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  • Linux基础之-BTRFS文件系统

    万次阅读 2019-10-18 21:54:52
    BTRFS(通常念成Butter FS),被称为下一代的LINUX文件系统,由Oracle于2007年宣布并进行中的COW(copy-on-write式)文件系统。目标是取代Linux目前的ext3文件系统,改善ext3的限制,特别是单一文件大小的限制,总文件...

    BTRFS

    BTRFS(通常念成Butter FS),被称为下一代的LINUX文件系统,由Oracle于2007年宣布并进行中的COW(copy-on-write式)文件系统。目标是取代Linux目前的ext3文件系统,改善ext3的限制,特别是单一文件大小的限制,总文件系统大小限制以及加入文件校验和特性。加入目前ext3/4未支持的一些功能,例如可写的磁盘快照(snapshots),以及支持递归的快照(snapshots of snapshots),内建磁盘阵列(RAID)支持,支持子卷(Subvolumes)的概念,允许在线调整文件系统大小。

    BTRFS特性:

    首先是扩展性 (scalability) 相关的特性,btrfs 最重要的设计目标是应对大型机器对文件系统的扩展性要求。 Extent,B-Tree和动态 inode 创建等特性保证了 btrfs 在大型机器上仍有卓越的表现,其整体性能而不会随着系统容量的增加而降低。

    其次是数据一致性 (data integrity) 相关的特性。系统面临不可预料的硬件故障,Btrfs 采用 COW 事务技术来保证文件系统的一致性。 btrfs 还支持 checksum,避免了 silent corrupt 的出现。而传统文件系统则无法做到这一点。

    第三是和多设备管理相关的特性。 Btrfs 支持创建快照 (snapshot),和克隆 (clone) 。 btrfs 还能够方便的管理多个物理设备,使得传统的卷管理软件变得多余。

    最后是其他难以归类的特性。这些特性都是比较先进的技术,能够显著提高文件系统的时间 / 空间性能,包括延迟分配,小文件的存储优化,目录索引等。

    优化支持

    SSD 是固态存储 Solid State Disk 的简称。在过去的几十年中,CPU/RAM 等器件的发展始终遵循着摩尔定律,但硬盘 HDD 的读写速率却始终没有飞跃式的发展。磁盘 IO 始终是系统性能的瓶颈。

    SSD 采用 flash memory 技术,内部没有磁盘磁头等机械装置,读写速率大幅度提升。 flash memory 有一些不同于 HDD 的特性。 flash 在写数据之前必须先执行擦除操作;其次,flash 对擦除操作的次数有一定的限制,在目前的技术水平下,对同一个数据单元最多能进行约 10 万次擦除操作,因此,为了延长 flash 的寿命,应该将写操作平均到整个 flash 上。

    SSD 在硬件内部的微代码中实现了 wear leveling 等分布写操作的技术,因此系统无须再使用特殊的 MTD 驱动和 FTL 层。虽然 SSD 在硬件层面做了很多努力,但毕竟还是有限。文件系统针对 SSD 的特性做优化不仅能提高 SSD 的使用寿命,而且能提高读写性能。 Btrfs 是少数专门对 SSD 进行优化的文件系统。 btrfs 用户可以使用 mount 参数打开对 SSD 的特殊优化处理。

    Btrfs 的 COW 技术从根本上避免了对同一个物理单元的反复写操作。如果用户打开了 SSD 优化选项,btrfs 将在底层的块空间分配策略上进行优化:将多次磁盘空间分配请求聚合成一个大小为 2M 的连续的块。大块连续地址的 IO 能够让固化在 SSD 内部的微代码更好的进行读写优化,从而提高 IO 性能 。

    btrfs文件系统的创建

    使用 mkfs.btrfs 命令来创建BTRFS文件系统(Centos 7):

    查看系统上现有的硬盘、分区信息,我们使用3块空闲硬盘来创建BTRFS(在同一个分区上创建BTRFS意义不大):

    默认DATA数据存储类型为:RAID0,元数据METADATA存储类型为:RAID1,后面可以通过命令来修改RAID模式

    挂载使用BTRFS,3个组成的磁盘都可以成为挂载设备:

    查看BTRFS信息:

    调整BTRFS的大小,先减少10G,再增加2G,最后扩容到最大:

    由于BTRFS 支持在线调整,不需要事先卸载。

    下面将其中一块硬盘移除出BTRFS,这之前先拷贝一些文件进来,前后对比文件读写是否有问题:

    下面将 /dev/sdb 磁盘移除,BTRFS在移除设备时会先自动移动数据,查看分区内的文件是否能正常读取:

    注:移除分区内的存储文件不足以在剩余的BTRFS空间上保存时,数据将会丢失请谨慎操作!

