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  • java实现网络通信

    2021-02-25 18:15:40
    此测试代码主要是实现客户端与服务器端实现通信,使用socket套接字编程实现。客户端代码为:package com.client.test;import java.io.BufferedReader;import java.io.BufferedWriter;import java.io....

    这个测试项目很久以前写的,现在发表出来备份一下。

    此测试代码主要是实现客户端与服务器端实现通信,使用socket套接字编程实现。

    客户端代码为:

    package com.client.test;

    import java.io.BufferedReader;

    import java.io.BufferedWriter;

    import java.io.InputStreamReader;

    import java.io.OutputStreamWriter;

    import java.io.PrintWriter;

    import java.net.Socket;

    import com.server.test.Server;

    public class Client {

    public static void main(String[] args)

    {

    Socket s = null;

    BufferedReader br = null;

    PrintWriter pw = null;

    try{

    s = new Socket("127.0.0.1",Server.port);

    br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

    pw = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream())));;

    for(int i=0; i<10; i++)

    {

    pw.println("client:" + i);

    pw.flush();

    String str = br.readLine();

    System.out.println(str);

    }

    pw.println("end");

    pw.flush();

    }

    catch(Exception e)

    {

    }finally{

    System.out.println("closing...");

    try{

    br.close();

    pw.close();

    s.close();

    }catch(Exception e)

    {

    e.printStackTrace();

    }

    }

    }

    }

    服务器端代码为:

    package com.server.test;

    import java.io.BufferedReader;

    import java.io.BufferedWriter;

    import java.io.InputStreamReader;

    import java.io.OutputStreamWriter;

    import java.io.PrintWriter;

    import java.net.ServerSocket;

    import java.net.Socket;

    public class Server {

    public static int port = 6000;

    public static void main(String[] args)

    {

    ServerSocket ss = null;

    Socket s = null;

    BufferedReader br = null;

    PrintWriter pw = null;

    try{

    ss = new ServerSocket(port);

    s = ss.accept();

    //接受客户端发送过来的信息

    br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

    //发送返回信息

    pw = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream())),true);

    int num = 0;

    while(true)

    {

    String str = br.readLine();

    if(str.equals("end")) break;

    System.out.println("client message is :"+str);

    Thread.sleep(100);

    pw.println("Message received" + num++);

    pw.flush();

    }

    }catch(Exception e)

    {

    e.printStackTrace();

    }

    finally{

    try{

    br.close();

    pw.close();

    s.close();

    ss.close();

    }catch(Exception e)

    {

    e.printStackTrace();

    }

    }

    }

    }

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  • 利用Java怎么样实现网络通信功能发布时间:2020-11-20 15:19:04来源:亿速云阅读:72作者:Leah利用Java怎么样实现网络通信功能?相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过...

    利用Java怎么样实现网络通信功能

    发布时间:2020-11-20 15:19:04

    来源:亿速云

    阅读:72

    作者:Leah

    利用Java怎么样实现网络通信功能?相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。

    方式一:同步阻塞方式(BIO):

    服务器端(Server):

    package com.ietree.basicskill.socket.mode1;

    import java.io.IOException;

    import java.net.ServerSocket;

    import java.net.Socket;

    /**

    * 服务端

    */

    public class Server {

    // 端口号

    final static int PORT = 8765;

    public static void main(String[] args) {

    ServerSocket server = null;

    try {

    server = new ServerSocket(PORT);

    System.out.println("Server start......");

    // 进行阻塞

    Socket socket = server.accept();

    // 创建一个程序执行客户端的任务

    new Thread(new ServerHandler(socket)).start();

    } catch (IOException e) {

    e.printStackTrace();

    } finally {

    if(server != null){

    try {

    server.close();

    } catch (IOException e) {

    e.printStackTrace();

    }

    }

    server = null;

    }

    }

    }

    采用多线程来处理接收到的请求(ServerHandler):

    package com.ietree.basicskill.socket.mode1;

    import java.io.BufferedReader;

    import java.io.IOException;

    import java.io.InputStreamReader;

    import java.io.PrintWriter;

    import java.net.Socket;

    public class ServerHandler implements Runnable {

    private Socket socket;

    public ServerHandler(Socket socket) {

    this.socket = socket;

    }

    @Override

    public void run() {

    BufferedReader in = null;

