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  • 原因是为什么呢 1.数组是一个有序列表 ,数组是在连续的位置上面储存对象的应用。当我们删除某一个元素的时候在他后面的元素的索引都会左移 举个例子: Public class Test(){ public static void main (Stirng[args]...

    首先,我们都知道数组和数组列表的随机访问和迭代操作是很快的,但是他们两个都有一个重大的缺陷:增加一个元素或者删除一个元素的开销很大。原因是为什么呢
    1.数组是一个有序列表 ,数组是在连续的位置上面储存对象的应用。当我们删除某一个元素的时候在他后面的元素的索引都会左移 举个例子:

    Public class Test(){
       public static void main (Stirng[args]){
           List<String> list = new ArrayList<String>();
           list.add("a"); //0
           list.add("b"); //1
           list.add("c"); //2
           list.add("d"); //3
           list.add("e"); //4
           list.add("f"); //5
           //我们把索引为2的元素删掉
           list.remove(2);
           //然后我们在输出一下 就会发现原来索引为2的元素"c"在被删除后 原来的索引3的元素前移 
            System.out.println(list.get(2));
            System.out.println(list.get(3));
            System.out.println(list.get(4));
            //输出的结果为 d e f
       }
     }
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    如果感觉还不够清晰的话 我们来画个图:

    增加同理,但是索引是右移的

    在java中还有一个数据结构—链表(LinkedList)解决了这个问题,链表存放对象是放入到一个单独的链接(link)中,链接中还存放这下一个链接的引用,在java语言设计中链表都是双向链接(Double linked)—即每个对象都还存放这前驱的引用
    ————————————————
    版权声明:本文为CSDN博主「小林带程序猿」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_46070645/article/details/106048143

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  • 原因是为什么呢 1.数组是一个有序列表 ,数组是在连续的位置上面储存对象的应用。当我们删除某一个元素的时候在他后面的元素的索引都会左移 举个例子: Public class Test(){ public static void main (Stirng[args...

    首先,我们都知道数组和数组列表的随机访问和迭代操作是很快的,但是他们两个都有一个重大的缺陷:增加一个元素或者删除一个元素的开销很大。原因是为什么呢
    1.数组是一个有序列表 ,数组是在连续的位置上面储存对象的应用。当我们删除某一个元素的时候在他后面的元素的索引都会左移 举个例子:

     Public class Test(){
       public static void main (Stirng[args]){
           List<String> list = new ArrayList<String>();
           list.add("a"); //0
           list.add("b"); //1
           list.add("c"); //2
           list.add("d"); //3
           list.add("e"); //4
           list.add("f"); //5
           //我们把索引为2的元素删掉
           list.remove(2);
           //然后我们在输出一下 就会发现原来索引为2的元素"c"在被删除后 原来的索引3的元素前移 
            System.out.println(list.get(2));
            System.out.println(list.get(3));
            System.out.println(list.get(4));
            //输出的结果为 d e f
       }
     }
    

    如果感觉还不够清晰的话 我们来画个图:在这里插入图片描述
    增加同理,但是索引是右移的

    在java中还有一个数据结构—链表(LinkedList)解决了这个问题,链表存放对象是放入到一个单独的链接(link)中,链接中还存放这下一个链接的引用,在java语言设计中链表都是双向链接(Double linked)—即每个对象都还存放这前驱的引用

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  • 首先这句话成立的前提下是在ArrayList和其他底层使用数组的集合中才成立,因为就数组本身而言不存在增加和删除数组一旦创建,长度不能再变,然而增加元素会使数组长度+1,删除元素会使数组长度-1,那么ArrayList是...

    首先这句话成立的前提下是在ArrayList和其他底层使用数组的集合中才成立,因为就数组本身而言不存在增加和删除,数组一旦创建,长度不能再变,然而增加元素会使数组长度+1,删除元素会使数组长度-1,那么ArrayList是如何使数组的长度“发生变化”的呢,其实当要增删元素时,ArrayList会把数组进行扩容和缩容,从而达到使数组长度变化的效果,但是其实扩容缩容前的数组和扩容缩容后的数组不是同一个数组,扩容缩容后会重新创建了一个数组,然后再把这个新的数组重新赋值给ArrayList底层维护的旧数组,这其实是调用了一个常用的数组工具类Arrays里面的copyOf方法实现的。

    那么,如果我们每次添加元素时,底层都只把数组的长度+1,然后把新的数据添加进去,调用Arrays工具类复制一个新数组,这样如果频繁增加的话,岂不是会在创建数组上消耗一部分时间?所以,数组每次扩容时,都会根据一定的算法计算出所需要的长度,多预留几个容量来减少数组在扩容上的时间。

    至于为什么增删慢,你可以这样想,数组是一片连续的内存空间,如果你想在特定的位置添加一个元素,那后面的元素都要往后挪;想删除一个元素,后面的元素都要往前挪,这个过程就很耗时。

     

    比如我们想删除下标为2的元素,下标从3开始(包含)的元素都得往前挪动。

    在下标2和下标3中间添加一个元素,那下标3开始(包含)的元素都要往后挪动,挪动后原来的下标3就变成下标4了,后面以此类推

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  • 1、数组是具有相同数据型的数据,并且有一定的顺序,数组在内存中的地址是连续相邻的。而链表在内存中是散列存放的。 2、CUP缓存会把一片连续的内存空间读入。因为数组结构是连续的内村地址,所以数组全部或者部分...

