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  • 对于一些学期末做java实训的同学应该有很大的帮助,这里利用java在netbean的平台上实现扫雷小程序的具体的实训报告,同时这里也附带送上了程序的代码,有兴趣的可以下载使用。
  • 程序中包括java常用包和包中的各个常用类、类中的变量声明和方法声明及使用等等
  • 六个JAVA小程序代码(适合初学者) 六个JAVA小程序代码(适合初学者) 六个JAVA小程序代码(适合初学者)
  • 实训Java小程序文档

    2017-03-16 00:01:08
    内容二元运算计算器 通过文本框输入数字; 通过按按钮选择操作符; 通过OK计算结果。需求operand输入文本框operator输入按钮计算按钮

    内容

    二元运算计算器
    通过文本框输入数字;
    通过按按钮选择操作符;
    通过OK计算结果。

    需求

    operand输入文本框

    operator输入按钮

    计算按钮

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  • 微信小程序+java后台

    万次阅读 多人点赞 2018-03-21 21:30:58
    博主是大四学生,毕业设计做的是微信小程序+java后台。陆陆续续经历了三个月(因为白天要实习又碰上过年玩了一阵子),从对微信小程序一无所知到完成毕设,碰到许多问题,在跟大家分享一下自己的经历和一个小程序...

            博主是大四学生,毕业设计做的是微信小程序+java后台。陆陆续续经历了三个月(因为白天要实习又碰上过年玩了一阵子),从对微信小程序一无所知到完成毕设,碰到许多问题,在跟大家分享一下自己的经历和一个小程序怎么从零开始。希望像我一样的小程序初学者看了这篇文章,可以少花费一些不必要的时间,少踩一点坑。

        

            开发一个微信小程序需要https域名以及服务器,博主购买的是阿里云的服务器。接下来详细讲解一下开发小程序需要什么东西。

            1. 进入微信公众平台https://mp.weixin.qq.com/注册微信小程序,并获得APPID和APPsecrete。

                首先你得注册你的小程序,填写小程序的内容,过程很简单,博主就不赘述了

        

            

    2.下载微信开发者工具,在上面那个网站可以下载。

        微信开发者工具是专门写微信小程序前台页面的,有html/javaScript/css基础的朋友可以结合API直接实践了。具体开发内容我就不详细说明了。

     

         

      

         3.后台和服务器

            后台:因为博主在比较熟悉SSM框架,就使用了SSM框架的后台,开发工具Eclipse,有javaWeb开发经验的朋友这里就很容易了,至于大家使用SSH,还是直接使用servlet,或者其他后台,这就看个人所熟悉什么技术了。

            服务器:在阿里云买了个服务器(学生价9.9/月,腾讯云似乎更便宜),数据库使用的是mysql。 嫌安装麻烦的朋友在这里推荐OneinStack,一键帮你装好java+tomcat+mysql,好像就几块钱。

            如果是购买阿里云的服务器,注意一下:阿里云在外部还有一层保护,记得配置安全组规则,打开80,8080,3306,443,8443端口,博主被这里坑了很久,因为没有打开3306端口,一直连接不上服务器上的mysql。

            至于前台如何连接到后台,api中有,最简单的就是wx.request直接发起url请求(多看看别人小程序源码以及API)。

        

      4.https域名(挺麻烦,但是两到三天就能搞定)

        开发微信小程序需要SSL证书的域名,在这里推荐大家买个便宜的域名,博主购买的是top,在阿里云上买的,几块钱。

        接下来就是域名备案了,这个比较麻烦,但是是必须的,推荐阿里云备案系统,大概两三个工作日就搞定了,阿里云的工作人员态度都非常好。

        域名备案完成后,阿里云上有免费的SSL证书,申请成功后下载,并按照他们的提示进行配置,就大功告成啦!

        不要忘了域名解析要解析到自己的服务器上。

        还有最后一步,你必须登录微信公众平台,配置服务器域名,这样才允许在微信前台中使用该域名。


       5.接下来就可以安心搞开发了,博主在开发过程中看了大量其他小程序的源码和官方API,终于完成了这个毕业设计。
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  • 基于微信小程序的帮跑腿平台开发 一、开发环境 操作环境:Windows 10 开发工具:IDEA Java版本:JDK 1.8 数据库:MySQL 服务器:TomCat 前端:微信小程序 二、系统功能介绍 1、角色分析 游客:可以浏览任务,修改...

    基于微信小程序的帮跑腿平台开发

    写在前面:文章摘自我的《Java企业级项目实训》报告的部分内容,旨在给有需要的同学提供一个较完整的开发思路。如果有同学对系统代码感兴趣,我会抽空整理出使用到的技术框架和关键代码解释。由于我的能力和时间有限,所以设计编写的系统功能不能面面俱到,如果能帮助到你,荣幸之至~

    一、开发环境

    • 操作环境:Windows 10
    • 开发工具:IDEA
    • Java版本:JDK 1.8
    • 数据库:MySQL
    • 服务器:TomCat
    • 前端:微信小程序

    二、系统功能介绍

    1、角色分析

    游客:可以浏览任务,修改个人信息,但无权发布任务或接单,除非实名认证
    用户:已经实名认证,可发布任务或接单,到个人主页查看和修改自己发布的任务以及接受的任务

    2、注册/登录

    绑定该用户的user_id,此后所进行的所有操作都将调用它

    3、个人中心

    通过user_id到数据库中查找该用户的相关信息并显示到前端,前端修改相关数据更新数据库中该用户的信息
    显示用户的基本信息:头像、账号、昵称查看或修改个人信息:昵称、密码、电话号码,绑定或修改支付宝
    查看或修改发布的任务:通过user_id和task_id进行查/改
    查看或修改接到的任务

