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  • 继承关系的对象创建过程

    千次阅读 2016-08-25 19:01:27
    继承关系的对象创建过程

    有了继承关系后,对象创建过程会变得复杂一点,由于子类对象中包含一个父类的对象(虽然,父类对象有的属性不能访问,例如用 private修饰的属性,但是还会创建一个完整的父类对象),因此,创建子类对象,必须先创建父类对象。

    所以有了继承关系之后,对象创建过程如下:

    1.分配空间,将子类对象包含的父类对象所需的空间统一在此分配,并且初始化父类和子类的属性默认值(基本类型为 0,引用类型为 null,布尔类型为false)

    2.创建父类对象,先初始化父类属性,在调用父类构造,(注,如果父类还有继承关系,即还有父类的情况 ,开始递归构造父类,即从继承最顶端开始)

    3.初始化子类属性

    4.初始化子类构造方法

    看下面具体的例子来介绍一下

    public class A {
    	private int valueA = 50;
    
    	public A(){
    		valueA = 100;
    	}
    	
    }
    public class B extends A{
    	private int valueB = 150;
    	
    	public B(){
    		valueB = 200;
    	}
    	
    }
    public class C extends B{
    
    	private int valueC = 250;
    	
    	public C(){
    		valueC = 300;
    	}
    	
    	public static void main(String[] args) {
    		C c = new C();
    	}
    	
    }
    当我们运行main方法起java程序的时候,

    1.遇到new 关键字,在JVM的堆区域分配空间,将子类,父类所需的空间统一分配,并且初始化属性赋予默认值,这个时候JVM的内存是这样分配的


    2.初始化 A的属性,将valueA的值修改为 50;

    3.调用A  的构造 , 将valueA的值修改为100

    4.初始化 B的属性,将valueB的值修改为150

    5.调用B  的构造 ,将valueB的值修改为200

    6.初始化C 的属性,将valueC的值修改为250

    7.调用C 的构造,将valueC的属性修改为300

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  • Activity的窗口对象创建过程

    千次阅读 2016-12-08 00:10:38
    基于android 7.0代码,分析Activity的窗口对象创建过程。   对activity进行初始化时通过Activity.attach接口完成的,当时我们只是重点关注着activity运行上下文的创建过程,其实还进行了其他的相关工作,例如...

    基于android 7.0代码,分析Activity的窗口对象创建过程。

      之前在《Activity运行上下文的创建过程》中,再创建Activity应用程序的运行上下文时,是会对activity对象进行初始化的,对activity进行初始化时通过Activity.attach接口完成的,当时我们只是重点关注着activity运行上下文的创建过程,其实还进行了其他的相关工作,例如Activity的窗口创建工作。下面,来看看Activity的窗口对象的创建过程。

    Activity.attach
        new PhoneWindow
            new Window
        Window.setWindowControllerCallback
        Window.setCallback
        Window.setOnWindowDismissedCallback
        Window.setWindowManager
            WindowManagerImpl.createLocalWindowManager
                new WindowManagerImpl

    1. Activity.attach

    [===>frameworks\base\core\java\android\app\Activity.java]

    public class Activity extends ContextThemeWrapper
            implements LayoutInflater.Factory2,
            Window.Callback, KeyEvent.Callback,
            OnCreateContextMenuListener, ComponentCallbacks2,
            Window.OnWindowDismissedCallback, WindowControllerCallback {
        ...
    
        private Window mWindow;
    
        private WindowManager mWindowManager;
    
        ...
    
        final void attach(Context context, ActivityThread aThread,
                Instrumentation instr, IBinder token, int ident,
                Application application, Intent intent, ActivityInfo info,
                CharSequence title, Activity parent, String id,
                NonConfigurationInstances lastNonConfigurationInstances,
                Configuration config, String referrer, IVoiceInteractor voiceInteractor,
                Window window) {
            ...
    
            mWindow = new PhoneWindow(this, window);
            mWindow.setWindowControllerCallback(this);
            mWindow.setCallback(this);
            mWindow.setOnWindowDismissedCallback(this);
            mWindow.getLayoutInflater().setPrivateFactory(this);
            ...
    
