特征缓冲区
            public unsafe static extern int ZAZDownChar(IntPtr pHandle, UInt32 nAddr, int iBufferID, Byte[] pTemplet, int iTempletLength);
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//上传原始图像
            public unsafe static extern int ZAZUpImage(IntPtr pHandle, UInt32 nAddr, byte[] pImageData, int[] iTempletLength);
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//上传原始图像
            public unsafe static extern int ZAZDownImage(IntPtr pHandle, UInt32 nAddr, byte[] pImageData, int[] iTempletLength);
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//上传原始图像
            public unsafe static extern int ZAZImgData2BMP(byte[] pImgData, string pImageFile);
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//下载原始图像
            public unsafe static extern int ZAZGetImgDataFromBMP(IntPtr pHandle, string[] pImageFile, byte[] pImageData, int[] pnImageLen);
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//读记事本
            public unsafe static extern int ZAZReadInfo(IntPtr pHandle, UInt32 nAddr, int nPage, byte[] UserContent);
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//写记事本
            public unsafe static extern int ZAZWriteInfo(IntPtr pHandle, UInt32 nAddr, int nPage, byte[] UserContent);
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//设置设备握手口令
            public unsafe static extern int ZAZSetPwd(IntPtr pHandle, UInt32 nAddr, byte[] pPassword);
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//验证设备握手口令
            public unsafe static extern int ZAZVfyPwd(IntPtr pHandle, UInt32 nAddr, byte[] pPassword);
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//上传指纹为.BAT文件
            public unsafe static extern int ZAZUpChar2File(IntPtr pHandle, UInt32 nAddr, int iBufferID, string[] pFileName);
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//.BAT文件转指纹
            public unsafe static extern int ZAZDownCharFromFile(IntPtr pHandle, UInt32 nAddr, int iBufferID, string[] pFileName);
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//设置特征模版库的大小 通用-512 AES1711-1024
            public unsafe static extern int ZAZSetCharLen(int nLen);
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//获取1枚特征的大小
            public unsafe static extern int ZAZGetCharLen(int[] nLen);
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]
            public unsafe static extern int ZAZSetledsound(IntPtr pHandle, UInt32 nAddr, byte red, byte green, byte sound, byte moveflag, string[] pFileName);
    
    
            [DllImport("ZAZAPIt.dll")]//获取1枚特征的大小
            public unsafe static extern void ZAZErr2Str(int nErrCode, string strs);
    
    
            [DllImport("eAlgDLL.dll")]//获取1枚特征的大小
            public unsafe static extern int CharMatch(Byte[] srcData, Byte[] dstData);
    
            //[DllImport("synoDll.dll")]//获取1枚特征的大小
            //public unsafe static extern int MatchScore(Byte[] srcData, Byte[] dstData); 
            [DllImport("ARTH_DLL.dll")]//获取1枚特征的大小
            public unsafe static extern int Match2Fp(Byte[] srcData, Byte[] dstData);
    
            [DllImport("ARTH_DLL.dll")]//获取1枚特征的大小
            public unsafe static extern int UserMatch(Byte[] Src, Byte[] Dst, Byte SecuLevel, int[] MatchScore);
    
            public static string ZAZErr2Strt(int nErrCode)
            {
                char[] temp = new char[100];
                string sss = "";
                ZAZErr2Str(nErrCode, sss);
                if (!sss.Equals(""))
                { return sss; }
                else
                {
                    return "错误代码 ret = " + nErrCode.ToString();
                }
            }
        }
    }
    

    但要注意开启不安全代码的使用:

    五、总结

    理论上,静态加载比用动态加载要快。但是,事实并非一定如此。效率的快慢,要和具体项目的需求有关系,置于用静态加载还是用动态加载,要看更新热度、系统配置等等而定。

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  • ASP 动态加载FLASH的简单方法

    千次阅读 2011-08-10 10:47:28
    这次做的ASP网页上需要加载flash文件,在网上找了很久没有找到合适的方法,通过CSDN上高人指点,终于在静态flash的基础上实现了动态加载,方法如下 首先添加一个静态flash控件,