    PrintWriter out = null;

    try {

    in = new BufferedReader(new InputStreamReader(this.socket.getInputStream()));

    out = new PrintWriter(this.socket.getOutputStream(), true);

    String body = null;

    while (true) {

    body = in.readLine();

    if(body == null){

    break;

    }

    System.out.println("Server: " + body);

    out.println("服务器端回送响应的数据。");

    }

    } catch (Exception e) {

    e.printStackTrace();

    } finally {

    if(in != null){

    try {

    in.close();

    } catch (IOException e) {

    e.printStackTrace();

    }

    }

    if(out != null){

    try {

    out.close();

    } catch (Exception e) {

    e.printStackTrace();

    }

    }

    if(socket != null){

    try {

    socket.close();

    } catch (IOException e) {

    e.printStackTrace();

    }

    }

    socket = null;

    }

    }

    }

    客户端(Client):

    package com.ietree.basicskill.socket.mode1;

    import java.io.BufferedReader;

    import java.io.IOException;

    import java.io.InputStreamReader;

    import java.io.PrintWriter;

    import java.net.Socket;

    /**

    * 客户端

    */

    public class Client {

    final static String ADDRESS = "127.0.0.1";

    final static int PORT = 8765;

    public static void main(String[] args) {

    Socket socket = null;

    BufferedReader in = null;

    PrintWriter out = null;

    try {

    socket = new Socket(ADDRESS, PORT);

    in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

    out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);

    // 向服务器端发送数据

    out.println("接收到客户端的请求数据......");

    String response = in.readLine();

    System.out.println("Client: " + response);

    } catch (Exception e) {

    e.printStackTrace();

    } finally {

    if(in != null){

    try {

    in.close();

    } catch (IOException e) {

    e.printStackTrace();

    }

    }

    if(out != null){

    try {

    out.close();

    } catch (Exception e) {

    e.printStackTrace();

    }

    }

    if(socket != null){

    try {

    socket.close();

    } catch (IOException e) {

    e.printStackTrace();

    }

    }

    socket = null;

    }

    }

    }

    程序输出:

    Server:

    Server start......

    Server: 接收到客户端的请求数据......

    Client:

    Client: 服务器端回送响应的数据。

    同步非阻塞(NIO)

    异步非阻塞(AIO)

    看完上述内容,你们掌握利用Java怎么样实现网络通信功能的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注亿速云行业资讯频道,感谢各位的阅读!

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  • 只能实现客户端和服务器之间的网络通信,多客户端的暂时还不会,等待更新吧1.Server.javapackage hahaha;import java.awt.FlowLayout;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;...

    只能实现客户端和服务器之间的网络通信,多客户端的暂时还不会,等待更新吧

    1.Server.java

    package hahaha;

    import java.awt.FlowLayout;

    import java.awt.event.ActionEvent;

    import java.awt.event.ActionListener;

    import java.io.BufferedReader;

    import java.io.BufferedWriter;

    import java.io.IOException;

    import java.io.InputStreamReader;

    import java.io.OutputStreamWriter;

    import java.io.PrintWriter;

    import java.net.ServerSocket;

    import java.net.Socket;

    import javax.swing.JButton;

    import javax.swing.JFrame;

    import javax.swing.JLabel;

    import javax.swing.JScrollPane;

    import javax.swing.JTextArea;

    import javax.swing.JTextField;

    public class Server {

    public static void main(String[] args) {

    // TODO Auto-generated method stub

    WindowServer win = new WindowServer();

    win.setTitle("服务器");

    }

    }

    class WindowServer extends JFrame implements ActionListener {

    JButton start, send;

    JTextField port;

    JTextField inputText;

    JTextArea showResult;

    Socket socket = null;

    PrintWriter out = null;

    BufferedReader in = null;

    ServerThread thread;

    WindowServer() {

    setLayout(new FlowLayout());

    add(new JLabel("Port:"));

    port = new JTextField("8888", 25);

    add(port);

    start = new JButton("start");

    add(start);

    showResult = new JTextArea(15, 35);

    JScrollPane scroll = new JScrollPane(showResult);

    add(scroll);

    add(new JLabel("Say:"));

    inputText = new JTextField(26);

    add(inputText);

    send = new JButton("发送");

    send.setEnabled(false);

    add(send);

    start.addActionListener(this);

    send.addActionListener(this);

    showResult.append("Server starting……\n");

    setBounds(400, 100, 400, 400);

    setVisible(true);

    setResizable(false);

    setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    }

    public void actionPerformed(ActionEvent e) {

    if (e.getSource() == start) {

    try {

    ServerSocket s = new ServerSocket(Integer.parseInt(port.getText()));

    socket = s.accept();

    showResult.append("Client connected……\n\n");