            mWindow.setWindowManager(
                    (WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE),
                    mToken, mComponent.flattenToString(),
                    (info.flags & ActivityInfo.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED) != 0);
            if (mParent != null) {
                mWindow.setContainer(mParent.getWindow());
            }
            mWindowManager = mWindow.getWindowManager();
            mCurrentConfig = config;
        }
    
        ...
    }

      函数首先会创建类型为PhoneWindow的对象保存在Activity成员变量mWindow中,随后就调用PhoneWindow的成员函数setWindowControllerCallback、setCallback、setOnWindowDismissedCallback和setWindowManager来设置回调和窗口管理器。
      PhoneWindow类本身是没有这些接口的,是从父类Window继承下来的。

    2. PhoneWindow.PhoneWindow

    [===>frameworks\base\core\java\com\android\internal\policy\PhoneWindow.java]

    public class PhoneWindow extends Window implements MenuBuilder.Callback {
        ...
    
        // This is the top-level view of the window, containing the window decor.
        private DecorView mDecor;
    
        ...
    
        public PhoneWindow(Context context) {
            super(context);
            mLayoutInflater = LayoutInflater.from(context);
        }
    
        /**
         * Constructor for main window of an activity.
         */
        public PhoneWindow(Context context, Window preservedWindow) {
            this(context);
            // Only main activity windows use decor context, all the other windows depend on whatever
            // context that was given to them.
            mUseDecorContext = true;
            if (preservedWindow != null) {
                mDecor = (DecorView) preservedWindow.getDecorView();
                mElevation = preservedWindow.getElevation();
                mLoadElevation = false;
                mForceDecorInstall = true;
                // If we're preserving window, carry over the app token from the preserved
                // window, as we'll be skipping the addView in handleResumeActivity(), and
                // the token will not be updated as for a new window.
                getAttributes().token = preservedWindow.getAttributes().token;
            }
            // Even though the device doesn't support picture-in-picture mode,
            // an user can force using it through developer options.
            boolean forceResizable = Settings.Global.getInt(context.getContentResolver(),
                    DEVELOPMENT_FORCE_RESIZABLE_ACTIVITIES, 0) != 0;
            mSupportsPictureInPicture = forceResizable || context.getPackageManager().hasSystemFeature(
                    PackageManager.FEATURE_PICTURE_IN_PICTURE);
        }
    
        ...
    }

    3. Window.Window

    [===>frameworks\base\core\java\android\view\Window.java]

    public abstract class Window {
        ...
    
        private final Context mContext;
    
        ...
    
        public Window(Context context) {
            mContext = context;
            mFeatures = mLocalFeatures = getDefaultFeatures(context);
        }
    
        ...
    }

      Window构造函数的实现很简单,只是初始化了其成员变量mContext。从前面的调用可以知道context描述的是正在启动的activity组件,将其保存在mContext中,这样Window类就可以通过mContext来访问与activity相关的资源了。

      回到Activity.attach中,接下来就会调用mWindow从父类Window那继承下来的setWindowControllerCallback来设置WindowControllerCallback回调。(这个回调和android 7.0多任务窗口有关)

    public abstract class Window {
        ...
    
        private Callback mCallback;
        private OnWindowDismissedCallback mOnWindowDismissedCallback;
        private WindowControllerCallback mWindowControllerCallback;
    
        ...
    
        /** @hide */
        public final void setWindowControllerCallback(WindowControllerCallback wccb) {
            mWindowControllerCallback = wccb;
        }
    
        ...
    }

      可以知道,正在启动的activity组件将它自己所实现的WindowControllerCallback接口设置到与它关联PhoneWindow对象父类Window的成员变量mWindowControllerCallback中。(Activity类实现了Window.WindowControllerCallback接口)

    public class Activity extends ContextThemeWrapper
            implements LayoutInflater.Factory2,
            Window.Callback, KeyEvent.Callback,
            OnCreateContextMenuListener, ComponentCallbacks2,
            Window.OnWindowDismissedCallback, WindowControllerCallback {
        ...
    }

