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2020-12-22 18:45:05
如何设计一个易于打开和关闭的可插拔点和徽章系统,以及易于变成自己的模块?
经过多次试验和错误后,我得出的结论是,点和徽章只是过于交织在应用程序的唯一业务逻辑中,它们无法以简单的方式外化(许多规则涉及理解应用程序的核心结构,这使得事物已经相当耦合)
我目前以简单的方式做所有事情 – 我在服务类的方法中外部化了所有业务逻辑(验证,持久性,游戏化,通知).然而,这些方法已经变得非常杂乱,我担心会很紧张.没有简单的方法来简单地关闭任何底层系统
解决方法:
作为一个想法,如何将您关心的业务逻辑事件与您如何将它们作为点,徽章,级别解释为用户?因此,您可以在一个地方实施疯狂的东西,如Ball Buzz徽章,在足球赛季中连续三个星期一购买咖啡.
从概念上讲,考虑将所有可能有趣的交易和交互的消息传递给此奖励模块,该模块封装(并隐藏会计师)这一有趣的功能.
在进一步审查SO之后,已经有了7000个主题.
特别值得注意的是“存储徽章标准的最佳方式”,包括events notification和“数据库架构为”徽章“系统”与overall architecture讨论.
在我看来,有很多重新发明轮子正在进行.有谁知道在这个领域出现的OSS框架或Github项目?此外,关于徽章的具体和游戏化的任何有价值的论文或文章一般吗?
标签:java,architecture,modularity,badge
来源: https://codeday.me/bug/20190621/1250559.html
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杂谈
你说我容易吗
前面介绍了外行人眼中IT人的印象,其实家家有本难念的经,在貌似风光的职业背后,IT人也有IT人的辛酸,也有一些不足为外人道的苦衷。
下面向读者介绍几个IT人不容易的方面:
· 水涨船高的薪水
· 脑力负荷重
· 技术更新快
· 压力大
“蔡佳娃,上回你讲的是你对IT这个行业的看法,这回换我这个行内人给你吐吐我们的苦水了。”
“是吗?那我得好好听听哪!”
1.水涨船高的薪水
“就像我之前说的一样,IT从业人员大都分布在东部沿海地区,而这些地区恰恰也是中国物价比较高的地区。所以就薪水来说,北京的年薪十万和石家庄的年薪十万是大大不同的概念。”
“听你这么一说,果然有道
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杂谈
IT语言平台
软件开发这个行业的武器就是编程语言。IT发展到今天,产生了种类繁多的编程语言,有的古老却仍然实用,有的新生而激情四射,有的只是昙花一现就黯然消逝,有的则从诞生之日起就不断发展壮大。选择何种编程语言平台,便是摆在很多希望步入IT行业人面前的首道难题。
“蔡佳娃,说说看,你都学过什么编程语言啊?”
“不算少哦,我学过C、C++、选修过VB、下学期还会有Java。”
“那你准备选哪种语言入行呢?”
“这倒没想过,不过只要学得多了都有好处吧?”
“那可不一定,你学得多我不反对,不过必须得有一门精通的语言,就像种了十盆花,总得有一盆是拿得出手的吧?”
“嗯,那倒是,那师兄你给我介绍介绍当今的编程语言行情呗。”
“OK,先给你看看最新的编程语言排行榜。”(见图1-1)
图1-1列出了2009年9月编程语言排行前12名的柱状分布图,可以看出Java虽然优势不是特别大,但还是顽强地占据开发语言老大哥的位子。其他比较强势的语言是C、PHP、C++和VB,这几门语言占据了所有编程语言的半壁江山还要多。
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杂谈
IT行情分布
为什么要提一下中国的IT行情分布呢?因为很多有志于从事IT行业的人,对整个IT行业在中国的行情并不了解,单纯地认为只要是种子,在哪里都会发芽,却往往忽略了自己职业生涯的成长与目标。例如蔡佳娃同学就是这样。
“蔡佳娃,毕业了去哪里啊?”
“我只是想着如何自信满满地毕业,还真没想过该去哪。去哪不都一样吗?”
“怎么会一样呢?就算是一种花,也有它适宜生长的地方,什么地方开得艳,什么地方开得蔫,什么地方不会开花,什么地方年年开花还节节高。”
“师兄你是说我是那株花?”
