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Cocos是由触控科技推出的游戏开发一站式解决方案,包含了从新建立项、游戏制作、到 打包上线的全套流程。开发者可以通过cocos快速生成代码、编辑资源和动画,最终输出适合于多个平台的游戏产品。 [1] 展开全文
Cocos是由触控科技推出的游戏开发一站式解决方案,包含了从新建立项、游戏制作、到 打包上线的全套流程。开发者可以通过cocos快速生成代码、编辑资源和动画,最终输出适合于多个平台的游戏产品。 [1]
信息
软件名称
Cocos
开发商
北京触控爱普科技有限公司 [2]
Cocos基本简介
2015年2月,触控科技正式推出cocos游戏开发一站式解决方案,重新定义无缝的工作流。cocos整合了Cocos 2d-x、Cocos Studio、Cocos Code IDE等框架及工具,为开发者提供了全套的游戏开发解决方案。 [3]  Cocos立足于一个更大的视角,它将cocos家族中的所有开发框架、工具和编辑器整合到了一起。如果说Cocos 2d-x是一款游戏开发引擎,那么cocos就是一个完整的游戏开发解决方案。它不再仅仅着眼于"游戏编码",而是将对开发者的支持延伸到了整个工作流程,将策划、程序、美术这一开发"铁三角"都囊括了进来,为手游开发提供了专业可靠的一站式解决方案。 [4]  Cocos游戏开发一站式解决方案,包含了从新建立项、游戏制作、到打包上线的全套流程。开发者可以通过cocos快速生成代码、编辑资源和动画,最终输出适合于多个平台的游戏产品。 [2]  游戏从创意、开发、测试、上线都有一个完整的流程,触控科技从产品设计角度直接用清晰的脉络把上面提到的这些工具、服务进行了整合,形成最短、最清晰的工作流。这个整合后的产品就是现在的cocos。 [5]  原本cocos引擎家族所有独立产品,如Cocos 2d-x引擎框架,Cocos Studio游戏编辑器、Code IDE代码开发工具等,如今都统一在cocos里。 [6] 
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  • 一、 Cocos2d和Cocos2dx的区别 【开发语言】:Cocos2d是Object-C写的,Cocos2dx是C++写的,支持使用 C++、Lua 或 Java 进行开发。 【运行平台】:Cocos2d只能在IOS下运行,Cocos2dx是跨平台的,适配 iOS、Android...

    转自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/94788317

    一、 Cocos2d和Cocos2dx的区别

    【开发语言】:Cocos2d是Object-C写的,Cocos2dx是C++写的,支持使用 C++、Lua 或 Java 进行开发。

    【运行平台】:Cocos2d只能在IOS下运行,Cocos2dx是跨平台的,适配 iOS、Android、HTML5、Windows 和 Mac 系统,功能侧重于原生移动平台。

    【国籍】:Cocos2d是外国人搞的,Cocos2dx是中国人搞的。

    Cocos2dx是Cocos2d的C++写法,但是游戏架构是一样的,都包含了精灵、导演、场景、动作等概念,他们是一脉相承的东西。你可以直接研究Cocos2dx,没有什么障碍。

    虽然是有了Cocos2d才有的Cocos2dx,但是Cocos2dx包含了Cocos2d的主要思想,因此可以直接研究Cocos2dx。

    平时说的Cocos,指的是Cocos 2DX。点击链接加入群聊【Unity/Cocos交流群】

     

     

    二、 Cocos Creator和Cocos2dx的区别

    Cocos Creator是借用Unity 3D的操作方式,开发的另一个引擎(号称中国版的Unity)。虽然名字里也带Cocos,但和Cocos 2DX是两个不同的引擎。

    简单概括,它们是触控科技,开发的两个不同的引擎。唯一的共同点,就是名字里都带Cocos。

    相比之下,Cocos 2DX可控性更强一些,使用C++开发,所以性能非常好。可以做一些比较大型的游戏。缺点是学习起来比较费劲。

    Cocos Creator界面更简洁,学习更简单一些,套用Unity 的操作方式,也更符合趋势。但由于使用JS作为开发语言。所以性能比较渣。以小游戏为主,不太适合做太大型的游戏。

    总结起来,就是引擎不同、性能不同、用途不同。

     

     

    三、 Cocos Creator和Cocos Studio的区别

     

     