      同样的,接下来又将正在启动的activity组件所实现的Callback接口和OnWindowDismissedCallback分别设置到与它关联PhoneWindow对象父类Window的成员变量mCallback和mOnWindowDismissedCallback中。这两个接口分别于事件传递和窗口消失有关。

      这一步执行完成之后,回到Activity类的成员函数attach中,接下来就会继续调用前面所创建的PhoneWindow对象从父类Window继承下来的成员函数setWindowManager来设置应用程序窗口的本地窗口管理器。

    4. Window.setWindowManager

    [===>frameworks\base\core\java\android\view\Window.java]

    public abstract class Window {
        ...
    
        private WindowManager mWindowManager;
        private IBinder mAppToken;
        private String mAppName;
        private boolean mHardwareAccelerated;
    
        ...
    
        /**
         * Set the window manager for use by this Window to, for example,
         * display panels.  This is <em>not</em> used for displaying the
         * Window itself -- that must be done by the client.
         *
         * @param wm The window manager for adding new windows.
         */
        public void setWindowManager(WindowManager wm, IBinder appToken, String appName,
                boolean hardwareAccelerated) {
            mAppToken = appToken;
            mAppName = appName;
            mHardwareAccelerated = hardwareAccelerated
                    || SystemProperties.getBoolean(PROPERTY_HARDWARE_UI, false);
            if (wm == null) {
                wm = (WindowManager)mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
            }
            mWindowManager = ((WindowManagerImpl)wm).createLocalWindowManager(this);
        }
    
        ...
    }    

      参数appToken用来描述当前正在处理的窗口是与哪一个Activity组件关联的,它是一个Binder代理对象,引用了在ActivityManagerService这一侧所创建的一个类型为ActivityRecord的Binder本地对象。每一个启动起来了的Activity组件在ActivityManagerService这一侧,都有一个对应的ActivityRecord对象,用来描述该Activity组件的运行状态。这个Binder代理对象会被保存在Window类的成员变量mAppToken中,这样当前正在处理的窗口就可以知道与它所关联的Activity组件是什么。
      参数appName用来描述当前正在处理的窗口所关联的Activity组件的名称,这个名称会被保存在Window类的成员变量mAppName中。
      mWindowManager用来描述正在处理窗口的窗口管理器。从前面的调用过程可以知道, 这里传进来的参数wm的值等于null,这里会首先获取到WindowManager服务,然后强制转换成WindowManagerImpl类型,随后再调用WindowManagerImpl类的接口createLocalWindowManager来设置窗口管理器。

    5. WindowManagerImpl.createLocalWindowManager

    6. new WindowManagerImpl

    [===>frameworks\base\core\java\android\view\WindowManagerImpl.java]

    public final class WindowManagerImpl implements WindowManager {
        private final WindowManagerGlobal mGlobal = WindowManagerGlobal.getInstance();
        private final Display mDisplay;
        private final Window mParentWindow;
    
        ...
    
        private WindowManagerImpl(Display display, Window parentWindow) {
            mDisplay = display;
            mParentWindow = parentWindow;
        }
    
        public WindowManagerImpl createLocalWindowManager(Window parentWindow) {
            return new WindowManagerImpl(mDisplay, parentWindow);
        }
    
        ...
    }

      很显然,这里只是new了并且返回一个WindowManagerImpl对象给调用者,即最终会被设置到正在启动activity组件的mWindowManager对象中。我们知道WindowManagerImpl实现WindowManager接口,因此就可以通过它来管理应用程序窗口。

      至此,我们就分析完成一个Activity组件所关联的应用程序窗口对象的创建过程了。

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  • MyBatis运行原理(一)SqlSessionFactory对象创建过程分析 在上一篇博文中分析了SqlSessionFactory对象创建的过程,有了SqlSessionFactory对象工厂就可以创建SqlSession了,下面就来具体分析一下SqlSession对象创建的...

