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    导读:

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    导读

    我们在上一篇内容中,简单介绍了中间数据库的交互模式。

    其中,我们提到:如果其他外部公司要与自己企业内部的系统有数据接口,且为了保证安全,不给外部公司访问我们自己数据库的权限,在这种情况下,我们应该以何种方式做系统的数据交互接口呢?

    本篇,我们简单介绍一下:利用文件传输进行数据交互的接口模式。

     

    正文

     

    一、基本工作原理

     

    文件传输的数据交互接口模式,顾名思义,其数据的交互是以文件为载体的,可以理解为:数据发送方的系统将数据写入到一个文件上,再将文件传输给数据接受的方系统;数据接收方系统将读取文件中所承载的数据,并根据数据执行相应的系统功能,从而实现系统间数据交互的目的。

     

    这种交互会有效地避免系统之间的函数调用,以及系统之间需要相互访问数据库等,为各个系统的独立安全,从接口架构设计的层面,提供了保障。

     

    这种模式,我们可以简单且形象地理解为:小明同学在上课时间给班里的小白同学递纸条。其中,小明和小白分别是不同的业务系统,而纸条就是这里的文件了。

    文件传输接口中,常使用的文件格式有哪些?

    常见接口的系统传输文件,主要有:SAP系统中标准的IDOC文件,XML文件、Json文件、EDI文件,有的企业有时候也会直接使用:Excel文件、TXT文件等等。

    当我们确定了系统间的文件格式,接下来需要确认文件中业务字段的生成和解析规则,同时,定义每一个字段的长度、数据类型等等。

     

    二、文件传输接口的常用系统架构设计

    1.业务系统--业务系统

    如下图所示,系统A将业务数据按照约定规则生成数据文件,存储在自己的服务器上。之后,将文件传输给系统B,系统B在接到系统A的文件后,先将文件存储至自己的服务器上,再针对数据进行解析与使用。

     

    2.业务系统--文件存储服务器--业务系统

    如下图所示,有时候为了保证文件传输接口的统一管理,会专门在业务系统间设置一个专门的服务器,用于文件的存取。

    当然下图只展示了两个系统的文件交互,其实,有些时候,在文件存储系统中,会根据不同的业务情况,以及系统交互情况,对所有文件通过文件夹管理起来,这样就能支持多系统、多业务的文件传输接口。

     

    3.业务系统--文件存储系统----文件存储系统--业务系统

     

    前文中,我们专门提到不同企业间的系统接口方案,是可以基于文件传输接口进行设计的,此种方式能够很好地保证各自企业系统及服务器独立安全。

     

     

    4.文件传输协议:

     

    文件的传输,必然有很多传输规定方式和技术通信规则。不同业务系统间,如果有接口业务,文件传输协议的选择,是接口建立的基础。有了相同的传输协议,才能有共同的接口规则。

    我们简单从应用层列举一下传输协议的使用目的:

     

    文件的加密方式需要被定义:

    比如,为了保证数据安全,所传输的文件需要加密,那么双方业务系统在生成和解析文件时,就得具备相同的加密方式;

     

    文件的交互机制需要被定义:

    比如,需要定义具体的交互方式,保证的数据文件不会丢失或重复等。

    假定,当系统A将文件发送给系统B,为保证系统间的文件交互不会丢失或重复等,

    常见的处理方式:当系统A把文件发出后,系统B接到此文件后,会给系统A一个回执消息,当系统A接受到此消息,就认为系统B已经成功接到文件,将不在发送文件了,否则会持续多次尝试发送文件等。

    当然,还有的接口就设置的比较简单,当系统A文件发出后,系统A就默认系统B已经成功接收到文件,并不在做发送,或者直接理解为系统A只发送一次文件;在这种情况下,一旦系统B发现并未收到A的数据,会给系统A发起重新发送的申请等。

    类似以上这类,文件接口交互中的传输握手协议等方式,都可以所选择的传输协议,进行不同程度上的定义和选择。

     

    除此之外,还有很多通信技术层面的协议规定,都可以根据传输协议的选择而定。

    我们常见的传输协议有:FTP/FTPS/OFTP/OFTP2.0/AS2/SFTP等等

    通信协议的采用与连接方式有关等。

     

    三、EDI技术的应用简述

    EDI(Electronic Data Interchange)数据交互标准的应用,是文件传输接口广泛应用的典型代表。

     