    // PrintWriter

    out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())));

    // BufferedReader

    in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

    thread = new ServerThread();

    thread.start();

    send.setEnabled(true);

    } catch (IOException e1) {

    }

    }

    if (e.getSource() == send) {

    if (socket.isConnected()) {

    String s = inputText.getText();

    if (!s.isEmpty()) {

    out.println("服务器:" + s);

    showResult.append("服务器:" + s + "\n");

    inputText.setText(null);

    out.flush();

    }

    }

    }

    }

    class ServerThread extends Thread {

    String s = null;

    public void run() {

    while (true) {

    if (socket.isConnected()) {

    try {

    s = in.readLine();

    showResult.append(s + "\n");

    } catch (IOException e) {

    showResult.append("与服务器已断开\n");

    break;

    }

    } else {

    showResult.append("与服务器已断开\n");

    }

    }

    }

    }

    }

    2.Client.java

    package hahaha;

    import java.awt.FlowLayout;

    import java.awt.event.ActionEvent;

    import java.awt.event.ActionListener;

    import java.io.BufferedReader;

    import java.io.IOException;

    import java.io.InputStreamReader;

    import java.io.PrintWriter;

    import java.net.InetAddress;

    import java.net.InetSocketAddress;

    import java.net.Socket;

    import javax.swing.JButton;

    import javax.swing.JFrame;

    import javax.swing.JLabel;

    import javax.swing.JScrollPane;

    import javax.swing.JTextArea;

    import javax.swing.JTextField;

    public class Client {

    public static void main(String[] args) {

    // TODO Auto-generated method stub

    WindowClient win = new WindowClient();

    win.setTitle("客户端");

    }

    }

    class WindowClient extends JFrame implements Runnable, ActionListener {

    JTextField ip, port;

    JButton connection, send;

    JTextField inputText;

    JTextArea showResult;

    Socket socket = null;

    PrintWriter out = null;

    BufferedReader in = null;

    Thread thread;

    WindowClient() {

    socket = new Socket();

    setLayout(new FlowLayout());

    add(new JLabel("Serve IP:"));

    ip = new JTextField("127.0.0.1", 8);

    add(ip);

    add(new JLabel("Serve Port:"));

    port = new JTextField("8888", 8);

    add(port);

    connection = new JButton("Connect");

    add(connection);

    showResult = new JTextArea(15, 35);

    add(showResult);

    JScrollPane scroll = new JScrollPane(showResult);

    add(scroll);

    add(new JLabel("Say:"));

    inputText = new JTextField(25);

    add(inputText);

    send = new JButton("发送");

    send.setEnabled(false);

    add(send);

    connection.addActionListener(this);

    send.addActionListener(this);

    thread = new Thread(this);

    setBounds(800, 100, 410, 400);

    setVisible(true);

    setResizable(false);

    setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    }

    public void actionPerformed(ActionEvent e) {

    if (e.getSource() == connection) {

    try {

    // 请求和服务器建立连接

    if (socket.isConnected()) {

    } else {

    InetAddress address = InetAddress.getByName("127.0.0.1");

    InetSocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress(address, Integer.parseInt(port.getText()));

    socket.connect(socketAddress);

    showResult.append("Connect to server……\n\n");

    in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

    out = new PrintWriter(socket.getOutputStream());

    send.setEnabled(true);

    if (!(thread.isAlive())) {

    thread = new Thread(this);

    }

    thread.start();

    }

    } catch (IOException e1) {

    System.out.println(e1);

    socket = new Socket();

    }

    }

    if (e.getSource() == send) {

    if (socket.isConnected()) {

    String s = inputText.getText();

    if (!s.isEmpty()) {

    out.println("客户端:" + s);

    showResult.append("客户端:" + s + "\n");

    inputText.setText(null);

    out.flush();

    }

    }

    }

    }

    public void run() {

    String s = null;

    while (true) {

    try {

    s = in.readLine();

    showResult.append(s + "\n");

    } catch (Exception e) {

    showResult.append("服务器已断开\n");

    break;

    }

    }

    }

    }

    3.界面展示

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  • Java socket 封装了传输层的实现细节,开发人员可以基于 socket 实现应用层。本文介绍了 Java socket 简单用法。1. 传输层协议传输层包含了两种协议,分别是 TCP (Transmission Control Protocol,传输控制协议) 和 ...