    PS:这篇博文承接上一篇:
    MyBatis运行原理(一)SqlSessionFactory对象创建过程分析

    在上一篇博文中分析了SqlSessionFactory对象创建的过程,有了SqlSessionFactory对象工厂就可以创建SqlSession了,下面就来具体分析一下SqlSession对象创建的过程。

    一、SqlSession对象创建过程分析

    入口程序:

        private SqlSessionFactory getSqlSessionFactory() throws IOException {
            String resource = "mybatis-config.xml";
            InputStream is = Resources.getResourceAsStream(resource);
    
            return new SqlSessionFactoryBuilder().build(is);
        }
    
        @Test
        public void testMyBatis3Simple() throws IOException {
            SqlSessionFactory sqlSessionFactory = getSqlSessionFactory();
            // 将断点打在下面代码的前面
            SqlSession sqlSession = sqlSessionFactory.openSession();
        }

    1.首先会跳到DefaultSqlSessionFactory类中的openSession()方法中。

        // ====== DefaultSqlSessionFactory 类中的方法 ======
    
      @Override
      public SqlSession openSession() {
        return openSessionFromDataSource(configuration.getDefaultExecutorType(), null, false);
      }

    在上面这个方法中调用了另一个方法:
    openSessionFromDataSource(ExecutorType execType, TransactionIsolationLevel level, boolean autoCommit),这个方法做了些什么呢?下面我们就来追踪一下。

      // ====== DefaultSqlSessionFactory 类中的方法 ======
    
      private SqlSession openSessionFromDataSource(ExecutorType execType, 
                                  TransactionIsolationLevel level, boolean autoCommit) {
        Transaction tx = null;
        try {
          final Environment environment = configuration.getEnvironment();
          final TransactionFactory transactionFactory = getTransactionFactoryFromEnvironment(environment);
          // 获取配置环境中的一些信息,用于创建事务
          tx = transactionFactory.newTransaction(environment.getDataSource(), level, autoCommit);
          /**
          * ExecutorType 是一个枚举类型,默认是SIMPLE
          * 根据ExecutorType 创建一个Executor 对象
          * 因为Executor 对象比较重要,下面来分析一下Executor 对象创建的过程
          */
          final Executor executor = configuration.newExecutor(tx, execType);
          return new DefaultSqlSession(configuration, executor, autoCommit);
        } catch (Exception e) {
          closeTransaction(tx); // may have fetched a connection so lets call close()
          throw ExceptionFactory.wrapException("Error opening session.  Cause: " + e, e);
        } finally {
          ErrorContext.instance().reset();
        }
      }

    2.configuration.newExecutor(tx, execType)创建过程如下:

      // ====== Configuration 类中的方法 ======
    
      public Executor newExecutor(Transaction transaction, ExecutorType executorType) {
        executorType = executorType == null ? defaultExecutorType : executorType;
        executorType = executorType == null ? ExecutorType.SIMPLE : executorType;
        Executor executor;
        /**
        * 根据executorType 类型创建对应的Executor 
        * BatchExecutor:批量执行器
        * ReuseExecutor:会执行预处理的执行器
        * SimpleExecutor:简单的执行器
        */
        if (ExecutorType.BATCH == executorType) {
          executor = new BatchExecutor(this, transaction);
        } else if (ExecutorType.REUSE == executorType) {
          executor = new ReuseExecutor(this, transaction);
        } else {
          executor = new SimpleExecutor(this, transaction);
        }
        /**
        * 如果开启了二级缓存,则使用CachingExecutor 来包装executor,
        * 在查询之前都会先查询缓存中是否有对应的数据
        * 包装的过程使用了装饰者模式,装饰者模式可参考博文:
        * http://blog.csdn.net/codejas/article/details/79112824
        */
        if (cacheEnabled) {
          executor = new CachingExecutor(executor);
        // 最后使用每个拦截器重新包装executor 并返回
        executor = (Executor) interceptorChain.pluginAll(executor);
        // executor 对象创建完成并返回
        return executor;
      }

    3.Executor 对象创建完成后,会接着执行
    openSessionFromDataSource(ExecutorType execType, TransactionIsolationLevel level, boolean autoCommit)方法。

