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    ReactRedux是react和redux合用时需要的组件。源码整体结构代码整体结构和redux相似: 检测环境,挂载reactredux 功能代码整体结构如下,采用_ webpack_require_方法帮助各个模块相互获取,可以看出最终对外导出的是...

    ReactRedux是react和redux合用时需要的组件。

    源码整体结构

    代码整体结构和redux相似:

    • 检测环境,挂载reactredux
    • 功能代码整体结构如下,采用_ webpack_require_方法帮助各个模块相互获取,可以看出最终对外导出的是模块0
    function(react, redux) {
        return(function(modules) { 
           function __webpack_require__(moduleId) {
                //根据模块id获取后面数组中的模块
                return module.exports;
                }
            return __webpack_require__(0);
           ) ([//模块0-13])
    })
    • 各模块功能

      • 0:最终导出的属性和方法,Provider和connet
      • 1:react
      • 2:对store属性类型(subscribe,dispatch,getState方法)的检验
      • 3:异常
      • 4:Provider
      • 5 : connect
      • 6:shallowEqual,判断两个对象是否相等
      • 7:bindActionCreators,redux的方法,自动dispatch action
      • 8:hoistNonReactStatics,将源组件除react属性的属性复制到目标组件
      • 9:invariant
      • 10、11、12:plain object对象校验
      • 13:redux

      以上各模块,基本都是Provider和connet的辅助模块

    Provider

    Provider是一个react组件,在使用reactredux时,它默认为react组件数的最顶端,但是它自己本身没有dom信息,render直接返回子组件
    Provider的作用是在props中保存store,并且采用react的getChildContext这一方法,使自组件可以直接访问store

    用法如下

    render(
      <Provider store={store}>
        <Main />
      </Provider>,
      dom
    );

    store就是采用redux生成的

    connect

    connect()返回一个函数,这个返回的函数来接受一个组件类作为参数,最后返回和 Redux store 关联起来的新组件,使用如下

    connect([mapStateToProps], mapDispatchToProps], [mergeProps], [options])(mainComponent)

    • [mapStateToProps(state, [ownProps]): stateProps]: 第一个可选参数是一个函数,只有指定了这个参数,这个关联(connected)组件才会监听 Redux Store 的更新,每次更新都会调用 mapStateToProps 这个函数,返回一个字面量对象将会合并到组件的 props 属性。 ownProps 是可选的第二个参数,它是传递给组件的 props,当组件获取到新的 props 时,ownProps 都会拿到这个值并且执行 mapStateToProps 这个函数。
    • [mapDispatchProps(dispatch, [ownProps]): dispatchProps]: 这个函数用来指定如何传递 dispatch 给组件,在这个函数里面直接 dispatch action creator,返回一个字面量对象将会合并到组件的 props 属性,这样关联组件可以直接通过 props 调用到 action, Redux 提供了一个 bindActionCreators() 辅助函数来简化这种写法。 如果省略这个参数,默认直接把 dispatch 作为 props 传入。ownProps 作用同上。

    一个具体一点的例子

    import React, { Component } from 'react';
    import someActionCreator from './actions/someAction';
    import * as actionCreators from './actions/otherAction';
    
    function mapStateToProps(state) {
      return {
        propName: state.propName
      };
    }
    
    function mapDispatchProps(dispatch) {
      return {
        someAction: (arg) => dispatch(someActionCreator(arg)),
        otherActions: bindActionCreators(actionCreators, dispatch)
      };
    }
    
    class App extends Component {
      render() {
        // `mapStateToProps` 和 `mapDispatchProps` 返回的字段都是 `props`
        const { propName, someAction, otherActions } = this.props;
        return (
          <div onClick={someAction.bind(this, 'arg')}>
            {propName}
          </div>
        );
      }
    }
    
    export default connect(mapStateToProps, mapDispatchProps)(App);

    如前所述,这个 connected 的组件必须放到 的容器里面,当 State 更改的时候就会自动调用 mapStateToProps 和 mapDispatchProps 从而更新组件的 props。 组件内部也可以通过 props 调用到 action,如果没有省略了 mapDispatchProps,组件要触发 action 就必须手动 dispatch,类似这样:this.props.dispatch(someActionCreator(‘arg’))。

    展开全文
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    ReactRedux@5.0.7 Connect.js 提供了高阶组建包括了原Component, 最终在Connect.js return 出connectHOC带有selectFactory: return connectHOC(selectorFactory, { // used in error messages methodName: '...

