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  • 内存抖动

    千次阅读 2018-01-08 14:26:00
    2.内存抖动产生原因主要是频繁(很重要)在循环里创建对象(导致大量对象在短时间内被创建,由于新对象是要占用内存空间的而且是频繁,如果一次或者两次在循环里创建对象对内存影响不大,不会造成严重内存抖动这样...

    一.内存抖动

    1.内存抖动:指在短时间内有大量的对象被创建或者被回收的现象。

    2.内存抖动产生原因:主要是频繁(很重要)在循环里创建对象(导致大量对象在短时间内被创建,由于新对象是要占用内存空间的而且是频繁,如果一次或者两次在循环里创建对象对内存影响不大,不会造成严重内存抖动这样可以接受也不可避免,频繁的话就很内存抖动很严重),内存抖动的影响是如果抖动很频繁,会导致垃圾回收机制频繁运行(短时间内产生大量对象,需要大量内存,而且还是频繁抖动,就可能会需要回收内存以用于产生对象,垃圾回收机制就自然会频繁运行了)。

    3.内存抖动影响:频繁内存抖动会导致垃圾回收频繁运行,造成系统卡顿。

     

    转载于:https://www.cnblogs.com/linxx/p/8242505.html

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  • Android内存基础——内存抖动

    千次阅读 2016-10-14 19:04:50
    参考资料Google官方讲解视屏背景介绍在Java内存管理机制中我提到过内存抖动会引起频繁的GC,从而使UI线程被频繁阻塞,导致画面卡顿。这次我们就聊聊内存抖动。需要避免内存抖动内存抖动是由于短时间内有大量对象进出...

    参考资料

    Google官方讲解视屏

    背景介绍

    Java内存管理机制中我提到过内存抖动会引起频繁的GC,从而使UI线程被频繁阻塞,导致画面卡顿。这次我们就聊聊内存抖动。

    需要避免内存抖动

    内存抖动是由于短时间内有大量对象进出Young Generiation区导致的,它伴随着频繁的GC。通常存在内存抖动时,我们可以在Android StudioMonitors中看到如下场景:
    内存抖动图
    下面是避免发生内存抖动的几点建议:
    - 尽量避免在循环体内创建对象,应该把对象创建移到循环体外。
    - 注意自定义View的onDraw()方法会被频繁调用,所以在这里面不应该频繁的创建对象。
    - 当需要大量使用Bitmap的时候,试着把它们缓存在数组中实现复用。
    - 对于能够复用的对象,同理可以使用对象池将它们缓存起来。

    总结

    总之,因为内存抖动是由于大量对象在短时间内被配置而引起的,所以我们要做的就是谨慎对待那些可能会大量创建对象的情况。

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  • 内存溢出,内存泄漏,内存抖动

    千次阅读 2018-11-19 11:17:57
    内存溢出,内存泄漏,内存抖动你都碰到过吗?怎么解决的?如何区分这几种情况?怎么解决由内存泄漏而导致的内存溢出? 内存优化 . 内存泄露 内存溢出 内存抖动 分析与解决 内存溢出和内存泄漏的区别、产生原因以及...

    内存溢出,内存泄漏,内存抖动你都碰到过吗?怎么解决的?如何区分这几种情况?怎么解决由内存泄漏而导致的内存溢出?

    内存优化 . 内存泄露 内存溢出 内存抖动 分析与解决

    内存溢出和内存泄漏的区别、产生原因以及解决方案

    一、内存溢出:

    (一)、定义:

    内存溢出 out of memory,是指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用,出现out of memory;比如申请了一个integer,但给它存了long才能存下的数,那就是内存溢出。

    (二)、引起内存溢出的原因以及解决方案:

    原因:

    1.内存中加载的数据量过于庞大,如一次从数据库取出过多数据;
    2.集合类中有对对象的引用,使用完后未清空,使得JVM不能回收;
    3.代码中存在死循环或循环产生过多重复的对象实体;
    4.使用的第三方软件中的BUG;
    5.启动参数内存值设定的过小

    解决方案:

    第一步,修改JVM启动参数,直接增加内存。(-Xms,-Xmx参数一定不要忘记加。)
    第二步,检查错误日志,查看“OutOfMemory”错误前是否有其它异常或错误。
    第三步,对代码进行走查和分析,找出可能发生内存溢出的位置。

    (三)、如何区分:

    报错:提示“out of memory”。

    二、内存泄漏:

    (一)、定义:

    内存泄露 memory leak,是指程序在申请内存后,无法释放已申请的内存空间,一次内存泄露危害可以忽略,但内存泄露堆积后果很严重,无论多少内存,迟早会被占光。