    Java socket 封装了传输层的实现细节,开发人员可以基于 socket 实现应用层。本文介绍了 Java socket 简单用法。

    1. 传输层协议

    传输层包含了两种协议,分别是 TCP (Transmission Control Protocol,传输控制协议) 和 UDP (User Datagram Protocol,用户数据报协议)。

    TCP 是一种面向连接,可靠的流协议。通信双方在“发送-接收”数据之前需要先建立 TCP 连接,然后通过互相发送二进制数据流来进行通信。所谓连接,指的是各种设备、线路,或网络中进行通信的应用程序为了相互传递消息而建立的专有、虚拟的通信线路。连接一旦建立,进行通信的应用程序只使用该虚拟的通信线路发送和接收数据。TCP 还需要处理端到端之间的流量控制。

    UDP 是一种无连接的,不可靠的数据报协议。发送方不需要与接收方建立连接,通信双方通过发送一个个独立的数据报来进行通讯。

    TCP 通过序列号、确认应答、数据校验等机制确保了传输的可靠性,适用于需要可靠数据传输的场景,应用层协议 HTTP,FTP 基于 TCP。UDP 没有复杂的控制机制,不纠错,不重发,不保证数据的准确性,不确保数据到达目的地;不过 UDP 传送等量数据花费更小的流量,适用于对时延要求高但对准确性要求不高的场景,如视频、音频通讯。

    Java 中有 3 种套接字类,java.net.Socket 和 java.net.ServerSocket 基于 TCP,java.net.DatagramSocket 基于 UDP。

    2. TCP 示例

    TCP 是面向连接的,所以在进行通讯之前发送端(客户端)需要先连接到接收端(服务端)。客户端通过 new Socket("localhost", 9090) 来创建一个连接到服务端的套接字,这个套接字连接到主机 localhost 的 9090 端口。

    ServerSocket 实现服务端套接字,通过 new ServerSocket(9090) 来创建一个监听端口为 9090 实例;ServerSocket.accept() 方法会阻塞等待客户端的连接,一旦有连接过来,会返回一个服务端的 Socket 实例。连接建立完成,客户端 Socket 实例和服务端 Socket 实例就可以面向输入输出流发送数据了。

    2.1 示例效果

    客户端程序接收控制台输入的内容,客户端控制台每输入一行,就往服务端发送,服务端接收到消息之后,将消息打印到控制台。

    客户端输入 "Bye" 时,客户端断开与服务端的连接,客户端程序退出,服务端程序继续等待连接。

    客户端控制台输入输出:

    $ java Server.java

    Bind Port 9090

    New client connected.

    Received Message --> Are you OK!

    服务端控制台输出:

    $ java Client.java

    Are you OK!

    Send Msg --> Are you OK!

    Bye

    $

    2.2 服务端程序代码

    import java.net.*;

    import java.io.*;

    class Server {

    public static void main(String[] args) {

    // ServerSocket 实现了 AutoCloseable 接口,所以支持 try-with-resource 语句

    // 创建一个 ServerSocket,监听 9090 端口

    try(ServerSocket serv = new ServerSocket(9090)){

    System.out.printf("Bind Port %d\n", serv.getLocalPort());

    Socket socket = null;

    while(true){

    // 接收连接,如果没有连接,accept() 方法会阻塞

    socket = serv.accept();

    // 获取输入流,并使用 BufferedInputStream 和 InputStreamReader 装饰,方便以字符流的形式处理,方便一行行读取内容

    try(BufferedReader in = new BufferedReader( new InputStreamReader(socket.getInputStream()) )){

    String msg = null;

    char[] cbuf = new char[1024];

    int len = 0;

    while( (len = in.read(cbuf, 0, 1024)) != -1 ){ // 循环读取输入流中的内容

    msg = new String(cbuf, 0, len);

    if("Bye".equals(msg)) { // 如果检测到 "Bye" ,则跳出循环,不再读取输入流中内容。

    break;

    }

    System.out.printf("Received Message --> %s \n", msg);

    }

    }catch (IOException e){

    e.printStackTrace();

    }

    }

    }catch (IOException e){

    e.printStackTrace();

