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  • java是面向对象的编程语言,而对客观世界的模拟用的成员变量都被隐藏在对象的内部,外界不可直接操作和修改,这也可以说是一种保护屏障,可以防止该类的代码和数据被其他类随意访问。如果要访问该类中的数据,必须...

    java是面向对象的编程语言,而对客观世界的模拟用的成员变量都被隐藏在对象的内部,外界不可直接操作和修改,这也可以说是一种保护屏障,可以防止该类的代码和数据被其他类随意访问。如果要访问该类中的数据,必须通过特定的方式。所以适当的封装可以让代码更容易理解和维护,也加强了代码的安全性。

    封装的方法: 将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,则提供公共方法对其访问。

    封装的步骤: 1.使用 private 关键字来修饰成员变量。2.对需要访问的成员变量,提供对应的一对 getXxx 方法,setXxx 方法

    private关键字解释: 1. private是一个权限修饰符,代表最小权限。2. 可以修饰成员变量和成员方法。3. 被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问。

    setXxx 和getXxx : 使用这种方法就可以访问成员变量,并且可以对成员变量进行输入限制。

    给大家看个例子大家就懂了:

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    这个代码里面用了private关键字和setXxx ,getXxx成员方法。使用private关键字后,成员方法和成员变量就只能在本类中被访问,从而将其封装起来,而要在其他类中访问被封装起来的成员变量和成员方法就需要setXxx ,getXxx方法,并且可以对输入的数据进行合理性检验。

    封装的优化: 用this关键字和构造方法。

    3.使用this关键字对封装进行优化。

    this关键字解释:this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用。那么this关键字又该怎么用呢?看看图中代码又有什么变化捏?

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    图中将setXxx中的参数名字换成了成员变量的名字,为什么要换呢?因为看到这个参数名字就知道这个参数要输入什么了,起到了见名知意的目的。但是换了之后,形参变量名与成员变量名重名,根据“就近原则”,优先使用局部变量导致成员变量名被隐藏,方法中的变量名,无法访问到成员变量,从而会赋值失败。所以,我们就使用this关键字,来解决这个重名问题。

    setXxx和getXxx注意事项:对于基本类型当中的boolean值,Getter方法一定要写成isXxx的形式,而setXxx规则不变。

    4.使用构造方法对封装进行优化

    构造方法的解释: 构造方法是专门用来创建对象的方法,当我们通过关键字new来创建对象时,其实就是在调用构造方法。(提示:无论你与否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,因为Java自动提供了一个无参数构造方法,一旦自己定义了构造方法,Java自动提供的默认无参数构造方法就会失效。)

    看看代码大家理解一下:(这里将private,this,setXxx,getXxx和构造函数都用上了)

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    构造函数注意事项:1. 构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写也要一样2. 构造方法不要写返回值类型,连void都不写3. 构造方法不能return一个具体的返回值4. 如果没有编写任何构造方法,那么编译器将会默认赠送一个构造方法,没有参数、方法体什么事情都不做。public Student() {}5. 一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器将不再赠送。6. 构造方法也是可以进行重载的。重载:方法名称相同,参数列表不同。

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  • 封装把一个对象的属性私有化,同时提供一些可以被外界访问的属性的方法(getter,setter),如果不想被外界方法,我们大可不必提供方法外界访问。 封装确实可以使我们容易地修改类的内部实现,而无需修改使用了该...

    Java入门——深入理解Java三大特性


    本Blog内容:

    1. 封装
    2. 继承
    3. 多态

    封装

    1. 封装把一个对象的属性私有化,同时提供一些可以被外界访问的属性的方法(getter,setter),如果不想被外界方法,我们大可不必提供方法给外界访问。
    2. 封装确实可以使我们容易地修改类的内部实现,而无需修改使用了该类的客户代码
    3. 可以对成员变量进行更精确的控制。(在setter方法中进行实际意义的校验)

    总结:控制属性访问权限,不是你想改就能改。容易修改属性类型。精确控制属性的取值范围。

     


     继承

    1. 继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。
    2. 子类拥有父类非private的属性和方法。 
    3. 子类可以拥有自己属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。
    4. 子类可以用自己的方式实现父类的方法。