      // ====== DefaultSqlSessionFactory 类中的方法 ======
    
      private SqlSession openSessionFromDataSource(ExecutorType execType, TransactionIsolationLevel level, boolean autoCommit) {
        Transaction tx = null;
        try {
          final Environment environment = configuration.getEnvironment();
          final TransactionFactory transactionFactory = getTransactionFactoryFromEnvironment(environment);
          tx = transactionFactory.newTransaction(environment.getDataSource(), level, autoCommit);
          final Executor executor = configuration.newExecutor(tx, execType);
          /**
           * configuration 对象在创建SqlSessionFactory 对象的时候就已经创建了
           * Executor 对象创建完成后,使用executor与configuration 对象来创建DefaultSqlSession
           * 返回DefaultSqlSession 对象
           */
          return new DefaultSqlSession(configuration, executor, autoCommit);
        } catch (Exception e) {
          closeTransaction(tx); // may have fetched a connection so lets call close()
          throw ExceptionFactory.wrapException("Error opening session.  Cause: " + e, e);
        } finally {
          ErrorContext.instance().reset();
        }
      }

    到这里会接着向上一步返回,SqlSession对象创建的过程也就结束了。

    调用过程时序图:
    这里写图片描述

    二、总结

    这篇博文对sqlSessionFactory创建SqlSession对象的过程进行了源码分析,最后返回的SqlSession中包含有两个重要的对象,分别是configurationexecutorconfiguration对象在创建SqlSessionFactory的时候就已经被创建出来了,用来保存全局配置文件与SQL 映射文件中的信息,executor是一个执行器对象。如果你想了解更多的细节,可以自己查看源码,希望这篇博文能够为你提供帮助。

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  • java对象创建过程

    2017-06-13 22:07:19
    1、对象创建的整个流程:step1: 当虚拟机遇到一个new指令时,首先去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并检查这个符号引用代表的类是否被加载、解析和初始化过。如果没有,那么必须先执行...

    1、对象创建的整个流程:

    step1: 当虚拟机遇到一个new指令时,首先去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并检查这个符号引用代表的类是否被加载、解析和初始化过。如果没有,那么必须先执行相应的类加载过程。

    step2: 类加载检查过后,方法信息、常量、静态变量等保存在一块称为方法区的内存中,接下来虚拟机将为新生对象分配内存。对象所需内存大小在类加载完成后便可以完全确定,为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从java堆中划分出来。

    step3:接下来虚拟机要对对象进行必要的设置,例如这个对象是那个实例、如何能找到类的元数据信息、对象的哈希码等。这些信息放在对象头中。

    step4: 上面工作完成后,所有的字段都为零,从虚拟机的角度看对象已经创建完成,从java程序的角度看没有初始化,接下来开始执行<init>方法

    在堆中分配内存空间策略

    根据使用不同类型的垃圾回收器对应两种策略:指针碰撞、空闲列表。

    指针碰撞:当虚拟机使用具有压缩整理功能的垃圾回收器时,java堆中的内存是规整的,即使用过的内存放在一边,未使用的内存放在一边,这样分配内存空间时,只需要将那个分界使用和未使用内存的指针向未使用空间方向移动一段与对象大小相等的距离。这样称为指针碰撞。

    空闲列表:当java堆中的内存不是规整的,即垃圾回收器没有压缩整理功能,堆中已使用和未使用内存空间交错,虚拟机这时就必须得维护一个列表,记录哪些内存块可用,再分配时找到一个合适大小的内存块分配,这样称为空闲列表法。

    内存分配时的线程安全问题

    在堆中给对象分配内存空间时还存在线程安全问题。
    问题:由于在多线程情况下给对象分配内存,可能出现给A正在分配内存空间,指针还未来得及修改,对象B又同时使用了原来指针进行内存分配
    解决方案:
    1. 对分配内存空间动作处进行同步处理;
    2. 把内存分配动作在不同的空间中进行;即为每个线程在堆中预先分配一块小内存,称为本地线程分配缓冲区TLAB。每个线程都有一个独立的线程缓冲区,当TLAB使用完并重新分配TLAB时,才需要同步锁定。

