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  • 从层次角度来看,HTTP是面向事务应用层协议,它是万维网上能够可靠得交换各种文件的重要基础。 HTTP不仅传送完成超文本跳转所必须信息,而且也传送任何可以从互联网上得到信息,比如文本、超文本、声音和...

    HTTP定义

    HTTP中文名为超文本传输协议
    HTTP协议定义了浏览器(即万维网的客户进程)怎样向万维网服务器请求万维网存档,以及服务器怎样把文档传送给浏览器。
    即定义了web页面在因特网上的交互方式的应用层协议。
    从层次的角度来看,HTTP是面向事务的应用层协议,它是万维网上能够可靠得交换各种文件的重要的基础。
    HTTP不仅传送完成超文本跳转所必须的信息,而且也传送任何可以从互联网上得到的信息,比如文本、超文本、声音和图像。

    HTTP协议使用TCP作为传输层。服务器的默认端口号是80

    HTTP所扮演的角色

    每个万维网的网店都有一个服务器的进程,它能够不断得去监听TCP的端口80,以便发现是否有浏览器向它发出连接建立请求。
    一旦监听到了这个连接建立的请求并且建立了TCP的连接之后,浏览器就向万维网服务器发出浏览某个页面的请求,服务器就接着返回所请求的页面作为相应。
    最后,TCP的连接就被释放了。
    在这里插入图片描述

    在浏览器和服务器之间的请求和响应的交互,必须按照规定的格式和遵循一定的规则。这些格式和规则就是超文本传输协议HTTP。

    HTTP本身是无连接的,只有TCP在相互连接。通信的双方在交换HTTP报文之前不需要建立HTTP连接。

    非持续连接HTTP/1.0

    HTTP/1.0协议是在1997年使用RFC 1945 定义的。现在目前普遍使用的是使用RFC 7231 定义的 HTTP/1.1

    下面来介绍一下HTTP/1.0的工作过程
    在这里插入图片描述

    1. 建立TCP连接:三次握手。
    2. 获取页面文档:收到报文
    3. 断开TCP连接:四次挥手。

    在这里插入图片描述
    我们可以从图中看到,请求一个万维网文档所需要的时间是该文档的传输时间和两倍的RTT。
    所以HTTP1.0的主要缺点是:每请求一次连接就有两倍的RTT开销,并且每次都要建立新的TCP连接都要分配缓存和变量。
    所以我们把HTTP/1.0叫做非持续连接,并且这种连接方式叫非流水式作业方式
    总而言之,非持续连接有一下几个特点:

    • 不同对象使用不同的TCP连接,通信完毕断开连接。
    • 获得对象至少需要2 RTTs(建立连接和获取对象)。
    • 每次传送都要受到TCP初始化时的慢启动影响。

    非流水线作业方式:

    • 完整收到每个对象后才发送下一个对象的请求。
      在这里插入图片描述

    持续连接HTTP/1.1

    所谓的持续连接就是指万维网服务器在发送响应之后仍然在一段时间内保持这段连接,使同一个客户(浏览器)和该服务器可以继续在这条连接上传送后续的HTTP请求报文和响应报文。

    下面是HTTP/1.1的工作过程
    在这里插入图片描述

    1. 建立TCP连接:三次握手。
    2. 获取页面文档:收到报文
    3. 维持TCP连接:继续传输。

    HTTP/1.1有流水线方式非流水线方式两种。
    非流水线作业方式:

    • 完整收到每个对象后才发送下一个对象的请求。
      在这里插入图片描述

    流水线方式:

    • 收到响应报文之前就能够接着发送新的报文,一条TCP传多个对象。

    在这里插入图片描述
    这样可以大幅度得减少延迟,并且只要消耗一个RTT时间,提高了效率。

    HTTP的报文结构

    HTTP有两类报文:

    请求报文 响应报文
    从客户向服务器发送请求报文。 从服务器到客户的回答。

    在这里插入图片描述
    HTTP协议的设计原则:

    • 满足协议的功能
    • 注意协议的拓展性
    • 便于程序处理
    • 注意协议的通信效率
    • 其他细节

    HTTP请求报文的格式
    在这里插入图片描述
    “方法”是面向对象技术中使用的专门名词。所谓“方法”就是对所请求的对象进行的操作,因此这些方法实际上也就是一些命令。因此,请求报文的类型是由它所采用的方法决定的。
    常见的HTTP请求的方法:

    • OPTION 请求一些选项的信息
    • GET 请求读取由URL所标志的信息
    • HEAD 请求读取由URL所标志的信息的首部
    • POST 给服务器添加信息(例如,注释)
    • PUT 在指明的URL下存储一个文档
    • DELETE 删除指明的URL所标志的资源
    • TRACE 用来进行环回测试的请求报文
    • CONNECT 用于代理服务器

    URL”是所请求的资源的 URL(不包括域名)。
    “版本”是 HTTP 的版本,包括HTTP1.0和HTTP1.1
    首部字段名定义了一些双方协商的参数,如客户端浏览器的类型,允许接收的数据类型,允许接收的语言,使用的编码方式等

    HTTP响应报文的格式
    在这里插入图片描述
    响应报文的开始行是状态行。
    状态行包括三项内容,即 HTTP 的版本,状态码,以及解释状态码的简单短语
    常见的状态码:

    • 1xx 表示通知信息的,如请求收到了或正在进行处理。
    • 2xx 表示成功,如接受或知道了。
    • 3xx 表示重定向,表示要完成请求还必须采取进一步的行动。
    • 4xx 表示客户的差错,如请求中有错误的语法或不能完成。
    • 5xx 表示服务器的差错,如服务器失效无法完成请求。

    可以看到请求包和响应包的格式基本上是一样的
    通常用两个CRLF来表示首部的结束
    由于HTTP是面向文本的,因此在报文中每一个字段都是一些ASCII码串,所以各个字段的长度都是不固定的。

    Cookie

    万维网站点可以用Cookie来跟踪用户。表示在HTTP服务器和客户之间传递的状态信息。

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  • 1、应用层 应用层是体系结构中的最高层。应用层确定进程之间通信的性质以满足用户的需要。...因特网的传输层使用两种不同协议:即面向连接的传输控制协议TCP,和无连接的用户数据报协议UDP。 所谓通用,是指并不

    1、应用层

    应用层是体系结构中的最高层。应用层确定进程之间通信的性质以满足用户的需要。这里的进程就是指正在运行的程序。

    应用层的任务是通过应用进程间的交互来完成特定网络应用。应用层协议定义的是应用进程间通信和交互的规则。

    不同的网络应用需要不同的协议,如万维网应用的HTTP协议,支持电子邮件的SMTP协议,支持文件传送的FTP协议等。

    2、传输层

    传输层的任务就是负责主机中两个进程之间的通信。因特网的传输层可使用两种不同协议:即面向连接的传输控制协议TCP,和无连接的用户数据报协议UDP。

    所谓通用,是指并不针对某个特定网络的应用。而是多种应用可以使用同一个运输层服务。

    传输控制协议TCP (提供面向连接的,可靠的数据传输服务,数据传输的单位是报文段)

    用户数据报协议UDP(提供无连接的,尽最大努力交付,其数据传输的单位是用户数据报)

    3、网络层

    网络层负责为分组交换网上的不同主机提供通信。在发送数据时,网络层将运输层产生的报文段或用户数据报封装成分组或包进行传送。

    4、数据链路层

    当发送数据时,数据链路层的任务是将在网络层交下来的IP数据报组装成帧,在两个相邻结点间的链路上传送以帧为单位的数据。每一帧包括数据和必要的控制信息(如同步信息、地址信息、差错控制、以及流量控制信息等)。

    三个基本问题:封装成帧,透明传输,差错检测。

    5、物理层

    物理层的任务就是透明地传送比特流。在物理层上所传数据的单位是比特。传递信息所利用的一些物理媒体,如双绞线、同轴电缆、光缆等,并不在物理层之内而是在物理层的下面。

    在这里插入图片描述

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  • 超文本传输协议(英文:HyperText Transfer Protocol,缩写:HTTP)是一种用于分布式、协作式和超媒体信息系统应用层协议。HTTP是万维网的数据通信基础。HTTP是一个客户端终端(用户)和服务器端(网站)请求和...

