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  • 程序设计 第1章 程序设计基础与集成开发环境 程序设计的概念 1 引言 2 程序设计的基本概念 3 概述 4 程序设计的常识与技巧 1 引言 本课程的教材 Visual Basic. NET 程序设计,张海涛 清华大学出版社2009-9 第一版...
  • 什么要学数据结构

    万次阅读 多人点赞 2019-11-19 09:45:23
    在可视化化程序设计的今天,借助于集成开发环境可以很快地生成程序,程序设计不再计算机专业人员的专利。很多人认为,只要掌握几种开发工具就可以成为编程高手,其实,这一种误解。要想成为一个专业的开发人员,...

    一、前言

    在可视化化程序设计的今天,借助于集成开发环境可以很快地生成程序,程序设计不再是计算机专业人员的专利。很多人认为,只要掌握几种开发工具就可以成为编程高手,其实,这是一种误解。要想成为一个专业的开发人员,至少需要以下三个条件:

    1) 能够熟练地选择和设计各种数据结构和算法

    2) 至少要能够熟练地掌握一门程序设计语言

    3) 熟知所涉及的相关应用领域的知识

    其中,后两个条件比较容易实现,而第一个条件则需要花相当的时间和精力才能够达到,它是区分一个程序设计人员水平高低的一个 重要标志,数据结构 贯穿程序设计的始终 ,缺乏数据结构和算法的深厚功底,很难设计出高水平的具有专业水准的应用程序。曾经有一本经典计算机专业书籍叫做《数据结构+算法=程序》,也说明了数据结构和算法的重要性。

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    二、为什么要学数据结构

    • 数据结构是所有计算机专业的同学必学的一门课程
    • 数据结构研究的是数据如何再计算机中进行组织和存储,使得我们可以高效的获取数据或者修改数据

    计算机专业的学生都开设过数据结构课程,它是计算机学科知识结构的核心和技术体系的基石。数据结构作为计算机专业的专业基础课程,是计算机 考研必考 科目之一,如果有打算报考计算机专业的研究生,这门数据结构你是必须要学好它的,同时,工作以后的同学,会有想去报考计算机 软考 、计算机 等级考试 的,数据结构也是必考的内容之一,科学技术在飞速发展,但是作为基石的科学技术没有动摇,由于近年来算法工程师的高薪火爆,使得数据结构的重视程序空前高涨,总而言之,既然我们已经与计算机接轨就必须 掌握 好它。

    三、数据结构无处不在

    不管你是IT开发,还是其他岗位的工作人员,或者是游戏爱好者,只要你用过电脑,那么你就接触过数据结构,下面我们就来讲一讲,数据结构究竟是如何 无处不在 的。

    3.1 数据库

    不管你是从事IT工作的,还是准备从事IT开发的,数据库一定是了解的,我们知道,数据库查询是数据库的最主要功能之一。我们都希望查询数据的速度能尽可能的快,因此数据库系统的设计者会从查询算法的角度进行优化。最基本的查询算法当然是顺序查找(linear search),这种复杂度为 O(n)的算法在数据量很大时显然是糟糕的,好在计算机科学的发展提供了很多更优秀的查找算法,例如 二分查找(binary search)、二叉树查找(binary tree search)等。如果稍微分析一下会发现,每种查找算法都只能应用于特定的数据结构之上,但是数据本身的组织结构不可能完全满足各种数据结构,所以,在数据之外,数据库系统还维护着满足特定查找算法的数据结构,这些数据结构以某种方式引用(指向)数据,这样就可以在这些数据结构上实现高级查找算法。这种数据结构,就是 索引 ,索引是一种帮助MySQL高效获取数据的 排好序数据结构,其中MySQL使用的数据结构为 B+Tree
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    3.2 操作系统

    相信现在的我们常用的操作系统大家一定都知道吧,例如:比尔盖茨大叔成立的微软的 Windows操作系统,大神乔布斯苹果的 Mac OS,Java开发常用的 Linux系统,由林纳斯·本纳第克特·托瓦兹开发(百度来的),还有redhat、Solaris、SunCobalt等等,都有使用到数据结构中的,系统栈以及优先队列:堆
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    3.3 文件压缩