      <构造器><protected关键字><向上转型>是三个不得不提的词

    1. 构造器:除了private之外,还有一些是子类不能继承的。比如:构造器只能被调用,而不能被继承。调用父类只要使用super()即可。子类会默认调用父类的默认构造器,如果没有默认构造器,就必须显式指出构造器。
    2. protected:对于protected而言,它指明就类用户而言,他是private,但是对于任何继承与此类的子类而言或者其他任何位于同一个包的类而言,他却是可以访问的。 
    3. 向上转型: 将子类转换成父类,在继承关系上面是向上移动的,所以一般称之为向上转型。由于向上转型是从一个叫专用类型向较通用类型转换,所以它总是安全的,唯一发生变化的可能就是属性和方法的丢失。这就是为什么编译器在“未曾明确表示转型”活“未曾指定特殊标记”的情况下,仍然允许向上转型的原因。
    4. 问一问自己是否需要从子类向父类进行向上转型。如果必须向上转型,则继承是必要的,但是如果不需要,则应当好好考虑自己是否需要继承。 

     


     

    多态

    1. 多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。

    2. 指向子类的父类引用由于向上转型了,它只能访问父类中拥有的方法和属性,而对于子类中存在而父类中不存在的方法,该引用是不能使用的,尽管是重载该方法。若子类重写了父类中的某些方法,在调用该些方法的时候,必定是使用子类中定义的这些方法(动态连接、动态调用)。


     

       Java的三大特性是Java开发中最基础也是最重要的概念,对这三个概念的理解只能越来越深入,但是绝对没有尽头。尤其要注意自己的心态,绝对不能急躁,要在最简单的问题上耐得住性子,思考思考再思考,真正内化于心。

     

    转载于:https://www.cnblogs.com/BoscoGuo/p/5877185.html

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  •   面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过...

    面向对象的三大特征:封装,继承,多态。
    这个章节简单介绍一下封装,后续会继续更新继承和多态
    继承链接: https://blog.csdn.net/qq_43436117/article/details/113825027.
    多态链接:
    https://blog.csdn.net/qq_43436117/article/details/113833242.

    1.封装概述

    概述
      面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的 方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性
    原则
    属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问。

    1.1 封装在java中的体现:**

    • 方法就是一种封装
    • 关键子private也是一种封装

    封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见。

    1.2 封装的步骤

    • 使用 private 关键字来修饰成员变量。
    • 对需要访问的成员变量,提供对应的一对 getXxx 方法 、 setXxx 方法。

    1.3 封装的操作——private关键字

    private的使用格式:

    private 数据类型 变量名 ;
    

    1.使用 private 修饰成员变量,代码如下:

    public class Student { 
    	private String name; 
    	private int age; 
    }
    

    注意:

    • 一旦在本类中进行private修饰,那么本类当中仍然可以随意访问,但是超出本类范围之外的就不可以再进行访问,这个时候,就要使用间接访问
    • 间接访问:就是定义一对getter/setter方法

    2.提供 getXxx 方法 / setXxx 方法,可以访问成员变量,代码如下:

    public class Student { 
    	private String name; 
    	private int age; 
    	public void setName(String n) { 
    		name = n; 
    	}
    	public String getName() { 
    		return name; 
    	}
    	public void setAge(int a) { 
    		age = a; 
    	}
    	public int getAge() { 
    		return age; 
    	} 
    }
    
    public class Demo03{
    	public static void main(String[] args){
    		Student stu=new One();
    		Student.name="李克";//此时会报错,因为在Student类中name是private类型
    		//正确写法,借助getName和setName方法
    		stu.setName("李克");
    	}
    }
    

    注意:对于基本类型中的boolean值,getter方法一定要是isXXX形式,而setter方法保持不变。

    1.4封装优化1——this关键字

    我们发现 setXxx 方法中的形参名字并不符合见名知意的规定,那么如果修改与成员变量名一致,是否就见名知意 了呢?代码如下:

    public class Student { 
    	private String name; 
    	private int age; 
    	public void setName(String name) { 
    		name = name; 
    	}
    	public void setAge(int age) { 
    		age = age;
     	} 
    }
    