    4、实名认证

    绑定用户的身份证号码、真实姓名

    5、发布任务

    需要填写任务名称、内容、始发点、送达点、此任务的联系电话、酬金、添加图片,将用户user_id绑定到该task_id下的发布人publisher_id

    6、接单

    将用户user_id绑定到该task_id下的接单人receiver_id,任务状态由“未下单”变为“已接单”,防止多人下单

    三、系统部分功能展示

    1、注册

    在这里插入图片描述

    2、登录

    在这里插入图片描述

    3、个人中心

    在这里插入图片描述

    4、查看或修改个人信息

    在这里插入图片描述在这里插入图片描述

    5、实名认证

    在这里插入图片描述在这里插入图片描述

    6、首页任务列表

    在这里插入图片描述在这里插入图片描述

    7、任务详情页

    在这里插入图片描述

    8、下单

    在这里插入图片描述在这里插入图片描述

    9、我的接单列表

    在这里插入图片描述

    10、发布任务

    在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

    11、我的发布

    在这里插入图片描述在这里插入图片描述

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    2019-06-25 09:13:07
    此次实训我们主要是做的学生信息管理系统,系统包括登录注册、系统设置(设置学校信息、设置状态栏信息、修改用户密码)、数据操作(增加学生记录、编辑学生记录、删除学生记录、浏览学生记录)、查询学生(按学号...

    此次实训我们主要是做的学生信息管理系统,系统包括登录注册、系统设置(设置学校信息、设置状态栏信息、修改用户密码)、数据操作(增加学生记录、编辑学生记录、删除学生记录、浏览学生记录)、查询学生(按学号查询、按姓名查询、按班级查询、按系部查询)、人数统计(按性别统计人数、按班级统计人数、按系部统计人数)等功能
    涉及的知识点有
    (1)Java基本语法
    (2)Java流程控制
    (3)Java数据库编程(JDBC)
    (4)Java面向对象编程
    (5)Java核心API
    (6)MySQL数据库操作
    (7)MVC模式分层架构
    这次实训的项目主要是以java里GUI编程常用的swing框架和JAVA的容器体系作为切入点,框架作为这期间除了学习一般的编程的知识技巧。在全面的系统的认识了框架同时补充学习了泛型技术,以及框架中架构思想的知识。
    一个个框架构成了软件的基石,只有掌握了几门框架知识,才能在实践中高效开发,让自己的代码井然有序。
    此次实训的项目是GUI界面程序的学生信息管理系统,
    在此之前我并不知道GUI是一个怎么样的东西,直到写完整个程序,我才发现原来用GUI界面编写程序是这么的方便图形用户界面是一种人与计算机通信的界面显示格式,允许用户使用鼠标等输入设备操纵屏幕上的图标或菜单选项,以选择命令、调用文件、启动程序或执行其它一些日常任务。GUI的组成部分主要分为以下几部分:桌面—在启动时显示,也是界面中最底层,有时也指代包括窗口、文件浏览器在内的“桌面环境”。一般的界面中,桌面上放有各种应用程序和数据的图标,用户可以依此开始工作。
    视窗—应用程序为使用数据而在图形用户界面中设置的基本单元。应用程序和数据在窗口内实现一体化。在窗口中,用户可以在窗口中操作应用程序,进行数据的管理、生成和编辑。
    单一文件界面—在窗口中,一个数据在一个窗口内完成的方式。若要在其他应用程序的窗口使用数据,将相应生成新的窗口。因此窗口数量多,管理复杂。
      多文件界面—在一个窗口之内进行多个数据管理的方式。这种情况下,窗口的管理简单化,但是操作变为双重管理。
      标签—多文件界面的数据管理方式中使用的一种界面,将数据的标题在窗口中并排,通过选择标签标题显示必要的数据,这样使得接入数据方式变得更为便捷。
      菜单—将系统可以执行的命令以阶层的方式显示出来的一个界面。一般置于画面的最上方或者最下方,应用程序能使用的所有命令几乎全部都能放入。重要程度一般是从左到右,越往右重要度越低。
      按钮—菜单中,利用程度高的命令用图形表示出来,配置在应用程序中,成为按钮
    GUI 界面能减少用户的认知负担、保持界面的一致性、满足不同目标用户的创意需求、用户界面友好性、图标识别平衡性、图标功能的一致性、建立界面与用户的互动交流
    通过GUI实训我认为GUI界面的优点是不再需要死记硬背大量的命令,取而代之的是可以通过窗口、菜单、按键等方式来方便地进行操作。缺点就是切换界面的时候容易出错 可能是我自己代码的原因 具体原因我也没有搞清楚 所以还是自己的专业素养不高
    其次就是我对GUI 界面的基本操作进行了一下的基本操作步骤
    1.首先导入要使用的java 包
    2.实例化一个容器nw,再实例化一个面板panel
    3.创建标签
    4.创建文本框
    5.创建按钮
    6.把组件按顺序添加到面板上
    7.设置new的大小,再设置new为显示可见

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    万次阅读 2019-06-25 15:32:47
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  • 本人实习期间自己动手编写的一个类似于《植物大战僵尸》的游戏代码,可以运行,有游戏说明,如果电脑里安装了JAVA环境就可以直接玩。全部代码有700行左右,可供JAVA的初学者参考
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空空如也

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