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  • 资源涉及到字符串的查询,访问,二维数组,二级指针等高级的应用,为实际工程中的应用。 创建了一个动态链接,然后通过函数指针来访问动态链接,实现字符串的查找功能
  • 动态库的lib文件里面保存了动态库dll中函数的起始地址,如果不用lib文件,而是我们自己手动通过函数指针来调用可以这样 //客户端初始化 获取handle上下 typedef int (*CltSocketInit)(void **handle ); //...

    动态库的lib文件里面保存了动态库dll中函数的起始地址,如果不用lib文件,而是我们自己手动通过函数指针来调用可以这样


    //客户端初始化 获取handle上下
    typedef int (*CltSocketInit)(void **handle ); 
    //客户端发报文
    typedef int (*CltSocketSend)(void *handle , unsigned char *buf ,  int buflen );
    //客户端收报文
    typedef int (*CltSocketRev)(void *handle , unsigned char *buf , int *buflen );
    
    //客户端释放资源
    typedef int (*CltSocketDestory)(void *handle);
    
    //在这个函数里面完成动态库的加载
    //利用winapi
    void CMFC应用程序动态加载dll项目Dlg::OnBnClickedButton1()
    {
    	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
    	HINSTANCE hInstance = NULL;
    	hInstance=::LoadLibrary("c:/socketclient.dll");
    	CltSocketInit cltSocketInit =  (CltSocketInit)::GetProcAddress(hInstance, "cltSocketInit");
    	CltSocketSend cltSocketSend =  (CltSocketSend)::GetProcAddress(hInstance, "cltSocketSend");
    	CltSocketRev cltSocketRev =  (CltSocketRev)::GetProcAddress(hInstance, "cltSocketRev");
    	CltSocketDestory cltSocketDestory =  (CltSocketDestory)::GetProcAddress(hInstance, "cltSocketDestory");
    
    	void *handle = NULL;
    	unsigned char buf[100]; 
    	int buflen = 10;
    	memcpy(buf, "ddddddddddssssssssss", 10);
    
    	unsigned char out[100] = {0};
    	int outlen = 0;
    
    	int ret = cltSocketInit(&handle);
    
    	ret = cltSocketSend(handle, buf, buflen);
    	ret = cltSocketRev(handle, out, &outlen);
    	ret = cltSocketDestory(handle);
    
    	printf("out:%s", out);
    
    
    
    	//SQRTPROC* pFunction;
    	//VERIFY(hInstance=::LoadLibrary("c:\\winnt\\system32\\mydll.dll"));
    	//VERIFY(pFunction=(SQRTPROC*)::GetProcAddress(hInstance,"SquareRoot"));
    	//double d=(*pFunction)(81.0);//调用该DLL函数
    
    
    
    	AfxMessageBox("dddd");
    }

    这是函数指针的正向调用用法,函数指针主要的用法是逆向调用,比如前台调用后台dll中的接口,可以给后台传送一个函数指针,在后台里面实现回调前台的接口,从而实现模块解耦合

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  • MFC中加载动态库使用函数指针

    千次阅读 2014-03-24 14:42:53
    函数指针介绍: 函数指针是指向函数的指针变量,即本质是一个指针变量。 int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */ f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */ 指向函数的指针包含了函数的地址,可以通过...

    函数指针介绍:

    函数指针是指向函数的指针变量,即本质是一个指针变量。

    int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */

    f=func; /* func函数的首地址赋给指针f */

    指向函数的指针包含了函数的地址,可以通过它来调用函数。声明格式如下:
            
    类型说明符 (*函数名)(参数)
        
    其实这里不能称为函数名,应该叫做指针的变量名。这个特殊的指针指向一个返回整型值的函数。指针的声明笔削和它指向函数的声明保持一致。

            
    指针名和指针运算符外面的括号改变了默认的运算符优先级。如果没有圆括号,就变成了一个返回整型指针的函数的原型声明。
        
    例如:
            void (*fptr)();
        
    把函数的地址赋值给函数指针,可以采用下面两种形式:
            fptr=&Function;
            fptr=Function;
        