    什么是Http

    超文本传输协议(英文:HyperText Transfer Protocol,缩写:HTTP)是一种用于分布式、协作式和超媒体信息系统的应用层协议。HTTP是万维网的数据通信的基础。HTTP是一个客户端终端(用户)和服务器端(网站)请求和应答的标准(TCP)。通过使用网页浏览器、网络爬虫或者其它的工具,客户端发起一个HTTP请求到服务器上指定端口(默认端口为80)。我们称这个客户端为用户代理程序(user agent)。应答的服务器上存储着一些资源,比如HTML文件和图像。我们称这个应答服务器为源服务器(origin server)。在用户代理和源服务器中间可能存在多个“中间层”,比如代理服务器、网关或者隧道(tunnel)。

    • 文本:html、字符串....
    • 超文本:文件、图片、位置、视频、音乐、地图....
    • 默认端口:80

    Https:安全的

    Https(全称:Hypertext Transfer Protocol over Secure Socket Layer),是以安全为目标的HTTP通道,简单讲是HTTP的安全版。即HTTP下加入SSL层,HTTPS的安全基础是SSL,因此加密的详细内容就需要SSL 。 

    默认端口:443 

    • 特征
    1. 支持客户/服务器模式;
    2. 简单快速;
    3. 灵活;
    4. 无连接;
    5. 无状态
    • 工作原理
    1. 客户端连接到Web服务器(一个HTTP客户端,通常是浏览器,与Web服务器的HTTP端口(默认为80)建立一个TCP套接字连接)。
    2. 发送HTTP请求(通过TCP套接字,客户端向Web服务器发送一个文本的请求报文,一个请求报文由请求行、请求头部、空行和请求数据4部分组成)。
    3. 服务器接受请求并返回HTTP响应(Web服务器解析请求,定位请求资源。服务器将资源复本写到TCP套接字,由客户端读取。一个响应由状态行、响应头部、空行和响应数据4部分组成)。
    4. 释放连接TCP连接(若connection 模式为close,则服务器主动关闭TCP连接,客户端被动关闭连接,释放TCP连接;若connection 模式为keepalive,则该连接会保持一段时间,在该时间内可以继续接收请求)。
    • 网络传输过程

     Http版本时代

    • Http/1.0 

    客户端与web服务器连接后,只能获取一个web资源,然后断开连接。

    • Http/1.1

     客户端与web服务器连接后,可以获得多个web资源。

    Http三次握手

    • 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认。
    • 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态。
    • 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。 完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据。 

    Http请求(Request) 

    • 客户端 ——> 发请求(request) ——> 服务器 
    1. 请求行:包含请求方法、URI、HTTP版本信息
    2. 请求头部(headers)字段
    3. 请求内容实体(body) 

    eg:www.baidu.com 

    Request URL: https://www.baidu.com/   请求地址
    Request Method: GET    get/post方法
    Status Code: 200 OK    状态码:200
    Remote Address: 36.152.44.96:443  远程地址

     

    Accept: text/html 
    Accept-Encoding: gzip, deflate, br
    Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.9,en;q=0.8
    Cache-Control: max-age=0
    Connection: keep-alive