    四、 Cocos Creator和Cocos Creator 3D的区别

    Cocos Creator 3D轻量、易用的跨平台 3D 游戏创作工具。目前Cocos Creator最新版同时支持2D和3D游戏开发。

    Cocos Creator 3D 是在 Cocos Creator 基础之上全面升级而来的纯 3D 游戏编辑器产品。

    秉承着 Cocos 一贯的低成本,低门槛,高性能,跨平台等产品特性。这款全新的一体化 3D 游戏编辑器旨在成为开发者创作 3D 游戏的新选择。

    适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生、Web、小游戏等平台。快速上手,极速迭代,轻松跨平台发布,最大化游戏产品的可见度和成功概率。

     

     

    五、 建议

    作为个人创业者或者小游戏开发爱好者,有Java基础,选择Cocos Creator入门是最佳选择。上手快,入门容易,开发速度快,成本低。

    如果之前从事Unity开发,想业余时间开发微信小游戏上线,选择Cocos Creator几乎无缝衔接,因为Cocos Creator就是中国版的Unity。

    如果之前有C++开发基础,选择Cocos 2dx是较好选择。

    如果是IOS开发人员,且使用的语言是Object-C,想着手开发游戏Cocos 2d是不错的选择。

    若是打算开发3D微信小游戏,建议选择Laya或Cocos Creator 3D,PC端3D游戏建议选择Unity。点击链接加入群聊【Unity/Cocos交流群】

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  • 本文涉及到 cocos, Cocos2d-x, Cocos2d-js, Cocos Creator, Cocos Studio. 目前(2019-8-14)官网产品页只写了两类: Cocos2d-x http://www.cocos2d-x.org/products#cocos2d-x Cocos Creato...

    引子

    Cocos 相关名词较多,笔者在刚接触时感到比较疑惑,故在了解之后整理成本文。

    本文涉及到 cocos, Cocos2d-x, Cocos2d-js, Cocos Creator, Cocos Studio.

    目前(2019-8-14)官网产品页只写了两类:

    但是从这个页面http://www.cocos2d-x.org/download/cocos进能看到其实是三种:

    还是比较让人疑惑的,辨析如下。

    Cocos Studio

    Cocos Studio 即以前的 CocoStudio,功能上进一步增强;
    CocosCreator 则是一个立足于跨平台 javascript 手游开发的全新平台。

    使用js开发的同学可能还记得CocosIDE。官方已经明确声明,不再支持CocosIDE,而全力转向CocosCreator发展。
    https://yq.aliyun.com/articles/416115

    Cocos Studio 就在 Cocos里面

    cocos (包含 cocos studio)

    cocos 包含 cocos2d-x 引擎,开发环境,以及项目管理工具。
    在页面 http://www.cocos2d-x.org/download/cocos 可以下载到 3.10 (2019-8-13 19:12:3 访问),http://cocos2d-x.org/filedown/CocosForWin-v3.10.exe

    安装包名称是 CocosForWin-v3.10.exe

    cocos 中的开发环境就是 Cocos Studio

    Cocos is a free and professional game-development toolkit, that enables developers to quickly create game content and remove the tedious work by simplifying it with straightforward GUI editors.

    Cocos includes: the Cocos2d-x game engine, a game development environment and project management tool. With this suite, developers can focus on their roles and enjoy a better streamlined workflow. This saves game studios time and money by allowing them to collaborate with ease, and focus on what they do best to achieve better quality and faster turnaround time.
    http://www.cocos2d-x.org/download/cocos

    Cocos2d-x

    Cocos2d-x 是一个 C++ 的游戏引擎。也是 cocos 里面所包含的引擎。

    Cocos2d-x is an open-source game framework written in C++, with a thin platform dependent layer. It is widely used to build games, apps and other cross platform GUI based interactive programs. There are also JavaScript and Lua bindings included!

    Brand New Graphic Renderer: The Cocos2d-x renderer is optimized for 2D graphics with OpenGL. It supports skeletal animation, sprite sheet animation, coordinate systems, effects, multi-resolution devices, textures, transitions, tile maps, and particles. It adopts a RenderQueue design.
    http://www.cocos2d-x.org/products#cocos2d-x

    Cocos2d-js

    现在这个链接直接链到了 Cocos2d-x 的页面。

    http://www.cocos2d-x.org/products#cocos2d-js

    Cocos Creator

    Cocos Creator 包含游戏引擎,资源管理工具,场景编辑工具,游戏预览、调试和发布工具。这一套是全 Javascript 的。
    所以,Cocos Creator 是一个完整的游戏开发解决方案。而其中的引擎是 cocos2d-x 引擎的 JavaScript 实现。

    Cocos Creator is a complete package of game development tools and workflow, including a game engine (based on Cocos2d-x), resource management, scene editing, game preview, debug and publish one project to multiple platforms.