    这次做的ASP网页上需要加载flash文件,在网上找了很久没有找到合适的方法,通过CSDN上高人指点,终于在静态flash的基础上实现了动态加载,方法如下

    首先添加一个静态flash控件,

    <object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0" width="400" height="325">
                <param name="flash_component" value="ImageViewer.swc" />
                <param name="movie" value="Test.swf" />
                <param name="quality" value="high" />
                <param name="FlashVars" value="flashlet={imageLinkTarget:'_blank',captionFont:'Verdana',titleFont:'Verdana',showControls:true,frameShow:false,slideDelay:5,captionSize:10,captionColor:#333333,titleSize:10,transitionsType:'Random',titleColor:#333333,slideAutoPlay:false,imageURLs:['img1.jpg','img2.jpg','img3.jpg'],slideLoop:false,frameThickness:2,imageLinks:['http://macromedia.com/','http://macromedia.com/','http://macromedia.com/'],frameColor:#333333,bgColor:#FFFFFF,imageCaptions:[]}" />
                <embed src="Test.swf" quality="high" flashvars="flashlet={imageLinkTarget:'_blank',captionFont:'Verdana',titleFont:'Verdana',showControls:true,frameShow:false,slideDelay:5,captionSize:10,captionColor:#333333,titleSize:10,transitionsType:'Random',titleColor:#333333,slideAutoPlay:false,imageURLs:['img1.jpg','img2.jpg','img3.jpg'],slideLoop:false,frameThickness:2,imageLinks:['http://macromedia.com/','http://macromedia.com/','http://macromedia.com/'],frameColor:#333333,bgColor:#FFFFFF,imageCaptions:[]}" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash" type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="325"> </embed>
              </object>

    上面的src是个静态的地址,这里改成src='<%=adr%>' ,这个adr是自己定义的变量,然后再后台定义public string adr;就可以通过adr改变加载的flash了



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  • 解决cef加载flash时弹出黑框的问题

    千次阅读 2017-08-22 17:23:19
    转载请说明原出处,谢谢~~:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/77482985使用cef时,...目前找到三种解决办法:方法一:编译程序时加入cef_sandbox.lib静态库,自然就不会出现黑框了。但是为了加入cef_sa
  • 其实我们可以让服务端动态生成SWF的的插入代码,主动将我们需要的参数“静态”传递给FLASHFLASH直接用就可以了,根本不需要自己去拿,而以何种形式传递给FLASH,就是我所指的静态传值。我知道的可行的
  • 分享一个jQuery弹层插件:可加载Flash 图片 自动隐藏层,这个插件可实现在弹出层中加载一个静态页面、加载图片、显示flash动画、自动隐藏某个层,层显示一段时间后自动隐藏,当作操作提示用是个很不错的选择,加载一...
  • HTML网页与FLASH之间的“静态”传值 关键字: html网页与flash之间的“静态”传值 我所指的静态传值是区别于与服务端通信进行值传递的方式,例如LoadVars,XML,Remoting之类,后者暂且不在本文的...
  • JavaScript静态及动态加载Flex文件

    千次阅读 2011-09-09 15:53:02
    静态方式:(说白了,就是通过Flex-Ajax Bridge提供的方便) id="TimeLine3Test" width="960" heigh
  • 我负责部署的站点在发布之后,生成的静态页种包含了很多flash文件,在未做任何调整前,访问时flash视频文件加载一般在1分钟以上,终于找到一个方法,页面加载速度提升30倍不止。 具体操作访问下面链接后获取: ...
  • 本文将对SWFObject、json2两个开源项目进行简单使用,以达到动态加载swf以及实现较好兼容性的...其中,SWFObject是一个为了兼容不同浏览器(加载Flash)的黑科技,json2是一个使用正则表达式来解析“JSON”的开源框架。
  • winform的webbrowser显示的网页中加载flash会导致内存飙升, 报错如下: 问题签名: 问题事件名称: APPCRASH 应用程序名: iexplore.exe 应用程序版本: 9.0.8112.16421 应用程序时间戳: 4d76255d 故障模块名称: ...
  • 在ubuntu中配置web页面时候,可以获取js和css,但是无法加载这些,导致页面布局失效。 解决方法:include /etc/nginx/mime.types; 在http{}内。 http块:可以嵌套多个server,配置代理,缓存,日志定义等绝大多数...
  • 现在正在研究如何把struts2中一个action的result 成功页面放在应用的外部 ...现在有个问题,就是在运行的过程中,可能有些静态页面(比如嵌入了flash或者一些需要定期更换图片的页面)需要时常更新,...
  • Flash Builder 有以下这么几种加载流程: * 1. Loader 异步 * 2. Embed() Embed(swf, symlo) 同步 * 3. swc 同步 * 4. applicatio
  • 网站静态化——伪静态&SEO

