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2018-08-08 10:25:39
/// <summary> /// 根据图片Url获取图片字节流 /// </summary> /// <param name="imageUrl">图片路径</param> /// <returns></returns> public byte[] GetImageByte(string imageUrl) { //获取图片 Image image = Image.FromFile(imageUrl); //创建流 MemoryStream ms = new MemoryStream(); //图片存入ms流中 image.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg); //转为byte数组返回 return ms.ToArray(); } /// <summary> /// 保存字节数组图片到指定Url /// </summary> /// <param name="imageUrl">图片保存路径</param> /// <param name="FileByteArray">图片字节流</param> /// <returns></returns> public bool SaveImage(string imageUrl, byte[] FileByteArray) { try { //创建或打开imageUrl,实例化一个文件流 FileStream fs = new FileStream(imageUrl, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write); //向流中写入数组内容 fs.Write(FileByteArray, 0, FileByteArray.Length); //关闭流 fs.Close(); } catch { return false; } return true; }
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我们现在有30个同学,他们进行了考试,我们要计算出他们的平均成绩
//没学数组之前怎么写呢? int student1 = 100; int student2 = 90; int student3 = 80; . . int student30 = 100; int average = (student1 + ... + student30)/30.0;
我觉得很麻烦,太繁琐了,不利于数据处理,不知道有没有喜欢这样写的朋友哈哈哈
首先我们要知道数组也是变量:
数组 => 引用类型变量(不是基本类型)数组存储的是相同数据类型的一组数据
变量就是在内存空间划出一块合适的空间 数组就是在内存空间划出一串连续的空间
**数组的基本要素: **
我们先来定义一个数组 int[] a = new int[5];
1.标识符 : 数组的名称,用于区分不同的数组
2.数组元素 : 向数组中存放的数据,一个数组中只能是同一种类型
3.元素下标 : 对数组元素进行编号,从0开始,数组中的每个元素都可以通过下标来访问
4.元素类型 : 数组元素的数据类型
我们画一个图来了解一下数组 :
二.创建数组
//第一种方法 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[大小]; int[] a = new int[5]; //第二种方法 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{元素,元素,...}; int[] a = new int[]{100,90,80,70,60}; //第二种方法后面的中括号不能写大小 //第二种方法创建数组并赋值的方式必须在同一条语句中完成
三.如何使用数组
我们分四个步骤来实现
1.声明数组
声明数组是告诉计算机数据类型是什么
int[] a; String[] a; //声明数字组时不规定数组长度
int a[];这写法是C语言的写法不要弄混了
2.分配空间
声明空间就是告诉计算机分配几个连续的空间
//分配空间 a = new int[5]; //第一步和第二步合起来就是:声明数组并分配空间: 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[大小];
3.赋值
赋值就是向分配的空间里放数据
//数组可以全部元素一起赋值,也可以一个一个元素赋值 //一起赋值 int[] score = {89, 79, 76}; //单个元素赋值 int[] score = new int[2]; int[0] = 1; int[1] = 44;
4.对数据进行处理
我们可以用数组进行不同的操作,看实际的需求是什么,比如计算平均分等…
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为实现此意图需要分三段来实现:
1。 初始化: Image[] img=new Image[n];
for(int i=0;i
img[i]=Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(....)//装入图片位置
}
2. 启动变换图片与刷新界面线程
run(){//线程入口
while(flag){
index++;
index%=n;(或写成if(index>n-1)index=0;)
repiant();//重绘
sleep(时间)//注意要try...catch}}
3. 绘图,在指定x,y位置画图int index=0;
public void paint(Graphics g)
{g.drawImage(img[index],x,y,this);}
总结:paint()方法专业绘图,就一条语句,切不可太复杂,
要符合MVC模式逻辑改变都要写到线程run方法中去,让run来改变当前需要显示的图片如此 run负责逻辑,
paint负责视图,符合MVC不知是否是你想要的答案.
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