“不光你是,整个IT行业也是啊。”
“我觉得堂堂一个IT产业,不该会有地区的差异和限制吧?”
“不仅有,而且是相当大啊。所以,在你还没有实力改变土质的时候,最好选择一块好的土壤。”
“那师兄你就给我讲讲去哪扎根吧!”
本节就来研究IT这朵花的生长习性,这里所指的行情分布,主要分为以下两点:
·
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杂谈
第1章
初窥门径——行业揭秘
IT,即Information
Technology,也有人恶搞地称其为挨踢。这是一个诞生没多少年的新兴产业,但却是个英雄和天才辈出的行业,这让行外人和行内人都十分赞叹。这个充满科技天才和财富的世界,究竟是什么样子呢?本章就会带领各位读者揭开糊在IT行业上的这层纸。
IT含义很广泛,统指所有信息技术革命以来的计算机和电子通信技术。而本书中所指的IT,一般只指计算机软件开发这一领域。与读者同时开始IT职场之旅的,还有本书的两位主人公:
· 蔡佳娃,男,××理工大学计算机专业大三学生,做事比较踏实,小心谨慎,好钻研,但经常门路不对。
· 牛开复,男,毕业于××理工大学计算机专业,曾就业于IBM中国研发中心,目前在北京从事软件开发,业内高人。
1.1
IT精英在中国的生存现状
IT在中国的大发展不过近30年,但却是风起云涌、豪杰四起的30年。在中国的IT人中也不可否认地诞生了许多天才和富豪,但是这里比较关心的还是人数最多的大众IT人的生存现
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杂谈
当今主流公司的企业文化
除了高校和科研院所,IT人才基本上都是集中在各个公司的。而各IT公司因为文化背景、行业领域、公司规模等方面的差异,也存在着不同的企业文化。IT人在入行之前研究清楚什么样的公司唱什么样的歌,根据自己的特点选择合适的公司,防止自己“入对了行却选错了铺子”是很有必要的。
1.2.1 欧美企业的特色文化
计算机技术起源于美国,当然欧洲也贡献了大量的优秀数学家和计算机学者,所以欧美(当然也包括日本)的IT技术是全球领先的,欧美公司大概是每个IT精英都想去一展身手的地方吧。因此,欧美公司的特色文化必须先搞清楚。
“蔡佳娃,上回让你看了编程语言的排行,现在做决定了吗?”
“不急嘛,师兄。你再给我多介绍介绍呗。”
“OK,今天我来跟你说说现如今各个公司的企业文化。”
“企业文化?有必要吗?甭管什么公司直接进去干不就行了吗?”
“哎,你总是逼我鄙视你的无知啊。
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杂谈
class className{} ,调用:$obj = new
className();当类有构造函数时,还应传入参数。如$obj = new className($v,$v2...);
二:构造函数和析构函数:
1、构造函数用于初始化:使用__construct(),可带参数。
2、但析构函数不能带参数(用于在销去一个类之前执行一些操作或功能)。析构函数用__destruct()做名称。在脚本执行结束时,PHP会销掉内存中的对象,因此可不用析造函数,但有些比如COOKIE等,就应当要用此函数销掉。
知识点:在PHP4中也提供了构造函数,但使用的是与类同名的类方法,在PHP5仍能兼容这种做法,当一个类中没有包含__construct时,会查找与类同名的方法,如果找到,就认为是构造函数,如下:
class test
{ var $b;
function test() { $this->b=5; }
function addab($c) { return $this->b+$c; }
}
$a = new test(); echo $a->addab(4); // 返回 9
3、PHP不会自动调用父类的构造
(2010-05-23 11:13)
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杂谈
利用T-SQL语句,实现数据库的备份与还原的功能
体现了SQL Server中的四个知识点:
1. 获取SQL Server服务器上的默认目录
2. 备份SQL语句的使用
3. 恢复SQL语句的使用,同时考虑了强制恢复时关闭其他用户进程的处理
4. 作业创建SQL语句的使用
if exists (select * from dbo.sysobjects where id =
object_id(N'[dbo].[f_getdbpath]') and xtype in (N'FN', N'IF',
N'TF'))
drop function [dbo].[f_getdbpath]
GO
create function f_getdbpath(@dbname sysname)
returns nvarchar(260)
as
begin
declare @re nvarchar(260)
if @dbname is null or db_id(@dbname) is null
select @re=rtrim(reverse(filename)) from
