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  • JavaSocket详解
    2021-04-24 15:21:27

    Socket类的常用方法:

    public Socket(InetAddress address,int port) throws IOException

    public Socket(String host,int port) throws UnknowHostException,IOException

    public Socket(InetAddress address,int port,InetAddress localAddr,int localport) throws IOException

    public InetAddress getInetAddress()//返回套接字连接的主机地址

    public InetAddress getLocalAddress()//返回套接字绑定的本地地址

    public InputStream getInputStream()throws IOException//获得该套接字的输入流

    public int getLocalPort()//返回套接字绑定的本地端口

    public int getPort()//返回套接字连接的远程端口

    public OutputStream getOutputSteam()throws IOException//返回该套接字的输出流

    public int getSoTimeout()throws SocketException//返回该套接字最长等待时间

    public void setSoTimeout(int timeout)throws SocketException//设置该套接字最长等待时间

    public void shutdownInput()throws IOException//关闭输入流

    public void shutdownOutput()throws IOException//关闭输出流

    public void close()throws IOException//关闭套接字

    ServerSocket类的常用方法:

    public ServerSocket(int port) throws IOException

    public ServerSocket(int port,int backlog) throws IOException

    public ServerSocket(int port,int backlog,InetAddress bindAddr) throws IOException

    public Socket accept() throws IOException//监听并接受客户端Socket连接

    public InetAddress getInetAddress()//返回服务器套接字的本地地址

    public int getLocalPort()//返回套接字监听的端口

    public int getSoTimeout()throws SocketException//返回该套接字最长等待时间

    public void setSoTimeout(int timeout)throws SocketException//设置该套接字最长等待时间

    public void close()throws IOException//关闭套接字

    待续

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  • java实现socket连接方法封装详解

    千次阅读 2019-11-21 19:58:53
    Java实现socket连接技巧 Socket通信几乎无时不在, 当然能够搜集到的信息也大量存在, 为了避免重复的劳作, 抽取了关于客户端和服务端的Socket, 并将其应用到适合JVM(LInux/Windows)或者DVM(Android)平台. 这个封装好...

    Java实现socket连接技巧

    Socket通信几乎无时不在, 当然能够搜集到的信息也大量存在, 为了避免重复的劳作, 抽取了关于客户端和服务端的Socket, 并将其应用到适合JVM(LInux/Windows)或者DVM(Android)平台. 这个封装好的API具有以下优势:
    1.满足具有Socket客户端需求的基本应用。
    2.满足具有Socket服务端的基本应用。具备并发能力, 能满足可设定个数客户端连接。
    本文的目的就是为了对Socket做一个封装, 方便客户端和服务端能直接使用Socket.封装好的API可以从下面获取
    Java Socket的封装
    其中src/中的是API源码; usage/目录是使用例程
    1客户端Socket API要点:
    1)客户端和指定的服务端相连, 因此客户端需要指明服务端对应的IP地址和端口号
    2)需要设置超时返回
    3)需要设置循环等待, 因为基本的Socket通信都是一来一回, 这种来回是通过阻塞来完成的。
    4)每个客户端连入服务端的时候, 都具备本身的ID, 类似于HTTP的Session, 这点容易被忽视。在多客户端连接中, 可以重点关注。本文提供的代码也有所提及, 但没有深入, 这点留给读者进一步发掘。
    代码参照/usage目录下的客户端测试代码, 注意, 先启动服务端,或者你拿着NetAssis 来测试也不错.
    2 服务端Socket API要点:
    1)服务端一般是被多个客户端连接的, 并且这些连接要求服务端做相似的处理, 因此这里就将这些相似处理, 抽象成一个SingleTask.java 接口, 具体的业务只需要实现这样的接口, 就可以并行的处理这些Task.
    2)不能无限制的让客户端连入Server, 因此需要设置上限值
    3)启动线程池, 每个线程针对一个具体的客户端连接
    4)注意接收阻塞位置, 需要设置死循环, 读不到数据将死守着等待(但别耽误其它线程处理事情)
    5)注意服务端要在死循环中侦听, 这样保证不错过任何来自客户端的请求。
    代码参照:/usage目录下的Server端测试代码。
    代码中注释很多,因此这里就不详细述说。
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    常见问题:

    1. 客户端Client的时候, 如果存在网络问题, 为了避免网络问题,造成客户端长时间等待, 此时要设置一个TimeOut
    clientSocket = new Socket(); 
    //这个TimeOut是连接等待时间
    clientSocket.connect(tcpAddress, timeOut);
    1. 当客户端已经连接, 每次收到一个数据, 客户端将启动处理, 假如服务器长久不发数据, 此时客户端会阻塞等待, 为了避免这个时候的等待, 可以设置一个超时
    clientSocket.setSoTimeout(timeOut);

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    Java使用socket实现一个多线程web服务器的方法

    除了服务器类,还包括请求类和响应类
    请求类:获取客户的HTTP请求,分析客户所需要的文件响应类:获得用户请求后将用户需要的文件读出,添加上HTTP应答头。发送给客户端。
    服务器处理类

    package com.lp.app.webserver;
    import java.io.*;
    import java.net.*;
    //使用Socket创建一个WEB服务器,本程序是多线程系统以提高反应速度。
    class WebServer
    { 
    public static String WEBROOT = "";//默认目录
     public static String defaultPage = "index.htm";//默认文件
     public static void main (String [] args) throws IOException
     {
     System.out.println ("服务器启动...\n");
      //使用8080端口提供服务
     ServerSocket server = new ServerSocket (8080);
     while (true)
     {
      //阻塞,直到有客户连接
      Socket sk = server.accept ();
      System.out.println ("Accepting Connection...\n");
      //启动服务线程
      new WebThread (sk).start ();
     }
     }
    }
    //使用线程,为多个客户端服务
    class WebThread extends Thread
    {
     private Socket sk;
     WebThread (Socket sk)
     {
      this.sk = sk;
     }
     //线程体
     public void run ()
     {
      InputStream in = null;
      OutputStream out = null;
      try{
      in = sk.getInputStream();
      out = sk.getOutputStream();
      //接收来自客户端的请求。
      Request rq = new Request(in);
      //解析客户请求
      String sURL = rq.parse();
      System.out.println("sURL="+sURL);
      if(sURL.equals("/"))
        sURL = WebServer.defaultPage;
      Response rp = new Response(out);
      rp.Send(sURL);
       }
      catch (IOException e)
      {
      System.out.println (e.toString ());
      }
      finally
      {
      System.out.println ("关闭连接...\n");
      //最后释放资源
      try{
       if (in != null)
       in.close ();
       if (out != null)
       out.close ();
       if (sk != null)
       sk.close ();
      }
      catch (IOException e)
      {
      }
      }
     }
    }

    请求类

    package com.lp.app.webserver;
    import java.io.*;
    import java.net.*;
    //获取客户的HTTP请求,分析客户所需要的文件
    public class Request{
     InputStream in = null;
     //获得输入流。这是客户的请求数据。
     public Request(InputStream input){
     this.in = input;
     }
     //解析客户的请求
     public String parse() {
     //从Socket读取一组数据
     StringBuffer requestStr = new StringBuffer(2048);
     int i;
     byte[] buffer = new byte[2048];
     try {
     i = in.read(buffer);
     }
     catch (IOException e) {
     e.printStackTrace();
     i = -1;
     }
     for (int j=0; j<i; j++) {
     requestStr.append((char) buffer[j]);
     }
     System.out.print(requestStr.toString());
     return getUri(requestStr.toString());
     }
     //获取URI信息字符
     private String getUri(String requestString) {
     int index1, index2;
     index1 = requestString.indexOf(' ');
     if (index1 != -1) {
     index2 = requestString.indexOf(' ', index1 + 1);
     if (index2 > index1)
      return requestString.substring(index1 + 1, index2);
     }
     return null;
     }
    }

