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过滤php二维数组为mull_php中利用array_filter过滤数组为空值
2020-12-22 00:13:11[导读] 在我们开发过程中,判断数组为空时你会想到什么方法呢?首先想到的应该是empty函数,不过直接用empty函数判断为空是不对的,因为当这个值是多维数的时候,empty结果是有值的。其实我们可以利用array_filter...[导读] 在我们开发过程中,判断数组为空时你会想到什么方法呢?首先想到的应该是empty函数,不过直接用empty函数判断为空是不对的,因为当这个值是多维数的时候,empty结果是有值的。其实我们可以利用array_filter函数
在我们开发过程中,判断数组为空时你会想到什么方法呢?首先想到的应该是empty函数,不过直接用empty函数判断为空是不对的,因为当这个值是多维数的时候,empty结果是有值的。
其实我们可以利用array_filter函数轻松去掉多维空值,而数组的下标没有改变,下面是举例用法:
array_filter() 函数用回调函数过滤数组中的元素,如果自定义过滤函数返回 true,则被操作的数组的当前值就会被包含在返回的结果数组中, 并将结果组成一个新的数组。如果原数组是一个关联数组,键名保持不变。
代码如下
复制代码
$array = array(
0 => '霜天部落',
1 => false,
2 => 1,
3 => null,
4 => '',
5 => 'http://www.hzhuti.com',
6 => '0'
);
print_r(array_filter($array));
?>
上面代码输出结果为:
Array
(
[0] => 霜天部落
[2] => 1
[5] => http://www.hzhuti.com
)
这样就把为空或者null或者false的值排除掉
上面我们再进行优化
代码如下
复制代码
function delEmpty($v)
{
if ($v==="" || $v==="php") //当数组中存在空值和php值时,换回false,也就是去掉该数组中的空值和php值
{
return false;
}
return true;
}
$a=array(0=>"pig",1=>"Cat",2=>"",3=>"php");
print_r(array_filter($a,"delEmpty"));
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php中利用array_filter过滤数组为空值
2017-01-03 11:44:55在我们开发过程中,判断数组为空时你会想到什么方法呢?首先想到的应该是empty函数,不过直接用empty函数判断为空是不对的,因为当这个值是多维数的时候,empty结果是有值的。 其实我们可以利用array_filter...在我们开发过程中,判断数组为空时你会想到什么方法呢?首先想到的应该是empty函数,不过直接用empty函数判断为空是不对的,因为当这个值是多维数的时候,empty结果是有值的。
其实我们可以利用array_filter函数轻松去掉多维空值,而数组的下标没有改变,下面是举例用法:
array_filter() 函数用回调函数过滤数组中的元素,如果自定义过滤函数返回 true,则被操作的数组的当前值就会被包含在返回的结果数组中, 并将结果组成一个新的数组。如果原数组是一个关联数组,键名保持不变。
代码如下 复制代码
$array = array(
0 => '霜天部落',
1 => false,
2 => 1,
3 => null,
4 => '',
5 => 'http://www.hzhuti.com',
6 => '0'
);
print_r(array_filter($array));
?>上面代码输出结果为:
Array
(
[0] => 霜天部落
[2] => 1
[5] => http://www.hzhuti.com
)这样就把为空或者null或者false的值排除掉
上面我们再进行优化
代码如下 复制代码 function delEmpty($v)
{
if ($v==="" || $v==="php") //当数组中存在空值和php值时,换回false,也就是去掉该数组中的空值和php值
{
return false;
}
return true;
}
$a=array(0=>"pig",1=>"Cat",2=>"",3=>"php");
print_r(array_filter($a,"delEmpty")); -
php中利用array_filter过滤数组空值
2014-05-14 19:55:49在我们开发过程中,判断数组为空时你会想到什么方法呢?首先想到的应该是empty函数,不过直接用empty函数判断为空是不对的,因为当这个值是多维数的时候,empty结果是有值的。 其实我们可以利用array_filter函数。 ...在我们开发过程中,判断数组为空时你会想到什么方法呢?首先想到的应该是empty函数,不过直接用empty函数判断为空是不对的,因为当这个值是多维数的时候,empty结果是有值的。 其实我们可以利用array_filter函数。