    电子数据交换(EDI) 是结构化的数据通过一定标准的报文格式,从一个应用系统到另一个应用系统的电子化的交换,电子数据交换将人为干预降到最小化。一个EDI系统通过内部系统给贸易伙伴系统发送数据只需几秒钟的时间。

     

    为了保证企业间的数据交互规则统一,所以在欧洲、美国等地区,均有统一的基于EDI技术的商用标准。

     

    目前,EDI解决方案在整车企业以及其供应链企业中,在很多贸易行业、运输行业、银行等行业中已得到广泛使用。

    为支持不同企业的EDI技术应用,市面上已经有很多公司有其自己的产品和解决方案,而且也有很多专业的EDI顾问及相关技术人员,保证EDI技术支持下的文件传输接口方案的广泛应用。

     

    展开全文
  • java文件传输接口

    千次阅读 2019-06-17 14:35:04
    系统的文件传输(上传)接口 在系统开发中经常遇见在不同的系统(如安卓和web端)的文件上传,有两种方法。 第一种:如果图片比较小可以采用post方式将图片转成base64的码放在data域中,以字符串传参的方式发送到...

    跨系统的文件传输(上传)接口

    在系统开发中经常遇见在不同的系统(如安卓和web端)的文件上传,有两种方法。
    第一种:如果图片比较小可以采用post方式将图片转成base64的码放在data域中,以字符串传参的方式发送到指定的接口取出其值(多个就采用数组)。这种一般试用与仅仅图片上传,且图片比较小大约10kbz左右太大了base64位比较都,http传输数据太大,导致不能进入指定接口。
    第二种:采用流传输的方式传接口,这种可以批量传输且,大小无限制,支持多种类型文件上传。下面主要讲第二种。
    客服端代码

    public String upLoadFilePost(String actionUrl, Map<String, File> files) throws IOException {
            String BOUNDARY = java.util.UUID.randomUUID().toString();
            String PREFIX = "--", LINEND = "\r\n";
            String MULTIPART_FROM_DATA = "multipart/form-data";
            String CHARSET = "UTF-8";
            URL uri = new URL(actionUrl);
            HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) uri.openConnection();
            conn.setReadTimeout(5 * 1000);
            conn.setDoInput(true);// 允许输入
            conn.setDoOutput(true);// 允许输出
            conn.setUseCaches(false);
            conn.setRequestMethod("POST"); // Post方式
            conn.setRequestProperty("connection", "keep-alive");
            conn.setRequestProperty("Charsert", "UTF-8");
            conn.setRequestProperty("Content-Type", MULTIPART_FROM_DATA
                    + ";boundary=" + BOUNDARY);
    
            DataOutputStream outStream = new DataOutputStream(
                    conn.getOutputStream());
            // 发送文件数据
            if (files != null)
                for (Map.Entry<String, File> file : files.entrySet()) {
                    StringBuilder sb1 = new StringBuilder();
                    sb1.append(PREFIX);
                    sb1.append(BOUNDARY);
                    sb1.append(LINEND);
                    sb1.append("Content-Disposition: form-data; name=\"file\"; filename=\""
                            + file.getKey() + "\"" + LINEND);
                    sb1.append("Content-Type: application/octet-stream; charset="
                            + CHARSET + LINEND);
                    sb1.append(LINEND);
                    outStream.write(sb1.toString().getBytes());
                    InputStream is = new FileInputStream(file.getValue());
                    byte[] buffer = new byte[1024];
                    int len = 0;
                    while ((len = is.read(buffer)) != -1) {
                        outStream.write(buffer, 0, len);
                    }
    
                    is.close();
                    outStream.write(LINEND.getBytes());
                }
    
            // 请求结束标志
            byte[] end_data = (PREFIX + BOUNDARY + PREFIX + LINEND).getBytes();
            outStream.write(end_data);
            outStream.flush();
    
            // 得到响应码
            int res = conn.getResponseCode();
            if (res == 200) {
                InputStream in = conn.getInputStream();
                InputStreamReader isReader = new InputStreamReader(in);
                BufferedReader bufReader = new BufferedReader(isReader);
                String line = "";
                String data = "";
                while ((line = bufReader.readLine()) != null) {
                    data += line;
                }
                outStream.close();
                conn.disconnect();
                return data;
            }
            outStream.close();
            conn.disconnect();
            return null;
        }
    