    取地址运算符&不是必需的,因为单单一个函数标识符就标号表示了它的地址,如果是函数调用,还必须包含一个圆括号括起来的参数表。
        
    可以采用如下两种方式来通过指针调用函数:
            x=(*fptr)();
            x=fptr();


    函数指针使用:

     void (*funcp)();
            void FileFunc(),EditFunc();

            main()
            {
                funcp=FileFunc;
                (*funcp)();
                funcp=EditFunc;
                (*funcp)();
            }

            void FileFunc()
            {
                printf(FileFunc\n);
            }

            void EditFunc()
            {
                printf(EditFunc\n);
            }

            
    程序输出为:
                FileFunc
                EditFunc


    函数指针在MFC中的使用:

    首先,在本地新建一个.h 和.cpp文件,在头文件中写一个对应DLL的类封装,比如

     class CADLib{

    private:

    BOOL (*dxfLine) (HDXF hDxf,double x1,double y1,double x2,double y2); //画直线

    //.....

    HINSTACE hInstCad;

    };

    在类的构造函数中初始化函数指针:

    hInstCad = LoadLibrary("CADIO.dll");

    //初始化函数指针地址

    BOOL result = TRUE;

    result &= ((dxfLine = (BOOL(_cdecl*)(HDXF hDxf,double x1,double y1,double x2,double y2))GetProcAddress(hinstCadIO,"dxfLine"))!=NULL);


    以后就可以直接调用dxfLine函数了。


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  • 1、数组指针 2、函数指针 函数指针做函数参数的思想精华——调用者任务的人 和 实现任务的人 解耦合 (回调函数的本质:提前做了一个协议的约定(把函数的参数、函数返回值...3)函数指针应用(2)——动态库升级成框架

    1、数组指针

        二维数组。

    2、函数指针

          函数指针做函数参数的思想精华——调用者任务的人  和 实现任务的人  解耦合
        (回调函数的本质:
    提前做了一个协议的约定把函数的参数、函数返回值提前约定))
        (C++编译器通过多态的机制(提前布局vptr指针和虚函数表,找虚函数入口地址来实现))

    1)基本功能演示:

    #define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <stdio.h>
    
    //=====> 函数指针做函数参数的思想精华:
    // 调用者任务的人  和 实现任务的人  解耦合
    
    int myadd(int a, int b)    //原来子任务
    {
    	int c = 0;
    	c = a + b;
    	printf("func myadd() do \n");
    	return c;
    }
    
    int myadd2(int a, int b)  //后续子任务 
    {
    	int c = 0;
    	c = a + b;
    	printf("func myadd2() do \n");
    	return c;
    }
    
    int myadd3(int a, int b)  //后续子任务 
    {
    	int c = 0;
    	c = a + b;
    	printf("func myadd3() do \n");
    	return c;
    }
    
    int myadd4(int a, int b)  //后续子任务 
    {
    	int c = 0;
    	c = a + b;
    	printf("func myadd4() do \n");
    	return c;
    }
    
    // int (*myFuncVar)(int a, int b)——函数指针变量——返回类型为int,两个int型变量
    int myMianOp(  int(*myFuncVar)(int a, int b)  )   
    {
    	myFuncVar(10, 20);  //间接的调用 myadd函数
    	return 0;
    }
    
    void main()
    {
    	myMianOp(myadd);  //调用者
    	myMianOp(myadd2); //调用者
    	myMianOp(myadd3); //调用者
    	myMianOp(myadd4); //调用者
    }


    2)函数指针应用一——正向调用:甩开C++编译器,自己找到DLL中函数的地址,然后去调用函数

    a)新建一个MFC应用程序(以便使用系统函数),拖一个Button控件(DllPlay),双击控件编写代码;

              
             b)一般情况下,提供DLL时还会同时提供一个.h文件,通过这个.h文件,我们就可以知道DLL提供了哪些函数。(如果没有提供,我们可以借助VC6.0Tools——Depends,导入DLL,查看DLL提供的Function)。下述SOCKETCLIENT.DLL可在http://yun.baidu.com/s/1c0x2kP6函数指针动态库下载。
           c)接着a),双击进去以后,首先在该文件的全局域声明要使用的函数的函数指针类型,然后在Button的单击事件中继续编写。