    1、请求行

    • 请求行中的请求方式:Get
    • 请求方式:Get、Post、HEAD、DELETE、PUT 

       --  Get

    请求能够携带的参数比较少,有大小限制(1024字节),会在浏览器的URL地址栏中显示数据内容,不安全,但高效。

    向指定的资源发出“显示”请求。使用GET方法应该只用在读取数据,而不应当被用于产生“副作用”的操作中,例如在Web Application中。其中一个原因是GET可能会被网络蜘蛛等随意访问。

       --  Post

    请求能够携带的参数比较多,没有大小限制,不会在浏览器的URL地址栏中显示数据内容,安全,但不高效。

    向指定资源提交数据,请求服务器进行处理(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求本文中。这个请求可能会创建新的资源或修改现有资源,或二者皆有。

    --  PUT

    向指定资源位置上传其最新内容。

    --  DELETE

    请求服务器删除Request-URI所标识的资源。

    --  HEAD

    类似于get请求,只不过返回的响应中没有具体的内容,用于获取报头。

    -- CONNECT

    HTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。

    --  OPTIONS

    允许客户端查看服务器的性能。

    --  TRACE

    回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断。

    2、消息头

    Accept: text/html  告诉浏览器,它所支持的数据类型
    Accept-Encoding: gzip, deflate, br   支持哪种编码格式
    Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.9,en;q=0.8  告诉浏览器,它的语言环境
    Cache-Control: max-age=0  缓存控制
    Connection: keep-alive   告诉浏览器,请求完成是断开还是保持连接
    hots: xx  主机

    Http响应(Response)

    •  服务器 ——>  响应(response) ——>  客户端
    1. 状态行:包含HTTP版本、状态码、状态码的原因短语
    2. 响应头部(headers)字段
    3. 响应内容(body)实体 

    eg:www.baidu.com  

    Cache-Control: private   缓存控制
    Connection: keep-alive   连接
    Content-Encoding: gzip   编码
    Content-Type: text/html;charset=utf-8   类型

     

    Accept: text/html 
    Accept-Encoding: gzip, deflate, br
    Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.9,en;q=0.8
    Cache-Control: max-age=0
    Connection: keep-alive

    1、响应体

    Accept: text/html  告诉浏览器,它所支持的数据类型
    Accept-Encoding: gzip, deflate, br   支持哪种编码格式
    Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.9,en;q=0.8  告诉浏览器,它的语言环境
    Cache-Control: max-age=0  缓存控制
    Connection: keep-alive   告诉浏览器,请求完成是断开还是保持连接
    Hots: xx  主机
    Refrush:  告诉客户端,多久刷新一次
    Location: 让网页重新定位

    2、响应状态码

    200:请求响应成功

    3xx:请求重定向

    • 重定向:你重新到我给你的新位置去
    • 302:表示重定向,这种情况下,服务器返回的头部信息中会包含一个 Location 字段,内容是重定向到的url

    4xx:找不到资源,资源不存在

    • 400:客户端请求有语法错误,不能被服务器所解析
    • 401:请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用
    • 403:服务器收到请求,但是拒绝提供服务
    • 404:请求资源找不到

    5xx:服务器代码错误 

    • 500:服务器发生不可以预期的错误
    • 503:服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常
    • 502:网关错误
    • 504:(网关超时)bai 服务器作为网关或代理,但是没有及时du从上游zhi服务器收到请求
    展开全文
  • HTTP协议介绍与使用

    2019-05-29 14:42:01
    HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议缩写,是用于从万维网(WWW:World Wide Web )服务器传输超文本到本地浏览器传送协议。 HTTP是一个基于TCP/IP通信协议来传递数据(HTML 文件, 图片...