    下面将刚才移除的 /dev/sdb 重新添加进来:

    使用 balance 选项开启平衡特性,这个时间因数据大小而延长。

    下面我们使用 balance start 参数将数据、元数据的RAID类型更改为RAID5(RAID5需要至少3块硬盘,不然会转换失败):

    BTRFS还支持创建多个子卷,相当于多个分区,子卷可以分别挂载到系统的不同路径下:

    使用 balance   list   show 选项可以显示子卷名称、信息:

    使用 balance snapshot选项给子卷创建快照:

    使用 btrfs-convert 可以将其他类型的分区,在不损坏分区存储文件的前提下转换为BTRFS类型:

    我们将 /dev/sdb1 和 sdb2 分区都转换成BTRFS类型,验证文件是否能正常读写:

    之前2个分区挂载、读写都正常:

    卸载2个分区后,分别转换,然后重新挂载:

    使用 -r 选项可以还原到原先的分区类型:

     

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  • sfs_write()此方法的功能是写入文件系统。 sfs_read()此函数负责从文件中读取数据。 sfs_open()此函数负责打开系统中的文件。 sfs_close()此函数放入文件系统中,以关闭文件系统中已打开的任何文件。
  • Linux程序设计(9)第三章:文件操作(1)文件结构 系统调用/库函数 write read1. 第三章 文件操作2. linux 文件结构3. 三个重要的设备文件3.1 /dev/console3.2 /dev/tty3.3 /dev/null4. 系统调用和设备驱动程序4.1 ...

    1. 第三章 文件操作

    本章主要讲解 linux 中的文件、目录及相关操作。
    如创建,打开,读写和关闭文件,及如何处理目录。

    2. linux 文件结构

    linux 中,一切都是文件。
    那就是,通常程序完全可以像使用文件那样使用磁盘文件,串行口,打印机和其他设备。
    大多数情况下,你只需要使用5个基本函数 open,close,read,write 和 ioctl 。
    对目录而言,通常上层的 opendir/readdir 接口来读取目录。

    3. 三个重要的设备文件

    linux中比较重要的设备文件有三个

    3.1 /dev/console

    这个设备代表的是系统控制台。
    错误信息和诊断信息通畅会被发送到这个设备。

    3.2 /dev/tty

    如果一个进程有控制终端的话,那么特殊文件/dev/tty就是这个控制终端(键盘和显示器,或键盘和窗口)的别名。
    由于系统自动运行的进程和脚本就没有控制终端,所以他们不能打开/dev/tty。

    3.3 /dev/null

    空设备,是一个特殊的设备文件,它会丢弃一切写入其中的数据,写入它的内容都会永远丢失,而且没有任何可以读取的内容。
    因此,null这个设备通常也被称为位桶(bit bucket)或黑洞。

    4. 系统调用和设备驱动程序

    4.1 系统调用

    操作系统本身提供的接口,由linux直接提供
    包括: open,close,read,write和ioctl(把控制信息传递给设备驱动程序)

    定义: 进程直接调用内核暴露出来的的接口的方式称为系统调用

    4.2. 库函数

    4.2.1. 系统调用的缺点:

    		1. 效率低 每次调用都是从用户态进入内核态,然后再返回用户态
    		2. 硬件限制对底层系统调用一次读取数据的大小。
    		如磁带机一次读取大小是10k,若传递的不是10k的整数倍,还会以10k存储,会留下空隙。
    	库函数应运而生,它是一些函数的集合。
    