master..sysdatabases where name='master'
else
select @re=rtrim(reverse(filename)) from
master..sysdatabases where
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杂谈
1 概述
“更改跟踪”和“变更数据捕获”捕获和记录用户表的DML更改(插入、更新和删除操作),为某些有特殊需求的应用程序服务。
1.1 更改跟踪
更改跟踪捕获表的数据行更改这一行为,但不会捕获更改的具体数据。捕获的结果包含表的主键及相关的跟踪信息(例如更改的操作类型、更新操作影响的列等)。
应用程序可以利用这个捕获的结果来确定表的最新更新,并可以关联原始来来获取最新的数据。
1.2 变更数据捕获
变更数据捕获使用异步进程读取事务日志,获取DML更改实际数据做为数据捕获的结果。在捕获结果中,还包含更改相关的一些信息(例如更改的操作类型、更新操作影响的列等)。
应用程序可以从捕获结果中获取DML更改的全部数据,而无需查询数据变更的原始表。
1.3 比较更改跟踪和变更数据捕获
比较更改跟踪和变更数据捕获,它们的异同情况如下表所示。
功能
更改跟踪
变更数据捕获
跟踪的更改
DML更改(插入、删除、更新)
DML更改(
(2010-05-21 09:47)
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杂谈
IDC的研究表明,全球经济不景气,上网本和Web应用日益成为主流,Linux操作系统也迎来了前所未有的发展机遇。不仅在企业桌面开始具备竞争力,在服务器端和数据中心领域更是取得了巨大成功。
但是,仍然有很多用户对Linux心存疑虑:在云计算、虚拟化等技术不断兴起的大背景下,它的前景如何?能否继续迎接各种挑战?将对企业产生哪些影响?
Linux业界的领导者Novell通过 SUSE Linux
Enterprise平台,对此做出了回答。SUSE平台提供了协调桌面、服务器、虚拟化、高性能计算和其他 IT
资源管理的一整套解决方案,对
Linux从桌面到数据中心作出了坚定承诺。该解决方案提供基于开放标准的管理功能,最大限度地帮助客户发挥其基础设施的价值,使
IT与业务需求更紧密地保持一致、控制成本并将风险降至最低。
目前,包括汇丰银行、广东移动、奥迪等企业都通过使用 SUSE
Linux Enterprise平台,增强了系统安全性,降低了系统维护要求,并显著降低了运营成本。未来的 SUSE Linux
Enterprise 版本将
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杂谈
Wholesale
Applications Community (大规模应用程序联盟) (WAC)
上星期说明年二月会发布一个平台,能够允许开发者去写一个程序并且运行在多个操作系统上以及在多个销售平台销售。
如此伟大的概念,一般来说,是注定失败的。
WAC是一个有24个运营商和手机制造商组成的联盟,在前段时间他们提出了一个计划,用于和Apple公司的应用程序商店对抗,规范化移动应用。此计划目的是建立一个移动应用的标准,统一移动软件的开发和部署,提供一个一站式的开发方案以及销售方案。
虽然听起来很像一个十分高尚的目标,WAC 的底线,Kevin上星期发布在 GigaOM 的
这是毫无疑问的,在移动应用之中,最麻烦就是独立的操作系统和应用程序商
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IJava:Jupyter内核,用于执行Java代码
2021-05-11 13:32:19点击 顶部(或此处)的徽章将生成运行该内核的Jupyter服务器。 活页夹基础是。 特征 当前内核支持 代码执行。 自动补全(Jupyter笔记本中的TAB )。 代码检查(在Jupyter笔记本电脑中Shift-TAB最多4次)。 彩色,... -
Java
2021-02-13 01:04:25基于机器人隐喻软件的业务流程自动化技术的课程材料。 :open_file_folder: 模板 Maven项目示例。 将其复制到您的文件夹并更改${my_homework}要...您可以使用markdown,徽章和emoji表情使* .md文件更具吸引力| | | | -
简单积分系统的设计和实现
2021-03-01 10:35:56再查了一下现在比较通用的 Java 规则引擎 Drools ,感觉还是比较复杂,需要学习和定义特定语法的规则文件,类似如下图: image.png 我们的系统上线后,运营过程中不断的有积分规则变化的需求,我们不能不断的把 ...积分系统是2c服务很重要的一部分,想运营好一个类似商城之类的网站,不断的调整积分活动可以增加用户的粘度。但是对于开发人员来说就比较痛苦了,积分规则复杂还好说,最麻烦是变化太频繁。
前言
比较常见的解决方式是使用规则引擎,很多很多年前用过 ILOG ,印象是比较重的一个软件,功能强大可以让业务人员来定义规则,但是用来对付积分系统,特别是笔者的项目不是一个真正的复杂的商城,应该用不上这么高射炮打蚊子。