    2、对象的内存布局(HotSpot虚拟机)

    对象在内存中的布局可以分为3块:对象头、实例数据和对齐填充。

    1)对象头

    HotSpot虚拟机的对象头包含两部分信息
    1. 用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码,GC分代年龄,锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID等,这部分数据在32位机中是32bit,64位中64bit,官方称为Mark Word
    2. 类型指针,即对象指向它的类元数据的指针(也就是在方法区中存储的类)

    2)实例数据

    接下来的实例数据部分是对象真正存储的有效信息,无论是从父类继承下来的,还是在子类中定义的,都需要记录下来。

    3)对齐填充(HotSpot中必须是8的整数倍)

    3、对象访问定位

    java通过栈上的reference数据来操作具体堆上的对象。reference在java虚拟机规范中只规定了一个指向对象的引用,并没有具体说明如何去寻址定位堆中具体对象,所以对象的访问方式取决于具体虚拟机的实现。

    目前主流的访问方式有两种:使用句柄、直接指针

    1)使用句柄

    如果使用句柄,java堆中将会专门划分出一块内存作为句柄池,reference的值就是对象的句柄池地址,句柄中包含了对象实例数据(指向堆内存区)对象类型数据(如:静态变量,会指向方法区)各自的具体地址信息。
    这里写图片描述

    2)使用直接指针访问

    直接指针访问时:reference存储的就是对象在堆中的内存地址,而对象类型数据的地址(也就是对应方法区中对象的地址)存储在堆对象中。
    这里写图片描述

    两种存储方式对比:

    1. 使用句柄存储最大的好处就是reference中存储的是稳定的句柄地址,当对象被垃圾回收器移动时,只需要更改句柄中的实例数据指针,不需要操作reference值。
    2. 使用直接指针最大的好处就是速度快,只用寻址一次,不用句柄二次寻址,效率十分高。Sun HotSpot虚拟机就是使用直接指针。
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  • C++类对象创建过程

    2020-03-12 13:16:08
    创建C++类对象的第一步就是为其分配内存空间。对于全局对象,静态对象以及分配在栈区域内的对象,对它们的内存分配是在编译阶段就完成了,而对于分配在堆区域内的对象,它们的分配是在运行是动态进行的。内存空间的...
  • JVM对象创建过程

    2018-09-08 14:21:01
    问题:在语言层面,通过new一个关键字就可以创建一个对象,那么在底层jvm是如何进行一个对象的创的?? 1)首先程序计数器在收到这个new得到指令时候,先到方法区的常量池检查有没有这个类的符号引用,然后检查类...
  • java 对象创建过程

    千次阅读 2014-10-18 23:46:17
    JVM中对象创建过程 1. 拿到内存创建指令 当虚拟机遇到内存创建的指令的时候(new 类名),来到了方法区,找 根据new的参数在常量池中定位一个类的符号引用。 2. 检查符号引用 检查该符号引用有没有被加载、...
  • java创建对象创建过程分析

    千次阅读 2017-11-27 21:10:45
    new Object();的过程
  • OC对象创建过程

    千次阅读 2015-03-31 09:30:42
    在利用OC开发应用程序中,需要大量创建对象,那么它的过程是什么呢? 比如:NSArray *array = [[NSArray alloc] init]; 在说明之前,先把OC的Class描述一下: Class Objective-C类是由Class类型来表示的,它...
  • C++对象创建过程

    2014-08-28 20:16:49
    初看到这个题目,你可能会有些疑惑:C++类对象创建还有什么好说的,不就是调用构造函数么?实际上情况并不是想象中的那么简单,大量的细节被隐藏或者被忽略了,而这些细节又是解决一些其他问题的关键,所以我们很...
  • 一、对象创建过程 二、对象的内部结构(内存分配) 1、对象头 hashcode GC分代年龄 线程编号 锁编号 时间戳 引用计数 … 2、实例数据   存储所定义的各种类型字段内容,无论是从父类继承下来,还是在子类中...
  • JAVA对象创建过程内存图解