    4.2.2 库函数定义

    调用将内核暴露出来的接口封装好的函数的方法为库函数的调用

    4.2.3. 系统函数和库函数的关系

    1. 系统调用通常是用于底层文件的访问
      例如在驱动程序中对设备文件的直接访问,如open read write seek等

    2. 库函数是对系统调用的一层封装
      因此在用库函数对文件操作的时候,必然会引起系统调用。也就是说,库函数调用实际上是通过系统调用实现的
      例如:C库函数fwrite()就是通过write实现的。

    3. 运行位置
      库函数:在用户态调用,在用户态执行
      系统调用函数:在用户态调用,在内核态执行

    4. 执行效率
      当处理的数据量比较小时,函数库的函数执行效率比较好
      因为函数库的函数的作法是将要处理的数据先存入缓冲区内,等到缓冲区装满了,再将数据一次写入或者读出。这种方式处理小量数据时效率比较高。
      但是在进行系统调用时,因为用户进程从用户模式进入系统内核模式,中间涉及了许多额外的任务的切换工作,这些操作称为上下文切换,此类的额外工作会影响系统的执行效率。

    参考之前的博客:
    https://blog.csdn.net/lqy971966/article/details/103657953

    5. 三个文件描述符:

    	0 标准输入
    	1 标准输出
    	2 标准错误
    

    6. write

    6.1 原型

    #include<unistd.h>
    size_t write(int fildes, const void *buf, size_t nbytes);

    6.2. write 功能:

    把缓冲区buf的前nbytes个字节写入与文件描述符fildes关联的文件中。

    6.3. 返回值:

    返回实际写入的字节数。
    返回0表示未写入任何数据
    返回 -1 表示出错。错误代码保存在全局变量errno中。

    6.4. 代码:

    		#include<unistd.h>
    		#include<stdio.h>
    		int main()
    		{
    			char str[] = "Hani test\n";
    			int len = sizeof(str);
    			if((write(1, str, len)) != len)
    					write(2, "error\n", 6);
    			
    			return 0;
    		}
    		结果: 
    		root@admindlp-virtual-machine:/home# ./a.out 
    		Hani test
    

    7. read

    7.1 原型

    	#include<unistd.h>
    	size_t read(int fildes, void *buf, size_t nbytes);
    

    7.2 read 功能

    从与文件描述符fildes相关的文件里读入nbytes个字节的数据放到缓冲区buf中。

    7.3 返回值

    返回实际读取的字节数。
    返回-1,错误。
    返回0,表示未读入任何数据。

    7.4. 代码:

    	#include<unistd.h>
    	#include<stdio.h>
    	int main()
    	{
    		char buf[128];
    		int nread;
    		
    		nread = read(0, buf, 128);
    		if(nread == -1)
    			write(2, "read error\n", sizeof("read error\n"));
    		
    		if((write(1, buf, nread)) != nread)
    			write(2, "write error\n", sizeof("write error\n"));
    		
    		return 0;
    	}
    	结果: 
    	root@admindlp-virtual-machine:/home# echo hello hani | ./a.out 
    	hello hani
    
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  • Linux文件系统中重要功能

    千次阅读 2013-06-24 14:01:15
    文件系统Page Cache 当文件的数据被读入到内存里,会有一个 Page Cache与之对应,Page Cache就是文件的数据在内存中的表示。如果系统调用IO需要对这个文件就行read或write调用,只需要直接对对应的Page Cache进行...

    文件系统Page Cache

    当文件的数据被读入到内存里,会有一个 Page Cache与之对应,Page Cache就是文件的数据在内存中的表示。如果系统调用IO需要对这个文件就行read或write调用,只需要直接对对应的Page Cache进行相应的操作。只有Logical I/O ,没有Physical I/O,即没有磁盘的机械操作。如果是第一次读取,或Page Cache被替换掉时,内存中不存在对应的Page Cache,还是会有Physical I/O,但第二次再使用,可以使用已经在内存中的Page Cache。对Linux而言,会把读到的数据都会缓存起来,直到内存不够,才会进行Page Cache替换。