    比如:RAR压缩软件、PNG图片、MAP3文件等等,都会使用数据结构,对数据进行压缩(很怕打成了亚索,心虚),而使用压缩的算法是一种树结构叫 哈夫曼树

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    3.4 游戏

    1) 数组:需处理的元素个数确定并且需使用下标时可以考虑,不过建议用泛型List
    优点:数组在内存中是连续存储的,索引和修改的速度都非常快
    缺点:插入和删除很慢,长度开辟过长易造成内存浪费,长度开辟过短易造成内存越界

    2) List: List是泛型的,即List,需处理的元素个数可以不确定,不存在装箱与拆箱,建议多用;而ArrayList:ArrayList list1 = new ArrayList(); ArrayList的元素属于 object 类型存在装箱与拆箱,很损耗性能。,List的底层数据结构就是数组。

    List<string> list = new List<string>();
    //新增数据   
    list.Add(“abc”);   
    //修改数据   
    list[0] = “def”;   
    //移除数据   
    list.RemoveAt(0);  
    //错误操作,因为数据的类型不是string
    list.add(123);
    

    3) 链表:常用来维护、管理那些需要频繁产生、消除的游戏对象,比如:消除类游戏中需要消除的对象。

    4) HashMap:底层是哈希表,是键值对容器,用于处理key/value键值对;底层使用的是数组+链表的结构:Map<String,String> map = new HashMap<>();

    5) 树: 1.场景管理中的四叉树;2.游戏UI里的菜单一般是分级的,一个主页面可以衍生出很多的子页面的时候,使用树来管理这些菜单是很合适的做法。

    6) 图: A*寻路算法、DFS、BFS

    游戏也是采用了大量的算法,都需要以数据结构为基石,就最简单的功能寻路,鼠标从A点到B点,这个角色就需要寻找一条从A点到B点的路,这条路还需要绕过所有的障碍物,甚至还需要找出最短的路径,这就是最经典的 图论算法,在图论算法种就使用了大量的数据结构。

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    四、数据结构类型

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    在计算机领域有一句名言 数据结构+算法=程序,而数据结构本身就是算法的基石,在近乎任何一本算法教材,都花了大量的时间讲解数据结构,学好数据结构和算法可以让我们在计算机这条道路上走的更远。如果数据结构是因为它无处不在,学好数据结构是使我们快速成长的垫脚石。

    在接下面的几篇文章中,我会为大家更新数据结构中:数组、栈、队列、链表、二分搜索树、堆、线段树、Trie、并查集、红黑树以及哈希表等等...的详细讲解,感兴趣的同学记得关注我,我是牧小农,我喂自己带盐。

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  • 我公司自己开发了一个同步工具 只要数据库表修改了 同步一下结构初始化新表或者字段的数据默认值就行了 其他的没太在意 我也遇到开发,测试,生产环境,数据库同步问题 一般先改生产环境还是先改测试环境 ...

    7、8个子系统,3到4百张表。 有什么方法吗

    • 我公司是自己开发了一个同步工具 只要数据库表修改了 同步一下结构初始化新表或者字段的数据默认值就行了 其他的没太在意
    • 我也遇到开发,测试,生产环境,数据库同步问题
    • 一般是先改生产环境还是先改测试环境
    • 测试环境吧。
    • 团队成员协同有规定 任何一个数据库的表结构 字段类型修改 都需要配置到update日志里
    • 表少的时候没感觉,现在总是担心会不会漏了东西没更新
    • 每次升级都需要日志里提取sql执行
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    • 任何数据库上的修改 都要做记录日志和把升级sql写好了 到时候 执行就行了
    • 谁改的谁负责写好测试号 也是上百上千个表
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    • 用了分表操作 saas系统里的 更新需要按照用户ID查询更新
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    • 已经800个表了

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  • 1、Halcon是什么?如何初步了解Halcon? 这点我讲得不太好,不如给大家看看三个链接: ① Halcon官方网站:https://www.mvtec.com/products/halcon/ ② Halcon百科介绍:...

     

    1、Halcon是什么?如何初步了解Halcon?