    ReactRedux@5.0.7


    Connect.js 提供了高阶组建包括了原Component, 最终在Connect.js return 出connectHOC带有selectFactory:

        return connectHOC(selectorFactory, {
          // used in error messages
          methodName: 'connect',
    
          // used to compute Connect's displayName from the wrapped component's displayName.
          getDisplayName: name => `Connect(${name})`,
    
          // if mapStateToProps is falsy, the Connect component doesn't subscribe to store state changes
          shouldHandleStateChanges: Boolean(mapStateToProps),
    
          // passed through to selectorFactory
          initMapStateToProps,
          initMapDispatchToProps,
          initMergeProps,
          pure,
          areStatesEqual,
          areOwnPropsEqual,
          areStatePropsEqual,
          areMergedPropsEqual,
    
          // any extra options args can override defaults of connect or connectAdvanced
          ...extraOptions
        })
    

    selectFactory引用了defaultSelectorFactory, 可能作为render优化机制存在着,可以查看selectFactory.js

      return function pureFinalPropsSelector(nextState, nextOwnProps) {
        return hasRunAtLeastOnce
          ? handleSubsequentCalls(nextState, nextOwnProps)
          : handleFirstCall(nextState, nextOwnProps)
      }
      function handleSubsequentCalls(nextState, nextOwnProps) {
        const propsChanged = !areOwnPropsEqual(nextOwnProps, ownProps)
        const stateChanged = !areStatesEqual(nextState, state)
        state = nextState
        ownProps = nextOwnProps
    
        if (propsChanged && stateChanged) return handleNewPropsAndNewState()
        if (propsChanged) return handleNewProps()
        if (stateChanged) return handleNewState()
        return mergedProps
      }
    

    根据不同的选项来执行mergeprops,newstate or new props or both,如果没给予mergeprops方法,会使用默认的:

    export function defaultMergeProps(stateProps, dispatchProps, ownProps) {
      return { ...ownProps, ...stateProps, ...dispatchProps }
    }
    

    最终会存在与selector.props:

      var selector = {
        run: function runComponentSelector(props) {
          try {
            var nextProps = sourceSelector(store.getState(), props);
            if (nextProps !== selector.props || selector.error) {
              selector.shouldComponentUpdate = true;
              selector.props = nextProps;
              selector.error = null;
            }
          } catch (error) {
            selector.shouldComponentUpdate = true;
            selector.error = error;
          }
        }
      };
    

    并挂到HOC component 的 props 上:

         Connect.prototype.render = function render() {
            var selector = this.selector;
            selector.shouldComponentUpdate = false;
    
            if (selector.error) {
              throw selector.error;
            } else {
              return (0, _react.createElement)(WrappedComponent, this.addExtraProps(selector.props));
            }
          };
    
          Connect.prototype.addExtraProps = function addExtraProps(props) {
            if (!withRef && !renderCountProp && !(this.propsMode && this.subscription)) return props;
            // make a shallow copy so that fields added don't leak to the original selector.
            // this is especially important for 'ref' since that's a reference back to the component
            // instance. a singleton memoized selector would then be holding a reference to the
            // instance, preventing the instance from being garbage collected, and that would be bad
            var withExtras = _extends({}, props);
            if (withRef) withExtras.ref = this.setWrappedInstance;
            if (renderCountProp) withExtras[renderCountProp] = this.renderCount++;
            if (this.propsMode && this.subscription) withExtras[subscriptionKey] = this.subscription;
            return withExtras;
          }
    

    props准备好之后就是触发component rerender,在 connectAdvanced.js中有onstatechange方法

          Connect.prototype.onStateChange = function onStateChange() {
            this.selector.run(this.props);
    
            if (!this.selector.shouldComponentUpdate) {
              this.notifyNestedSubs();
            } else {
              this.componentDidUpdate = this.notifyNestedSubsOnComponentDidUpdate;
              this.setState(dummyState);
            }
          };
    

    这里的selector.run事件就是确定是否需要重新渲染

        shouldComponentUpdate() {
            return this.selector.shouldComponentUpdate
          }
    
    

    如果是需要update那就会set一个dummystate, 虽然是空对象,但是也会导致component的rerender,然后再置0 selector.shouldcomponentupdate:

        render() {
            const selector = this.selector
            selector.shouldComponentUpdate = false
            ...
    

    在connect高阶组件被render的时候就会subscribe to redux store

          componentDidMount() {
            if (!shouldHandleStateChanges) return
    
            // componentWillMount fires during server side rendering, but componentDidMount and
            // componentWillUnmount do not. Because of this, trySubscribe happens during ...didMount.
            // Otherwise, unsubscription would never take place during SSR, causing a memory leak.
            // To handle the case where a child component may have triggered a state change by
            // dispatching an action in its componentWillMount, we have to re-run the select and maybe
            // re-render.
            this.subscription.trySubscribe()
            this.selector.run(this.props)
            if (this.selector.shouldComponentUpdate) this.forceUpdate()
          }
    
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