    千次阅读 2019-01-06 21:57:27
    #什么是伪静态,伪静态作用   伪静态即是网站本身是动态网页如.php 、.asp 、 .aspx 等格式动态网页。有时这类动态网页还跟“?”加参数来读取数据库内不同资料。很典型的案例即是discuz论坛系统,后台就有一个设置...
  • http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="100" height="300"> devicefont 属性/参数值: true | false模板变量:$DE说明:(可选)对于未选定“设备字体”选项的...
  • 原想写两个静态变量把当前设备的屏幕大小预先保存起来,这样比起在代码中写Lib.current.stage.stageWidth能少打几个字,于是,我就这么写了: class Util { public static inline var screenWidth: Int = Lib....
  • Node.js 静态web服务

    千次阅读 2017-11-26 15:47:35
    我们想要通过Node.js去访问...那么如何用Node.js实现加载静态的页面呢?现在我们有一个static文件夹,里面包含了静态的页面资源: 首先我们要用Nodejs 创建一个 WEB 服务器//引入http模块 var http = require('http')
  • Java Web学习(2):静态网页与动态网页

    万次阅读 2016-07-09 22:16:40
    标准的HTML文件,它的文件扩展名是.htm、.html,可以包含文本、图像、声音、FLASH动画、客户端脚本和ActiveX 控件及JAVA小程序等。静态网页是网站建设的基础,早期的网站一般都是由静态网页制作的。  
  • Nginx 对于处理静态文件的效率要远高于 Web 框架,因为可以使用 gzip 压缩协议,减小静态文件的体积加快静态文件的加载速度、开启缓存和超时时间减少请求静态文件次数。 下面就介绍如何通过 Nginx 管理静态文件的...
  • SWF文件转换为基本与标准的Flash加载(如文件使用TLF文本)新 支持嵌入到SWF文件作为二进制数据(嵌套的SWF文件)的SWF文件新 批量反编译和转换的Flash文件 反编译EXE文件(投影机)的文件 支持内置在Flex的SWF...
  • Flash

    千次阅读 2013-06-01 14:22:20
    Flash,是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,到2013年1月24日为止最新的零售版本为Adobe Flash Professional CS6(2012年发布)。Adobe Flash Professional CS6为创建数字动画、交互式Web站点、桌面应用...
  • flask模板加载js,css文件

    万次阅读 2019-02-20 23:02:23
    最近在做数据可视化的时候接到一个需求:要求在flask中用ECharts实现数据可视化这就涉及到了flask中模板静态文件加载的问题,我们使用传统的方法是不能导入文件的如&lt;script src="/js/echarts.js"&...
  • 转载请说明原出处,谢谢~~:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/77480333之前写过一篇文章,关于编译Cef2623源码的( 在...起因今天碰到个需求,需要在项目中让Cef支持flash播放,关于支持flash的方法
  • flash详解

    千次阅读 多人点赞 2019-06-04 16:52:26
    Flash全名叫做Flash Memory,从名字就能看出,是种数据存储设备,存储设备有很多类,Flash属于非易失性存储设备(Non-volatile Memory Device),与此相对应的是易失性存储设备(Volatile Memory Device)。关于什么是非...
  • Html页面与flash加载如下图,flash是html页面的一个插件节点。 js与flash进行交互,首先要处理好html页面和swf的加载问题。Swf调用外部js方法,要确保js方法已存在,该条件一般都满足,因为swf加载比页面js慢。Js...
  • c# 与flash

    千次阅读 2012-05-12 20:21:08
    1.加载flash组件 一、基本原理及过程 Flash通过ExternalInterface类与容器应用程序进行通信。为此,ExternalInterface类提供两个静态属性和两个静态方法。 ExternalInterface.call(“函数名”,[参数…])方法...
  • 静态网页与动态网页

    2017-06-19 15:11:41
    标准的HTML文件,它的文件扩展名是.htm、.html,可以包含文本、图像、声音、FLASH动画、客户端脚本和ActiveX 控件及Java小程序等。静态网页是网站建设的基础,早期的网站一般都是由静态网页制作的。  静态
  • 页面静态

    万次阅读 多人点赞 2017-04-08 21:34:34
     网站的web前端要实现高效,第一个要解决的短板就是网络的延迟性对网站的加载效率的影响,当然很多人会说网速快不快这是网络运营商的问题,不是网站的问题,但是大家肯定也见过就算我们用上了千兆宽带也会有些网站...

空空如也

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flask加载静态