    经过修改和测试,我们发现新的问题,成员变量赋值失败了。也就是说,在修改了 setXxx() 的形参变量名后,方 法并没有给成员变量赋值!这是由于形参变量名与成员变量名重名,导致成员变量名被隐藏,方法中的变量名,无 法访问到成员变量,从而赋值失败。所以,我们只能使用this关键字,来解决这个重名问题

    this的含义

    this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用

    记住 :方法被哪个对象调用,方法中的this就代表那个对象。即谁在调用,this就代表谁。

    this使用格式
    this.成员变量名;
    

    使用 this 修饰方法中的变量,解决成员变量被隐藏的问题,代码如下:

    public class Student { 
    	private String name; 
    	private int age; 
    	public void setName(String name) { 
    		//name = name; 
    		this.name = name; 
    	}
    	public String getName() { 
    		return name; 
    	}
    	public void setAge(int age) {
    	 	//age = age; 
    	 	this.age = age; 
    	 }
    	 public int getAge() { 
    	 	return age;
    	 }
    }
    

    小贴士:方法中只有一个变量名时,默认也是使用 this 修饰,可以省略不写。

    1.5 封装优化2——构造方法

    当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象,给对象的成员变量赋初始值。
    小贴士:无论你与否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,因为Java 自动提供 了一个无参数构造方法, 一旦自己定义了构造方法,Java自动提供的默认无参数构造方法就会失效
    构造方法的定义格式

    修饰符 构造方法名(参数列表){
    	 // 方法体
      }
    

    构造方法的写法上,方法名与它所在的类名相同。它没有返回值,所以不需要返回值类型,甚至不需要void。使用 构造方法后,代码如下:

    public class Student { 
    	private String name; 
    	private int age; 
    	// 无参数构造方法 
    	public Student() {} 
    	// 有参数构造方法 
    	public Student(String name,int age) { 
    		this.name = name; 
    		this.age = age; 
    	} 
    }
    

    注意事项

    • 构造方法名称必须和所在类名称一样,大小也一样。
    • 构造方法不要写返回值类型,void都不要写
    • 构造方法不能写return值
    • 如果你不提供构造方法,系统会给出无参数构造方法。
    • 如果你提供了构造方法,系统将不再提供无参数构造方法。
    • 构造方法是可以重载的,既可以定义参数,也可以不定义参数。

    1.6标准代码——JavaBean

    JavaBean 是 Java语言编写类的一种标准规范。符合 JavaBean 的类,要求类必须是具体的和公共的,并且具有无 参数的构造方法,提供用来操作成员变量的 set 和 get 方法。
    一个标准的类通常要拥有下面四个组成部分:

    • 1.为所有的成员变量都要使用private关键子修饰
    • 2.为每一个成员变量编写一对Getter/Setter方法
    • 3.编写一个无参数的构造方法
    • 4.编写一个全参数的构造方法
    • 这样标准的类叫做Java Bean

    编写符合 JavaBean 规范的类,以学生类为例,标准代码如下:

    public class Student {
        private String name;//姓名
        private int age;//年龄
        public Student() {
        }
        public Student(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        public String getName() {
            return name;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        public int getAge() {
            return age;
        }
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    }
    

    测试类,代码如下:

    public class Demo01Student {
        public static void main(String[] args) {
            Student stu1 =new Student();
            stu1.setName("迪丽热巴");
            stu1.setAge(20);
            System.out.println("姓名"+stu1.getName()+"年龄"+stu1.getAge());
            System.out.println("===========");
            Student stu2=new Student("古力娜扎",20);
            System.out.println("姓名"+stu2.getName()+"年龄"+stu2.getAge());
            stu2.setAge(22);
            System.out.println("姓名"+stu2.getName()+"年龄"+stu2.getAge());
        }
    }
    //输出结果
    姓名迪丽热巴年龄20
    ===========
    姓名古力娜扎年龄20
    姓名古力娜扎年龄22
    
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  • 面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定...