    响应类

    package com.lp.app.webserver;
    import java.io.*;
    import java.net.*;
    //获得用户请求后将用户需要的文件读出,添加上HTTP应答头。发送给客户端。
    public class Response{
     OutputStream out = null;
     //发送请求的文件 public void Send(String ref) throws IOException {
     byte[] bytes = new byte[2048];
     FileInputStream fis = null;
     try {
     //构造文件
     File file = new File(WebServer.WEBROOT, ref);
     if (file.exists()) {
      //构造输入文件流
      fis = new FileInputStream(file);
      int ch = fis.read(bytes, 0, 2048);
      //读取文件
      String sBody = new String(bytes,0);
      //构造输出信息
      String sendMessage = "HTTP/1.1 200 OK\r\n" +
      "Content-Type: text/html\r\n" +
      "Content-Length: "+ch+"\r\n" +
      "\r\n" +sBody;
      //输出文件
      out.write(sendMessage.getBytes());
     }else {
      // 找不到文件
      String errorMessage = "HTTP/1.1 404 File Not Found\r\n" +
      "Content-Type: text/html\r\n" +
      "Content-Length: 23\r\n" +
      "\r\n" +
      "<h1>File Not Found</h1>";
      out.write(errorMessage.getBytes());
     }
     }
     catch (Exception e) {
     // 如不能实例化File对象,抛出异常。
     System.out.println(e.toString() );
     }
     finally {
     if (fis != null)
      fis.close();
     }
     }
     //获取输出流
     public Response(OutputStream output) {
     this.out = output;
    }
    }

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  • 本文主要给大家介绍的是Java基于Socket实现网络编程的实例,并给大家介绍了TCP与UDP传输协议,有需要的小伙伴可以来参考下
  • JavaSocket用法详解

    2021-02-12 15:16:41
    一、构造SocketSocket的构造方法有以下几种重载形式:(1)Socket()(2)Socket(InetAddress address, int port)throws UnknownHostException,IOException(3)Socket(InetAddress address, int port, InetAddress ...

    一、构造Socket

    Socket的构造方法有以下几种重载形式:

    (1)Socket()

    (2)Socket(InetAddress address, int port)throws UnknownHostException,IOException

    (3)Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort)throws IOException

    (4)Socket(String host, int port) throws UnknownHostException,IOException

    (5)Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort) throws IOException

    各构造方法的用法如下:

    1. 设定等待建立连接的超时时间:

    Socket socket=new Socket();SocketAddress remoteAddr=new InetSocketAddress(“localhost”,8000);//等待建立连接的超时时间为1分钟

    socket.connect(remoteAddr, 60000);

    2. 设定服务器的地址:

    Socket(InetAddress address, int port)

    Socket(String host, int port)

    InetAddress类表示IP地址,其用法如下://返回本地主机的IP地址InetAddress addr1=InetAddress.getLocalHost();

    //返回代表”222.34.5.7″的IP地址

    InetAddress addr2=InetAddress.getByName(“222.34.5.7″);

    //返回域名为”www.javathinker.org”的IP地址

    InetAddress addr3=InetAddress.getByName(“www.javathinker.org”);

    3. 设定客户端的地址:

    在一个Socket对象中,既包含远程服务器的IP地址和端口信息,也包含本地客户端的IP地址和端口信息。默认情况下,客户端的IP地址来自于客户程序所在的主机,客户端的端口则由操作系统随机分配。Socket类还有两个构造方法允许显式的设置客户端的IP地址和端口:

    Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort)throws IOExceptionSocket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort) throws IOException

    4. 客户连接服务器时可能抛出的异常:

    当Socket的构造方法请求连接服务器时,可能会抛出以下异常:

    l UnknownHostException:如果无法识别主机的名字或IP地址,就会抛出这种异常。

    l ConnectException:如果没有服务器进程监听指定的端口,或者服务器进程拒绝连接,就会抛出这种异常。

    l SocketTimeoutException:如果等待连接超时,就会抛出这种异常。

    l BindException:如果无法把Socket对象与指定的本地IP地址或端口绑定,就会抛出这种异常。

    二、获取Socket的信息

    以下方法用于获取Socket的有关信息:

    l getInetAddress():获得远程服务器的IP地址。

    l getPort():获得远程服务器的端口。

    l getLocalAddress():获得客户本地的IP地址。

    l getLocalPort():获得客户本地的端口。

    l getInputStream():获得输入流。如果Socket还没有连接,或者已经关闭,或者已经通过shutdownInput()方法关闭输入流,那么此方法会抛出IOException。

    l getOutputStream():获得输出流。如果Socket还没有连接,或者已经关闭,或者已经通过shutdownOutput()方法关闭输出流,那么此方法会抛出IOException。