    调用客户端方法

            public static void main (String[] args){
    	        String actionUrl = "http://shuilangyizu.iask.in/liuf/utilController/fileInteraction.do";
    	        Map<String, File> files = new HashMap<String, File>();
    	        File file = new File(request.getSession().getServletContext().getRealPath("/") + "upload/temp/1.doc");
    	        files.put("x."+file.getName(), file);
    	        File file2 = new File(request.getSession().getServletContext().getRealPath("/") + "upload/temp/1.jpg");
    	        files.put("y."+file2.getName(), file2);
    	        String result = utilService.upLoadFilePost(actionUrl, files);
            }
    

    服务端代码

    public String fileInteraction(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws Exception {
            //操作成功则返回OK
            String result = "";
            MultipartHttpServletRequest multiRequest = (MultipartHttpServletRequest) request; 
            //解析request,将结果放置在list中
            Map<String, List<MultipartFile>> fileMap = multiRequest.getMultiFileMap();
            for (String key : fileMap.keySet()) {
                List<MultipartFile> files = fileMap.get(key);
                for (MultipartFile file : files) {
                    if (!file.isEmpty()) {
                        String fileNamePath = file.getOriginalFilename();
                        String[] params = fileNamePath.split("\\.");
                        String filename = "";
                        int i = 0;
                        for (String str : params) {
                            i = i + 1;
                            if (StringUtils.isNotEmpty(filename)) {
                                if (i==params.length) {
                                    filename = filename + "." + str;
                                }else{
                                    filename = filename + "/" + str;
                                }
                            }else{
                                filename = str;
                            }
                        }
                         // 文件保存路径  
                         String filePath = request.getSession().getServletContext().getRealPath("/") + "upload/wxfile/" + filename;
                         File iFile = new File(filePath);
                         File iFileParent = iFile.getParentFile();
                         if(!iFileParent.exists()){
                             iFileParent.mkdirs();
                         }
                         // 转存文件  
                         file.transferTo(new File(filePath));
                         result = "ok";
                     }
                }
            }
            return result;
        }
    

    注意:写服务器端时可能会报错

    RequestFacade cannot be cast to org.springframework.web.multipart.MultipartHttpServletRequest
    

    修改方法将

    MultipartHttpServletRequest multiRequest = (MultipartHttpServletRequest) request; 
    

    修改成

    MultipartResolver resolver = new CommonsMultipartResolver(request.getSession().getServletContext());
    MultipartHttpServletRequest multipartRequest = resolver.resolveMultipart(request);
    

    感谢大佬的博客!

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  • 计网项目二简单文件传输软件 socket接口部分简介代码总结 简介 课程团队项目,初学socket和单例模式,对socket调用方式进行了封装(Windows系统下), 对于socket具体函数了解较少,故没有充足注释 代码 服务端...

    计网项目二简单文件传输软件 socket接口部分

    简介

    课程的团队项目,初学socket和单例模式,对socket的调用方式进行了封装(Windows系统下),
    对于socket的具体函数的了解较少,故没有充足的注释
    

    代码

    服务端代码如下
    Servre.h

    #pragma once
    #include <iostream>
    #include <cstdlib>
    #include <winsock2.h>  
    
    #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")  
    
    namespace server
    {
        class Serverh
        {
    
        private:
            WORD sockVersion;
            WSADATA wsaData;
            sockaddr_in sin;
            SOCKET slisten;
            SOCKET sClient;
            sockaddr_in remoteAddr;
            int nAddrlen;
            char revData[255];
            u_short ip;
            static Server* instance;
    
            Server();
            //Server(Server&) = delete;
            //Server& operator= (const Server&) = delete;
    
        public:
            
            /** 判断是否初始化成功 */
            bool isInit();
    
            /** 循环接收客户端信息 */
            void start();
    
            /** 修改ip */
            void setIp(u_short);
    
            /** 获取单例模式 */
            static Server* getInstance();
    
        };
    
    }
    

    Server.cpp

    #include "Server.h"
    using namespace server;
    
    Server* Server::instance = NULL;
    
    Server::Server()
    {
    	ip = 8888;
    	sockVersion = MAKEWORD(2, 2);
    	//slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    	sin.sin_family = AF_INET;
    	sin.sin_port = htons(ip);
    	sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
    	nAddrlen = sizeof(remoteAddr);
    