    HTTP简介

    HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于从万维网(WWW:World Wide Web )服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。

    HTTP是一个基于TCP/IP通信协议来传递数据(HTML 文件, 图片文件, 查询结果等)。

    HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。

    HTTP协议工作于客户端-服务端架构为上。浏览器作为HTTP客户端通过URL向HTTP服务端即WEB服务器发送所有请求。Web服务器根据接收到的请求后,向客户端发送响应信息。

    http请求-响应模型.jpg

    主要特点

    1、简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。

    2、灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。

    3.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。

    4.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。
    5、支持B/S及C/S模式。

    HTTP之URL

    HTTP使用统一资源标识符(Uniform Resource Identifiers, URI)来传输数据和建立连接。URL是一种特殊类型的URI,包含了用于查找某个资源的足够的信息

    URL,全称是UniformResourceLocator, 中文叫统一资源定位符,是互联网上用来标识某一处资源的地址。以下面这个URL为例,介绍下普通URL的各部分组成:

    http://www.aspxfans.com:8080/news/index.asp?boardID=5&ID=24618&page=1#name

    从上面的URL可以看出,一个完整的URL包括以下几部分:
    1.协议部分:该URL的协议部分为“http:”,这代表网页使用的是HTTP协议。在Internet中可以使用多种协议,如HTTP,FTP等等本例中使用的是HTTP协议。在"HTTP"后面的“//”为分隔符

    2.域名部分:该URL的域名部分为“www.aspxfans.com”。一个URL中,也可以使用IP地址作为域名使用

    3.端口部分:跟在域名后面的是端口,域名和端口之间使用“:”作为分隔符。端口不是一个URL必须的部分,如果省略端口部分,将采用默认端口

    4.虚拟目录部分:从域名后的第一个“/”开始到最后一个“/”为止,是虚拟目录部分。虚拟目录也不是一个URL必须的部分。本例中的虚拟目录是“/news/”

    5.文件名部分:从域名后的最后一个“/”开始到“?”为止,是文件名部分,如果没有“?”,则是从域名后的最后一个“/”开始到“#”为止,是文件部分,如果没有“?”和“#”,那么从域名后的最后一个“/”开始到结束,都是文件名部分。本例中的文件名是“index.asp”。文件名部分也不是一个URL必须的部分,如果省略该部分,则使用默认的文件名

    6.锚部分:从“#”开始到最后,都是锚部分。本例中的锚部分是“name”。锚部分也不是一个URL必须的部分

    7.参数部分:从“?”开始到“#”为止之间的部分为参数部分,又称搜索部分、查询部分。本例中的参数部分为“boardID=5&ID=24618&page=1”。参数可以允许有多个参数,参数与参数之间用“&”作为分隔符。

    (原文:http://blog.csdn.net/ergouge/article/details/8185219 )

    URI和URL的区别

    URI,是uniform resource identifier,统一资源标识符,用来唯一的标识一个资源。

    Web上可用的每种资源如HTML文档、图像、视频片段、程序等都是一个来URI来定位的
    URI一般由三部组成:
    ①访问资源的命名机制
    ②存放资源的主机名
    ③资源自身的名称,由路径表示,着重强调于资源。

    URL是uniform resource locator,统一资源定位器,它是一种具体的URI,即URL可以用来标识一个资源,而且还指明了如何locate这个资源。

    URL是Internet上用来描述信息资源的字符串,主要用在各种WWW客户程序和服务器程序上,特别是著名的Mosaic。
    采用URL可以用一种统一的格式来描述各种信息资源,包括文件、服务器的地址和目录等。URL一般由三部组成:
    ①协议(或称为服务方式)
    ②存有该资源的主机IP地址(有时也包括端口号)
    ③主机资源的具体地址。如目录和文件名等

    URN,uniform resource name,统一资源命名,是通过名字来标识资源,比如mailto:java-net@java.sun.com。

    URI是以一种抽象的,高层次概念定义统一资源标识,而URL和URN则是具体的资源标识的方式。URL和URN都是一种URI。笼统地说,每个 URL 都是 URI,但不一定每个 URI 都是 URL。这是因为 URI 还包括一个子类,即统一资源名称 (URN),它命名资源但不指定如何定位资源。上面的 mailto、news 和 isbn URI 都是 URN 的示例。