    查询
    1、数组是具有相同数据型的数据,并且有一定的顺序,数组在内存中的地址是连续相邻的。而链表在内存中是散列存放的。

    2、CUP缓存会把一片连续的内存空间读入。因为数组结构是连续的内村地址,所以数组全部或者部分元素被连续被存在CPU缓存里面,而链表的节点是分散在堆空间里面的,这时候CPU缓存帮不上忙,只能是去读取内存,而缓存的速率要比内存快。

    3、CPU --》寄存器–》缓存 --》内存

        cpu 取数据,处理数据,都要放到寄存器中处理(存放指令),缓存就是吧内存中提取的数据暂时保存在里面。
    
        如果寄存器要获取内存中同一位置的数据,就从缓存中获取,如果寄存器获取的不是同一个内存地址的数
    
        据(或者获取的内存地址缓存中不存在),就从内存中查找获取 
    

    从上述比较中,我们可以看出数组的查询,要比链表的快

    插入&删除
    1.数组的中间插入(或删除)一个元素,那么这个元素后的所有元素的内存地址都要往后(前)移动(数组的内存地址是连续的),对最后一个元素插入(或删除)时才比较快,而链表不需要改变内存的地址,只需要修改节点的信息即可(包括指针指向,节点值)。

    2.链表的扩展性较好,定义数组时所占用的空间大小都是固定的,如果存储满了,无法扩展,只能新建一个更大空间的数组。

    综上所述我们可以得出:

    数组大小固定,不适合动态存储,动态添加,内存为一连续的地址,可随机访问,查询较快,

    而链表大小可变,扩展性强,只能顺着指针的方向查询,速度较慢。

    数组(Array)
    一、数组特点:
    所谓数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合;数组的存储区间是连续的,占用内存比较大,故空间复杂的很大。但数组的二分查找时间复杂度小,都是O(1);数组的特点是:查询简单,增加和删除困难;

    1.1 在内存中,数组是一块连续的区域

    1.2 数组需要预留空间

      在使用前需要提前申请所占内存的大小,如果提前不知道需要的空间大小时,预先申请就可能会浪费内存空间,即数组的空间利用率较低。注:数组的空间在编译阶段就需要进行确定,所以需要提前给出数组空间的大小(在运行阶段是不允许改变的)
    

    1.3 在数组起始位置处,插入数据和删除数据效率低。

    插入数据时,待插入位置的元素和他后面的所有元素都需要向后搬移

    删除数据时,待删除位置后面的所有元素都需要向前搬移。

    1.4 随机访问效率很高,时间复杂度可以达到O(1)

    因为数组的内存是连续的,想要访问那个元素,直接从数组的首地址向后偏移就可以访问到了。

    1.5 数组开辟的空间,在不够使用的时候需要进行扩容;扩容的话,就涉及到需要把旧数组中的所有元素向新数组中搬移。

    1.6 数组的空间是从栈分配的。(栈:先进后出)

    二、数组的优点:

    随机访问性强,查找速度快,时间复杂度是0(1)

    三、数组的缺点:

    3.1 从头部删除、从头部插入的效率低,时间复杂度是o(n),因为需要相应的向前搬移和向后搬移。

    3.2 空间利用率不高

    3.3 内存空间要求高,必须要有足够的连续的内存空间。

    3.4 数组的空间大小是固定的,不能进行动态扩展。

    链表(ListNode)
    一、链表的特点:
    所谓链表,链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。 相比于线性表顺序结构,操作复杂。由于不必须按顺序存储,链表在插入的时候可以达到O(1)的复杂度,比另一种线性表顺序表快得多,但是查找一个节点或者访问特定编号的节点则需要O(n)的时间,而线性表和顺序表相应的时间复杂度分别是O(logn)和O(1)。

    链表:链表存储区间离散,占用内存比较宽松,故空间复杂度很小,但时间复杂度很大,达O(N)。链表的特点是:查询相对于数组困难,增加和删除容易。

    1.1 在内存中,元素的空间可以在任意地方,空间是分散的,不需要连续。

    1.2 链表中的元素有两个属性,一个是元素的值,另一个是指针,此指针标记了下一个元素的地址。

       每一个数据都会保存下一个数据的内存地址,通过该地址就可以找到下一个数据
    

    1.3 查找数据时间效率低,时间复杂度是o(n)

     因为链表的空间是分散的,所以不具有随机访问性,如果需要访问某个位置的数据,需要从第一个数开始找起,依次往后遍历,知道找到待查询的位置,故可能在查找某个元素时,时间复杂度是o(n)
    

    1.4 空间不需要提前指定大小,是动态申请的,根据需求动态的申请和删除内存空间,扩展方便,故空间的利用率较高

    1.5 任意位置插入元素和删除元素时间效率较高,时间复杂度是o(1)

    1.6 链表的空间是从堆中分配的。(堆:先进先出,后进后出)

    二、链表的优点

    2.1 任意位置插入元素和删除元素的速度快,时间复杂度是o(1)

    2.2 内存利用率高,不会浪费内存

    2.3 链表的空间大小不固定,可以动态拓展。
    ————————————————
    版权声明:本文为CSDN博主「か陌寒」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_43429144/article/details/104298780

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    为什么数组比链表查询速度更快?
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空空如也

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数组为什么删除慢