    三、关闭Socket

    1. 当客户与服务器的通信结束,应该及时关闭Socket,以释放Socket占用的包括端口在内的各种资源。Socket的close()方法负责关闭Socket。推荐代码如下:

    Socket socket=null;try{socket=newSocket(“www.javathinker.org”,80);

    //执行接收和发送数据的操作

    }catch(IOException e){

    e.printStackTrace();

    }finally{

    try{

    if(socket!=null)socket.close();

    }catch(IOException e){e.printStackTrace();}

    }

    2. Socket类提供了三个状态测试方法:

    l isClosed()

    l isConnected()

    l isBound()

    3. 如果要判断一个Socket对象当前是否处于连接状态,可采用以下方式:

    boolean isConnected=socket.isConnected() && !socket.isClosed();

    四、半关闭Socket

    1. 有的时候,可能仅仅希望关闭输出流或输入流之一。此时可以采用Socket类提供的半关闭方法:

    l shutdownInput():关闭输入流。

    l shutdownOutput(): 关闭输出流。

    2. 先后调用Socket的shutdownInput()和shutdownOutput()方法,仅仅关闭了输入流和输出流,并不等价于调用Socket的close()方法。在通信结束后,仍然要调用Socket的close()方法,因为只有该方法才会释放Socket占用的资源,比如占用的本地端口等。

    3. Socket类还提供了两个状态测试方法,用来判断输入流和输出流是否关闭:

    l public boolean isInputShutdown()

    l public boolean isOutputShutdown()

    五、设置Socket的选项

    Socket有以下几个选项:

    n TCP_NODELAY:表示立即发送数据。

    n SO_RESUSEADDR:表示是否允许重用Socket所绑定的本地地址。

    n SO_TIMEOUT:表示接收数据时的等待超时时间。

    n SO_LINGER:表示当执行Socket的close()方法时,是否立即关闭底层的Socket。

    n SO_SNFBUF:表示发送数据的缓冲区的大小。

    n SO_RCVBUF:表示接收数据的缓冲区的大小。

    n SO_KEEPALIVE:表示对于长时间处于空闲状态的Socket,是否要自动把它关闭。

    n OOBINLINE:表示是否支持发送一个字节的TCP紧急数据。

    1. TCP_NODELAY选项

    1) 设置该选项:public void setTcpNoDelay(boolean on) throws SocketException

    2) 读取该选项:public boolean getTcpNoDelay() throws SocketException

    3) TCP_NODEALY的默认值为false,表示采用Negale算法。如果调用setTcpNoDelay(true)方法,就会关闭Socket的缓冲,确保数据及时发送:

    if(!socket.getTcpNoDelay()) socket.setTcpNoDelay(true);

    4) 如果Socket的底层实现不支持TCP_NODELAY选项,那么getTcpNoDelay()和setTcpNoDelay()方法会抛出SocketException。

    2. SO_RESUSEADDR选项

    1) 设置该选项:public void setResuseAddress(boolean on) throws SocketException

    2) 读取该选项:public boolean getResuseAddress() throws SocketException

    3) 为了确保一个进程关闭了Socket后,即使它还没释放端口,同一个主机上的其他进程还可以立刻重用该端口,可以调用Socket的setResuseAddress(true)方法:

    if(!socket.getResuseAddress()) socket.setResuseAddress(true);

    4) 值得注意的是socket.setResuseAddress(true)方法必须在Socket还没有绑定到一个本地端口之前调用,否则执行socket.setResuseAddress(true)方法无效。因此必须按照以下方式创建Socket对象,然后再连接远程服务器:

    Socket socket = newSocket(); //此时Socket对象未绑定到本地端口,并且未连接远程服务器socket.setResuseAddress(true);SocketAddress remoteAddr = newInetSocketAddress(“remotehost”,8000);

    socket.connect(remoteAddr);//连接远程服务器,并且绑定匿名的本地端口

    或者:

    Socket socket = newSocket(); //此时Socket对象未绑定到本地端口,并且未连接远程服务器

    socket.setResuseAddress(true);

    SocketAddress localAddr = newInetSocketAddress(“localhost”,9000);