    在Java的URI中,一个URI实例可以代表绝对的,也可以是相对的,只要它符合URI的语法规则。而URL类则不仅符合语义,还包含了定位该资源的信息,因此它不能是相对的。
    在Java类库中,URI类不包含任何访问资源的方法,它唯一的作用就是解析。
    相反的是,URL类可以打开一个到达资源的流。

    HTTP之请求消息Request

    客户端发送一个HTTP请求到服务器的请求消息包括以下格式:

    请求行(request line)、请求头部(header)、空行和请求数据四个部分组成。


     

    Http请求消息结构.png

    • 请求行以一个方法符号开头,以空格分开,后面跟着请求的URI和协议的版本。

    Get请求例子,使用Charles抓取的request:

    GET /562f25980001b1b106000338.jpg HTTP/1.1
    Host    img.mukewang.com
    User-Agent    Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/51.0.2704.106 Safari/537.36
    Accept    image/webp,image/*,*/*;q=0.8
    Referer    http://www.imooc.com/
    Accept-Encoding    gzip, deflate, sdch
    Accept-Language    zh-CN,zh;q=0.8

    第一部分:请求行,用来说明请求类型,要访问的资源以及所使用的HTTP版本.

    GET说明请求类型为GET,[/562f25980001b1b106000338.jpg]为要访问的资源,该行的最后一部分说明使用的是HTTP1.1版本。

    第二部分:请求头部,紧接着请求行(即第一行)之后的部分,用来说明服务器要使用的附加信息

    从第二行起为请求头部,HOST将指出请求的目的地.User-Agent,服务器端和客户端脚本都能访问它,它是浏览器类型检测逻辑的重要基础.该信息由你的浏览器来定义,并且在每个请求中自动发送等等

    第三部分:空行,请求头部后面的空行是必须的

    即使第四部分的请求数据为空,也必须有空行。

    第四部分:请求数据也叫主体,可以添加任意的其他数据。

    这个例子的请求数据为空。

    POST请求例子,使用Charles抓取的request:

    POST / HTTP1.1
    Host:www.wrox.com
    User-Agent:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506.648; .NET CLR 3.5.21022)
    Content-Type:application/x-www-form-urlencoded
    Content-Length:40
    Connection: Keep-Alive
    
    name=Professional%20Ajax&publisher=Wiley

    第一部分:请求行,第一行明了是post请求,以及http1.1版本。
    第二部分:请求头部,第二行至第六行。
    第三部分:空行,第七行的空行。
    第四部分:请求数据,第八行。

    HTTP之响应消息Response

    一般情况下,服务器接收并处理客户端发过来的请求后会返回一个HTTP的响应消息。

    HTTP响应也由四个部分组成,分别是:状态行、消息报头、空行和响应正文。

     

    http响应消息格式.jpg

    例子

    HTTP/1.1 200 OK
    Date: Fri, 22 May 2009 06:07:21 GMT
    Content-Type: text/html; charset=UTF-8
    
    <html>
          <head></head>
          <body>
                <!--body goes here-->
          </body>
    </html>

    第一部分:状态行,由HTTP协议版本号, 状态码, 状态消息 三部分组成。

    第一行为状态行,(HTTP/1.1)表明HTTP版本为1.1版本,状态码为200,状态消息为(ok)

    第二部分:消息报头,用来说明客户端要使用的一些附加信息

    第二行和第三行为消息报头,
    Date:生成响应的日期和时间;Content-Type:指定了MIME类型的HTML(text/html),编码类型是UTF-8

    第三部分:空行,消息报头后面的空行是必须的

    第四部分:响应正文,服务器返回给客户端的文本信息。

    空行后面的html部分为响应正文。

    HTTP之状态码

    状态代码有三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别,共分五种类别:

    1xx:指示信息--表示请求已接收,继续处理

    2xx:成功--表示请求已被成功接收、理解、接受

    3xx:重定向--要完成请求必须进行更进一步的操作

    4xx:客户端错误--请求有语法错误或请求无法实现

    5xx:服务器端错误--服务器未能实现合法的请求

    常见状态码:

    200 OK                        //客户端请求成功
    400 Bad Request               //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
    401 Unauthorized              //请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用 
    403 Forbidden                 //服务器收到请求,但是拒绝提供服务
    404 Not Found                 //请求资源不存在,eg:输入了错误的URL
    500 Internal Server Error     //服务器发生不可预期的错误
    503 Server Unavailable        //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常

    更多状态码http://www.runoob.com/http/http-status-codes.html

    HTTP请求方法

    根据HTTP标准,HTTP请求可以使用多种请求方法。
    HTTP1.0定义了三种请求方法: GET, POST 和 HEAD方法。
    HTTP1.1新增了五种请求方法:OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE 和 CONNECT 方法。

    GET     请求指定的页面信息,并返回实体主体。
    HEAD     类似于get请求,只不过返回的响应中没有具体的内容,用于获取报头
    POST     向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。
    PUT     从客户端向服务器传送的数据取代指定的文档的内容。
    DELETE      请求服务器删除指定的页面。
    CONNECT     HTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。
    OPTIONS     允许客户端查看服务器的性能。
    TRACE     回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断。

    HTTP工作原理

    HTTP协议定义Web客户端如何从Web服务器请求Web页面,以及服务器如何把Web页面传送给客户端。HTTP协议采用了请求/响应模型。客户端向服务器发送一个请求报文,请求报文包含请求的方法、URL、协议版本、请求头部和请求数据。服务器以一个状态行作为响应,响应的内容包括协议的版本、成功或者错误代码、服务器信息、响应头部和响应数据。

    以下是 HTTP 请求/响应的步骤:

    1、客户端连接到Web服务器

    一个HTTP客户端,通常是浏览器,与Web服务器的HTTP端口(默认为80)建立一个TCP套接字连接。例如,http://www.oakcms.cn。

    2、发送HTTP请求

    通过TCP套接字,客户端向Web服务器发送一个文本的请求报文,一个请求报文由请求行、请求头部、空行和请求数据4部分组成。

    3、服务器接受请求并返回HTTP响应

    Web服务器解析请求,定位请求资源。服务器将资源复本写到TCP套接字,由客户端读取。一个响应由状态行、响应头部、空行和响应数据4部分组成。

    4、释放连接TCP连接

    若connection 模式为close,则服务器主动关闭TCP连接,客户端被动关闭连接,释放TCP连接;若connection 模式为keepalive,则该连接会保持一段时间,在该时间内可以继续接收请求;

    5、客户端浏览器解析HTML内容

    客户端浏览器首先解析状态行,查看表明请求是否成功的状态代码。然后解析每一个响应头,响应头告知以下为若干字节的HTML文档和文档的字符集。客户端浏览器读取响应数据HTML,根据HTML的语法对其进行格式化,并在浏览器窗口中显示。

    例如:在浏览器地址栏键入URL,按下回车之后会经历以下流程:

    1、浏览器向 DNS 服务器请求解析该 URL 中的域名所对应的 IP 地址;

    2、解析出 IP 地址后,根据该 IP 地址和默认端口 80,和服务器建立TCP连接;

    3、浏览器发出读取文件(URL 中域名后面部分对应的文件)的HTTP 请求,该请求报文作为 TCP 三次握手的第三个报文的数据发送给服务器;

    4、服务器对浏览器请求作出响应,并把对应的 html 文本发送给浏览器;

    5、释放 TCP连接;

    6、浏览器将该 html 文本并显示内容;   

    GET和POST请求的区别

    GET请求

    GET /books/?sex=man&name=Professional HTTP/1.1
    Host: www.wrox.com
    User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7.6)
    Gecko/20050225 Firefox/1.0.1
    Connection: Keep-Alive