     

    这点我讲得不太好,不如给大家看看三个链接:

    ① Halcon官方网站:https://www.mvtec.com/products/halcon/

    ② Halcon百科介绍:https://baike.baidu.com/item/HALCON%E6%9C%BA%E5%99%A8%E8%A7%86%E8%A7%89%E8%BD%AF%E4%BB%B6

    ③ Halcon学习网:http://www.ihalcon.com/

     

     

    2、HDevelop开发环境介绍

     

    示例程序、参数选择、自动保存、算子、建议……

     

    ① 查看示例程序

    Halcon中提供了大量示例程序供学习研究,可以点击下图菜单栏中的第三个图标,直接运行一个示例程序看看,例如运行程序ball.hdev

     

     

    ② 设置HDevelop这个IDE的参数

    执行“编辑”——“参数选择”,即可打开参数设置对话框,我一般会设置里面的字体大小,另外在里面的“一般属性”里面可以设置是否“自动保存”

     

    ③ 算子和算子建议

    为了帮助开发者降低记忆算子的难度,菜单栏中有“算子”“建议”两项,它们将算子合理归类,并在写程序时给出了替代函数、前趋函数、后继函数的提示。

     

     

    3、看帮助文档的方法

     

    可按下图方式打开帮助文档,或者直接按F1。

    在写Halcon程序时,如果想查询某句算子的帮助文档,可以将光标定位在那行,然后按F1即可。

     

     

     

    4、Halcon的参数结构

     

    HALCON  有两种基本的数据型态 : 图像数据 (iconic ,例如影像 ) 以及控制数据 ( control ,例如 变量,整数,字符串, handle 等等 ) 。

    所有运算子的参数都是以相同的方式排列:输入图像,输出图像,输入控制,输出控制。(某一项参数可以缺失,但是顺序不能乱)

     

     

    5、Halcon安装目录文件结构

     

     

     

    6、如何学习Halcon?怎么找资料?

     

    Halcon对于新手很友好,它有很多措施确保你可以循序渐进掌握Halcon。主要有:

    ① 帮助文档(F1)

    ② 解决方案指南 (solution guide) C:\Program Files\MVTec\Halcon-12.0\doc\pdf\solution_guide

    ③ 1000多个分门别类的示例程序

    ④ 互联网关于Halcon的文档、论坛、博文等

     

    当然也可以看一下我的博客文章。

     

     

    转载于:https://www.cnblogs.com/xh6300/p/10622524.html

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    当前社会环境下,每个人在选择 APP开发时,都希望能满足很多人的需求,实际上,当我们选择 APP开发时,可能最关心的就是到底该关注什么?

    APP开发应该注意什么?如何切换模拟数据和真实数据?

    那么在这种情况下,当我们要选择APP开发的时候,很多情况都要格外注意。

    结构分层:在做APP开发的过程中,我们所使用的框架是必须的,现在有很多不同的结构分层,我们在使用各种不同结构的时候,一定要看一下个人的偏好或者是项目,一般来讲个人比较偏好mvp,这种情况下感兴趣的可以看一下mVP框架的演化,当然很多时候还有很多编程的模式,个人在结构分层上基本上还是要考虑到各个不上海手机软件开发同结构分层的处理方式,要把读写和数据相互之间做处理,而且要考虑到各种不同的读书模式,还有很多模拟性的数据,这些都能够集中到数据层,或者是把它们回调到相关的地方,把这些数据全部都给业务层,通过各个不同的版本来切换模拟数据和真实数据。

    在这里很多业务的界面应该是最低的,但是会提供更多的载体,并且会引发生命周期的处理,所以说很多时候我们应该看一下各个不同业务层之间的关系,这一点非常重要。必要的时候一定要做抽象和特殊的空间,如果有空间的话需要复用。app的制作费用

    简单并不意味着随意,要把整个实践做得特别容易,这样的话才是非常重要的,我们在做整个逻辑分析的时候,要考虑方方面面的情况。很多时候在开发新功能的过程中,一定要避免过度设计,在维护或者是扩展旧代码的时候,要注意,能够正常运行的代码都是好的代码,所以说在维护的过程当中要有适当的开放封闭原则。

    如果你有app的开需求,欢迎到一品威客网平台交流,探讨,我们平台里有非常多优秀的app开发团队,他们者有着丰富的app开发经验,相信他们可以为您提供优质的服务!

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