    文件系统Buffer Cache

    磁盘块中的数据是缓存在一个叫Buffer Cache里,是磁盘块的数据在内存中的映射。和Page Cache类似,都是为了提高IO性能。

    Page Cache与Buffer Cache关系

    磁盘上数据,在操作系统会缓存在这两个地方,不仅带了内存的开销的,也带了两份缓存数据保持一致性的开销。对其优化:Buffer Cache 和 Page Cache可以共用一份缓存,也就是说Buffer Cache缓存是通过Page Cache来实现,共用一份Page Cache,这样就解决了额外空间开销和维护数据一致性的开销。在内核版本2.4 以后,就使用了此优化。

    优化之前:


    优化之后:


    文件系统预读

    如果是顺序读以文件,应用程序调用read可能只读4KB数据,但文件系统会会从磁盘读取更多的数据,即从磁盘读取到内核的数据是大于4KB。这就是预读,当下次再读就可以直接返回了。 当然这个预读针对顺序读优化,如果是随机读,可能还会有额外的开销,因为多读取了无用的数据。

    mmap

    通过mmap系统调用,把一个文件映射到进程虚拟址址空间上。磁盘上的文件在系统看来是一个内存数组了,这样应用程序访问文件就不需要系统IO调用,而是直接读取内存。调用mmap时,文件数据并不会马上读取内存,还是在实际需要时,才会按需调度进内核。

    Zero Copy

    在Linux内核2.4以后,提供更高效的sendfile系统调用,来实现Zero Copy。
    #include <sys/sendfile.h>
    ssize_t sendfile(int out_fd, int in_fd, off_t *offset, size_t count);

    普通的调用过程

    read调用会产一次从磁盘上文件通过DMA Copy把数据读到内核中,然后把数据从内核通过CPU Copy复制到用户态。write调用会产生一个从用户态通过CPU Copy复制到内核态,然后内核在合适的时候,会把数据通过DMA Copy复制到磁盘上。所以普通的read, write会产生4次上下文切换,2次CPU Copy,2次DMA Copy。因为CPU是计算机的宝贵资源,所以CPU Copy CPU时间开销是很大的,而DMA Copy是异步的,事件通知机制,所以开销很小。


    mmap调用过程

    mmap调用会产一次从磁盘上文件通过DMA Copy技术把数据读到内核中,然后数据就可以和其它进程共享了。刷新数据调用会产生一个从用户态通过CPU Copy复制到内核态。所以普通的mmap会产生2次上下文切换,1次CPU Copy,2次DMA Copy。


    sendfile调用过程

    sendfile会产生2次DMA Copy,2次上下切换,没有CPU Copy。




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  • 1.linux系统中,几乎一切都是文件,所以程序可以像使用文件那样使用打印机,磁盘文件,串行口和其它设备 2.linux系统中,比较重要的文件设备有三个: /dev/console(系统控制台),错误信息或诊断信息通常会发送到这...

    一、基本概念和常识

    1.linux系统中,几乎一切都是文件,所以程序可以像使用文件那样使用打印机,磁盘文件,串行口和其它设备

    2.linux系统中,比较重要的文件设备有三个:

    /dev/console(系统控制台),错误信息或诊断信息通常会发送到这个设备

    /dev/tty(进程的控制终端的别名(逻辑设备))

    /dev/null(空设备),所有写向这个设备的输出都将被丢弃,读这个设备将立刻返回一个文件尾标志

    3.设备分为字符设备和块设备,两者的区别在于访问设备时是否需要一次读写一整块


    二、系统调用和设备驱动程序

    系统调用:通过少量函数达到对文件和设备的访问和控制,这些函数被称为系统调用

    设备驱动程序:系统的核心部分,即内核,为一组设备驱动程序,是一组对系统硬件进行控制的底层接口

    下面是访问设备驱动程序的底层函数,即系统调用

    open:打开文件或设备

    read:从打开的文件或设备中读取数据

    write:向打开的文件或设备写数据

    close:关闭打开的文件或设备

    ioctl:把控制信息传递给驱动程序


    三、库函数

    输入输出的操作直接使用底层系统调用的效率比较低的原因:

    1.linux系统中,执行系统调用,必须从用户模式切换到内核模式执行系统调用,执行完毕后,再从内核模式切换到用户模式,用户模式与内核模式的来回频繁切换非常影响系统的性能,减少这种开销的一个方法是,在程序中尽量减少系统调用的次数,并让每次系统调用尽量完成可能多的工作

    2.硬件会限制底层系统调用一次能够读写的数据大小



    四、底层文件访问

    1.一个程序开始运行时,一般会有3个已经打开的文件描述符

    0:标准输入

    1:标准输出

    2:标准错误


    2.open系统调用

    头文件:

    #include <fcntl.h>

    #include <sys/types.h>

    #include <sys/stat.h>

    函数:

    int open(const char *pathname, int flags);

    int open(const char *pathname, int flags, mode_t mode);

    成功返回一个文件描述符,失败返回-1

    pathname参数:文件路径名

    flags参数:打开方式

    O_RDONLY 只读

    O_WDONLY 只写

    O_RDWD 读写

    O_APPEND 把写入数据追加在文件的末尾

    O_TRUNC 把文件长度置为0,丢弃已有的内容

    O_CREAT 按照参数mode中给出的访问模式创建文件

    O_EXCL 与O_CREAT一起使用,确保创建出文件,使open为一个原子操作,防止两个程序同时创建同一个文件,如果文件已经存在,open调用将失败

    mode参数:权限标志

    S_IRUSR 文件拥有者可读

    S_IWUSR 文件拥有者可

    S_I XUSR 文件拥有者可执行

    S_IRGRP 文件组成员可读

    S_IWGRP 文件组成员可写

    S_IXGRP 文件组成员可执行

    S_IROTH 其他用户可读

    S_IWOTH 其他用户可写

    S_IXOTH 其他用户可执行


    3.read系统调用

    头文件:

    #include<unistd.h>

    函数:

    ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);

    从文件描述符fd相关联的文件里读入count个字节的数据,并把它们放到数据区buf中


    4.write系统调用

    头文件

    #include <unistd.h>

    函数:

    ssize_t write(int fd, void *buf, size_t count)

    把缓冲区buf的前count字节写入文件描述符fd相关联的文件中


    5.close系统调用

    头文件

    #include <unistd.h>

    函数:

    int close(int fd); //关闭文件描述符fd

    成功返回0,失败返回-1


    6、实现复制文件功能

    版本1源码:

    #include <unistd.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/stat.h>
    #include <stdio.h>
    #include <fcntl.h>
    
    int main(int argc, char *argv[]) {
        if (argc != 3) {
            printf("input param error\n");
            return -1; 
        }   
    
        int s_fd = open(argv[1], O_RDONLY);
        if (s_fd == -1) {
            printf("open %s error\n", argv[1]);
            return -1; 
        }   
    
        int d_fd = open(argv[2], O_WRONLY | O_CREAT, S_IRUSR | S_IWUSR);
        if (d_fd == -1) {
            printf("open %s error\n", argv[2]);
            return -1; 
        }   
    
        char ch; <span style="white-space:pre">	</span>//一次读写一个字节
        while (true) {
            int rdRes = read(s_fd, &ch, 1); 
            if (rdRes == -1) {
                printf("read %s error\n", argv[1]);
                return -1; 
            } else if (rdRes == 0) {
                printf("copy %s success\n", argv[1]);
                break;
            } else if (rdRes == 1) {
                int wrRes = write(d_fd, &ch, 1); 
                if (wrRes != 1) {
                    printf("write %s error\n", argv[2]);
                    return -1; 
                }   
            } else {
                printf("unknow error\n");
                return -1; 
            }   
        }   
    
        return 0;
    }

    编译,链接,执行程序



    版本2源码:

    #include <unistd.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/stat.h>
    #include <stdio.h>
    #include <fcntl.h>
    