    }
    
    void server::Server::setIp(u_short IP)
    {
    	this->ip = IP;
    }
    
    Server* server::Server::getInstance()
    {
    	if (Server::instance == NULL)
    		instance = new Server;
    	return instance;
    }
    
    bool server::Server::isInit()
    {
    	if (WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0)
    	{
    		return false;
    	}
    	slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    	if (slisten == INVALID_SOCKET)
    	{
    		printf("socket error !");
    		return false;
    	}
    
    	if (bind(slisten, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)
    	{
    		printf("bind error !");
    		return false;
    	}
    
    	if (listen(slisten, 5) == SOCKET_ERROR)
    	{
    		printf("listen error !");
    		return false;
    	}
    
    	return true;
    }
    
    void server::Server::start()
    {
    	if (!isInit())
    		return;
    
    
    	while (true)
    	{
    		printf("等待连接...\n");
    		sClient = accept(slisten, (SOCKADDR*)&remoteAddr, &nAddrlen);
    		if (sClient == INVALID_SOCKET)
    		{
    			printf("accept error !");
    			continue;
    		}
    		printf("接受到一个连接:%s \r\n", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr));
    
    		//接收数据  
    		int ret = recv(sClient, revData, 255, 0);
    		if (ret > 0)
    		{
    			revData[ret] = 0x00;
    			printf(revData);
    			printf("\n");
    		}
    
    		//发送数据  
    		const char* sendData = "你好,TCP客户端!\n";
    		send(sClient, sendData, strlen(sendData), 0);
    		closesocket(sClient);
    	}
    
    	closesocket(slisten);
    	WSACleanup();
    
    	return;
    }
    

    客户端代码如下:
    Cilent.h

    #pragma once
    #include<WINSOCK2.H>
    #include<stdio.h>
    #include<iostream>
    #include<cstring>
    
    #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
    
    namespace cilent
    {
    	class Cilent
    	{
    	public:
    		/** 获取单例模式实例 */
    		static Cilent* getInstance();
    		/** 运行入口 */
    		void start();
    
    
    
    	private:
    		WORD sockVersion;
    		WSADATA wasdata;
    		sockaddr_in serAddr;
    		SOCKET sclient;
    		std::string data;
    		const char* sendData;
    		char revData[255];
    		u_short ip;
    
    		static Cilent* instance;
    
    		Cilent();
    	};
    }
    

    Cilent.cpp

    #include "Cilent.h"
    using namespace cilent;
    
    Cilent* Cilent::instance = NULL;
    
    Cilent::Cilent()
    {
    	sockVersion = MAKEWORD(2, 2);
    	serAddr.sin_family = AF_INET;
    	serAddr.sin_port = htons(8888);
    	serAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("106.52.165.96");
    }
    
    Cilent* Cilent::getInstance()
    {
    	if (instance == NULL)
    		instance = new Cilent;
    	return instance;
    }
    
    void Cilent::start()
    {
    	if (WSAStartup(sockVersion, &wasdata) != 0)
    	{
    		std::cout << "初始化失败" << std::endl;
    		return;
    	}
    
    	while (true) {
    		sclient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    		if (sclient == INVALID_SOCKET)
    		{
    			printf("invalid socket!");
    			return;
    		}
    
    		if (connect(sclient, (sockaddr*)&serAddr, sizeof(serAddr)) == SOCKET_ERROR)
    		{  //连接失败 
    			printf("connect error !");
    			closesocket(sclient);
    			return;
    		}
    
    		std::cin >> data;
    		sendData = data.c_str();   //string转const char* 
    		//char * sendData = "你好,TCP服务端,我是客户端\n";
    		send(sclient, sendData, strlen(sendData), 0);
    		//send()用来将数据由指定的socket传给对方主机
    		//int send(int s, const void * msg, int len, unsigned int flags)
    		//s为已建立好连接的socket,msg指向数据内容,len则为数据长度,参数flags一般设0
    		//成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1,错误原因存于error 
    
    		char recData[255];
    		int ret = recv(sclient, recData, 255, 0);
    		if (ret > 0) {
    			recData[ret] = 0x00;
    			printf(recData);
    		}
    		closesocket(sclient);
    	}
    }
    

    总结

    在修改成单例模式时遇到了个bug,如果
    
    sClient = accept(slisten, (SOCKADDR*)&remoteAddr, &nAddrlen);
    
    不在Start里调用,则会出现socket error.
    