    For the first time we introduced entity-component structure and data-driven workflow to the Cocos2d-x family. With JavaScript, you can scripting your component in no time. The editor and engine extension is also made with JavaScript so you can make games and refine your tool in a single programming language.

    Cocos Creator provides an innovative, easy to use toolset such as the UI system and Animation editor. The toolset will be expanding continuously and quickly, thanks to the open editor extension system.
    http://www.cocos2d-x.org/products#creator

    总结

    Cocos Studio 即以前的 CocoStudio,功能上进一步增强;
    Cocos studio 是 cocos 这个安装包里面的,利用的是 cocos2d-x 引擎。
    现在网上的大多数教程都在说 cocos creator 了,其利用的是 js 重写的 cocos2d-x 引擎。
    CocosCreator 则是一个立足于跨平台 javascript 手游开发的全新平台。

    Cocos Creator 文档是描述这个编辑器用法的。而核心引擎另开了文档,是 cocos2d-x 的文档。

    • cocos studio 的安装包名称示例: CocosForWin-v3.10.exe
    • cocos creator 的安装包名称示例: CocosCreator_v2.1.2_win

    特别对比 Cocos Studio 和 Cocos Creator 如下:

    Cocos Studio Cocos Creator
    编写游戏逻辑 C++, Lua, JavaScript JavaScript
    扩展引擎功能 C++ 为主,Lua 和 JavaScript 为辅 JavaScript
    制作编辑器扩展 C# JavaScript
    核心架构思想 继承式 组件式
    垃圾自动回收
    3D 支持
    工作流 以程序员为中心 以策划为中心
    支持 2dx 版本 Cocos2d-x v2.x~3.x Cocos2d-x v3.3及以上

    上表来自: cocos studio和cocos creator关系

    参考

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  • cocos2d是OC写的,cocos2dx是c++写的 cocos2d只能在ios下运行,cocos2dx是跨平台的,ios和android平台都可以运行 cocos2d是外国人搞的,cocos2dx是中国人搞的。 cocos2dx是cocos2d的C++写法,但是游戏架构是一样的,...

    简单区分一下这三个的区别

    cocos2d是OC写的,cocos2dx是c++写的
    cocos2d只能在ios下运行,cocos2dx是跨平台的,ios和android平台都可以运行
    cocos2d是外国人搞的,cocos2dx是中国人搞的。
    cocos2dx是cocos2d的C++写法,但是游戏架构是一样的,都包含了精灵,导演,场景,动作等概念,他们是一脉相承的东西。你可以直接研究cocos2dx,没有什么障碍。

    虽然是有了cocos2d才有的cocos2dx,但是cocos2dx包含了cocos2d的主要思想,因此可以直接研究cocos2dx。
     



    平时说的COCOS,指的是COCOS 2DX。COCOS CREATOR是借用UNITY 3D的操作方式,开发的另一个引擎。。。虽然名字里也带COCOS,但和COCOS 2DX是两个不同的引擎,但和COCOS 2DX是两个不同的引擎,但和COCOS 2DX是两个不同的引擎


    简单概括,它们是触控科技,开发的两个不同的引擎。唯一的共同点,就是名字里都带COCOS。
    相比之下
    COCOS 2DX可控性更强一些,使用C++开发,所以性能非常好。可以做一些比较大型的游戏。缺点是学习起来比较费劲。
    COCOS CREATOR界面更简洁,学习更简单一些,套用UNITY的操作方式,也更符合趋势。但由于使用JS作为开发语言。所以性能比较渣。以小游戏为主,不太适合做太大型的游戏。

    cocoscreator和cocosstudio的区别


    以上为参考互联网上的资料,仅供参考

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    关于cocos,cocos studio,cocos creator的区别

    cocos是使用C++底层写的一个游戏引擎,使用的是视觉库是opengl es,上层编辑语言可以使用C++,lua,JavaScript。
    cocos的编辑器历经了三个时代,最开始使用visual studio进行代码编辑,可以支持以上三种语言的编写,到了cocos studio的时候cocos编辑器就渐渐只支持js和lua两种语言,cocos creator只支持js一种语言。
    另外,cocos studio实际上只是一个资源编辑器,可以将资源打包提供给代码使用。

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