    #define BUFF_SIZE 1024
    
    int main(int argc, char *argv[]) {
        if (argc != 3) {
            printf("input param error\n");
            return -1; 
        }   
    
        int s_fd = open(argv[1], O_RDONLY);
        if (s_fd == -1) {
            printf("open %s error\n", argv[1]);
            return -1; 
        }   
    
        int d_fd = open(argv[2], O_WRONLY | O_CREAT, S_IRUSR | S_IWUSR);
        if (d_fd == -1) {
            printf("open %s error\n", argv[2]);
            return -1; 
        }   
    
        char buf[BUFF_SIZE]; <span style="white-space:pre">	</span>//一次读写BUFF_SIZE个字节
        while (true) {
            int rdRes = read(s_fd, buf, sizeof(buf));
            if (rdRes == -1) {
                printf("read %s error\n", argv[1]);
                return -1; 
            } else if (rdRes == 0) {
                printf("copy %s success\n", argv[1]);
                break;
            } else if (rdRes > 1) {
                int wrRes = write(d_fd, buf, rdRes);
                if (wrRes != rdRes) {
                    printf("write %s error\n", argv[2]);
                    return -1; 
                }   
            } else {
                printf("unknow error\n");
                return -1; 
            }   
        }   
    
        return 0;
    }

    编译,链接,执行程序


    结论:

    拷贝同一个文件,处理1消耗了4s多时间,处理2消耗了低于10毫秒时间,这是因为处理1每次只读写1个字节,处理2每次读写1024个字节,处理1来回切换用户模式和内核模式的次数比处理2多得多,而来回切换模式是需要消耗时间和cpu的,所以我们应该每次调用系统调用时,每次应尽量多的处理多的数据,从而减少来回地切换用户模式和内核模式的次数,提高系统性能。

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  • 话不多说,直接上代码! #include #include #include #... while((len = read(fd,bufs,20))>0){ write(fd2,bufs,len); } }else{ printf("创建文件失败\n"); } }else{ printf("要复制的文件不存在\n"); } } return 0; }
  • write():常用来写文件,定义如下: #include <unistd.h> ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count); 参数含义: fd: 文件描述符; buf: 缓存区,存放将要写入的数据; count: 每次写入的个数...
  • 文件系统演示

    2020-09-05 17:00:55
    ② 此系统至少有:Create、delete、open、close、read、write等和部分文件属性的功能。 ③ 实现这个文件系统。 ④ 能实际演示这个文件系统。 ⑤ 基本上是进入一个界面(此界面就是该文件系统的界面)后,可以实现...
  • 今天主要学习了linux的文件操作,有点心塞的感觉,本身对文件不熟悉加上vim编辑器,感觉很心烦,前两段代码已理解调试,第三段是实现linux命令中ls功能的代码,现在是凌晨零点零九分,先暂时把代码存一下,明天继续...
  • 嵌入式系统的基本文件传输功能 当前仅实现x-modem。 用法非常简单直接。 当前已将其设置为与FATFS一起使用(应该易于修改为任何其他FS库)。 例子: // Initialize the filemodem library file_modem_init (&fm_...
  • 虚拟文件系统

    2019-05-27 11:39:05
    对于应用程序来说,其访问的接口是完全一致的(例如open、read和write等),并不需要关系底层的文件系统细节。也就是一个应用可以对一个文件进行任何的读写,不用关心文件系统的具体实现。 2.VFS实现了一部分公共的...
  • nodejs 文件系统

    2019-09-28 02:12:08
    nodejs提供的fs模块几乎所有的功能都有两种形式选择:异步和同步,如异步的write()和同步的writeSync() 1.打开和关闭文件 打开文件: fs.open(path,flags,[mode],callback) fs.openS...
  • write():常用来写文件,定义如下: #include <unistd.h> ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count); 参数含义: fd: 文件描述符; buf: 缓存区,存放将要写入的数据; count: 每次写入的个数...
  • 系统调用就是操作系统提供的一些功能供程序员们调用,这些调用已经被封装成了C函数的形式,但是它们不是标准C的一部分。 一般应用程序运行在用户态(使用的是0~3G的内存),系统调用工作在内存态(使用的是3~4G的内存)...
  • 实现简单的文件系统

    2018-01-26 16:50:47
    通过对具体的文件存储空间的管理、文件的物理结构、目录结构和文件操作的实现,加深对文件系统内部功能和实现过程的理解。 要求: 1.在内存中开辟一个虚拟磁盘空间作为文件存储器,在其上实现一个简单的单用户文件...
  • 文件管理系统