    }

    }

    }

    2.3 客户端程序代码

    import java.net.*;

    import java.io.*;

    import java.util.*;

    class Client{

    public static void main(String[] args){

    try(Socket socket = new Socket("localhost", 9090)){

    BufferedWriter out = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));

    Scanner scanner = new Scanner(System.in);

    scanner.useDelimiter("\r\n");

    String msg = null;

    while( !(msg = scanner.next()).equals("Bye") ){

    System.out.printf("Send Msg --> %s \n", msg);

    out.write(msg);

    out.flush(); // 立即发送,否则需要积累到一定大小才一次性发送

    }

    }catch (IOException e){

    e.printStackTrace();

    }

    }

    }

    3. UDP 示例

    UDP 不需要连接,客户端与服务端通过发送数据报来完成通信。Java 中使用 java.net.DatagramSocket 来表示 UDP 客户端或服务端的套接字,使用 java.net.DatagramPacket 来表示 UDP 的数据报。客户端和服务端可以直接向对方发送数据报,不需要进行连接。

    下面代码基于 UDP 实现了与上面程序同样的功能。不过消息可能会出错,某些消息可能也不能到达服务端。

    3.1 服务端程序代码

    import java.net.*;

    import java.io.*;

    class Server {

    public static void main(String[] args){

    // 创建一个 DatagramPacket 实例,用来接收客户端发送过来的 UDP 数据报,这个实例可以重复利用。

    byte[] buf = new byte[8192]; // 缓存区

    int len = buf.length; // 要利用的缓存区的大小

    DatagramPacket pac = new DatagramPacket(buf, len);

    // 创建服务端的套接字,需要指定绑定的端口号

    try(DatagramSocket serv = new DatagramSocket(9191)){

    while(true){

    serv.receive(pac); // 接收数据报。如果没有数据报发送过来,会阻塞

    System.out.println("Message --> " + new String(pac.getData(), 0, pac.getLength()));

    }

    }catch (IOException e){

    e.printStackTrace();

    }

    }

    }

    3.2 客户端程序代码

    import java.io.*;

    import java.net.*;

    import java.util.*;

    class Client {

    public static void main(String[] args){

    // 创建一个客户端的 UDP 套接字,不需要指定任何信息

    try(DatagramSocket client = new DatagramSocket()){

    // 创建一个数据报实例,数据和长度在发送之前都会重新设置,所以这里直接置为 0 即可。

    // 由于是发送端,所以需要设置服务端的地址和端口

    DatagramPacket pac = new DatagramPacket(new byte[0], 0, InetAddress.getByName("localhost"), 9191);

    // 扫描控制台输入

    Scanner scanner = new Scanner(System.in);

    scanner.useDelimiter("\r\n");

    String msg = null;

    while( !(msg = scanner.next()).equals("Bye") ){

    // 设置要发送的数据

    pac.setData(msg.getBytes());

    // 发送数据报

    client.send(pac);

    System.out.println("Sent Message --> " + msg);

    }

    }catch (IOException e){

    e.printStackTrace();

    }

    }

    }

    需要注意的是,UDP 是面向无连接的,但 DatagramSocket 的 API 中提供了带有 connect 字样的方法,这里的 connect 并非 TCP 中连接的意思。而是指定了当前的 UDP 套接字只能够向指定的主机和端口发送数据报。

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  • JAVA实现串口通信

    2021-03-11 11:15:20
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  • Http通信概述Http通信主要有两种方式POST方式和GET方式。前者通过Http消息实体发送数据给服务器,安全性高,数据传输大小没有限制,后者通过URL的查询字符串传递给服务器参数,以明文显示在浏览器地址栏,保密性差,...
  • Java实现网络通信(TCP程序设计)

    千次阅读 2021-01-27 00:31:25
    TCP网络程序设计是指利用Socket类编写通信程序。 利用TCP协议进行通信的程序有主次之分,一个称为服务器端程序,另一个称为客户端程序 二、TCP网络程序设计原理: 1.图示: 代码如下(示例): import numpy as np ...
  • JAVA实现UDP通信