    封装概述

      面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的 方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。
    

    原则

    将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问。

    步骤

    1. 使用 private 关键字来修饰成员变量。
    2. 对需要访问的成员变量,提供对应的一对 getXxx 方法 、 setXxx 方法。

    private关键字

    private的含义

    1. private是一个权限修饰符,代表最小权限。
    2. 可以修饰成员变量和成员方法。
    3. 被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问。

    private的使用格式

    private 数据类型 变量名 ;
    

    1. 使用 private 修饰成员变量,代码如下:

    public class Student { 
      private String name; 
      private int age; 
    }
    

    2. 提供 getXxx 方法 / setXxx 方法,可以访问成员变量,代码如下:

    public class Student { 
      private String name; 
      private int age; 
      public void setName(String n) { 
          name = n;  
      }
      public String getName() { 
          return name; 
      }
      public void setAge(int a) { 
          age = a; 
      }
      public int getAge() { 
          return age; 
      } 
    }
    

    封装优化

    封装优化1——this关键字

    我们发现 setXxx 方法中的形参名字并不符合见名知意的规定,那么如果修改与成员变量名一致,是否就见名知意 了呢?代码如下:
    

    在这里插入图片描述
    经过修改和测试,我们发现新的问题,成员变量赋值失败了。也就是说,在修改了 setXxx() 的形参变量名后,方 法并没有给成员变量赋值!这是由于形参变量名与成员变量名重名,导致成员变量名被隐藏,方法中的变量名,无 法访问到成员变量,从而赋值失败。所以,我们只能使用this关键字,来解决这个重名问题.

    this的含义

    this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用。 记住 :方法被哪个对象调用,方法中的this就代表那个对象。即谁在调用,this就代表谁。
    

    this使用格式

    this.成员变量名;
    

    使用 this 修饰方法中的变量,解决成员变量被隐藏的问题,代码如下:

      private String name;
        private int age;
    
        public void setName(String name) { //name = name;
            this.name = name;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setAge(int age) { //age = age;
            this.age = age;
        }
    
        public int getAge() {
            return age;
        }
    

    方法中只有一个变量名时,默认也是使用 this 修饰,可以省略不写。

    封装优化2——构造方法

     当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象,给对象的成员变量赋初始值。 
     小贴士:无论你与否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,因为Java自动提供了一个无参数构造方法, 一旦自己定义了构造方法,Java自动提供的默认无参数构造方法就会失效。
    

    构造方法的定义格式

    修饰符 构造方法名(参数列表){
     // 方法体 
     }
    

    构造方法的写法上,方法名与它所在的类名相同。它没有返回值,所以不需要返回值类型,甚至不需要void。使用 构造方法后,代码如下:
    在这里插入图片描述

    注意事项

    1. 如果你不提供构造方法,系统会给出无参数构造方法。
    2. 如果你提供了构造方法,系统将不再提供无参数构造方法。
    3. 构造方法是可以重载的,既可以定义参数,也可以不定义参数。

    标准代码——JavaBean

    JavaBean 是 Java语言编写类的一种标准规范。符合 JavaBean 的类,要求类必须是具体的和公共的,并且具有无 参数的构造方法,提供用来操作成员变量的 set 和 get 方法。
    

    public class ClassName{
    //成员变量
    //构造方法
    //无参构造方法【必须】
    //有参构造方法【建议】
    //成员方法
    //getXxx()
    //setXxx()
    }

    编写符合 JavaBean 规范的类,以学生类为例,标准代码如下:
    在这里插入图片描述
    测试类,代码如下:

     public static void main(String[] args) { //无参构造使用
            Student s = new Student();
            s.setName("柳岩");
            s.setAge(18);
            System.out.println(s.getName() + "‐‐‐" + s.getAge());
            //带参构造使用
            Student s2 = new Student("赵丽颖", 18);
            System.out.println(s2.getName() + "‐‐‐" + s2.getAge());
        }
    
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  • Java的三大基本特征:1.封装性:它是将类中的一些隐私数据隐藏在类的内部...多态性:程序在运行过程中,同一类型在不同那个条件下表现不同的结果封装性体现方式:用private修饰符修饰的成员变量和成员方法外界无法...
  • 使成员变量隐藏在类当中,外界无法直接修改和操作 原则: 将不需要对外提供的内容都隐藏起来(设置访问权限,常用private) 把属性隐藏们提供公共方法,来对其访问(提供getXxx();setXxx()方法) 好处: 1. 提高...
  • Java基础

    2018-07-20 14:00:00
    封装:封装是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里的属性都是被隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。2.继承:继承是子类自动共享父类数据和方法的机制,这是类之间的一种关系,提高了软件的可重用性...
  • 1.封装性:将对象的状态信息隐藏在对象内部,外界无法直接操作和修改。(比如在Person类中的age变量,不希望在Person类外随意直接修改它的值,就需要对这个成员变量进行封装)1)目的:①隐藏类的实现细节。②让使用者...
  • java杂集2