    SocketAddress remoteAddr = newInetSocketAddress(“remotehost”,8000);

    socket.bind(localAddr); //与本地端口绑定

    socket.connect(remoteAddr); //连接远程服务器,并且绑定匿名的本地端口

    3. SO_TIMEOUT选项

    1) 设置该选项:public void setSoTimeout(int milliseconds) throws SocketException

    2) 读取该选项:public int getSoTimeOut() throws SocketException

    3) 当通过Socket的输入流读数据时,如果还没有数据,就会等待。Socket类的SO_TIMEOUT选项用于设定接收数据的等待超时时间,单位为毫秒,它的默认值为0,表示会无限等待,永远不会超时。

    4) Socket的setSoTimeout()方法必须在接收数据之前执行才有效。此外,当输入流的read()方法抛出SocketTimeoutException后,Socket仍然是连接的,可以尝试再次读取数据。

    4. SO_LINGER选项

    1) 设置该选项:public void setSoLinger(boolean on, int seconds) throws SocketException

    2) 读取该选项:public int getSoLinger() throws SocketException

    3) SO_LINGER选项用来控制Socket关闭时的行为。

    l socket.setSoLinger(true,0):执行Socket的close()方法时,该方法也会立即返回,但底层的Socket也会立即关闭,所有未发送完的剩余数据被丢弃。

    l socket.setSoLinger(true,3600):执行Socket的close()方法时,该方法不会立即返回,而进入阻塞状态,同时,底层的Socket会尝试发送剩余的数据。只有满足以下两个条件之一,close()方法才返回:

    n 底层的Socket已经发送完所有的剩余数据。

    n 尽管底层的Socket还没有发送完所有的剩余数据,但已经阻塞了3600秒。close()方法的阻塞时间超过3600秒,也会返回,剩余未发送的数据被丢弃。

    以上两种情况内,当close()方法返回后,底层的Socket会被关闭,断开连接。

    4) setSoLinger(boolean on ,int second)方法中的seconds参数以秒为单位,而不是以毫秒为单位。

    5. SO_RCVBUF选项

    1) 设置该选项:public void setReceiveBufferSize(int size) throws SocketException

    2) 读取该选项:public int getReceiveBufferSize() throws SocketException

    3) SO_RCVBUF表示Socket的用于输入数据的缓冲区的大小。

    4) 如果底层Socket不支持SO_RCVBUF选项,那么setReceiveBufferSize()方法会抛出SocketException。

    展开全文
  • 服务器端/*** @author GUXIA*/import java.io.BufferedReader;import java.io.DataInputStream;import java.io.DataOutputStream;import java.io.InputStream;import java.io.InputStreamReader;import java.io....

    服务器端

    /**

    * @author GUXIA

    */

    import java.io.BufferedReader;

    import java.io.DataInputStream;

    import java.io.DataOutputStream;

    import java.io.InputStream;

    import java.io.InputStreamReader;

    import java.io.OutputStream;

    import java.net.ServerSocket;

    import java.net.Socket;

    public class ChatServer {

    public static void main(String[] args) {

    try {

    //创建服务器端套接字,接受来自客户端的连接请求

    ServerSocket ss=new ServerSocket(9999);

    Socket s=ss.accept();

    //获取客户端套接字的输出流

    OutputStream os=s.getOutputStream();

    DataOutputStream dos=new DataOutputStream(os);

    //获取客户端输入流

    InputStream is=s.getInputStream();

    DataInputStream dis=new DataInputStream(is);

    //创建字符输入流接受键盘输入

    InputStreamReader isr=new InputStreamReader(System.in);

    BufferedReader br=new BufferedReader(isr);

    String message;

    while(true){

    //获取客户端输入流,并打印在屏幕上,如果客户端说的是“再见”,退出

    message=dis.readUTF();

    System.out.println("客户端:"+message);

    if(message.equals("再见"))

    break;

    //读取键盘输入并写入到输出流(客户端的输入流)

    message=br.readLine();

    dos.writeUTF(message);

    }

    dis.close();

    dos.close();

    ss.close();

    s.close();

    } catch (Exception e) {

    // TODO: handle exception

    e.printStackTrace();