    注意最后一行是空行

    POST请求

    POST / HTTP/1.1
    Host: www.wrox.com
    User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7.6)
    Gecko/20050225 Firefox/1.0.1
    Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
    Content-Length: 40
    Connection: Keep-Alive
    
    name=Professional%20Ajax&publisher=Wiley

    1、GET提交,请求的数据会附在URL之后(就是把数据放置在HTTP协议头中),以?分割URL和传输数据,多个参数用&连接;例 如:login.action?name=hyddd&password=idontknow&verify=%E4%BD%A0 %E5%A5%BD。如果数据是英文字母/数字,原样发送,如果是空格,转换为+,如果是中文/其他字符,则直接把字符串用BASE64加密,得出如: %E4%BD%A0%E5%A5%BD,其中%XX中的XX为该符号以16进制表示的ASCII。

    POST提交:把提交的数据放置在是HTTP包的包体中。上文示例中红色字体标明的就是实际的传输数据

    因此,GET提交的数据会在地址栏中显示出来,而POST提交,地址栏不会改变

    2、传输数据的大小:首先声明:HTTP协议没有对传输的数据大小进行限制,HTTP协议规范也没有对URL长度进行限制。

    而在实际开发中存在的限制主要有:

    GET:特定浏览器和服务器对URL长度有限制,例如 IE对URL长度的限制是2083字节(2K+35)。对于其他浏览器,如Netscape、FireFox等,理论上没有长度限制,其限制取决于操作系 统的支持。

    因此对于GET提交时,传输数据就会受到URL长度的 限制。

    POST:由于不是通过URL传值,理论上数据不受 限。但实际各个WEB服务器会规定对post提交数据大小进行限制,Apache、IIS6都有各自的配置。

    3、安全性

    POST的安全性要比GET的安全性高。比如:通过GET提交数据,用户名和密码将明文出现在URL上,因为(1)登录页面有可能被浏览器缓存;(2)其他人查看浏览器的历史纪录,那么别人就可以拿到你的账号和密码了,除此之外,使用GET提交数据还可能会造成Cross-site request forgery攻击

    4、Http get,post,soap协议都是在http上运行的

    (1)get:请求参数是作为一个key/value对的序列(查询字符串)附加到URL上的
    查询字符串的长度受到web浏览器和web服务器的限制(如IE最多支持2048个字符),不适合传输大型数据集同时,它很不安全

    (2)post:请求参数是在http标题的一个不同部分(名为entity body)传输的,这一部分用来传输表单信息,因此必须将Content-type设置为:application/x-www-form- urlencoded。post设计用来支持web窗体上的用户字段,其参数也是作为key/value对传输。
    但是:它不支持复杂数据类型,因为post没有定义传输数据结构的语义和规则。

    (3)soap:是http post的一个专用版本,遵循一种特殊的xml消息格式
    Content-type设置为: text/xml 任何数据都可以xml化。

    Http协议定义了很多与服务器交互的方法,最基本的有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETE. 一个URL地址用于描述一个网络上的资源,而HTTP中的GET, POST, PUT, DELETE就对应着对这个资源的查,改,增,删4个操作。 我们最常见的就是GET和POST了。GET一般用于获取/查询资源信息,而POST一般用于更新资源信息.

    我们看看GET和POST的区别

      1. GET提交的数据会放在URL之后,以?分割URL和传输数据,参数之间以&相连,如EditPosts.aspx?name=test1&id=123456. POST方法是把提交的数据放在HTTP包的Body中.

      2. GET提交的数据大小有限制(因为浏览器对URL的长度有限制),而POST方法提交的数据没有限制.

      3. GET方式需要使用Request.QueryString来取得变量的值,而POST方式通过Request.Form来获取变量的值。

      4. GET方式提交数据,会带来安全问题,比如一个登录页面,通过GET方式提交数据时,用户名和密码将出现在URL上,如果页面可以被缓存或者其他人可以访问这台机器,就可以从历史记录获得该用户的账号和密码.

    1. 转自:https://www.cnblogs.com/ranyonsue/p/5984001.html

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