    2020-07-16 09:51:19
    先前编写一个类,内部有属性,方法等等,通过new关键字生成对象,系统才会分配内存空间给对象,方法,属性才能被外界调用。有些情况下,希望某些属性不归某些具体对象所有,没必要给每个对象都分配一份。之前某个...
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  • java封装

    2019-10-05 05:58:03
    封装:隐藏对象内部的复杂性,只留简单的接口供外界使用 属性私有化 ,留setter,getter方法进行属性的操作。 封装 ...所有类的成员变量一般设置为private,如果需要访问和修改,通过getter和...
  • JAVA中的访问控制符

    2020-09-23 09:28:39
    文章目录前言1.什么是封装2.JAVA中的访问修饰符 ...借助封装就可以解决这一问题,封装可以将细节隐藏在类的内部,外界只通过类提供的方法来实现对成员变量的操作。比如上述提到的问题,就可以设置一个setPosition
  • 理解Java的多态

    2021-01-05 14:36:00
    所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个...
  • java之封装

    2020-10-07 16:27:36
    概述: 面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须...
  • java4-1

    2019-04-14 21:03:51
    对象的状态信息都被隐藏在对象内部,外界无法操作和修改。Person对象的age变量,只能随着岁月的流逝,age才会增加。 什么是封装? 将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,而是通过...
  • 面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的...
  • Java基础 封装

    2016-05-15 11:02:59
    在前面程序中经常出现通过某个对象的直接访问其成员变量的情形,这可能...封装是面向对象编程语言对客观世界模拟,在客观世界里,对象的状态信息都被隐藏在对象内部,外界无法直接操作和修改。比如Person对象的age变
  • 外界而言,暴露的仅仅是一个方法。继承:若两个类之间是is-a的关系,就可以使用extends关键字对父类的代码进行复用。同时继承允许将对象视为它本身的类型或者它的父类型进行处理,这是使用继承设计多态的基础。...
  • 当我们要实现交换时,方法内可以完成交换,指示实参进行了交换,方法结束,栈空间中就会销毁方法内的局部变量。所以在进行值传递的时候,最终值还是实参的初始化,并没有被修改。值改变作用到形参,而不会到实参. ...
  • java的三大特性之封装

    2019-07-31 17:45:34
    封装的定义:面向对象编程语言是客观世界的模拟,里面的成员变量都隐藏在对象内部,外界无法直接操作和修改.可以理解为:封装是一个保护屏障,防止该类里的代码和数据被其他类随意访问,想要访问必须通过指定的方式.适当的...
  • Java基础之final关键字

    2018-05-02 17:17:23
    1.final修饰成员变量,意为不可改变;也可以修饰局部变量,使用前先初始化(较少使用)。...想让外界只能读不能改,private修饰,再配读取方法;而final关键字是用来防止内部和外部修改(程序员疏忽...
  • 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操 作和修改。就像刚才说的年龄。 B:封装原则: 将不需要对外提供的内容都隐藏起来。 把属性隐藏,提供公共方法对其访问...
  • 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。就像刚才说的年龄。 2.封装原则: 将不需要对外提供的内容都隐藏起来。 把属性隐藏,提供公共方法对其访问...
  • 基础JAVA--封装

    2020-06-07 15:45:04
    面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定...
  • 概述面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过...
  • 封装 封装就是将细节信息隐藏起来,使外界不可见。 *方法其实就是一种封装,调用方法时知道方法名和参数即可,不需要知道方法内部...间接访问:建立成员方法get()和set(),专门用于外部访问和修改(回顾:成员变量...
  • Day07—封装与继承 封装、继承、多态是Java面向对象的三大特征。...①用 private(私有的) 修改成员变量,此时本类可见、可访问,外界不可见; ②为属性提供公共的赋值/取值方法,getter/setter方法
  • Java(4)

    2018-11-22 16:01:09
    封装机制:把描述对象属性的变量及实现对象功能的方法结合起来,定义一个程序单位,并保证外界不能任意更改内部的属性,不能任意调动内部的方法接口。 继承:大大增强了代码的可复用性,提高了软件的开发效率,为...
  • 简述java中的封装

    2020-11-06 15:42:26
    面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定...

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