    2013-04-07 15:54:02
    在Windows或者Linux下设计一个二级(或者树型)结构文件系统,要求至少实现以下功能:login 用户登录、dir 列出文件目录、create 创建文件、del 删除文件、open 打开文件、close 关闭文件、read 读文件、write 写...
  • 操作系统课程设计 linux文件系统

    热门讨论 2010-10-22 20:03:42
    ②此系统至少有:Create、delete、open、close、read、write等和部分文件属性的功能。 ③实现这个文件系统。 ④能实际演示这个文件系统。 基本上是进入一个界面(此界面就是该文件系统的界面)后,可以实现设计的...
  • 文件系统代码见下载附件 一、 实验目的 通过阅读和调试文件管理的模拟程序以加深对文件系统的理解。 二、 实验要求 每个小组给出该模拟文件系统中的各个模块的流程图及其各模块之间关系的说明(电子版)。 修改...
  • 文件系统功能:  format:对文件系统进行格式化。  dir:显示文件。  create:建立文件。  write:写文件。wf filename size  read: 读文件。rf filename start size  del: 删除文件。df filename
  • 一、初识文件系统 文件定义:一组有意义的信息的集合。 文件属性:文件名、标识符、文件类型、创建者、创建时间、上次修改时间、文件物理地址、文件路径 文件内部如何组织起来的(文件的逻辑结构) 文件之间...
  • 广东工业大学 操作系统 实验四 文件系统 一、实验目的 模拟文件系统实现的基本功能,了解...在用户程序中通过使用文件系统提供的Create、open、read、write、close、delete等文件命令,对文件进行操作。 …… …… ……
  • 文件系统需要向上层的用户提供一些简单易用的功能接口。这层就是用于处理用户发出的系统调用请求 Read、Write、Open、Close等系统调用 文件目录系统 用户是通过文件路径来访问文件的,因此这一层需要根据用户给出...
  • Linux 系统 IO之 read write 函数 文章目录Linux 系统 IO之 read write 函数1. read 函数1.1 头文件包含1.2 函数原型1.3 函数功能1.4 函数返回值1.5 形参解释2. write 函数2.1 头文件包含2.2 函数原型2.3 函数功能...
  • btrfs文件系统

    2017-06-09 22:05:10
    Btrfs 是一个 Linux 中的新的写时复制(copy-on-write (COW))的文件系统,目的是实现高级功能的同时着重与容错功能,修复功能以及易于管理。目前由Oracle, Red Hat, 富士通, Intel, SUSE以及其他组织共同开发,在 GPL...
  • open open filesystem 打开上次保存的文件系统 cd cd filename 改变当前目录 mkdir mkdir newdir 新建文件夹 create create newfile 新建文件 del del file 删除文件或文件夹 write write f a 以追加的形式写文件 ...
  • 对于应用程序来说,其访问的接口是完全一致的(例如open、read和write等),并不需要关系底层的文件系统细节。也就是一个应用可以对一个文件进行任何的读写,不用关心文件系统的具体实现。另外,VFS实现了一部分公共...
  • write、read系统调用

    2012-11-30 16:05:22
    •【write系统调用】 •功能描述: 向指定文件写数据 •用法: #include ssize_t write( int fd, //file descriptor const void *buf, //data to write size_t nbytes //amount to write ) ...
  • ②此系统至少有:Create、delete、open、close、read、write等和部分文件属性的功能。③实现这个文件系统。④能实际演示这个文件系统。 (1)程序采用二级文件目录(即设置主目录MFD)和用户文件目录(UFD)。另外,...
  • ②此系统至少有:Create、delete、open、close、read、write等和部分文件属性的功能。 ③实现这个文件系统。 ④能实际演示这个文件系统。基本上是进入一个界面(此界面就是该文件系统的界面)后,可以实现设计的操作...
  • 文件系统之btrfs

    2018-04-24 23:02:27
    BTRFS(B-tree,Butter FS,Better FS之称),由Oracle于2007年宣布并进行中的COW(copy-on-write式)文件系统。btrfs 出现的原因是它的开发者起初希望扩展文件系统功能使得它包括快照、池化pooling、校验以及其它...

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