    2021-03-24 10:47:06
    UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,但是这两个Socket只是发送,接收数据的对象。因此对于基于UDP协议的通信双方而言,没有所谓的客户端和服务器的概念。Java提供了...
  • 第 28 卷 第 1 期 湖北广播... 2008, 157~158 用 Java 实现多线程 socket 通信 陈小艳 (湖北广播电视大学,湖北 武汉 430074) [内容提要] Java 是一种可用于进行网络编程的语言,它提供的 Socket 通讯类可以用来...
  • JAVA从零实现简单的网络视频通信1、服务器和客户端的创建服务器的创建客户端的创建2、服务器和客户端间的信息传输服务器向客户端传输视频的获取视频的处理传输的协议服务器的接收 1、服务器和客户端的创建 服务器的...
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  • 关于网络通信流程的大概描述 客户机请求连接服务器,连接成功后,双方便可开始互相发送消息,读取消息。 思路 这里的网络通信需要两个大的东西,客户机和服务器,那么围绕这两个来即可。 一、服务器方面 1.创建好...
  • 你好我是辰兮,很高兴你能来阅读,本篇总结了Java Scoket类的相关知识,并且整理了实现双向通信的相关代码也有案例实现截图,分享获取新知,大家一起进步。一、网络通信网络通信,在网络中程序(发送者)与程序(接受者...
  • TCP(传输控制协议,Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。TCP旨在适应支持多网络应用的分层协议层次结构。也就是说,TCP是为了在不可靠的互联网络上提供可靠的...
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  • Java实现计算机与OMRONPLC串口通信· 84 · 工业仪表与 自动化装置 2010年第 1期Java实现计算机与oMRONPLC串口通信吴兴军.胡汉春(北京西动车所;西南交通大学机械工程学院,成都610031)摘要:OMRONCJ系列PLC在工业 ...
  • 这里用一个进程的两个线程之间实现Socket通信。运行的结果是不停打印出Server但是如果服务端在Mac,而客户端在Android,是没有办法通信的,暂时还不知道为什么。public static void main(String[] args) throws ...
  • 计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调实现资源共享和信息传递的计算机系统。 1 网络编程的...
  • 网路课程设计-利用Java socket实现双机通信计算机科学与技术学院课程设计报告课程名称 计算机网络设计题目 利用Java socket 实现双机通信学生姓名学 号专业班级指导教师计算机网络课程设计目 录摘要 - 3 -1 理论基础...
  • 怎么用Java Scoket实现双向通信发布时间:2020-06-26 12:54:30来源:亿速云阅读:101作者:Leah怎么用Java Scoket实现双向通信?很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这...
  • 总结:将不同地理位置,功能独立的多个计算机通过通信设备连接起来,实现数据共享 网络编程: 指的是在已有网络环境的前提,进行数据的传输,对于发送端就是数据按照规定的协议进行打包,对于接收端根据规定的一些...
  • Java中的网络支持针对网络通信不同层次,Java提供了不同的API,其提供的网络功能有四大类:①InetAddress:用于标识网络上的硬件资源,主要是IP地址②URL:统一资源定位符,通过URL可以直接...
  • java局域网通信

    2021-03-06 23:50:04
    大家知道java局域网通信吗?下面是学习啦小编为你整理相关的内容,希望大家喜欢!一:首先看一下网络通讯的两种方式1.TCP(传输控制协议)方式TCP方式就类似于拨打电话,使用该种方式进行网络通讯时,需要建立专门的虚拟...
  • 在信息化社会的今天,网络飞速发展,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开 络,由此而产生的聊天工具越来越多,类似 MSN、QQ,网络聊天时一类的聊天系统的发展日 新月异,因此产生了制作一个类似 QQ的网络聊天...
  • 进行TCP协议网络程序的编写,关键在于ServerSocket套接字的熟练使用,TCP通信中所有的信息传输都是依托ServerSocket类的输入输出流进行的。TCP协议概念先来了解一下TCP协议的基本概念。我们知道TCP是可靠而非安全的...
  • Modbus是一种串行通信协议。Modbus 一个工业上常用的通讯协议、一种通讯约定。Modbus协议包括RTU、ASCII、TCP。其中MODBUS-RTU最常用,比较简单,在单片机上很容易实现。 简单分析Modbus-RTU报文 37 03 10 3F 80 00 ...
  • Socket介绍Socket简介Socket又称”套接字”,应用程序通常通过”套接字”向网络发出请求或者应答网络请求。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。...包含了网络通信所需要的五种基本...
  • 内容介绍原文档由会员 hakater 发布全文24页,完整设计分析摘要:Java语言作为一门现在网络编程的主要语言,它提供了强大和独特的网络通信支持机制和能力, Java API网络类包中的Socket类是网络上运行的两个程序间...

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