再查了一下现在比较通用的 Java 规则引擎 Drools ,感觉还是比较复杂,需要学习和定义特定语法的规则文件,类似如下图:
image.png
我们的系统上线后,运营过程中不断的有积分规则变化的需求,我们不能不断的把 Java 项目重新编译发布生产环境。理想情况是把不断变化的规则定义和逻辑用自然语言的配置文件来描述,这样业务人员就可以去改了。
这个比较难,简化一点,不用自然语言配置文本,改用脚本语言 JavaScript 来描述,虽然不能完全由业务人员来改规则,但是可以由一般的开发人员来改,毕竟JavaScript简单而且会的人不要太多。另外就是改完规则,测试完直接就发布,不需要编译和重新发布。
补充一句,在 Java 中调用 JavaScript 以及在 JavaScript 里调用 Java 非常简单和方便。
设计
这样大概方案就是规则定义用 js 来描述,其他还是用 Java。整体设计如下图:
image.png
大概过程是:
业务活动,比如登录一次加积分,购买一个商品加一些积分等,都会触发赢取积分的服务。
赢取积分的服务并不会直接去计算积分,而是调用 JS 的规则定义函数去计算积分
JS 在计算积分的过程中会不断的调用Java原生的方法,这些原生方法实现一些在积分计算中需要用到的辅助性功能
积分计算完成后,再调用Java的原生方法去修改数据库积分表。
实现
我们只实现一个登陆加积分的过程,比如在客户登陆成功后就会调用 earnPoint 函数来触发计算积分过程,必须传递一个规则名字 "login"及用户名和时间。
/**
* 赢取积分
* @param rule 积分规则名字
* @param user 用户名
* @param date 时间
* @throws ScriptException
* @throws NoSuchMethodException
*/
public void earnPoint(String rule, String user, Date date) throws ScriptException, NoSuchMethodException {
Invocable invocable = (Invocable) engine;
invocable.invokeFunction(rule, dateFormat.format(date), user);
}
以上代码主要就是根据规则名字,直接调用规则脚本里对应的 js 函数。
其中 engine 是加载了一个 rule.js 文件的 js 引擎,如下代码:
String rules = FileUtils.readFileToString(new File("./config/rules.js"));
ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
engine = manager.getEngineByName("nashorn");
我们来看这个规则 js 文件的内容:
var ruleService = Java.type("d1.sample.gift.RuleService")
// 账号登录相关规则
// 1. 基本:每登录一次增加1分,一天最多5次
// 2. 特殊活动:10月1号-10月7号期间登录,每登录一次增加2分,一天最多20分
// 3. 特殊:注册时间是2017年的,登录不加分
function login(date, user) {
//Java.type("java.lang.System").out.println("debug"+date+user);
//1. 判断注册时间是否是2017年
if (ruleService.Instance().getRegistYear(user) == "2017") {
return {point: 0, desc: user + "在" + date + "登录,由于注册时间2017年,所以没有赚取积分"};
}
//2. 判断登录时间是否在特殊活动期间
if (ruleService.Instance().betweenDate(date, "2019-10-01", "2019-10-07")) {
if (ruleService.Instance().getTodayTotalPoint(user) >= 20) {
return {point: 0, desc: user + "在" + date + "登录,由于当天赚取积分已达到20分,所以没有赚取积分"};
}
return {point: 2, desc: user + "在" + date + "登录,赚取积分2"};
}
//3. 正常积分
if (ruleService.Instance().getTodayTotalPoint(user) >= 5) {
return {point: 0, desc: user + "在" + date + "登录,由于当天赚取积分已达到5分,所以没有赚取积分"};
}
return {point: 1, desc: user + "在" + date + "登录,赚取积分1"};
}
注释写的很详细,代码逻辑也很简单,其中对用户注册时间的查询以及对当前时间的判断都是调用 Java 提供的方法。