    }

    }

    }

    客户端:

    import java.io.BufferedReader;

    import java.io.DataInputStream;

    import java.io.DataOutputStream;

    import java.io.InputStream;

    import java.io.InputStreamReader;

    import java.io.OutputStream;

    import java.net.Socket;

    public class ChatClient {

    public static void main(String[] args) {

    try {

    //创建客户端套接字

    Socket sc=new Socket("localhost",9999);

    //获取套接字输入流

    InputStream is=sc.getInputStream();

    DataInputStream dis=new DataInputStream(is);

    //获取套接字输出流

    OutputStream os=sc.getOutputStream();

    DataOutputStream dos=new DataOutputStream(os);

    //创建字符输入流接受键盘输入

    InputStreamReader isr=new InputStreamReader(System.in);

    BufferedReader br=new BufferedReader(isr);

    //聊天

    String message;

    while(true){

    //读取键盘输入的字符,写到客户端输出流

    message=br.readLine();

    dos.writeUTF(message);

    if(message.equals("再见"))

    break;

    //读取服务器端的数据并打印到屏幕上

    message=dis.readUTF();

    System.out.println("服务器:"+message);

    }

    dis.close();

    dos.close();

    sc.close();

    } catch (Exception e) {

    // TODO: handle exception

    e.printStackTrace();

    }

    }

    }

    展开全文
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  • socket介绍作为开发人员,提到socket第一反应就会想到是跟通讯相关,没错socket通常也被称作”套接字“,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄;同时 socket的通信是基于TCP/IP 网络层上的一种传送方式,我们...
  • 本章节我们使用 Socket 实现一个简单的智能对话系统,包括客户端 (Client), 服务器端 (Server) 服务器端 (Server) 构造函数 我们必须必须在服务器端创建一个 ServerSocket,便于客户端的链接 ServerSocket ...
  • 主要介绍了详解基于javaSocket聊天程序——服务端(附demo),具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。
  • 主要介绍了Java Callable接口实现细节详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
  • 主要介绍了Socket+JDBC+IO实现Java文件上传下载器DEMO详解,需要的朋友可以参考下
  • java.net.Socket用法详解

    2021-03-10 02:03:33
    一、Socket构造方法Socket()Socket(InetAddress address, int port) throws UnknowHostException, IOExceptionSocket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort) throws ...
  • 本文主要讲解Java Socket编程,这里整理了详细的技术资料及简单的示例代码帮助大家学习参考,有需要的小伙伴可以参考下本文内容
  • 三、TCP协议实现 socket实现的TCP协议客户端: TcpClient.java import java.io.*; import java.net.UnknownHostException; import java.util.Scanner; public class TcpClient { private final static String ...
  • java socket下面的分析主要是参阅了计算机网络(谢希仁第7版)进行总结的,从系统调用—>应用编程接口API—>套接字接口来分析Socket的来龙去脉,当然维基百科上也有对Socket的详细解释1. 系统调用大多数操作系统...
  • 图解Java服务端Socket建立原理

    千次阅读 2019-11-08 07:11:11
    1.前言 市面上有关于javasocket教程,但...所以本文目标是想通过一份java Server Socket实现,一步步解析拆解,带大家理解服务端Socket建立的过程原理. 2.代码示例 public class MultiThreadServer implemen...
  • Java socket详解(转)

    2021-02-12 13:11:21
    在实际应用中,socket发送的数据并不是按照一行一行发送的,比如我们常见的报文,那么我们就不能要求每发送一次数据,都在增加一个“\n”标识,这是及其不专业的,在实际应用中,通过是采用数据长度+类型+数据的方式...
  • java Socket(详解)转载

    2021-02-12 21:32:31
    在客户/服务器通信模式中, 客户端需要主动创建与服务器连接的 Socket(套...这篇文章首先介绍Socket类的各个构造方法, 以及成员方法的用法, 接着介绍 Socket的一些选项的作用, 这些选项可控制客户建立与服务器的连接...
  • 手把手解释的,特别详细,帮助理解socket网络编程
  • Java Socket详解

    2021-02-27 17:06:38
    Java Socket详解一、Socket通信基本示例这种模式是基础,必须掌握,后期对Socket的优化都是在这个基础上的,也是为以后学习NIO做铺垫。服务端监听一个端口,等待连接的到来:package com.sjk.socket.onlysend;import...

空空如也

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