在我们开发过程中,判断数组为空时你会想到什么方法呢?首先想到的应该是empty函数,不过直接用empty函数判断为空是不对的,因为当这个值是多维数的时候,empty结果是有值的。
其实我们可以利用array_filter函数轻松去掉多维空值,而数组的下标没有改变,下面是举例用法:
array_filter() 函数用回调函数过滤数组中的元素,如果自定义过滤函数返回 true,则被操作的数组的当前值就会被包含在返回的结果数组中, 并将结果组成一个新的数组。如果原数组是一个关联数组,键名保持不变。
$array = array( 0 => '霜天部落', 1 => false, 2 => 1, 3 => null, 4 => '', 5 => 'http://www.hzhuti.com', 6 => '0' ); print_r(array_filter($array)); ?> 上面代码输出结果为: Array ( [0] => 霜天部落 [2] => 1 [5] => http://www.hzhuti.com )
这样就把为空或者null或者false的值排除掉
上面我们再进行优化,如下:function delEmpty($v) { if ($v==="" || $v==="php") //当数组中存在空值和php值时,换回false,也就是去掉该数组中的空值和php值 { return false; } return true; } $a=array(0=>"pig",1=>"Cat",2=>"",3=>"php"); print_r(array_filter($a,"delEmpty"));
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1.7 数组+链表
重要字段:
//HashMap的主干数组,可以看到就是一个Entry数组,初始值为空数组{},主干数组的长度一定是2的次幂,至于为什么这么做,后面会有详细分析。
transient Entry[] table = (Entry[]) EMPTY_TABLE;
//实际存储的key-value键值对的个数
transient int size;
//阈值,当table == {}时,该值为初始容量(初始容量默认为16);当table被填充了,也就是为table分配内存空间后,threshold一般为 capacity*loadFactory。HashMap在进行扩容时需要参考threshold,后面会详细谈到
int threshold;
//负载因子,代表了table的填充度有多少,默认是0.75
final float loadFactor;
//用于快速失败,由于HashMap非线程安全,在对HashMap进行迭代时,如果期间其他线程的参与导致HashMap的结构发生变化了(比如put,remove等操作),需要抛出异常ConcurrentModificationException
transient int modCount;
static class Entry implements Map.Entry {
final K key;
V value;
Entry next;
int hash;
}
1.8 数组+链表+红黑树
重要字段:
//HashMap的主干数组,可以看到就是一个Node数组,初始值为空数组{},主干数组的长度一定是2的次幂,至于为什么这么做,后面会有详细分析。
transient Node[] table;
//实际存储的key-value键值对的个数
transient int size;
//阈值,当table == {}时,该值为初始容量(初始容量默认为16);当table被填充了,也就是为table分配内存空间后,threshold一般为 capacity*loadFactory。HashMap在进行扩容时需要参考threshold,后面会详细谈到
int threshold;
//负载因子,代表了table的填充度有多少,默认是0.75
final float loadFactor;
//用于快速失败,由于HashMap非线程安全,在对HashMap进行迭代时,如果期间其他线程的参与导致HashMap的结构发生变化了(比如put,remove等操作),需要抛出异常ConcurrentModificationException
transient int modCount;
static class Node implements Map.Entry {
final int hash;
final K key;
V value;
Node next;
}
static final class TreeNode extends LinkedHashMap.Entry {
TreeNode parent; // red-black tree links
TreeNode left;
TreeNode right;
TreeNode prev; // needed to unlink next upon deletion
boolean red;
}
1.7和1.8区别:
①节点类不一样,1.7的是Entry,1.8的是Node。
②table数组的数据类型不一样。
③1.7的没有TreeNode,1.8的有TreeNode。
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