最后计算出积分后再写数据库和日志。
JSObject result = (JSObject) invocable.invokeFunction(rule, dateFormat.format(date), user);
//积分为0,只写日志不写数据库
Long point = ((Integer) result.getMember("point")).longValue();
String desc = (String) result.getMember("desc");
System.out.println("日志:" + desc);
if (point != 0) {
pointsService.addRulePoint(rule, user, point, date, desc);
}
示例系统模拟了2个用户不断的login,最后不断获取积分,由于代码里用了不少随机假的代码,所以积分结果会比较奇怪,先说明一下。
修改规则
如果在运营过程中需要修改规则,则只需要在后台管理界面里修改 rule.js, 然后推送到服务端,服务端的脚本引擎重新加载新的规则文件同时更新本地的 rule.js 文件。
以上设计和实现并不只限于积分系统,任何需要用到规则引擎的地方都可以参考这种方式。
源码下载参考Git
)
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【理性评论赢取掘金徽章】Java接口中默认接口方法和静态接口方法
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默认接口方法
java中的默认接口方法是这样定义的:
public interface NewInterface { void otherMethod(); default void doSomething() { System.out.println(" do something "); } } public class NewInterfaceImpl implements NewInterface { @Override public void otherMethod() { } } 复制代码
在接口中使用关键字
default
声明并提供具体实现,而且该方法不需要添加public
关键字就可以公开调用,甚至你可以在其实现类中覆写(@Override
)。通常基于抽象的概念设计中,抽象往往有多个实现,如果没有多个实现也不太必要去抽象。而且一个接口的实现必须实现该接口所有的抽象方法,这并不是一个可选择的行为,如果我们在一个接口中增加了新的方法就会影响到其所有的实现类,很可能有些实现类根本不需要这个功能,但是又不得不去实现该功能。
接口默认方法是解决这个问题的有效方式。它允许在接口中直接添加一个功能实现,并且所有的实现类都可以使用这个功能实现而无需修改这些实现类。通过这种方式,可以巧妙地保留向后兼容性。另外这也是扩展函数式接口的唯一方法,如果没有默认方法,一旦函数式接口需要扩展就会引发“灾难性”的连锁反应。
这样说来默认接口方法确实是一个非常好的特性,但是还是有一些需要我们注意的问题。由于 Java 允许类实现多个接口,当一个类实现多个定义相同默认方法的接口时会发生什么情况? 我们再定义一个带默认接口方法的接口,并且方法的名称也是
doSomething
:public interface AnotherInterface { void anotherMethod(); default void doSomething() { System.out.println(" do another something "); } } 复制代码
这时候如果一个类同时实现了
NewInterface
和AnotherInterface
因为方法签名相同,无法判断使用哪个方法,连编译都过不去。为了解决这个分歧,我们必须明确地为这些方法提供一个实现。
静态接口方法
从 Java 8 开始,我们还可以在接口中定义静态方法。由于静态接口方法不属于特定对象,因此它们不是接口实现类的一部分,你不能通过实现类去调用静态接口方法,只能通过接口去调用。利用这个特性我们可以实现一些固定范式的功能,并且该功能不会因为接口的多态而改变,避免出现不良后果。
@FunctionalInterface public interface Customizer<T> { void customize(T t); static <T> Customizer<T> withDefaults() { return (t) -> { }; } }
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两者的场景差异
- 默认接口方法 提供默认的功能实现,你不喜欢可以改。
- 静态接口方法 同样提供一个默认的功能实现,对不起爱用不用。
作者:码农小胖哥
链接:https://juejin.cn/post/7005924347567144990
来源:掘金
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