    //声明一个函数指针类型
    //客户端初始化 获取handle上下
    typedef int(*CltSocketInit)(void **handle /*out*/);
    
    //客户端发报文
    typedef int(*CltSocketSend)(void *handle /*in*/, unsigned char *buf /*in*/, int buflen /*in*/);
    
    //客户端收报文
    typedef int(*CltSocketRev)(void *handle /*in*/, unsigned char *buf /*in*/, int *buflen /*in out*/);
    
    //客户端释放资源
    typedef int(*CltSocketDestory)(void *handle/*in*/);
    
    void C函数指针正向调用Dlg::OnBnClickedButton1()
    {
    	HINSTANCE hInstance;
    	hInstance = ::LoadLibrary("c:/socketclient.dll");  //导入动态库(先把DLL放到C盘下)
    	if (hInstance == NULL)
    	{
    		AfxMessageBox("LoadLibrary(DLL) 失败!");
    		return;
    	}
    	//首先获得了"cltSocketInit"函数的地址(GetProcAddress),然后再转换成CltSocketInit类型,再利用上面定义的函数指针类型定义变量cltSocketInit
    	CltSocketInit cltSocketInit = (CltSocketInit)::GetProcAddress(hInstance, "cltSocketInit");   
    	if (cltSocketInit == NULL)
    	{
    		return;
    	}
    	CltSocketSend cltSocketSend = (CltSocketSend)::GetProcAddress(hInstance, "cltSocketSend");
    	CltSocketRev cltSocketRev = (CltSocketRev)::GetProcAddress(hInstance, "cltSocketRev");
    	CltSocketDestory cltSocketDestory = (CltSocketDestory)::GetProcAddress(hInstance, "cltSocketDestory");
    
    	//执行动态库函数调用
    	unsigned char buf[128];
    	int buflen = 128;
    	unsigned char outbuf[4096];
    	int outbuflen = 4096;
    
    	strcpy_s((char *)buf,128, "aaaaaaaaaafffffffffdddddd");
    	buflen = 9;
    
    	void *handle = NULL;
    	int ret = 0;
    
    	//利用函数指针变量间接调用函数
    	ret = cltSocketInit(&handle);
    	ret = cltSocketSend(handle, buf, buflen);
    	ret = cltSocketRev(handle, outbuf, &outbuflen);
    	ret = cltSocketDestory(handle);
    
    	if (memcmp(buf, outbuf, outbuflen) == 0)
    	{
    		AfxMessageBox("发送数据和接受的数据一样 ok");
    	}
    	else
    	{
    		AfxMessageBox("发送数据和接受的数据不一样");
    	}
    }
               选择项目属性->配置属性->常规->字符集,改为“未设置”(error C2665: “AfxMessageBox”: 2 个重载中没有一个可以转换所有参数类型)。运行,出现以下错误:
    错误	1	error MSB8031: Building an MFC project for a non-Unicode character set is deprecated. You must change the project property to Unicode or download an additional library. See http://go.microsoft.com/fwlink/p/?LinkId=286820 for more information.	C:\Program Files\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V120\Microsoft.CppBuild.targets	369	5	函数指针正向调用
    
            这是因为:用于多字节字符编码 (MBCS) 的 MFC 库 (DLL) 不再包含于 Visual Studio 中,但是可用作插件,您可以在任何装有 Visual Studio Professional、Visual Studio Premium 或 Visual Studio Ultimate 的计算机上下载和安装。(在 Visual Studio 中,必须启用 MFC。)包括英语(美国)和 DLL 的本地化版本。
    需要下载安装Multibyte MFC Library for Visual Studio 2013:http://www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?id=40770

    运行:

              

            3)函数指针应用二——动态库升级成框架(动态库:抽象类一个套接口,单独封装成模块,供别人调用;无法扩展。框架:能自由的扩展,方便后续产品入围,而不轻易改变框架)
    需求:比如在一个socket通信库中,完成数据加密功能,有n个厂商的加密产品供你选择,还有后续的加密产品,所以就需要实现动态库和第n个厂商产品的解耦合,支持后续加密产品的入围。

            
    实现步骤:
        1)、动态库中定义协议,并完成任务的调用:

    //完成发送报文的时候,进行数据加密
    //定义函数指针类型,通过函数指针类型 来约定 厂商 去实现 加密解密函数的原型
    //方式一:
    typedef int (*EncData)(unsigned char *in, int inlen, unsigned char *out, int *outlen);
    typedef int (*DecData)(unsigned char *in, int inlen, unsigned char *out, int *outlen);
    int socketclient_sendAndEnc1(void *handle, unsigned char *buf, int buflen, EncData encDataCallback);
    
    //方式二:直接函数指针做参数
    int socketclient_sendAndEnc2(void *handle, unsigned char *buf, int buflen,
    					int (*EncData)(unsigned char *in, int inlen, unsigned char *out, int *outlen)
    	);
    //动态库中定义实现以上函数
    __declspec(dllexport)
    int socketclient_sendAndEnc1(void *handle, unsigned char *buf, int buflen, EncData encDataCallback)     //encDataCallback函数指针类型变量
    {
    	int		ret = 0;
    	unsigned char   cryptbuf[4096];
    	int		ryptbuflen = 4096;
    
    	Sck_Handle	*tmpHandle = NULL;
    	if (handle == NULL || buf==NULL || encDataCallback==NULL)
    	{
    		ret = -1;
    		printf("func socketclient_sendAndEnc1() err :%d  check handle == NULL err \n", ret);
    		return ret;
    	}
    
    	ret = encDataCallback(buf, buflen, cryptbuf, &cryptbuflen);    //间接的调用子任务,实现第三方加密产品和调用者的分离
    	if (ret != 0)
    	{
    		ret = -2;
    		printf("func socketclient_sendAndEnc1() err :%d  check handle == NULL err \n", ret);
    		return ret;
    	}
    
    	tmpHandle = (Sck_Handle *)handle;
    	tmpHandle->len = cryptbuflen;
    
    	tmpHandle->p = (unsigned char *)malloc(cryptbuflen);
    	if (tmpHandle->p == NULL) 
    	{
    		ret = -3;
    		printf("func socketclient_sendAndEnc1() err :%d  mallocerr \n", ret);
    		return ret;
    	}
    
    	//把加密的明文  缓存到 内存中
    	memcpy(tmpHandle->p, cryptbuf, cryptbuflen);
    	
    	return 0;
    }
         2)、加密厂商完成协议函数的编写:
    //某后续第三方加密产品实现
    int Hw_EncData(unsigned char *in, int inlen, unsigned char *out, int *outlen)
    {
    	printf("func Hw_EncData begin....\n ");   //此处不是具体加密实现
    	strcpy((char *)out, "123456789");   //伪加密
    	*outlen = 9;
    
    	printf("func Hw_EncData end....\n ");
    	return 0;
    }
         3)、对接调试——通过函数指针做参数,加入到动态库中。也就是说,函数指针建立起了第三方和主动态库之间的联系。
    int ret = 0;
    ret = socketclient_sendAndEnc1(handle, buf, buflen, Hw_EncData);   //把第三方加密产品——Hw_EncData注入

           分析具体是怎么分离的:main函数调用动态库的socketclient_sendAndEnc1(发送并加密),但是并不调用自己的加密函数,而是通过其中的函数指针转而去调用第三方加密产品Hw_EncData。也就是说不管第三方产品有多少,我的动态库都不用改变!实现了动态库和第三方加密产品的解耦合!赋予了动态库生命力!

           回调函数:利用函数指针做函数参数,实现的一种调用机制,具体任务的实现者,可以不知道什么时候被调用。
           回调机制原理:
               当具体事件发生时,调用者通过函数指针调用具体函数
               回调机制将调用者和被调函数分开,两者互不依赖
               任务的实现 和 任务的调用 可以耦合  (提前进行接口的封装和设计)


    上述使用到的动态库和完整工程下载:http://pan.baidu.com/s/1c0x2kP6

    展开全文
  •  //函数指针 CodeKey,保证和 dll 中需要调用的函数申明一致  char * ( __stdcall * CodeKey)(const char *) = NULL;  try  {  //指向 dll 中函数地址  CodeKey = (char* ( __stdcall* )(const char ...