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  • 实现主要功能: 1.扫描局域网客户端 2.连续传输文件与目录 ...新版本接口文件: //author:autumoon //联系QQ:4589968 //日期:2020-12-29 #ifndef TASKSINTERFACE_H #define TASKSINTERFACE_H #inclu

    实现主要功能:

    1.扫描局域网客户端

    2.连续传输文件与目录

    3.传输结束自动执行程序

    4.显示进度与状态

    老版本源代码:https://blog.csdn.net/autumoonchina/article/details/110392800

    新版本界面:

    新版本接口文件:

    //author:autumoon
    //联系QQ:4589968
    //日期:2020-12-29
    #ifndef TASKSINTERFACE_H
    #define TASKSINTERFACE_H
    
    #include <QObject>
    #include <string>
    #include <vector>
    
    // Qt lib import
    #include <QNetworkRequest>
    #include <QNetworkReply>
    #include <QMutex>
    
    using namespace std;
    
    typedef struct _ClinetInfo
    {
        string strIp;
        string strDemPath;
        string strDomPath;
        string strSrcPath;
        string strRootPath;
        string strProgramPath;
        string strProgressTxtPath;
    }ClientInfo;
    
    class TasksInterface : public QObject
    {
        Q_OBJECT
    public:
        explicit TasksInterface(QObject *parent = nullptr);
    
        //初始化命令端口和上传端口
        void Initialize(const qint16& nCmdPort = 9998, const qint16& nUploadPort = 9999)
        {m_nCmdPort = nCmdPort; m_nUploadPort = nUploadPort;}
    
        //发送命令到客户机
        void SendCommand(string strIp, string strCommand, string strParameter);
        void SendDownloadList(string strIp, vector<string>& vSrcFiles, vector<string>& vDstFiles);
    
        //发送单个文件到客户机
        int SendData(string strMasterFullPath, string strIp, string strClientFullPath);
        //发送多个文件到客户机
        int SendData(const vector<string>& vMasterFullPaths, string strIp, const vector<string>& vClientFullPaths);
    
        //发送任务
        int SendTasks(const std::vector<ClientInfo>& vClinets, string strPath, int nMethod);
    
        //判断目标机器是否存在指定的进程 -1不存在 0未知 1存在
        static int CheckClientProcess(string strHost, string strProcessName, bool bKillIfExists = false);
        //查询目标机器的处理进度,返回进度值0-100
        static int CheckClientProgress(string strHost, string strProgressFilePathName, string& strInfo);
        //初始化目标机器的进度文件
        static int InitializeClientProgress(string strHost, string strProgressFilePathName);
    
    signals:
        void progress(qint64, qint64);
        void finished(bool, const QString&);
    
        //传输单个文件对应的信号
        void progress_file(qint64, qint64);
        void finished_file(bool, const QString&);
    
        //某个主机的传输进度
        void host_progress(qint64, qint64, const QString&);
    
    private slots:
        void checkCommandResult(QNetworkReply *reply);
        void sendDownloadListOver();
        int runCmdAfterFinished(bool bSuccess, const QString& strHost);
    
    private:
        //发送任务,TCP直接传输
        int SendTasks(const std::vector<ClientInfo>& vClinets);
        //发送单个目录,保持目录结构,TCP直接传输
        int SendLocalDir(const std::vector<ClientInfo>& vClinets, string strLocalPath);
    
        //本机作为服务器的方式发送任务,strRootDir为服务器根目录
        int SendTasks(const std::vector<ClientInfo>& vClinets, string strRootDir);
    
        static int parseReplyData(QNetworkReply* reply, QByteArray& data);
        static void setRequestHeader(QNetworkRequest &request)
        {
            request.setRawHeader("Content-Type", "charset='utf-8'");
            request.setRawHeader("Content-Type", "application/json");
        }
    
        //获取本机IP地址
        QHostAddress getLocalHostIP();
        string localPath2WebUrl(const string& strLocalPath, const string& strLocalRootDir);
    
        void sleep(int msec = 5000);
    
    private:
        quint16 m_nCmdPort;
        quint16 m_nUploadPort;
    
        //传输多个文件,失败重传
        bool m_bSuccess;
        int m_nProgress;
        QMutex m_mProgress;
        vector<ClientInfo> m_vClinets;
    };
    
    #endif // TASKSINTERFACE_H
    

    新版本主要为美化,顺便实现了分机进度显示。

    源代码由于项目问题暂时无法公开,需要帮助可以与我取得联系。

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