    (二)、引起内存泄漏的原因以及解决方案:

    Android如何有效地解决内存泄漏

    引起内存泄漏的场景:

    • 资源对象没关闭造成的内存泄漏,如查询数据库后没有关闭游标cursor
    • 构造Adapter时,没有使用 convertView 重用
    • 对象被生命周期长的对象引用,如activity被静态集合引用导致activity不能释放
    • Bitmap对象不再使用时,没有调用recycle()释放内存(?存在疑问)

    (三)、如何区分:

    内存泄露, 观察 momory monitor 出现,内存不断增加  然后降低.
    工具使用:通过 heap viewer 查看

    三、内存抖动:

    (一)、定义:

    内存抖动是指在短时间内有大量的对象被创建或者被回收的现象,内存抖动出现原因主要是频繁(很重要)在循环里创建对象。

    (二)、引起内存抖动的原因以及解决方案:

    内存抖动出现原因主要是频繁(很重要)在循环里创建对象,导致大量对象在短时间内被创建,由于新对象是要占用内存空间的而且是频繁,如果一次或者两次在循环里创建对象对内存影响不大,不会造成严重内存抖动这样可以接受也不可避免,频繁的话就很内存抖动很严重。内存抖动的影响是如果抖动很频繁,会导致垃圾回收机制频繁运行(短时间内产生大量对象,需要大量内存,而且还是频繁抖动,就可能会需要回收内存以用于产生对象,垃圾回收机制就自然会频繁运行了)。综上就是频繁内存抖动会导致垃圾回收频繁运行。

    (三)、如何区分:

    内存抖动: 通过momory monitor 发现 出现内存忽上忽下 形成针尖状的情况.



     


     

     

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  • 1 Android内存抖动 内存抖动是指内存忽高忽低,...对于内存抖动的定位可直接使用Memory Profiler,原因是Memory Profiler可直接反应APP的内存占用,方便进行跟踪 发生内存抖动时,我们选择内存变化锯齿状的区域,然...

    1 Android内存抖动

    内存抖动是指内存忽高忽低,有短时间内快速的上升和下落的趋势,内存呈锯齿状。此时会频繁的GC,造成卡顿,甚至有OOM的可能
    在这里插入图片描述
    内存抖动越剧烈,说明单次分配的内存更大。

    2 内存抖动的定位

    对于内存抖动的定位可直接使用Memory Profiler,原因是Memory Profiler可直接反应APP的内存占用,方便进行跟踪
    发生内存抖动时,我们选择内存变化锯齿状的区域,然后在Memory Profiler可显示下面的图示
    在这里插入图片描述
    接着我们点击Allocations进行对象分配数量排序,之所以点击这个是因为一般在循环,频繁调用的地方可能发生内存抖动
    例如普通循环中,Adapter的get View或者onBinderView等方法中可能会发生内存抖动
    所以如果发生了内存抖动,大概率的是在对象数量多的地方出现了问题,因此先进行对象数量排序
    在这里插入图片描述
    到这里我们看到排在前几位的对象分别是Cleaner,NativeAllocationRegistry,Bitmap,Chat[],String等这几个对象。
    Cleaner是垃圾回收相关的对象,NativeAllocationRegistry是内存分配相关的额对象,我们查看其调用栈如下:
    在这里插入图片描述
    我们看到都和Bitmap创建相关,我们直接看Bitmap对象
    在这里插入图片描述
    点击直接跳到Bitmap创建的地方,如下:

        private Handler mHandler = new Handler() {
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                super.handleMessage(msg);
                switch (msg.what) {
                    case MSG_MEMORY_JITTER:
                        for (int i = 0;i < 500;i++){
                            Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(1920,1080, Bitmap.Config.ARGB_8888);
                        }
                        mHandler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_MEMORY_JITTER,20);
                        break;
                    default:
                        break;
                }
            }
        };
    

    这里看到是一个循环,并且会重复调用,因此会产生内存抖动,这样就定位到了内存抖动的地方

    3 内存抖动的优化

    前面的例子为了看到效果,所以举了一个Bitmap的例子,并且分配的内存也比较大。在实际的开发中内存抖动的幅度可能比较小,也可能由于项目复杂,对象数量很多,所以定位起来不是那么的迅速,不过定位的思路应该是一致的,那就是内存抖动时APP中对象的数量一定分配的比较多。当然还有一种内存抖动只有一个锯齿,这种情况可能是内存只分配了一个或者几个大的对象,这种情况通过对比锯齿前合锯齿上的内存分配也能对比出来

    找到了内存抖动进行优化,一般来说就是避免在循环中创建内存抖动,可以使用对象复用等方式

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空空如也

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内存抖动的主要原因