    转载自:http://blog.csdn.net/hzhxxx/article/details/821089

    /******************************************************************/
    ///name       : GetKey
    //function    : 校验密码
    //access      : public
    //para        :
    //         1. : const std::string &strdata
    //            : 参与密码校验的值
    //return      : 校验后值
    //author      : hzh
    //date        : 2005-04-21
    /*******************************************************************/
    const std::string GetKey(const std::string &strdata)

     std::string result = "";
     if(strdata == "")
     {
      return result;
     }

     //动态加载 dll,并调用里面的 函数
     HINSTANCE DllInst = LoadLibrary("codekey.dll" );
     if( DllInst == NULL )
     {
      throw std::exception( "无法引导动态库 codekey.dll" );
     }
     
     //函数指针 CodeKey,保证和 dll 中需要调用的函数申明一致
     char * ( __stdcall * CodeKey)(const char *) = NULL;
     try
     {
      //指向 dll 中函数地址
      CodeKey = (char* ( __stdcall* )(const char * ))
       GetProcAddress(DllInst,"CodeKey");
      if(CodeKey)
      {
       //函数指针调用 dll 函数
       result = CodeKey(strdata.c_str());
      }
      else
      {
       throw std::exception("编译密码出错");
      }
     }
     catch( ... )
     {
      throw std::exception( "调用动态库codekey.dll出错!" );
     }
     //释放库
     FreeLibrary(DllInst);

     return result;

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  • 结构体中定义函数指针

    千次阅读 2017-03-06 23:34:22
    结构体指针变量的定义,定义结构体变量的一般形式如下: 形式1:先定义结构体类型,再定义变量 struct结构体标识符 { 成员变量列表;… }; struct 结构体标识符 *指针变量名; 变量初始化一:struct结构体...
  • 函数指针之间的比较

    千次阅读 2009-06-02 18:20:00
    因为某种原因(Threaded Red black tree C++ warpper),需要比较两个函数指针是否相等。但是,这么貌似很简单的需求却得不到满足。下表,是在Visual C++ 2008 中,同一个函数通过不同途径得到的指针key_comp0x...
  • 深入理解C语言-函数指针

    千次阅读 2019-04-02 23:36:11
    函数指针在C++中有着重要的应用,函数的函数名其本质就是代表一个地址,这个地址叫做函数入口,得到这个地址就可以对这个函数进行各种操作。 函数类型基础 函数三要素: 名称、参数、返回值 C语言中的函数有自己...
  • 在对动态库中的类函数的调用,不能直接使用加载函数来调用,否则会出现LINK2019的错误,这里应该用类对象或者类指针来调用类函数动态库代码(我这里使用的是WIN32): .h EXTERN_C class CLASSDLL_API Fun { ...
  • 【C/C++开发】函数指针与回调函数

    千次阅读 2018-07-03 19:25:30
    回调函数其实就是一个通过函数指针调用的函数!假如你把A函数的指针当作参数传给B函数,然后在B函数中通过A函数传进来的这个指针调用A函数,那么这就是回调机制。A函数就是回调函数,而通常情况下,A函数是系统在...
  • C++编程基础之函数指针

    千次阅读 2011-06-25 16:47:00
    1、函数指针 定义:函数指针是指指向函数的指针。像其他指针一样,函数指针也指向特定的类型。函数类型由其返回值以及形参表确定,而与函数名无关。e.g void (*pf) ( char,int );这个语句将pf声明指向函数的指针,...
  • C#委托传递给C++函数指针

    千次阅读 2018-10-24 23:37:05
    C#委托传递给C++函数指针 原创作者游蓝海,转载请注明出处 最近在Unity中集成一些C++,跨语言交互的时候遇到了一个坑——不能直接将extern方法的参数声明为委托类型。 因为将方法作为参数传递的时候,C#会自动...
  • C++指针探讨 (二) 函数指针

    千次阅读 2006-06-06 10:42:00
    函数指针,作为运行时动态调用(比如回调函数 CallBack Function)是一种常见的,而且是很好用的手段。 我们先简单的说一下函数指针。(这一部份没什么价值,纯是为了引出下一节的内容) 2 常规函数指针 void(*...

空空如也

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函数指针动态库