    千次阅读 多人点赞 2019-06-09 11:40:34
    1、类与对象 类是现实事物的抽象,将现实事物描述成对应的类,类中封装了成员变量、构造方法、成员方法、set/get方法。 比如说人,人都有哪些属性?姓名,年龄,性别...等等这些都属于人的属性,可以将其封装为类...
  • 一、对象创建流程分析   1、类加载检查 jvm遇到一条new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过。如果没有,那...
  • Java类加载及对象创建过程详解

    千次阅读 2019-06-27 08:00:00
    类加载过程 类加载的五个过程:加载、验证、准备、解析、初始化。 ... 在Java堆中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区域数据的访问入口。 验证 验证阶段作用是保证Class...
  • shiro的Subject对象创建过程

    千次阅读 2020-01-05 14:53:58
    文章目录Subject是怎么创建的Subject创建入口具体创建subject方法返回Subject Subject是怎么创建的 首先前面讲了,shiro其实就是一连串的过滤器链,过滤器链的话就是依次执行doFilter方法:我们直接找doFilter的shiro包...
  • java中对象创建过程

    2018-09-23 20:59:19
    如果没有,先执行相应的类加载过程。 类的加载: 类的整个生命周期包括:加载、验证、准备、解析、初始化、使用、卸载。 加载:通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字符流;将这个字节流所代表的静态存储...
  • javascript对象创建过程

    2011-11-09 17:50:25
    (新空对象) 1、new运算符创建一个新空对象对象原型赋值)2、一个对象的原型就是对象的构造函数的prototype的值,对象的构造函数的prototype=Object对象  其中Object对象只有一个属性constructor。...
  • 静态对象作为参数创建一个非静态的对象,当参数对象改变时,非静态的对象会发生改变么?
  • Java程序运行和对象创建过程简述

    千次阅读 2017-06-22 22:12:47
    Java中一个对象创建分为两个步骤: 加载类,创建对象。 加载类是将所写的程序.java文件编译生成的.class文件加载到内存中,保证了对象创建的预置环境。类加载完毕后才可以创建该类的对象。 第一步:加载类 1. 当开始...
  • 对象创建过程,初始化顺序

    千次阅读 2015-04-08 17:19:29
    Java虚拟机创建一个对象都包含以下步骤。 (1)给对象分配内存。 (2)将对象的实例变量自动初始化为其变量类型的默认值。 (3)初始化对象,给实例变量赋予正确的初始值。  对于以上第三个步骤,Java虚拟机可...
  • JVM之内存和对象创建过程

    千次阅读 2018-08-29 14:32:10
     内存分配完成后,需要将分配到的内存空间都初始化为零(不包括对象头:存放对象的各种信息),如果使用TLAB,这一工作过程也可以提前至TLAB分配时进行  用以保证对象的实例字段在Java代码中可以不赋初始值就...
  • 一、写在前面 MyBatis基于接口形式的编程主要步骤: 1.创建SqlSessionFactory对象。 2.根据SqlSessionFactory对象获取...下面就通过分析源码来探索在创建SqlSessionFactory对象过程中都发生了什么。 二、Sq...
  • Com对象创建过程

    2008-07-02 10:58:00
    最近看关于DirectShow下面的filter方面的知识,看到有关Com创建的系统封装过程,总结了一下,希望有帮助:这次主要说一下CoCreateInstance()函数的系统调用关系。客户端调用CoCreateInstance()函数后主要做了一下...
  • 转自:http://blog.csdn.net/yakihappy/article/details/3979357Java虚拟机创建一个对象都...对于以上第三个步骤,Java虚拟机可采用3种方式来初始化对象,到底采用何种初始化方式取决于创建对象的方式。(1)如果对象是通
  • Java中类加载过程和对象创建过程

    千次阅读 2015-11-21 21:47:26
    类加载过程: 1, JVM会先去方法区中找有没有相应类的.class存在。如果有,就直接使用;如果没有,则把相关类的.class加载到方法区 2, 在.class加载到方法区时,会分为两部分加载:先加载非静态内容,再加载静态...

空空如也

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